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    國際象棋棋子之間的吃法 國際象棋棋子之間的吃法

    國際象棋不存在像軍棋那樣大吃小的關(guān)系,而是像中國象棋那樣,只要你可以走的路程上有對方的棋子你就可以吃掉。

    因?yàn)椴淮嬖诖蟪孕〉年P(guān)系,所以網(wǎng)上資料都是關(guān)于它的走法、布局等,而沒有吃法、大小關(guān)系。雖然國際象棋與中國象棋走法相似,但也存在有不一樣的地方,比如兵只能往兩邊吃等,需要大家好好學(xué)習(xí)。

    擴(kuò)展資料:

    國際象棋走棋規(guī)則

    國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執(zhí)白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結(jié)束。各種棋子的一般走法如下:

    1、王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算“送王”犯規(guī),三次就要判負(fù)。

    除易位時(shí)外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

    易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一步(著)的走法。

    2、后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。

    3、車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

    4、象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

    5、馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)。可以越子,沒有中國象棋中的“蹩馬腿”限制。

    6、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

    參考資料來源:百度百科-國際象棋



      國際象棋吃棋子:這和中國象棋的規(guī)則類似,凡是行棋能走到的地方,而這個(gè)格子上有對方的棋子,就能吃掉對方的棋子。
      國際象棋的棋盤由64個(gè)黑白相間的格子組成,黑白棋子各16個(gè)。
      對壘雙方:王:1個(gè)、后:1個(gè)、車:2個(gè)、象:2個(gè)、馬:2:個(gè)、兵:8個(gè)。
      兵:只能向前直走(不能后退,這點(diǎn)和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它,從而占據(jù)該格位置。
      馬:每行一步棋,先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走日字,這點(diǎn)也和中國象棋類似),可以越子行走。
      象:只能斜走,格數(shù)不限,但是,不能越子行棋。開局時(shí)每方各有兩個(gè)象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。和中國象棋相比,走法類似,只是沒有不能過河的概念,全盤皆能走。
      車:橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走(和中國象棋類似)。除王車易位外不能越子。
      后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但是,不能越子行棋。該棋也是棋力最強(qiáng)的棋子。
      王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,和中國象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算“送王”犯規(guī)。累計(jì)三次犯規(guī)就要判負(fù)。

    各個(gè)棋子有各自的價(jià)值,不區(qū)分大小。任何一個(gè)棋都可以吃其它棋子(除不能吃王),棋子的走法中包含了棋子的吃法,子力在它能走到的格子如有對方棋子,就可以吃掉它。兵例外。兵是直走斜吃的。

    國際象棋(International Chess),又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳臺(tái)地區(qū)多采用此說法),是一種二人對弈的戰(zhàn)略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個(gè)黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個(gè),多用木或塑膠制成,也有用石塊制作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬制棋子常用作裝飾擺設(shè)。國際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,數(shù)以億計(jì)的人們以各種方式下國際象棋。
    在所有棋盤游戲中,國際象棋是一種把戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)和純技術(shù)融為一體的理想游戲。和西洋雙陸相比,勝負(fù)決定于骰子一擲,誠然是不由自己作主;和國際跳棋相比,棋子的規(guī)模化控制了技術(shù)上的勝負(fù)。和國際象棋在思想性上、科學(xué)性上和深度上可以相比的只有中國圍棋、中國象棋。

    子力只有子力價(jià)值,沒有大小。任何一個(gè)棋都可以吃其它棋子(除不能吃王),棋子的走法中包含了棋子的吃法,子力在它能走到的格子如有對方棋子,就可以吃掉它。兵例外。兵是直走斜吃的。

    兵(1分)(向斜上方一格吃)---馬(2分)(馬字步吃,無中國象棋中的別腿)---象(3分)(斜著的任意方向)---車(5分)(橫豎的任意方向)---后(10分)(橫豎斜的任意方向)---王(橫豎斜的任意一格)

    國際象棋的棋子都是誰吃誰
    車可以吃車,象,馬,兵,后。象可以吃象,車,馬,兵,后。馬可以吃馬,車,象,兵,后。兵可以吃兵,車,馬,象,后。后可以吃后,兵,車,馬,象。【補(bǔ)充】王不可以吃王。

    國際象棋中哪個(gè)子能夠吃哪個(gè)子呀該怎么吃呀
    兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。特殊著法 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即...

    關(guān)于國際象棋兵的吃子規(guī)則
    國際象棋兵的吃子規(guī)則是指對方的棋子在與兵相鄰的斜前方時(shí)可以吃掉對方的子,另外,兵吃子沒有限制。實(shí)際上國際象棋起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項(xiàng)智力競技運(yùn)動(dòng),曾一度被列為奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。

    國際象棋兵的吃法
    3. 當(dāng)兵行至棋盤底線,完成“升兵”,變成了后、車、象、馬中的一種,其吃子規(guī)則也將按照升兵后的棋子進(jìn)行。4. 國際象棋中,兵的走法是沿直線,一步一格,只能前進(jìn),不能后退或橫走,也不能越過其他棋子。5. 兵的吃法是沿斜線,一步一格,同樣只能前進(jìn)。6. 兵到達(dá)對方底線可以升變?yōu)楹蟆④嚒?..

    在國際象棋中,兵是怎樣的行法及食法?
    兵不可橫走,不可后退 兵第一步向前可走一格或兩格,以后每次只能向前走一格,不可向后走。但吃對方棋子時(shí),則是向位于斜前方的那格去吃,并落在那個(gè)格。吃過路兵:當(dāng)一方的兵從原始位置向前一步走兩格時(shí),如果所到格的同一橫線的相鄰格有對方的兵時(shí),則后者可以立即吃掉相鄰的前者,但是占據(jù)原來...

    國際象棋小兵走法及吃法
    它棋子;兵沿“斜線”吃子, -步走-格,同樣只能前進(jìn);兵到達(dá)對方底線可以升變?yōu)楹蟆④嚒⑾蟆ⅠR 四種棋子中的任意一種!走“直線”,不限格數(shù);吃子方法與走子方法一致,不可越過其它棋子!文 象走“斜線”,不限格數(shù);吃子方法與走子方法一致,可越過其它棋子!與后走法相似,直線斜線皆可,區(qū)別在于后不...

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    所有棋子的基本走法:王:棋子范圍:不受限。棋子走法:橫、豎、斜均可以走,每次限走一格。吃法:如果有對方棋子在以王為中心的八個(gè)位置中的話,那么王就可以上前把該棋子吃掉,并占據(jù)該格。要求:如果王移動(dòng)到的格子或吃掉對方棋子后占據(jù)的格子受對方棋子攻擊,則王就不能移到這個(gè)位置和吃掉這個(gè)...

    國際象棋兵的走法及吃子方法圖解
    其次是兵的“升變”,當(dāng)兵到達(dá)對方底線時(shí),它可以進(jìn)行“升變”,變成除了國王以外的任何棋子,通常是后、車、馬或象。升變后的兵將按照新棋子的規(guī)則進(jìn)行移動(dòng)和吃子。總的來說,掌握兵的走法和吃子方法對于提高國際象棋水平至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)局勢靈活運(yùn)用這些規(guī)則,以在對局中取得優(yōu)勢和勝利。

    國際象棋馬的走法及吃子方法
    其走法及吃子方法如下:馬在d4的時(shí)候可以控制c6、e6、f5、b5、e2、c2、f3、b3一共八個(gè)格子。可以發(fā)現(xiàn)馬走過一次之后,改變了其所占的格子的顏色。馬在d4是黑格,但是跳到的八個(gè)格子都是白格。馬在棋盤的角落上活動(dòng)力最小,只有兩種路線可以走。馬并不能吃掉自己越過的棋子。雖然馬被其他的棋子...

    國際象棋吃子怎么記錄
    國際象棋吃子的記錄方法有兩種:一是將吃掉的棋子的種類用字母表示記錄在被吃棋子的后面,例如Nxe4,表示馬吃了黑方e4位置上的子。二是在被吃棋子的位置上用x標(biāo)記,然后把吃掉的棋子種類和落子位置記錄在后面,例如Nxf7,表示馬吃掉了黑方f7位置上的子。需要注意的是,如果吃子后另一方同時(shí)將兩個(gè)棋子...

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