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    弧線要點(diǎn)
    在用扎桿擊球時(shí),要考慮幾個(gè)要素,將其中一個(gè)要素做為基準(zhǔn),其它做為參考量。
    第二是距離,就是主球與目標(biāo)球的距離,這要有準(zhǔn)確的估算。
    第四是偏桿,就是右下角的大白球,偏桿點(diǎn)選擇的范圍太大,我們就以兩個(gè)基準(zhǔn)來限定它,第一個(gè)是將偏桿點(diǎn)放在最水平的頂點(diǎn),向哪邊旋就放在左邊或右邊的頂點(diǎn),換句話說就說它是偏桿點(diǎn)。第二個(gè)是將偏桿點(diǎn)放在最低處稍偏,向哪邊旋就放在最低處稍偏左或稍偏右的點(diǎn)上,換句話就說它是低桿點(diǎn)。
    下面我就以這兩個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)來談?wù)勛约航?jīng)驗(yàn)

    偏桿點(diǎn)水平出桿的數(shù)值
    扎桿角度 主球與目標(biāo)球的直線距離范圍 主球與目標(biāo)球的水平距離范圍
    30 141~162 20~24
    40 143~164 28~34
    50 134~169 34~55
    55 126~175 40~7
    60 156~170 69~80
    65 123~142 55~80
    70 93~128 48~80
    75 90~113 52~80
    80 94~110 65~80

    低桿點(diǎn)水平出桿的數(shù)值

    扎桿角度 主球與目標(biāo)球的直線距離范圍 主球與目標(biāo)球的水平距離范圍
    50 134~160 34~63
    55 119~107 46~57
    60 89~51 39~41
    65 67~36 29~36
    70 38~85 24~30
    75 17~82 14~19
    80 7~81 7~11
    這些數(shù)據(jù)是根據(jù):出桿時(shí)要與庫邊平行時(shí)測(cè)出的,如果出桿線被障礙球擋住,應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況確定出桿線,確定出桿線的流程是,第一是找出一條可以繞過障礙球的假想弧線。第二是將理論弧線中與這條假想弧線相比較,把最接近的弧線找出來,比如上面我說的九條偏桿弧線(中小弧度)和七條低桿弧線(大弧度,回旋球),呵呵,這個(gè)你要經(jīng)常練習(xí)這些弧線才能掌握。第三是根據(jù)理論弧線的實(shí)際距離來確定水平距離,比如你確定應(yīng)該差不多是60度的偏桿弧線,就要用60度偏桿弧線的水平距離,水平距離可以通過直線距離(即實(shí)際距離)找出來。

    母球 出桿線 直角


    ● ● 水平距離
    實(shí)際距離

    ● 目標(biāo)球 弧線打法
    打弧線球需要結(jié)合幾個(gè)因素一起共同作用,才能擊中目標(biāo)球.這幾個(gè)因素就是1'兩球的距離和綠色角度條角度的關(guān)系;2' 擊球點(diǎn);3' 弧線球的軌跡是球劃過一道弧線后往弧線的末端直線延伸出去的,不太容易掌握這個(gè)相切點(diǎn).所以我們大多在弧線的過程中把想擊中的球擊中.

    16個(gè)桌球的顏色

    QQ游戲2D桌球八球區(qū)中總共有 16 個(gè)球,分為兩組,一組為全色球( 1~7 號(hào)),一組花色球( 9~15 號(hào)),以及一個(gè)黑色 8 號(hào)和一個(gè)主球,顏色分配如下: 如何掌握全局和走位/弧線打法

    臺(tái)球則是先打白色主球,再由主球把目標(biāo)球撞進(jìn)球袋或連續(xù)碰撞兩個(gè)目標(biāo)球方可得分。而且不但要求把球打進(jìn)球袋得分,還必須考慮打進(jìn)一個(gè)球后,主球能停留在理想位置,以便接著打下一個(gè)球,如此反復(fù)才能連連取得高分,這點(diǎn)正說明臺(tái)球的絕技就是控制主球的停留位置,也就是我們常說的“走位”。 所以,學(xué)打臺(tái)球首先必須了解用球桿怎樣打,打主球各個(gè)不同部位,球?qū)?huì)產(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化,當(dāng)主球主動(dòng)撞擊被動(dòng)的目標(biāo)球后,兩個(gè)球?qū)⒁a(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化和行進(jìn)去向等。為了學(xué)好臺(tái)球,一定要弄明白,球的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)與球性,不然,對(duì)著球胡亂擊打,違反擊球的科學(xué)規(guī)律,是很難學(xué)好打臺(tái)球的,也就達(dá)不到提高技術(shù)水平的目的了。

    用球桿擊打主球上的點(diǎn)叫擊點(diǎn)也稱撞點(diǎn),面對(duì)主球平視,是個(gè)圓形面,這個(gè)圓形面上到處都是可以打的擊點(diǎn)。但是,為了方便分析研究和學(xué)習(xí),在圓形面上以圓心為基點(diǎn)設(shè)中心點(diǎn),并根據(jù)點(diǎn)位與旋轉(zhuǎn)的相應(yīng)關(guān)系,在中心點(diǎn)周圍選定8個(gè)點(diǎn),一共9個(gè)點(diǎn)。 球和球桿上的撞頭都是圓球面形的,如果球桿上的撞頭在圓球的邊緣部位時(shí),由于角度過斜,便要發(fā)生打滑現(xiàn)象(稱滑桿)。說明主球的球面上,不是都是可以用球桿擊打的點(diǎn)位,而是有一定范圍限制的。可以撞擊而不至于打滑的范圍稱安全擊球區(qū)。即把主球視平面直徑劃分10等份,取其中6等份在球中心畫個(gè)圓,稱其為十分之六的同心圓,在這個(gè)范圍內(nèi)擊球,就可以不會(huì)發(fā)生滑桿現(xiàn)象。如果擊球技術(shù)達(dá)到高超水平,還可以超過安全區(qū)擊球,也很少發(fā)生滑桿現(xiàn)象。仍可以向球體邊緣延伸,把安全擊球區(qū)再擴(kuò)展到主球直徑的十分之七或十分之八范圍。

    當(dāng)球技達(dá)到相當(dāng)高超的水平后,擊球范圍也自然隨之延伸擴(kuò)大,密密麻麻地布滿了球面,幾乎處處都是可擊之點(diǎn),使球的運(yùn)動(dòng)千變?nèi)f化,變幻莫測(cè)。以9個(gè)基本點(diǎn)擴(kuò)展為17個(gè)、33個(gè)直到49個(gè)。

    1、主球的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng):
    主球上雖然有九個(gè)基本擊點(diǎn),初學(xué)者練球時(shí),要先熟悉中心、中上和中下這三個(gè)主要常用的擊點(diǎn)。這三個(gè)擊點(diǎn)若能打得好,無論打無袋式或落袋式臺(tái)球,基本上都能解決擊球得分的問題。
    1)撞擊主球中上點(diǎn):球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠(yuǎn)。因?yàn)榍蚴苷氐耐苿?dòng),滾動(dòng)旋轉(zhuǎn)的磨擦又比滑行磨擦少得多,動(dòng)能損失很小。
    2)撞擊主球中心擊點(diǎn):開始沒有旋轉(zhuǎn),向前滑動(dòng)瞬間后,因受臺(tái)呢的磨擦阻力作用,漸漸產(chǎn)生了正旋力矩,使球與臺(tái)面接觸點(diǎn)速度減慢,球的頂點(diǎn)速度不變,于是球便向前旋轉(zhuǎn)起來。球在哪里開始旋轉(zhuǎn),能滾到多遠(yuǎn)的距離,依擊球力量的大小而不同。
    3)撞擊主球中下點(diǎn):球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進(jìn)一邊倒旋,由于臺(tái)呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經(jīng)過一段滑行,便過渡到正旋前進(jìn)。直到減慢停止。
    4)撞擊主球左中或右中擊點(diǎn):這是一種側(cè)旋轉(zhuǎn)球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術(shù)難度較大,但又是必須學(xué)會(huì)練好的側(cè)旋球技術(shù),并懂得在擊球中會(huì)出現(xiàn)需要側(cè)旋球的重要作用。當(dāng)遇到需要從根本上改變主球或目標(biāo)球前進(jìn)路線的時(shí)候,便會(huì)體察到運(yùn)用側(cè)旋球的特殊作用。

    側(cè)旋球是臺(tái)球的一種特殊的轉(zhuǎn)動(dòng)。這是一種畸形旋轉(zhuǎn),在撞擊目標(biāo)球的前后都能改變球的路線。上面已經(jīng)講過,打主球中上點(diǎn)所產(chǎn)生的上旋,可以形成跟進(jìn)球。而打中下點(diǎn)產(chǎn)生下旋,可以形成縮球。側(cè)旋是這些技術(shù)的延伸發(fā)展。

    由于平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個(gè)擊點(diǎn),而形成面對(duì)主球正面瞄準(zhǔn)擊球習(xí)慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對(duì)主球斜著打。打側(cè)旋球要求球桿必須與臺(tái)面平行,如果養(yǎng)成抬高后手握桿習(xí)慣,將會(huì)影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴(yán)格。

    撞擊主球左中或右中擊點(diǎn)后,主球則以水平方向自轉(zhuǎn)(左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn))與向前旋轉(zhuǎn)的混合轉(zhuǎn)動(dòng)方式前進(jìn)。撞擊主球左中點(diǎn)時(shí),從球的上方看,球是順時(shí)針方向自轉(zhuǎn),稱左旋;撞擊主球右中點(diǎn)時(shí),球是逆時(shí)針方向自轉(zhuǎn),稱右旋。

    側(cè)旋球的主球前進(jìn)線路不是直線,比如打左旋球時(shí),主球受偏左的分力推動(dòng),開始先一點(diǎn)點(diǎn)地向右運(yùn)動(dòng),然后又向左邊轉(zhuǎn)動(dòng)。打右旋時(shí),主球開始一點(diǎn)點(diǎn)地向左運(yùn)動(dòng),然后又向右運(yùn)動(dòng)。由此可知,側(cè)旋球使主球離開直線運(yùn)動(dòng)軌跡,因此主球與目標(biāo)球之間的距離越長,瞄準(zhǔn)的判斷越是需要準(zhǔn)確。

    2、偏球相撞的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng):
    偏球:所謂偏球,就是不正面撞擊目標(biāo)球,主球只撞擊目標(biāo)球的偏側(cè)部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標(biāo)球的球路,達(dá)到得分的要求。無論開侖還是落袋式臺(tái)球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標(biāo)球時(shí),偏側(cè)的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標(biāo)球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習(xí)慣說的數(shù)字比例,并不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所占的線度與目標(biāo)球直徑之比。

    厚球與薄球是在實(shí)際比賽中的一種擊球技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),平時(shí)練習(xí)時(shí),必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊后,主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)狀況。偏球的厚薄,大體可分為六個(gè)類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。現(xiàn)分別介紹于下:

    正面:就是主球球心速度方向正對(duì)目標(biāo)球球心,撞擊截面等于目標(biāo)球的視圓面。從主球前進(jìn)方向看去。主球和目標(biāo)球完全重合。
    二分之一:主球球心速度方向偏離目標(biāo)球球心,剛好與目標(biāo)球側(cè)面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。
    三分之一:主球撞擊目標(biāo)球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。
    四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經(jīng)是相當(dāng)薄的球。
    四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當(dāng)厚的球,僅次于正面撞擊。

    無論打什么厚薄的偏球,瞄準(zhǔn)的點(diǎn)都應(yīng)該是目標(biāo)球橫直徑延長線與主球縱向(運(yùn)動(dòng)方向)延長線的交點(diǎn)。若用這種厚薄度進(jìn)行瞄準(zhǔn),要打各種偏球時(shí),一定得熟悉瞄準(zhǔn)點(diǎn)所在位置和瞄準(zhǔn)方法。

    3.厚度計(jì)算法與瞄準(zhǔn)法

    因厚度不同而使母球分離的角度母球擊出后在碰觸到目標(biāo)球的瞬間,母球與目標(biāo)球重疊的比率稱為“厚度”。它對(duì)于花式臺(tái)球的球路(球的前進(jìn)方向)來說最為重要。當(dāng)你瞄準(zhǔn)了目標(biāo)球想將它擊落球袋時(shí),如果厚度產(chǎn)生了偏差,目標(biāo)球就無法落進(jìn)你所瞄準(zhǔn)的球袋中,并且會(huì)越偏越遠(yuǎn)。在實(shí)際的比賽中,母球、目標(biāo)球與球袋很難得剛好排成一條直線,多半是三者排在不規(guī)則的角度上,因此就不容易將目標(biāo)球擊落球袋,而且每次擊球時(shí)這三者的角度與距離都不一樣,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路時(shí)的重要因素。

    偏球的偏轉(zhuǎn):主球正面撞擊目標(biāo)球時(shí),如果主球沒有旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),則主球的動(dòng)量全部傳遞給目標(biāo)球,主球停住,目標(biāo)球沿主球原來方向向前奔去,只是主球和目標(biāo)球互相換了個(gè)位置。即前面已經(jīng)講過“定位球”事實(shí)上由于磨擦力及動(dòng)量吸收,目標(biāo)球前進(jìn)速度要減慢一些。

    當(dāng)主球偏側(cè)撞擊目標(biāo)球時(shí),主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)方向,都偏離了主球原來的運(yùn)動(dòng)方向,一偏左,一偏右。在動(dòng)量不被吸收的前提下(絕對(duì)彈性碰撞),且假定主球不旋轉(zhuǎn),碰撞后的主球和目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點(diǎn),再記住不同旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下的偏轉(zhuǎn)方向影響,就能比較有把握改變球路。

    偏球越厚,則目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)方向越接近主球運(yùn)動(dòng)方向,目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運(yùn)動(dòng)方向和速度越改變得小,目標(biāo)球越接近橫向滾出,速度越低。

    主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)的瞬間位置,符合以原主球運(yùn)動(dòng)方向?yàn)閷?duì)角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標(biāo)球的軌跡,構(gòu)成了矩形的兩個(gè)邊,這個(gè)矩形對(duì)角,就是原主球的運(yùn)動(dòng)方向。依據(jù)這個(gè)定則,便可估計(jì)主球與目標(biāo)球碰撞后到達(dá)的位置。 視頻上面的回答就有了我就不找了

    弧線球路線詭異,新手很難控制。所以我有以下建議,是針對(duì)菜鳥的,可以幫助你快速掌握球路并且擊球進(jìn)洞。

    首先要有兩個(gè)概念:順弧和逆弧。藍(lán)點(diǎn)在右邊的打的是順時(shí)針的弧 ,藍(lán)點(diǎn)在左邊的是逆時(shí)針的弧 。影響弧線的遠(yuǎn)近跟力度和藍(lán)點(diǎn)和抬桿角度有關(guān)。力度越大, 藍(lán)點(diǎn)越靠兩側(cè), 抬桿角

    度越小,弧線就越遠(yuǎn),用來打長弧。反之就是短弧。

    影響球路的有四大因素:擊球點(diǎn)(也就是藍(lán)點(diǎn)),抬桿角度,力度大小,槍桿的擊球方向。 要想駕馭好球路,可以說非常非常難的。 本人從三個(gè)月前剛接觸桌Q開始,在一次偶然的

    機(jī)會(huì)下發(fā)現(xiàn)能打出弧線時(shí),就開始潛心研究球路的規(guī)律。在研究過程中自己也創(chuàng)出了一套為各位弧線球菜鳥們量身定做的終極攻略。詳情如下............

    大家一定認(rèn)為弧線球高手都是那些智商破表的大神級(jí)人物! 其實(shí)只要聽我的,每個(gè)人都能成為十發(fā)九中的頂尖鳥人。

    首先,大家不要去研究抬桿角度,那個(gè)太復(fù)雜了!有些人看到數(shù)字就頭疼,更不要說研究角度變化間的關(guān)系了!我只要讓大家記住以下幾個(gè)角度:82,75,60,40(0度角不用說了,平時(shí)大
    家玩的就是這個(gè)角度) 下面,我給大家介紹一下各個(gè)角度的特性!

    82度角:這個(gè)角度是超短程專用的。大家一定碰到過這種情況,自己的目標(biāo)球和白球并排卡在洞口,并不是那種一條線指向洞口的,而是兩個(gè)球都擠在洞口。絕大多數(shù)人都會(huì)把白球擊出去打

    別的球,其實(shí)這是一個(gè)好機(jī)會(huì)。大家在訓(xùn)練模式里試一下,在桌臺(tái)的空曠地方,把抬桿角度調(diào)到85度,擊球點(diǎn)拉到底部,但不是最底部,是最底部的偏左或偏右一點(diǎn)點(diǎn),這個(gè)是調(diào)節(jié)順逆弧的

    ,不能錯(cuò)喔!(我在文本外面做了張圖,就是1號(hào)位置) 然后力度滿格,“pon”地一槍射出去,詭異的一幕就發(fā)生了! 你試了就知道該怎么打上面的那個(gè)球了! 呵呵!

    75度角:這個(gè)角度是短程專用的!將擊球點(diǎn)調(diào)到1號(hào)位置,力度滿格,“pon”地一槍射出去,一道瘦瘦的“U”型軌跡就出來了。怎么應(yīng)用? 嘿嘿,你懂的。 將擊球點(diǎn)調(diào)到2號(hào)位置,力

    度滿格,“pon”地一槍射出去,一道寬口的“U”型軌跡就出來了。 將擊球點(diǎn)調(diào)到3號(hào)位置,力度滿格,“pon”地一槍射出去,一道廣口弧線的就出來了。

    60度角:這個(gè)角度是中遠(yuǎn)程專用的。2號(hào)位置是打中程的,3號(hào)位置是打遠(yuǎn)程的,1號(hào)位置用不到的。 感受一下弧線吧!

    40度角:超遠(yuǎn)程用的! 當(dāng)目標(biāo)球離母球超遠(yuǎn),中間還有阻擋的時(shí)候。就可以用了! 我一般都用2號(hào)位置。 弧線的角度很小,適合遠(yuǎn)程喔!

    以上我講的也是一些廢話,主要是讓大家熟悉一下弧線。不熟悉也沒關(guān)系,現(xiàn)在不需要太熟悉,略懂就行。上面我一共提到了7種弧線軌跡,只有七種喔! 接下來,就是讓菜鳥競(jìng)階到神

    鳥的關(guān)鍵步驟了。 需要準(zhǔn)備一些工具了! 不是外掛喔! 現(xiàn)在的外掛一般只能打出直線球來! 我剛聽一位弧線球大師說前幾年是有弧線外掛的,不知道現(xiàn)在有木有了。不管啦! 現(xiàn)在我

    們都是鄙視外掛的! 呵呵! 準(zhǔn)備七張透明的塑料薄膜卡片,質(zhì)地要硬一點(diǎn)的,不要太大,比手掌稍大就可以了! 再準(zhǔn)備一支筆口很細(xì)的水筆。 將上面提到的七種軌跡每個(gè)多試幾遍,

    在薄膜卡片上畫出準(zhǔn)確的軌跡,一定要準(zhǔn)確喔,還要足夠完整,并且用小箭頭標(biāo)出擊球槍桿的方向,箭頭最好畫的長一點(diǎn),這個(gè)很重要。(薄膜上不易著墨,建議用小刀刻出淺淺的軌跡,便

    于墨水滲入) 這樣,你就完成7件神器了! 有人不禁要問: 打出來的都是逆時(shí)針的球路,想要順弧怎么辦啊? 不急不急,接下來我會(huì)講的! 耐心點(diǎn)啊!

    接下來就是要學(xué)會(huì)應(yīng)用了! 打開QQ游戲,找張空座位坐下,進(jìn)入訓(xùn)練模式! 力度滿格,“pon”地一槍射出去,只是普通的直線球喔,把球打得散散的。 然后找一個(gè)適合用弧線打的球

    ,從7張卡片中挑一張適合的弧線,一般都能找到。把卡片用手摁在電腦屏幕上,適度旋轉(zhuǎn),弧線的起點(diǎn)始終與白球重合。然后讓弧線的另一端移到目標(biāo)球的準(zhǔn)確擊球點(diǎn)上。這些都是你的左手

    可以完成的,你的右手也別閑著,迅速調(diào)好白球的擊球點(diǎn)和抬桿角度,方便的話可以將這些記錄到相應(yīng)的薄膜卡片上,再把槍桿前方引出的虛線與小箭頭重合。 然后左擊,“pon”地一槍射

    出去,一道完美的弧線劃過,你要打的球就緩緩地滑入袋中,你就等著對(duì)手向你膜拜吧! 呵呵!

    這里還有一個(gè)很關(guān)鍵的問題沒有解決,那就是順逆弧的問題。上面做的卡片貌似只能打出逆弧來! 其實(shí)不然,擊球點(diǎn)1,2,3,4是關(guān)于白球左右對(duì)稱的(4號(hào)擊球點(diǎn)本人不擅長,不敢妄作言

    論)。想要打出順弧,先將擊球點(diǎn)調(diào)到相應(yīng)的右側(cè),抬桿角度不變,這時(shí)你別忘了,卡片是透明的,把它翻轉(zhuǎn)過來就是順弧專用卡了! 嘿嘿!

    以上擊球時(shí)所用力度都為MAX,即最大。因?yàn)楸救说膿羟蚍绞綍?huì)給白球一個(gè)強(qiáng)力的旋轉(zhuǎn),與目標(biāo)球相撞時(shí)不會(huì)有太大的力量交換,目標(biāo)球一般都是慢悠悠地滾入洞中。

    本人的方法有很大的局限性,只適合菜鳥喔!由于弧線球的軌跡有四大影響因素,我的方法不必微妙地控制力度大小,擊球點(diǎn)易判斷,抬桿角度都給出了定植,槍桿的擊球方向能夠根據(jù)小

    箭頭簡單地確定。因此只要步驟不出錯(cuò)誤,進(jìn)球滴可能還是蠻大的!有人說這樣和依靠外掛有啥區(qū)別啊? 這就錯(cuò)了! 就算有弧線掛,它的球路肯定有成千上百種,你無法學(xué)到什么,而我的

    只有7種軌跡! 打的次數(shù)多了,必能熟能生巧,到時(shí)候,7種軌跡了然于胸,7張卡片就可以丟垃圾桶里了。我相信只要大家智力上沒啥問題,7種軌跡還是記得住的。到那時(shí)候,你再作出一些

    微調(diào),你肯定還能創(chuàng)出更炫的弧球技能。呵呵!

    以上內(nèi)容純屬個(gè)人見解,可能寫的東西對(duì)于高手來說相當(dāng)可笑荒誕,但我要的并不是大家的贊語,而是真心希望能夠幫到大家,謝謝!

    (PS:今天寫這些東西,也沒想過能有啥回報(bào)。只是個(gè)人認(rèn)為桌Q是一款不錯(cuò)的小游戲,我是三個(gè)月前高考結(jié)束后開始玩的,技術(shù)不好,懂的也少,也沒資格在大家面前指手畫腳,只是

    希望能給一些人少許幫助。我看到太多的人打球都是直來直去,不免有些單調(diào)乏味,雖說其中也有些門道,但我還是喜歡弧線帶來的視覺享受。希望有更多的朋友能學(xué)會(huì)弧線球,給大家?guī)?br />
    視覺上的享受,讓更多的朋友能夠體會(huì)到桌球的魅力。由于本人愚鈍,沒啥網(wǎng)絡(luò)技術(shù),不會(huì)搞什么視頻教程,但我盡量把要寫的都寫仔細(xì)了,大家應(yīng)該能看懂吧!對(duì)了!我的群:172374377

    現(xiàn)在里面沒啥人,剛建的! 呵呵 想讓大家來討論弧線球的,歡迎菜鳥們的加入,也同樣歡迎RP好的神鳥和仙鳥蒞臨指導(dǎo),謝謝! 再過兩天就要出遠(yuǎn)門上大學(xué)了,很少能打到桌Q了。)

    球桿在白球中心點(diǎn)偏各個(gè)方向打,類似與“擦”的打法

    http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2Njk5MTg4.html
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTIzODI3MzQw.html
    2D和斯諾克弧線球打法視頻,希望對(duì)你有幫助~~~~

    其實(shí)我也沒什么會(huì)啊 但你可以在QQ游戲練習(xí)啊 里面也有很多高手啊 你去試試啊

    相關(guān)評(píng)說:

  • 逮削17356917872: qq2d桌球弧線球怎么用啊?高手進(jìn)最好加我Q1143162345 -
    清城區(qū)齒頂: ______ 一、弧線球的打法 要打出弧線球,一般用偏低桿加下桿角度.這里先解釋兩個(gè)名詞,偏低桿與下桿角度. 1)偏低桿:就是左低桿或右低桿. 2)下桿角度:就是大家用來打扎桿的角度,平時(shí)我們打球默認(rèn)球桿是與桌面平行,也就是說默認(rèn)為零...
  • 逮削17356917872: QQ臺(tái)球技巧 -
    清城區(qū)齒頂: ______ 一:1,桿法,1,低桿,也是用的最多的,藍(lán)點(diǎn)下移,特點(diǎn):全力打力量和不加差不多,但輕打力量會(huì)小很多,擊球后會(huì)往后退.2,高桿,藍(lán)點(diǎn)上一移,特點(diǎn),力量是原來的1,5倍左右,擊球后會(huì)往前跟.適用:遠(yuǎn)距離接近90度角的球.3,偏...
  • 逮削17356917872: 求助:QQ游戲的2D桌球怎樣打弧線球?
    清城區(qū)齒頂: ______ 在桌子右角上有個(gè)綠色的控球器,只要在上面點(diǎn)上你要打的位置就會(huì)打出你想要的弧線. 母球在左端,目標(biāo)球在右端為例,向下弧度加右下塞,向上弧度加左下塞.普通的繞球調(diào)30度就夠了,如果是救球,可以調(diào)到65度以上
  • 逮削17356917872: QQ桌球里 怎么打 定子 弧線球 縮桿? 謝謝
    清城區(qū)齒頂: ______ 定子:看準(zhǔn)目標(biāo)球后擊打白球中心點(diǎn),出桿要穩(wěn)定,白球的中心點(diǎn)要打準(zhǔn),出桿務(wù)必要發(fā)力. 弧線球:擊打白球中心點(diǎn)以及頂部下部這三點(diǎn)外其他的點(diǎn)白球都會(huì)有不同方向的旋轉(zhuǎn),從而走出不同的弧線 縮桿:這個(gè)好象在現(xiàn)實(shí)中才看得出明顯效果
  • 逮削17356917872: QQ桌球怎么才能像別人一樣打彎彎球?
    清城區(qū)齒頂: ______ 白球藍(lán)點(diǎn)的位置和旁邊控制角度的那個(gè)同時(shí)用就可以打出曲線球了.具體你想它網(wǎng)哪個(gè)方向彎就得你多練.祝你早日成為高手
  • 逮削17356917872: 喜歡QQ桌球的高手指點(diǎn)一下,旋轉(zhuǎn)球如何用?具體點(diǎn)~ -
    清城區(qū)齒頂: ______ 一、弧線球的打法 要打出弧線球,一般用偏低桿加下桿角度.這里先解釋兩個(gè)名詞,偏低桿與下桿角度. 1)偏低桿:就是左低桿或右低桿. 2)下桿角度:就是大家用來打扎桿的角度,平時(shí)我們打球默認(rèn)球桿是與桌面平行,也就是說默認(rèn)...
  • 逮削17356917872: 玩QQ臺(tái)球的技巧? -
    清城區(qū)齒頂: ______ 一、弧線球的打法 要打出弧線球,一般用偏低桿加下桿角度.這里先解釋兩個(gè)名詞,偏低桿與下桿角度. 1)偏低桿:就是左低桿或右低桿. 2)下桿角度:就是大家用來打扎桿的角度,平時(shí)我們打球默認(rèn)球桿是與桌面平行,也就是說默...
  • 逮削17356917872: QQ桌球怎么打弧線球啊
    清城區(qū)齒頂: ______ 用旁邊的東西
  • 逮削17356917872: QQ游戲斯諾克 怎么打? -
    清城區(qū)齒頂: ______ 一、弧線球的打法 要打出弧線球,一般用偏低桿加下桿角度.這里先解釋兩個(gè)名詞,偏低桿與下桿角度. 1)偏低桿:就是左低桿或右低桿. 2)下桿角度:就是大家用來打扎桿的角度,平時(shí)我們打球默認(rèn)球桿是與桌面平行,也就是說默...
  • 逮削17356917872: QQ游戲斯諾克 怎么打? -
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