數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
數(shù)字媒體技術(shù)不是電影方向,是計算機方面的,考生是理科生就可以,憑文化課成績錄取。
數(shù)字媒體藝術(shù)是影視后期方向,要提前考藝術(shù),類似的名稱還有電視節(jié)目制作等,專業(yè)課有電視畫面制作、影視剪輯技術(shù)、錄音、電視音樂制作、電腦平面設(shè)計、網(wǎng)路媒體設(shè)計、數(shù)字畫面制作、視覺行覺識別等……
數(shù)字媒體藝術(shù)的話,最好去北電和中傳,當然都不好考
數(shù)媒技的話 浙江大學,中國傳媒 都很不錯
數(shù)字媒體技術(shù)是游戲動畫方向的,主要是做游戲,學的是游戲程式設(shè)計比較多,雖然是程式設(shè)計但和電子資訊專業(yè)也有區(qū)別的,數(shù)媒技主要是應(yīng)用不用開發(fā),基礎(chǔ)專業(yè)就是C++,還有JAVA J2ME等等……還有也學習游戲相關(guān)的動畫制作,3D,3D程式設(shè)計,3D引擎,專業(yè)課還有PS、FLASH、計算機圖形學、作業(yè)系統(tǒng)、網(wǎng)頁制作等
和電影相關(guān)的只有AE,攝像課吧,當然對AE要求也不高,攝像課只是順帶學的
如果分數(shù)不夠高的話也可以考慮第二批次的浙江傳媒,浙江傳媒非藝術(shù)類文化課要求相比其他專業(yè)較高,但是一表線也就夠了,比很多名牌大學分數(shù)還是會低很多的
兩個專業(yè)前景都不錯,但是是不同領(lǐng)域。建議如果是女生不要學,兩個專業(yè)都不大適合女生學,尤其是技術(shù)。一般數(shù)媒技畢業(yè)都去游戲公司或者其他IT行業(yè),數(shù)媒藝的話有可能電視臺或者傳媒廣告公司等。
數(shù)字媒體技術(shù)可以轉(zhuǎn)到數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)嗎?
如果學校兩個專業(yè)都有的話,半年后可以申請轉(zhuǎn)專業(yè)
“數(shù)字媒體技術(shù)”專業(yè)和“數(shù)字媒體藝術(shù)”專業(yè)的區(qū)別是什么
數(shù)字媒體技術(shù),可以理解為一座房子的建造者,施工團隊。主要任務(wù)是搭建后臺管理,實現(xiàn)各項功能互動等基礎(chǔ)性工作。簡而言之就是 寫程式碼的。
數(shù)字媒體藝術(shù),則是一座房子的設(shè)計師,主要任務(wù)是功能的視覺化,用什么顏色,什么圖案,設(shè)么樣的版面形式。也就是 網(wǎng)頁美工,當然不是那種淘寶美工那么簡單。準確說是涉及VI系統(tǒng)的那種平面設(shè)計師。
區(qū)別當然是很大的,根本就是2個專業(yè)。媒體藝術(shù)在美院類學校肯定是需要藝術(shù)生才能上的,有些普通大學開設(shè)類似專業(yè)可能不需要美術(shù)生,但是大一會有藝術(shù)類的課程,要求必須有系統(tǒng)的審美和色彩搭配的能力,和構(gòu)圖等繪畫基礎(chǔ)。
2個專業(yè)職能2選一,數(shù)字媒體藝術(shù)是本科提前批次報名,早于不同文理批次20天左右,所以不存在讓你報名的時候猶豫這種事。當然如果那種不要求專業(yè)課成績的非美院類,也是可以的,不過這種學院一沒有什么設(shè)計底蘊,二沒有什么設(shè)計氛圍,周圍同學沒一個有美術(shù)基礎(chǔ)的和整個學院都是搞藝術(shù)的環(huán)境是不一樣的。
數(shù)字媒體技術(shù)能考數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的研究生么
當然可以考,專業(yè)方向雖然不一樣 。但是話說有實力和興趣就可以考,但是數(shù)字媒體藝術(shù)需要一定的美術(shù)功底。如果你覺得自己可以的話可以試試。這是個新的專業(yè)方向,考研的話未必有什么發(fā)展,技術(shù)比學歷重要
數(shù)字媒體技術(shù)跟數(shù)字媒體藝術(shù) 哪個專業(yè)更好?
傳媒大學里的一門學科: 隨著計算機技術(shù)、網(wǎng)路技術(shù)和數(shù)字通訊技術(shù)的高速發(fā)展與融合,傳統(tǒng)的廣播、電視、電影快速地向數(shù)字音訊、數(shù)字視訊、數(shù)字電影方向發(fā)展,與日益普及的電腦動畫、虛擬現(xiàn)實等構(gòu)成了新一代的數(shù)字傳播媒體。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握資訊與通訊領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。
本專業(yè)的主干學科包括:資訊與通訊工程、電腦科學與技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計
本專業(yè)除學習數(shù)理、英語、計算機等基礎(chǔ)課程外,將主要學習如何綜合運用計算機技術(shù)、通訊技術(shù)、數(shù)字訊號處理技術(shù)進行數(shù)字媒體設(shè)計。本專業(yè)的主要課程包括:數(shù)字訊號處理、微機原理與介面技術(shù)、計算機網(wǎng)路、數(shù)字影象處理、網(wǎng)頁設(shè)計、多媒體資訊處理與傳輸、流媒體技術(shù)、動畫原理與網(wǎng)路游戲設(shè)計、影視技術(shù)基礎(chǔ)、攝影與攝像、視訊特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實、影視藝術(shù)導(dǎo)論、藝術(shù)設(shè)計概論、設(shè)計美學、畫面構(gòu)圖、數(shù)字媒體新技術(shù)與藝術(shù)欣賞等。
本專業(yè)注重實踐能力培養(yǎng),安排有多媒體網(wǎng)頁設(shè)計、攝影與攝像、Flas *** 設(shè)計、數(shù)字音視訊制作、數(shù)字媒體網(wǎng)路傳輸?shù)榷鄠€實踐環(huán)節(jié),它們與畢業(yè)設(shè)計一起構(gòu)成完整的實踐教學環(huán)節(jié)。
本專業(yè)修學四年,學生在修完教學計劃所規(guī)定的全部課程并考試合格后,被授予工學學士學位。
本專業(yè)的畢業(yè)生可在通訊、影視、廣播、資訊家電、平面媒體、游戲等行業(yè)從事各類數(shù)字媒體的制作、傳輸、產(chǎn)品開發(fā)以及藝術(shù)設(shè)計等工作;同時還有較大比例的學生攻讀研究生,繼續(xù)深造。
報考數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)或數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)必須加試嗎?回答滿意加分
數(shù)媒藝要參加藝術(shù)類考試的,數(shù)媒技是工科類的,不用。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)
就業(yè)問題一直是社會各界廣泛關(guān)注的話題。在眾多求職者中,大學生的就業(yè)問題更是備受關(guān)注。近幾年來,大學生就業(yè)問題日益突出,就業(yè)難年甚一年。因此建議你可以市場和自己的愛好興趣點出發(fā),比如廚師就是現(xiàn)在很熱門的一個行業(yè),就業(yè)機會多工作輕松薪資高,建議你考慮一下。
數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)
你好,我是數(shù)字媒體系的,樓上說的“數(shù)字媒體藝術(shù)屬于藝考范圍 要有合格證 并且要參加高考 分數(shù)要求還挺高 不需要參加美術(shù)統(tǒng)考 沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以考 數(shù)字媒體技術(shù)是工學院的 屬于普通高考 只要參加高考 報志愿 就可以了 數(shù)字媒體藝術(shù)偏向于藝術(shù)創(chuàng)作”沒錯。數(shù)字媒體技術(shù)主要是將藝術(shù)于現(xiàn)代科技的結(jié)合,主要是用電腦搞設(shè)計,并不是接訊號什么的。哈哈。我們主要學習平面設(shè)計和動畫設(shè)計。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
一、專業(yè)不同 1、數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè) 數(shù)字媒體技術(shù)是一種開放式的平臺,主要包含場景設(shè)計、角色形象設(shè)計、游戲程序設(shè)計、多媒體后期處理、人機交互技術(shù),是主要針對游戲開發(fā)、網(wǎng)站美工和創(chuàng)意設(shè)計類工作設(shè)計的專業(yè)。2、數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè) 數(shù)字媒體藝術(shù)是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)...
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
其次,從學科門類來看,數(shù)字媒體技術(shù)歸屬于工學,屬于電氣信息類專業(yè);而數(shù)字媒體藝術(shù)則歸屬于藝術(shù)學,是藝術(shù)類專業(yè)。此外,從內(nèi)容偏重的角度來看,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)更側(cè)重于設(shè)計方向,更偏重藝術(shù),強調(diào)創(chuàng)意和審美。而數(shù)字媒體技術(shù)則更加注重技術(shù)層面的應(yīng)用,更側(cè)重于運用數(shù)學和計算機編程的方法對數(shù)據(jù)進行技術(shù)處...
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)更偏向于理科方向,重點在于數(shù)字編程和軟件研究。學生需要掌握計算機科學的基礎(chǔ)知識,學習如何使用編程語言進行開發(fā),同時也會涉及算法設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等課程。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的學生還需要了解計算機圖形學、人機交互等領(lǐng)域,以便更好地理解和處理數(shù)字媒體。而數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)則更側(cè)重于藝術(shù)領(lǐng)域,...
數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)?有什么不同 區(qū)別有哪些
1、概念不同:數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)是兩個完全不同的專業(yè),數(shù)字媒體技術(shù)主要是編程和研發(fā)藝術(shù)所存在的平臺,而數(shù)字媒體藝術(shù)則是讓在這個平臺上的內(nèi)容變得美觀。2、方向不同:數(shù)字媒體藝術(shù)偏向藝術(shù),需要美術(shù)功底、藝術(shù)創(chuàng)造能力、審美能力等;數(shù)字媒體技術(shù)偏向理科,偏向軟件研究方面、數(shù)字編程方面。3、...
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的區(qū)別
而數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)則更側(cè)重于創(chuàng)意與表達,強調(diào)審美性與藝術(shù)能力。因此,從內(nèi)容和培養(yǎng)目標來看,這兩個專業(yè)之間存在明顯的區(qū)別。總的來說,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)和數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)在教育目標上有所側(cè)重,一個偏向技術(shù)應(yīng)用,一個側(cè)重藝術(shù)創(chuàng)作。這種差異使得學生可以根據(jù)自己的興趣和職業(yè)規(guī)劃來選擇適合的專業(yè)。
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
就我了解,數(shù)字媒體技術(shù)是軟件學院的專業(yè),數(shù)字媒體藝術(shù)是傳播學院的專業(yè)。數(shù)字媒體技術(shù)整體來說就是學習計算機語言并編寫新媒體相關(guān)的實用軟件。而數(shù)字媒體藝術(shù)是藝術(shù)為主的專業(yè),學習新媒體軟件的使用方法和新媒體平臺的創(chuàng)作。個人發(fā)展方向非常多樣,就業(yè)范圍也很廣。涉及到交互設(shè)計,視覺設(shè)計,三維建模,視頻...
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有什么區(qū)別
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)在課程設(shè)置和就業(yè)方向上存在一定的區(qū)別。數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)主要注重學生的技術(shù)和工程能力培養(yǎng),包含較多的計算機科學和工程學科的知識,涉及計算機圖形學、計算機動畫、計算機視覺、多媒體技術(shù)等專業(yè)領(lǐng)域。學生通過學習和實踐,掌握數(shù)字媒體技術(shù)的原理、算法和應(yīng)用,能夠開發(fā)和設(shè)計...
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)畢業(yè)后有什么區(qū)別
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)與數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的區(qū)別首先體現(xiàn)在專業(yè)名稱上,前者被稱為數(shù)字媒體藝術(shù),后者則被稱為數(shù)字媒體技術(shù)。這種命名差異反映了兩者的側(cè)重點不同。在職業(yè)發(fā)展路徑上,數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的畢業(yè)生更多地傾向于從事藝術(shù)相關(guān)的工作。他們可能成為平面設(shè)計師、插畫師或視覺藝術(shù)家,專注于創(chuàng)意表達和審美追求...
數(shù)字媒體技術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)的區(qū)別
總而言之:數(shù)字媒體藝術(shù)是個不錯的專業(yè),但數(shù)字媒體技術(shù)則要小心。因為數(shù)字媒體技術(shù)就是一個工科專業(yè),如果學內(nèi)容很多,但很淺,那很有可能編程不如計算機專業(yè),建模不如美院的設(shè)計專業(yè),所以如果學校水平一般的話,不如學單純的計算機,等要往這個方向轉(zhuǎn)時,稍微看一兩本書就夠了。
數(shù)字媒體藝術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù),有什么區(qū)別
數(shù)字媒體技術(shù)與數(shù)字媒體藝術(shù),兩個專業(yè)看似相似,實則迥異。技術(shù)偏向理科,側(cè)重數(shù)字編程與軟件研發(fā),藝術(shù)則更倚重于藝術(shù)基礎(chǔ)、審美與創(chuàng)新。技術(shù)專業(yè)如計算機基礎(chǔ)、C\/C++、數(shù)字媒體導(dǎo)論、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、離散數(shù)學,課程偏重理論與實踐。藝術(shù)課程則包括多媒體交互設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)動畫、三維動畫、影視剪輯、特效、廣告、動漫與...
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明山區(qū)蝸桿: ______ 首先“數(shù)字媒體”的感念是一樣的,大概就是指利用計算機進行一些專業(yè)方面的各種應(yīng)用,而藝術(shù)側(cè)重于藝術(shù)設(shè)計方面,如利用各種軟件進行藝術(shù)設(shè)計,主要體現(xiàn)藝術(shù)性;技術(shù)則是側(cè)重于計算機的技術(shù)處理方面,屬于理工科的專業(yè).
明山區(qū)蝸桿: ______ 數(shù)字媒體技術(shù)是工科,是數(shù)學加計算機 數(shù)字媒體藝術(shù)是藝文類,是音樂美術(shù)加計算機 前者適合理科生 后者適合文科生
明山區(qū)蝸桿: ______ 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)(Digital Media Technology) 專業(yè)簡介:數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)旨在培養(yǎng)兼具技術(shù)素質(zhì)和藝術(shù)素質(zhì)的現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計人才,與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)相比,本專業(yè)略注重技術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng),可適應(yīng)新媒體藝術(shù)創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)多媒體制作、廣告...
明山區(qū)蝸桿: ______ 數(shù)字媒體技術(shù)主要包含場景設(shè)計、角色形象設(shè)計、游戲程序設(shè)計、多媒體后期處理、人機交互技術(shù).主要針對游戲開發(fā)和網(wǎng)站美工還有創(chuàng)意設(shè)計這類工作設(shè)計的專業(yè). 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè).本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題. 詳細信息可以參考這兩個網(wǎng)址 http://baike.baidu.com/view/358804.htm, http://baike.baidu.com/view/252518.htm.
明山區(qū)蝸桿: ______ 最好的有中國傳媒大學,它一直是中國傳媒界的老大,在數(shù)字化的今天,它也緊趕時代步伐,開設(shè)了一系列中國最早的數(shù)字藝術(shù)方面的專業(yè),包括動畫學院的學校,其中的數(shù)字媒體專業(yè)也在全國赫赫有名哦,包括了技術(shù)和藝術(shù)兩個方向. 另外,北京電影學院的數(shù)字傳媒專業(yè)也非常好,但是難度可能更大一些,不過北影的錄取率是中國最低的,畢竟該校的生源實在是太良好了,筆試面試也會更嚴格.
明山區(qū)蝸桿: ______ 數(shù)字媒體藝術(shù)是偏藝術(shù)類的專業(yè),一般要求有一定的美術(shù)基礎(chǔ)或者繪畫功底,可能需要提前考試 數(shù)字媒體技術(shù)實際上是和計算機相關(guān)的,嚴格的說屬于工學的專業(yè),畢業(yè)之后應(yīng)該也發(fā)的是工學學士的學位,一般都是用計算機軟件來完成數(shù)字媒體相關(guān)方面的設(shè)計 數(shù)字媒體現(xiàn)在發(fā)展火爆,應(yīng)該屬于就業(yè)比較容易的專業(yè)
明山區(qū)蝸桿: ______ 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)屬于電子信息類,考生報考時可報考數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)、電子信息類或?qū)I(yè)不限的職位. 如果有這一專業(yè)的職位會在職位表里面列明的,所以你得查看招考公告里面的職位表才能確定招不招. 數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)方向旨在培養(yǎng)具有國際視野,熟悉國內(nèi)外相關(guān)行業(yè)的發(fā)展趨勢,具有先進的游戲設(shè)計理念、設(shè)計思想,熟悉各種游戲類型,熟悉游戲設(shè)計流程,具有扎實的數(shù)字媒體技術(shù)基礎(chǔ)理論、寬厚的專業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)、較強的邏輯思維能力和的程序開發(fā)能力,具有較強的游戲創(chuàng)作實踐能力,能夠從事游戲程序設(shè)計、游戲數(shù)值及邏輯策劃、游戲項目管理等工作的高級復(fù)合型人才.
明山區(qū)蝸桿: ______ 多媒體(Multimedia),在計算機系統(tǒng)中,組合兩種或兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播媒體.使用的媒體包括文字、圖片、照片、聲音 (包含音樂、語音旁白、特殊音效)、動畫和影片,以及程式所提供的互動功能. 多媒體是超...
明山區(qū)蝸桿: ______ 數(shù)字媒體技術(shù) 數(shù)字媒體研發(fā)方向,主要研究面向廣電行業(yè)的數(shù)字化改造和視頻音頻技術(shù),并研究在其它行業(yè)的進一步應(yīng)用. 數(shù)字媒體技術(shù)的主要研究內(nèi)容有: 1、寬帶媒體技術(shù) 隨著全球各行業(yè)數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化大潮的來臨,媒體傳播已經(jīng)從傳...