如何判斷圍棋勝負(fù)? 圍棋勝負(fù)如何判定?
圍棋的勝負(fù)是比誰的地盤多,“子”是地盤的計(jì)量單位。就像比誰圍的面積大,這個(gè)面積的單位是平方米。
比目法是我國最早的判定勝負(fù)的方法。唐代圍棋傳入日本,在日本一千多年的歷史里,是以比目法作為勝負(fù)的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)。后來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳開,除中國外,世界各地判定圍棋勝負(fù)的方法采用的是比目法。
有三種方法判斷圍棋的勝負(fù):
1、比目法
比目法是中國最早的判定圍棋勝負(fù)的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史里,始終是以比目法作為勝負(fù)的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)。后來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。世界各地判定圍棋勝負(fù)的方法也采用的是比目法。
由活子所圍成的空點(diǎn)就是目,1個(gè)空點(diǎn)是1目。一盤棋下完之后,看誰圍的空點(diǎn)較多誰就獲勝。目也稱為“路”。比目法的特點(diǎn)在強(qiáng)調(diào)棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法里單官完全沒有作用。
2、數(shù)子法
數(shù)子法比比目法有一個(gè)明顯的優(yōu)越之處,那就是死活可以用提取來證明。數(shù)子法的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。
3、計(jì)點(diǎn)法
從表面上看計(jì)點(diǎn)法與數(shù)子法沒什么兩樣,也是以棋盤總點(diǎn)數(shù)361為準(zhǔn),誰超過半數(shù)誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點(diǎn),空也是1點(diǎn)。道理和數(shù)子法完全一樣,但是計(jì)點(diǎn)法要較數(shù)字法精密些,計(jì)算時(shí)不會(huì)破壞棋形,也容易查證。
擴(kuò)展資料:
中國圍棋判斷勝負(fù)采取數(shù)子法:
數(shù)子法是圍棋比賽結(jié)束時(shí)的一種計(jì)分方式,目前為中國規(guī)則與應(yīng)氏規(guī)則所采用。
對(duì)局雙方需收盡單官,將活子及活子所圍之空計(jì)為領(lǐng)地,白方加上貼目后,總合較多的一方獲勝。與比目法相比,數(shù)子法邏輯性較完整,且不需保留死子。
因需計(jì)之點(diǎn)眾多,中國式數(shù)子法先要“做棋”,將某方領(lǐng)地調(diào)整為10的倍數(shù)的小方塊,再數(shù)余子;缺點(diǎn)是會(huì)導(dǎo)致棋型被破壞,有礙觀瞻。應(yīng)氏規(guī)則規(guī)定黑白棋盒中棋子均為180個(gè),局終將雙方棋盒中的棋填入各自實(shí)空,此時(shí)比較棋盒中之余子即可知?jiǎng)儇?fù)。
參考資料來源:百度百科-圍棋
圍棋在中國有著很悠久的歷史,其中蘊(yùn)含了優(yōu)秀的民族文化。圍棋不僅僅有娛樂益智的作用,從哲學(xué)方面來講,圍棋對(duì)個(gè)人方法論的形成也有著重大的影響。學(xué)習(xí)圍棋對(duì)任何人來說都有著很重大的意義。
圍棋的起源
琴棋書畫這四大藝術(shù)是中華文明的歷史長廊中耀眼奪目的明星,其中的棋就是說的圍棋。關(guān)于圍棋的起源歷史中有多種多樣的說法,其中廣泛被人們認(rèn)可的就是圍棋起源于帝堯時(shí)期。
最早記載圍棋起源的是戰(zhàn)國時(shí)代某位史官編撰的《世本作篇》,里面寫了這樣一句話“堯造圍棋,丹朱善之”,意思就是堯認(rèn)為自己的兒子不是很聰慧,所以就造出了圍棋,利用圍棋來開發(fā)自己兒子丹朱的智力。不過還有一種說法,意思是丹朱的性情有些怪癖,所以堯帝就制作出了圍棋,利用圍棋來陶冶男主的性情。
不過,從眾多考古學(xué)家在全國各地發(fā)現(xiàn)的各時(shí)期的棋盤來看,圍棋應(yīng)該也是經(jīng)過長期的發(fā)展、豐富和完善,才逐步由10、13、15道線形成了今天廣為通用的19道線的棋盤。圍棋也并不是一個(gè)人一夜之間就創(chuàng)造出來的,它是凝聚了無數(shù)圍棋愛好者智慧的結(jié)晶。
圍棋棋盤
經(jīng)過長期的發(fā)展,圍棋棋盤終于形成了如今廣為通用的19道線棋盤,縱橫交錯(cuò)的19道平行線制造出了361個(gè)交叉點(diǎn)。在每副棋盤上都可有9個(gè)圓點(diǎn),這些圓點(diǎn)就被稱為“星位”,正中間的星位又被稱之為“天元”。整個(gè)棋盤又被以星位劃分為9個(gè)部分,分別是四角、四邊和中腹。
圍棋棋子
圍棋的棋子為扁圓形,分為黑白兩種顏色,通常圍棋棋子的數(shù)量應(yīng)該和棋盤交叉點(diǎn)的數(shù)目相同,也就是361枚棋子,黑子占據(jù)181枚,白子則使用180枚。
圍棋的基本規(guī)則
圍棋的基本規(guī)則可以分為執(zhí)法和落子規(guī)則。下圍棋可以說非常的講究,其中蘊(yùn)含了深厚的文化意義。在對(duì)局的過程中,如果圍棋執(zhí)子的方法使用錯(cuò)誤,很可能會(huì)遭到圍棋愛好者的鄙視,他們會(huì)認(rèn)為這是對(duì)圍棋的不尊重。
有很多喜歡圍棋的愛好者通常都是用拇指和食指捏住棋子落棋,這完全是錯(cuò)誤的手法。正確的執(zhí)子方法應(yīng)該是食指在下中指在上輕輕夾住棋子,然后再輕輕地落到棋盤上。下圍棋其實(shí)也是在考驗(yàn)一個(gè)人的禮儀。
圍棋的落子規(guī)則通常是執(zhí)黑子的一方先行,然后黑白兩方交替落子在交叉點(diǎn)上,每次黑白兩方只能放一枚棋子,落子之后則不能再次移動(dòng)。如果棋盤的交叉點(diǎn)上已經(jīng)有了棋子,這個(gè)交叉點(diǎn)就成為了禁著點(diǎn)不能再落子,如果黑白一方出現(xiàn)了死子必須拿下棋盤。如此往返落子直到結(jié)束或者一方主動(dòng)認(rèn)輸。
圍棋的勝負(fù)
圍棋是以雙方活體的交界處不再有空著的交叉點(diǎn)為結(jié)束,然后通過計(jì)算黑白雙方在棋盤上所占據(jù)的活棋數(shù)目多少分?jǐn)?shù)贏。數(shù)活棋數(shù)目需要將黑白雙方在棋盤上的死子全部拿掉,死子就是被對(duì)方的棋子包圍沒有了活力的棋子。只需要在黑白兩者之間任選一方數(shù)一數(shù)棋子的多少便可分出勝負(fù)。
下圍棋不僅僅是一場沒有硝煙的無情搏殺,同時(shí)也是對(duì)一個(gè)人做人做事的行為的異常考驗(yàn)。圍棋是中華民族開啟心智張揚(yáng)人文情懷的鐵證。學(xué)習(xí)圍棋對(duì)每個(gè)人都能起到很重要的意義。
圍棋至少有三種計(jì)算勝負(fù)的方法:
1、數(shù)子法:中國普遍采用的圍棋計(jì)算勝負(fù)的方法,也叫中國數(shù)子法,現(xiàn)行中國圍棋規(guī)則規(guī)定:執(zhí)黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當(dāng)然中國也有數(shù)目的。
2、數(shù)目法:日本和韓國都采用數(shù)目法,韓國是向日本學(xué)習(xí)的,簡稱日韓規(guī)則,但與中國的數(shù)目規(guī)則不太相同,比如雙活無目等。
3、應(yīng)氏規(guī)則:與中國規(guī)則、日韓規(guī)則并列的三大圍棋規(guī)則之一,由應(yīng)昌期先生創(chuàng)立。也有缺陷,比如虛手可以當(dāng)劫材,這與中國規(guī)則不同。
但是也有他的優(yōu)點(diǎn):采用填滿計(jì)點(diǎn)法,就是終盤后,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然后比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
拓展資料:
圍棋,一種策略性兩人棋類游戲,中國古時(shí)稱“弈”,西方名稱“Go”。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進(jìn)行對(duì)弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個(gè)交叉點(diǎn),棋子走在交叉點(diǎn)上,雙方交替行棋,落子后不能移動(dòng),以圍地多者為勝。因?yàn)楹诜较茸哒剂吮阋耍匀藶橐?guī)定黑方局終時(shí)要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對(duì)角星位處各擺放兩子(對(duì)角星布局),為座子制,由白方先行。現(xiàn)代圍棋由日本發(fā)展而來,取消了座子規(guī)則,黑先白后,使圍棋的變化更加復(fù)雜多變。圍棋也被認(rèn)為是世界上最復(fù)雜的棋盤游戲。
對(duì)于數(shù)子來說,無論你落不落子,地盤是一樣的,中國也是用數(shù)子法來判斷勝負(fù)的。如果你想要數(shù)目:
首先,如果你下自己地盤,對(duì)方下自己地盤,那兩個(gè)目數(shù)減少是一樣的,所以對(duì)于勝負(fù)來說并不要緊;
其次,你下自己地盤,而對(duì)方也下你的地盤(前提是無法做活),由于數(shù)目規(guī)則,死子是可以計(jì)兩目的——即死子一目,死子在棋盤上落的地方是一目,那么你損失一目,得到兩目,反而優(yōu)勢更大;
最后,你如果下對(duì)方地盤,與上面同理,你反而損失一目,所以如果你采用的是數(shù)目法,千萬不能這么下。
而且對(duì)于正規(guī)的圍棋比賽(日韓)——他們采用的是數(shù)目法,職業(yè)棋手是不會(huì)花自己的棋去殺已經(jīng)死了的棋的,因?yàn)檫@樣是損目數(shù)的,當(dāng)終局的時(shí)候,比賽雙方一般都會(huì)認(rèn)可那些棋已死。
順便提一句,圍棋軟件上說數(shù)目,實(shí)際上基本還是采用數(shù)字來計(jì)算得失的。
勝天半子,贏了天,輸了自己,又有何用
圍棋是以誰占的地盤大小來判定勝負(fù)的。全盤共個(gè)交叉點(diǎn),一盤棋終局,就象國家和國家之間有界限一樣,但棋盤上只有黑白兩方。理論上黑白占.5 個(gè)子為和棋。但為了平衡黑先走的便宜,黑棋必須付出一定的貼子(中國)或貼目(韓國,日本,其他國家) 中國規(guī)則黑先行貼3又3\/4 子,即黑占領(lǐng).5+3.75=.2...
是什么因素決定圍棋的勝負(fù)?
矛盾的雙方都是對(duì)應(yīng)的,它是分不出勝敗的。那就說明不是這樣流那樣流決定著勝敗。它不是核心問題。我們?cè)趤砜纯雌灞P的特性。太空圍棋盤上的點(diǎn)都是四氣的點(diǎn)。它是一塊完整的棋盤。而平面圍棋盤是一塊分解的棋盤。也可以說它是一塊不完整的棋盤。它里面有68個(gè)三氣的點(diǎn)。有4個(gè)兩氣的點(diǎn),有109個(gè)四...
下圍棋對(duì)奕結(jié)束時(shí)。用領(lǐng)先多少子或用點(diǎn)目表示結(jié)果有何區(qū)別?
沒有本質(zhì)的區(qū)別,一般數(shù)子是通過將一方所占的交叉點(diǎn)與贏棋最少應(yīng)占得的交叉點(diǎn)對(duì)比,而數(shù)目是通過對(duì)比雙方目數(shù)的差與貼目(6目半或7目半)來看勝負(fù)的。具體一點(diǎn),數(shù)子必需將棋盤下滿(要收單官),數(shù)目則不用,而且數(shù)目可以在棋局中進(jìn)行。數(shù)子法理解起來比較容易,最后數(shù)一數(shù)就知道了。數(shù)目法的原理...
圍棋何為 “中盤勝”?
“中盤勝”即“中局勝”,在對(duì)局過程中,一方中途停奕自行認(rèn)輸,判另一方取勝,即稱為“中盤勝”,輸?shù)囊环絼t叫“中盤負(fù)”。圍棋的終局規(guī)定 1、無單官或其他官子時(shí),為終局。2、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝。認(rèn)輸就是將兩個(gè)自己的棋子放在右下角。3、凡比賽一方棄權(quán)或因各種...
騰訊圍棋 圍棋比賽規(guī)則是什么?
若小組積分相同,則看勝負(fù)關(guān)系。交叉比賽采用單盤淘汰制,勝者晉級(jí)。若比賽開始5分鐘內(nèi)未到指定地點(diǎn)參賽,視為棄權(quán),判參賽對(duì)方勝。比賽執(zhí)行中國圍棋規(guī)則,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。為了抵消黑方先手的效率,實(shí)行現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計(jì)算勝負(fù)時(shí)的規(guī)定,黑方需貼出三又四分之三子。每局的先后手,由對(duì)局前...
圍棋的玩法(圍棋入門基本知識(shí))
終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),圍地多者勝。如果用最簡單的語言來概括“圍棋規(guī)則”,那就是:在這張棋盤上,有361個(gè)點(diǎn),黑棋先行,黑白兩色的棋子,在交叉點(diǎn)上依次落子,最后看“誰占的地方大”,誰就贏了。既然是看誰占的地方大,那就要去“搶地盤”,就是要把對(duì)方的棋子“吃”掉。這就要講到“氣”這個(gè)概念了,“氣”就是一顆...
圍棋目數(shù)怎么算?
上面的第1種點(diǎn),稱為“子”;第2種點(diǎn),無須著子,就可以確認(rèn)為某一方地域的點(diǎn),叫做“目”。在中國規(guī)則里面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。這個(gè)時(shí)候計(jì)算勝負(fù),按中國規(guī)則,要計(jì)算雙方第1、2兩種點(diǎn)的總數(shù),即數(shù)子;按日韓規(guī)則,也就是數(shù)目,只須計(jì)算上面的第2種點(diǎn)就可以。為什么呢?因?yàn)閲宓?..
圍棋的數(shù)法
目當(dāng)然都是整數(shù),所以貼目時(shí)才會(huì)有半目,這樣就不會(huì)有和棋。一子合兩目,所以就會(huì)出現(xiàn)三又四分之三子這樣的事。
圍棋的下法
三、收官和計(jì)點(diǎn) 隨著比賽的進(jìn)行,雙方的領(lǐng)地逐漸劃定,游戲進(jìn)入收官階段。在這一階段,主要是穩(wěn)定自己的領(lǐng)地,減少失誤,防止對(duì)方逆襲。同時(shí),計(jì)算雙方的領(lǐng)地勢力范圍大小,最終依據(jù)雙方的領(lǐng)地多少來判定勝負(fù)。圍地的大小直接影響勝負(fù)結(jié)果,因此收官階段的策略同樣重要。總的來說,圍棋的下法是一個(gè)策略性極強(qiáng)...
關(guān)于圍棋的和棋問題
和棋就是屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢,和棋就是平手了。沒有輸贏。出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:1、雙方均無可能取勝的簡單局勢。2、一方提議作和,另一方表示同意。3、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。4、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個(gè)回合中(...
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