1. 食尸鬼+死亡騎士+恐懼魔王 這恐怕是不死族到現(xiàn)在為止最流行的戰(zhàn)術(shù)了。尤其是在1。03里面,不死族還有叢林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食尸鬼海,第一個(gè)反應(yīng)是先把英雄躲的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,以免在第一時(shí)間死掉。由于食尸鬼的成本低,只需要140,生產(chǎn)需時(shí)18秒(最快的),攻擊和武器的類型都是正常,,裝甲是中等,正常的攻擊可以對(duì)細(xì)小裝甲的單位造成150%的傷害(比如弓箭手),而中等的裝甲不會(huì)被任何攻擊類型產(chǎn)生攻擊加成,攻擊力最高可以達(dá)到17。5。平均是13,330的體力,每1。35秒攻擊一次,構(gòu)成了這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最重要的還是兩個(gè)英雄的技能。死亡騎士的3級(jí)邪惡光環(huán)能增加30%的移動(dòng)速度和15%的生命恢復(fù)速度,恐懼魔王的3級(jí)吸血光環(huán)能得到45%的攻擊傷害。前期靠吃尸技能和良好的控兵積累大量的食尸鬼,當(dāng)升級(jí)了狂暴之后,3攻3防的雙光環(huán)食尸鬼幾乎能對(duì)抗任何種族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不過(guò)還是怕牛老大,誰(shuí)讓他太高大,我只有140cm他卻有188cm。) 2.死靈法師+食尸鬼+恐懼魔王 前期的依靠食尸鬼和恐懼魔王進(jìn)行守獵,獲得一些額外的資金來(lái)源。當(dāng)基地升級(jí)了二級(jí)之后,馬上放下詛咒神廟,家里注意做好防守(兩三座幽靈塔+亡者大廳能頂住絕大部分攻擊)。造了8,9個(gè)死靈法師就可以進(jìn)行第一波攻擊了。前線食尸鬼做作戰(zhàn),死掉的食尸鬼馬上復(fù)活為骷髏兵,依靠吸血光環(huán)前推,家里生產(chǎn)的食尸體不斷的過(guò)來(lái),一般能贏得戰(zhàn)斗的勝利,即使不行,也大量打擊了對(duì)方的經(jīng)濟(jì)。不斷的集結(jié)兵力,進(jìn)行壓制,便是這個(gè)戰(zhàn)役的精髓。不過(guò)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)比較怕驅(qū)散法仗和凈化之類的法術(shù)。 3.死靈法師+絞肉車+巫妖 第一英雄選擇了巫妖,在基地升級(jí)到了二級(jí)之后,造詛咒神廟和屠宰場(chǎng)。。生產(chǎn)10個(gè)左右的死靈法師和5,6臺(tái)絞肉車,就可以出去野戰(zhàn)了(記得研究骷髏壽命和巫師壽命,能大量增加骷髏的存活時(shí)間和數(shù)量)。外出收集小怪物的尸體,或者帶上墓地產(chǎn)出的尸體。一遇到對(duì)手,巫妖施展霜凍護(hù)甲和霜凍新星,減緩對(duì)手的速度,絞肉車把保存的尸體全部放下,死靈法師把他們?nèi)孔兂慎俭t進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果對(duì)手后退,把殺死的尸體在全部裝進(jìn)絞肉車?yán)?然后把車開(kāi)到對(duì)方家里,全部變成骷髏進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果對(duì)手和你戰(zhàn)斗。10個(gè)左右的死靈法師的魔力應(yīng)該可以招很多的骷髏,因此并不需要畏懼。陣型很重要。不要被對(duì)方的力量型英雄切進(jìn)來(lái)。冰霜之甲 4.憎惡+死靈法師或者地穴惡魔+死靈法師 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)主要依賴死靈法師的邪惡狂熱。因?yàn)樯異汉偷谘◥耗У奶攸c(diǎn)是血多,攻擊力強(qiáng),但是攻擊速度慢,移動(dòng)力慢。用了邪惡狂熱之后,雖然每秒減少4點(diǎn)的生命力,但卻增加了75%的攻擊速度,還是很劃算的。如果是用憎惡戰(zhàn)術(shù),英雄可以選擇恐懼魔王,邊打邊吸血,損失的生命值很快就能補(bǔ)回來(lái)。如果是用地穴惡魔戰(zhàn)術(shù),英雄用死亡騎士比較不錯(cuò)。(加血)。前線的食尸鬼邊打邊吃尸體,做擋箭牌,加了狂熱的地穴惡魔狂射,死靈法師招骷髏。看到對(duì)方的高級(jí)兵種或者他的英雄想要逃跑時(shí),注意用死靈法師的削弱技能,因?yàn)槟芟魅鯇?duì)方75%的移動(dòng)力,50%的攻擊速度和50%的攻擊傷害,這個(gè)技能很強(qiáng)大,但卻被很多人忽視了。 5.食尸鬼+石象鬼+恐懼魔王 從103開(kāi)始,石象鬼就變成了不死族最好的空中力量。尤其是到了104,大量的石象鬼戰(zhàn)術(shù)被加以運(yùn)用。甚至延伸出了魔獸版的'小狗加飛龍'這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最好的搭配英雄是恐懼魔王,因?yàn)榭謶帜醯奈猸h(huán)不僅對(duì)食尸鬼有用,對(duì)石象鬼也同樣存在效果。在對(duì)付暗夜精靈中,可以在用先升級(jí)二級(jí)基地,在造祭壇的開(kāi)局,然后恐懼魔王和食尸鬼出去守獵,家里升三級(jí)基地。然后雙地穴造石象鬼。有六只石象鬼的時(shí)候就可以進(jìn)攻暗夜精靈了。如果暗夜精靈使用的是女獵手的話,盡情的屠殺吧。如果是純樹(shù)妖的話,更好,因?yàn)榇藨?zhàn)術(shù)本來(lái)就是一個(gè)蒙蔽作用。讓對(duì)方誤以為你是用空軍做戰(zhàn)。等對(duì)方空軍成型了,你自己家里三地穴出的食尸鬼滅樹(shù)妖并不困難。(利用不死族的轉(zhuǎn)型是最快的特點(diǎn))。石象鬼的對(duì)空威力雖然很強(qiáng),但對(duì)地攻擊力依然不是很強(qiáng),因此用食尸鬼可以彌補(bǔ)這方面的缺陷。當(dāng)然。網(wǎng)上也有人使用純石象鬼戰(zhàn)術(shù),這個(gè)時(shí)候,石頭象形態(tài)成了必不可少的技能。它可以讓你增加十點(diǎn)的防御力和每秒增加8點(diǎn)的血。空戰(zhàn)一開(kāi)始,立刻讓被攻擊的石象鬼成為石象,如果他繼續(xù)攻擊,則事半功倍(防御里大大增強(qiáng),每30秒可以回復(fù)240點(diǎn)血)。如果他換目標(biāo)。讓另一只石象鬼石化,如果十只石象鬼對(duì)付十只嗜血過(guò)的雙足飛龍,而你切換石象鬼夠快,,控兵好,對(duì)方死光的時(shí)候我方才死3-4只。而休息30秒后,所有單位的石象鬼有可以生命值全滿,立刻可以再戰(zhàn)。 6.穴惡魔+飛艇+死亡騎士+恐懼魔王(TOP-SPEED流) 103版發(fā)布以后,有個(gè)人站了出來(lái),哈哈了兩聲。于是,他的戰(zhàn)術(shù)就更加流行了,很多人稱它為TOP-SPEED流或者飛艇戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)他用不死爬到亞洲第一之后,大量的人爭(zhēng)相模仿,導(dǎo)致戰(zhàn)網(wǎng)上有人面對(duì)不死時(shí),一看到對(duì)方出地穴惡魔和飛艇就條件反射是TOP-SPEED戰(zhàn)術(shù)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的精髓在于靈活運(yùn)用飛艇戰(zhàn)術(shù),初期利用五個(gè)地穴惡魔和雙英雄守獵,把人口保持在40人口,積累錢和木頭,然后上島偷礦,最后根據(jù)對(duì)方的兵種組合進(jìn)行暴兵。常見(jiàn)的組合是憎惡+女妖+食尸鬼+地穴惡魔+死靈法師+高等級(jí)的雙英雄。 7.地穴惡魔+死靈法師+冰龍(DARK流) 當(dāng)TOP-SPEED流流行之后,又有一個(gè)人站出來(lái)哈哈了兩聲。于是他的戰(zhàn)術(shù)又流行了。更有人說(shuō),他還是個(gè)女孩子,實(shí)在是很厲害,我們把這個(gè)流定為DARK流。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的初期和TOP流差不多,都是利用飛艇進(jìn)行守獵,也要偷礦為后期的爆兵做準(zhǔn)備。在二級(jí)基地之后,做詛咒神廟,三級(jí)基地做埋骨地,研究冰龍。當(dāng)有了四個(gè)死靈法師和三四只冰龍和四五個(gè)地穴惡魔就可以進(jìn)攻對(duì)方基地了。進(jìn)攻前,死靈法師給冰龍加邪惡狂熱,增強(qiáng)冰龍的攻擊速度,冰龍具有大面積的殺傷力,對(duì)付女巫群或者薩滿海的效果很好,如果對(duì)方有空軍,就用地穴惡魔捕獲,冰龍沒(méi)血時(shí),死亡騎士進(jìn)行治療。陸地又有骷髏海。因此當(dāng)這些兵種成型以后,你唯有GG離開(kāi)游戲了。當(dāng)然,也有用石象鬼代替地穴惡魔的,效果也很不錯(cuò)。 8.陰影 情報(bào)戰(zhàn)是即使戰(zhàn)略游戲最重要的一環(huán)。也是勝利的關(guān)鍵。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脫不了對(duì)對(duì)方的偵察。造大量的陰影把對(duì)方困在家里,然后自己在外面慢慢守獵,讓對(duì)方氣的破口大罵是一個(gè)很有趣的戰(zhàn)術(shù)。但更多的時(shí)候,陰影只是用來(lái)偵察。放在必要路口,如果對(duì)方來(lái)攻,就做好準(zhǔn)備防守。或者讓陰影跟著對(duì)方的英雄,在對(duì)方守獵的時(shí)候進(jìn)行夾擊或者放在對(duì)方的分礦處,如果對(duì)方要開(kāi)分礦就進(jìn)行打擊。 9.空投戰(zhàn)術(shù) 利用飛艇載著四臺(tái)絞肉車偷偷空降到對(duì)手的分基地進(jìn)行偷襲或者在樹(shù)林里炸出一條小路,然后進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊。(按G可以遠(yuǎn)距離攻擊,按A在攻擊對(duì)方的同時(shí)也會(huì)被對(duì)方攻到)。如果對(duì)方來(lái)幫忙就逃跑。偷襲只是為了騷擾對(duì)方和增加對(duì)方的心理壓力。另外,配上幾只升級(jí)過(guò)的地穴惡魔是一個(gè)不錯(cuò)的想法。對(duì)方如果只是零星的幾個(gè)空軍,,就抓下來(lái),絞肉車炸,地穴惡魔齊射,基地很快就會(huì)被催毀。另一種組合是2絞肉車+4個(gè)亡靈法師,先在家里收集尸,然后空降到對(duì)方礦區(qū),死靈法師招骷髏屠殺農(nóng)民,絞肉車炮轟建筑物,逼對(duì)手回防,在將正規(guī)部隊(duì)從另一方切入,空降部隊(duì)可以逃跑。也可以降到對(duì)手分礦進(jìn)行騷擾。
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座 我是不死族的 介紹一下對(duì)付瘋狂的敵人具體攻略
在魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中,作為一名不死族玩家,面對(duì)瘋狂的敵人,需要采取一些特別的戰(zhàn)術(shù)和策略。這里分享一些對(duì)付瘋狂敵人的具體攻略。首先,選擇合適的英雄是關(guān)鍵。不死族的英雄通常在后期擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,例如黑暗游俠、獸王或者死靈法師。在對(duì)戰(zhàn)瘋狂敵人時(shí),選擇一個(gè)能夠提供持續(xù)傷害和控制能力的英雄,如...
冰封王座不死族的打法,戰(zhàn)術(shù)
等三本好了之后 巫妖買上球球 視情況出第三英雄。比如對(duì)戰(zhàn)不死族 小強(qiáng) 恐懼 黑暗游戲都可以。對(duì)戰(zhàn)精靈 就不用出第三英雄 對(duì)獸人可以出深淵領(lǐng)主。出玩三英雄 你的人口剛好50 這時(shí)候基本上壓過(guò)去就贏了 。如果打到后期 就出毀滅咯 蜘蛛加上毀滅 不會(huì)被任何兵種克制的。2 天地雙鬼。 蜘蛛流對(duì)戰(zhàn)...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座人族打不死族有哪些戰(zhàn)略?
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中,人族對(duì)抗不死族,核心戰(zhàn)略在于經(jīng)濟(jì)壓制。首先,人族需要快速、積極地開(kāi)礦,這是壓制不死族經(jīng)濟(jì)的關(guān)鍵。不死族的經(jīng)濟(jì)往往較差,這是他們的一大弱點(diǎn)。建議人族在初期就快速建立英雄、步兵和民兵,并優(yōu)先開(kāi)采礦產(chǎn)資源。然后,采用萬(wàn)金油策略,即使用多種兵種和技能組合,靈活應(yīng)對(duì)不死族的...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族一開(kāi)始應(yīng)該造些什么接著要干什么 求詳細(xì)點(diǎn)的...
操作好一點(diǎn)的人也許會(huì)在屏幕上三只兩只地畫圈,控制它們做攻擊,不過(guò)這樣做極為牽扯精力,容易令他顧此失彼,忽略對(duì)其他兵種的控制。憎惡作為不死族的肉盾,雖然不如山嶺巨人的皮糙肉厚,不過(guò)其受到攻擊以后可以由DK補(bǔ)充血量,理論上可以比山嶺巨人活得更久,即使操作差一點(diǎn),有個(gè)肉盾也總是好的。2...
魔獸爭(zhēng)霸之冰封王座3不死族各個(gè)兵種的分析?
只是食尸鬼恢復(fù)生命值和亡靈巫師召喚骷髏都需要尸體,不太好處理。邪惡狂熱的效果就不用說(shuō)了,殘廢絕對(duì)是強(qiáng)力技能,對(duì)敵人的英雄或牛頭人等等強(qiáng)力兵種使用,他基本就完蛋了。要注意的是殘廢需要消耗多達(dá)250點(diǎn)的法力值,所以不死族玩家們最好多帶幾個(gè)不死族巫師。 石像鬼[Gargoyle]簡(jiǎn)介:這些邪惡的石像鬼...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中不死族兵種該怎么搭配?
回答:首發(fā)小強(qiáng),然后帶倆小狗(玩DOTA太多了。。。),然后慢慢增加,死了一個(gè)小狗后,你把另一只拉回去挖木頭,再造不死法師還有蜘蛛,女妖先不上,出兩個(gè)石像鬼,接著升級(jí),到小強(qiáng)6級(jí)后,你上恐懼魔王,發(fā)4個(gè)屠夫,加上兩個(gè)女妖,把其他種族的農(nóng)民給占了,然后造他們的步兵(或蠻兵、弓箭手),接下來(lái)你再造最強(qiáng)...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族打法
亡靈:蜘蛛流 出門進(jìn)礦,食尸鬼伐木,補(bǔ)侍僧2個(gè),墳場(chǎng)-地穴-祭壇,木頭夠了以后通靈塔。地穴先出1食尸鬼,之后全蜘蛛,(這里可以選擇在第二個(gè)通靈塔放下之后再出第二個(gè)蜘蛛)補(bǔ)商店。死騎帶骨棒配合蜘蛛練級(jí)。4蜘蛛后升級(jí)2本,升級(jí)期間補(bǔ)充蜘蛛,但要注意留錢和木給二本建筑,二本好后發(fā)巫妖,放屠宰...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族打法
不得不說(shuō),現(xiàn)在基本很少有UD會(huì)用天地雙鬼了。畢竟只要NE偵查到位了,提前補(bǔ)BP,那么天鬼的作用就要大大減弱。而且天地雙鬼只比較適合一些樹(shù)林很密集的地圖,比如SV和AZ。而且天地雙鬼對(duì)于操作要求非常高,因?yàn)檫@兩個(gè)兵種都過(guò)于脆弱。而蜘蛛流現(xiàn)在應(yīng)該說(shuō)是UD常用的戰(zhàn)術(shù),慢慢的已經(jīng)非常完善了。
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中人族打不死的方法
人組隊(duì)不死族 首先呢我先說(shuō)下戰(zhàn)術(shù),如果我是不死族的一方,我就不會(huì)用蜘蛛流這個(gè)打法,因?yàn)镕OOTMAN舉盾之后 對(duì)蜘蛛的殺傷力實(shí)在是太大了,以便宜而且出的速度又快的腳男來(lái)?yè)Q蜘蛛多合適,前期可以開(kāi)礦,中期還可以轉(zhuǎn)型,爆出大量的兵力,49+74.不死族只有GG了。如果你操作不是很到位,我建議你呢,...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族英雄、戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)介紹。中立英雄詳細(xì)介紹。
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族英雄、戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)介紹。中立英雄詳細(xì)介紹。 盡量不要用簡(jiǎn)稱,我是新手。... 盡量不要用簡(jiǎn)稱,我是新手。 展開(kāi) 我來(lái)答 4個(gè)回答 #熱議# 晚舟必歸是李白的詩(shī)嗎? 悅富悅貴 2012-05-17 · TA獲得超過(guò)302個(gè)贊 知道答主 回答量:276 采納率:100% 幫助的人:174萬(wàn) 我也去...
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門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族戰(zhàn)術(shù) -
芒康縣位置:
______ 用蜘蛛流,先墳場(chǎng),兵營(yíng),接著補(bǔ)齊2農(nóng)民,等錢,放人口跟祭壇,兵營(yíng)好后先產(chǎn)一條食尸鬼,接著補(bǔ)蜘蛛,首發(fā)死騎,接著補(bǔ)人口,最后2級(jí)死騎帶5只蜘蛛,這時(shí)候你要利用死騎光環(huán)加速的特點(diǎn),蜘蛛齊射對(duì)方,人家一沖上來(lái)砍你,趕快往后撤,接著回頭齊射,多看錄像,蜘蛛流適合新手,不要學(xué)狗流,操作高
門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族戰(zhàn)術(shù)和開(kāi)局,不要用術(shù)語(yǔ)我看不懂 -
芒康縣位置:
______ 一樓的傻X,不懂裝懂…恐懼魔王一般用于出其不意的大招,你多用幾次試試?還有什么地穴刺客都來(lái)了,你玩RPG啊?我簡(jiǎn)單總結(jié)下不死族主流打法:1狗流,開(kāi)局:祭壇、通靈塔、地穴的順序,英雄可以首發(fā)死亡騎士和巫妖(一般用于不死內(nèi)戰(zhàn)),資源足夠升二本,等到二本可以出石像鬼(天地雙鬼)或者升三本出憎惡與毀滅.2蜘蛛流,蜘蛛流又有科技蜘蛛流和暴力蜘蛛流之分,科技蜘蛛流就是有少量蜘蛛時(shí)升級(jí)二本,暴力蜘蛛就是速攀50人口蜘蛛,一波把對(duì)手壓死…科技蜘蛛開(kāi)局:墳場(chǎng)、地穴、祭壇、通靈塔的順序,英雄出來(lái)有兩只蜘蛛,等資源足夠升級(jí)二本
門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族戰(zhàn)術(shù)!不要用專業(yè)的名字,俺不懂啊,就解釋一下一開(kāi)始建造什么接下來(lái)怎么打… -
芒康縣位置:
______ 天地雙鬼流、初期兵營(yíng)、通靈塔、祭壇、通靈塔、升級(jí)基地過(guò)程中建墳場(chǎng)、然后在一兵營(yíng)、雙兵營(yíng)小狗和石像鬼、需要操作、注意利用小狗圍殺和你這兩個(gè)兵種的機(jī)動(dòng)性、騷擾 蜘蛛流、初期兵營(yíng)、墳場(chǎng)、等待金幣到達(dá)150買通靈塔、兵營(yíng)好后產(chǎn)兩只小狗、伐木.墳場(chǎng)好后建立祭壇(也可以在墳場(chǎng)好之前建、但建議在墳場(chǎng)好之后建、新手可以慢慢掌握這個(gè)速度)、通靈塔、兵營(yíng)買蜘蛛、祭壇一大半的時(shí)候建商店、只要有215錢就要買蜘蛛、這樣死騎出來(lái)時(shí)應(yīng)該是正好4只蜘蛛、買個(gè)骷髏杖.死騎死亡殘繞、2技能光環(huán)……二本、&……蜘蛛流初期壓制效果很好、注意操作、有機(jī)會(huì)可以直接結(jié)束戰(zhàn)斗、其前妻壓制后、三本時(shí)期可以轉(zhuǎn)胖子(憎惡)、魔法破壞者、骷髏嗨等戰(zhàn)術(shù)……
門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸3 冰封王座 不死族戰(zhàn)術(shù) -
芒康縣位置:
______ 毀滅來(lái)說(shuō):fov用天鬼配合毀滅打過(guò)orc 把毀滅藏起來(lái)讓自暴爆光蝙蝠 毀滅出來(lái)打大g基本完克 當(dāng)然打ud內(nèi)站其實(shí)毀滅是個(gè)強(qiáng)勢(shì)兵種 其實(shí)ud內(nèi)戰(zhàn)拼的實(shí)質(zhì)就是誰(shuí)能爆出毀滅 所以空軍的石象鬼成為成敗關(guān)鍵 但是根據(jù)情形的不同 有出zz來(lái)克毀滅天鬼...
門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座中的不死族用哪幾中兵和英雄厲害?
芒康縣位置:
______ 前期應(yīng)該是蜘蛛,后期升級(jí)狂熱的狗也很強(qiáng),另外車子轉(zhuǎn)型毀滅則是敵人的夢(mèng)魔,男巫招骷髏戰(zhàn)術(shù)也十分強(qiáng)大,當(dāng)然終極的冰龍更強(qiáng)悍,前提是別人讓你造得出來(lái)
門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸冰封王座不死族壓制各族的戰(zhàn)術(shù)
芒康縣位置:
______ 本人是用不死的對(duì)不死都有一定的了解 人族Human:不死打人族.想前期壓制比較困難.大家兵種方面都比較相似,前期彼此廝殺對(duì)雙方都沒(méi)什么好處.偵察是非常重要的,防止對(duì)方用猥瑣流.盡量不要給他開(kāi)分礦,如果是速礦的話,那就算...
門空18554518313: 50分!冰封王座不死族的開(kāi)局,戰(zhàn)術(shù),兵種等等 -
芒康縣位置:
______ 這不是復(fù)制的... 上面的長(zhǎng)篇大論很強(qiáng)大,但我沒(méi)興趣說(shuō)這么長(zhǎng).簡(jiǎn)單介紹一下兩種最常用的不死開(kāi)局. 食尸鬼流:俗稱狗流,也叫小g,主要是以此兵種生產(chǎn)速度快,價(jià)格便宜的特點(diǎn)能夠迅速地積累兵力并對(duì)敵人進(jìn)行進(jìn)攻,一般能以數(shù)量上壓...
門空18554518313: 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座不死族有幾種打法,實(shí)戰(zhàn)中要怎么用 -
芒康縣位置:
______ 不死族有兩種開(kāi)局,是狗流和蜘蛛流,然后隨著戰(zhàn)局的變化產(chǎn)生不同變化.我介紹一下我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),: 對(duì)戰(zhàn)獸族,往往使用TED的冰甲蜘蛛流,蜘蛛流開(kāi)局(也就是先放下墳場(chǎng)的開(kāi)局),首發(fā)死亡騎士,買上骷髏棒配合蜘蛛練級(jí).不死族打...
門空18554518313: 冰封王座不死族打法 -
芒康縣位置:
______ NE防騷擾 A,緊密型建筑 1,建造目的:防止農(nóng)民被殺,騷擾 2,防御對(duì)象:獸族優(yōu)先(尤其是劍圣) 不死高手(現(xiàn)在有一種不死的打法是騎士一邊騷擾,自家食尸鬼去MF,這種雙操作我肯定菜鳥(niǎo)干不到) 3,小秘訣 樹(shù)木-英雄壇-鐵匠鋪-生命...
門空18554518313: 冰封王座不死族用什么戰(zhàn)術(shù)比較好
芒康縣位置:
______ 天地雙鬼(操作要求比較高) 蜘蛛流(操作要求相對(duì)較低,后期轉(zhuǎn)型也比較靈活)