魔獸爭(zhēng)霸3獸族的攻略 魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座獸族戰(zhàn)術(shù),攻略,打法
好歹說說獸族應(yīng)該注意的:
第一節(jié): 讓騷擾彌漫在空氣中
在戰(zhàn)斗前期騷擾是很重要的的操作主線之一.不停地給敵人施加騷擾壓力不僅能拖延對(duì)手部隊(duì)成型時(shí)間,還可以發(fā)現(xiàn)對(duì)手的總體戰(zhàn)略部署和具體戰(zhàn)術(shù),所以可以說騷擾是一種更加有效的偵察模式.
那么有效騷擾的目的是什么呢?主要有兩點(diǎn):
A:讓對(duì)手主力單位留守基地
這一騷擾目的是建立在自己的開局模式是采用攀科技的戰(zhàn)術(shù)打法基礎(chǔ)上的.為了解決攀科技所造成的單位真空期問題,有效的騷擾就顯得非常迫切了.
B:干擾對(duì)方狩獵正常進(jìn)程
有兩種方法可以干擾對(duì)方狩獵,第一種就是緊跟對(duì)手狩獵部隊(duì),此時(shí)騷擾的核心是跟隨,讓對(duì)手感覺如芒在背而不敢輕易狩獵;第二種就是在對(duì)方基地屠殺農(nóng)民.
PS:使用英雄在大地圖騷擾(你和你對(duì)手之間的距離太大)或是你和你對(duì)手在正對(duì)面騷擾(中間有野怪)的情況下并不是太有效.
PS:有時(shí)候可以在到達(dá)對(duì)手基地之后在選擇第一技能.
持續(xù)騷擾是什么一個(gè)概念呢?持續(xù)騷擾就是用少量的單位來騷擾你的對(duì)手.如果你的兵快要掛了,把他拉走(去治療或去狩獵),再把新生產(chǎn)的單位替換上,若你的對(duì)手去追趕自己殘血的兵,那么對(duì)你在他基地里的單位來說是個(gè)噩耗.持續(xù)騷擾雖是個(gè)簡(jiǎn)單的概念,但如果操作得好的話能造成很大的破壞,它是使用戰(zhàn)術(shù),進(jìn)攻的一個(gè)好的開始,也許還能轉(zhuǎn)換成一次RUSH.當(dāng)你在他基地的時(shí)候,你能完全的看到你的對(duì)手在干什么或不在干什么.
第二節(jié):狩獵操作
1:狩獵原則之一:狩獵時(shí)一定要注意怪物的實(shí)力,任何一個(gè)花錢得來的戰(zhàn)斗單位都不能陣亡(不要告訴我你曾經(jīng)在MF中死過牛頭人,憎惡,騎士或狗熊).高級(jí)玩家狩獵時(shí)都具有連續(xù)性的眼光,即不停地狩獵.沒有必要因?yàn)椴筷?duì)血量問題而回去補(bǔ)給,這是一種估算,一條路線,需要大家在大量的游戲中得以提高;狩獵原則之二:根據(jù)魔獸3的設(shè)定,初期在兵力不足的情況下可以集中火力攻擊那個(gè)帶有寶物的怪物(這種MF方式很精彩,也順便展現(xiàn)了人的本性).小心不要被野怪圍住自己的單位.
2:狩獵操作方法:
A:引誘法:部隊(duì)不要急著一擁而上,離怪物一段距離排好,英雄去攻擊一下野怪,他們會(huì)傻乎乎地沖出來,在一瞬間能夠形成個(gè)體作戰(zhàn),直線排布,便于圍殺.
B:圍殺法:利用這些懶惰的野怪晚上睡覺的特點(diǎn),把他們五花大綁圍個(gè)結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)然后在一起動(dòng)手效果會(huì)很明顯.
C:順序攻擊法:攻擊的順序是在狩獵中需要注意到的地方,因?yàn)榇斯繇樞蚩梢愿影踩?高效地完成狩獵任務(wù).總體原則是先攻擊高等級(jí)的再攻擊低等級(jí)的,一般先攻擊帶有極具價(jià)值寶物的怪物,然后依次攻擊比較脆弱的遠(yuǎn)程怪物和近戰(zhàn)怪物,讓英雄吸收穿刺攻擊,讓重甲單位承受普通攻擊.
D:召喚法:充分利用召喚型英雄的優(yōu)勢(shì),利用召喚物作肉盾.這里要注意的是提前量,如果要狩獵的地方比較強(qiáng)大,提前召喚生物能夠保證在MF中盡快補(bǔ)充新的肉盾.
E:提前移動(dòng)法:這是個(gè)細(xì)節(jié).在即將打完一處野怪時(shí),進(jìn)程部隊(duì)就可以撤離戰(zhàn)場(chǎng),向下個(gè)目標(biāo)開進(jìn).有兩個(gè)好處:1,節(jié)約時(shí)間,近戰(zhàn)部隊(duì)一般移動(dòng)較慢,處處節(jié)約時(shí)間會(huì)是一筆很大的財(cái)富;2,不會(huì)阻礙英雄揀寶物.
F:變身法:這點(diǎn)主要是針對(duì)暗影獵手和恐懼魔王的.如果中立生物中有牧師,就有可能讓你損失魔法,所以要做的是先把牧師變成小動(dòng)物或催眠.同時(shí)選擇生物也要考慮其抗魔性,等級(jí)越高抗魔越強(qiáng).傳說中的10級(jí)狂暴巨龜抗魔性比英雄還強(qiáng).
G:陪練法:幫著你的對(duì)手一起打怪,偷取經(jīng)驗(yàn),搶寶物.
第三節(jié):編隊(duì)原則
A:施法單位不要與點(diǎn)射單位混編.原因很簡(jiǎn)單,有時(shí)候你需要法師的自動(dòng)釋放技能來提供支持.比如說不死把車子和蜘蛛編在一起,那差不多就可以判他GG了;
B:兩個(gè)以上需要手動(dòng)釋放常用技能的單位不要混編;這點(diǎn)我沒有在意,我的男女人就是一隊(duì),緩慢和驅(qū)散的切換還是相當(dāng)快的.
C:肉搏單位不要和點(diǎn)射單位混編.如果你連這個(gè)都還不知道,就不用看下面的了. :)
D:具備技能的單位應(yīng)該編在能處于首位的組.比如獸族會(huì)把蝙蝠和飛龍編在一起而不是和狼騎編在一起,因?yàn)檫@樣的話蝙蝠會(huì)處在組的第一個(gè)位置,方便自殺.(方便自殺?聽起來怎么這么怪呢???)
E:盡量縮減軍隊(duì)編組的數(shù)量,并且將建筑和軍隊(duì)編組分開;
F:具備兩個(gè)常用技能的英雄可以混編成一組.不死族常用這個(gè),大便王子和骨感美人就在一個(gè)隊(duì),利用快捷鍵進(jìn)行切換還是很快的.但是如果將三個(gè)具備常用技能的英雄編成一組就不好了,容易造成誤操作;
G:初期探路的敢死大哥單獨(dú)編一個(gè)隊(duì).(這個(gè)大哥膽子這么大我們也該犒勞犒勞他吧,好歹他下了地獄還可以驕傲地自詡:老子曾經(jīng)被單獨(dú)編成一個(gè)隊(duì)!!!)
H:戰(zhàn)斗中要依照實(shí)際情況臨時(shí)重新編隊(duì),比如幾個(gè)戰(zhàn)位好的兵組成圍殲單兵小分隊(duì).不要小看了這個(gè),有時(shí)候你會(huì)賺得大小便失禁.
I:法師部隊(duì)一定要單獨(dú)編隊(duì).隨時(shí)可以準(zhǔn)備往安全的地方轉(zhuǎn)移,可以方便釋放魔法,操作BT的話可以躲避攻城武器的攻擊.建議編隊(duì)2隊(duì);
第四節(jié):基礎(chǔ)進(jìn)攻和防守操作
先要提出一個(gè)很基礎(chǔ)的概念:集中火力(FOCUS FIRE,簡(jiǎn)稱FF),具體操作就是讓己方的一群?jiǎn)挝欢既ス魧?duì)手的一個(gè)單位.FF操作無疑是WAR3中最容易實(shí)現(xiàn)的操作方式,當(dāng)然它也最有殺傷力.從理論上來講,FF的攻擊方式要比單純的快捷鍵A進(jìn)攻有效4倍左右,這對(duì)一場(chǎng)戰(zhàn)斗的意義不言而喻.
那么選擇攻擊目標(biāo)有哪些基本原則呢?首先要先引入一個(gè)概念,目標(biāo)優(yōu)先級(jí),意思是你必須得分清哪個(gè)目標(biāo)是你首先要?dú)⑺赖?哪些目標(biāo)是要暫時(shí)放著不管的.
原則1:選擇敵方相對(duì)弱小的單位.如果發(fā)現(xiàn)對(duì)手有的單位只剩下很少的血(他們的優(yōu)先級(jí)排第二),你應(yīng)該優(yōu)先攻擊他們,這樣可以削弱對(duì)手攻擊力.同樣如果你有空血的兵,最好讓他們走在部隊(duì)的后方.
原則2:在不平等的地形條件下作戰(zhàn),也就是說盡量讓自己處于一個(gè)比較好的地理位置. 如果你在高地下面作戰(zhàn),你應(yīng)該盡量把對(duì)手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(靜止陷阱,速度卷軸,邪惡光環(huán)和耐久光環(huán)可以幫助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引對(duì)手比較好,她們不怕魔法,速度又快,還長(zhǎng)得漂亮,衣著火辣,胸部豐滿圓潤(rùn),冰肌光滑如雪,叫聲性感無比......媽的不好意思,一個(gè)不留神......不要怪我,男人本色嘛!
原則3:如果對(duì)方隊(duì)伍中有低生命值高攻擊力的單位(弓箭手,攻城武器,獵頭者,火槍等)或者是法師時(shí),你最好優(yōu)先干掉他們.這也就是為什么不死喜歡沖亂人族陣型來屠殺法師.在肉盾的支持下,法師能發(fā)揮的作用是變態(tài)的恐怖.在對(duì)方攻擊你基地的時(shí)候如果你離得不遠(yuǎn)就步行回家,可以直接攻擊脆弱的遠(yuǎn)程部隊(duì)和法師.
原則4:發(fā)現(xiàn)對(duì)方單位的法力不足時(shí)可以把主義力集中在別的單位上.但要注意的是,在輝煌光環(huán)的支持下法師能迅速回復(fù)魔法,法師仍舊是優(yōu)先級(jí)第三的單位.
原則5:英雄永遠(yuǎn)是優(yōu)先級(jí)最高的,只要有機(jī)會(huì)一定要先干掉英雄.大家要注意,開戰(zhàn)前一定要察看對(duì)手英雄所佩帶的物品.避免盲目地攻擊英雄.也盡量不要去攻擊牛頭這樣的純?nèi)舛?可以用法術(shù)郁悶他.
原則6:肉盾是目標(biāo)優(yōu)先級(jí)最低的單位,不要浪費(fèi)你的火力在他們身上.同樣你也可以用一些法術(shù)來讓他們失去戰(zhàn)斗力.
原則7:時(shí)刻注意被你集中火力攻擊的目標(biāo)是不是在有規(guī)律地移動(dòng)或逃跑,如果是那就意味著對(duì)手在進(jìn)行反FF操作.你應(yīng)該做的是馬上讓你的部隊(duì)停止追擊那個(gè)單位,而將火力鎖定在另一個(gè)單位上.如果一味追擊,你的陣型必然遭到破壞,這對(duì)于講究陣型的人族來說尤為重要.
原則8:不要在你即將實(shí)行火力集中攻擊的單位上釋放非攻擊性魔法.因?yàn)檫@是一種浪費(fèi),除非你的敵人想逃跑,那么可以適當(dāng)?shù)赜靡恍┳璧K他逃跑的魔法.這點(diǎn)要靠大家慢慢去體會(huì),實(shí)踐能給你很大的幫助.
再來說說另一個(gè)很基礎(chǔ)的操作,拉兵,簡(jiǎn)單地說就是把血少的兵往后拉,要求是拉到剛剛不被攻擊的距離,然后立即又投入戰(zhàn)斗.很多人也許會(huì)問讓這個(gè)空血兵回去不是送死嗎?這里就要提醒大家,拉兵的一個(gè)很重要的原則就是寧早勿晚.早點(diǎn)拉兵能讓他逃離火力的時(shí)候還剩下比較多的血,這樣他就可以大膽地重回戰(zhàn)場(chǎng)了.
很多人APM高卻總是輸,歸根結(jié)底就是在拉兵上浪費(fèi)了太多的操作.向后拉兵時(shí)他們喜歡連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)無數(shù)次,生怕那個(gè)兵回不去似的.那在你狂點(diǎn)的同時(shí)對(duì)手已經(jīng)又重創(chuàng)了另一個(gè)單位.大家要注意啊,連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)不但不能提高移動(dòng)速度,反而會(huì)讓單位出現(xiàn)小小的停頓現(xiàn)象,不信你試試.
接著說說一個(gè)比較具備觀賞性的操作,單位阻礙操作.所謂單位阻礙操作就是利用你的單位來阻擋對(duì)手前進(jìn)的操作.大家要注意以下兩點(diǎn):
1:你用來阻擋別人的單位速度最好是中等,最好是低于你想阻擋的那個(gè)單位的速度.當(dāng)然速度快也有優(yōu)勢(shì),比較難阻擋,卻容易進(jìn)行二次阻擋.
2:盡量避免進(jìn)行往屏幕上方和左方的阻擋操作,不容易成功的.(左撇子例外)
第五節(jié):大決戰(zhàn)的操作
首先講講重要道具的使用方法和原則.
原則1:在戰(zhàn)斗中千萬不要吝惜使用道具.(聽到?jīng)]有啊!?!?!?你啊!!!說的就是你,你這個(gè)超級(jí)守財(cái)奴!!!)如果你發(fā)現(xiàn)自己在戰(zhàn)斗中力不從心,回城是最好的選擇.(不要告訴我你為了多產(chǎn)一個(gè)小狗把回城賣了).
原則2:防御性物品和召喚性物品應(yīng)該在第一時(shí)間使用.
原則3:為了救英雄,任何有用的道具都要毫無猶豫地使用.
玩家:地精商店!速速給我來個(gè)小無敵!英雄危在旦夕!
地精商店:小無敵1000大洋一個(gè).
玩家:媽的!買了!
地精商店:這才叫做生意......)
道具的使用方法:把常用的道具放在一個(gè)固定的位置,比如說回城總是放在7號(hào)鍵位上,血瓶總是放在8號(hào)鍵位上(因?yàn)?,8號(hào)鍵的位置比較容易快速點(diǎn)到),非損耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2號(hào)鍵位上.這么放的目的是讓你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是為了方便你使用小鍵盤!
其次再說一下魔法在大決戰(zhàn)中的使用方法和原則.
原則1:攻擊性魔法不要在第一時(shí)間釋放.比如風(fēng)暴之錘,大便,他們最好用來實(shí)行最后的致命一擊.這樣做的目的是讓你的對(duì)手即使進(jìn)行了反FF操作也無法救回單位.
原則2:恢復(fù)或者醫(yī)療魔法的使用要寧早勿晚,原因就是害怕對(duì)手亂扔大便錘子什么的來完成最后一擊.
原則3:區(qū)域性攻擊魔法應(yīng)該在對(duì)手把陣型都擺好了在使用,如果在剛接觸的時(shí)候使用會(huì)讓對(duì)手有足夠的時(shí)間逃避.這樣做的好處是讓對(duì)手為了逃避魔法攻擊而打亂自己的陣型.
接著在說一下大決戰(zhàn)的地點(diǎn)選擇原則.
原則1:選擇在你的優(yōu)勢(shì)地域,比如說你的基地,或者在商店旁,雇傭兵商店旁等等.
原則2:盡量讓自己處于高低作戰(zhàn)的狀態(tài).在高地?fù)碛泻艽蟮膬?yōu)勢(shì),對(duì)手會(huì)有25%的幾率射失,而且視野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治療守衛(wèi).
原則3:對(duì)手正在狩獵時(shí),這是個(gè)絕佳的機(jī)會(huì),你大可以和野怪串通一氣,同流合污.
原則4:如果你的部隊(duì)遠(yuǎn)程兵多,決戰(zhàn)地應(yīng)選在比較擁擠狹窄的地方(對(duì)手是不死的話你得謹(jǐn)慎,畢竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部隊(duì)近戰(zhàn)兵多,決戰(zhàn)地應(yīng)選在開闊的平原地.
最后要說的也是大家最頭疼最關(guān)心的,大混戰(zhàn)的操作方法.建議各位先去洗個(gè)臉,喝點(diǎn)COFFEE,燙個(gè)腳,叫個(gè)按摩,再玩次桑拿,總之要保持清醒的頭腦,爭(zhēng)取一次全部消化.(我寫這個(gè)之前先和我女友來了個(gè)2分鐘的超長(zhǎng)熱吻,真的有2分鐘!吻完后她甩了我一個(gè)耳光,罵我獸性大發(fā))
言歸正傳.
假設(shè)近戰(zhàn)部隊(duì)是1隊(duì),魔法部隊(duì)是2隊(duì),遠(yuǎn)程火力是3隊(duì),特種部隊(duì)是4隊(duì).近戰(zhàn)英雄F1(編入1隊(duì)),遠(yuǎn)戰(zhàn)英雄F2(編入3隊(duì)),醫(yī)務(wù)英雄F3(也許是編入了1隊(duì)或3隊(duì),但最好別編進(jìn)2隊(duì)).你需要的第一大步是:1,A敵人近戰(zhàn)單位的后方(A到敵人身上你就直接敲GG吧);2,A敵人后方;3,A敵人最靠前的一個(gè)單位;4,A某個(gè)英雄或是值錢的兵.
下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血損失很快的單位,迅速進(jìn)行拉兵操作;2,閃一下Alt,發(fā)現(xiàn)對(duì)手的空血兵(在射程內(nèi));3,3隊(duì)A那個(gè)空血兵,同時(shí)2隊(duì)進(jìn)行釋放魔法防止其逃脫;4,再閃Alt,發(fā)現(xiàn)自己的另一個(gè)空血兵,再進(jìn)行拉兵操作.4隊(duì)也做類似操作. 這里順帶說一句,有些人喜歡先進(jìn)行火力集中再進(jìn)行拉兵,但這樣有很大的弊端.因?yàn)榇鬀Q戰(zhàn)即使是高手,像我(開玩笑...),也會(huì)慌張,而且人多血條雜,不容易準(zhǔn)確地A到對(duì)手的單位,如果你先進(jìn)行拉兵,理論上你剩下的兵應(yīng)該比他多.
還要注意的是,如果你閃了Alt卻沒有看清情況,不要遲疑,立即改成2,A敵人后方,3,A敵人最近的單位.因?yàn)槟愕膶?duì)手已經(jīng)進(jìn)行了反FF操作,如果你不進(jìn)行這步操作的話你的兵就會(huì)去追擊.
接下來是第三大步:這一步是對(duì)所有英雄的魔法釋放的操作.自己看習(xí)慣進(jìn)行.
最后的第四大步是對(duì)特種部隊(duì)的操作和對(duì)魔法部隊(duì)的技能操作.很難描述清楚,要具體情況具體辦.
這四個(gè)大的步驟的順序是有時(shí)間意義的,總的原則是:先操作部隊(duì),再操作英雄,先安排陣型進(jìn)攻,兼顧自救再進(jìn)行集中火力,先操作主英雄,再操作輔助英雄,最后時(shí)刻穿插特種部隊(duì)的操作.道理很簡(jiǎn)單:英雄比兵血常,自救比打擊簡(jiǎn)易,主攻比輔助重要.
需要注意的是這么多的操作雖然內(nèi)容豐富,但是從第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一輪一輪的循環(huán),不停地操作直到把對(duì)手拖垮,除非你的手先垮下來.
如果當(dāng)你感到真的亂糟糟的,無從下手,那么你就要抓住戰(zhàn)場(chǎng)的決定性因素----英雄!利用好英雄也能扭轉(zhuǎn)乾坤.實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候變通點(diǎn),訓(xùn)練的時(shí)候盡量按照上述的步驟進(jìn)行.
1、這年頭玩好獸族,首先劍圣要玩的溜。玩好劍圣的當(dāng)然要練,在下一個(gè)傻辦法。
弄個(gè)四人地圖,對(duì)手兩個(gè)中等電腦,隊(duì)友一個(gè)簡(jiǎn)單電腦,自己就控制一個(gè)劍圣,不出兵。以rpg的形式,練劍圣的偵察,收集寶物,提升等級(jí),買裝備,把握基礎(chǔ)細(xì)節(jié)。慢慢的你就會(huì)發(fā)現(xiàn),就能以一個(gè)劍圣配合一家簡(jiǎn)單電腦能滅2家中等電腦了。那么說明你單英雄操作勉強(qiáng)合格了。這是玩orc的基礎(chǔ)。
2、針對(duì)你第一個(gè)問題:
基地——地洞——祭壇,可以封一邊。多數(shù)情況下,另一邊可以基地——地洞——兵營(yíng)封住,不過最好是留一個(gè)口子。但是不要太大。基本上劍圣進(jìn)去讓他進(jìn)去,他的兵一進(jìn)去就用你的兵H在那個(gè)唯一的通道口,甕中捉鱉。簡(jiǎn)單的操作就是BM殺你哪個(gè)苦工你就哪個(gè)苦工入地洞,期間的劍圣買粉回家趕跑他就好了,并不要多余的操作。
面對(duì)劍圣殺你苦工的情況你若封家,他跑過去一個(gè)苦工買單傳進(jìn)去,這個(gè)時(shí)候他在你里面,你進(jìn)不去才叫苦不堪言。
3、針對(duì)你第二個(gè)問題:
普通攻擊(多數(shù)近戰(zhàn)部隊(duì))克中甲(多數(shù)遠(yuǎn)程非法師),
穿刺攻擊(多數(shù)遠(yuǎn)程非法師)克無甲(法師及多數(shù)空中部隊(duì)),
魔法攻擊(法師及一些終極兵種)克重甲(多數(shù)近戰(zhàn)部隊(duì))
等等......
事實(shí)上大戰(zhàn)時(shí)也管不了那么多。
4、針對(duì)你第三個(gè)問題:
編隊(duì)情況:1隊(duì):?jiǎn)蜝M,2隊(duì):其它所有,3隊(duì):所有建筑
簡(jiǎn)單的吧,我的編隊(duì),后期兵多了二隊(duì)編不下,就把科多啊,獸兵,苦工啊掛在二發(fā)英雄身上就好了,大戰(zhàn)時(shí)鼠標(biāo)一圈一A地面,就讓他自由輸出去吧,至于建筑的編隊(duì)后期可以把基地啊,祭壇啊剔除編隊(duì)。
注意tab鍵的使用:比方說點(diǎn)擊2對(duì)在點(diǎn)擊tab鍵,再點(diǎn)擊e很方便完成狼騎拉網(wǎng)。
注意獸族部隊(duì)是不適合集火一個(gè)單位的。大戰(zhàn)是幾個(gè)加速往前一a,保證每個(gè)單位處于輸出狀態(tài)那就合格了。
然后劍圣殺好殺的單位,控制牛頭或小y用技能就好了。用狼騎的網(wǎng)殺它要跑的沒血的單位。
5、本人誰用的最多的戰(zhàn)術(shù):
首發(fā)劍圣,二發(fā)牛頭,部隊(duì)以獸兵為主,狼騎科多為輔助。把做2BE啊BS啊的錢投入到升級(jí)攻防和買道具上來。打法粗暴,簡(jiǎn)單。
對(duì)抗亡靈、獸人牛頭學(xué)踩地板:對(duì)手狼騎多了就打不過你的大G海,狼騎少了你的BM就相對(duì)安全。至于老牛就提供一個(gè)光環(huán),走位好就T一腳,不要就不T。記得帶藍(lán),他網(wǎng)圍你牛頭,你就吃藍(lán)2腳地板,讓他吃癟。你要知道大G本身是打的過狼騎,白牛的,而靈魂鏈也只是分?jǐn)倐Α?br /> 對(duì)抗人族、精靈就學(xué)沖擊波:人族tr你就你在基地內(nèi)部起個(gè)塔,然后牛一個(gè)波一個(gè)波的消耗塔的塔和農(nóng)民,劍圣負(fù)責(zé)收殘。他開礦你就tr他。一樣用牛的波慢慢耗。
1.每一次都要心平氣和的去對(duì)待,
心浮氣躁必然會(huì)影響到本來就不高的操作。
2.獸族比較適合上手,前期練級(jí)騷擾都很輕松。有奧特曼這種英雄存在,獸族騷擾能力實(shí)屬4大族之首。再輔以大G血量高,雙線練級(jí)優(yōu)勢(shì)明顯。
3.不要拘泥于視頻或者特別注重流程。魔獸不是統(tǒng)一模式游戲,不要把先造什么后造什么看的特別重要,戰(zhàn)術(shù)是死的,人是活的,如果別人天鬼角鷹成群,難不成自己還一直出飛龍?
4.關(guān)于你說大戰(zhàn)時(shí)操作不好,本人操作也很是一般,但一般大戰(zhàn)除非前期劣勢(shì)明顯,否則一般不會(huì)被一波推。大戰(zhàn)關(guān)鍵就看技能的使用和部隊(duì)、英雄的位置。比如獸族如果用狼騎白牛小歪和奧特曼的組合,就一定要把F2鍵用好,或者是單把小歪編隊(duì)。治療波能不能跟上,直接決定部隊(duì)持久消耗能力,小歪無論什么時(shí)候都是在部隊(duì)最后面,對(duì)方如果操作不熟練,自己的小歪磕清醒能磕到爽死。奧特曼主意對(duì)方MT這種英雄或者UD的CN雙殺,只要堅(jiān)持不倒,對(duì)方就會(huì)無可奈何。
沒血的兵能拉一下就拉一下,不能的也別勉強(qiáng),要知道,奧特曼可是能在萬軍之中取上將首級(jí),如果能把對(duì)方英雄放倒,就算自己部隊(duì)傷亡慘重也是值得的。試想沒英雄的部隊(duì)是什么?就是經(jīng)驗(yàn)。
5.沒有必要太計(jì)較輸贏,魔獸再好,也只是游戲,游戲的初衷,就是讓你體驗(yàn)到快樂。
現(xiàn)在獸族基本上是萬金油戰(zhàn)術(shù),大G+狼騎+白牛+BM,二英雄選擇暗影獵手或者牛頭人
也沒什么好講的,前期BM要能限制住對(duì)方英雄的練級(jí),跟住對(duì)方,然后大G雙線練級(jí),大G血厚,操作不是太差就可以做到不死兵,基地布局要讓兵營(yíng) 祭壇和主基 商店在外面保護(hù)到里面的地洞,同時(shí)要讓商店在地洞的射程范圍內(nèi),這樣可以保護(hù)商店.二本時(shí)候壓制或者反壓制,然后開礦或者爆兵決戰(zhàn),決戰(zhàn)時(shí)有白牛的話就拉采木頭的苦工出來承擔(dān)傷害
另一種戰(zhàn)術(shù)就是速科技爆飛龍,這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)劍圣或者先知前期的牽制要求很高,基地一定要等到飛龍順利出來,然后就是英雄快速練級(jí),飛龍去騷擾對(duì)方基地,開分礦.飛龍的牽制要求也很高的,一條飛龍很貴的,經(jīng)驗(yàn)也很多,千萬不要死了
對(duì)于人族的TR,沒啥說的,出投石車,還要好的操作,先殺農(nóng)民
對(duì)付NE速熊,二英雄選擇暗影獵手,最好在熊出來前把對(duì)方壓死或者占據(jù)足夠大的便宜,否則的話就要出科多開礦,但即使開了礦也很難打,熊在科多肚子里消化得太慢了
對(duì)UD,BM或者先知帶狼盡量去殺農(nóng)民吧,對(duì)付冰甲蜘蛛也要出科多,牛頭人的等級(jí)和站位很重要
內(nèi)戰(zhàn)就是英雄等級(jí)和操作的比拼,一般都是BM+SH+大G+狼騎+白牛,也有先知+FL帶召喚生物壓制的,就看能不能頂?shù)米《緯r(shí)的壓制了,頂不住就輸
現(xiàn)在獸族的主流戰(zhàn)術(shù)還是劍圣加小Y,二本獸族萬金油。首發(fā)劍圣,一本帶三獸兵,做好偵察和騷擾,鑒于劍圣強(qiáng)悍的生存能力和獸兵的皮糙肉厚,可以選擇單劍圣騷擾,用三獸兵MF,當(dāng)然前提是建立在你的雙線過關(guān),劍圣可以利用疾風(fēng)和藥膏一直跟在對(duì)方英雄身邊,騷擾對(duì)方的MF,或者去對(duì)方家里屠屠農(nóng)什么的。升二本期間再補(bǔ)一個(gè)大G。拖到二本小Y出來,讓小Y帶兵打野,二本建筑為BE,BS,兩狼騎,兩白牛,一科多。取勝關(guān)鍵是前期的騷擾和壓制,兩個(gè)英雄的等級(jí),小Y三級(jí)或快到三級(jí)時(shí)就應(yīng)該去決戰(zhàn)了,因?yàn)榇藭r(shí)是獸族一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,如果發(fā)展慢了,優(yōu)勢(shì)可能就不存在了。剩下的就是決戰(zhàn)時(shí)的操作了,保護(hù)好兩個(gè)英雄,一個(gè)高DPS,一個(gè)強(qiáng)補(bǔ)給。建議普通玩家不要學(xué)職業(yè)玩家那樣壓人口,那點(diǎn)維修費(fèi)用對(duì)于普通玩家之間來說完全可忽略,要源源不斷的補(bǔ)給兵源。可以去看看grubby的視頻。觀察他建筑建造的時(shí)間,和騷擾的時(shí)機(jī)。
以上均屬個(gè)人一些看法,如有不合適的地方,望海涵。
魔獸爭(zhēng)霸3獸族入門
魔獸爭(zhēng)霸3獸族入門 主要是跟大家學(xué)習(xí)一下獸族兵種上的搭配和建造的順序還有一些針對(duì)性的兵種的克制... 主要是跟大家學(xué)習(xí)一下獸族兵種上的搭配和建造的順序 還有一些針對(duì)性的兵種的克制 展開 我來答 4個(gè)回答 #熱議# 如何緩解焦慮情緒? lysky2008 2010-12-04 · TA獲得超過285個(gè)贊 知道小有建樹答主...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族戰(zhàn)術(shù)
魔獸爭(zhēng)霸3獸族戰(zhàn)術(shù) 越多越好,要戰(zhàn)術(shù),從頭到尾,越全越好... 越多越好,要戰(zhàn)術(shù),從頭到尾,越全越好 展開 我來答 19個(gè)回答 #熱議# 鶴崗爆火背后的原因是什么? 哈子兒 推薦于2017-09-27 · TA獲得超過1.2萬個(gè)贊 知道大有可為答主 回答量:3289 采納率:0% 幫助的人:1632萬 我也去答題...
魔獸爭(zhēng)霸3 獸族的各種戰(zhàn)略的開局
FS是獸族TR的主要英雄。TR的主要流程如下:(1)開局BA——BO——BB——BO,然后在FS出來后帶著大G去清理3-3-3 和3-1-1,然后FS兩級(jí)。基地里,等木材夠60后放第二個(gè)BB,并快速補(bǔ)出第三個(gè)BO。并放下磨房。然后,把雙BB的出生點(diǎn)點(diǎn)在FS身上。并拖出4個(gè)苦工。先知單獨(dú)去商店買上無敵,最好買...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族的打法有哪些?
飛龍流:首發(fā)劍圣前期不斷騷擾,無兵營(yíng)速商店,晚上1到馬上去野店搶速度之靴,買貴族圓環(huán),不夠錢買就賣回程,雙地洞裸跳2本,雙獸欄爆飛龍,2發(fā)暗影或老牛單練,2個(gè)英雄雙3級(jí)后,可以開打了。狼騎跑跑拆家流:前面都和飛龍流差不多,不同的是要造兵營(yíng)出點(diǎn)獸兵,狼騎4個(gè)以上后,恭喜你,可以...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族怎么玩
第三、先升基地后建兵營(yíng)。而這種開局很注重前期的騷擾,在先知訓(xùn)練完畢后,馬上派狼去偵察對(duì)手的具體點(diǎn)位,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)手的確切位置后,馬上趕去騷擾限制其mf,這樣在滿地圖上來回的周旋,最終的兵種組合為:雙英雄+步兵+科多獸+狼騎。魔獸爭(zhēng)霸,是由暴雪娛樂出品一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲以《魔獸世界》的...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座獸族攻略
獸族攻略基本上就是壓制,因?yàn)樗囊槐颈N比較強(qiáng)勢(shì),一般1本出2個(gè)步兵升2本,在升級(jí)2本的過程中出道4個(gè)大G~~~ 到2本后就要看對(duì)面出什么兵了,假如你1本壓制的比較好,對(duì)面沒等級(jí),沒經(jīng)濟(jì)的話你就出地面部隊(duì),再出個(gè)老牛繼續(xù)壓制,壓的他死為止。下面說下打各種族基本出兵路線:1.人族:人族打...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族新手學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)
獸族ORC基本開局:一開始4農(nóng)民采礦1農(nóng)民造祭壇,基地保持1~2個(gè)農(nóng)民的生產(chǎn),第六個(gè)農(nóng)民出來后造地洞,然后第七個(gè)農(nóng)民造兵營(yíng),一直出農(nóng)民出到12個(gè)可以停止了,5個(gè)采礦,7個(gè)采木,祭壇建好后馬上生產(chǎn)首發(fā)(一般是劍圣BM,或者先知FS),兵營(yíng)造好了馬上造一個(gè)步兵,然后資源充足了造第二個(gè)地洞。BM和步兵...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族怎么用?
3.獸人的3本性價(jià)比很低,一般很少升級(jí),基本上2本50人口是獸人的最強(qiáng)時(shí)期,在這段時(shí)間里面要取得優(yōu)勢(shì),如果中期吃虧,那到后期就比較難打了。4.獸人萬金油配置:BM+SH+4大G+2L7+2白牛+1可多=50人口。基本上能對(duì)付對(duì)方中期任何兵種。然后視戰(zhàn)況出相應(yīng)的克制兵種。5.BM到3后要多多利用疾風(fēng)步偵查,...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族怎么玩?
2、獸族內(nèi)戰(zhàn) 基本上大多數(shù)的獸族都是鏡像開局打法,獸族內(nèi)戰(zhàn)非常吃微操。總所周知在游戲的后期如果想要擊殺一個(gè)有著靈魂連接的獸族單位的話可能需要花費(fèi)很久。獸族內(nèi)戰(zhàn)通常的打法都是:嘗試逼退對(duì)手的二本科技同時(shí)守好自己的。二本英雄出暗影薩滿并且盡快把他練到3級(jí)。出到50人口單位,升級(jí)科技,攢錢。盡快...
魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座獸族怎么玩 極詳細(xì)的來 我是新手
獸族新手開局:1、首先開局擁有5個(gè)苦工和一個(gè)基地。我們用4個(gè)苦工采金礦,1個(gè)苦工造祭壇,同時(shí)基地開始訓(xùn)練3個(gè)苦工(鼠標(biāo)點(diǎn)的順手習(xí)慣了3個(gè)吧)。然后將造祭壇的苦工用鍵盤shift鍵+鼠標(biāo)單擊去采木頭,這樣他一造好祭壇就會(huì)去采木頭的了。2、然后訓(xùn)練出來的第1個(gè)苦工(第6個(gè))去造地洞,shift鍵+鼠標(biāo)...
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河南省單向: ______ 你可以選擇具有操作性而且算得上獸族的主流 獸兵 狼7加白牛的組合 英雄的搭配可以根據(jù)自己的對(duì)戰(zhàn)的需要而選擇 飛龍作為一個(gè) 我個(gè)人認(rèn)為的惡心兵種 主要好了操作有很大的發(fā)展空間 但是價(jià)錢高 占人口 自身脆所以只有在很少的情況下才會(huì)選擇他 獸族是個(gè)缺少?gòu)?qiáng)有力魔法兵種的種族 所以在對(duì)戰(zhàn)其他強(qiáng)有力的法師單位的時(shí)候 不管是操作還其他細(xì)節(jié)什么的都是一個(gè)獸族玩家必須要不斷追求以及努力的! 只要 按照以上做的話 肯定很棒的
河南省單向: ______ 上面說的很詳細(xì)了,我就說點(diǎn)其余的小細(xì)節(jié) 1, 5個(gè)農(nóng)民采礦最合適,不多不少,效率最高 2, 一般是兩個(gè)英雄,劍圣和先知,不過,最近更流行劍圣,對(duì)不死時(shí)用先知更好,打精靈一般用劍圣,打人族用劍圣和先知都可以,內(nèi)戰(zhàn)一般用先知+牛...
河南省單向: ______ (自己寫的,不是抄的)獸族還是萬金油,狼騎白牛,奧特曼(劍圣),小Y或牛頭,非主流點(diǎn)的可以飛龍,跑狼騎,或者獸族的3遠(yuǎn)(巫醫(yī),薩滿,白牛),看地圖和局勢(shì)可以適當(dāng)轉(zhuǎn)型,大地圖建議跑狼騎(水泉更好),樹林會(huì)躲的可以飛龍,飛龍也分很多種,先知飛龍,劍圣速毒龍,戰(zhàn)術(shù)很多,主要還是自己去體驗(yàn)
河南省單向: ______ 如果敵人是近點(diǎn)那就造先知,基地直接升二本,帶狼騎殺過去,如果是遠(yuǎn)點(diǎn)就先造劍圣,一面配步兵,劍圣先刷幾個(gè)小怪后不短開疾風(fēng)步去搔擾或搶別人打出的東西,一邊造小歪
河南省單向: ______ 首先, 出先知或者劍圣,可以去騷擾, 騷擾的同時(shí)出獸族步兵, 可以去練級(jí), 出8個(gè)獸族步兵左右,就可以直接去別人基地了, 同時(shí)升2級(jí)基地, 然后造獸欄, 出掠奪者和科多獸, 研究誘捕, 然后出暗影獵手, 然后可以沖別人基地, 多造瞭望塔, 如果對(duì)手是不死族,而且已經(jīng)出巨龍了, 瞭望塔一定要擺開, 不要連在一起
河南省單向: ______ ORC萬金油:以EI為例 4農(nóng)民采金,1農(nóng)民造ba,基地造3個(gè)農(nóng)民,等基地第1個(gè)農(nóng)民要造好時(shí)從金礦里拉1個(gè)造bo,基地造的第1個(gè)農(nóng)民采金,第2個(gè)造bb,第3個(gè)采金,然后基地里生產(chǎn)的農(nóng)民都采木,ba好了召喚BM,基地出農(nóng)民到16人口,這時(shí)...
河南省單向: ______ 1.最正常的打法就是狼騎加白牛,首發(fā)劍圣加暗夜獵手.2.打不死的話出升了毒的風(fēng)騎士,如果對(duì)方是蜘蛛流的話,一般電腦都出蜘蛛,你就出劍圣加牛頭人酋長(zhǎng),牛頭人酋長(zhǎng)學(xué)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏.3.如果打暗夜的吹風(fēng)流的話(電腦一般不會(huì)用的)還是劍圣加牛頭人酋長(zhǎng),不過這回要學(xué)沖擊波了,一定要注意位置,盡可能的多達(dá)到他的兵.4.如果你和別人打別人給你基地造塔,你有沒有什么2本兵的時(shí)候,最好別處白牛了,出薩滿,他可以凈化人族的水元素,而且他是魔法攻擊,他箭塔很快的.玩獸族一定要會(huì)用劍圣,要回抓別人的練級(jí)的5.單劍圣騷擾,基地直接升級(jí),然后出帶毒的風(fēng)騎士也行,不過比較靠技術(shù),獸族猥瑣流.
河南省單向: ______ 《魔獸爭(zhēng)霸3》獸族戰(zhàn)術(shù)總結(jié)(1) 很多很多人低估了獸族.比起讓人崇拜的不死亡靈和快速的夜精靈部隊(duì),他們認(rèn)為獸族是很容易被擊敗的種族.我要說的是人們的偏見離事實(shí)太遠(yuǎn)了,接下來我來說明一下原因.首先, 我將向你介紹一些讓獸...
河南省單向: ______ 樓上說了正常開局了,如果你要玩速飛龍、嗜血飛龍、我可以教你: 開局5個(gè)農(nóng)民、1個(gè)造祭壇、1個(gè)伐木、3個(gè)采金子、出來1個(gè)造地洞、再出來1個(gè)采金子、剩下出來的伐木、造好祭壇的造商店、造好地洞的去采金子、人口在18的時(shí)候升級(jí)2級(jí)...
河南省單向: ______ 第一步先建增加人口的.