魔獸爭(zhēng)霸3地圖編輯器 他們?cè)趺窗涯ЙF世界的地圖和人物模型 弄進(jìn)去的 魔獸爭(zhēng)霸3的人物模型怎么插入地圖
打開物體管理(快捷鍵:F12)右鍵導(dǎo)入文件。以下是導(dǎo)入方式:
把所需模型用輸入管理器導(dǎo)入
1、導(dǎo)入 BLP 和MDX 文件
2、修改路徑:MAX就把前面的WAR3IMPORTED/去掉,BLP文件就用模型路徑查看修改器查看MAX文件的皮膚文件路徑并復(fù)制,然后覆蓋到BLP文件的路徑上。
3、保存
4、重啟編輯器
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同上,可以導(dǎo)入模型mdx,mdl,圖片tga,blp,其他導(dǎo)入無效
打開物體管理 按F12 Ctrl+i 就可以導(dǎo)入模型
具體不好說,留Q
相關(guān)評(píng)說:
惠民縣可靠: ______ 單擊“窗口”,后來把“顯示面板”勾起來,就會(huì)出現(xiàn)工具面板,就可以設(shè)對(duì)手了.(工具面板選擇到“單位面板”,然后下面可以選擇玩家1,2,3.......再往下就是單位)
惠民縣可靠: ______ 問題1:在情節(jié)里設(shè)置玩家隊(duì)伍 問題2:在情節(jié)里設(shè)置玩家設(shè)置,把種族改掉 問題3:把觸發(fā)器里的對(duì)戰(zhàn)初始化刪掉
惠民縣可靠: ______ 打開你要修改的地圖-打開物體編輯器(F6)-在單位列表里找到某個(gè)英雄-找到“技能-英雄”項(xiàng)-雙擊-添加技能-找到要添加的技能即可,當(dāng)然,你要將所有英雄都添加的話要重復(fù)很多遍這樣的操作.理論上可以通過觸發(fā)器來簡(jiǎn)化操作,但我沒試過,觸發(fā)器也比較復(fù)雜,一時(shí)半會(huì)也講不清……
惠民縣可靠: ______ 物體編輯器【快捷鍵F6】\技能 要給英雄增加技能就從物體編輯器\單位\英雄··隨便找個(gè)英雄右邊找:技能- 英雄··雙擊添加··
惠民縣可靠: ______ 是這樣的,如果你要選中一個(gè)單位,那就點(diǎn):窗口:單位面板 然后找上邊欄的一個(gè)虛線的正方形,就可以框單位了 如果是樹啥的也同理,選地形裝飾物面板就行
惠民縣可靠: ______ 首先,打開魔獸地圖編輯器(WE) 按F4,進(jìn)入觸發(fā)器編輯器,接著就是調(diào)一個(gè)觸發(fā)器,下面有詳細(xì)介紹. 事件: 時(shí)間 - Periodic Event(周期性事件) - Every *** ...
惠民縣可靠: ______ 如何把已修改好的Unit(或者Ability、Item、Upgrade、Destructible、Trigger、……)資料完全移到另外一張地圖上使用? 進(jìn)入Object Editor(快捷鍵是F6) => Unit Editor ...
惠民縣可靠: ______ 回答:那就是將地圖初始化地圖這項(xiàng)觸發(fā)刪除然后這樣設(shè)置事件:地圖出事化條件:無動(dòng)作:如果玩家1狀態(tài)正在播放創(chuàng)建一個(gè)牧師在某區(qū)域如果玩家2狀態(tài)正在播放創(chuàng)建一個(gè)牧師在某區(qū)域..這樣其實(shí)這個(gè)你是因?yàn)閯倓偨佑|地圖編輯器緣故看下:新手必看地址:/
惠民縣可靠: ______ 打開地圖編輯器,按F7,卡一會(huì)就會(huì)打開戰(zhàn)役編輯器...然后讀取戰(zhàn)役吧,戰(zhàn)役地圖在WAR3文件夾下的campaigns文件夾里
惠民縣可靠: ______ 打開地圖編輯器——情節(jié)玩家屬性——自己弄(別忘了放開始點(diǎn))