漫畫《死神》(BLEACH) 中有哪些設(shè)定被棄之沒用或者前后矛盾的? 漫畫《死神》中有哪些設(shè)定被棄之為沒用或者前后矛盾的?
死神的設(shè)定太亂了,導致后期根本無視。死神的精華個人認為在前60集,到打白哉一護暴走半臉虛化(迄今為止最打動我的一段)那里,基本上死神的高潮就結(jié)束了。死神前后設(shè)定矛盾和逐漸棄之不用的地方我覺得主要有以下方面:1.因果鎖。大家還記不記得死神剛開始,死人身上,胸口中間有一條因果鎖?據(jù)說不能斬斷,斬斷就成虛了,這實在很有趣。看得出初期98一些設(shè)定還是很大氣,很有野心的,可這些設(shè)定到后期都莫名其妙地沒有任何下文了,純粹淪為死神背景的循環(huán)回合制格斗,實在讓我很失望。2.斬魄刀擬人態(tài)從對號入座到逐漸混亂。斬魄刀的初期擬人形態(tài)還是挺帶感的,一種刀就對應(yīng)一樣,我還記得戀次受傷時,他的刀化成猩猩在和他對話的場景,一護初期的斬月大叔也很拉風,一護身體里的白崎一護原先也是個非常成功的設(shè)定,就像鳴人身體里的九尾一樣,而且這個角色有個性,形象拉風,很有人氣,后期他的戲份越來越少,最后竟然胡扯到他就是斬月,整個體系弄得亂七八糟。戀次的狒狒基本上就不出現(xiàn)了,斬月大叔也老是傲嬌地變來變?nèi)ィ渌麕讉€隊長的刀擬人態(tài)也見不到,搞不明白刀擬人態(tài)到底怎么了。實際上,老老實實地一種刀對應(yīng)一種擬人態(tài)多好啊。3.井上織姬的招數(shù)始終不能說圓。井上的能力體系和其他人完全不同,并且看上去不在同一個設(shè)定體系。井上的攻擊能力,屬于召喚系?那幾個東西到底是怎么來的,98始終沒有交代,每次井上一出招,我就感覺死神成了美少女戰(zhàn)士,違和感非常強。那句“三天結(jié)盾,我拒絕!”聽上去也很霸氣,但總有些無厘頭,你的結(jié)界緣何而來?4.露琪亞的矛盾性格。死神剛開始有點捉鬼通靈校園味,校園那段我一直很愛看,特別愛看露琪亞的矛盾性格,在同學前非常可愛,面對一護又變成另個樣子。我感覺這和98對死神的定位逐漸轉(zhuǎn)變有關(guān)系,初期甚至能感受到校園戀愛味,到后期露琪亞和一護長期分離,偶爾露琪亞出現(xiàn)了也是為了給一護加BUFF,然后兩個人之間以革命友誼的眼神對視,非常悲哀地看到他們的關(guān)系就逐漸止步于此。露琪亞早期被刻畫的有趣性格也逐漸被消磨殆盡。白哉也是,看得出98很想把白哉塑造豐滿,特地刻畫了他早期魯莽后期沉穩(wěn)的性格,可是這點有限的筆墨實在不夠,記得早期白哉還有過一個老師,這老師哪里來的?不清楚。5.斬魄刀魂葬。非常帥的一個設(shè)定,別忘了,死神你是要工作的,你的主業(yè)是什么?超度死人這件死神的主業(yè),之后很少看見了,整個視角從死神世界的宏觀角度,逐漸變成了幾個人的打打殺殺,這種世界觀的逐漸萎縮,降低了作品的內(nèi)涵。6.戰(zhàn)斗力體系設(shè)定逐漸混亂。死神到面具虛化這里的一切設(shè)定都還中規(guī)中矩,自從搞出了牛頭虛化,甚至最后的月牙天沖里一護那種拉風到爆但毫無邏輯的設(shè)定這里,就全亂了。一護的黑色月牙本體形態(tài)雖然很帥,但是完全沒有前戲鋪墊,觸不到人的爽點。你是很帥,但帥得沒理由,戰(zhàn)斗設(shè)定里最怕的就是這個。我拿龍珠舉例,超級賽亞人1,2,3階的逐步升級,大家都能接受,雖然形象有變化,但是看得出頭發(fā)越來越集中,越來越激揚。好了,GT里來了個超四形象,一下子給革命了(好比一護的最后月牙天沖),頭發(fā)變黑了,整體外形像猴子,然后解釋就是我脫胎換骨了,我超強了,這種設(shè)定有人會買單嗎?這種拍腦袋想出來的戰(zhàn)斗力升級形態(tài),最終造成的效果讓原先98苦心建立起來的戰(zhàn)斗力體系的大廈轟然倒塌。7.尸魂界的世界觀設(shè)定。早期死神給我的感覺是氣場異常宏大,剛進尸魂界那里的時候,甚至給我了在看宮崎駿的感覺。流魂街上有死去而來的人也有原住民,但他們到底是怎么生活的?為什么會有原住民?他們是怎么生產(chǎn)生活,并處理與人間來的亡魂之間的關(guān)系?原住民和亡魂間會產(chǎn)生什么矛盾和社會問題?本來都是大有文章可做的材料,我相信如果讓尾田來寫尸魂界,那絕對精彩萬分,想想OP里空島,人魚島,造船島的各種社會百態(tài)。其實這些描寫很重要,寫圓了,你整部作品就成了有自己世界觀的完整作品,看得出98前期架構(gòu)的不少設(shè)定都有這種野心,但是畫著畫著逐漸力不從心,尸魂界的人世百態(tài),早已不是他刻畫的重點了。8.死神的各種小散件。黑蝴蝶,魂小熊,代理死神令牌,手套,義骸等散件逐步被束之高閣,重要性逐漸淡化。9.虛圈的設(shè)定。虛圈到底是個啥呢?沙漠里幾座宮殿?里面做了個叛逃死神當王?在我看來,設(shè)定成沙漠就是偷懶,看得出尸魂界篇里的場景都是下過功夫的,到了虛圈,干脆一個沙漠了事。其實完全可以把虛圈設(shè)計成一種文明,類似星際里的蟲族一樣,有自己的歷史文化和英雄,可這些都沒有交代,就是一個叛逃死神過去了,然后搞出了十刃,而且虛圈里權(quán)力最大的還是死神。那藍染過去之前虛圈的歷史和里面的生態(tài)又是如何呢?10.白崎一護。白崎一護是我在死神里最喜歡的角色,形象,鬼畜感爆棚的配音,幾乎就是放棄防守,只為進攻和侵略存在的一種原生質(zhì)。半臉虛化是我迄今為止都難忘的形象,為此我特地收藏了昂貴的玻璃纖維材質(zhì)的半臉虛化面具(我在考慮要不要上個圖。。。),白崎一護這個形象初期我傾向于認為是一護在練卍解中喚醒體內(nèi)虛之力的產(chǎn)物,我傾向于認為他是源自一護本身的邪惡面,白一護的整體形象和黑一護相反也完全應(yīng)該貼合這種情況,可后來呢?白崎一護逐漸打醬油,戲份越來越少,幾次一護內(nèi)心世界里出現(xiàn)都是其他亂七八糟的形象,一會兒說白一護是斬月的一部分,一會兒說他是曾經(jīng)的虛王(那為啥虛王會在一護體內(nèi)?怎么進去的?他是怎么成為虛王的?他一開始是不是也是那種垃圾虛?就因為一護是主角所以也要配個虛王?以前還有過哪些著名虛?),這些都沒有交代。11.雛森桃。看得出98本來想好好寫她和冬獅郎的故事的,但由于死神人物實在眾多,結(jié)果就胡亂交代了。我能說我對這個人物最大的印象就是她出場兩次,被捅兩刀嗎?我看到她好不容易從被藍染捅的重傷里活過來,第二次剛一出場又被捅,領(lǐng)便當兩次的時候,我當時真的笑了。真的笑了。我覺得死神的一個致命缺點通俗點說就是:——死神和虛打,永遠沒有死神和死神打好看(參考救露琪亞劇情)。死神是和虛對立的存在,但縱觀整個死神的故事,虛的整個設(shè)定總是太單薄,立不起來(垃圾虛就是打醬油,瓦史托德虛結(jié)合了人的要素,才有了些魅力,但98從未把兩者間的邏輯鏈條補足,譬如可以假設(shè)虛臉上的面具材質(zhì)是某種元素,這種元素又是源于內(nèi)心陰暗之類,虛閃是由于XX原因等,虛是個挺棒的想法,但撥開表皮,里面的填充物總讓人感覺不能信服,缺乏邏輯和細致交代,偷工減料嚴重,早期虛的畫風極其爛,感覺虛這種設(shè)定最初就不成熟),但是死神不可能永遠內(nèi)訌啊。98一直都沒法把這個問題很好的解決,所以最后徹底亂套了。恩。。最后附上我的藏品,玻璃纖維半臉虛化面具自拍照一張。。
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