魔獸爭霸中,人族內(nèi)戰(zhàn)怎么打?說出具體流派,多注重細(xì)節(jié)!
具體來說,在面對AM+PD法師破發(fā)戰(zhàn)術(shù)時,PD要注意走位,避免被法師吸走太多mana。同時,酒火連男巫的配合也是非常重要的,可以在一定程度上抵消對方的破發(fā)優(yōu)勢。如果破發(fā)戰(zhàn)術(shù)無法成功,就需要慢慢對A,保持耐心和冷靜。
值得注意的是,針對不同的對手和局勢,戰(zhàn)術(shù)也需要靈活調(diào)整。例如,當(dāng)對手選擇法師破發(fā)時,可以嘗試使用74步兵戰(zhàn)術(shù),以消耗對方的資源;當(dāng)對手選擇39步兵時,則可以使用AM+PD法師破發(fā)戰(zhàn)術(shù),以實現(xiàn)快速壓制。
總之,在魔獸爭霸中進(jìn)行人族內(nèi)戰(zhàn)時,需要注重細(xì)節(jié)和戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。只有通過不斷嘗試和總結(jié),才能在比賽中取得更好的成績。
無論是采用AM+PD法師破發(fā)戰(zhàn)術(shù)還是74步兵戰(zhàn)術(shù),都需要根據(jù)對手的出兵情況靈活應(yīng)對。在面對法師破發(fā)時,PD要注意走位,避免被法師吸走太多mana。同時,酒火連男巫的配合也是非常重要的,可以在一定程度上抵消對方的破發(fā)優(yōu)勢。如果破發(fā)戰(zhàn)術(shù)無法成功,就需要慢慢對A,保持耐心和冷靜。
在人族內(nèi)戰(zhàn)中,偵查對方的轉(zhuǎn)型是至關(guān)重要的。只有及時應(yīng)對,才能在戰(zhàn)術(shù)上占據(jù)優(yōu)勢。同時,針對不同的對手和局勢,戰(zhàn)術(shù)也需要靈活調(diào)整。例如,當(dāng)對手選擇法師破發(fā)時,可以嘗試使用74步兵戰(zhàn)術(shù),以消耗對方的資源;當(dāng)對手選擇39步兵時,則可以使用AM+PD法師破發(fā)戰(zhàn)術(shù),以實現(xiàn)快速壓制。
總的來說,魔獸爭霸中人族內(nèi)戰(zhàn)的勝利關(guān)鍵在于細(xì)節(jié)和戰(zhàn)術(shù)調(diào)整。只有不斷嘗試和總結(jié),才能在比賽中取得更好的成績。
魔獸爭霸中請教一下暗夜精靈對付內(nèi)戰(zhàn) 獸族 不死 人族分別用什么戰(zhàn)術(shù)?越...
總之打人族一定要靈活一些其實NE對HUM個人覺得有種族優(yōu)勢,常規(guī)人族是打不過常規(guī)雄鹿的,多練練怎么破開礦 NE VS UD :個人覺得NE打UD最難,真的是很克。UD的戰(zhàn)術(shù)有小狗RUSH戰(zhàn)術(shù),天地鬼胖子蜘蛛,主要就是這些。主要在于偵查兵力的配比,看看UD是什么多,如果對方大量投石車,你還是大量小鹿的話,那真...
魔獸爭霸3冰封王座人族操作和打法還有戰(zhàn)術(shù),請不要用代碼之類的簡稱。好...
戰(zhàn)術(shù)吧,這幾種都是我常常用的,前2種是復(fù)制的,不過也是人族最常用的常規(guī)打法,后面第3種(其他)是我自己寫的,是我自己比較常常的另類打法。后面我還講一些我網(wǎng)上見到的或自己打時總結(jié)出來的技巧!1.sky流 很多玩家都是在WCG2004中國區(qū)復(fù)賽中第一次見識到SKY流的。當(dāng)時對陣雙方是還未到頂峰的SKY...
魔獸爭霸人族打法,前期火槍流,高級兵種如何開打
打高級兵種,比如冰龍、牛頭之類的,一般都要根據(jù)對方出的兵種進(jìn)行克制。成型的火槍部隊價錢昂貴,你想轉(zhuǎn)型是非常困難的。所以只能在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行補強。比如對方用ORC用嗜血牛頭對抗火槍流,那么你就要研究牧師的驅(qū)散和少量的破發(fā),利用女巫的減速游走消耗對方的部隊。其實具體還是要看對方到底出什么兵種,...
魔獸爭霸不死族對各個族應(yīng)怎樣打?先打英雄還是兵子?怎樣把握進(jìn)攻時機...
交戰(zhàn)時讓天鬼和地鬼分開,讓他的面殺魔法對你的傷害降到最低,中了酒醉云霧 讓天鬼落地,消除魔法效果,然后在飛起,還要最大限度地利用群補:黃血時使用還不要死兵.整體思路就是這樣,屆時還要有能力的發(fā)揮.打獸:可用蜘蛛流或地鬼,或是食尸鬼和蜘蛛的綜合流.但是不死打獸最大的弱勢是獸的第二英雄...
魔獸爭霸人族怎么打??
魔法攻擊無甲,要保護(hù)好自己,羊變哪個只能具體問題具體分析,要不就看直覺;5、牧師、心靈之火很牛逼,加強整個人族陣容;6、破法者,由于是魔法免疫,所以在某些場合太適用了,如毀滅者等等;7、迫擊炮小隊,攻城攻擊(克城甲無甲),在我到目前為止所知道的玩兒法大都比較娛樂化比較非主流;8、坦克...
魔獸爭霸獸族克星,或者說什么族的什么戰(zhàn)術(shù)好打?
還有就是NE的吹風(fēng)流了:DH+獸王+地精+鳥德+弓箭手...首先鳥德的削弱護(hù)甲,就可以使得ORC部隊變脆弱,同事鳥德也是魔法單位,加上弓箭手的高攻擊輸出效果更驚人,3英雄是很好的肉盾了,吹風(fēng)流的支柱就是“吹”!把獸族部隊一個一個吹起,然后再打剩下的地上的敵人,注意站位!不死族的就是毀滅流了!
魔獸爭霸3人族打法,新手求問!!!
那么我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅(qū)散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大于400的,也就是說需要2次驅(qū)散,但SHAMAN的MANA除了驅(qū)散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅(qū)散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白...
魔獸爭霸中的獸族都有什么流派?
2.速飛龍的戰(zhàn)術(shù),前期不造兵營和大G,家里早早的放下磨坊,少量箭塔防御,F(xiàn)S去騷擾對方練級,積攢一頂飛龍數(shù)量后迅速MF以提高等級,二發(fā)牛頭比較多,也有二發(fā)小Y的 3.ORC內(nèi)戰(zhàn)的時候首發(fā)FS 二發(fā)FL的一種TR戰(zhàn)術(shù),以大G為主要兵力 二本一好買出FL帶上農(nóng)民去對手家里造塔RUSH的一種戰(zhàn)術(shù) 首發(fā)BM:1....
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人族是一個打法極為穩(wěn)健的種族,說實話除了TR的那一陣刺激外,其他的所有打法都讓人看著乏味,但正是華麗的操作以及極為穩(wěn)健的打法,才使得這個人人都知道打法戰(zhàn)術(shù)的種族依然是一個實力強勁的種族,有點“我就讓你知道我的打法,但你就是沒辦法”的味道,呵呵,現(xiàn)將人族對抗其他種族的幾種打法談?wù)勛约旱拇譁\看法。 1、...
魔獸爭霸什么族打獸族最好?
戰(zhàn)術(shù)2:拖延時間,讓自己的法師部隊成型,萬金油戰(zhàn)術(shù),拖到自己有N多男女巫,破法者,小炮以后再打,首發(fā)MK或者大法都可以,2發(fā)獸王(首發(fā)MK就不要2發(fā)了),注意下操作就好了。戰(zhàn)術(shù)3:用暗夜,熊鹿流,這個要有技術(shù)才可以用,前期發(fā)展科技,用很少的兵和他糾纏,拖到自己的熊鹿部隊成型,方可拿下。
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大新縣機構(gòu): ______ ..我是玩HUM的對于他這種打法..我只能說..他太菜了...AM+MK+補兵+火槍組合? 不玩死他才怪!前期他既然要暴兵..中期的科技兵種必然要出的慢!你在加里立兩個塔..一個魔塔一個箋塔!然后再早個守望塔備用!步兵要5-...
大新縣機構(gòu): ______ 首先看地圖來說,像LT這樣的大圖,比較適合第一時間開礦,因為對手很難第一時間趕過來騷擾.人族的內(nèi)戰(zhàn)也比較有特點,基本不立超過3跟塔,而且都是魔塔居多.這樣的比賽節(jié)奏相對較慢~慢慢發(fā)展就是了 雙礦打雙礦的內(nèi)戰(zhàn)選擇就非常多...
大新縣機構(gòu): ______ 前期封家,家里至少1圣塔,大法速3后去對方家壓制,如果對面也是大法,一定要記得買黃皮驅(qū)散水人,如果對面是MK,就水人帶步兵壓制,大法WS在后面,最好別進(jìn)到MK錘子范圍里 2本后買熊貓,雙法營出男巫破發(fā) lz可以多看下SKY內(nèi)戰(zhàn)的錄像 如果操作夠好,前期大法到3的一波就可以把對面壓死或打殘了.
大新縣機構(gòu): ______ 可以雙BB暴步兵.不過.不是強功! 雙BB了、出MK或者大法都是好的、去打他家.不要強拆.打農(nóng)場!商店等等外圍血少的建筑! 他變民兵你就退.退了5秒在打.因為變民兵一般不會追你的.追你就更好了.點殺吧!因為你是雙BB.病例肯定要壓過他.你AM的話就出水人拆他家吧.還有.如果你雙線MF.,MF到閃電盾.那么.真是要恭喜你了、你贏定了!去試試吧.這招很不錯的! 望采納!打字累死了、
大新縣機構(gòu): ______ 我在EI地圖上總是首發(fā)AM,2發(fā)熊貓,常規(guī)打發(fā),記得練雇傭兵,買黃皮,綠皮,他MK錘你,你就就用黃皮盯著加血,有AM的光環(huán)不怕沒藍(lán),FM砍MK,記得英雄的走位,等MK的藍(lán)沒了,MK就是個高級步兵了,幾乎等于廢物,2本后放雙BR,出男女人,4個男人專給AM加血,熊貓帶個藍(lán)瓶,買上群不就找機會開戰(zhàn)吧 如果拖到3本,就研究女人的變羊術(shù),出49和74的混合隊伍吧,很強的
大新縣機構(gòu): ______ 人族一般打法:1.TR(塔流).一種是(要兩者比較近)英雄出來直接敲農(nóng)民過去造塔.第二種如二樓所說,在對方升二本時敲農(nóng)民.第三種是等你兵力上比較占優(yōu)的情況下敲農(nóng)民去.2.開礦...
大新縣機構(gòu): ______ 人族是一個打法極為穩(wěn)健的種族,說實話除了TR的那一陣刺激外,其他的所...
大新縣機構(gòu): ______ 第一節(jié) 人族聯(lián)盟前期篇 1. 在二人地圖,人族在對抗暗夜精靈的時候,最好在開局的時候就敲個民兵去探路,如果發(fā)現(xiàn)對手是本族英雄開局時,就必須通過BR的建造位置來初步判斷對手是WD還是DH了.舉個例子,比如在EI上吧,如果對手將...
大新縣機構(gòu): ______ 選中要編的的單位ctrl+數(shù)字鍵(例如編1隊就是ctrl+1),一般我的人族編隊是英雄和物理輸出單位(如步兵 火槍 騎士 破發(fā)等)編1隊,魔法單位編2隊,建筑是祭壇編4隊,主城5隊,兵營6隊,其他出兵建筑編3隊(一般是神秘圣地和獅鷲籠). ...
大新縣機構(gòu): ______ 民兵自暴主基流!