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    奇跡MU版本1.02W 戰(zhàn)士加點(diǎn)方法! 求奇跡MU版本1.02W 戰(zhàn)士pk加點(diǎn)方法,共2454點(diǎn)!

    奇跡私服戰(zhàn)士加點(diǎn)公式
    一、力量與武器的選擇
    力量的高低決定了你攻擊的強(qiáng)弱,地位非常重要。

    戰(zhàn)士的攻擊力包括兩個(gè)部分:

    武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。

    而大家知道戰(zhàn)士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。

    對(duì)雙手武器來(lái)說(shuō):戰(zhàn)士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。

    對(duì)單手武器來(lái)說(shuō):戰(zhàn)士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。

    舉個(gè)例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
    因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
    因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數(shù)點(diǎn)后數(shù)字舍去)
    大家從這里就該看出單手武器的優(yōu)越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
    中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)

    因此這里強(qiáng)烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了
    (因?yàn)檠b備5件+2把武器+1個(gè)翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,
    pk靠的就是誰(shuí)出的高攻多,誰(shuí)勝的概率就大)。

    下面再看看武器項(xiàng)鏈屬性的搭配。

    要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個(gè)項(xiàng)鏈,3個(gè)1擊屬性(不能少)
    我從網(wǎng)上看到這么說(shuō):
    1個(gè)一擊屬性出10%的卓越攻擊,
    2個(gè)出17%左右的卓越攻擊,
    3個(gè)出25%左右的卓越一擊,

    我曾經(jīng)跟人家pk過(guò),開始的時(shí)候沒(méi)有注意,原本能一直勝一個(gè)戰(zhàn)士的,
    后來(lái)怎么打也殺不過(guò)他了,不知道怎么搞的,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)我換了把武器,
    用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來(lái)以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個(gè)好。
    (等級(jí)/20的就不說(shuō)了,在官服有用,私服是沒(méi)有用的,350/20=17點(diǎn)攻擊有什么用?!)

    點(diǎn)數(shù)較少的時(shí)候+7速度比較好,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候不可能放很多點(diǎn)在敏捷上,速度的優(yōu)勢(shì)就能體現(xiàn)出來(lái)。
    三個(gè)+7速度=21速度,15點(diǎn)相當(dāng)于一點(diǎn)速度,也就相當(dāng)于幫你+了315點(diǎn)在敏捷上,
    當(dāng)然并沒(méi)有幫你+防御力和防御率。而武器的2%其實(shí)只有一個(gè)有效(其實(shí)是1.02*1.1)。

    315點(diǎn)加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當(dāng)你的最大攻擊力超過(guò)540的時(shí)候用2%的比較好,
    這個(gè)時(shí)候相當(dāng)于+2000力量,轉(zhuǎn)數(shù)很低的時(shí)候(10轉(zhuǎn)以下吧,大概)
    用+7速度比較好,高的時(shí)候就2%1擊的好了。

    武器好了,屬性也選好了,下面再說(shuō)說(shuō)由此在pk時(shí)對(duì)對(duì)方產(chǎn)生的傷害值的計(jì)算。

    最大攻擊力計(jì)算公式已經(jīng)在上面列出來(lái)了,但是考慮到具體pk時(shí)戴翅膀惡魔或者彩云什么的,
    還要考慮到裝備問(wèn)題。下面就傷害值計(jì)算公式公布如下,有問(wèn)題可以提出來(lái)。
    對(duì)對(duì)方最大傷害值=
    [(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對(duì)方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

    下面詳細(xì)解釋下其中各個(gè)數(shù)據(jù)表示的意思(從左到右解釋)
    第一個(gè)16表示武器追加的攻擊力,
    第二個(gè)表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
    第一個(gè)1.02表示武器的2%屬性,
    第二個(gè)1.02表示項(xiàng)鏈的2%屬性,
    后面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數(shù),其中2.3是疾風(fēng)刺的技能攻擊倍數(shù),
    1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當(dāng)對(duì)方穿全套-傷害裝備時(shí)裝備吸收的傷害效果。
    1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。
    (注:沒(méi)有的相應(yīng)扣除,另外彩云還有10%的吸收傷害效果).你可以根據(jù)自己的數(shù)據(jù)代入計(jì)算

    很多玩私服戰(zhàn)士的都在為如何加點(diǎn)而苦惱,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很好解決我們可以列個(gè)2次方程得到答案
    這里只考慮力量和智力的加點(diǎn),敏捷和體力可以根據(jù)得出的結(jié)論考慮

    我們?cè)O(shè)力量和智力總共為N點(diǎn),其中力量為x點(diǎn),初始點(diǎn)數(shù)忽略不記,
    武器加的攻擊力為u,需要用來(lái)破防的攻擊力為w
    對(duì)敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:
    y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
    y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
    上式中的一次項(xiàng)的系數(shù)的一半就是我們要求的值
    即:當(dāng)力量為x=1000+N/2+2w-2u時(shí)能打出最大傷害值
    由以上可以看出對(duì)怪和對(duì)人時(shí)的加點(diǎn)是不同的,對(duì)人時(shí)2w正好是對(duì)方的防御力。
    一般我們?nèi)=200,則有x=600+N/2+2w.
    如果你的力量和智力可分配的點(diǎn)數(shù)為20000,對(duì)方的防為4000,則可得力量為14060
    至于敏捷和體力的加點(diǎn)參照以上的+點(diǎn),可以合理分配。

    解釋一下為什么要這樣加,滿力破任何人防,敏超過(guò)1W5絕對(duì)出虛招`何謂出虛招,
    例如你在1W5敏以上時(shí)打個(gè)幼龍出現(xiàn)兩招擊斃的情況其實(shí)只中了一下,因?yàn)槊暨^(guò)高所以導(dǎo)致無(wú)效攻擊,
    9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會(huì)負(fù)(本人做過(guò)實(shí)驗(yàn)但是最高HP為13W)
    2W4體力有7W2的真實(shí)血(不算上裝備加生屬性),配上這個(gè)智力能多加原HP的1/3
    算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個(gè)就是你的HP
    再算下你的攻擊力,例如一個(gè)2W敏的戰(zhàn)士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時(shí)除2,
    你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),

    也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
    就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉(zhuǎn)的絕對(duì)有得一拼加點(diǎn)垃圾的不是你對(duì)手,

    不過(guò)話說(shuō)回來(lái)一句,PK的時(shí)候MISS是特多的,更重要的一點(diǎn)是你的PK技巧,喝紅是關(guān)鍵`

    準(zhǔn)備PK的時(shí)候最好去 買個(gè)1000多瓶紅

    戰(zhàn)士+點(diǎn) 力量要是28的倍數(shù) 智力要是60的倍數(shù)(爆血是安60倍數(shù)算的)
    敏捷 要是15或30的倍數(shù) 這樣+點(diǎn)是不會(huì)浪費(fèi)點(diǎn)的
    ps下:樓主你玩的sf點(diǎn)少。所以沒(méi)有最強(qiáng)職業(yè)。每個(gè)職業(yè)都有強(qiáng)勢(shì)的地方。
    至于14000點(diǎn) 給個(gè)建議你 。以1。02版 有戰(zhàn)士連擊的版本來(lái)舉例。
    建議 穿漢斯紅龍?zhí)祝ㄅ淙珜傩允罪棧?如果沒(méi)有穿卓越f10%+s 或f10%-s紅龍?zhí)祝ㄅ鋐10% 減戒指和反傷戒指一對(duì) 和1j +2% +7速度項(xiàng)鏈) 武器 用雷神(屬性和項(xiàng)鏈一樣就可以)
    下面是我給你加的點(diǎn) 力量只要加到夠裝裝備就可以 關(guān)鍵是敏捷+到9000敏捷
    剩下的點(diǎn) 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。這樣的戰(zhàn)士只要自己pk技術(shù)不是太爛就是殺人利器。呵呵。。你按我的加。出去打贏了回來(lái)給我加分。

    至于魔劍 是完全依賴裝備的職業(yè)
    如果你能找到我說(shuō)的裝備,還可以嘗試玩玩
    魔劍穿 凱文的亞特蘭蒂斯套裝 配帕西傳說(shuō)手 +帕西火戒指 武器用魔神劍 無(wú)視的黑暗翅膀
    攻擊會(huì)有8%的無(wú)視率 殺人合且菜一樣。看到戰(zhàn)士連擊就跑,邊跑邊打。
    加點(diǎn) 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。
    ps:為什么戰(zhàn)士要高敏? 戰(zhàn)士于戰(zhàn)士pk 出連擊是無(wú)視防御 并不是無(wú)視防御率,你的敏捷高防御率就高,別人出連擊打到你的可能性小。

    1.02W的戰(zhàn)士!加點(diǎn)法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范圍內(nèi)就行!因?yàn)?.02W一定要加力量!

    力量+滿,敏捷21000,智力1w以上,其他體力,體力別+爆

    真實(shí)雙倍3D沒(méi)有卓越HS龍。穿卓越+-的紅龍。黑龍。龍炎。。。普通HS龍垃圾貨
    +-紅龍力戰(zhàn)1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加個(gè)變態(tài)點(diǎn) 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不過(guò)拿不了斷月
    黑龍 1080 315 XXX 300 -360
    龍炎 1440 375 XXX 240

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