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    三階魔方最快的還原方法 三階魔方還原速度最快的方法

    三階魔方總變化數(shù)的道理是這樣:六個中心塊定好朝向后,就構(gòu)成了一個坐標系,在這個坐標系里,8個角色塊全排列8!,而每個角色塊又有3種朝向,所以是8!*38,12個棱色塊全排列每個有2種朝向是12!*212,這樣相乘就是分子,而分母上3*2*2的意義是,保持其他色塊不動,不可以單獨改變一個角色塊朝向,改變一個棱色塊朝向,和單獨交換一對棱色塊或一對角色塊的位置。 至于為什么,我建議大家自己先想想,我初步寫了一些,你可以到這里看看。由此可見啊,這么多變化用很短時間變回六面同色不是很簡單啊。不過聽說世界上最快的人10.36秒就可以還原一個魔方(記錄創(chuàng)造于2007年2月24-25日的比利時公開賽),記錄保持者是來自法國的Edouard Chambon。其實如果學會方法,你也可以的。那些人為什么會這么快呢?因為他能記住好多的算法,或者也有叫公式的,說白了,就是左擰擰右擰擰的一套組合動作,從而把一個特定的塊移到你想要的位置,或者得到你想要的某種形態(tài)。世界上頂尖的選手,據(jù)說可以記住600多個算法。我們這里介紹的是入門魔方解法,所謂入門就是算法越少越好,因為說實話,如果不是天天玩,算法挺容易忘的,這個入門魔方教程,涉及的算法就很少,而且都很簡單, 六面還原的全過程基本上很容易記得。在開始之前,我還要啰嗦一下魔方的結(jié)構(gòu),怕有的朋友不熟悉,魔方六面的中心塊的相對位置是固定的,這個你拆過魔方就會知道,我敢保證在你照后面的方法開始擰來擰去的時候,很容易就忘記前后左右開始是什么顏色,這樣就擰亂了,所以你開始一定要定好一個你喜歡的朝向。在這里我選藍色做為頂面,綠色為底面,紅色前面,橙色后面,白色左面,黃色右面。 當然你可能貼紙貼的就跟我不一樣,魔方六面貼紙應該有5*3!=30種貼法吧,為啥呢?因為假如你指定藍面為頂面,那么底面就應該有5種選擇,還剩下4面構(gòu)成一個環(huán),這個環(huán)去除了旋轉(zhuǎn)對稱共有3!種貼法,對吧:)我選的如下圖。第一次打開動畫會稍慢,后面的動畫就會幾乎瞬間打開了。點擊這個上面的按鈕會出來一個窗口,這個3D圖形是用java applet做的。如果你想要它的源碼可以到這里看看,感謝Werner Randelshofer的卓越工作。這個動畫使用起來很簡單方便。關(guān)于播放動畫的Java Applet:如果你的機器沒有安裝Java運行環(huán)境(Java Runtime Environment),通常你的瀏覽器會提示你安裝,如果出于某種原因,他沒有提示(Firefox一般不會),只是在圖形位置顯示了一個X,那你就需要自己動手從這里下載一下了:Java Runtime Environment(簡體中文版),或者here (English Version),或者這里(繁體中文版)。 如果以上鏈接太慢,您可以試試新浪下載,太平洋下載,硅谷動力下載。如果你想改變后面所有動畫里六面的顏色,可以在這里設置。請從這里選擇一種顏色然后點擊下面的小方塊分配顏色上左前右后下最后好像預備的文字太多了,大家看得很乏味了吧,下面我們開始講怎樣玩魔方吧。(第一步)在第一面做一個十字,形成如下的樣子:注意啊,每個側(cè)面的棱和中心是同色的。做成這步的方法很多,我建議你自由發(fā)揮。如果實在有困難,我這里提供一個萬全的辦法,就是把藍色棱色塊變到底面上去,然后對好側(cè)面顏色,再翻上來。我這里就舉一個例子大家就應該明白了,對于左圖B位置,我們當然一步就可以變到底面,但是有時候這影響了已經(jīng)對好的紅色面,你在對好側(cè)面,把藍黃棱色塊從底面翻上來之前需要恢復紅色面的位置。具體操作見下。FDF'R2180°動畫會自動播放,你也可以用播放條右邊的按鈕一步一步看。我說的夠清楚了吧。而對于A和C位置你可以旋轉(zhuǎn)該面,讓其變到B或D位置。照上面說的,你應該就可以做好十字啦。這里我給初學者建議一種更清晰的方法,我們的藍色棱變到底面之后,可以不急著把它翻上去,可以變成左圖這個樣子,注意在底面上4個棱可以是任意順序,這會給你減少很大難度,最后把他們逐一對好側(cè)面顏色翻上去 就行啦。按照這種方法后面步驟的動畫:下面我要說說標記。你沒準注意到上個表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很簡單,F(xiàn) = front face 前面B = back face 后面R = right face 右面L = left face 左面U = up face 上面D = down face 下面以上面的表里的標記為例,F(xiàn)就代表前面順時針轉(zhuǎn)90°,F(xiàn)'代表前面逆時針轉(zhuǎn)90°,R2代表右面轉(zhuǎn)180°,就這么簡單,大家明白了吧。另外,如果你的魔方是有數(shù)字的魔方,或者帶圖形、帶圖案的魔方,那么你六面中心塊就有了朝向的問題,你可以參考這一頁在此步對好側(cè)面中心塊。(第二步)對好第一面,加上四側(cè)面的T字型,形成:做好這一步其實你只要學會一招就夠了。那個藍色的角色塊,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去之后就6種位置,
    對于A位置,只需下面3步,F(xiàn)DF'而對于B位置,其實完全一樣,就是把剛才的3步對于頂面對角線做一個鏡像,變成 R'D'R。如左圖,對于頂面對角線做一個鏡像,我們將在后面無數(shù)次的遇到,所以請大家一定注意這個鏡像的意義。(此動畫設為不自動播放,請按播放鍵開始)而對于C,D,E,F位置,你總可以用旋轉(zhuǎn)側(cè)面和底面將其轉(zhuǎn)到A或B位置。這里是個例子:這樣第二步就完成了,我們已經(jīng)打好了地基,簡單吧。(第三步)放第二層的棱色塊,變成形如咋變呢?還是一個算法,加上他的對角線鏡像,就搞定了。這次我們把魔方要翻過來了,藍面朝下,綠面朝上,其他面也相應調(diào)整。下面就是這個算法,我們要把頂面上的紅白色塊變到表里最后一個圖所示的位置URU'R'U'F'UF整個算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有規(guī)律?我們看,好像后一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的對角線鏡像吧,是吧?我們看前四步URU'R'的作用是把左圖里我們要的兩個 小塊組合起來,上表中標為紅色的第5圖顯示了組合好的兩個色塊,而后四步U'F'UF則是把我們組合好的兩個小塊填近正確的位置。所以,如果我們遇見,該怎么辦呢?答案就在上一段里面,我們的算法就是上面算法的對角線鏡像,也就是前半后半顛倒過來,成為U'F'UF + URU'R'U'F'UFURU'R'會有一些情況下,你需要的棱色塊不在頂面,而在第二層的錯誤位置或者朝向,這時咋辦?首先,你要先做在頂面上的那些, 可能不聽話的棱色塊會自己變到頂面上,如果最后他還是不聽話,如左圖,我們就用上面算法把個無關(guān)大局的棱色塊搞到該位置,我們要的那個紅白棱色塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過對于我們初等解法只能這樣先忍忍了,這也可能會激發(fā)大家去學高級的解法吧:)除此之外,你還可以試試這個算法F' U2 L' U L U2 F。和上面的算法起同樣的作用。注意,開始狀態(tài)不太一樣。和他的對角線鏡像:R U2 B U' B' U2 R'至此,第三步也講完了,好像我們到現(xiàn)在為止一共就學了2個算法吧,所以大家要加油啊。

    最簡單的是“層先法”。魔方,Rubik's Cube 又叫魔術(shù)方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建筑學院 厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的。當初他發(fā)明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉(zhuǎn)動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后,才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產(chǎn)這種玩具。魔方發(fā)明后不久就風靡世界,人們發(fā)現(xiàn)這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。
      魔方系由富于彈性的硬塑料制成的6面正方體。核心是一個軸,并由27個小正方體組成。包括中心方塊6個,固定不動,只一面有顏色。邊角方塊8個(3面有色)(角塊)可轉(zhuǎn)動。邊緣方塊12個(2面有色)(棱塊)亦可轉(zhuǎn)動。玩具在出售時,小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當大立方體的某一面平動旋轉(zhuǎn)時,其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉(zhuǎn)再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據(jù)專家估計所有可能的圖案構(gòu)成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉(zhuǎn)動盡快恢復成六面成單一顏色。
    http://www.kanzhexue.com/mofang/zhang1-yi4/mofangcfop1.php 邊看邊學 這個還可以
    http://hi.baidu.com/planner/blog/item/e33ea6c2a9c470190ff477e3.html 這個經(jīng)典法。
    http://video.rubik.com.cn/ 魔方小站視頻教程
    ttp://www.mf100.org/beginner.htm 魔方小站的入門玩法 七步教學
    http://www.mf100.org/cfop/index.htm 魔方小站 3 階級高級玩法 點擊藍色字體。以及注意事項 提高拼魔方的速度。
    http://www.mf100.org/base/about.php 公式詳解 圖解+文字解釋英文公式。
    http://www.mf100.org/2-2-2/index.htm 二階級魔方玩法 有高級公式
    http://www.mf100.org/4-4-4/index.htm 四階級魔方玩法 有高級公式
    http://www.mf100.org/5-5-5/index.htm 五階級魔方玩法
    http://bbs.mf100.org/ 專業(yè)魔方論壇 有問題可以發(fā)帖
    http://hi.baidu.com/gyfashion/blog/item/34b2abd429e3cf09a08bb7ad.html 花樣魔方玩法 前提是會拼6面 以及2 3 4 5 6 7 8階級魔方介紹+圖片。
    http://bbs.mf8.com.cn/viewthread.php?tid=1391&extra=page%3D1%
    26amp%3Bfilter%3Ddigest 怎樣學習F2L 臭蟲 的。
    OLL強化記憶練習器 http://www.mf100.org/training/oll/index.php
    PLL強化記憶練習器 http://www.mf100.org/training/pll/index.php
    http://www.mf100.org/ 魔方基本概念和流行的配色
    魔方組裝 http://www.mf100.org/others/fix.php
    魔方保養(yǎng) http://www.mf100.org/others/help.php
    魔方基本手法練習 http://www.mf100.org/others/fsc.php
    魔方名詞解釋 http://www.mf100.org/base/word.php
    更多魔方常識請看 http://www.mf100.org/base/index.php

    大體的記憶順序是:「底層十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三階段OLL有57個公式,是記最久的,也是最容易忘的。(因為CASE太多,記好的CASE很難出現(xiàn)練習,輔助強化練習軟件,效果會好一些) 。愈簡單的東西,其實是最難練的,底層的十字是最簡單的,但是要練就2秒內(nèi)完成,一般需要6個月以上的大量練習和總結(jié),方能修成正果。 所以建議順序是: 「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」
    順序練習項目記憶時間練習至滿意的時間目標1底層十字(Cross)7天6個月以上2秒內(nèi)完成,完成同時觀察出第一組F2L1+2前兩層(F2L)基本規(guī)律7天15天以上幾個公式處理所有情況,20秒內(nèi)完成四組2+3前兩層(F2L)全部41個標準公式1個月3個月以上連貫完成四組SLOT,10秒內(nèi)完成四組3前兩層(F2L)常見非標3個月6個月以上更少步驟完成F2L,換手更少,8秒內(nèi)完成四組2二步法頂層翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部頂層翻色OLL3個月6個月2秒內(nèi)完成,快速識別1+2頂層位置PLL 1個月3個月2秒內(nèi)完成,快速識別
    補充說明:
    1、 「十字」,從12個基本公式中自行領(lǐng)悟,仔細研究一下,就是那幾個位置,每天能堅持練習10分鐘,并參考以下階段目標練習半年以上,相信會很快修煉成正果。
    練習步驟: ①、打亂后不限時分析,盡量8步內(nèi)完成; ②打亂后不限時分析,盡量盲擰完成; ③打亂后限時15秒內(nèi)分析出8步內(nèi)完成的步驟; ④打亂后限時15秒內(nèi)分析出盡量8步內(nèi)盲擰完成; ⑤15秒內(nèi)觀察,2-3秒完成底層十字,在完成十字的同時找出第一組要完成的F2L,在十字完成后連貫進行下一步。
    2、 「F2L」,剛開始學習F2L的時候,可以先掌握3個基本規(guī)律后,自己研究F2L的原理,結(jié)果每一種CASE可以用3個基本規(guī)律中的方法解出;然后再逐漸把其他的27個公式逐步全部記憶熟練,在記憶公式的過程中結(jié)合視頻的教程以及自己的手法特點,選擇自己當下階段最順手的公式強化練習。
    PS:因為F2L觀察的地方非常多,剛開始學習的時候,眼睛要盯著方塊好一陣子才能找到你要的PAIR...相信堅持不懈的聯(lián)系,慢慢的你會發(fā)現(xiàn),你觀察的時間會越來越短,前后銜接會越來越連貫,哈哈,你和高手的差距已經(jīng)越來越小了,加油!
    3、 「OLL」,它的公式有57個,很容易相似的搞混淆到一塊,所以記憶的難度比較大,不過很大一部分公式是很順手,很好記憶的,比較容易混淆的可盡量對比記憶,找到他們的一些明顯不同,再強化記憶,多加練習,就能很快分辨他們。在記憶57個公式的過程中,我們可以首先記憶已經(jīng)完成十字的7種情況,然后再記憶點系列的8種情況,其他的42種情況,可參考卡片公式中的順序來對比記憶,也可以根據(jù)自己的喜歡優(yōu)先記憶自己認為比較好記憶的公式,整體來說是先易后難,先簡后繁。
    4、 「PLL」,它的公式只有21個,但是有幾個公式非常難觀察,和F2L一樣,不過F2L的觀察是要找方塊,而PLL是要觀察各方塊們的「相對位置」,一開始練的時候真是常對著方塊發(fā)呆,一呆就是快十秒。PLL有幾個手法難度系數(shù)很高的,需要多加練習,方能達到滿意的時間完成(2秒內(nèi))。
    因為PLL和F2L的觀察很復雜,所以要盡早練,OLL可以慢慢記,反正碰到不會的CASE就用二步OLL解決, 然后一步一步的,秒數(shù)就會開始減少,相信持續(xù)的練習,你很快就會從60多秒一直慢慢減少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,當碰到非十字系列的50個OLL情況時,我們先用頂層做十字的公式做成十字系列的其中情況之一,然后用我們首先記憶的7個OLL公式來快速完成)

    三階魔方還原



    公式越多+魔方順手就會還原的快了

    魔方最快的還原方法?
    1、首先我們選擇任意一個顏色為底面,這里選擇白色為底,然后按方法旋轉(zhuǎn)變成十字的樣子。2、接著開始還原兩邊的顏色,按步驟旋轉(zhuǎn)變成倒T形。3、然后再來還原中間棱上的色塊。4、接下來將魔方四個頂棱塊與頂面色相同的面全部調(diào)至頂面。5、然后再接著是最上面的顏色變成相同的。6、在按范式旋轉(zhuǎn)使得最...

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    魔方三階最快還原公式
    2. 復原:指魔方從非原始狀態(tài)恢復到原始狀態(tài)的過程。3. SUB:原文是「Subtraction」,意思是「減、少于」。在這里指的是「在散尺消XX秒以下」的意思。例如:3x3方塊SUB30,就是指平均速度在30秒以下。計算方法為5次計時還原后去掉最快、最慢兩次成績并取平均值。4. DNS:“Did Not Start” 的...

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    3.頂面還原:先組成“十字”形,再依次求得頂面4個角塊的置于正確的位置和朝向。最快絕對少不了兩個公式:黃十字、FRUR'U'F';頂面還原、R'D'RD。以上公式構(gòu)成了速擰魔方三階的絕對基礎,然后還需要多練習,采用更科學的方法,利用魔方公式庫進行不斷練習,才能提高自己的還原速度。

    三階魔方15秒還原公式
    三階魔方15秒還原公式 首面十字,這里以白色面為例。想要轉(zhuǎn)出一個面,最先要轉(zhuǎn)出一個十字形。但是十字也不是隨意哪個白色塊都可以的。在轉(zhuǎn)出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。首面頂角歸位 & 完成第一層,這一步會讓零散的白色頂角塊歸位。首先要確認...

    魔方最快的還原方法
    1、首先在魔方頂層構(gòu)建十字架圖案,公式如圖所示。2、接下來還原邊角塊,還原完成后第一層還原成功,公式如圖所示。3、接下來還原中間塊,將魔方第二層還原,公式如圖所示。4、之后進行十字架或者魚型,隨后還原頂層,公式如圖所示。。5、最后,進行六面全部的還原,公式如圖所示就完成了。

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    南和縣阿基: ______ 第一步:(又稱之為底棱歸位,意思是十字還原,選擇白色面做底面,在底層架十字) R' F R R' u' R 或 R u R' R u' R 或 R' u R' R' U R' F R' F R' F' R F R2 R2' F R' U R' F2 R F R u R' B' L R u' R L L R u R L 每天至少10分鐘.. 練習步驟: 1、...
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