誰有CS 群?加我一下 最好有懂命令的那種人的群。 誰來教我怎么做cs1.6的地圖?我希望能加個人或者是群,能指...
Config及控制臺命令完整解釋大全
針對平時大家的問題,我搜集了此《Config及控制臺命令完整解釋大全》,希望能為大家?guī)韼椭?br />
一鍵換槍:hud_fastswitch 1
左手持槍:cl_righthand 0
鼠標靈敏度:sensitivity 后面是數(shù)值
煙霧特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
動態(tài)準星:cl_dynamiccrosshair 0是關(guān)閉即站立和蹲下沒有區(qū)別,1 是開啟。1.5版本動態(tài)準心,跑動和跳躍中準心擴大,蹲下縮小
準星顏色:adjust_crosshair 每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
控制臺文字顏色:con_color "x x x"三個x代表三原色的分配,喜歡什么樣的自己調(diào)節(jié),記得至少第一個數(shù)字前要有一個“"”
是否顯示武器的準星 :crosshair"1"
買槍模式是文字還是圖形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1
直接切換主武器與否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前這個參數(shù)有人有很多不同的見解,這個參數(shù)設置以后的效果是,買槍時,如果設1,買的大槍(非手槍)會直接出現(xiàn)在手上,0則反之。或者在路上撿到大槍,1則直接出現(xiàn)在手上,0則反之。
修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加個",再隨便寫都可以顯示,或者在空格的地方用“%”號代替也一樣。在控制臺修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(當然,也有一些人無聊到會修改呼出控制臺的熱鍵,那就沒辦法了,剛剛就遇到一個……如果修改了,那就不影響~符號的輸入。)
鼠標控制視野:+mlook
顯示fps:cl_showfps 1
玩家id的顯示位置:hud_centerid 選1,id就出現(xiàn)在屏幕中間,選0,id就在左下角。
顯示武器:r_drawviewmodel 1,如果選0,就看不到手和武器,也看不到動作,但是視野就沒有障礙了~我以前曾經(jīng)用過一段時間~可是后來不習慣,就沒再用了。
bind "TAB" "+showscores"
用tab鍵來看玩家分數(shù)和ping值
bind "ESCAPE" "cancelselect"
用ESC鍵來退出
bind "SPACE" "+jump"
空格鍵=跳
bind "=" "podbotmenu"
“=”調(diào)出機器人菜單
bind "," "buyammo1"
“,”買主武器彈藥
bind "." "buyammo2"
“.”買副武器彈藥
bind "0" "slot10"
0=玩家選擇10
bind "1" "slot1"
1=玩家選擇1
以下類推:
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
a=左移
bind "b" "buy"
b=“打開購買菜單”
bind "c" "radio3"
c=語音信息菜單3
bind "d" "+moveright"
d=右移
bind "e" "+use"
綁定“e”為使用鍵(拆炸彈、救人質(zhì)等等)
bind "f" "+voicerecord"
f= 語音通訊
bind "g" "drop"
g=丟棄武器
bind "m" "chooseteam"
m=選擇隊伍
bind "n" "nightvision"
n=夜視儀
bind "o" "buyequip"
o=打開購買裝備菜單
bind "q" "lastinv"
q=切換上一次的武器
bind "r" "+reload"
r=換彈夾
bind "s" "+back"
s=后退
bind "t" "impulse 201"
t=噴logo
bind "u" "messagemode2"
u=同隊文字信息
bind "v" "impulse 100"
v=戰(zhàn)術(shù)手電
bind "w" "+forward"
w=往前移動
bind "x" "radio2"
x=語音信息菜單2
bind "y" "messagemode"
y=公共文字信息
bind "z" "radio1"
z=語音信息菜單1
bind "~" "toggleconsole"
~=呼出控制臺
bind "CTRL" "+duck"
CTRL=蹲
bind "SHIFT" "+speed"
shift=行走
bind "F5" "snapshot"
f5=截圖
bind "F9" "adjust_crosshair"
f9換準星顏色
bind "F10" "cname"
f10從我的id的list里選名字(這個后面講)
bind "F11" "start"
f11是r3的腳本的綁定也在后面講
bind "F12" "rcon sv_restart 1"
f12是一秒后刷新服務器,當然前提是你必須有該服務器的rcon_password
bind "MOUSE1" "+attack"
鼠標左鍵=開火
bind "MOUSE2" "+attack2"
鼠標右鍵=特殊攻擊(awp開鏡,單倍放大)
bind "PAUSE" "pause"
pause鍵暫停游戲
當你做完一個腳本之后,可以把內(nèi)容全部粘貼到一個文本文檔,接著修改文件名,比如kk,然后在文件夾選項里把顯示擴展名打開,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆蓋你的原始cfg文件,不過我建議還是保留你的原始的cfg比較好,因為怕萬一自己有什么地方弄錯了,可以對比).
然后把kk.cfg這個文件放到cstrike文件夾下面,
進入游戲的時候,打開控制臺,輸入exec kk.cfg ,就把你的腳本讀了一遍了。
部分config設置
部分config設置~~
config,即系統(tǒng)配置文件.對于cs,這個是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具體安裝目錄).
config最初的作用,是用來保存定義的鍵值和一些游戲默認的參數(shù),進入游戲的時候,系統(tǒng)程序?qū)⒆詣訉⑵湔{(diào)用.
當cs逐漸成為電子競技的寵兒之后,一些歐洲的高手就對config文件產(chǎn)生了興趣,最早的是德國DKH戰(zhàn)隊的Gladiator(有沒有印象?就是和mtw的dust2一場比賽的eco局中一把usp干掉4個的怪物),他在經(jīng)過詳細的研究后,最先使用了cfg參數(shù),隨后cfg使用之風從德國國內(nèi)席卷整個歐洲乃至世界.
由于使用了config修改以后會明顯的提高爆頭率,降低后坐力等等,對于比賽的公平性有著很大的影響,因此,一般在正規(guī)比賽(特別是lan)中是不允許修改默認config參數(shù)的(除了極個別參數(shù)),如果發(fā)現(xiàn)了config的非法使用,將取消其比賽資格.在正規(guī)比賽中,選手如果有懷疑,可以要求裁判中止比賽,檢查對手的config文件.比如說年內(nèi)的三星杯,CBI比賽還有WCG比賽,都有這樣的先例.
下面是最常見的config修改,它們對您進行游戲,都將有一定的幫助.
// cl_himodels 禁用高畫質(zhì)模型,從而提高FPS,默認為0.
cl_highmodel \"0\"
// cl_bob 這些bob系列參數(shù)用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數(shù)設置為以下的值,那么在游戲中玩家的手臂是靜止不動的,對FPS有小小幫助,同時會降低后坐力,對波水彈道影響巨大.
cl_bob \"0\"
cl_bobup \"0\"
cl_bobcycle \"1\"
//客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
cl_bob"0"
//客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
cl_bobcycle"0"
//客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍
cl_bobup"0"
正規(guī)比賽是禁止修改cl_bob這些參數(shù),如修改后是無法通過WWCL2.56的校驗,也就無法進入帶有WWCL2.56腳本檢查插件的服務器。
// fps_max 設定游戲的最高FPS數(shù)值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100(游戲默認最高值是99),否則,75就足夠了.
fps_max \"100\"
// fps_moden 設定在網(wǎng)絡聯(lián)機時的最高FPS數(shù)值。如果設成0,那么這個參數(shù)會使用fps_max的數(shù)值.
fps_moden \"0.0\"
// gl_cull 激活后,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull \"1\"
// gl_clear 如果設成1,那么將會禁用引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear \"1\"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes \"0\"
// gl_max_size 設定貼圖材質(zhì)的最大解析度。CS1.1版這個數(shù)值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size \"128\"
// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip \"2\"
// gl_picmip 這個參數(shù)非常重要,調(diào)整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0 ,環(huán)境貼圖效果(0-3)
gl_picmip \"0\"
// gl_round_down 這個參數(shù)涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質(zhì)越差,而FPS也就越高.
gl_round_down \"10\"
// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels \"0\"
// 此參數(shù)用于設置透視效果。它的調(diào)節(jié)范圍,從最差畫質(zhì)(最高FPS)到
// 最優(yōu)畫質(zhì)(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS(但會很模糊),如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質(zhì)
gl_texturemode \"gl_nearest_mipmap\"
//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以后水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS.
gl_wateramp \"0\"
// gl_ztrick 擴展渲染參數(shù),只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現(xiàn)錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick \"1\"
// mp_decals 用以控制血花四濺和墻上的彈孔效果,設成0.
mp_decals \"0\"
// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現(xiàn)效果,最大的可見煙霧顆粒數(shù)量,設成0.
max_smokepuffs \"0\"
// max_shells 設定同一時間內(nèi)出現(xiàn)在屏幕上的彈殼數(shù)目,還是設成0.
max_shells \"0\"
// 調(diào)整控制臺彈出的速度.
scr_conspeed \"8000\"
// r_decals 設定血花或者墻上的彈孔數(shù)目,這個值不可高過mp_decals設定值.
r_decals \"0\"
// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS并增大視野范圍(但是就看不到你的槍和手了).
r_drawviewmodel \"1\"
// r_dynamic 動態(tài)光影,一定要關(guān)閉.
r_dynamic \"0\"
// r_mirroralpha 反射效果,也要關(guān)閉.
r_mirroalpha \"0\"
// r_mmx 在游戲中使用mmx函數(shù),PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,A**,賽揚和CYRIX只能設為0.
r_mmx \"0\"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 這些參數(shù)用以控制游戲中的各種暴力表現(xiàn)效果,例如血花四濺等等,關(guān)閉它們可以賺取一些FPS.
violence_ablood \"0\"
violence_agibs \"0\"
violence_hblood \"0\"
violence_hgibs \"0\"
//命令參數(shù)不能亂設,否則會出現(xiàn)畫面卡的現(xiàn)象,自己慢慢試吧~
//命令:ex_interp
//默認值:0.1
//插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據(jù)一個玩家以前所處位置以及在一定時間后的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數(shù)值越低,那么玩家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數(shù)只作用在修改了該參數(shù)的機器上,在其他機器上并不會有任何影響.
ex_interp \"0.02\" 或 ex_interp"0.1"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默認值:0, 1.2
//網(wǎng)絡代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態(tài),基于其的動作進行一定的預測,從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數(shù)得當可以大幅度的減少互聯(lián)網(wǎng)游戲中的遲鈍現(xiàn)象,就不需要依*感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。
//cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該值設置為適中比較合適。
cl_nopred \"1\"
ex_extrapmax \"1.2\"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默認值:0, 0.1, 0.05
//這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網(wǎng)絡代碼的優(yōu)化無關(guān)。
cl_nosmooth \"1\"
cl_smoothtime \"0.1\"
cl_vsmoothing \"0.05\"
//最后提醒大家:使用 -console 參數(shù)會降低fps
cl_bob 這個指令在wwcl 插件服務器里是禁止使用的,會被鎖死~
下面是一些參數(shù),某些涉及到Config:
服務器專用
banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺,隊友殺手下回合是否會自殺
mp_weaponstay 0...............武器落下是否消失
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 9999 啟動超級自動瞄準功能
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數(shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
lambert -1.0001 夜視能力
viewsize"120.000000"
玩家專用
adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關(guān),設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡技術(shù)有關(guān),最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關(guān)掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現(xiàn)在屏幕的正中央。否會出現(xiàn)在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關(guān)掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯(lián)機速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小, 網(wǎng)絡狀況圖形的寬度
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機
retry.........................離線并重新聯(lián)機
connect IP....................聯(lián)機到指定Server
控制臺本身
developer X........X=0時關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時打開
使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
下面格式為:命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1
gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快 ,人物模型貼圖效果(0-3)
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數(shù)量(服務器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
您好,我是狙擊卍戰(zhàn)隊的隊長愷撒,你可以進入我們的戰(zhàn)隊。
主戰(zhàn)隊暫時不會公布,請你先加入考試群接受我們的考試,合格的話可以進入。隨便提下考試用的是浩方和QQ平臺。
考試群號:61617783
狙擊卍戰(zhàn)隊
向您致敬!
愷撒致
滕璐13671586600: 玩CS碰上個作弊的...郁悶雖然我技術(shù)不是很好,但是特別特別特別
北鎮(zhèn)市位置: ______ 作弊軟件與反作弊軟件,就和病毒與殺毒軟件一樣,沒啥好辦法咯~ Cheatingdeath(簡稱CD)和VAC是比較有名的反作弊軟件,不過各有利弊,CD的話,需要進入服務器的玩家都必須打開.VAC就不用了,但是反作弊效果不好. 而且都會拖慢主機的速度……另外WWCL可以檢查是否CFG里使用了非法參數(shù). 其實,最簡單的辦法,看到作弊的,就直接KICK就行了…… 另外,你一定要確認一下,你看到的是不是作弊的…… 我就經(jīng)常被這樣kick了,不過習慣了之后,就沒什么啦,換服務器好了~
滕璐13671586600: cs中怎么扔炸彈呢?忘記了. -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 是扔手雷還是埋C4啊?扔手雷的話按下數(shù)字鍵4(不是小鍵盤)按下鼠標左鍵,也可按住不放,到需要扔時松開即可.埋C4的話按按下數(shù)字鍵5,在指定區(qū)域按住鼠標左鍵不放,直到等那個黃色的橫條...
滕璐13671586600: 有沒有CF福建一區(qū)戰(zhàn)隊收人的呢?可以打戰(zhàn)服..人不用太多..五個左右吧. -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 沒事 加我的 書生上戰(zhàn)場 快10人了 就放假打 不嫌棄加我的群 213351337...
滕璐13671586600: 反恐精英2013年1月9日更新已過12點了怎么還不能玩啊 -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 可以,反恐精英現(xiàn)在就可以玩了,更新以后會有1到2分鐘的前后錯誤,等待一會就可以上了,希望對你有所幫助
滕璐13671586600: CS…KZ極限跳躍 -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 我也是KZ玩家,你一年沒玩的話,還是需要一段恢復期的.可長可短看你自己的努力.我去年半年因為一些事沒玩KZ,用了一個月就恢復了技術(shù).樓主如果想找人一起玩的話可以加我的群.里面有很多KZer.
滕璐13671586600: 求CSOL所有跳躍方法技巧,詳細點... -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 基本跳躍類型 小跳: 快速按下蹲后松開,可產(chǎn)生踮腳的效果,用于快速上小臺階.高空落地使用小跳可降低水平速度損失.大跳: 跳蹲和蹲跳①的統(tǒng)稱.有的人也認為...
滕璐13671586600: 求CS簡介(急用)我是一個CS游戲方面的新手,最近在做一個關(guān)于這
北鎮(zhèn)市位置: ______ 以下內(nèi)容出自 想了解更多訪問 Counter Strike簡介 C S:英文名稱:Half-life: Counter... 雖然如此,但游戲本身已經(jīng)在CS(《半條命:反擊》的簡稱,下同)的義務測試員(...
滕璐13671586600: csol和CF你們更喜歡哪個<我比較挺csol,不明白CF為什么人緣那么不好?> -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 這個問題有很多人提出, 不過我認為還是csol好些、 CF?? 對于它,. 我只想說一句話, 那是騰訊嚴重不要臉的行為..- - 僅此而已.
滕璐13671586600: 泳裝CS1.6怎么加人 -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 我以前這個也沒搞清楚,后來懂了.重新裝個帶BOT的CS1.6官方中文版或是去下BOT添加到指定文件夾里.CS1.6還可以下很多很多地圖添加到指定文件夾里.
滕璐13671586600: csol有30級以上的箱子嗎 -
北鎮(zhèn)市位置: ______ 毀滅者、迷彩awp、ak47、m4a1各30天,3個芯片....
針對平時大家的問題,我搜集了此《Config及控制臺命令完整解釋大全》,希望能為大家?guī)韼椭?br />
一鍵換槍:hud_fastswitch 1
左手持槍:cl_righthand 0
鼠標靈敏度:sensitivity 后面是數(shù)值
煙霧特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
動態(tài)準星:cl_dynamiccrosshair 0是關(guān)閉即站立和蹲下沒有區(qū)別,1 是開啟。1.5版本動態(tài)準心,跑動和跳躍中準心擴大,蹲下縮小
準星顏色:adjust_crosshair 每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
控制臺文字顏色:con_color "x x x"三個x代表三原色的分配,喜歡什么樣的自己調(diào)節(jié),記得至少第一個數(shù)字前要有一個“"”
是否顯示武器的準星 :crosshair"1"
買槍模式是文字還是圖形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1
直接切換主武器與否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前這個參數(shù)有人有很多不同的見解,這個參數(shù)設置以后的效果是,買槍時,如果設1,買的大槍(非手槍)會直接出現(xiàn)在手上,0則反之。或者在路上撿到大槍,1則直接出現(xiàn)在手上,0則反之。
修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加個",再隨便寫都可以顯示,或者在空格的地方用“%”號代替也一樣。在控制臺修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(當然,也有一些人無聊到會修改呼出控制臺的熱鍵,那就沒辦法了,剛剛就遇到一個……如果修改了,那就不影響~符號的輸入。)
鼠標控制視野:+mlook
顯示fps:cl_showfps 1
玩家id的顯示位置:hud_centerid 選1,id就出現(xiàn)在屏幕中間,選0,id就在左下角。
顯示武器:r_drawviewmodel 1,如果選0,就看不到手和武器,也看不到動作,但是視野就沒有障礙了~我以前曾經(jīng)用過一段時間~可是后來不習慣,就沒再用了。
bind "TAB" "+showscores"
用tab鍵來看玩家分數(shù)和ping值
bind "ESCAPE" "cancelselect"
用ESC鍵來退出
bind "SPACE" "+jump"
空格鍵=跳
bind "=" "podbotmenu"
“=”調(diào)出機器人菜單
bind "," "buyammo1"
“,”買主武器彈藥
bind "." "buyammo2"
“.”買副武器彈藥
bind "0" "slot10"
0=玩家選擇10
bind "1" "slot1"
1=玩家選擇1
以下類推:
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
a=左移
bind "b" "buy"
b=“打開購買菜單”
bind "c" "radio3"
c=語音信息菜單3
bind "d" "+moveright"
d=右移
bind "e" "+use"
綁定“e”為使用鍵(拆炸彈、救人質(zhì)等等)
bind "f" "+voicerecord"
f= 語音通訊
bind "g" "drop"
g=丟棄武器
bind "m" "chooseteam"
m=選擇隊伍
bind "n" "nightvision"
n=夜視儀
bind "o" "buyequip"
o=打開購買裝備菜單
bind "q" "lastinv"
q=切換上一次的武器
bind "r" "+reload"
r=換彈夾
bind "s" "+back"
s=后退
bind "t" "impulse 201"
t=噴logo
bind "u" "messagemode2"
u=同隊文字信息
bind "v" "impulse 100"
v=戰(zhàn)術(shù)手電
bind "w" "+forward"
w=往前移動
bind "x" "radio2"
x=語音信息菜單2
bind "y" "messagemode"
y=公共文字信息
bind "z" "radio1"
z=語音信息菜單1
bind "~" "toggleconsole"
~=呼出控制臺
bind "CTRL" "+duck"
CTRL=蹲
bind "SHIFT" "+speed"
shift=行走
bind "F5" "snapshot"
f5=截圖
bind "F9" "adjust_crosshair"
f9換準星顏色
bind "F10" "cname"
f10從我的id的list里選名字(這個后面講)
bind "F11" "start"
f11是r3的腳本的綁定也在后面講
bind "F12" "rcon sv_restart 1"
f12是一秒后刷新服務器,當然前提是你必須有該服務器的rcon_password
bind "MOUSE1" "+attack"
鼠標左鍵=開火
bind "MOUSE2" "+attack2"
鼠標右鍵=特殊攻擊(awp開鏡,單倍放大)
bind "PAUSE" "pause"
pause鍵暫停游戲
當你做完一個腳本之后,可以把內(nèi)容全部粘貼到一個文本文檔,接著修改文件名,比如kk,然后在文件夾選項里把顯示擴展名打開,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆蓋你的原始cfg文件,不過我建議還是保留你的原始的cfg比較好,因為怕萬一自己有什么地方弄錯了,可以對比).
然后把kk.cfg這個文件放到cstrike文件夾下面,
進入游戲的時候,打開控制臺,輸入exec kk.cfg ,就把你的腳本讀了一遍了。
部分config設置
部分config設置~~
config,即系統(tǒng)配置文件.對于cs,這個是保存在X:\\XXX\\Counter-Strike\\cstrike(前面是指您的具體安裝目錄).
config最初的作用,是用來保存定義的鍵值和一些游戲默認的參數(shù),進入游戲的時候,系統(tǒng)程序?qū)⒆詣訉⑵湔{(diào)用.
當cs逐漸成為電子競技的寵兒之后,一些歐洲的高手就對config文件產(chǎn)生了興趣,最早的是德國DKH戰(zhàn)隊的Gladiator(有沒有印象?就是和mtw的dust2一場比賽的eco局中一把usp干掉4個的怪物),他在經(jīng)過詳細的研究后,最先使用了cfg參數(shù),隨后cfg使用之風從德國國內(nèi)席卷整個歐洲乃至世界.
由于使用了config修改以后會明顯的提高爆頭率,降低后坐力等等,對于比賽的公平性有著很大的影響,因此,一般在正規(guī)比賽(特別是lan)中是不允許修改默認config參數(shù)的(除了極個別參數(shù)),如果發(fā)現(xiàn)了config的非法使用,將取消其比賽資格.在正規(guī)比賽中,選手如果有懷疑,可以要求裁判中止比賽,檢查對手的config文件.比如說年內(nèi)的三星杯,CBI比賽還有WCG比賽,都有這樣的先例.
下面是最常見的config修改,它們對您進行游戲,都將有一定的幫助.
// cl_himodels 禁用高畫質(zhì)模型,從而提高FPS,默認為0.
cl_highmodel \"0\"
// cl_bob 這些bob系列參數(shù)用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數(shù)設置為以下的值,那么在游戲中玩家的手臂是靜止不動的,對FPS有小小幫助,同時會降低后坐力,對波水彈道影響巨大.
cl_bob \"0\"
cl_bobup \"0\"
cl_bobcycle \"1\"
//客戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
cl_bob"0"
//客戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
cl_bobcycle"0"
//客戶端設定奔跑時手臂擺動的范圍
cl_bobup"0"
正規(guī)比賽是禁止修改cl_bob這些參數(shù),如修改后是無法通過WWCL2.56的校驗,也就無法進入帶有WWCL2.56腳本檢查插件的服務器。
// fps_max 設定游戲的最高FPS數(shù)值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100(游戲默認最高值是99),否則,75就足夠了.
fps_max \"100\"
// fps_moden 設定在網(wǎng)絡聯(lián)機時的最高FPS數(shù)值。如果設成0,那么這個參數(shù)會使用fps_max的數(shù)值.
fps_moden \"0.0\"
// gl_cull 激活后,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull \"1\"
// gl_clear 如果設成1,那么將會禁用引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear \"1\"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes \"0\"
// gl_max_size 設定貼圖材質(zhì)的最大解析度。CS1.1版這個數(shù)值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size \"128\"
// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip \"2\"
// gl_picmip 這個參數(shù)非常重要,調(diào)整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0 ,環(huán)境貼圖效果(0-3)
gl_picmip \"0\"
// gl_round_down 這個參數(shù)涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質(zhì)越差,而FPS也就越高.
gl_round_down \"10\"
// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels \"0\"
// 此參數(shù)用于設置透視效果。它的調(diào)節(jié)范圍,從最差畫質(zhì)(最高FPS)到
// 最優(yōu)畫質(zhì)(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS(但會很模糊),如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質(zhì)
gl_texturemode \"gl_nearest_mipmap\"
//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以后水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS.
gl_wateramp \"0\"
// gl_ztrick 擴展渲染參數(shù),只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現(xiàn)錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick \"1\"
// mp_decals 用以控制血花四濺和墻上的彈孔效果,設成0.
mp_decals \"0\"
// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現(xiàn)效果,最大的可見煙霧顆粒數(shù)量,設成0.
max_smokepuffs \"0\"
// max_shells 設定同一時間內(nèi)出現(xiàn)在屏幕上的彈殼數(shù)目,還是設成0.
max_shells \"0\"
// 調(diào)整控制臺彈出的速度.
scr_conspeed \"8000\"
// r_decals 設定血花或者墻上的彈孔數(shù)目,這個值不可高過mp_decals設定值.
r_decals \"0\"
// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS并增大視野范圍(但是就看不到你的槍和手了).
r_drawviewmodel \"1\"
// r_dynamic 動態(tài)光影,一定要關(guān)閉.
r_dynamic \"0\"
// r_mirroralpha 反射效果,也要關(guān)閉.
r_mirroalpha \"0\"
// r_mmx 在游戲中使用mmx函數(shù),PentumII或者pentumIII的玩家可設置成1,A**,賽揚和CYRIX只能設為0.
r_mmx \"0\"
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 這些參數(shù)用以控制游戲中的各種暴力表現(xiàn)效果,例如血花四濺等等,關(guān)閉它們可以賺取一些FPS.
violence_ablood \"0\"
violence_agibs \"0\"
violence_hblood \"0\"
violence_hgibs \"0\"
//命令參數(shù)不能亂設,否則會出現(xiàn)畫面卡的現(xiàn)象,自己慢慢試吧~
//命令:ex_interp
//默認值:0.1
//插值是用來使玩家從一點移動到另外的點的時候移動更平滑,HL的引擎依據(jù)一個玩家以前所處位置以及在一定時間后的位置來顯示他在這兩點之間的移動,而這個時間是由ex_interp來進行設置,默認的設置是0.1即100毫秒,如果這個數(shù)值越低,那么玩家在這兩點之間的移動也就更平滑。不過這個參數(shù)只作用在修改了該參數(shù)的機器上,在其他機器上并不會有任何影響.
ex_interp \"0.02\" 或 ex_interp"0.1"
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默認值:0, 1.2
//網(wǎng)絡代碼推測是HL的引擎在玩家的瞬間狀態(tài),基于其的動作進行一定的預測,從而提高一定的游戲速度。使用這兩個參數(shù)得當可以大幅度的減少互聯(lián)網(wǎng)游戲中的遲鈍現(xiàn)象,就不需要依*感覺來對對手的下一步行動進行一定的預測了。
//cl_nopred設置為0即為打開預測,ex_extrapmax即為設置預測的最大時間,該值設置為適中比較合適。
cl_nopred \"1\"
ex_extrapmax \"1.2\"
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默認值:0, 0.1, 0.05
//這部分的預測為屏幕顯示方面的預測,與網(wǎng)絡代碼的優(yōu)化無關(guān)。
cl_nosmooth \"1\"
cl_smoothtime \"0.1\"
cl_vsmoothing \"0.05\"
//最后提醒大家:使用 -console 參數(shù)會降低fps
cl_bob 這個指令在wwcl 插件服務器里是禁止使用的,會被鎖死~
下面是一些參數(shù),某些涉及到Config:
服務器專用
banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎么存盤???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺,隊友殺手下回合是否會自殺
mp_weaponstay 0...............武器落下是否消失
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 9999 啟動超級自動瞄準功能
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數(shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
lambert -1.0001 夜視能力
viewsize"120.000000"
玩家專用
adjust_crosshair..............每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關(guān),設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡技術(shù)有關(guān),最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair 1................設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關(guān)掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現(xiàn)在屏幕的正中央。否會出現(xiàn)在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強制工作!!對網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關(guān)掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯(lián)機速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小, 網(wǎng)絡狀況圖形的寬度
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機
retry.........................離線并重新聯(lián)機
connect IP....................聯(lián)機到指定Server
控制臺本身
developer X........X=0時關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時打開
使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過程及進行中左上角會顯示console訊息(游戲中訊息會干擾雷達)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設定console文字卷動速度
注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設置
下面格式為:命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1
gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快 ,人物模型貼圖效果(0-3)
max_smokepuffs 0........30,設定同時間可顯示的煙霧數(shù)量(服務器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機器可改大
mp_decals 20............300,最大同時顯示貼圖
hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設置為1
s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
您好,我是狙擊卍戰(zhàn)隊的隊長愷撒,你可以進入我們的戰(zhàn)隊。
主戰(zhàn)隊暫時不會公布,請你先加入考試群接受我們的考試,合格的話可以進入。隨便提下考試用的是浩方和QQ平臺。
考試群號:61617783
狙擊卍戰(zhàn)隊
向您致敬!
愷撒致
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