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    劍俠世界丐幫技能怎么加點(diǎn)?

    先來談一下“劍世”對(duì)掌丐的定位,從掌丐的屬性及技能特點(diǎn)來看,掌丐定位屬于群戰(zhàn)主攻型法師,其50級(jí)技能抗龍有悔屬于廣角度、大范圍、中距離攻擊技能,火系的附加狀態(tài)是灼傷(該狀態(tài)下受到傷害增加)所以該職業(yè)屬于高攻擊技巧型法師系職業(yè)。

    其次談一下加點(diǎn),以目前69級(jí)為例。屬性點(diǎn):掌丐建議只考慮加內(nèi)功和外功,個(gè)人推介以4:6為比例加點(diǎn),有人說內(nèi)6外4合理但我認(rèn)為在目前這個(gè)等級(jí)這種加點(diǎn)的方法不太適合,掌丐畢竟不是刀翠、唐門等游擊型職業(yè),一擊不成可以馬上隱身、遁走。掌丐必須保證相對(duì)較多的血量來增加戰(zhàn)場(chǎng)存活率,才能發(fā)揮其群攻的特點(diǎn)。

    技能點(diǎn):(方案一)建議 10級(jí)見人伸手+18; 20級(jí)掌法+10; 30級(jí)不加; 40級(jí)跑速+20; 50級(jí)亢龍有悔+20 60級(jí)六龍(暫時(shí)不加后期加滿)這樣69級(jí)點(diǎn)數(shù)剛好用完。這樣加點(diǎn)的好處是:1可以保證相對(duì)較高攻擊,+18的10級(jí)技能對(duì)50級(jí)技能有27%左右的攻擊提成,2較高的跑速可以有效增加群P機(jī)動(dòng)性及戰(zhàn)場(chǎng)存活率,能有效擺脫武當(dāng)、五毒等控制流職業(yè)的追殺,能提高對(duì)天王,少林等門派的游斗勝率。3這樣加點(diǎn)在60級(jí)后不用去洗點(diǎn),因?yàn)楦鞣矫姹容^均衡。可以在80或90后在去享受免費(fèi)洗點(diǎn)。

    (方案二)60級(jí)六龍按級(jí)別加加滿為止,50技能+20、40級(jí)+15左右具體以配合自身跑鞋速度調(diào)整,30技能不加,20級(jí)技能加滿,10級(jí)技能+1點(diǎn)或者干脆不加。這套配點(diǎn)方案好處是只要熟練利用六龍,可以發(fā)揮相對(duì)高的攻擊。 但我個(gè)傾向方案一的加法,因?yàn)檎曝で捌诒容^弱即便加了六龍的攻擊,由于其50級(jí)技能的缺陷,殺人也比較累。所以不如求穩(wěn)定,前期盡量少上宋金,多去下家族副本。掌丐打人不行但打怪還是蠻爽的。

    同時(shí)談下本人對(duì)掌丐技能的看法,10級(jí)技能前期練級(jí)必須,后期也建議加一點(diǎn),因?yàn)橛械臅r(shí)候只需要打一個(gè)怪,同時(shí)掛機(jī)也可以節(jié)省耗藍(lán)。由于50級(jí)技能存在近身打不到怪的缺陷,所以這個(gè)技能在做任務(wù)的時(shí)候也可以起到一定作用。20級(jí)技能加滿,30技能感覺屬于雞肋技能,加了也反彈不下別人幾點(diǎn)血,在說我們也沒少林那么多血,自身的血量限制及技能的反彈效果低,造成了這個(gè)技能只能是個(gè)花瓶。40級(jí)技能增加跑速,越高越高,能加則加。

    重點(diǎn)說下50級(jí)技能掌丐的當(dāng)家技能亢龍,這個(gè)技能擁有華麗的外表和極其搶人眼球的視覺效果,近乎180度的攻擊覆蓋范圍。與其華麗的效果相對(duì)應(yīng)的是其極差的攻擊實(shí)用性,這個(gè)技能遠(yuǎn)了打人不痛或根本不掉血,近身又打不到對(duì)方,唯一的有效距離是那讓人難以控制的中距離,在劍俠世界里除了掌丐沒有一個(gè)職業(yè)是主靠中距離殺敵的職業(yè),沒有人會(huì)和你在中距離戰(zhàn)斗,另外這個(gè)技能的出招速度與其他職業(yè)的同級(jí)技能相比也毫無優(yōu)勢(shì),有些職業(yè)的50級(jí)技能是很難躲避的,如武當(dāng)?shù)臒o我無劍,五毒的天罡等從空中落下的技能,即使你用輕功也往往會(huì)出現(xiàn)被暈在空中的鏡頭,但掌丐的亢龍只要你跳,打中你的幾率幾乎等于零,同時(shí)亢龍這個(gè)技能受地形影響的很厲害,假如和武當(dāng)在野外PK,那么對(duì)方只要找到有樹或者小石頭的地方繞這打,那么掌丐是攻擊不到武當(dāng)?shù)摹5洚?dāng)可以有效攻擊到掌丐。不過也不用這么麻煩,因?yàn)樨筒皇俏洚?dāng)?shù)膶?duì)手,他用不這和你游擊直接就抗死你。

    60級(jí)時(shí)乘六龍,我感覺這個(gè)技能是為90級(jí)技能準(zhǔn)備的,目前用這個(gè)技能感覺有點(diǎn)雞肋,首先該技能金山策劃的比較苛刻,時(shí)間短、數(shù)量少。我不明白既然限制了時(shí)間,為什么還要限制數(shù)量,時(shí)間短自然發(fā)招的數(shù)量就少了,可金山還要限制數(shù)量,這有點(diǎn)讓人搞不懂。如果這個(gè)技能時(shí)間長(zhǎng)一些就有價(jià)值了。不過這個(gè)技能配合90級(jí)技能還是比較有價(jià)值的,因?yàn)?0級(jí)技能是跟蹤攻擊,也就是說命中比較高火力比較集中,配合六龍攻擊加成視乎是不錯(cuò)的組合。順便說一下其實(shí)其他職業(yè)也有好多前期的技能是配合90級(jí)技能的,比如昆侖的30級(jí)技能可以抵消一定的傷害和反彈傷害。昆侖的90級(jí)技能屬于全屏攻擊技能,昆侖自身血少,如果在宋金放這個(gè)技能很容易被組少林的隊(duì)伍反彈死,但加滿這個(gè)技能可以有效的減低反彈的傷害。

    最后談一下掌丐對(duì)各職業(yè)的PK:

    對(duì)金系:天王(錘-槍)從屬性上來講火系是克金系的,但掌丐由于存在近身技能缺陷,所以現(xiàn)在打天王沒有優(yōu)勢(shì),一不小心被天王近身就相當(dāng)危險(xiǎn),盡量利用跑速優(yōu)勢(shì)和輕功拖著打,跑的時(shí)候繞圈跑,勿走直線。勝率:50%

    少林:刀少林機(jī)動(dòng)性強(qiáng),能反彈,不過畢竟克他們,勝率比天王高:70%

    棍少林注意他的獅子吼,反正跳啊跳,邊跳邊打,看他血下1/3的時(shí)候過去扛著打一般棍子倒下,你還剩些血。勝率:80%

    金系總結(jié):金系門派屬于后期職業(yè),等級(jí)越高優(yōu)勢(shì)越明顯,后期血上7000,反彈滿的棍少可以輕松彈死五毒、翠煙這些貧血職業(yè)。天王后期也是攻高血厚潛力無限!
    對(duì)木系:五毒:遇到這個(gè)單P王者,不用說了趕快跑吧。沒的打,不要僥幸跳到他身邊秒他,因?yàn)樗饶憧臁D愫退√√詈竽銜?huì)發(fā)現(xiàn)他一點(diǎn)血沒下,而你卻在不斷的掉血,稍一停頓就有掛的危險(xiǎn)。雖然五毒的攻擊被降低了一些。但記住對(duì)掌丐來說五毒還是那個(gè)五毒。目前五毒的攻擊調(diào)整只對(duì)金系職業(yè)有利。勝率:5%

    唐門:技術(shù)型陷阱唐會(huì)用迷蹤近身然后地雷,菜鳥型的也會(huì)拿小李喝著血和你對(duì)抗,你想秒他,你敢近身嗎?不要考慮所謂的中距離,也許中距離就是一個(gè)陷阱。勝率:10%

    袖箭唐屬于成型較晚的職業(yè),后期比較強(qiáng)大,前期技能攻擊方式及速度不具優(yōu)勢(shì),所以你跳到他身邊然后亢龍,他騎馬不能跳(偷笑)基本勝率較高。勝率:70%

    明教:錘明沒打過不談,但打法和天王一樣,但要比天王難打,他騎馬速度快、血厚。

    劍明:這個(gè)職業(yè)是所有內(nèi)功系職業(yè)的克星,攻擊范圍大,毒疊加效果明顯,劍明本身已經(jīng)很強(qiáng)大,但還有個(gè)無賴技能一定時(shí)間內(nèi)內(nèi)功攻擊無效,所以只能他追著你打,到了70級(jí)還會(huì)出現(xiàn)另一個(gè)無賴技能“偷天換日”(攻擊對(duì)方時(shí)吸取對(duì)方的內(nèi)力轉(zhuǎn)化為自己的生命)。相當(dāng)與一個(gè)主動(dòng)攻擊的盾。掌丐對(duì)明教只會(huì)是完敗的結(jié)果。勝率:1%

    木系總結(jié):五毒:“我想打誰就打誰!” 明教:“五毒打誰我打誰!”唐門:“誰敢打我我打誰!” 木系齊呼:“有種的放馬過來”。

    對(duì)水系:峨眉(掌、輔)屬性相克明顯,輔助EM你打不死他,但她可以磨死你,掌EM那更是克的火系的職業(yè)。打這兩個(gè)職業(yè)沒什么技巧和操作可談,反正人家加的比你打的快。勝率:10%

    翠煙:劍翠屬于稀有動(dòng)物,沒切磋過不談。和刀翠還是有的打的,看到刀翠隱身,你一定要不停的跑,無規(guī)則跑,中間最好跳一跳。自己感覺有把握可以對(duì)空放技能。看到他出來,沒的說上去轟他,他血少,打兩下他就掛了,掌丐這點(diǎn)信心還是要有的。勝率:50%

    段氏:段一指是很不好打的,有無賴技能凌波,一陽(yáng)指暈人效率很高。掌丐和段一指打毫無優(yōu)勢(shì),跑吧。記得跑的時(shí)候按照S形跑,不然對(duì)掌丐來說跑都是件奢侈的事。

    氣段:屬性相克明顯,都是跳啊跳啊跳的,不過你是跳不過他的,他有遲緩效果,你很難不中到一下。勝率:30%

    水系總結(jié):掌丐完敗,誰讓丐幫天生就是被MM欺負(fù)的呢!被MM欺負(fù)也就算了,還能落個(gè)博紅顏一笑的美譽(yù),但要是人妖就大大的不妙了!唉~~~總之滅人妖任重而道遠(yuǎn),吾輩仍需努力!

    對(duì)火系:打魔忍還是比較輕松的,只要你不站在火上烤。話說白了反正他速度沒你快,攻擊沒你快,你是打也打的過追也追的上。勝率80%

    戰(zhàn)忍對(duì)外功系職業(yè)比較有優(yōu)勢(shì),不過掌丐屬于內(nèi)功系,拉遠(yuǎn)了放風(fēng)箏。勝率80%

    火系總結(jié):本是同根生,相煎何太急。有次有個(gè)戰(zhàn)忍和我的掌丐PK,對(duì)我放了個(gè)背酥輕風(fēng)就沖了上來,我當(dāng)時(shí)看他的眼神只有兩個(gè)字“悲哀”結(jié)果不用說了,他是一個(gè)悲劇。

    對(duì)土系:武當(dāng)(劍-氣)無論什么武當(dāng)只要掛上坐忘,利用其技能的高眩暈,可以和你抗著打。劍武近身可以把你暈到死,建議看到頭上頂八卦的直接閃人。野外遇到開屠殺的請(qǐng)直接按鍵盤ALT+Q。勝率:30%

    昆侖:劍昆侖血少,你打他他會(huì)很疼,一般他會(huì)跳啊跳。你也跳啊跳。最后他跳著跳著就掛了。因?yàn)槟阌忻霘⑺膸茁剩雱倌阒荒苈ァ俾剩?0%

    刀昆侖:技能眩暈幾率很高,但存在一定缺陷,只能直線攻擊。所以危險(xiǎn)不大。勝率同上

    土系總結(jié):感覺土系都是屬兔子的,跑的飛快。武當(dāng)作為金山第一大門派。無論從當(dāng)前還是以后發(fā)展來看都是一個(gè)很強(qiáng)的職業(yè)。90級(jí)后氣武和劍昆將會(huì)成為群戰(zhàn)絕對(duì)的主力法師。

    最后期望各位火系玩家要繼續(xù)高舉支持國(guó)產(chǎn)游戲的偉大旗幟,以天忍理論和“三個(gè)忍耐”為重要指導(dǎo)思想,深入貫徹落實(shí)科學(xué)的發(fā)展觀,繼續(xù)解放思想,以堅(jiān)信火系一定會(huì)強(qiáng)大為目標(biāo)。忍耐當(dāng)前火系職業(yè)暫時(shí)積弱的事實(shí)。為創(chuàng)建繁榮、穩(wěn)定、和諧的劍俠世界盡一份力。

    編后語(yǔ):首先感謝大家耐心讀完這篇文章,本人實(shí)在無意貶低那個(gè)門派弱,也不刻意說那個(gè)門派強(qiáng),我只是根據(jù)我在游戲中的體驗(yàn)寫一些自己的體會(huì)而已。既是游戲體會(huì)就難免涉及到職業(yè)PK強(qiáng)弱。在網(wǎng)絡(luò)上有句話叫“沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最強(qiáng)的玩家”,由于這句話涉及的面太廣,所以不好判斷正確與否,但本人是不敢茍同的。首先這句話里的最強(qiáng)的玩家如果是以RMB投入為指標(biāo)的話,那我無話可說。但如果這個(gè)最強(qiáng)的玩家是指技術(shù)的話,那我有幾點(diǎn)意見供大家探討。在網(wǎng)絡(luò)游戲中“技術(shù)”這個(gè)指標(biāo)沒有一個(gè)評(píng)價(jià)的標(biāo)準(zhǔn),怎么樣來驗(yàn)證這個(gè)“最強(qiáng)”是有待研究的,所以論職業(yè)強(qiáng)弱,我認(rèn)為只能以大眾的標(biāo)準(zhǔn)來看待,所以一些自我感覺技術(shù)良好的牛人看完文章后請(qǐng)文明發(fā)言,因?yàn)槲业奈恼率菍懡o大眾讀的。不適用于那些自云:用30級(jí)昆侖打贏60級(jí)五毒的“最強(qiáng)”玩家。

    由陳小生(杭州)發(fā)布于 2008-06-26 12:15:59

    20點(diǎn)10的,10點(diǎn)20級(jí)的。30級(jí)不用+,40的把跑速+25%的時(shí)候就不要+了。大概是15點(diǎn)吧具體不知道,50的+滿。60的是PK技能+滿(喜歡PK就+滿)+滿了效果不錯(cuò)了,可以攻擊多次的。玩到70級(jí)了你自己應(yīng)該可以+點(diǎn)了吧。我是玩的掌丐。個(gè)人喜歡這么+點(diǎn)。不同意的話不要噴我啊。
    我是稻香村的。

    加力量 身法 最好是身法 而且最好弄一套增加傷害的裝備 別弄降防..

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    華池縣六桿: ______ 丐幫棍法1級(jí)50%的命中 30的會(huì)心 10%的普攻 20級(jí)125%的命中 50的會(huì)心 150%普攻 沿門托缽1級(jí)520的距離 五行相克50 普攻5% 火攻9—-11 15%受傷 11%的灼傷 20級(jí)520距離,五行相克100 普攻100% 火攻346-423 30%受傷 30%灼傷 逍遙功 ...
  • 巫育15232406913: 劍俠世界掌丐技能加點(diǎn)?
    華池縣六桿: ______ 6內(nèi)功4外功,20,30,60,70,90,100,110技能滿~40,80看裝備加~剩下的加50和10
  • 巫育15232406913: 劍俠世界丐幫技能加點(diǎn)法
    華池縣六桿: ______ 加力量 身法 最好是身法 而且最好弄一套增加傷害的裝備 別弄降防的
  • 巫育15232406913: 哪位高手指點(diǎn)下劍俠世界里掌丐潛能點(diǎn)和技能點(diǎn)怎么加
    華池縣六桿: ______ 一, 先來說說掌丐加點(diǎn)時(shí)候先一項(xiàng)所加的情況!(以加一點(diǎn)來計(jì)算) 力量:外功上下限加1,命中加1 內(nèi)力:內(nèi)功上下限加1,命中加1 根骨:外防加1,命中加1 身法:命中加1,閃躲加1,功速加1 洞察:命中加1,閃躲加1,每5點(diǎn)還會(huì)加必閃和...
  • 巫育15232406913: 劍俠世界的掌丐怎么玩,主要是技能怎么配合?詳細(xì)點(diǎn)?
    華池縣六桿: ______ 潛能點(diǎn)是 6點(diǎn)內(nèi)4點(diǎn)外. 10級(jí)跟50級(jí)的不加. 30的看著剩余點(diǎn)數(shù)加. 其他的全滿.
  • 巫育15232406913: 劍俠世界掌丐90級(jí)加點(diǎn)怎樣加才最好? -
    華池縣六桿: ______ 技能: 10級(jí)1點(diǎn) 20級(jí) 丐幫掌法沒有爭(zhēng)議!加滿 30級(jí) 化險(xiǎn)為夷這個(gè)爭(zhēng)議較多,有的人認(rèn)為完全沒必要!在技能點(diǎn)允許的情況下我建議加滿! 配合現(xiàn)在很流行的武威20%的反彈屬性還是很可觀的!我不在這里說反彈什么指段 刀脆什么的因...
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