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    穿越火線2 穿越火線2什么時候出

      沒出
      韓國SG公司在開發(fā)完《穿越火線》后知名度大大提升,而在全球也有同時在線220萬的佳績。但是《穿越火線》在適用性上,由于游戲的更新?lián)Q代,所必須要繼續(xù)進化,以謀求可持續(xù)發(fā)展。而首要的就是解決《穿越火線》畫面不夠出色的缺點。為了做到畫面與爽快打擊感的平衡,以不失去《穿越火線》系列色彩。《穿越火線2》在武器的設(shè)定和物理引擎方面進行了大幅度改進,讓畫面舒適并在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)激烈的感覺,讓玩家可有很高的臨場感。
      操縱西方世界利益的 “保衛(wèi)者”軍團和受弱小國家在內(nèi)的第三世界國家之托出戰(zhàn)的 ‘“潛伏者”軍團。在這種對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰(zhàn)斗,即為《穿越火線2》的游戲背景。由于每個地圖都有背景故事,所以讓核心玩家更專注于游戲世界中。
      《穿越火線2》使用亞洲區(qū)流行的“游戲免費、道具收費”模式,任何人都可以下載《穿越火線2》進行游戲,并且開放所有裝備,但是高階武器需要現(xiàn)實金錢購買,游戲中分為“游戲點數(shù))”和“金幣點數(shù)(游戲點數(shù)由玩家進行游戲得到,沒有實際的財富價值,金幣點數(shù)則通過現(xiàn)實資財充值,目前這套系統(tǒng)正在測試中。
      編輯本段2.游戲系統(tǒng)
      FPS游戲一般具有數(shù)多狙擊槍、步槍、手槍、沖鋒槍等,并保持持續(xù)更新。但是目前由于少數(shù)大眾化槍支或主流槍支的流行,無法激活多種槍支,導(dǎo)致埋葬了很多性能較高的槍支。這是由于沒有在玩家可接受的基礎(chǔ)上,合理的突出個性、性能優(yōu)化而導(dǎo)致。 游戲內(nèi)狙擊畫面視角
      CrossFire開發(fā)團隊為了給玩家選擇自己喜歡的多種槍支,并體驗不同的感覺而費了不少心思。記過每個游戲模式都出現(xiàn)了更加優(yōu)秀的槍支,并且玩家之前形成了對“最佳槍支”的良性爭論。將來我們持續(xù)更新的武器也會給玩家?guī)砜旄校屗蔀橛篮愕脑掝}。 2.1.1.槍支類型 《穿越火線2》的槍支按照現(xiàn)實中的進行分類,每種槍支都有不同的功能,也分別適合不同模式。 手槍耐久性高,甚至可在水中射擊,射擊穩(wěn)定,機動性好,一般為半自動。 霰彈槍與獵槍):威力較大,但是射擊很散,遠距離沒有精準度,機動性較好,泵動居多。 沖鋒槍與沖鋒手槍威力小,穩(wěn)定性和射速都很好,機動性佳。 突擊步槍與自動步槍威力中等,精度較好,穩(wěn)定中等,機動中等的平衡型連射武器。 機關(guān)槍():威力大,射速快的壓制型槍械,一般穩(wěn)定性和機動性不太好,而且噪音很大。 手動狙擊槍威力大,精度高的槍械,有不同的機動性,一般為Blot方式。 自動狙擊槍威力較大,精度較高的連射狙擊槍,穩(wěn)定性一般較好,機動性都不錯。 投擲武器:輔助性的裝備 游戲中含有多種武器設(shè)定系統(tǒng),可以讓玩家直觀感受武器性能。在游戲商城中還有比較系統(tǒng),可以比較出更強的槍支。 2.1.2.數(shù)據(jù)系統(tǒng) 槍械有自己的數(shù)據(jù),以便讓玩家直觀認識槍械。這包括: 攻擊力:影響單發(fā)擊殺敵人的效率 精準度:影響遠距離攻擊時的偏移 穩(wěn)定性:影響連續(xù)射擊時的抖動 射擊速度:影響單位時間內(nèi)的子彈輸出 玩家可定制槍械(圖為M4加裝消音器)
      機動性:影響攜帶時的速度,非攜帶時也會有影響。手持USP攜帶AK47和手持USP攜帶加特林的速度不一樣。 載彈量:影響連續(xù)射擊的能力 2.1.3.改造系統(tǒng) 武器可以進行簡單改造,增強性能。所有的改造都是耐久裝備,并可以拆除。拆除無補償。 槍管組:增強消音能力,增強穩(wěn)定性。 瞄具組:增強瞄準時放大倍率,增強精準度。 彈夾組:影響彈夾大小,裝彈速度。 驅(qū)動組:影響射擊速度,射擊威力 握把組:影響掏槍速度,拉栓速度,移動速度 特殊功能:為槍械配備刺刀、戰(zhàn)術(shù)手電、爆炸發(fā)射等功能
      2.2.快節(jié)奏游戲和擊殺獎勵
      人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感洋溢著快節(jié)奏FPS游戲的趣味。特別是通過確認玩家的出生點和交戰(zhàn)地帶后計算最佳路線來不斷挖掘地圖,并從中得到樂趣。 戰(zhàn)斗截圖
      [2]而全新的擊殺系統(tǒng)讓玩家更能體驗游戲的爽快感 2.2.1.擊殺計算系統(tǒng) 游戲擁有多種擊殺方式,每一種都會在屏幕下方彈出,這將會在擊殺時彈出,多個擊殺可疊加。 連殺:在一條生命內(nèi)多次殺敵,最高180連,死亡連殺中斷 超級連殺:連續(xù)殺敵,最高可連擊到12連,連殺期間中斷5秒視為超級連殺結(jié)束。 爆頭:擊中臉部使敵人死亡 黃金爆頭:擊中頭頂使敵人死亡 幸運殺:穿過防彈衣縫隙擊中胸口直接擊殺死亡 絕殺:1秒內(nèi)不消耗任何HP擊斃敵人(狙擊槍除外) 穿殺:穿過薄板擊殺敵人 遠殺:超過100米殺敵 暗殺:在背后用刀殺敵,并要求靜步 刀殺:用刀殺敵 雷殺:使用手榴彈擊殺敵人(包括砸死) 飛空殺:殺死在空中的敵人或是在空中殺死敵人 2.2.2.復(fù)仇與控制系統(tǒng) 復(fù)仇系統(tǒng)是為了增加游戲快感而增加的獎勵系統(tǒng),可為玩家?guī)眍~外經(jīng)驗。 仇人:將自己擊斃的敵人 控制者:將自己連殺3次的敵人 復(fù)仇:殺死敵軍仇人 超級復(fù)仇:殺死敵軍控制者 控場者:全場控制的人最多并且控制超過3個人。
      軍靴:默認為基礎(chǔ)軍靴,可以更改至新的軍靴。
      2.6.社區(qū)與便利信息
      戰(zhàn)隊、好友系統(tǒng)、拒絕目錄等基礎(chǔ)的社區(qū)功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區(qū)。 在游戲中也可了解擊殺情況,例如擊打位置,擊打次數(shù),擊打傷害,是否連殺。從而了解自己的戰(zhàn)斗情況。同時還有最尖端的觀戰(zhàn)系統(tǒng),內(nèi)置裁判系統(tǒng),方便進行比賽。 2.6.1社區(qū)提示 進入到游戲中選擇“社區(qū)頻道”,就可以查看自己所在的公會最近的情況。官網(wǎng)新聞頭條,降價促銷和游戲活動,方便玩家查閱。 2.6.2.傭兵主頁 在主頁中可以選擇頻道進行游戲,這包括“普通頻道”、“幽靈行動”和“社區(qū)頻道”。傭兵主頁會顯示玩家的基本信息,工會信息,最喜愛的房間,訓(xùn)練情況和單人游戲完成情況。可以通過界面上的按鈕進行單人傭兵訓(xùn)練。 2.6.3.幫助與教程系統(tǒng) 可通過在任何界面按F1呼出,提供“教程”、“提示”、“訓(xùn)練”三個模塊。教程將帶領(lǐng)玩家通過認識各個部分的文字,圖片,視頻等等認識整個游戲;提示也稱貼士,將提供一到兩句話,和一幅圖片簡單介紹內(nèi)容,幫助玩家臨時加深游戲規(guī)則等;訓(xùn)練則擁有8個關(guān)卡,包括“移動”、“復(fù)雜移動”、“射擊與投擲”、“狙擊”、“刀殺”、“認識游戲任務(wù)”、“幽靈服訓(xùn)練”、“生化戰(zhàn)地訓(xùn)練” 2.6.4.游戲列表系統(tǒng) 在戲內(nèi)按F2呼出游戲列表,這包括當(dāng)前房間,或是頻道內(nèi)的所有玩家。可以對其進行添加好友、黑名單、私人談話、發(fā)送圖文郵件、語音等操作。游戲中也可以屏蔽他的無線電或者是語音。 2.6.5.投訴系統(tǒng) 在傭兵主頁、服務(wù)器、頻道和房間內(nèi)按F3呼出投訴界面,可進行“游戲Bug提交”游戲內(nèi)和房間內(nèi)可以進行“外掛玩家提交”和“強制退出”。 需特別注意的是,強制退出的最高次數(shù)為2次,如果是隊內(nèi)提出投票,將在隊內(nèi)進行35%的玩家不同意投票立即否決,65%的玩家同意踢出立即執(zhí)行。不到60%的,也沒有立即否決的,將會等待到30秒的投票結(jié)束,然后執(zhí)行踢出。 2.6.6.公會系統(tǒng) 傳統(tǒng)的公會系統(tǒng)沒有人數(shù)的限制,玩家進入工會將獲得自己的職位,進行游戲可為工會增長榮譽點數(shù),在游戲中會在玩家名字后面顯示公會名稱。
      2.7.倉庫系統(tǒng)
      在游戲中分為游戲倉庫和商店,玩家可以在商店中購買武器、裝備和道具,并將其存放在倉庫中,倉庫又便于管理的列表和多種實用的功能。 2.7.1.計時系統(tǒng) 游戲中的所有物品都有自己的計時系統(tǒng),這代表玩家可以擁有游戲裝備的時間。 這分為幾種情況: 【永久】:永久裝備只能購買一個,永久的裝備通過GP進行購買,武器需要經(jīng)常進行維修。舊的武器外觀會變得灰暗并且性能下降,如果長時間不修復(fù)使用,武器會消失。 【耐久】:耐久裝備可以購買多個,耐久的裝備會有一個進度條,當(dāng)玩家在游戲中使用物品時,進度條會逐漸消失,直到道具完全損壞。耐久裝備不能維修,且沒有性能影響。 【限時】:限時裝備只能購買一個,并且購買會延長時限,這類裝備一般通過OP購買,從購買開始,武器將會逐漸降低剩余時間,直至武器消失。 2.7.2.模擬系統(tǒng) 玩家的服裝會在模擬窗口中進行模擬,方便玩家查看信息。同時玩家還可以模擬武器,觀看武器射擊視頻或進入專用的“靶場”地圖進行訓(xùn)練,這可以給玩家提供直觀的道具信息。但是只有購買了道具才可以進入靶場射擊。 2.7.3.比較系統(tǒng) 在玩家購買完裝備后,可以比較倆套裝備和武器,玩家可以查看外觀、射擊動作和性能,提供直觀的比較數(shù)據(jù)。
      2.8.成就與榮譽系統(tǒng)
      2.8.1.成就系統(tǒng) 玩家將會獲得很多成就,成就會連通網(wǎng)頁成就系統(tǒng)。成就是會更新的,許多成就都需要刁鉆的技術(shù)才可以得到,也需要一定的運氣。完成成就是一件非常困難的事情,成就不會給玩家?guī)砣魏窝a給。完成許多任務(wù)還可以獲得臂章。 2.8.2.榮譽系統(tǒng) 相比成就系統(tǒng),榮譽系統(tǒng)的目標都是每個玩家在游戲過程中必須要完成的,完成這些任務(wù)可以獲得補給。完成許多任務(wù)還可以獲得臂章。 2.8.3.任務(wù)系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng)是榮譽系統(tǒng)的退化版本,每個任務(wù)都很簡單,完成可以獲得補給,每天中午12:00任務(wù)會進行刷新。完成許多任務(wù)還可以獲得臂章。 2.8.4.徽章系統(tǒng) 《穿越火線》系列的經(jīng)典系統(tǒng),玩家完成自己的的生涯,完成不同的殺敵目標將獲得徽章,徽章會顯示在游戲中的名字的左邊,由于《穿越火線2》在游戲中不顯示官階,所以徽章就成了在游戲中唯一判斷實力的方法。徽章類別如下: 沖鋒手:完成沖鋒槍、霰彈槍殺敵目標 步槍手:完成突擊步槍、狙擊步槍殺敵目標 狙擊手:完成狙擊步槍、自動狙擊槍殺敵目標 掩護手:完成機槍、手槍殺敵目標 特種兵:完成刀殺、雷殺目標 全能手:完成各階段的5個徽章
      編輯本段3.游戲設(shè)定
      3.1.游戲陣營
      玩家將分為兩個傭兵陣營進行決斗,一般狀況下,保衛(wèi)者為守方,潛伏者為攻方。 3.1.1.保衛(wèi)者 早在保衛(wèi)者傭兵成立之初,它便開始公開招募從各個著名特種部隊退役的隊員。這家公司以維護和平為名義,服務(wù)于強勢國家。他們宣稱自己擁有最正義的立場。弱國戰(zhàn)斗違背了他們的信愿,即使再多的金錢誘惑,他們也不為所動。 然而,保衛(wèi)者從來不透露他們每一場戰(zhàn)斗的具體情況,甚至內(nèi)部成員也不愿意多說。 因此他們公開宣稱的一場“正義”的行動受到了越來越多人的懷疑。 很快,外界開始指責(zé)他們是強勢大國和大型財團的又一支工具。甚至有傳言說,許多優(yōu)秀的隊員因為在保衛(wèi)者的所作所為違背了自己的理想,黯然離開了這家公司。 3.1.2.潛伏者(Black List) 沒有人知道是誰創(chuàng)建了潛伏者傭兵公司,也沒有人知道他的總部究竟在哪里,有人說他們專門為第三世界國家服務(wù),也有人曾聲稱它曾為叛軍執(zhí)行“特殊任務(wù)”。然而至今為止,無人見到這家公司的負責(zé)人,甚至沒有法律可以約束到它。 潛伏者游戲形象
      但有一點大家都清楚:潛伏者從不為強國服務(wù)。 有人說,潛伏者成員流著野性的血,這讓他們愿意為弱國家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊任務(wù)”。對于外人來說,有關(guān)他們的一切都只是猜測罷了。
      3.2.游戲角色
      3.2.1.斯沃特(SWAT) 來自北美的精英特種部隊,習(xí)慣了警察的紀律嚴明。但是他們的血中流淌著自由與財富。任何阻礙他們的人都會被他們擊倒。由美國舊金山警察S.W.A.T為原型。 3.2.2.賽斯(SISE) 他們在加入傭兵之前都是歐洲特種部隊的成員,他們一個個配合默契、槍法高超。很多人在加入傭兵之后還是不愿意摘掉以前陪伴他們行動的面具,在傭兵陣營中是一道風(fēng)景。 重制的賽斯模型
      3.2.3.奧摩(OMER) 在俄羅斯,奧摩被稱為黑色殺手。內(nèi)務(wù)部在俄羅斯作為獨立組織;而奧摩就配合他執(zhí)行任務(wù)。奧摩是1987年成立的精英特種部隊。在傭兵中,他們也是最低調(diào)的。 3.2.4.飛虎隊(FIGHT) 崇尚打擊感的的飛虎隊自出生就流淌著龍一般的血,他們喜歡追求刺激。戰(zhàn)場上他們也毫不畏懼,是傭兵中最為刻苦的戰(zhàn)士。 3.2.5.獵狐者(Fox Hunter) 獵狐者是近期崛起的精銳女性傭兵組織,即便是女性也絲毫掩蓋不住他們的強勢戰(zhàn)斗力。她們先是以獵狩狐貍為生存手段,每當(dāng)入冬后,她們的活動便變得異常頻繁。由于受到壓迫,他們決定加入傭兵組織謀求生存。 3.2.6.幽靈(Ghost) 作為潛伏者的精英部隊,幽靈小組經(jīng)常會去完成一些,許多人不可完成的任務(wù)。他們的意志力和刀技普通人無法逾越 3.2.7.幻影幽靈【生化】 這種生化幽靈是最基本的生化幽靈,全身散發(fā)黃色光芒,他們是第一階段注射良好的變異品。身上的幽靈服雖然已經(jīng)不能主動隱形,但是可以通過手動方式開啟。 按“G鍵”進行“隱身”操作,無需耗費HP。 基礎(chǔ)級3000HP,隱身3秒,70%,需冷卻10秒; 母體級5000HP,隱身7秒,80%,需冷卻5秒; 領(lǐng)主級10000HP,隱身10秒,90%,需冷卻3秒; 魔王級16000HP,隱身10秒,99%,并讓周圍的幽靈進入隱形狀態(tài)。 3.2.8.狂暴幽靈【生化】 這種生化幽靈由幻影幽靈變異而來,全身散發(fā)綠色光芒,幽靈服雖然無法使用,但服裝內(nèi)蘊含強大能量,并有強健的腿部肌肉并將能量運用其中。 按“G鍵”進行“暴走”操作,不損耗HP。 基礎(chǔ)級3500HP,暴走3秒,速度130%,需冷卻10秒; 母體級5500HP,暴走7秒,速度150%,需冷卻5秒; 領(lǐng)主級11000HP,暴走12秒,速度170%,需冷卻3秒; 魔王級15000HP,暴走12秒,速度200%,并且可將人類沖撞感染。 3.2.9.迷霧幽靈【生化】 幻影幽靈的變異體,全身散發(fā)棕黃色(暗橘色)光芒,他們的體內(nèi)細胞可以釋放出煙霧,而受到幽靈服能量強化而可以釋放大量煙霧。 按“G鍵”進行“釋煙”操作,損耗不定HP,無需冷卻。 基礎(chǔ)級5000HP,煙霧存留3秒,密度小范圍小,損耗200HP; 母體級10000HP,煙霧存留6秒,密度較大范圍中等,損耗500HP; 領(lǐng)主級15000HP,煙霧存留10秒,密度大范圍大,損耗700HP; 魔王級20000HP,煙霧存留15秒,密度大范圍大,技能期間自身也會不斷釋放煙霧,損耗900HP。 3.2.10.潛伏幽靈【生化】 迷霧幽靈的變異體,身強體壯,全身散發(fā)紫色光芒,并且可以防護密集的槍械攻擊,可為后方的幽靈提供保護。并且可以為其他幽靈補充能量。 按“G鍵”進行“庇護”操作,不耗損HP。 基礎(chǔ)級4000HP,小范圍補充500HP,需冷卻10秒; 母體級8000HP,小范圍補充700HP,無視擊退(仍可使其停制)持續(xù)3秒,需冷卻7秒; 領(lǐng)主級12000HP,中等范圍補充900HP,無視擊退(仍可使其停制)持續(xù)7秒,需冷卻5秒; 魔王級16500HP,大范圍補充1000HP,無視擊退(仍可使其停制)持續(xù)9秒,需冷卻5秒。 3.2.11.吞噬幽靈【生化】 狂暴幽靈的變異體,全身散發(fā)藍色光芒,體內(nèi)細胞受到幽靈能量強化,可以震動拆散守衛(wèi)陣形。由于耗能極大,但是它的生命力和戰(zhàn)斗力也因此大打折扣。 按“G鍵”進行“顫抖”操作。 基礎(chǔ)級3000HP,飛彈會對敵人產(chǎn)生震動,需冷卻10秒,消耗500HP; 母體級5500HP,飛彈會產(chǎn)生較大震動,需冷卻10秒,消耗500HP; 領(lǐng)主級9500HP,飛彈會產(chǎn)生較大震動,需冷卻7秒,消耗600HP; 魔王級13000HP,飛彈會產(chǎn)生極大震動,同時小范圍地震可將敵人當(dāng)前武器震落,需冷卻7秒,消耗700HP。 3.2.12.掠奪幽靈 新的變異體幽靈,全身散發(fā)淡紅色光芒,體內(nèi)的細胞受到幽靈能量的強化,擁有穩(wěn)定的體能,普通動作時速度快,可以進行暴跳。 按“G鍵”進行“暴跳”操作。 基礎(chǔ)級3000HP,可以進行較高的跳躍,需冷卻10秒,消耗500HP; 母體級6000HP,可以進行較高的跳躍,需冷卻7秒,消耗600HP; 領(lǐng)主級10500HP,可以進行極高的跳躍,需冷卻7秒,消耗700HP; 魔王級14500HP,可以進行極高的跳躍,支持連跳,需冷卻7秒,消耗800HP
      3.3.原創(chuàng)地圖
      《穿越火線2》保留了《穿越火線》的精品地圖,并將許多原創(chuàng)地圖重制。 3.3.1.爆破原創(chuàng)地圖 《黑色城鎮(zhèn)》(BlackSight) 潛伏者:炸毀小鎮(zhèn)的衛(wèi)星接收裝置或者是發(fā)電機。 黑色城鎮(zhèn)
      保衛(wèi)者:組織潛伏者的行動 3.3.2.競技原創(chuàng)地圖 《經(jīng)典運輸船》(Match Classic) 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛(wèi)者:殲滅所有敵人 3.2.3.幽靈劇情地圖 《地下研究所》(Sub Lab) 潛伏者:炸毀幽靈發(fā)生裝置,殲滅保衛(wèi)者。 保衛(wèi)者:殲滅所有潛伏者,保護幽靈發(fā)生裝置 《失落的遺跡》(Lost Tample) 潛伏者:摧毀遠古幽靈能源 保衛(wèi)者:保護遺跡 《13號地區(qū)》(Aera 13) 傭兵:堅守陣地,殲滅所有生化幽靈 生化幽靈:感染所有人類生命體 《遠洋貨輪》(Ship 2) 傭兵:堅守陣地,如集裝箱上部,擊退生化幽靈的攻擊。 生化幽靈:感染所有人類生命體 《秋風(fēng)神社》(Night Moon) 傭兵:堅守陣地,通過爆頭擊退生化幽靈的攻擊,獲得士氣。 生化幽靈:感染所有人類生命體,獲得怒氣。 《購物中心》(Shopping Mall) 傭兵:堅守陣地,通過爆頭擊退生化幽靈的攻擊,獲得士氣。 生化幽靈:感染所有人類生命體,獲得怒氣。 《教堂》( 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛(wèi)者:殲滅所有敵人 《生化研究院) 潛伏者:殲滅所有敵人 保衛(wèi)者:殲滅所有敵人 《逃亡之旅》( 反抗之力:逃脫到撤離區(qū)域。 湮滅軍團:復(fù)仇,感染所有人類
      編輯本段4.游戲任務(wù)
      4.1.正面沖突
      這些模式透視可以進行復(fù)生游戲的,以描述宏大的對戰(zhàn)場面,基本上屬于快節(jié)奏的槍戰(zhàn)游戲,也是《穿越火線》系列的精髓,《穿越火線2》支持12VS12對戰(zhàn),使得玩家腎上腺素極具上升,場面火爆。 4.1.1團隊競技模式 以消滅敵人為目標的游戲模式,固定時間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝!許多的團隊競技模式可以限制使用槍械并且使用特殊的地圖。 4.1.2個人競技模式 背叛與死亡,殺死隊友,只有擊殺人數(shù)最多者才可以獲勝,個人競技模式也可以限制槍械,并使用特制地圖。 4.1.3.突圍模式 模式目標: 突圍人數(shù)最多,用時最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。 攻擊陣營:在指定時間內(nèi),用最短的時間使得指定數(shù)量的人員成功突圍。 防守陣營:在指定時間內(nèi),設(shè)法阻止對方指定數(shù)量的人員突圍。
      4.2.特殊任務(wù)
      這類場景均不可以進行復(fù)生,以描述特殊任務(wù)時的鏡像。游戲速度慢,但是講究戰(zhàn)術(shù)配合,并且孤軍奮戰(zhàn)孤立無援也讓玩家感覺激情四射。同樣,特殊任務(wù)也有3種游戲形式。 4.2.1.爆破模式 進攻方需要使用C4炸彈摧毀目標物,而防守方則要阻止目標物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強! 4.2.2.團隊殲滅模式 只有有限的兵力,殲滅所有敵人。可以設(shè)定撿拾地面上預(yù)備的槍械。 4.2.3.個人殲滅模式 只有自己一條命,殲滅除自己外的所有人。可以設(shè)定撿拾地面上預(yù)備的槍械。
      4.3.幽靈行動
      全新增加的獨立幽靈行動對戰(zhàn)模式,開啟了網(wǎng)絡(luò)游戲的新時代。幽靈行動在頻道選擇界面有獨立的頻道分類,玩家可以選擇并自行進入,幽靈行動提供5種模式,向玩家展現(xiàn)《穿越火線2》蕩氣回腸的劇情故事。玩家可以進行配合,所有的模式都是玩家對戰(zhàn)玩家,十分考驗技術(shù)。 幽靈行動的單幅地圖支持最多30人戰(zhàn)斗。 幽靈模式截圖
      4.3.1.《神秘幽靈》 與爆破模式的勝利方式相同,進攻方幽靈小隊必須引爆C4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動時才會被看到,并且只能用近身武器【目前有近身彎刀、軍用鐵鏟、軍用手斧、尼泊爾戰(zhàn)斗刀具】。而保衛(wèi)者則只能通過聽呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點!手中可以使用任何武器,可對付隱形的敵人也不是簡單的差事! 4.3.2.《生化幽靈》 潛伏者的專家想讓幽靈具有更強的能力,他們決定通過注射一種新型病毒增強幽靈的體能。第一階段,良好,但就在第二階段,事故發(fā)生了。所有的潛伏者變成了瘋狂的殺人者,他們通過感染病毒的利爪將所有人變?yōu)樽约旱耐悺? 生化模式分為兩大陣營:生化幽靈和傭兵部隊。每局開始前所有人都在傭兵陣營,并且誕生于各個不同的誕生點, 倒計時數(shù)秒過后,游戲在緊張的氣氛下正式開始,系統(tǒng)會從所有的玩家中,隨機感染1-2名傭兵變?yōu)樯撵`。 生化幽靈需要在固定的時間內(nèi)感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結(jié)束后至 少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。 4.3.3.《復(fù)活詛咒》 分散在全世界的3個潛伏者生化研究基地發(fā)生了爆炸,據(jù)稱是人為所為。新的病毒泄漏,這無疑給已經(jīng)發(fā)生了3個月的生化幽靈事件雪上加霜。人類感到了前所未有的恐懼,而幽靈則步步逼近,怒氣昂揚。人類派出了早已訓(xùn)練很久的“救世英雄”,為人類鼓舞士氣。 游戲依然是兩個陣營:特種傭兵和高級幽靈。開局后人類陣營將出現(xiàn)一至二位“救世英雄”,他們配備“M82A3加裝榴彈發(fā)射器”的武器。而幽靈陣營隨機出現(xiàn)兩位母體。生化幽靈不能被直接擊斃,必須要爆頭才可以擊斃,如果通過擊打身體死亡,將會在幽靈陣營的后方復(fù)活,而救世英雄會裝備防化服和生化彈夾,可以抵御一次感染并且擁有持久的作戰(zhàn)能力。 4.3.4.《生化協(xié)約》 保衛(wèi)者的研究基地研制出了可以讓幽靈回復(fù)神志的藥劑,他們將許多生化幽靈變?yōu)榱岁犛选6鴿摲咭郧八纳⒍拥纳┦浚谷灰苍谝黄鸢⊙兄瞥隽丝梢宰屔撵`聽從命令的藥劑。兩方都掌控著生化幽靈,行徑敗露后,兩大陣營的對戰(zhàn)再次展開。 保衛(wèi)者和潛伏者在每次死亡復(fù)活后都有選擇一次人物的機會,可以選擇生化幽靈和傭兵兩種角色,傭兵的體力很差,移動速度等也不如生化幽靈,但可以使用遠程武器。而生化幽靈則具有各種能力,但只能進行硬拼。只有配合才可以打敗對手。生化幽靈不能感染人類,但是可以殺死人類。 4.3.5.《逃亡之路》 覺醒的幽靈之王控制著所有幽靈的頭腦,即使是藥劑也不能控制。幽靈王是潛伏者的保密項目之一,但是他卻在生化協(xié)約的一次戰(zhàn)斗中被釋放了。出獄的它只有復(fù)仇,于是,浩浩蕩蕩的幽靈大軍開始進攻傭兵。而兩大陣營只能再次聯(lián)手,進行逃亡。 這些游戲中只有“湮滅軍團”和“抵抗勢力”兩種角色。傭兵將會在一副有很多岔路的超長地圖中展開逃亡,而生化幽靈將在開局時產(chǎn)生。幽靈王移動速度一般,但是能力很強,可以感染人類。人類可以選擇多條路線逃跑,并匯合。你可以選擇清除路障前進,或者是在中途的高地進行抵抗。逃亡結(jié)束后,“抵抗勢力”獲勝,全部感染為幽靈后,“湮滅軍團”勝利。

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  • 諾家19318714983: 穿越火線2在哪下載 -
    吳江市掘進: ______ http://wapbaike.baidu.com/item/穿越火線2?fr=aladdin&ref=wise&ssid=38c7b4f3b0ae7361626572d3b45c8d&from=844b&uid=0&pu=sz%401320_2001%2Cta%40iphone_1_7.1_3_537%2Cusm%403&bd_page_type=1&baiduid=13790F39F18E87D9827FC5FF388AD191&tj=Xv_1_0_10_title去看看
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    吳江市掘進: ______ 是的 根據(jù)官網(wǎng)的信息 CF在年底就會進行大更新 所有動作 將更新 望 幫助你
  • 諾家19318714983: 穿越火線2是真是假?
    吳江市掘進: ______ 當(dāng)然是假的啦!
  • 諾家19318714983: 穿越火線2出來了嗎 -
    吳江市掘進: ______ 肯定會有很大更新的,之前很關(guān)注這方面的新聞.我預(yù)計,屆時最重要的應(yīng)該是更換了游戲引擎,現(xiàn)在的引擎太老舊了,對電腦要求高,畫質(zhì)還差,流暢度還不夠,更換之后差不多兩千多塊錢的電腦就能玩的不錯.還有就是畫質(zhì)質(zhì)量的問題,應(yīng)該會更加細膩,角色動作應(yīng)該會更加形象而不古板.再一個就是道具的問題,據(jù)傳說,2016下半年,穿越火線會有大動作.可能會出一個屬性雖然達不到英雄級武器的水平但至少完勝CF點武器的道具.
  • 諾家19318714983: 怎么點亮穿越火線2
    吳江市掘進: ______ 認真看完,按照步驟操作必能點亮,祝你早日點亮 CF官方點亮網(wǎng)址 http://cf.qq.com/act/a20080415honor/faq.htm 點此網(wǎng)址先綁定你所玩的區(qū)(你經(jīng)常在那個區(qū)玩就綁定那個區(qū)) http://cf.qq.com/act/a20080415honor/bd.htm 點此網(wǎng)址可用Q幣兌換...
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