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    求模擬城市4中期發(fā)展攻略 模擬城市4尖峰時(shí)刻中后期攻略是什么?

    在模擬城市里所有已開(kāi)發(fā)的區(qū)域都需要某種進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò)。不像模擬城市3000,《模擬城市4》空地必須連接到街到或道路才能發(fā)展。如果某塊空地沒(méi)有連接進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò),您可以看見(jiàn)它上方出現(xiàn)沒(méi)有車(chē)輛的標(biāo)志。

    公車(chē)系統(tǒng)

      當(dāng)建筑物越來(lái)越大、更多人開(kāi)始在您的城市里移動(dòng),就是您該考慮大眾運(yùn)輸工具的時(shí)候了。公車(chē)系統(tǒng)就是大眾運(yùn)輸工具階梯的第一步。它的價(jià)格低廉、又可以放置在城市各個(gè)角落而不占據(jù)太大空間。這是非常重要的事,因?yàn)槟姆抡媸忻褡叩焦?chē)站或從公車(chē)站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公車(chē)站牌必須放置在靠近住宅、商業(yè)、和工業(yè)區(qū)的地方,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將公車(chē)站牌放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。

    高速公路

      高速公路是模擬城市里交通的最終模式。他們擁有極大的交通流量,您的仿真市民在高速公路上的旅行速度也比較快。您必須謹(jǐn)記在心,高速公路是雙向的,這代表您必須在高速公路的兩邊放置進(jìn)、出交流道,好讓您的仿真市民充分利用高速公路。

    鐵路系統(tǒng)

      鐵路系統(tǒng)對(duì)您的仿真市民扮演了兩種角色。如果您將鐵路放在工業(yè)區(qū)附近,它也可以快速又有效地運(yùn)輸貨物,而不需要貨運(yùn)站。您也可以放置貨運(yùn)站,這樣您的工業(yè)區(qū)可以利用道路將貨物運(yùn)送到火車(chē)站,然后利用鐵路運(yùn)輸。鐵路也可以透過(guò)乘客火車(chē)站來(lái)有效地將市民從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方。乘客火車(chē)站比公車(chē)站牌在體積和容積上都稍大一些,因此一旦您擁有大量人口、或者您計(jì)畫(huà)有效的市內(nèi)交通,就該好好利用鐵路。乘客火車(chē)站必須放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū)附近,這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將火車(chē)站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。

    街道和道路

      網(wǎng)絡(luò)就是要有效率,這表示費(fèi)用和容量相比。街道對(duì)小型早期的城市比較好,但當(dāng)您的城市逐漸成長(zhǎng),您就需要將街道升級(jí)為道路,好處理更多的交通流量。時(shí)時(shí)注意您的交通地圖。變?yōu)榧t色的街道區(qū)域就已經(jīng)準(zhǔn)備好要升級(jí)為道路了。當(dāng)?shù)缆烦^(guò)可負(fù)荷的程度,在該道路上的交通時(shí)間就會(huì)比較長(zhǎng),也會(huì)讓市民很不快樂(lè)。路上的坑坑洞洞也會(huì)增加到達(dá)目的地的時(shí)間,因此請(qǐng)保持您的道路維護(hù)經(jīng)費(fèi)在100%。

    地鐵

      地鐵和鐵路都是有效率的大眾運(yùn)輸工具;但是,它們?cè)诘孛嫔纤加玫目臻g遠(yuǎn)比鐵路少。它們的規(guī)劃比較昂貴,但可以讓您的城市看起來(lái)簡(jiǎn)單清新,更別提它們還可以減少來(lái)自高交通流量、令人討厭的空氣污染。地鐵車(chē)站應(yīng)該每隔幾個(gè)路口就放置一個(gè),這樣您的仿真市民才不必走太遠(yuǎn)。地鐵站應(yīng)該放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū),這樣仿真市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將地鐵站放置在仿真市民要前往的方向也很有幫助。

    城市交通心得指南

       既然此次游戲中的核心焦點(diǎn)都集中在了交通方面,所以對(duì)于城市的建設(shè)等方面我們就不作過(guò)多地涉及了,在按照之前《模擬城市4》中的步驟初步建立起城市之后,接下來(lái)我們就直接切入正題沒(méi)開(kāi)始探討關(guān)于城市交通方面的問(wèn)題。對(duì)于一座模擬城市來(lái)說(shuō),以下這些方面是其整個(gè)交通系統(tǒng)的組成部分,以下我們就分類(lèi)來(lái)詳細(xì)的談一談。

       1、進(jìn)出信道

       玩過(guò)《模擬城市4》的玩家對(duì)于這個(gè)系統(tǒng)應(yīng)該不會(huì)感到很陌生,在模擬城市里所有已開(kāi)發(fā)的區(qū)域都需要某種進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò)。由于是資料片,所以此次的《尖峰時(shí)刻》完全繼承了這一系統(tǒng),游戲中的空地必須連接到街到或道路才能發(fā)展,如果某塊空地沒(méi)有連接進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò),您可以看見(jiàn)它上方出現(xiàn)沒(méi)有車(chē)輛的標(biāo)志。

       2、公車(chē)系統(tǒng)

       當(dāng)建筑物越來(lái)越高大、更多人開(kāi)始在模擬城市中移動(dòng)的時(shí)候,就是你該考慮建立快捷的大眾運(yùn)輸工具的時(shí)候了。公車(chē)系統(tǒng)就是大眾運(yùn)輸工具階梯的第一步,它的價(jià)格低廉、又可以放置在城市各個(gè)角落,而且不占據(jù)太大空間。這是非常重要的事,因?yàn)槟哪M市民走到公車(chē)站或從公車(chē)站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公車(chē)站牌必須放置在靠近住宅、商業(yè)、和工業(yè)區(qū)的地方,這樣模擬市民才方便前往他們要去的地方。策略性地將公車(chē)站牌放置在模擬市民要前往的方向也很有幫助的。

       3、高速公路

       想必各位對(duì)于高速公路是一點(diǎn)都不陌生的,在當(dāng)今只要你坐車(chē)出門(mén)更是隨處可見(jiàn),同樣,這也是模擬城市里交通的最終模式。它們擁有極大的交通流量,模擬市民在高速公路上的旅行速度也比較快。不過(guò)你必須謹(jǐn)記在心的是,高速公路是雙向的,這代表您必須在高速公路的兩邊放置進(jìn)、出交流道,好讓模擬市民們充分利用高速公路。

       4、鐵路系統(tǒng)

       鐵路系統(tǒng)在游戲中可以說(shuō)扮演了兩種角色,如果你將鐵路放在工業(yè)區(qū)附近,它也可以快速又有效地運(yùn)輸貨物,而不需要貨運(yùn)站。你也可以放置貨運(yùn)站,這樣你的工業(yè)區(qū)可以利用道路將貨物運(yùn)送到火車(chē)站,然后利用鐵路運(yùn)輸。鐵路也可以通過(guò)乘客火車(chē)站來(lái)有效地將模擬市民們從一個(gè)地方移動(dòng)到另一個(gè)地方。乘客火車(chē)站比公車(chē)站牌在體積和容積上都稍大一些,因此一旦你擁有大量人口、或者你計(jì)劃有效的市內(nèi)交通,就該好好利用鐵路。乘客火車(chē)站必須放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū)附近,這樣模擬市民才能方便地前往他們要去的地方。策略性地將火車(chē)站放置在模擬市民要前往的方向也是很有幫助的。

       5、街道和道路

       修建街道對(duì)于早期的小型城市來(lái)說(shuō)是非常劃算的,但當(dāng)你的城市逐漸成長(zhǎng)成為一座國(guó)際化的大都市的時(shí)候,您就需要將街道升級(jí)為道路,以便處理更多的交通流量。時(shí)時(shí)注意你的交通地圖,變?yōu)榧t色的街道區(qū)域就需要升級(jí)為道路了。當(dāng)?shù)缆烦^(guò)可負(fù)荷的程度,在該道路上的交通時(shí)間就會(huì)比較長(zhǎng),也會(huì)讓模擬市民們很不快樂(lè)。路上的坑坑洞洞也會(huì)增加到達(dá)目的地的時(shí)間,因此請(qǐng)保持道路維護(hù)經(jīng)費(fèi)在100%,這是非常必要的。

       6、地鐵

       地鐵和鐵路都是有效率的大眾運(yùn)輸工具,但是地鐵在地面上所占用的空間遠(yuǎn)比鐵路要少得多。它們的規(guī)劃比較昂貴,但可以讓您的城市看起來(lái)簡(jiǎn)單清新,更別提它們還可以減少來(lái)自高交通流量、令人討厭的空氣污染。地鐵車(chē)站應(yīng)該每隔幾個(gè)路口就放置一個(gè),這樣模擬市民才不必走太遠(yuǎn)。地鐵站應(yīng)該放置在住宅、商業(yè)和工業(yè)區(qū),這樣模擬市民才能方便前往他們要去的地方。策略性地將地鐵站放置在模擬市民要前往的方向也很有幫助的。

       關(guān)于交通規(guī)劃的研究

       在此次的資料片中,交通問(wèn)題將變成城市發(fā)展所必須要面對(duì)問(wèn)題,以上的心得指南是針對(duì)一些大的方面泛泛而談的,對(duì)于具體如何規(guī)劃交通其實(shí)目前還沒(méi)有一種肯定的反方案,但是根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),以及大多數(shù)玩家的研究結(jié)果表明,除了主干道之外,其區(qū)域采用田字型公路布局是比較合理的一種規(guī)劃方案,田字型交通規(guī)劃方案如下圖所示(圖:交通規(guī)劃圖)。這里之所以要采用田字布局,主要還是參考了游戲的相關(guān)資料。根據(jù)此前的一些資料來(lái)看,模擬城市中的市民們對(duì)地鐵站的要求是這樣的,他們從家里出來(lái)不會(huì)去座離家6或8格以外的車(chē)站,如果目的地離下車(chē)的站有6或者8格外,他也不會(huì)座,哪怕車(chē)站離家不遠(yuǎn)。而以上這種布局恰好有效地解決了這些問(wèn)題,在田字型的四角都有站,住家離站不會(huì)超過(guò)8格。終點(diǎn)站到他們的目的地也不會(huì)超過(guò)8格,因?yàn)樯虡I(yè)和工業(yè)區(qū)的站全是這樣布置的。

       就《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》而言,當(dāng)城市中的人口到達(dá)1萬(wàn)左右就注定會(huì)出現(xiàn)交通問(wèn)題,當(dāng)人口達(dá)到10萬(wàn)時(shí),城市的交通狀況就會(huì)變的很差,這時(shí)修建地鐵和高速就是十分必要的了。此外,交通問(wèn)題還與市民的整體收入水平有著密不可分的關(guān)系,當(dāng)城里高收入人群不多時(shí)這個(gè)問(wèn)題還不明顯,但是當(dāng)高收入人群站到總?cè)丝诒嚷?0%以上時(shí),城市中就會(huì)出現(xiàn)非常明顯的交通問(wèn)題,這時(shí)游戲往往會(huì)提示地鐵使用率低,而公路卻車(chē)滿(mǎn)為患。由于此次資料片特別突出了交通問(wèn)題,所以當(dāng)高收入人群占城市人口比超過(guò)80%后,地鐵和公車(chē)站等捷運(yùn)就已經(jīng)沒(méi)有任何意義了。這個(gè)時(shí)期,對(duì)于城市捷運(yùn)系統(tǒng)以及網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)建與發(fā)展就應(yīng)該放在次要的位置,而將公路交通網(wǎng)絡(luò)的規(guī)劃、協(xié)調(diào)與發(fā)展當(dāng)成城市發(fā)展的重點(diǎn)工作來(lái)進(jìn)行。

       預(yù)算規(guī)劃及其重要性

       看過(guò)以上內(nèi)容之后,很多玩家可能已經(jīng)磨拳擦掌準(zhǔn)備大干一番了,但是這時(shí)筆者不得不打擊各位一下了,要想隨心所欲的完成以上工作,沒(méi)有一筆可觀的經(jīng)濟(jì)后盾以及持續(xù)不斷的經(jīng)濟(jì)來(lái)源是很難實(shí)現(xiàn)的。這就提出了一個(gè)新的研究課題,要如何才能在游戲中有足夠的經(jīng)濟(jì)實(shí)力來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的構(gòu)想呢?其實(shí)說(shuō)起來(lái)也不難,各位只要本著“開(kāi)源節(jié)流”這四個(gè)字的大方針來(lái)行動(dòng),就能很快擁有強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)后盾。接下來(lái)我們就首先談?wù)勛鳛橐幻摂M城市的市長(zhǎng),要如何才能開(kāi)源吧。眾所周知,《模擬城市4》中的城市財(cái)政收入的主要方式就是來(lái)自模擬市民們的納稅。居住在你的城市里的居民越多,你可以產(chǎn)生的稅收也就越多。游戲初期,你最好優(yōu)先提供您的仿真市民一個(gè)舒適的居住環(huán)境,如此便可以產(chǎn)生良好的稅收基礎(chǔ)。你也可以增加稅率來(lái)提高稅收,但是如果將稅率調(diào)整得過(guò)高,你的模擬市民們就會(huì)搬到另一個(gè)城市居住了。

       說(shuō)完如何開(kāi)源,接著當(dāng)然就是怎樣節(jié)流了。在《模擬城市4》里的許多建筑物每個(gè)月都必須支付維護(hù)費(fèi),你可以打開(kāi)它們的詢(xún)問(wèn)窗口來(lái)調(diào)整費(fèi)用。這表示你可以個(gè)別調(diào)整它們的費(fèi)用。例如,你可以將城東小診所每月的資金設(shè)定為20%,而城北的診所資金卻設(shè)定為110%。可以局部調(diào)整費(fèi)用的建筑物包括發(fā)電廠(chǎng)、警察局、消防局、學(xué)校,和醫(yī)院,用這種方式你就可以微調(diào)你的預(yù)算,在對(duì)你的市民生活影響最小的情況下,節(jié)省最多的開(kāi)支。、當(dāng)然這些地點(diǎn)的資金金額將影響建筑物的影響范圍,以及在其影響范圍里面的建筑物的效能。一般而言,降低發(fā)電廠(chǎng)、警察局和消防隊(duì)資金是不太好的方法。如果你的發(fā)電廠(chǎng)資金過(guò)低,那么你就提高了它的折舊率。如果這樣的情況持續(xù)太久,還可能導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。對(duì)這些類(lèi)型的建筑物而言,與其選擇減少單個(gè)建筑物的資金,還不如選擇減少將筑物數(shù)量效果來(lái)的好。不過(guò),醫(yī)院和學(xué)校還是可以視它們服務(wù)范圍內(nèi)的病人和學(xué)生人數(shù)來(lái)調(diào)整資金的。對(duì)于節(jié)流而言,關(guān)鍵是要把握一個(gè)度的問(wèn)題,如果您減少太多資金,可能會(huì)引發(fā)罷工,但如果您降低的資金金額剛剛好,那就皆大歡喜了。

       說(shuō)到這里,關(guān)于《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》的一些心得也就盡數(shù)完畢了,由于接觸游戲還不是很久,所以文章中所涉及的內(nèi)容多少還是顯得個(gè)人判斷與主觀臆斷多了一些,而且有些地方也缺乏深度,但是,對(duì)于這樣這款包容性超乎尋常的游戲來(lái)說(shuō),誰(shuí)又敢說(shuō)對(duì)其精于研究呢?也許只有在更多類(lèi)似于筆者這樣的文字,以及更多的資料、觀點(diǎn)被拋出之后,我們才能對(duì)這款游戲有一個(gè)更為全面的掌控,所以筆者也期待讀者朋友們能提出個(gè)自己觀點(diǎn)與看法,讓我們共同對(duì)這款游戲進(jìn)行更為深入的研究。最后也要感謝一些敢于提出自己見(jiàn)解的玩家,他們或多或少的對(duì)筆者此文中一些論點(diǎn)的形成產(chǎn)生了影響。
    ing

    玩模擬4很久了

    中期是比較麻煩

    剛建大建筑的時(shí)候吧它的維護(hù)費(fèi)用降低5分之三左右 比如大學(xué) 你剛建最多100人左右去讀 這時(shí)花1500去維護(hù)肯定不劃算 降到700或更低 可以滿(mǎn)足當(dāng)時(shí)需求就OK了

    然后就是擴(kuò)大城市規(guī)模 發(fā)展高密度住宅區(qū) 同時(shí)開(kāi)發(fā)工商業(yè)(不然房子上都是工文包) 還有水電
    吸引人口 讓你的高等建筑都發(fā)揮功效 等規(guī)模上去了把大學(xué)什么的維護(hù)調(diào)高一點(diǎn)(不然會(huì)罷工)

    擴(kuò)大城市規(guī)模不要怕花錢(qián) 就算快破產(chǎn)了會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)建筑救急的 軍事基地+350每月 導(dǎo)彈基地150
    聯(lián)邦監(jiān)獄250(所以不要自己建監(jiān)獄自己的每月-400里外虧650) 還可以賭博合發(fā)化+100 跟的就可以建賭場(chǎng)+300

    總的來(lái)說(shuō) 城市規(guī)模和配套設(shè)施要同步 要讓政府支出設(shè)施發(fā)揮最大功效

    還有 這是些模擬4秘籍 嘿嘿(不過(guò)盡量自己發(fā)展 那樣更有意思 不是嗎?)

    游戲中按下[CTRL]+[X]調(diào)出輸入窗口,輸入下列代碼后按下[ENTER]鍵激活秘技:
    weaknesspays 增加1000塊錢(qián)
    fightthepower 去除電力需求
    howdryiam 去除水需求
    you don't deserve it 所有獎(jiǎng)勵(lì)模式解鎖
    whattimeizit # 將時(shí)間設(shè)定為#
    whererufrom # 更改城市名稱(chēng)為#
    hellomynameis 更改自己姓名為#
    sizeof # 增大至#
    tastyzots 打開(kāi)鈴聲警報(bào)
    recorder 開(kāi)啟記錄
    stopwatch 打開(kāi)時(shí)鐘

    祝游戲愉快!

    誰(shuí)知道模擬城市4的攻略
    1、進(jìn)出信道 玩過(guò)《模擬城市4》的玩家對(duì)于這個(gè)系統(tǒng)應(yīng)該不會(huì)感到很陌生。在游戲中所有已開(kāi)發(fā)的區(qū)域都需要某種進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò)。由于是資料片,所以此次的《尖峰時(shí)刻》完全繼承了這一系統(tǒng)。游戲中的空地必須連接到街到或道路才能發(fā)展,如果某塊空地沒(méi)有連接進(jìn)出信道網(wǎng)絡(luò),您會(huì)看見(jiàn)它上方出現(xiàn)沒(méi)有車(chē)輛的標(biāo)志。2、...

    模擬城市4問(wèn)題
    然后,差不多好了之后,加稅,一般加低收入住宅、商業(yè),中收入住宅的稅,然后,這時(shí)錢(qián)就多了,先這樣發(fā)展不管,后面錢(qián)多了之后,在稍微調(diào)低中收入的稅,然后就可以正常發(fā)展了,視情況而定。后期就是很良好的發(fā)展了,讓一些模擬市民住進(jìn)你的城市,在微小的地方給你之處需要改進(jìn)的。這樣的話(huà),應(yīng)該可以...

    模擬城市4地圖規(guī)劃
    法令只有這一條是賺錢(qián)的;4、與臨近城市進(jìn)行交易,包括垃圾、電力、水,但是前提是你必須在大地圖上再建一個(gè)臨近城市。以上就是所有的賺錢(qián)途經(jīng),其中提高人口是重中之重,人口多了錢(qián)也就多起來(lái)。當(dāng)人口達(dá)到一萬(wàn)人時(shí)(即一個(gè)醫(yī)療中心的范圍)你的城市就進(jìn)入了真正的發(fā)展期。

    模擬城市4怎樣改善RCI
    有良好的臨城(即衛(wèi)星城)作為奠基,就迎來(lái)你城市發(fā)展的真正高峰,高住宅,高商業(yè)的需求很強(qiáng)烈。起一個(gè)高樓就是3000—6000的人口,對(duì)道路的交通壓力是很大的,最后的的沖刺就是高峰時(shí)刻,改善交通了,縱然再舍不得,高樓也的拆。。。一切為了RCI 后為了跟進(jìn)一步推動(dòng)RCI正向增長(zhǎng),城市美化開(kāi)始作為重要課程...

    模擬城市4豪華版教程
    隨著城市的發(fā)展,要注重地區(qū)間的協(xié)調(diào),讓小型地區(qū)實(shí)現(xiàn)自給自足。別忘了嘗試NAM組件和燈光補(bǔ)丁,但需謹(jǐn)慎下載以避免潛在問(wèn)題,同時(shí),《都市天際線(xiàn)》也是一個(gè)值得探索的擴(kuò)展選擇。游戲小貼士 盡管NAM可能帶來(lái)性能問(wèn)題,但只要謹(jǐn)慎使用,它能為你的城市增添無(wú)限可能。祝你在模擬城市4豪華版的旅程中,享受城市...

    模擬城市4一個(gè)小地圖的城市如何進(jìn)一步發(fā)展?
    你可以看到很多市政建筑對(duì)發(fā)展住宅,商業(yè),工業(yè)有促進(jìn)作用,那就多造點(diǎn)吧,這些建筑造完后,你多余的那部分工作機(jī)會(huì)所在的建筑也會(huì)稍微發(fā)展,這些取決于那些增益建筑的“威力”。4,高階原因:綜上所述,模擬城市每個(gè)城市的人口雖然沒(méi)有設(shè)置人口上限,但是玩到后面還是會(huì)有瓶頸出現(xiàn),比如1-3的簡(jiǎn)單原因你...

    模擬城市4的小地圖該怎么分布居民區(qū),商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)。還有怎么把環(huán)境搞...
    在模擬城市4中規(guī)劃小地圖時(shí),要合理布局居民區(qū)、商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)。居民區(qū)與商業(yè)區(qū)應(yīng)當(dāng)混合規(guī)劃,以方便居民購(gòu)物和生活。而工業(yè)區(qū)則應(yīng)該遠(yuǎn)離居民區(qū)和商業(yè)區(qū),尤其是那些會(huì)產(chǎn)生污染的工廠(chǎng)。因?yàn)楣I(yè)區(qū)的污染會(huì)對(duì)居民區(qū)和商業(yè)區(qū)的環(huán)境造成不利影響。對(duì)于環(huán)境的改善,可以在住宅區(qū)和商業(yè)區(qū)內(nèi)適量設(shè)置娛樂(lè)設(shè)施,...

    模擬城市4商業(yè)城,工業(yè)城和住宅城怎么發(fā)展都成高樓。有沒(méi)有攻略??
    記得一定要交替發(fā)展,切不可只發(fā)展一城,否則可能會(huì)造成失業(yè)和黑樓 對(duì)了,如果您經(jīng)常玩模擬城市4,可以去模擬城市中文網(wǎng)看看,那里有很全的新手攻略,包含了大部分常見(jiàn)問(wèn)題和發(fā)展方法。別人的總結(jié):純工作衛(wèi)星城的建法:由于建城的目的只是為了讓主城的人來(lái)這邊工作, 所以醫(yī)院警局等設(shè)施不需要建(當(dāng)然, ...

    模擬城市4尖峰時(shí)刻的發(fā)展策略
    在準(zhǔn)備要開(kāi)始規(guī)劃城市的時(shí)候,您需要制定好發(fā)展策略。在這里,提供一種發(fā)展城市的策略方法為例子。 逐步發(fā)展型這種方法適用于大型區(qū)域或有可用面積的中型區(qū)域(既除去地形可用于規(guī)劃城市的地區(qū)),先把工商業(yè)和住宅規(guī)劃起來(lái),然后逐步發(fā)展。這是個(gè)比較經(jīng)典的玩法,相信資深的模擬城市玩家都是這么玩過(guò)來(lái)的。大...

    模擬城市4游戲秘籍
    在《模擬城市4》這款游戲中,掌握一些秘籍可以讓你的游戲體驗(yàn)更加豐富。以下是幾個(gè)實(shí)用的秘籍及其作用:秘籍:you don't deserve it作用:開(kāi)啟所有的獎(jiǎng)勵(lì)建筑,讓你的城市建設(shè)更加多樣化。秘籍:weaknesspays效果:增加1000金錢(qián),快速提升你的財(cái)政狀況。秘籍:whererufrom [name]功能:改變城市名,個(gè)性化你的...

    相關(guān)評(píng)說(shuō):

  • 魏爍14735752737: 求模擬城市4攻略
    渝北區(qū)凸輪: ______ (1)減少不必要的開(kāi)支,比如警察局,消防局,這些只在需要的時(shí)候建(警局在犯罪問(wèn)題嚴(yán)重時(shí)用,消防局在出現(xiàn)火災(zāi)時(shí)用).另外最大限度的降低學(xué)校、醫(yī)院的經(jīng)費(fèi),容量略大于使用量,覆蓋范圍盡可能縮小. (2)減少失業(yè),失業(yè)是降低城市收...
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4人口達(dá)到200萬(wàn)怎么再怎樣建設(shè)城市呢 -
    渝北區(qū)凸輪: ______ 如果是一座城 200萬(wàn)人口已經(jīng)是很多的了 如果是一個(gè)大地區(qū) 你還可以再開(kāi)一些新城市啊 發(fā)展永無(wú)止盡 你可以采取地域性發(fā)展策略 中間城市商業(yè)+住宅 周邊小城市發(fā)展重工業(yè)+低...
  • 魏爍14735752737: 求模擬城市4的詳解 -
    渝北區(qū)凸輪: ______ 模擬城市4全攻略 玩模擬城市4已經(jīng)有一段時(shí)間了,這款游戲給我的最大感受是當(dāng)市長(zhǎng)真不容易,必須學(xué)會(huì)精打細(xì)算,不然說(shuō)不定好事沒(méi)辦成反而被踢下市長(zhǎng)的寶座.從最開(kāi)始玩的時(shí)候負(fù)債累累,到現(xiàn)在建起來(lái)了可以居住幾千人的高樓大廈,心...
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4如何發(fā)展經(jīng)濟(jì) -
    渝北區(qū)凸輪: ______ 教育和交通是這兩個(gè)的基本點(diǎn). 教育(EQ值)引發(fā)經(jīng)濟(jì)發(fā)展需求.例如0-40的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生高污低服的需求;80會(huì)產(chǎn)生制造中服的需求;120會(huì)產(chǎn)生高科中商和部分高商需求等等.這也就是模擬城市核心的RCI需求的含義.說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),受教育程度...
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4城市需求到底怎么提高? -
    渝北區(qū)凸輪: ______ 在城市建設(shè)的初期你要有一個(gè)規(guī)劃,我把我的經(jīng)驗(yàn)介紹給大家.居民區(qū)應(yīng)以3*3的正方格為主,3*4為輔,特殊情況下可以建4*4的格子【后面會(huì)有交代】,其它形式的方格的就不要建了.因?yàn)闃O易出現(xiàn)“沒(méi)有連接出去的道路”的情況【方格上面...
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4地圖規(guī)劃 -
    渝北區(qū)凸輪: ______ 1、開(kāi)荒方法:通路、通電、通水、規(guī)劃 通路:起一條連接周邊城市即地圖邊緣的路,以此路鋪開(kāi)規(guī)劃. 通電:首先得起一座發(fā)電廠(chǎng),電廠(chǎng)起好后就鋪電線(xiàn),將電線(xiàn)與規(guī)劃區(qū)連接,電線(xiàn)只要與區(qū)域接觸的一部分公路接觸就行了,若各區(qū)域相...
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4怎樣改善RCI -
    渝北區(qū)凸輪: ______ RCI 我主要理解成城市需求 城市的發(fā)展都是圍繞它來(lái)進(jìn)行的,能在第一時(shí)間有效的滿(mǎn)足它,城市就會(huì)向前發(fā)展,反正則出現(xiàn)問(wèn)題了 很多時(shí)候玩家都是想主導(dǎo)RCI,包括我在內(nèi).這就需要各種技巧了 最簡(jiǎn)單的:稅率 稅率高了,RCI就掉,反之,就...
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4怎樣提高高收入人口和高收入商業(yè)的需求?
    渝北區(qū)凸輪: ______ 高收入人口:大力發(fā)展城市中商業(yè)和高商業(yè),可以提升高收入人口的需求;高商業(yè)需求:大力發(fā)展城市中低收入人口并加強(qiáng)教育(教育越高越好最好是綠色),可以提升高商業(yè)需求;長(zhǎng)高樓:一言難盡,尤其對(duì)高住宅和高商業(yè),城市環(huán)境要好,另外發(fā)展商業(yè)高樓需要有一定的商業(yè)基礎(chǔ)--城市服務(wù)業(yè)和商業(yè)總數(shù)要達(dá)到4萬(wàn)5左右.
  • 魏爍14735752737: 模擬城市4如何發(fā)展高密度住宅區(qū)?
    渝北區(qū)凸輪: ______ 住宅區(qū)起大樓是很簡(jiǎn)單的:第一要有很高的需求,比如低住宅的需求超過(guò)4000了,這就說(shuō)明是時(shí)機(jī)出大樓了,最好是滿(mǎn)需求(6000).第二點(diǎn)比較重要:交通便利,如果你想要出大樓的地方交通擁塞嚴(yán)重是肯定不行的,所以在出樓之前你可以...
  • 魏爍14735752737: 我要模擬城市4的功略
    渝北區(qū)凸輪: ______ 在最開(kāi)始游戲的時(shí)候,你需要制定好基本發(fā)展策略,這個(gè)游戲基本上有四種玩法: 1.逐步全面發(fā)展型.適用于大地圖或可用面積大的中地圖(所謂可用面積就是除去水面、山脈的范圍).就是把工商業(yè)和住宅包括在同一張地圖里,而且逐步發(fā)...
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