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    星際戰(zhàn)甲主武器選擇哪個(gè)好? 《星際戰(zhàn)甲》武器哪個(gè)厲害?

    星際戰(zhàn)甲主武器選擇魚(yú)骨P(螺釘步槍P)、礦槍、soma 好。

    1、魚(yú)骨P (螺釘步槍P)

    強(qiáng)烈推薦新手玩家2段既可以使用, (組件神殿掉落)。魚(yú)骨這把武器目前用來(lái)打30級(jí)以下的敵人還是非常好用的。

    魚(yú)骨擁有10%的暴擊幾率和14%的觸發(fā)幾率,這可以說(shuō)非常低了,所以魚(yú)骨是要玩基傷流的。

    魚(yú)骨基傷流配卡分別是:膛線(xiàn)、分裂膛室、暴風(fēng)使者、污染彈匣、靈敏扳機(jī)、穿甲口徑、撕裂、致命火力或者高壓電流。

    2、礦槍

    這把武器因?yàn)槎挝恍枨笾挥?段,所以在新手玩家中還是比較受歡迎的,雖然外觀一般,但是傷害還是非常高的,次要射擊射出的能量方塊用左鍵引爆后傷害也非常大。但是礦槍沒(méi)有物理傷害屬性,一旦碰上元素抗性就不好用。

    礦槍的屬性都還不錯(cuò),推薦礦槍mod配卡分別是:膛線(xiàn)、分裂膛室、致命一擊、弱點(diǎn)感應(yīng)、暴風(fēng)使者、污染彈匣、靈敏扳機(jī)、重口徑。

    這套配卡的傷害完全足夠新手用這把武器作為過(guò)渡武器,不要紫卡是因?yàn)檫@把武器的裂罅傾向性才2星。

    3、Soma

    Soma是天諾設(shè)計(jì)的突擊步槍?zhuān)瑴?zhǔn)確度、彈夾容量和重?fù)袈识己芨摺K兄艽蟮膹棅A容量以保持續(xù)航能力,不過(guò)需要通過(guò)射擊來(lái)達(dá)到最高射擊速度。其彈夾容量能夠保持續(xù)航能力,但在達(dá)到最高射擊速度前需要一小段準(zhǔn)備時(shí)間。雖然它看起來(lái)傷害平平,但很高的重?fù)袈蔬€是使得Soma成為一把很有威力的步槍。再加上準(zhǔn)確度高,Soma可以適應(yīng)任何距離的戰(zhàn)斗。



    星際戰(zhàn)甲主武器選擇有:奧堤克光子槍、蓮花蘇普拉、伊格尼斯 亡魂。

    1、奧堤克光子槍

    奧堤克光子槍在warframe中是非常強(qiáng)大的一把武器,雖然它歸屬于步槍?zhuān)窃谠S多玩家的認(rèn)知中,它還是那一把不會(huì)讓人失望的單兵能量炮。

    奧堤克光子槍在蓄力時(shí),玩家可以在充能50%時(shí)就發(fā)射激光。如果該武器完全充能完畢將自行發(fā)射并造成雙倍的傷害。若光束擊中了地形而非敵人,它會(huì)以擊中處為中心引發(fā)一個(gè)范圍爆炸。爆炸中心的傷害為光束傷害的一半,且傷害隨著距離而減小。

    2、蓮花蘇普拉

    蓮花蘇普拉作為一把步槍?zhuān)啪€(xiàn)和分裂膛室是不能少的,而在暴擊方面因?yàn)槊姘宓谋魩茁侍土怂钥梢圆挥每紤],直接上元素腐蝕和冰元素,以蘇普拉的高觸發(fā)幾率很容易觸發(fā)腐蝕的剝皮效果和冰的減速效果。然后各位還可以帶一張熵?cái)?shù)爆發(fā)來(lái)獲得中樞蘇打的集團(tuán)回藍(lán)效果。最后兩個(gè)位置一張?zhí)K普拉步槍裂罅和一張射速類(lèi)MOD就好。

    3、伊格尼斯 亡魂

    膛線(xiàn)、分裂膛室這兩張是必帶的,不然基礎(chǔ)傷害根本不夠。而說(shuō)到暴擊流,那肯定是需要致命一擊和弱點(diǎn)感應(yīng)了。然后萬(wàn)金油的元素也就是電元素加毒元素配合出來(lái)的腐蝕元素也是肯定要的。接下來(lái)兩個(gè)格子可以選擇的方式就多了,目前有好幾種配卡,但是只要是暴擊流配卡那肯定就少不了前面的六張MOD,所以主要的變化在后兩張配卡上。最后兩個(gè)位置玩家可以選擇放置的有兇惡延伸、烈焰風(fēng)暴、氬晶瞄具、重錘射擊和伊格尼斯步槍裂罅。



    1、緋紅五芒星榴彈

    國(guó)服萌新開(kāi)荒的不二選擇,預(yù)約活動(dòng)獲得,可以說(shuō)是萌新的專(zhuān)屬神器,可以一直用到做出礦槍為止。

    2、惡嬰

    極其暴力的散彈槍?zhuān)瑩碛蟹浅W儜B(tài)的攻擊力,貼臉一發(fā)下去沒(méi)什么怪是不死的。武器要求段位較低,基礎(chǔ)傷害較高,材料容易獲得,設(shè)計(jì)圖可從商城購(gòu)買(mǎi)獲得,所以非常適合新手。

    戰(zhàn)甲基礎(chǔ)知識(shí)

    1、影響戰(zhàn)甲技能的屬性是什么?

    影響戰(zhàn)甲技能的分別是強(qiáng)度、效率、時(shí)間、范圍。

    2、強(qiáng)度 效率 時(shí)間 范圍分別是什么?

    1)、強(qiáng)度:會(huì)影響技能的傷害和技能 BUFF 給與的強(qiáng)倍率,通常是技能原數(shù)據(jù) X 強(qiáng)度=實(shí)際技能數(shù)據(jù)。

    2)、效率:影響技能對(duì)戰(zhàn)甲能量的消耗,效率越高消耗越低(效率的上限是 75%)。

    3)、時(shí)間:就是持續(xù)時(shí)間,主要作用與一些持續(xù)技能,持續(xù)技能一般都有計(jì)時(shí)器。

    4)、范圍:理解為技能釋放后有效距離。

    3、護(hù)盾 護(hù)甲 耐力是什么?

    1)、護(hù)盾:就是生命槽藍(lán)色部分,護(hù)盾被打空后會(huì)在一段時(shí)間后啟動(dòng)恢復(fù)。

    2)、護(hù)甲:戰(zhàn)甲的防御力。

    PS:以上兩款戰(zhàn)甲是主要用于新手沒(méi)有齊全的 MOD 與良好的武器下參考綜合生存能力來(lái)做的選擇,推薦是選擇一套為主力。

    新手問(wèn)題總匯:

    1、為什么使用了推薦的武器還是考不過(guò)段位?

    推薦武器只是成長(zhǎng)價(jià)值較高,同時(shí)需要 MOD 來(lái)增強(qiáng)他自身后方可方便使用。

    2、XXX 武器改上什么 MOD?

    其實(shí)在新手期 MOD 不全面的情況下,建議按照一個(gè)思路來(lái)配:全面板加傷害+分裂+腐蝕元素

    在此個(gè)人建議:新手任務(wù)完成有優(yōu)先吧破損的壓迫點(diǎn)升級(jí)滿(mǎn),早期依賴(lài)近戰(zhàn)來(lái)輸出是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

    3、有些 MOD 等級(jí)很高根本吃不起怎么辦?

    升級(jí) MOD 可以先把需要使用到的 MOD 先升級(jí)為 5 級(jí),這樣多面升級(jí),在最后再考慮升級(jí)困難的幾張 MOD



    星際戰(zhàn)甲主武器選擇Braton好。這把武器主要是切割傷害。

    braton這把槍是可以在商店里用游戲幣買(mǎi)到的槍?zhuān)@把槍相比新手槍的基礎(chǔ)攻擊力多了一點(diǎn)點(diǎn),攻速提升明顯,但載彈量偏低。把新手槍換成這個(gè)槍的話(huà),dps能有一定程度的提升,緩解接下來(lái)怪物難度提升所帶來(lái)的壓力。

    然后是新手散彈槍的升級(jí)版strun,這把犀牛哥所代言的散彈槍相比新手散彈槍的dps提升了一大截。近距離攻擊的威力巨大,但是初始沒(méi)選散彈槍的話(huà)需要了解散彈槍的彈片是呈錐形擴(kuò)散的,并且隨距離衰減傷害。

    此槍有一個(gè)特點(diǎn)就是裝填速度偏慢,在裝填過(guò)程的真空期如有必要需要使用近戰(zhàn)武器防身。此武器的初始極性有個(gè)“一”槽,這對(duì)于散彈槍來(lái)說(shuō)能裝配更多的mod,比較適合新手使用。

    星球大戰(zhàn)是科幻小說(shuō)主題第三人稱(chēng)射擊游戲。游戲使用盔甲而不是專(zhuān)業(yè)設(shè)置。玩家選擇不同的護(hù)甲,每個(gè)護(hù)甲都有不同的攻擊方法和技能。



    有很多種選擇吧,我下面詳細(xì)的說(shuō)一下。

    一、主武器“弓”或“槍”;你該怎么選擇?

    我們來(lái)說(shuō)說(shuō)弓。

    優(yōu)點(diǎn):可以蓄力點(diǎn)射,穿透,敵人在一個(gè)狹小的道路中排隊(duì)過(guò)來(lái)(前提是排隊(duì)往前走,地球的有個(gè)防御任務(wù)可以讓你這么體驗(yàn)),你一箭過(guò)去倒一大片!!!

    缺點(diǎn):上箭慢,別人已經(jīng)殺了4-5個(gè)敵人了,你一個(gè)還搓不死,再說(shuō)了敵人又不是站直了給你搓的,敵人是會(huì)跑動(dòng)的,SO你懂的新人,一定不要選弓。我親身體驗(yàn),這5天殺敵人這么吃力,都不想玩了!!!(備注:不知道是不是BUG,弓箭彈藥很少掉,我單人耍地圖也是都把箭射完了彈藥都沒(méi)地方補(bǔ)充)


    再來(lái)說(shuō)說(shuō)槍。

    優(yōu)點(diǎn):當(dāng)然是爽啦,突突突突,一輪還沒(méi)有完就倒一兩個(gè),彈藥也掉很多。居家旅行,殺人越貨的好幫手,新人值得擁有。

    缺點(diǎn):裝彈時(shí)間有點(diǎn)慢,一開(kāi)槍?zhuān)瑪橙司桶l(fā)現(xiàn)你了。沒(méi)辦法只能大開(kāi)殺戒了!

    二、選擇副武器“小飛鏢”或“手槍”;你該怎么選擇?我覺(jué)得沒(méi)太大的區(qū)別。畢竟手槍我沒(méi)用過(guò)不好點(diǎn)評(píng)。

    剛玩游戲的時(shí)候我很單純,主武器選弓,副武器也選擇小飛鏢,既然選擇冷兵器那么就冷酷到底吧!!!題外話(huà)跑偏了。

    先說(shuō)說(shuō)“小飛鏢”。

    優(yōu)點(diǎn):精準(zhǔn)度高,發(fā)射速度快,適合比較近的距離,新手一次10把小刀,普通小嘍啰,射完10把死一個(gè),其他的沒(méi)試過(guò)。

    缺點(diǎn):不能遠(yuǎn)射,遠(yuǎn)射會(huì)向下偏移基本上射不到。

    再說(shuō)說(shuō)“手槍”,說(shuō)實(shí)在的手槍我也沒(méi)有實(shí)際用過(guò)。所以不做評(píng)論。

    三、選擇近戰(zhàn)武器“棍”或“刀”;你該怎么選擇?


    先說(shuō)說(shuō)“棍”。

    優(yōu)點(diǎn):攻擊力高,怎么樣都能搓到敵人,我的體驗(yàn)是棒棒噠,很多敵人被我亂棍打死。哈哈哈哈。

    缺點(diǎn):暫時(shí)沒(méi)有找到。

    再說(shuō)說(shuō)“刀”。刀我也沒(méi)有實(shí)際用過(guò)。所以不做評(píng)論。



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