為什么我的CS1.5開(kāi)平衡沒(méi)有用呢?
我猜你這樣之后控制臺(tái)肯定會(huì)出現(xiàn)BAD RCON PASSWWROD.你可以在控制臺(tái)輸入mp_autoteambalance .這就是平衡的口令
你也可以H10把你的OP密碼輸進(jìn)去,然后就可以H141了
banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)deathmatch 1..................開(kāi)dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫(xiě)要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買(mǎi)東西
mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫(huà)面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight 1...............開(kāi)啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開(kāi)啟/關(guān)閉腳步聲。1是開(kāi)啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場(chǎng)開(kāi)始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile 1..................開(kāi)不開(kāi)紀(jì)錄文件(那要怎么存盤(pán)???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對(duì)話也記錄到log文件中,此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號(hào)等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開(kāi)啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對(duì)象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫(huà)面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢(qián)的初始值。(沒(méi)效...?)
sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開(kāi)啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開(kāi)游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開(kāi)游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時(shí)間換一次地圖(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過(guò)幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
玩家用參數(shù)
adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!!
ah 1..........................設(shè)定是否開(kāi)始自動(dòng)說(shuō)明(戲中給玩家引導(dǎo))
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動(dòng)下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無(wú)武器的動(dòng)畫(huà),最好設(shè)x=1
cl_lb 0.......................此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會(huì)減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1
cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair 1................設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開(kāi)起準(zhǔn)星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設(shè)定1來(lái)開(kāi)啟游戲開(kāi)始時(shí)的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也沒(méi)用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來(lái)滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測(cè)試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)
hud_centerid 0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則會(huì)出現(xiàn)在畫(huà)面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒(méi)效???)
kill..........................自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名
maps 開(kāi)頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開(kāi)頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用
nightvision...................開(kāi)關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對(duì)網(wǎng)速能稍做改善!有沒(méi)有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)說(shuō)明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開(kāi)啟地圖的簡(jiǎn)介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對(duì)lag有幫助
setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開(kāi)關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號(hào).....................對(duì)TKer,Camper還有Cheater投票,過(guò)6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開(kāi)測(cè)FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開(kāi) x=0關(guān),開(kāi)起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂(lè)之音量大小
disconnect..........離開(kāi)游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開(kāi)游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開(kāi)游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)
retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)
connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
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console本身
developer X........X=0時(shí)關(guān)閉developer(開(kāi)發(fā)者)模式,X=1時(shí)打開(kāi)
使用developer(開(kāi)發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過(guò)程及進(jìn)行中左上角會(huì)顯示console訊息(游戲中訊息會(huì)干擾雷達(dá))
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上敘述,只列出指定字母開(kāi)頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設(shè)定console文字卷動(dòng)速度
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注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請(qǐng)使用相反設(shè)置
命令 默認(rèn)值 建議更改值 說(shuō)明
cl_himodels 0...........0,使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設(shè)定同時(shí)間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
mp_decals 20............300,最大同時(shí)顯示貼圖
hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂(lè)
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動(dòng)作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購(gòu)買(mǎi)界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個(gè)動(dòng)作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類(lèi)命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時(shí)候請(qǐng)修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為范例請(qǐng)將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒(méi)有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進(jìn)入游戲,并正常開(kāi)始一場(chǎng)游戲
當(dāng)您想錄像時(shí)請(qǐng)按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:
record filename...............開(kāi)始記錄一個(gè)錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
startdemos....................循環(huán)播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫(huà)面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以MB為單位
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遠(yuǎn)程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上
rcon kick xxx...............把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過(guò)由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rcon users可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來(lái)訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過(guò)1.1版應(yīng)該不會(huì)有這現(xiàn)象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時(shí)候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
在使用addip和addid的同時(shí), 建議最好做一個(gè)autoexec.cfg檔, 里面寫(xiě)下exec listip.cfgexec banned.cfg
這樣子在Server重新激活時(shí), 才會(huì)把上一次存下的記錄Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因?yàn)関alve.rc里設(shè)定是找這個(gè)檔來(lái)跑, 或是自行修改那個(gè)檔去捉別的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip記錄文件, banned.cfg是ban掉的won id記錄文件, 最后, 不建議把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 這 樣會(huì)使每次換地圖時(shí)就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)被重復(fù)的記錄塞滿
你不能限制玩家加入哪一個(gè)陣營(yíng),你選擇自動(dòng)平衡隊(duì)伍人數(shù)是在打上一局后顯示“下一回合自動(dòng)平衡隊(duì)伍人數(shù)”然后在第三局電腦自動(dòng)把多出的T或CT踢到另一邊去。
先要輸入OP指令...你是主機(jī)的話隨便輸入一個(gè)就可以...
關(guān)隊(duì)伍平衡需要兩個(gè)命令
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 20
這樣就可以了...
mp_autoteambalance 0或1,(0是關(guān)閉,1是開(kāi)啟)。就能關(guān)閉自動(dòng)平衡了.
按H oppassword “0” 然后再h141 應(yīng)該就行了
CS1.5 狙的準(zhǔn)心不平衡!開(kāi)鏡的時(shí)候黑框里面的準(zhǔn)心會(huì)移動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn),怎么辦...
gl_spriteblend 0
CS1.5怎么把雙方人數(shù)調(diào)不平衡
1、在新建游戲的設(shè)置里,取消自動(dòng)平衡雙方人數(shù)。2、打開(kāi)控制臺(tái),輸入指令mp_autoteambalance 0(注意空格),回車(chē)即可。
怎么把CS1.5里面的自動(dòng)平衡雙方人數(shù)這一功能關(guān)掉?
1.5...你按h健 這是功能鍵。里面有設(shè)置,你會(huì)找到關(guān)于自動(dòng)平衡的設(shè)置。
Cs1.5優(yōu)化命令有哪些
rate 1~99999 根據(jù)網(wǎng)絡(luò)條件設(shè)置,不過(guò)具體情況根據(jù)開(kāi)服的人來(lái)定。(建議不要改使用默認(rèn))cl_latency -61 (ADSL基本設(shè)置這樣,根據(jù)延時(shí)來(lái),不過(guò)感覺(jué)實(shí)際沒(méi)啥效果)ex_interp 0.1(畫(huà)面刷新速度,默認(rèn)為0.1,比賽禁止修改,此參數(shù)絕對(duì)影響游戲平衡,設(shè)置的越小游戲約流暢,反應(yīng)越快,也先看到敵人,比如...
cs1.5和1.6的區(qū)別
在進(jìn)氣和排氣系統(tǒng)方面,兩者也有所不同。在1.5L的發(fā)動(dòng)機(jī)中,進(jìn)氣側(cè)和排期側(cè)都配備了可變正時(shí)VVT系統(tǒng),這意味著其可以根據(jù)行駛條件動(dòng)態(tài)調(diào)整氣門(mén)的開(kāi)閉時(shí)間,從而提供更佳的燃油經(jīng)濟(jì)性和動(dòng)力表現(xiàn)。然而,在1.6L發(fā)動(dòng)機(jī)上,這種技術(shù)一般只限于進(jìn)氣側(cè),這可能是為了平衡動(dòng)力與成本之間的關(guān)系。總之,1.5L和...
CS1.5怎么樣能把人數(shù)平衡關(guān)了?
我知道。按H鍵,H11刷新,H141(H4選項(xiàng)是平衡人數(shù)選項(xiàng),1是開(kāi),2是關(guān)。但是選擇1才能讓人數(shù)不平衡)恭喜你找到答案。
玩cs1.5專門(mén)和電腦打,怎么才能設(shè)置本方只有自己一個(gè)人
你仔細(xì)的找一下下面的選項(xiàng):按H鍵跳出設(shè)置菜單。1、在里面找到:自動(dòng)平衡人數(shù)選項(xiàng),將之關(guān)閉 2、找到添加BOT選項(xiàng),選擇只添加恐怖分子,或者只添加反恐精英,就OK了
CS1.5里怎么關(guān)隊(duì)伍平衡?
在1.5里隊(duì)伍平衡是默認(rèn)的,只有1.6才可以關(guān)掉!謝謝采納!
cs1.5透視
我在游戲社區(qū)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)CS腳本,它不僅能夠幫助玩家更好地發(fā)揮水平,而且不會(huì)涉及任何作弊行為。腳本的開(kāi)發(fā)者注重公平競(jìng)爭(zhēng),追求游戲的真實(shí)體驗(yàn)。如果你對(duì)這款游戲有興趣,可以考慮使用這個(gè)腳本。此外,我還收到了一份透視作弊工具,雖然這不是我主動(dòng)尋找的,但我認(rèn)為它可以幫助你更好地了解游戲環(huán)境,提高...
cs1.5和1.6的區(qū)別是什么
2. 機(jī)器配置要求更高:cs1.6對(duì)機(jī)器配置要求更高,需要一定時(shí)間去適應(yīng)。3. 彈道不同:使用cs1.6時(shí),玩家玩一場(chǎng)比賽的事件時(shí)間縮短為1分半鐘,節(jié)奏明朗快但缺乏觀賞性。4. 價(jià)格:cs1.6價(jià)格較為實(shí)惠,熱鍵是41,威力一般。盡管cs1.6是新款,平衡了很多槍支的參數(shù),但玩家還是認(rèn)為cs1.5系列更適合...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
宜昌市理論: ______ 要不平衡必須輸入兩個(gè)命令:mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 然后刷新 才能讓服務(wù)器不自動(dòng)平衡人數(shù)
宜昌市理論: ______ 去CS安裝目錄里看看Autoexec和config是不是只讀模式,如果是的話把只讀模式前面的“勾”去掉,然后重新進(jìn)入游戲把按鍵恢復(fù)成默認(rèn)設(shè)置.
宜昌市理論: ______ 有沒(méi)有H菜單?有的話禁止平衡隊(duì)伍人數(shù)可以在H菜單中調(diào)整.控制臺(tái)是按~出來(lái)的. 隊(duì)伍平衡命令:mp_autoteambalance 1 是開(kāi)起隊(duì)友平衡, mp_autoteambalance 0 關(guān)閉隊(duì)友平衡
宜昌市理論: ______ 把程序cstrike.exe創(chuàng)建一個(gè)快捷方式,右鍵點(diǎn)快捷方式圖標(biāo),選擇“屬性”,然后在“快捷方式”選項(xiàng)卡下方的“目標(biāo)”欄中的路徑最后端加入代碼"-console"(記得和前面空一格),然后點(diǎn)確定.從這個(gè)快捷方式登陸游戲,就能打開(kāi)控制臺(tái).
宜昌市理論: ______ mp_autoteambalance 0 1是打開(kāi)平衡 0是關(guān)掉平衡 打開(kāi)控制臺(tái)輸入這個(gè)命令就可以了.
宜昌市理論: ______ 你是指玩家人數(shù)不平均嗎``? 打開(kāi)控制臺(tái),輸入以下命令: mp_autoteambalance 0(0,關(guān)閉;1打開(kāi)) mp_limitteam 0(0關(guān)閉,1,2,3~N是設(shè)置相差多少人后進(jìn)行平衡)
宜昌市理論: ______ 進(jìn)入后點(diǎn)一下 ~ 鍵 (如果打不開(kāi),在游戲的快捷方式里點(diǎn)右鍵-屬性,在地址后面(引號(hào)后面)點(diǎn)空格,輸入-console)打開(kāi)控制臺(tái)后輸入 mp_autoteambalance 1 (0是關(guān)平衡,1是開(kāi))
宜昌市理論: ______ 有很多可能. 可能是你CS文件錯(cuò)誤. 鍵盤(pán)可能壞了或者卡住了. 再一個(gè)就是地圖開(kāi)啟了人數(shù)平衡,警察陣營(yíng)滿人了.
宜昌市理論: ______ 按H 再按1 里面有個(gè)平衡選項(xiàng)
宜昌市理論: ______ Could not open bitmap file'gfx/shell secure.bmp!是不是這個(gè)提示,意思大概是無(wú)法找到地圖 CS是老游戲了,如果出現(xiàn)一些問(wèn)題,游戲中往往無(wú)法給出正確的提示 其實(shí)并不是地圖問(wèn)題,很可能是CS目錄下的文件受損 建議還是重新下載個(gè)CS PS:不要去迅雷上下載,不好.PCgame的不錯(cuò)!