小黃人AI打造膠囊形象小黃人卡通人物
第1步 在插圖中創(chuàng)建(命令/按按Ctrl + N)的的800x600px文件。
第2步開始畫身體。選擇圓角矩形工具,然后當(dāng)拖動(dòng)光標(biāo),反復(fù)按向上箭頭鍵來改變彎道半徑。
第3步
復(fù)制體(命令/按按Ctrl + C)和粘貼在相同的位置(命令/按按Ctrl + F),移動(dòng)現(xiàn)在離它原來的身體。在矩形工具(M)的圖像繪制一個(gè)矩形,然后在路徑查找器面板正面的按鈕按下減獲得第一部分的形狀。
對于第二個(gè),繪制另一個(gè)矩形,并在菜單欄中選擇的影響>經(jīng)>隆起。設(shè)置水平和彎曲至-11%,其余留為0,點(diǎn)擊確定按鈕確認(rèn)。選擇矩形,在菜單欄中,讓對象">外觀點(diǎn)擊展開。
為了使形狀更圓使用直接選擇工具(一),然后嘗試移動(dòng)錨點(diǎn)和手柄。
第4步在矩形工具(M)的繪制一個(gè)正方形(拖動(dòng)時(shí)按住Shift鍵鍵)。然后使用直接選擇工具(一)選擇兩個(gè)點(diǎn),然后按底部在選項(xiàng)欄上的轉(zhuǎn)換按鈕。
第5步
肩帶畫另一個(gè)矩形。然后在菜單欄中選擇的影響>經(jīng)>弧集垂直;彎到11%,垂直失真為20%。使用直接選擇工具(一)圓一個(gè)小左上角。
添加一個(gè)橢圓工具(L)的的圓。然后重復(fù)肩帶和復(fù)制右鍵,選擇變換">反映模式設(shè)置為垂直,然后點(diǎn)擊確定按鈕。
第6步
畫的手臂。選擇鋼筆工具(P)的和繪制一個(gè)形狀像下面。然后重復(fù)和反映它。
第7步
繪制手用鋼筆工具(P)。復(fù)制和反映垂直的手。
第8步
用鋼筆繪制工具(P)。創(chuàng)建彎曲線,然后放置在鞋了。重復(fù)和反映。調(diào)整復(fù)制的鞋。
第9步
為嘴隨意繪制一個(gè)形狀像下面。改變一些錨點(diǎn)。
第10步
時(shí)間眼鏡。橢圓的繪制與工具(長)的圓,然后復(fù)制,使之更小。選擇兩個(gè)圓圈,并在路徑精面板,點(diǎn)擊減號前面的按鈕以獲得最終的形狀。
第11步
創(chuàng)建另一個(gè)圈子,選擇上一個(gè)形狀和小圓圈。下次水平居中對齊點(diǎn)擊按鈕,在選項(xiàng)欄。把下面的圖像上像頂小圓圈。
選擇小圈,在菜單欄中單擊效果>扭曲和變換>"變形。設(shè)置復(fù)制品的價(jià)值為10,橫向到41pt,宋體和垂直視角33度。
第12步
繪制一個(gè)矩形,選擇添加點(diǎn)鋼筆工具(+)并添加左邊三點(diǎn)。然后轉(zhuǎn)換點(diǎn),曲線和調(diào)整它們象下面這樣。創(chuàng)建了第一條曲線,再減去從形狀裁剪矩形。重復(fù)的,反映和探路者面板合并完成后,這兩個(gè)形狀。
第13步
簡單地劃兩個(gè)矩形和圓形為步驟4角,然后將它們合并。組裝零件。
第14步
創(chuàng)建眼睛。畫一個(gè)圈,擠了一點(diǎn)。最后舉行的眼睛里的眼鏡。得出小圈圈完成了眼睛。
步驟15
Photoshop 在Photoshop的中創(chuàng)建一個(gè)文件1200x1200px分辨率設(shè)置為分辨率為300dpi的色彩模式為RGB格式。
步驟17
打開以前skeleton.ai文件,并選擇整個(gè)骨架。在Photoshop中復(fù)制和粘貼時(shí),選擇在彈出窗口中的智能對象。在圖層面板中雙擊圖層打開圖層樣式窗口。檢查顏色疊加樣式,并選擇紅色,按確定按鈕確認(rèn)。重命名該層"骨架",并降低不透明度為60%。
第18步
在Illustrator中,顛倒筆觸顏色和填充按工具欄上的反轉(zhuǎn)按鈕。復(fù)制體和進(jìn)口在Photoshop中為智能對象。
步驟19
重命名進(jìn)口層"身體",雙擊它。在圖層樣式窗口檢查漸變疊加并設(shè)置為圖片下面。為漸變色是#f6da6e和#9a701b。按行確認(rèn)。
步驟20
進(jìn)口的左臂從Illustrator中,添加圖層樣式。按命令/按按Ctrl + T來轉(zhuǎn)換層,當(dāng)看到一個(gè)框周圍的手臂上,右鍵單擊它,然后選擇水平翻轉(zhuǎn)。在復(fù)制的手臂圖層樣式,調(diào)整角度,放置在正確的地方武器的骨架層。電影中的原始身體有沒有紋理,它的外觀像塑料代替。
步驟21
導(dǎo)入左手,并添加樣式。
步驟22
要?jiǎng)?chuàng)建手指細(xì)節(jié),添加一個(gè)新的空層,作一個(gè)橢圓選框工具(M)的,然后用漸變填充工具小輪的選擇(七)的填充用白色到透明的漸變選擇。
復(fù)制這一層,然后通過按一次右箭頭鍵,然后按向上箭頭鍵將復(fù)制的層。按住底部的圖層縮略圖的命令/按Ctrl鍵并點(diǎn)擊圖標(biāo)加載層作為一個(gè)選擇,然后按退格鍵刪除選定的部分。
合并兩個(gè)圖層中選擇他們小組(按住命令/按Ctrl鍵選擇多個(gè)層),然后按命令/按按Ctrl +減少約40-60%的不透明度為手指層。最后加入這個(gè)圖層樣式的手指。復(fù)制和反映的手和手指。
步驟23
導(dǎo)入左鞋現(xiàn)在沒有彎曲的線。添加圖層樣式。
創(chuàng)建一個(gè)新的空層,選擇畫筆工具,右圖像上,打開選項(xiàng)面板畫筆工具,選擇一個(gè)垃圾刷點(diǎn)擊。用白色油漆添加一些細(xì)節(jié),然后降低透明度為50%,并設(shè)置混合模式改為疊加獲得更深的顏色。
步驟24
以進(jìn)口的鞋的彎曲線,添加此圖層樣式,降低層的填充為0%。
步驟25
導(dǎo)入中心的一部分,并添加樣式。從陰影出來的西裝的邊緣。固定在菜單欄中選擇"圖層>圖層樣式>"創(chuàng)建圖層層隔離到單獨(dú)的圖層樣式。
26步
打開牛仔褲紋理,降低飽和度按SHIFT鍵+命令/按按Ctrl + U鍵然后復(fù)制并粘貼到文檔內(nèi)的奴隸,并調(diào)整它的紋理像下面。
步驟27
創(chuàng)建一個(gè)圖層蒙版,在圖層的縮略圖命令/按Ctrl +單擊西裝層,然后按應(yīng)用圖層蒙版按鈕。設(shè)置混合模式為屏幕。
步驟28
用刷子工具(二)選擇非常柔軟的刷子,繪畫圖片面具邊緣上的紋理。添加紋理和陰影的肩帶。
步驟30
進(jìn)口的按鈕圖層樣式。添加圖層蒙版的按鈕,用硬毛刷,在面具創(chuàng)造一個(gè)小洞的黑色顏料。復(fù)制按鈕,并放置在正確的地方復(fù)制。
步驟31
衣服和身體的關(guān)節(jié)空白區(qū)域。繪制套索工具(L)的的一些小的三角形,并填寫用深藍(lán)色的選擇。
32步
創(chuàng)建的字符串,定義一個(gè)特殊的刷子。在矩形工具(U)的畫一個(gè)小矩形,然后按住Alt鍵鍵并層的眼睛圖標(biāo)只顯示矩形的點(diǎn)擊。柵格化形狀,然后在加載縮略圖圖標(biāo),在菜單欄旁邊作為一個(gè)命令/按Ctrl鍵選擇層+點(diǎn)擊選擇"編輯>定義自定義畫筆,把它稱為"串",然后按確定確認(rèn)。
33步
選擇畫筆工具(乙)。按F5鍵打開或者在菜單欄中選擇窗口">刷子刷面板。尋找畫筆。然后設(shè)置參數(shù)。最后,設(shè)置前景顏色為白色。
34步
創(chuàng)建一個(gè)新層。選擇在路徑模式鋼筆工具(P)的和繪制肩帶象路徑。打開路徑面板,選擇路徑描邊路徑,并按下按鈕,一定要選擇從彈出的窗口,并取消模擬壓力刷。
35步
每串創(chuàng)建一個(gè)新層。
36步
從Illustrator中匯入大口袋,把它作為下面的圖層樣式和繪制另一個(gè)字符串。
37步
添加陰影的小口袋。創(chuàng)建只有一個(gè)黑色圓圈選擇從一個(gè)透明的漸變。然后,用軟毛刷發(fā)揮,實(shí)現(xiàn)了不錯(cuò)的效果與不透明度和橡皮擦工具(E)的。另一層創(chuàng)建一個(gè)小的細(xì)節(jié)。要?jiǎng)?chuàng)建白色部分,只需涂上一層中的一個(gè)新的軟刷,然后合并它們。
步驟38
大口袋里的影子是一樣的。只使用一個(gè)矩形選區(qū)創(chuàng)建漸變,然后精煉,橡皮擦工具(E)的中。
39步
最后加入一個(gè)在底部的西裝大的陰影。載入中心作為一個(gè)選擇西裝層和漸變工具建立一個(gè)透明的漸變黑色。在菜單欄中選擇"濾鏡>模糊"高斯模糊的平穩(wěn)過渡。然后細(xì)化與橡皮擦工具(五)的影子。
40步
導(dǎo)入口,并添加圖層樣式,設(shè)置混合模式為減輕。
第41步
重復(fù)口層,然后拖放的外匯圖標(biāo)垃圾清除以前的圖層樣式。
50步
要?jiǎng)?chuàng)建的反映,畫出套索工具(L)的的一些矩形,并填充白色的選擇。旋轉(zhuǎn)并復(fù)制它們。然后降低透明度,使用高斯模糊濾鏡平滑的邊界。
51步
創(chuàng)建一個(gè)新圖層,用白色軟刷油漆曲線。高斯模糊濾鏡和橡皮擦工具(五)。復(fù)制和反映的眉毛。然后降低透明度為80%,并設(shè)置混合模式為疊加。
52步
創(chuàng)建一個(gè)新層,填充50%灰,然后設(shè)置混合模式為柔光它。按Ø鍵選擇加深工具,設(shè)置選項(xiàng)。添加顏料不破壞下面的層次陰影。添加亮點(diǎn)只要按住Alt鍵鍵切換到減淡工具。清除改正使用50 %灰畫筆工具和油漆,以恢復(fù)它。添加細(xì)節(jié)口袋,適合武器和眼鏡。降低圖層的不透明度。
53步
創(chuàng)建一個(gè)新層,然后用套索工具(長)的畫一個(gè)三角形,按命令/按按Ctrl + T將圖像轉(zhuǎn)化為它下面。重復(fù)了好時(shí)間創(chuàng)造的頭發(fā)。所有的頭發(fā),然后選擇圖層組中。添加一個(gè)圖層蒙到組和一個(gè)白色的每根頭發(fā)的邊緣平滑底部軟刷油漆。
54步
通過添加一個(gè)標(biāo)志,一個(gè)漸變背景,陰影或文字的奴隸。
55步
為了提高資料使用USM的銳化濾鏡。因此,在菜單欄中選擇"濾鏡>對比> USM的銳化。
雙擊縮略圖圖標(biāo)在一個(gè)智能對象圖層打開的Illustrator中的矢量文件中的連接仆從形狀。應(yīng)用前做銳化掩模這一點(diǎn)。適當(dāng)調(diào)整大小時(shí)重新申請的USM的銳化。
小黃人AI打造膠囊形象小黃人卡通人物
小黃人AI打造膠囊形象小黃人卡通人物效果圖第一步:新建一個(gè)800x600px的文件。第二步:繪制身體。使用圓角矩形工具,拖動(dòng)光標(biāo)時(shí)按向上箭頭鍵調(diào)整彎道半徑。第三步:復(fù)制身體并粘貼在相同位置,移動(dòng)到原來的身體旁邊
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