英雄無敵3,菜鳥如何起步?高手分點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)!▲250分▲ 英雄無敵3怎么擺脫菜鳥?求各族戰(zhàn)術(shù) 詳細(xì)的
我先說一些技巧。
在1論連續(xù)使用2次魔法:在自己的回合按住C鍵不放,然后點(diǎn)自己的英雄,然后魔法書就彈出來了。用掉1次魔法以后魔法書還會(huì)再彈出來一次。用這個(gè)手段必須2次魔法連放,也就是第2次魔法書彈出來的時(shí)候不要取消技能,否則就放棄了魔法使用機(jī)會(huì)。這是個(gè)BUG。
優(yōu)秀的英雄(只算通常英雄,不算入戰(zhàn)役里的,通常游戲里也無法召喚出來):
城堡:母拉克爵士(如果能選的話)
壁壘:雖然沒見到什么突出英雄,給個(gè)推薦英雄吧:羅伊德,野外單位容易加入他。
塔樓:索母拉,那個(gè)電放的時(shí)候自己注意點(diǎn)。
墓園:塔米克(別選德加爾,雖然是擅長(zhǎng)吸血鬼但一開始就帶著個(gè)炮術(shù))
地獄:也沒見到什么突出英雄,別選瑞撕卡,雖然特長(zhǎng)是火精靈但出來就帶個(gè)學(xué)術(shù),這種英雄不能當(dāng)主力。
地下城:耿鈉或者有個(gè)擅長(zhǎng)流星火雨技能的英雄(注意流星火雨是土系4級(jí)魔法,不是火系魔法)
據(jù)點(diǎn):山德魯(進(jìn)攻術(shù))
要塞;布朗(雖然特長(zhǎng)是本城4級(jí)單位但一開始就會(huì)帶幾只,別的英雄一出來最多帶著3級(jí)單位,他是個(gè)例外)
優(yōu)秀的技能:領(lǐng)導(dǎo)術(shù),幸運(yùn)術(shù),智慧術(shù),后勤學(xué),尋路術(shù),土系魔法,進(jìn)攻術(shù),防御術(shù),智力(如果英雄本身智力很高的話這個(gè)技能可以不要)
然后是其他派系魔法(先水系再氣系,最后火系)
英雄最多只能掌握8種技能,以上技能在前8位的盡量去學(xué),如果沒機(jī)會(huì)學(xué)到再考慮后面列出的,像什么偵察術(shù)航海術(shù)這樣的技能就不用看了,完全的垃圾技能。
再就是一個(gè)細(xì)節(jié)注意,每次在酒館買英雄的時(shí)候都看一下英雄特長(zhǎng)和技能,只要是英雄特長(zhǎng)是某資源的情況下都給買出來放著,也有特長(zhǎng)為+350金的英雄,這樣的英雄也可以要,還有就是有理財(cái)術(shù)的英雄,可以考慮要不要。如果把那些+資源的英雄練一下自己學(xué)到理財(cái)術(shù)的話,那英雄的價(jià)值就又增長(zhǎng)了一分。
有的時(shí)候急需少量某種資源到在短時(shí)間以內(nèi)又弄不到這樣的資源,可以去菜場(chǎng)做交易,雖然比例非常吃虧但關(guān)鍵時(shí)候也有用到的價(jià)值(自己擁有的市場(chǎng)越多交易價(jià)格越便宜,每個(gè)城可以造1個(gè)市場(chǎng),只要你擁有有市場(chǎng)的城你就擁有1個(gè)市場(chǎng))
關(guān)于藏寶圖:雖然這個(gè)東西很飄渺但還是提一下,因?yàn)橹灰阃诘綄毑鼐突颈硎灸阋呀?jīng)贏了,這時(shí)候你的那些朋友必然會(huì)立刻要求重來~~但放置神器的城非常重要,千萬不能丟。
藏寶圖通過方尖塔的收集獲得,收集到所有方尖塔以后藏寶圖就會(huì)完全打開(不需要用同一英雄搜集)藏寶圖上的景象是屏蔽掉了什么礦場(chǎng),野外兵營,也怪,城鎮(zhèn)這些地圖編輯器里可以單獨(dú)編輯出來的東西,也就是,對(duì)比藏寶圖的時(shí)候要注意。
到了藏寶圖的指定地點(diǎn),休息一點(diǎn),然后第2天按下D,如果挖出了寶藏就把那個(gè)神器帶到你最信任的城內(nèi),此時(shí)幾乎可以宣告你的勝利了,每個(gè)城的神器都不一樣,最強(qiáng)的是元素城的。如果不通過地圖編輯器修改,一場(chǎng)游戲里最多只存在一個(gè)神器。
神器建筑的通用效果是:城內(nèi)所有部隊(duì)產(chǎn)量增加50%,每天5000金錢提供。然后會(huì)就其他附加屬性,元素城的附加屬性是:來訪英雄可以學(xué)會(huì)整個(gè)英雄無敵系列里所有的魔法,包括只有裝備融合寶物太坦之箭才可以擁有的魔法太坦之箭(5級(jí),無屬性,魔法消耗0,對(duì)一目標(biāo)造成600點(diǎn)傷害)說句廢話,太坦之箭融合素材:太坦之劍(攻+12防-3)守護(hù)神之盾(防12攻-3)太坦戰(zhàn)甲(力量+10智力-2)雷神之冠(智力+10力量-2)
再提一下地圖 傲氣沖天里可以收集出來的融合寶物:豐收之角,所有稀有資源每天+4,可以說有了這個(gè)你就擁有無限的資源。融合素材就是那4個(gè)國家的主城區(qū)一代都有一個(gè)稀有資源產(chǎn)量+1的寶物,比如你選紅色,你基地的左上一塊就有個(gè)硫磺指環(huán)。融合方式就是把所有融合素材全部裝備在一個(gè)人身上,注意是要裝備上去。
最強(qiáng)的融合裝備;天使聯(lián)盟(6件所有屬性提升的零件融合,神奇戰(zhàn)甲,圣鞋,天使項(xiàng)鏈,獅王盾,先知?jiǎng)Γ裨⒅冢謩e是全屬性+1到+6的裝備)
最難收集的融合裝備:龍王神力(所有名字帶龍的裝備融合,比如赤龍劍,龍盾,龍牙冠)裝備以后所有部隊(duì)1-4級(jí)魔法免疫,無論有益的還是有害的。
融合裝備裝備以后其他融合素材的裝備位置都不能裝備其他東西。
英雄學(xué)習(xí)魔法的條件:首先要有魔法行會(huì),然后有英雄在城內(nèi)的時(shí)候點(diǎn)魔法行會(huì),如果英雄身上沒有魔法書就必須出500塊購買一本,這是必要的投資。如果英雄本身就有魔法書就不用再買一本了。(從酒館買出來時(shí)是戰(zhàn)斗英雄就沒有魔法書,是魔法英雄就有)學(xué)習(xí)3級(jí)魔法行會(huì)以上的魔法(含3級(jí))英雄必須有智慧術(shù),在英雄升級(jí)的時(shí)候會(huì)有技能可學(xué),就在那里面,初級(jí) 中級(jí) 高級(jí)智慧術(shù)分別對(duì)應(yīng)3級(jí) 4級(jí) 5級(jí)魔法行會(huì)的魔法。可以說智慧術(shù)幾乎是所有英雄必備的技能(某些特殊情況除外)
關(guān)于魔法學(xué)習(xí):這個(gè)是要靠運(yùn)氣的,在通常情況下低級(jí)魔法配合高級(jí)英雄技能是最有用的(比如圣靈佑佐配上高級(jí)水系魔法)。魔法行會(huì)發(fā)出的低級(jí)魔法總會(huì)有些有用的,尤其是1級(jí)魔法。之前所說的土系魔法最優(yōu)先,因?yàn)?級(jí)魔法里帶有2個(gè)土系防御魔法,(魔法神箭4大派系通用),3級(jí)4級(jí)魔法的不死族和非不死族復(fù)活 4級(jí)魔法流星火雨,5級(jí)魔法雷鳴炮彈都屬于土系。可以說相對(duì)其他派系魔法,土系占都的優(yōu)秀魔法是最多的。
在正常情況下,你的主力英雄在決戰(zhàn)時(shí)的魔法大概會(huì)在200左右,特殊情況除外。因此完全靠魔法戰(zhàn)斗那是局勢(shì)已經(jīng)變態(tài)了,如果說你英雄有個(gè)近1000藍(lán)+N多變態(tài)技能,我要是身上碰巧有個(gè)禁魔球,那想著靠魔法作戰(zhàn)的英雄就完全廢了,這時(shí)戰(zhàn)斗英雄憑借英雄的高攻高防完全可以帶領(lǐng)部隊(duì)摧毀對(duì)方法師英雄帶領(lǐng)的部隊(duì)。(英雄攻擊到99時(shí)一輛炮車都能打死1只大天使)
關(guān)于建筑,樓上基本都說到了,先發(fā)展經(jīng)濟(jì),有時(shí)如果地圖太小你也可以來個(gè)速戰(zhàn)速?zèng)Q。
普通城鎮(zhèn)最強(qiáng)7級(jí)單位:大天使,攻 防30 殺傷力50 HP250,速度18(普通城里移動(dòng)速度最快),全軍士氣+1,戰(zhàn)場(chǎng)上可以使用4級(jí)土系魔法轉(zhuǎn)世重生1次,每1只大天使復(fù)活的生命為100。造價(jià)5000G+3寶石(最貴的7級(jí)單位) 所屬城鎮(zhèn):城堡。
普通城最強(qiáng)6級(jí)單位:恐怖騎士,攻 防18,殺傷力15-30,HP120,速度9。攻擊時(shí)有機(jī)會(huì)詛咒敵人(意思是,目標(biāo)如果被詛咒,殺傷力會(huì)取最低值,鬼族單位,包括木乃伊,全部不受詛咒和圣靈佑佐的影響)類型,1級(jí)火系魔法。攻擊時(shí)有機(jī)會(huì)造成雙倍傷害。價(jià)格1600(6級(jí)單位里不是最貴的)缺點(diǎn):陸地單位,移動(dòng)受地形影響(攻城戰(zhàn)很難進(jìn)入城內(nèi)) 所屬城鎮(zhèn):墓園
普通城最強(qiáng)5級(jí)單位:不好描述,要說硬比戰(zhàn)斗輸出的話,牛頭王是最高的(所屬城鎮(zhèn):地下城),防御作戰(zhàn)的話,一般會(huì)選枯木戰(zhàn)士(所屬城鎮(zhèn):壁壘),高等級(jí)單位破壞:蠻牛(要塞)。如果碰到蠻牛,就要避免自己的高等級(jí)單位與其接觸。
最強(qiáng)4級(jí)單位;沒有爭(zhēng)議,吸血鬼王,隸屬于墓園的王牌單位,飛行移動(dòng)(意思是不受地形影響移動(dòng),參加攻城戰(zhàn)方便。)攻擊目標(biāo)不會(huì)反擊(英雄無敵3里設(shè)置所有單位在1和回合內(nèi)可以反擊1次,特殊情況除外)
攻擊有生命單位時(shí)可吸取生命并復(fù)活(有些單位沒有生命,簡(jiǎn)單的說,沒士氣的單位就就沒有生命的單位,比如墓園的所有兵,塔樓的石人,鐵人,元素城的元素)4級(jí)單位里戰(zhàn)斗輸出最強(qiáng)的單位:十字軍,隸屬與城堡的肉搏戰(zhàn)主力,自己的進(jìn)攻階段對(duì)目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊。但HP只35。
普通城里價(jià)值最高的3級(jí)單位:大精靈,跟十子軍相似的功能,不過是遠(yuǎn)程攻擊,被進(jìn)身以后就廢了(肉博戰(zhàn)中遠(yuǎn)程單位的殺傷力會(huì)變?yōu)橐话耄厥馇闆r除外,對(duì)大精靈來說,攻擊輸出就會(huì)掉到50%或25%)
較強(qiáng)的2級(jí)單位:矮人,僵尸,都是移動(dòng)速度慢,比較耐打的單位,用于掩護(hù)自己后方的遠(yuǎn)程單位比較合適吧。如果對(duì)方的龍沖到后方來強(qiáng)制攻擊我方遠(yuǎn)程單位,就讓自己的主要部隊(duì)待機(jī),讓僵尸或者矮人這類單位來抗龍的一次反擊,也就是,比如輪到我方恐怖騎士行動(dòng)的時(shí)候,可以按W,等待到這個(gè)回合的最后再行動(dòng),這個(gè)功能的判定是誰的移動(dòng)速度高誰的行動(dòng)機(jī)會(huì)就越后。然后神射手,跟大精靈一樣,雖然強(qiáng)但只是個(gè)2級(jí)單位。
我覺得,每個(gè)城都?jí)驈?qiáng)的,比如鬼城(也就是墓園)強(qiáng)的單位在4 5 6級(jí)3個(gè)兵種,1級(jí)單位那叫骷髏海,地下城黑龍魔免(特殊情況除外),7級(jí),6級(jí),4級(jí),3級(jí),2級(jí)單位都能參加攻城戰(zhàn),并且4級(jí) 3級(jí)單位雖然都是遠(yuǎn)程但肉搏戰(zhàn)中殺傷力不減(意思是即使進(jìn)身攻擊傷害仍然是100%)
我也不算什么高手,只是玩了不短的英雄無敵3。本人得出來的愚見如下:
建筑制造:因地圖差異建造建筑的順序也就不同了。比如說在比較大的地圖,玩家相互來往戰(zhàn)斗需要許多天的時(shí)間,那么就要先發(fā)展經(jīng)濟(jì)類建筑(國會(huì))。地圖小的話,如果路上雜兵的實(shí)力不是很強(qiáng)的話,那么在初期可以大力發(fā)展兵種,利用野外資源維持發(fā)展,攢一星期的兵力就可以殺過去了。
戰(zhàn)斗:一定不要讓SB電腦幫助你自動(dòng)戰(zhàn)斗,哪怕是你現(xiàn)在的戰(zhàn)斗操縱實(shí)力還比不上電腦。最核心的原則就是保護(hù)遠(yuǎn)程兵種,并牽制敵方遠(yuǎn)程兵種,魔法是其中的一個(gè)極其重要的角色。如果敵我實(shí)力懸殊(敵眾我寡),而且你確定一定不會(huì)贏的前提下,那么應(yīng)該用魔法牽制敵軍,在你的人全部掛掉之前投降或撤退,打到保住英雄的目的。
對(duì)于種族的使用么,可以說,城堡,塔樓還有據(jù)點(diǎn)是我和我的同學(xué)一直所青睞的,只能說在兵種數(shù)量相等,不用魔法的情況下,這幾個(gè)種族的兵種表現(xiàn)出了強(qiáng)大的進(jìn)攻性。墓園和元素是我認(rèn)為最弱的兩個(gè)種族,對(duì)付高手不推薦。
告訴你吧~其實(shí)不難,你多跟電腦練練.
把難度調(diào)到馬那個(gè)
新手最好是練人類.就是天使的那個(gè)城,練中小地圖.
選擇的首發(fā)英雄+350金幣的,因?yàn)槟氵€是新手,許多英雄的擅長(zhǎng)技能和兵種都不太懂,所以先對(duì)游戲進(jìn)行了解~
告訴你一開始要在第一個(gè)星期把主城升滿!就是建筑的第一個(gè)!這樣每天會(huì)給你4000個(gè)金幣,有利于發(fā)展.在建筑名字那一欄如果是綠色就表示可以直接造,如果是紅色就點(diǎn)右鍵看是那些建造的因素不足,這樣的開局玩幾盤就熟悉了.
然后就是英雄,除了首發(fā)英雄以外,一開始還要在酒館里招一個(gè),總共是兩個(gè),把一個(gè)主要作為探路,撿東西的,這個(gè)英雄身上只要留2到3個(gè)兵(最好是3個(gè)).然后每個(gè)兵分成一隊(duì),這樣探路不容易死.碰到敵人,你有3個(gè)單位,也不會(huì)在第一回合掛掉你.然后把其他兵全部給主力英雄,然后出去打.記得在出去時(shí)造一級(jí)魔法行會(huì),因?yàn)樯?jí)主城正好也需要這個(gè).然后點(diǎn)擊它就會(huì)學(xué)習(xí)一級(jí)魔法.運(yùn)氣好可以學(xué)到攻擊魔法哦!
PS:記得在城里也留幾個(gè)兵,防止被別人直接占掉..天使城就直接留兩個(gè)步兵就可以了,其他城的話,留幾個(gè)速度慢的兵.
然后把路探開,關(guān)鍵是前幾天的行程,一般要在第一到第三天之內(nèi)占到木礦和石頭礦,一般會(huì)分布在城周圍.然后主力英雄帶兵清掉小怪升幾級(jí),第二個(gè)星期記得主力英雄要回城一次.因?yàn)槊總€(gè)星期會(huì)增加兵,這樣可以回城調(diào)兵...
這是開局,每個(gè)城都有每個(gè)城的打法和經(jīng)驗(yàn).最好是自己去體會(huì).
還有,記得把電腦設(shè)置里的自動(dòng)戰(zhàn)斗關(guān)掉.把那個(gè)陰影的六邊形格子勾上,這樣比較好判斷每個(gè)兵的移動(dòng)距離,有利于戰(zhàn)斗~
有個(gè)小經(jīng)驗(yàn)是自己的,就是戰(zhàn)斗時(shí),我喜歡把遠(yuǎn)程的兵放在隊(duì)伍的最上和最下.這樣距離敵人是最遠(yuǎn)的,比較容易不受到攻擊,把速度從快到慢的兵從中間向兩邊分布,當(dāng)然..這只是我的經(jīng)驗(yàn).你可以參考,不好也不好罵我哦!
主要是多練,多熟悉,打法很多,也沒有什么定則.
玩久了就好了,這游戲值得玩~
3里最好的是泰坦城,其次黑龍城。大地圖不死最好。英雄首推1級(jí)時(shí)就有強(qiáng)力魔法隨身的,其次兵種的(就是初期就帶很多兵的),再次就是有好的魔法類專家技能的。前期不要太早沖高級(jí)兵種,英雄在第一周就要保持4個(gè)或以上(其實(shí)我也菜,都沒怎么跟人打過,都是欺負(fù)電腦)。下面還是復(fù)制的(自己寫真的沒啥干貨):
在游戲開始的第一天你所做的第一件事是什么?打開城堡看看,有時(shí)侯會(huì)發(fā)現(xiàn)城鎮(zhèn)大廳或二級(jí)兵已經(jīng)建好了,說不準(zhǔn)酒館里有著名的英雄可招,這些都會(huì)對(duì)第一天的行動(dòng)會(huì)有些影響。除非選擇的英雄是擁有魔法特性如老索、鳳城雙碧或帶著不少兵出來的野蠻人,否則你的第一個(gè)英雄不會(huì)對(duì)野外的生物有什么威脅。可以考慮只帶最快的一只出發(fā),把其余的生物留在城里給以后的英雄合兵。第一天一個(gè)很重要的任務(wù)是找到2500個(gè)金幣,從這個(gè)角度來看游戲選項(xiàng)中選擇金錢比較保險(xiǎn)。倘若第一個(gè)英雄只能找到2500金,此時(shí)面臨是多招一個(gè)英雄還是建城鎮(zhèn)大廳的選擇。這就要根據(jù)地圖的情況來選擇了,如果新招的英雄能找到足夠的金錢建城或知道地圖資源豐富時(shí)可以再招英雄,如地圖資源缺乏而大多都有生物看守的話就建城。當(dāng)對(duì)地圖不熟悉而已打開的區(qū)域無從判斷時(shí)應(yīng)傾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合兩人的初始生物配合得當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)也可打倒很多野外的生物(這一點(diǎn)另文討論)。
不管如何,第一周至少應(yīng)該招兩個(gè)以上的英雄。游戲的初始應(yīng)該招多少個(gè)英雄是很多人問的問題,這是沒有統(tǒng)一的答案的,應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況而定。當(dāng)你完成一天的建設(shè)任務(wù)后還有足夠的金錢,而地圖上還看的到有資源沒空去撿,或需要傳遞生物時(shí)都可以多招一個(gè)英雄。當(dāng)然你得預(yù)計(jì)得到不要影響你本周的建設(shè)計(jì)劃。第一周的任務(wù)就是要盡量多搜集金錢和資源,為第二周的第一天建立一支較強(qiáng)的隊(duì)伍做準(zhǔn)備。城鎮(zhèn)大廳是一定要建的,生物巢穴無需很高級(jí),象女巫族有升級(jí)后的半人馬和大精靈;元素城有升級(jí)后的妖精和氣元素第二周就很厲害了。值得注意的是,第一周往往有機(jī)會(huì)可以建出第五、六級(jí)生物,如女巫第七天出獨(dú)角獸。此時(shí)要考慮清楚,如果造出高級(jí)兵之后使第二周一沒有錢招兵,那還不如不要造,除非地圖上還有大量的無人看守的資源,或有信心用少量的低級(jí)生物去對(duì)付野外的兵種。
第一周的周末主戰(zhàn)英雄可回城學(xué)魔法,招出新兵后開始對(duì)野外的生物進(jìn)行掃蕩。有條件可以兵分兩路,節(jié)省時(shí)間比鍛煉英雄更重要,把野兵故意留給主戰(zhàn)英雄練功或故意繞遠(yuǎn)路去提升能力的建筑往往得不償失。第二周是開局非常重要的一周,一般要把議會(huì)建出來,最好有國會(huì),還要有足夠的金錢讓第三周招募強(qiáng)大的部隊(duì)。第二周末主戰(zhàn)英雄就不要回城了,讓其他人把兵帶出來就直接前進(jìn)吧。第三周有可能跟敵人相遇,最好找個(gè)助手探探路。
建城鎮(zhèn)大廳,議會(huì),國會(huì),生物巢穴和招生物都需要金錢和資源,如何在這幾者之間取舍是新手感到最棘手的問題。影響取舍的因素很多,但大體上可掌握一個(gè)原則:既不要有錢沒兵招,更不要有兵沒錢招,即收入和可招的生物價(jià)格基本保持平衡,此原則不僅在游戲開局有用,還可貫穿到整個(gè)游戲過程。兵源是進(jìn)一步拓展空間的前提,特別是在游戲開頭,脫離經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)勉強(qiáng)去建高級(jí)生物反而會(huì)造成無錢招兵而無事可做的尷尬局面。
里最好的是泰坦城,其次黑龍城。大地圖不死最好。英雄首推1級(jí)時(shí)就有強(qiáng)力魔法隨身的,其次兵種的(就是初期就帶很多兵的),再次就是有好的魔法類專家技能的。前期不要太早沖高級(jí)兵種,英雄在第一周就要保持4個(gè)或以上(其實(shí)我也菜,都沒怎么跟人打過,都是欺負(fù)電腦)。下面還是復(fù)制的(自己寫真的沒啥干貨):
在游戲開始的第一天你所做的第一件事是什么?打開城堡看看,有時(shí)侯會(huì)發(fā)現(xiàn)城鎮(zhèn)大廳或二級(jí)兵已經(jīng)建好了,說不準(zhǔn)酒館里有著名的英雄可招,這些都會(huì)對(duì)第一天的行動(dòng)會(huì)有些影響。除非選擇的英雄是擁有魔法特性如老索、鳳城雙碧或帶著不少兵出來的野蠻人,否則你的第一個(gè)英雄不會(huì)對(duì)野外的生物有什么威脅。可以考慮只帶最快的一只出發(fā),把其余的生物留在城里給以后的英雄合兵。第一天一個(gè)很重要的任務(wù)是找到2500個(gè)金幣,從這個(gè)角度來看游戲選項(xiàng)中選擇金錢比較保險(xiǎn)。倘若第一個(gè)英雄只能找到2500金,此時(shí)面臨是多招一個(gè)英雄還是建城鎮(zhèn)大廳的選擇。這就要根據(jù)地圖的情況來選擇了,如果新招的英雄能找到足夠的金錢建城或知道地圖資源豐富時(shí)可以再招英雄,如地圖資源缺乏而大多都有生物看守的話就建城。當(dāng)對(duì)地圖不熟悉而已打開的區(qū)域無從判斷時(shí)應(yīng)傾向于招英雄。因即使是普通的英雄,集合兩人的初始生物配合得當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù)也可打倒很多野外的生物(這一點(diǎn)另文討論)。
不管如何,第一周至少應(yīng)該招兩個(gè)以上的英雄。游戲的初始應(yīng)該招多少個(gè)英雄是很多人問的問題,這是沒有統(tǒng)一的答案的,應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況而定。當(dāng)你完成一天的建設(shè)任務(wù)后還有足夠的金錢,而地圖上還看的到有資源沒空去撿,或需要傳遞生物時(shí)都可以多招一個(gè)英雄。當(dāng)然你得預(yù)計(jì)得到不要影響你本周的建設(shè)計(jì)劃。第一周的任務(wù)就是要盡量多搜集金錢和資源,為第二周的第一天建立一支較強(qiáng)的隊(duì)伍做準(zhǔn)備。城鎮(zhèn)大廳是一定要建的,生物巢穴無需很高級(jí),象女巫族有升級(jí)后的半人馬和大精靈;元素城有升級(jí)后的妖精和氣元素第二周就很厲害了。值得注意的是,第一周往往有機(jī)會(huì)可以建出第五、六級(jí)生物,如女巫第七天出獨(dú)角獸。此時(shí)要考慮清楚,如果造出高級(jí)兵之后使第二周一沒有錢招兵,那還不如不要造,除非地圖上還有大量的無人看守的資源,或有信心用少量的低級(jí)生物去對(duì)付野外的兵種。
第一周的周末主戰(zhàn)英雄可回城學(xué)魔法,招出新兵后開始對(duì)野外的生物進(jìn)行掃蕩。有條件可以兵分兩路,節(jié)省時(shí)間比鍛煉英雄更重要,把野兵故意留給主戰(zhàn)英雄練功或故意繞遠(yuǎn)路去提升能力的建筑往往得不償失。第二周是開局非常重要的一周,一般要把議會(huì)建出來,最好有國會(huì),還要有足夠的金錢讓第三周招募強(qiáng)大的部隊(duì)。第二周末主戰(zhàn)英雄就不要回城了,讓其他人把兵帶出來就直接前進(jìn)吧。第三周有可能跟敵人相遇,最好找個(gè)助手探探路。
建城鎮(zhèn)大廳,議會(huì),國會(huì),生物巢穴和招生物都需要金錢和資源,如何在這幾者之間取舍是新手感到最棘手的問題。影響取舍的因素很多,但大體上可掌握一個(gè)原則:既不要有錢沒兵招,更不要有兵沒錢招,即收入和可招的生物價(jià)格基本保持平衡,此原則不僅在游戲開局有用,還可貫穿到整個(gè)游戲過程。兵源是進(jìn)一步拓展空間的前提,特別是在游戲開頭,脫離經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)勉強(qiáng)去建高級(jí)生物反而會(huì)造成無錢招兵而無事可做的尷尬局面。至于建筑物建造的先后順序和哪個(gè)族比較強(qiáng)的問題 這都不是一定的 每個(gè)人都有自己的想法 向我就比較愛使墓園 主要配合召魂術(shù) 會(huì)影響敵對(duì)的士氣 而且死靈生物不受士氣影響 也不怕精神魔法 一般我都先把內(nèi)政廳之類的造出來 不然初期錢不夠用 然后再前兩周之前把城堡建出來 至于兵種我不太愛買移動(dòng)速度和范圍小的 遠(yuǎn)程的可以先出 近戰(zhàn)的選擇血厚移動(dòng)范圍大的 終極生物有條件就出 沒條件也無所謂 像地下城的黑龍很費(fèi)資源的 如果資源不太多而硬出對(duì)發(fā)展是很不利的
菜鳥關(guān)于英雄無敵5的問題……
副英雄作用:1.傳兵鏈 2.主英雄盡量走最短的路線去完成任務(wù),而副英雄走走野外清清怪,拿點(diǎn)資源 3.替主英雄揀資源并存一些主英雄身上的兵 4.守城 怎么分配兵和經(jīng)驗(yàn):主干線路的經(jīng)驗(yàn)給主力,其他地方的經(jīng)驗(yàn)只有副英雄去,當(dāng)然給副英雄。至于兵力給主英雄留夠可以輕松MF的兵力就行了(所以你水平越高...
為什么英雄無敵3死亡陰影這么難玩?
不難的,英雄無敵之所以是英雄無敵,關(guān)鍵就是玩英雄。雖然看似別人的兵多,但除了最后幾個(gè)兵種外,其他的只是數(shù)量基本沒質(zhì)量,你所要做的就是練你的英雄,先欺負(fù)小兵,再逐步上升,寶物一定要多拿!另外我用的是讓其自動(dòng)戰(zhàn)斗而不是手動(dòng)控制,一般自動(dòng)戰(zhàn)斗的話效率都是很高的比我手動(dòng)的好。魔法的話可以...
如何在英雄無敵3死亡陰影中戰(zhàn)勝電腦啊
你在打?qū)Ψ街髁Φ臅r(shí)候,右鍵一下對(duì)方的英雄吧,看看他的屬性,對(duì)方應(yīng)該是3大防御特之一,而且防御力要在60以上 想學(xué)習(xí)英雄無敵3,其實(shí)只要找一個(gè)不太難的圖,找到攻略,完全照著攻略的流程走一遍,基本上這游戲就算能玩了。上手英雄無敵3說白了就3點(diǎn)而已 1,分兵騙反 2,除非是用帶外交術(shù)的英雄,...
《英雄無敵3》劇情模式攻略
《英雄無敵3》劇情模式攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理《英雄無敵3》劇情模式攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。《英雄無敵3》劇情模式攻略1、光復(fù)戰(zhàn)役:女王萬歲第一關(guān)很簡(jiǎn)單,第二關(guān)就是1城vs敵方4城,拖久了就會(huì)被電腦打得狼狽萬分。有一個(gè)任務(wù)是拿翅膀換15天使,舍不得啊第三關(guān)竟然是...
英雄無敵3 城堡族怎么用才好啊?總是打不過1V4130%的電腦啊,老被虐啊...
我說下吧,以下純手打,本人經(jīng)驗(yàn) 請(qǐng)耐心看完 你要是玩正版的英雄無敵3的話初始英雄最好選特性是攻擊型魔法的英雄 你要是玩wog版的就選那個(gè)國家的主力兵種。墓地:主力兵 ,骷髏兵、吸血鬼王、死亡騎士 城堡特點(diǎn):有殺不完的骷髏和號(hào)稱打不死的吸血鬼王及強(qiáng)力攻擊的死亡騎士,7級(jí)兵鬼龍反倒顯得可有...
英雄無敵3地圖征服——地獄風(fēng)云
航海家之帽自帶招船術(shù)和毀船。英雄要救,所以你從新取檔吧,或者重新開始。第二個(gè)英雄放出來后,往前沖,有條岔路,岔路可以走通,要學(xué)凌波微步,或者用水靴子。不要走天鵝湖,會(huì)被敵人追上。
英雄無敵3天使聯(lián)盟是什么英雄無敵3天使聯(lián)盟第一章約克的技能問題_百 ...
2,英雄無敵三中天使聯(lián)盟是哪些寶物天使聯(lián)盟:天使項(xiàng)鏈,神諭之冠,神奇戰(zhàn)甲,先知?jiǎng)?圣鞋,獅王盾它允許女巫、塔城、人類、野蠻人和訓(xùn)獸種族的兵種在組合部隊(duì)時(shí)不受士氣低落的影響,并且在戰(zhàn)斗一開始就施展專家級(jí)的祈禱魔法。還有這個(gè)寶物可以一下增加英雄各項(xiàng)指數(shù)21點(diǎn)。 3,英雄無敵3 死亡陰影戰(zhàn)役的天使聯(lián)盟的天賜神兵任務(wù)...
英雄無敵3的問題,請(qǐng)看問題補(bǔ)充說明!
我覺得打硬仗的話攻擊力12生命60的食人魔王很不錯(cuò),就是速度慢了點(diǎn),火元素比較垃圾(數(shù)值差),惡鬼屬于中等,美杜莎有近戰(zhàn)攻擊不減和石化技能但生命少,不適合營帳硬仗,不過它是遠(yuǎn)程兵種,這點(diǎn)有請(qǐng)可原,大法師雖然排第三,不過實(shí)戰(zhàn)作用一般,只能特技能減少英雄所用魔法值,這點(diǎn)還不錯(cuò)。銀飛馬數(shù)值挺爛,技能(施法者的...
英雄無敵3的死亡陰影戰(zhàn)役好難打啊`。
玩英雄無敵要注意三點(diǎn) 1.經(jīng)濟(jì),城里的經(jīng)濟(jì)建筑是優(yōu)先考慮升級(jí)的。野外的礦要早占,先占木礦石礦。必須,滿足城市建設(shè)需要。然后是金礦(多多益善)和資源礦,基本上至少每種一個(gè)。資源礦里優(yōu)先占和種族關(guān)系大的。比如壁壘需要的是水晶。2.英雄。菜鳥們有個(gè)壞習(xí)慣,一個(gè)英雄打到底。其實(shí)主力是必須要好...
英雄無敵3死亡陰影,戰(zhàn)術(shù)請(qǐng)教
我打中型地圖,攢幾千個(gè)骷髏是輕而易舉的事。1.英雄特長(zhǎng)為招魂的(有2位英雄,一位是亡靈法師,一位是死亡騎士,個(gè)人比較喜歡前者)2.城堡建立招魂塔 3.學(xué)到高級(jí)招魂術(shù) 4.裝備寶物:吸血鬼披風(fēng),亡靈護(hù)身符,招魂靴 PS:這三種寶物組合起來就是鬼王披風(fēng),這寶物的優(yōu)勢(shì)就是初級(jí)招魂術(shù)招僵尸,中級(jí)招...
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高臺(tái)縣合成: ______ 你先說說你問的是英雄無敵幾呢??如果是最新的版本就是五,我就當(dāng)成五來回答. 一般來說這一類的游戲中,最容易上手的都是人族,也就是英雄無敵五中的圣堂族. Tip 1:我們的...
高臺(tái)縣合成: ______ 新手的話,就先科普一下,順便說點(diǎn)個(gè)人看法. 建造順序完全看地圖類型,大小,難度,以及是和電腦打還是和人腦打來定的. 一般來說,不管是什么大小,難度的地圖,第一天(簡(jiǎn)稱D1,下同),一定是首發(fā)英雄(H1)去探路,能占到木,...
高臺(tái)縣合成: ______ 你說你剛?cè)腴T見意你開始玩城堡,比較好入門,還有無論你是玩什么都是開始發(fā)展經(jīng)濟(jì),在是軍事(極小的圖處),英雄方面?zhèn)€人認(rèn)為打單機(jī)還是4系魔法,智會(huì),外交,后勤,這樣就行了,到后面帶雙5的天使出門就基本不用回家了!前期打野主要是看清楚是幾級(jí)的兵,把自己的最低兵種分成1個(gè)一組當(dāng)肉盾,弓箭主要輸出,還有要是遠(yuǎn)程兵最好別打,沒天使前打會(huì)虧很多弓箭!打人的話就要你自己去多玩玩單機(jī)和當(dāng)場(chǎng)的人品了!床上手機(jī)打的有點(diǎn)累就這些吧!多給點(diǎn)分吧…
高臺(tái)縣合成: ______ 1、游戲難度越高得分越高,比如100%的難度比200%的難度,基本得分就少了一半 2、游戲時(shí)間越少,得分越高.這點(diǎn)很容易理解,你用3個(gè)月結(jié)束游戲當(dāng)然比5個(gè)月玩完得分要高 3、地圖上的城堡數(shù)量越多,就越有可能得到高分 4、如果你在地圖上挖到大寶,建造出奇跡,將直接有50分進(jìn)帳 綜合來說:如果你玩的是200%難度,基本上都能得到400分以上,也就是大天使級(jí)別;如果要想得到450以上的分?jǐn)?shù),就必須挖到大寶(電腦挖出來你搶過來建奇跡的不算).還有,越是小地圖,越容易得高分.官方地圖上最高分基本上就是498了,不可能達(dá)到最高的500
高臺(tái)縣合成: ______ hero們,看看你到哪個(gè)層次了? 第一層次: 1.知道分兵,但是只會(huì)x,1,1,1,1,n,x是射手,用三個(gè)1護(hù)住角落的射手; 2.知道主將需要養(yǎng)速度,任何時(shí)候過夜時(shí)身上都只帶最高速的兵; 3.周五的時(shí)候就會(huì)把你的鷹眼英雄派去等風(fēng)車和難民營; 4.對(duì)...
高臺(tái)縣合成: ______ 首先是三多:電腦高手要===/多用/多問/多記 其次是培興趣. 再次游戲也是通向電腦王國的極佳路徑! 我一個(gè)朋友當(dāng)年為打FF7(最終幻想PS上的)學(xué)會(huì)了日文 也有兄弟為了打英雄無敵3(當(dāng)時(shí)沒有漢化版)自學(xué)會(huì)了英語, 現(xiàn)在的一個(gè)朋友為了裝飾QQ空間,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)成高手了,臨時(shí)還接網(wǎng)站生意~
高臺(tái)縣合成: ______ 這個(gè)看情況的. 以3來說,史詩下沒有初始資源,正常情況下都是先把1,2級(jí)兵營造好,不然頂不住AI的猛攻,再看情況出3,4兵營還是經(jīng)濟(jì)建筑.圖資源多的話甚至考慮前期不出經(jīng)濟(jì),只出兵營.而且對(duì)于經(jīng)濟(jì)建筑,只要搶AI的城就好了.當(dāng)然...
高臺(tái)縣合成: ______ 1、英雄:英雄無敵3中最BT的技能就是外交,有了外交就容易多了,因此一般對(duì)戰(zhàn)都是禁止使用外交的.天生會(huì)外交的英雄有三個(gè):一是金龍城的樹妖特技英雄,二是天使城的祝福特技,三是泰坦城的加速特技.不用外交的話,泰坦城連鎖閃...
高臺(tái)縣合成: ______ 本人玩英雄無敵3只玩200%難度,最低394分. 要說心得,有很多,簡(jiǎn)單說說吧. 首先,要分地圖,對(duì)于中小地圖,可以采取速戰(zhàn)速?zèng)Q.起始英雄選能長(zhǎng)錢的,寶箱只要錢,城里造兵,一周之內(nèi)大到敵人城下,占領(lǐng)之.然后可以造城防,穩(wěn)固...
高臺(tái)縣合成: ______ 英雄無敵3神之蘇醒可以,就是在戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候按ctrl點(diǎn)兵就可以