cs1.5所有的命令請(qǐng)寫出來(lái) cs1.5命令大全
Server專用
banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換 計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大 小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可 準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot 玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器 容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走 動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場(chǎng)開始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢 mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎么存盤???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對(duì)話也記錄到log 文件中,
此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號(hào)等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對(duì)象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始 值。(沒(méi)效...?)
sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快 的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開游戲
map 地圖 名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時(shí)間換一次地圖
(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過(guò)幾次,CDKEY即 被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限. 又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
玩家用參數(shù)
adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮 一點(diǎn)吧!!
cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡 數(shù)
cl_observercrosshair 1................設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的 站設(shè)25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
drawradar.....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候 SERVER關(guān)掉了你按也沒(méi)用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來(lái)滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測(cè)試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)
hud_centerid 0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則 會(huì)出現(xiàn)在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)
kill..........................自殺!!死定的時(shí)候......了斷自已吧...
lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文 件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對(duì)網(wǎng)速能稍做改善!有沒(méi)有效果......自 已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適 合的
setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)說(shuō)明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡(jiǎn)介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對(duì)lag有幫助
setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
vote 編號(hào).....................對(duì)TKer,Camper還有Cheater投票,過(guò)6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測(cè)FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項(xiàng)多 少會(huì)減少fps
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂(lè)之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)
retry.........................離線并重新 聯(lián)機(jī)
connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
reconnect 客戶端 玩家 重新連接到當(dāng)前的服務(wù)器
record 客戶端 demo 錄制demo錄像
retry 客戶端 玩家 重試4次連接到當(dāng)前已連接失敗的服務(wù)器
s_2dvolume 1 客戶端 音頻 設(shè)定在2D聲音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0 客戶端 音頻 開關(guān)A3D的支持
s_automax_distance 30 客戶端 音頻 設(shè)定最大距離的音量
s_automin_distance 2 客戶端 音頻 設(shè)定最小距離的音量
s_bloat 2.0 客戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_buffersize 65536 客戶端 音頻 設(shè)定緩沖的大小
s_disable_a3d 0 客戶端 音頻 開關(guān)屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客戶端 音頻 調(diào)整聲音發(fā)聲的距離(0-n)
s_doppler 0.0 客戶端 音頻 調(diào)整doppler(0-1
s_eax 0 客戶端 音頻 開關(guān)EAX支持
s_enable_a3d 客戶端 音頻 打開A3D支持
s_geometry 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音的幾何渲染A3D2.0適用
s_max_distance 1000 客戶端 音頻 聲源到聽(tīng)眾的最大距離(‘s_min_distance‘-n)
s_min_distance 5 客戶端 音頻 聲源到聽(tīng)眾的最小距離(0-‘s_max_distance‘)
s_numpolys 200 客戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A(chǔ)3D2.0適用(0-n)
s_occfactor 0.250 客戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.
s_occlude 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音通過(guò)金屬時(shí)的聲音A3D2.0適用
s_refdelay 4 客戶端 音頻 聲源到達(dá)最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10
s_refgain 0.4 客戶端 音頻 設(shè)定聲音隨著距離遠(yuǎn)近的反射強(qiáng)度A3D2.0適用(0-1
s_verbwet 0.25 客戶端 音頻 控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.
say "message" 客戶端 玩家 與當(dāng)前服務(wù)器里的所有玩家交談
say_team "message" 客戶端 玩家 與前服務(wù)器里的隊(duì)友交談
scr_centertime 2 客戶端 玩家 設(shè)定服務(wù)器信息在屏幕上停留的時(shí)間
scr_conspeed 600 客戶端 玩家 設(shè)定控制臺(tái)的卷動(dòng)速度
scr_printspeed 7 客戶端 玩家 設(shè)定屏幕上的打字速度
screenshot 客戶端 玩家 抓圖
sensitivity 9 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)的速度
serverinfo 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器信息
setdemoinfo info 客戶端 demo 增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)
快退
setinfo 客戶端 玩家 設(shè)定信息
showbriefing 客戶端 玩家 顯示當(dāng)前地圖的簡(jiǎn)報(bào)
showinfo 0 客戶端 玩家 是否顯示信息
showpackets 0 客戶端 玩家 是否顯示網(wǎng)絡(luò)傳輸包信息
showpause 0 客戶端 玩家 是否顯示暫停的文字信息
showram 0 客戶端 玩家 是否顯示可用的內(nèi)存信息
sizedown 客戶端 玩家 縮小屏幕提高FPS值
sizeup 客戶端 玩家 增大屏幕降低FPS值
slot1 客戶端 玩家 選擇 1
slot2 客戶端 玩家 選擇 2
slot3 客戶端 玩家 選擇 3
slot4 客戶端 玩家 選擇 4
slot5 客戶端 玩家 選擇 5
slot6 客戶端 玩家 選擇 6
slot7 客戶端 玩家 選擇 7
slot8 客戶端 玩家 選擇 8
slot9 客戶端 玩家 選擇 9
slot10 客戶端 玩家 選擇 10
snapshot 客戶端 玩家 抓圖
speak 客戶端 玩家 使用對(duì)講機(jī)/麥克風(fēng)說(shuō)話
startdemos 客戶端 demo 開始循環(huán)播放一段demo錄像
stop 客戶端 demo 停止錄制錄像
stopdemo 客戶端 demo 停止播放錄像
stopsound 客戶端 音頻 停止播放當(dāng)前聲音
swapdemo 客戶端 demo 交換錄像中兩處片斷位置
timedemo 客戶端 demo 播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps及返回平均fps(測(cè)試顯卡時(shí)使
用)
toggleconsole 客戶端 玩家 開關(guān)控制臺(tái)
topcolor 30 客戶端 玩家 設(shè)定玩家人物模型的頂部顏色
unbind 客戶端 玩家 取消到某鍵的bind
unbindall 客戶端 玩家 取消到所有鍵的bind
use 客戶端 玩家 使用裝備或武器
vid_config_x 800 客戶端 視頻 設(shè)定屏幕的水平分辨率
vid_config_y 600 客戶端 視頻 設(shè)定屏幕的垂直分辨率
vid_d3d 0 客戶端 視頻 開關(guān)Direct3D模式的支持
vid_describemode 客戶端 視頻 顯示視頻模式的設(shè)定
vid_mode 0 客戶端 視頻 設(shè)定視頻模式
vid_nopageflip 0 客戶端 視頻 開關(guān)屏蔽視頻頁(yè)面翻動(dòng)
vid_wait 0 客戶端 視頻 視頻同步(sync)開關(guān)
viewframe 客戶端 視頻 打開wire-frame顯示-只適用OpenGL顯示模式
violence_ablood 0 客戶端 玩家 開關(guān)血漬的顯示
volume 1.0 客戶端 音頻 設(shè)定游戲中的音量(0-1.
weapon_ 客戶端 玩家
沖鋒槍- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突擊步槍- ak47/sg552/m4a1/aug 霰彈槍- m3/xm1014
狙擊步槍- scout/awp/g3sg1/sg550 重機(jī)槍- m249
其他裝備- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
這些可以直接選中你所選的武器/裝備
wait 客戶端 玩家 一個(gè)極小的暫停,用來(lái)執(zhí)行腳本。
所有可以設(shè)定的命令/變量
命令/變量的名稱 服務(wù)端/客戶端使用 基本的設(shè)定種類 注釋
+attack 客戶端 玩家 攻擊
+attack2 客戶端 玩家 特殊攻擊/功能(如開瞄準(zhǔn)鏡、單倍放大等等)
+back 客戶端 玩家 退后
+duck 客戶端 玩家 蹲下
+forward 客戶端 玩家 前進(jìn)
+jump 客戶端 玩家 跳躍
+klook 客戶端 玩家 用鍵盤看
+left 客戶端 玩家 向左轉(zhuǎn)
+lookdown 客戶端 玩家 向下看
+lookup 客戶端 玩家 向上看
+mlook 客戶端 鼠標(biāo) 用鼠標(biāo)看
+movedown 客戶端 玩家 向下移動(dòng)(如爬梯子、游泳)
+moveleft 客戶端 玩家 向左平移
+moveright 客戶端 玩家 向右平移
+moveup 客戶端 玩家 向上移動(dòng)(如爬梯子、游泳)
+reload 客戶端 玩家 換子彈
+right 客戶端 玩家 向右轉(zhuǎn)
+showscores 客戶端 玩家 顯示玩家的分?jǐn)?shù)和Ping值
+speed 客戶端 玩家 讓玩家走路如果奔跑時(shí);奔跑如果走路時(shí)
+strafe 客戶端 玩家 平移鍵
+use 客戶端 玩家 使用鍵(拆炸彈、救人質(zhì)等等)
adjust_crosshair 客戶端 玩家 改變準(zhǔn)星顏色
alias "cmd1; cmd2" 客戶端 玩家 定義命令批量處理變量
allowupload 客戶端 上傳/下載 是否允許上傳本地的文件到服務(wù)器。
ambient_fade 100 客戶端 音頻 設(shè)定周圍聲音多遠(yuǎn)距離消失
ambient_level 0.300 客戶端 音頻 設(shè)定周圍聲音的等級(jí)
appenddemo 客戶端 demo 在該錄像文件后繼續(xù)錄像,不覆蓋原錄像
bind 客戶端 玩家 設(shè)定鍵位用于執(zhí)行命令
bottomcolor 6 客戶端 玩家 設(shè)定玩家人物模型的底部顏色
brightness 1 客戶端 視頻 設(shè)定亮度
buy 客戶端 玩家 打開購(gòu)買武器菜單
buyequip 客戶端 玩家 打開購(gòu)買裝備菜單
buyammo1 客戶端 玩家 買主彈藥
buyammo2 客戶端 玩家 買手槍彈藥
cancelselect 客戶端 玩家 取消選擇
changeteam 客戶端 玩家 打開隊(duì)伍選擇菜單
cl_allowdownload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許下載
cl_allowupload 0 客戶端 上傳/下載 客戶端是否允許上傳
cl_anglespeedkey 0.670 客戶端 玩家 設(shè)定方向鍵改變視角的速度
cl_backspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定后退的速度
cl_bob 0.010 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定奔跑時(shí)手臂擺動(dòng)的幅度
cl_bobcycle 0.800 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定奔跑時(shí)手臂擺動(dòng)的頻率
cl_bobup 0.500 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定奔跑時(shí)手臂擺動(dòng)的范圍
cl_download_ingame 0 客戶端 上傳/下載 客戶端設(shè)定是否允許在游戲里下載
cl_forwardspeed 400 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定前進(jìn)的速度
cl_gaitestimation 1 客戶端 玩家 開啟估計(jì)玩家的運(yùn)動(dòng)步幅
cl_gg 0 客戶端 玩家 開關(guān)游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式
cl_himodels 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定是否允許使用高質(zhì)量模型
cl_messages 客戶端 玩家 客戶端設(shè)定顯示服務(wù)器信息
cl_movespeedkey 0.300 客戶端 玩家 設(shè)定鍵盤移動(dòng)速度
cl_nopred 0 客戶端 玩家 開關(guān)玩家的預(yù)先選擇
cl_pitchdown 客戶端 玩家 設(shè)定玩家向下看的最大角度,默認(rèn):89
cl_pitchspeed 225 客戶端 玩家 設(shè)定角速度
cl_pitchup 客戶端 玩家 設(shè)定玩家向上看的最大角度,默認(rèn):89
cl_showfps 1 客戶端 玩家 顯示你的FPS值
cl_shownet 0 客戶端 玩家 顯示你的網(wǎng)絡(luò)傳輸包值
cl_slist 10 客戶端 玩家 設(shè)定列出的服務(wù)器個(gè)數(shù)
cl_solid_players 1 客戶端 玩家 開關(guān)固定玩家模型
cl_upspeed 320 客戶端 玩家 設(shè)定向上移動(dòng)(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 客戶端 玩家 設(shè)定在水下最深所能到達(dá)的距離
cl_yawspeed 210 客戶端 玩家 設(shè)定轉(zhuǎn)身的速度(由服務(wù)器最大值設(shè)定)
clear 客戶端 玩家 清除控制臺(tái)上的信息
cmd 客戶端 玩家 執(zhí)行命令
cmdlist 客戶端/服務(wù)端 所有 列出所有命令
connect 客戶端 玩家 連接到服務(wù)器用輸入IP的方式
cvarlist 客戶端/服務(wù)端 所有 列出所有變量
developer 0 客戶端 開發(fā)者 開關(guān)調(diào)試信息
disconnect 客戶端 玩家 從服務(wù)器上斷開連接
drawradar 客戶端 玩家 顯示雷達(dá)
drop 客戶端 玩家 扔掉當(dāng)前武器/裝備
echo "message" 客戶端 玩家 顯示"message"中的文字信息
enableconsole 客戶端 玩家 允許控制臺(tái)
escape 客戶端 玩家 取消鍵
exec 客戶端/服務(wù)端 所有 執(zhí)行一個(gè)腳本文件
exit 客戶端/服務(wù)端 所有 退出游戲
fakelag 0 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss 0 客戶端 玩家 模擬Loss網(wǎng)絡(luò)丟包
force_centerview 客戶端 玩家 強(qiáng)制玩家回到正前方的視角
fps_lan 客戶端 玩家 設(shè)定局域網(wǎng)游戲中的最大FPS值
fps_modem 客戶端 玩家 設(shè)定互聯(lián)網(wǎng)游戲中的最大FPS值
fps_single 客戶端 玩家 設(shè)定單人游戲中的最大FPS值
fullinfo 客戶端 玩家 顯示用戶信息
fullserverinfo 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器信息
gamma 3 客戶端 視頻 設(shè)定gamma亮度值
getcertificate 客戶端 玩家 www.WON.net上獲取CD-Key認(rèn)證
getsv 客戶端 玩家 列出服務(wù)器的IP地址和服務(wù)器的總數(shù)
gl_alphamin 0.250 客戶端 視頻 設(shè)定最小alpha混合等級(jí)
gl_clear 0 客戶端 視頻 開關(guān)對(duì)畫面上各個(gè)模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull 1 客戶端 視頻 是否只對(duì)可以看到的畫面進(jìn)行渲染
gl_d3dflip 0 客戶端 視頻 在Direct3D模式中開關(guān)反向渲染命令
gl_dither 1 客戶端 視頻 開關(guān)顏色抖動(dòng)
gl_dump 客戶端 視頻 列出顯卡的信息
gl_flipmatrix 0 客戶端 視頻 開關(guān)特殊的準(zhǔn)星修正當(dāng)適用3DNow和3D fx Mini OpenGL
驅(qū)動(dòng)時(shí)
gl_keeptjunctions 0 客戶端 視頻 開關(guān)顯示材質(zhì)間的縫隙
gl_lightholes 0 客戶端 視頻 光洞效果開關(guān)
gl_max_size 256 客戶端 視頻 貼圖材質(zhì)的最大解析度
gl_monolights 0 客戶端 視頻 開關(guān)統(tǒng)一光源(無(wú)陰影)OpenGL適用
gl_overbright 0 客戶端 視頻 開關(guān)最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客戶端 視頻 開關(guān)調(diào)色貼圖值、材質(zhì)
gl_picmip 0 客戶端 視頻 環(huán)境貼圖效果(0-3)
gl_playermip 0 客戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客戶端 視頻 設(shè)定多邊形補(bǔ)償
gl_round_down 3 客戶端 視頻 設(shè)定材質(zhì)循環(huán)
gl_smoothmodels 0 客戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關(guān)
gl_spriteblend 0 客戶端 視頻 開關(guān)子畫面混合
gl_texels 客戶端 視頻 報(bào)告?zhèn)鬏數(shù)斤@卡的texel數(shù)量
gl_texsort 0 客戶端 視頻 開關(guān)一個(gè)texel的種類
gl_texturemode [type] 客戶端 視頻 設(shè)定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipma
p_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (這兩個(gè)進(jìn)行雙線性過(guò)濾處理)和 gl_nearest_
mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (這兩個(gè)進(jìn)行三線性過(guò)濾處理)
gl_zmax 4096 客戶端 視頻 設(shè)定Z-Buffer緩存的最大值
gl_ztrick 1 客戶端 視頻 開關(guān)3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph的顯示高度
graphhigh 512 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph顯示的最大值
graphmean 1 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph顯示的平均值
graphmedian 128 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph顯示的中間值
hideconsole 客戶端 玩家 隱藏控制臺(tái)
hideradar 客戶端 玩家 隱藏雷達(dá)
hisound 1 客戶端 音頻 是否使用高品質(zhì)音頻
hud_centerid 0 客戶端 玩家 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
hud_fastch 0 客戶端 玩家 是否快速切換武器
hud_saytext_time 5 客戶端 玩家 設(shè)定文字在屏幕上停留的時(shí)間
impulse 100 客戶端 玩家 開關(guān)戰(zhàn)術(shù)手電
[SIZE=5]impulse 201 客戶端 玩家 噴圖
lastinv 客戶端 玩家 切換到上一次使用的武器
invnext 客戶端 玩家 切換到下一種武器
invprev 客戶端 玩家 切換到上一種武器
kill 客戶端 玩家 在游戲中自殺
lightgamma 2.500 客戶端 視頻 設(shè)定光線的gamma值
listdemo 客戶端 demo 列出錄像的信息
lookspring 0 客戶端 鼠標(biāo) 開關(guān)自動(dòng)回復(fù)視角到中心當(dāng)mlook關(guān)閉時(shí)
lookstrafe 0 客戶端 鼠標(biāo) 開關(guān)鼠標(biāo)平移當(dāng)mlook開啟時(shí)
m_filter 0 客戶端 鼠標(biāo) 開關(guān)鼠標(biāo)調(diào)整(使移動(dòng)平滑)
m_forward 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)向前時(shí)的遞增靈敏度
m_pitch 0.022 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)上下移動(dòng)時(shí)的遞增靈敏度
m_side 0.800 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)平移時(shí)的遞增靈敏度
m_yaw 0.022 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)偏轉(zhuǎn)時(shí)的遞增靈敏度
menuselect 客戶端 玩家 從菜單中選擇項(xiàng)目
messagemode 客戶端 玩家 對(duì)服務(wù)器上的所有玩家發(fā)文字信息
messagemode2 客戶端 玩家 對(duì)隊(duì)友發(fā)文字信息
motd 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器上的motd.txt文件內(nèi)容信息
name 客戶端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客戶端 玩家 顯示網(wǎng)絡(luò)速度圖形(0-3)
nosound 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音
pingsv 客戶端 玩家 ping一個(gè)服務(wù)器
play 客戶端 音頻 播放一個(gè)指定的.wav文件
playdemo 客戶端 demo 使用正常速度,播放錄像
playvol 9 客戶端 demo 設(shè)置錄像播放的次數(shù)
pushlatency -100 客戶端 玩家 設(shè)定這個(gè)數(shù)字來(lái)抵消你的ping值以幫助你的反應(yīng)時(shí)間
quit 客戶端/服務(wù)端 所有 退出游戲
r_decals 250 客戶端 玩家 設(shè)定最大的細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)
r_drawviewmodel 0 客戶端 玩家 是否顯示武器模型
r_dynamic 0 客戶端 視頻 動(dòng)態(tài)光影效果開關(guān)
r_mmx 0 客戶端 玩家 開關(guān)CPU的MMX支持
radio1 客戶端 玩家 打開語(yǔ)音信息菜單1
radio2 客戶端 玩家 打開語(yǔ)音信息菜單2
radio3 客戶端 玩家 打開語(yǔ)音信息菜單3
r_netgraph 0 客戶端 玩家 開關(guān)網(wǎng)絡(luò)情況圖形顯示
rate 5000 客戶端 玩家 設(shè)定客戶端的數(shù)據(jù)速率1000-5000互聯(lián)網(wǎng)上的10000局域網(wǎng)上的
Server專用
banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即
默認(rèn)情況下:
操作:
w 前進(jìn)
s 后退
a 向左
d 向右
鼠標(biāo)左鍵 開槍
鼠標(biāo)右鍵 使用
購(gòu)買選單 B 進(jìn)入購(gòu)買選單
購(gòu)買裝備選單 N 進(jìn)入購(gòu)買裝備選單
購(gòu)買主要武器的彈藥 , 自動(dòng)購(gòu)買一個(gè)彈夾
購(gòu)買次要武器的彈藥 . 自動(dòng)購(gòu)買一個(gè)彈夾
重新選擇隊(duì)伍 M 死亡直到下一回合
丟棄現(xiàn)在手上的武器 G 游戲中你只能攜帶主要及次要武器,要撿地上的武器,必需要先丟掉手上的武器
標(biāo)準(zhǔn)無(wú)線電訊息 Z 進(jìn)入選單后按下相應(yīng)的按鍵來(lái)發(fā)出訊息
團(tuán)隊(duì)無(wú)線電訊息 X 進(jìn)入選單后按下相應(yīng)的按鍵來(lái)發(fā)出訊息
回應(yīng)無(wú)線電訊息 C 進(jìn)入選單后按下相應(yīng)的按鍵來(lái)發(fā)出訊息
前進(jìn) W或者是向上鍵
后退 S或者是向下鍵
左轉(zhuǎn) 滑鼠左移或者是向左鍵
右轉(zhuǎn) 滑鼠右移或者是向右鍵
往左平移 A
往右平移 D
跳躍 空格鍵
蹲下 CTRL
往上游 ,
往下游 /
往上看 滑鼠向上移或者是PGUP
往下看 滑鼠向下移或者是PGDN
景觀回正前方 END
射擊/開火 滑鼠左鍵或ENTER
武器特殊功能 滑鼠右鍵或\ 開啟狙擊/消音/三連發(fā)模式
裝填彈藥 R
使用 E 打開電源,拯救人質(zhì),拆除/設(shè)置C4炸彈
步行 SHIFT 緩慢安靜的前進(jìn),利于秘密行動(dòng)
夜視鏡 N 夜視鏡開關(guān)
手電 F 手電開關(guān)
噴LOGO T 可在CUSTOMIZE選單中設(shè)定
上一個(gè)武器 [
下一個(gè)武器 ]
上次使用之武器 Q
玩家得分 TAB 顯示當(dāng)前所有在線玩家分?jǐn)?shù)
回顧任務(wù)指示 I 按任一功能鍵離開任務(wù)指示畫面
聊天訊息 Y 向所有人發(fā)出訊息閑聊
團(tuán)隊(duì)聊天訊息 U 向同對(duì)人員發(fā)出訊息閑聊
參考資料:http://zhidao.baidu.com/question/4190798.html
Linux常用命令以及解釋
移動(dòng)文件到另一個(gè)文件,備份 7.rm -rf day.log 刪除這個(gè)文件 8.vi day.log 打開或新建day.log文件,并將光標(biāo)置于第一行首 9.pwd 顯示工作目錄 10. In -s aa bb 為bb文件在aa文件上建立一個(gè)同步的鏈接 11.unzip day.log.zip 解壓到當(dāng)前目錄下 12. find...
cs1.6中怎樣用命令調(diào)準(zhǔn)心大小
一、首先打開cs1.6進(jìn)入游戲主界面。二、點(diǎn)擊options,進(jìn)入游戲選項(xiàng)菜單。三、進(jìn)入到options之后,在這個(gè)界面的右邊,crosshair appearance的下面有兩個(gè)下拉菜單,其中上邊的是調(diào)整準(zhǔn)星大小的。,分別有auto-size(自動(dòng)調(diào)整大小)、small(小)、msdium(中等)、large(大)這四個(gè)類型。根據(jù)需求選擇準(zhǔn)星大小...
單機(jī)cs游戲免費(fèi)下載網(wǎng)站
這些問(wèn)題及解決方法,本人積累或原創(chuàng),版權(quán)所有,翻版不究,請(qǐng)注明出處即可。 我一般以普通版本CS為例,...(之后寫的是他用的遠(yuǎn)程控制密碼和遠(yuǎn)程控制命令),看到IP了嗎? 輸入status,可以查看各個(gè)玩家的ID和對(duì)應(yīng)...s_a3d “0” s_eax “0” volume “1.0” suitvolume “0.25” hisound “1.0” bgmvolume “...
我的U盤中毒了所有文件都隱藏消失了怎么恢復(fù)?
4..等待掃描結(jié)束后,可以按照文件路徑或者文件類型兩種方式來(lái)依次選擇需要恢復(fù)的文件,并點(diǎn)擊下方的“恢復(fù)”選項(xiàng),即可找回所有丟失的數(shù)據(jù)。重要文件的丟失會(huì)給我們帶來(lái)很多麻煩和損失,所以我們需要采取積極的措施來(lái)避免這種情況。如果我們意外丟失了重要文件,我們應(yīng)該立即停止硬盤的讀寫操作,并使用專業(yè)的數(shù)據(jù)...
Excel 表格怎么進(jìn)行操作教程
excel表格基本操作教程如下:Excel表格的基本操作一:修改字體首先,從輸入開始,先來(lái)調(diào)整字體吧。在工具欄那里一開始就可以發(fā)現(xiàn)字體的工具框了,在這里可以快速更改字體類型、大小、顏色等等的。Excel表格的基本操作二:更改對(duì)齊方式打好字,或者打字之前,都需要按照需要來(lái)調(diào)整字體的對(duì)齊方式的。在對(duì)齊方式...
怎樣知道計(jì)算機(jī)代碼
第一步:同時(shí)按住鍵盤上的"Win+R",打開開始菜單下的運(yùn)行框,如下圖所示:第二步:在運(yùn)行框里輸入“dxdiag”操作指令。如下圖所示:第三步:跳出“dxdiag”診斷工具框,選擇上面菜單第一項(xiàng)“系統(tǒng)”,可以看到下面計(jì)算機(jī)的編號(hào)了。這個(gè)編號(hào)是出廠時(shí)設(shè)置的,不能更改的如下圖所示:...
批處理文件命令怎么寫?
disk into driver A pause goto begin 在這個(gè)例子中,驅(qū)動(dòng)器 A 中磁盤上的所有文件均復(fù)制到d:\\back...在批處理文件中使用 FOR 命令時(shí),指定變量請(qǐng)使用 %%variable而不要用 %variable。變量名稱是區(qū)分大小寫
dota英霸模式的命令和解釋 麻煩了!
推薦模式2:-sdimssstscakfefrfnbb,此模式下每個(gè)人會(huì)從隨機(jī)的三個(gè)英雄——力量\\敏捷\\智力中選擇一個(gè),技能為所選英雄原有技能,另隨機(jī)獲得一個(gè)額外技能。 通用:黃點(diǎn)由原本的每級(jí)增加2點(diǎn)三圍,改為每級(jí)增加10點(diǎn)三圍,其中8點(diǎn)加在白字上。 DOTA正式版常用命令 -ap 全選模式 玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar 全...
如何在DOS中用命令格式C盤?
2.類型:外部命令 3.格式:FORMAT〈盤符:〉[\/S][\/4][\/Q]4.使用說(shuō)明:(1)命令后的盤符不可缺省,若對(duì)硬盤進(jìn)行格式化,則會(huì)如下列提示:WARNING:ALL DATA ON NON ——REMOVABLE DISK DRIVE C:WILL BE LOST !Proceed with Format (Y\/N)?(警告:所有數(shù)據(jù)在C盤上,將會(huì)丟失,確實(shí)要繼續(xù)...
求魔獸(冰封王座)暗夜族的所有快捷鍵
Ctrl-s -開\/關(guān)聲音 Ctrl-m -開\/關(guān)音樂(lè) Enter -打開默認(rèn)的談話窗口 Shift-Enter -打開對(duì)所有游戲...子組控制鍵——發(fā)出命令時(shí)按住Ctrl鍵將會(huì)只命令被選中的子組。這一特征在集中火力攻擊和控制英雄進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)...上面人的長(zhǎng)篇大論真煩,都是在網(wǎng)上復(fù)制的吧,我玩精靈族玩得多,我經(jīng)常用的快捷鍵我現(xiàn)在都寫出來(lái)告訴...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
永嘉縣車刀: ______ 你好 1: http://iask.sina.com.cn/h/user.php?uid=1066352874&fixed=ishare 進(jìn)去之后找《cs指令大全》 2具體的控制臺(tái)命令 decalfrequency (時(shí)間)調(diào)噴漆間隔,你可以設(shè)為0.0000秒,可以無(wú)限噴漆 users看玩家的編號(hào)kick #(編號(hào))踢出自建主...
永嘉縣車刀: ______ 把腳本直接改名為Config.cfg粘貼到CS目錄下的cstrike文件夾下,替換原有文件.并刪除autoexec.cfg,userConfig.cfg,valve.rc這三個(gè)文件(沒(méi)有就算了.) 如不想替換原有腳本,則可將腳本文件改名如1.cfg,放到cstrike文件夾下.進(jìn)入游戲,在控制臺(tái)中輸入exec 1.cfg.
永嘉縣車刀: ______ CS命令大全 Server專用 banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn) deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒) ...
永嘉縣車刀: ______ 說(shuō)明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密碼 游戲中玩家再以Rcon_password 密碼 登入玩家即搖身一變?yōu)槌?jí)用戶,即可下達(dá)Server指令了,但指令前需加rcon并空一格.指令名稱 說(shuō)明rcon addip 時(shí)間 <IP> 拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久...
永嘉縣車刀: ______ sv_restart 1刷新一局 exit退出游戲 這兩個(gè)最實(shí)用
永嘉縣車刀: ______ 刷新按H11 T人你就按~這個(gè) 然后打kick空格再打他的名字 再按回車就好了 如果這個(gè)方法踢不了 你就按~然后在里面打users然后打回車 看他們的編號(hào) 然后在打kick空格加#加上你要踢的那個(gè)人的編號(hào)回車就行了 自己怎樣刷新? 換地圖,設(shè)置某些時(shí)間的問(wèn)題. 方法一、控制臺(tái)輸入命令.常用的有: reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戲,而不必退出) 方法二、在cscn版本里H,1,2 (自己刷一遍)
永嘉縣車刀: ______ sv_restart 1(1秒后刷新,數(shù)字隨便設(shè)置)gravity 重力,默認(rèn)800 mp_類:(以下內(nèi)容前面都有一個(gè)mp_)autoteambalance 1隊(duì)伍自動(dòng)平衡 0關(guān)閉 limitteams 2隊(duì)伍最大相差人數(shù) roundtime 回合時(shí)間,數(shù)字代表分鐘,可帶小數(shù) c4timer 數(shù)字代表秒,C...
永嘉縣車刀: ______ 是命令,呵呵,我告訴你拉Client: 客戶端(進(jìn)入游戲后,打開控制臺(tái)(按~)然后輸入下面的命令) "war3menu" - Show WarCraft3 XP Player menu 顯示魔獸菜單 "selectskill" - Allows you to select skills before the start of the next round 選...
永嘉縣車刀: ______ 在別的地方給你找了個(gè)比較全的,記住幾個(gè)常用的就行 changelevel 立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開游戲 關(guān)于踢人: users取得玩家IP的信息 status.列出玩家id的信息 kick |〈#id〉.踢人 banid 5 〈#id〉 kick.踢人,讓他5分鐘后才能進(jìn)來(lái),時(shí)間0...
永嘉縣車刀: ______ 踢人問(wèn)題.常有人有人作弊,看不順眼,怎么踢他出去?還有那些亂刷新的家伙,怎樣揪出他,踢他出去? 首先回答踢人問(wèn)題: 踢人分兩種: 一是簡(jiǎn)單的踢他,不過(guò)他還可以再進(jìn)來(lái),這種簡(jiǎn)單,作方法: 控制臺(tái),輸入users顯示出每個(gè)玩家的...