日本漫畫、動畫中有哪些常用的專業(yè)術(shù)語?它們有些什么意思? 動漫的專業(yè)術(shù)語有哪些?
和正太同義。
形容年紀(jì)很小的可愛的小男生。一般被認(rèn)定的“正太特質(zhì)”即是年紀(jì)小、沒有胡子、有點(diǎn)女性化、無太多肌肉的男生;當(dāng)然如果經(jīng)常穿著短褲則會更為貼切。至于有喜歡這類小男生的傾向者,則可說成有“正太情結(jié)”即Shota Complex,一般女性居多
詞源:據(jù)說最初是引自日本某雜志制作的“Lolicon”女性版企畫,至于為何用“正太”來形容,日本ACG(Animation、Comic、Game)界普遍認(rèn)為最有力的說法,是源于漫畫大師橫山光輝的名作“鐵人28號”的主角“金田正太郎”,其形象是一個穿著西裝加短褲的小男生。
和Loli屬相反性別同義詞,也就是指生理年齡約為12歲以下之少年,同樣因各人見解之不同,現(xiàn)只指作外貌像小孩的男孩,其明確之定義為「依據(jù)個人觀點(diǎn)而認(rèn)知的小弟弟」。
腐女和正太控的最愛。
OTAKU
說起OTAKU這個字眼使用年頭還不是很長。要解釋這個詞,就要先解釋一下什么是ACG,即:animation、comic、game的縮寫。
OTAKU這個字是日文里用作第二人稱的單字,相當(dāng)于“您”、“閣下”或是“府上”的意思,寫成日語漢字就是“御宅”。但后來真正在日本ACG迷之間廣泛使用的起源,則可能是1982年左右出身慶應(yīng)大學(xué)的一群業(yè)界人之間。而他們在動畫公司STUDIO NUE就職后,更成為一般同好的崇拜對象。因此OTAKU也成了同好間愛用的稱呼。甚至在當(dāng)紅動畫《超時空要塞》第4話中,女主角林明美對男主角一條輝以“OTAKU”來稱呼。到了現(xiàn)代因動漫畫、電玩、模型風(fēng)行,狂熱者之間以此互稱,外人就叫這些家伙們?yōu)椤坝濉薄?
在80年代日本動畫黃金時期,OTAKU可說是創(chuàng)造出這片輝煌時代的背后推動者!其中最有名的就是有日本“OTAKU之王”(OTAKING)之稱的岡田斗司夫和他所創(chuàng)立的GAINAX,而GAINAX本身也于1991年分別推出過兩集半自傳性的OVA《おたくのビデオ》,將當(dāng)時日本ACG迷生態(tài)作了相當(dāng)寫實(shí)而且直接的描述。
而對于OTAKU的定義開始狹隘化的的起因是日本著名的“宮崎勤事件”。1988年8月至12月之間,在日本崎玉縣陸續(xù)發(fā)生了三起4—7歲女童失蹤案,并發(fā)現(xiàn)其中一名被害人的尸體。翌年2月,一名署名“今田勇子”的嫌犯將骸骨寄到死者家中并附上作案聲明。6月東京一名5歲女童失蹤,后來發(fā)現(xiàn)時已被分尸。兇手的行兇手段真的只能用“滅絕人性”來形容,并引起日本警政當(dāng)局的重視。后來經(jīng)過布線追查之后,于7月逮捕了當(dāng)時23歲的兇嫌宮崎勤。警方在他的住處收集證據(jù)時,意外地搜到許多動漫畫相關(guān)資料,以及大量描寫性變態(tài)與性虐待的漫畫、同人志及A片,與他誘拐女童拍下的變態(tài)錄影帶。而他也坦承殺害4名女童并將其分尸……后來經(jīng)精神鑒定,證實(shí)宮崎勤有分裂性多重人格的傾向。本案在當(dāng)時曾經(jīng)喧騰一時,所有的媒體幾乎都借著這個事件大作文章。1997年,東京地院宣判宮崎勤死刑。
這件事情對當(dāng)時產(chǎn)生了很大的影響。“OTAKU”這個字眼開始曝光化與禁忌化,本來OTAKU是ACG迷們的共同稱呼,但是自此事件后,這個字眼變成帶有高度負(fù)面意味的詞匯。如今一般日本人觀念中的OTAKU,是把“生活里除了ACG還是ACG”的過度狂熱愛好者跟“對某些特定事物的愛好極端偏執(zhí),而且老把自己關(guān)在家里不與人接觸”畫上等號的。甚至連“OTAKU之王”岡田斗司夫在接受NHK采訪時都被電視臺“警告”不能說出“OTAKU”這個字眼。由于一般動漫畫愛好者以及從事同人志活動的人雖然為數(shù)不少,但不一定都是OTAKU,卻因“宮崎勤事件”受到波及而被傳媒貼上標(biāo)簽,使得形象敗壞到谷底。這雖然是以偏概全的結(jié)論,不過也由此可以知道媒體的破壞力,說是“欲加之罪,何患無詞”也不過分。之后日本的“游人事件”、“有害圖書追討運(yùn)動”也算是宮崎勤事件的余波,使得日本的漫畫家們也紛紛發(fā)出了不平之鳴。
或許有人會問了:OTAKU與一般ACG愛好者(FAN)或者狂熱分子(MANIAC)有什么區(qū)別嗎?依照日本“OTAKU之王”(OTAKING)岡田斗司夫的說法是:OTAKU與FAN或MANIAC所不同的地方,并不只是因?yàn)椤跋矚g”而漫無目的地收集這部作品或相關(guān)領(lǐng)域的資訊。而是將所的到的資訊經(jīng)過整理消化,將它吸收成為自己的知識,并具有分析能力。也就是說OTAKU并不是“學(xué)習(xí)”,而是要轉(zhuǎn)換吸收化為己有,跟一般定義中陰沉偏執(zhí)的印象大相徑庭。
另外,其實(shí)能稱得上 真·OTAKU 的人是很少的,無論是在哪個領(lǐng)域。尤其是在尚未對ACG大敞家門的中國大陸,能算作偽OTAKU已經(jīng)不錯了。
日本那邊有一個全國統(tǒng)一OTAKU鑒定測試(地址 http://www.otaken.jp),在剛剛結(jié)束的第二回測試中,1107個參加者只有73名合格。當(dāng)然此測試題目之難幾乎不是正常人可以想象的,包括ACG范圍內(nèi)任何歷史、細(xì)節(jié)和衍生的一切相關(guān)內(nèi)容,有興趣的可以登陸網(wǎng)站下載模擬試題看看。
臺灣有一個流傳較廣的 OTAKU相性問卷測試,比較好搜,一共百題,讓大陸漫迷們比較棘手的應(yīng)該是許多題都是以“資金輸出量”和“日版商品收藏量”為依據(jù)的。雖然OTAKU們都甘愿為了收藏而傾家蕩產(chǎn),但是“收藏300套以上的日版漫畫”這種事情,年輕一代的人應(yīng)該是不可能做得到的吧。
近來大陸還出現(xiàn)一份根據(jù)關(guān)鍵詞猜動漫作品的185題,也是公認(rèn)比較BT的OTAKU測試題。
LOLI
LOLI王道
蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家納博可夫 ( Vladimir Nabokov ) 於1955 年所寫成的小說「蘿莉塔 ( Lolita )」,描述一名中年教授迷戀上一名十二歲小女孩的故事,Lolita 即為這名小女孩的名字,此書當(dāng)時一度被禁,但現(xiàn)在已成文學(xué)中的經(jīng)典名著,并被藍(lán)燈書屋選為二十世紀(jì)英文小說第四名,而 lolita 這詞也已成為全世界形容具挑逗性的少女的代名詞。
而帶有這種特質(zhì)的角色亦被稱為”Lolita”或”Loli”,也就是蘿莉。
當(dāng)人對Loli有好感的話就稱其為 Loli控。
可以將其引申為:對比自己小很多的異性的迷戀。當(dāng)然同性的也有。
我們有時會對一些小動物特別的喜愛,其實(shí)也是 Loli控的一種表現(xiàn)。
相關(guān)的有導(dǎo)演斯坦利·庫布里克根據(jù)原著制作的經(jīng)典影片《洛麗塔》又名《一樹梨花壓海棠》。
LOLI形象
蘿莉(Loli):
為可愛的小女孩.
外表年齡不可大過15歲,要非常非常可愛,令人有一種想去保護(hù),愛惜之心.
身體未發(fā)育或者輕度發(fā)育,而且不能年少老成,即是所謂的"老人精".
年齡從8歲至15歲不等(基本是這樣,但也有例外,如:千瀨)
性格:天真無邪.開朗活潑.(75%是這樣)
對男女知識不太了解.沒有談過戀愛.(63%)
發(fā)育:平胸(32%)胸部稍有發(fā)育(52%)發(fā)育良好(16%)
種族:人類(56%)有特殊裝扮喜好(24%)非人頖/半人類(10%)其他(10%)
喜愛的服裝:水手服或邉臃?34%)洋裝(29%)特殊裝扮(24%)其他(13%)
依賴性:粉黏哥哥(89%)
甜美幼嫩的嗓音.在叫[哥哥~~~~~]時.有99.99999%男性會心跳加速
必殺技:擒抱.被這種妹妹抱住時.會喘不過氣來.通常會和嗓音
一起結(jié)合成連續(xù)技.極度危險
水汪汪的眼睛:當(dāng)含著淚時.所有人(不分男女)會為之關(guān)切.
發(fā)動時機(jī)為她的要求未得到時
總結(jié):危險程度為SS級
比任何猛獸更為危險.
LOLI萬歲
標(biāo) 題:基礎(chǔ)蘿莉?qū)W,*選修 3學(xué)分
蘿莉如何判定?蘿莉如何認(rèn)定?怎么樣才是蘿莉?
這真是個問題
一般來講,我們分做學(xué)術(shù)派跟直覺派
按照學(xué)術(shù)派的分法
蘿莉的年齡是有限制的,而且有資料可供作參考
按照西方的蘿莉控的圣書---羅麗泰上所記載
西方的蘿莉年齡限定是12~15歲左右,精神年齡可以略為成熟一點(diǎn)沒關(guān)系,外貌可以艷麗一點(diǎn)
身材好一點(diǎn)都沒關(guān)系
重要的是她必須給人一種如同小妖精一般的感覺
過期的蘿莉,只是埋葬著小妖精的御姐或是歐巴
換句話說,西方人的御姐或是歐巴,只是一座座埋藏者蘿莉尸體的墳?zāi)沽T了!
再回頭討論東方的蘿莉控寶典---源氏物語
從光源式與紫之上相遇,到把紫之上給吞了的這段期限,就是東方蘿莉的賞味期限
大約是12歲到18歲左右,一旦超過了這個期限,就失去了那份特有的青澀感,而轉(zhuǎn)趨成熟了
東方蘿莉在精神方面必須是越天真無邪越好,外貌方面必須保有屬於童稚面孔的特徵
身材也不需過度突出,重點(diǎn)是
她必須給人一種想要好好疼愛她的感覺
那么直覺派呢?
直覺派,顧名思義,就是以直覺決勝負(fù)
以萌或不萌 可不可愛 好不好食(?!)作為判斷依歸
只要是符合自己的條件的都是好蘿莉
基本上學(xué)術(shù)派
可以把女性分作
女嬰---幼女---女童---蘿莉---御姐---歐巴or人妻---前述各項(xiàng)的墳場
但縱有弱水三千,吾亦只取一瓢飲,除了蘿莉,我什么都不要
至於直覺派,則是
不管是御姐,還是歐巴 只要能萌的就是好蘿莉
不管是熟女,還是人妻 只要可愛的就是好蘿莉
不管是幼女,或是女童 只要好食的就是好蘿莉
正是 好蘿 好莉 好蘿莉啊
蘿莉發(fā)展史
雖然蘿莉古以有之,但在九五年之前日本動畫界基本上是不存在真正的蘿莉角色,如魔法少女系列所針對的對象是女生,而且亦不算柔弱。< Dr.Slump/IQ博士>中的小 云從來不是蘿莉,就算是<天地?zé)o用!>中的莎沙美雖然有齊蘿莉條件,但在故事中她的定位只是亞重霞的妹妹,不但戲份不多,而且制作群也沒去強(qiáng)調(diào)其蘿莉特性。
蘿莉教袓綾波麗
至於在動畫界第一個正式的蘿莉角色是<新世紀(jì)EAGALION>中的女主角(?)的綾波麗,雖然制作群和導(dǎo)演庵野秀明并沒有刻意將麗塑造成蘿莉角色(因?yàn)橹皠赢嫿绺揪蜎]有正式的蘿莉!),但麗卻完全附合上面所提的” 蘿莉條件”,隨著麗的魅力征服無數(shù)少男的心,蘿莉在 動畫界正式出現(xiàn)。因此,說綾波麗是”蘿莉教組”也實(shí) 為過 。
蘿莉教四天皇
由於”綾波熱”,蘿莉熱潮開始卷席動漫游戲界 ( ACG界 ),大量蘿莉角色如雨后春筍一樣涌出,其中 又最受歡迎的是筆者和友人戲稱的”蘿莉四天皇 ":<宇宙戰(zhàn)艦撫子號>的琉璃、<魔法少女莎沙美 >的莎沙美、<Card Captor Sakura>中的木之本櫻( 小 櫻 )和電腦色情游戲<To Heart>中的馬魯芝 。 只要隨便跑到任何一個同人志展銷會( comic market, 簡稱comike)再隨便翻一本同人志都是有這四位小女孩的 份 , 再加上”教袓”綾波麗,說她們主導(dǎo)了近五年動畫界的主流商業(yè)市場絕不為過。
蘿莉大進(jìn)擊
既然有前人在商業(yè)上取得驚人的成功,后人為了在肥大的市場分一杯羹自然大量制作出同 類角色,其中的典型就是<DigiCharat>,原本只是一間公司畫出來作宣傳公仔,但因?yàn)樘}莉熱而改編成動畫作品。更有甚者是原本不是蘿莉的也被拖出來改頭換面成為”蘿莉教”中的一份子,最出名的例子就是<Dr.Slump/IQ博士>的小云,在鳥山明原作入面小云除了身型是蘿莉之 外其他無一合格,但制作公司為了趕及這個熱潮而將小云改頭換面推出<新Dr.Slump>,在這作 品入面小云被完全蘿莉化,可愛得完全不像是以往的那個小云,至於上文提到的莎沙美也是另一 經(jīng)典例子。
蘿莉控(Lolicon):
喜歡蘿莉的人叫做蘿莉控.
危險程度為SS+1級.
勿讓蘿莉落入這N人手中.........
但蘿莉控并非喪心病狂者!如高達(dá)中的紅色慧星-馬沙
最后再次重申:
人會喜歡蘿莉,其實(shí)是很自然的 就好像生物需要空氣 需要水 需要陽光一樣
而蘿莉,也并不只是蘿莉而已,她是盛開的花朵,她是高歌的鳥兒,她像是清晨綠草上的露珠
她像是世界上一切美好的事物,她是未來,她代表希望,她展露生命的美好,她代表神的奇跡!~
cj
CJ,就是取中文“純潔”一詞的拼音的首字母組成的一個詞作為“純潔”的縮寫。
另一個意思是雛菊的意思,也就是“不能發(fā)育的愛”的意思
RP
1) 在當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)用語中RP指人品(Ren Pin),類似與運(yùn)氣之類的東西。作名詞看就是“運(yùn)氣”的意思 列子:今天我的RP好低啊
譯作:今天我的運(yùn)氣真不好啊
2)是Role-Play,RPG就是角色扮演游戲
3)RP就是Roll-playing——投骰子,面對面的真人團(tuán)Roll playing特色非常明顯,就是那種骰子滾出20大家轟然叫好和滾出1之后恨不得找地縫鉆的感覺
BH
1。彪悍,舊指形容人長得強(qiáng)壯,是褒義詞.在網(wǎng)絡(luò)用語中,有“彪悍的人生不需要解釋”之意,即有令人無語的、很強(qiáng)的、無厘頭的、搞笑的、蠻橫的等等含意。如“我的同桌特別bh,為了我不再借他的文具,把他文具盒里的東西都舔了一遍……”
HC
n.名詞,v.動詞 & adj.形容詞
戲謔語
源于普通話中“花癡”(hua chi)的拼音首字母縮寫。出處眾說紛紜,不可考。多用于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
原意指女性對某些特定人群(如帥哥、偶像、明星、球星等)的愛好程度非常之高,達(dá)致癡迷的地步。
后引申為(不論男女)對特定人物/非人類的癡迷喜愛非常之嚴(yán)重。花癡的對象可以是真實(shí)的人物明星等,也可以是影視、動漫等作品中的角色,發(fā)展到現(xiàn)在,可供花癡的對象已經(jīng)超越了人類的范疇。
花癡行為具體表現(xiàn)為:不可自控流口水、臉紅、語無倫次、大量收集/購買花癡對象相關(guān)物品、研制花癡對象相關(guān)同人及周邊物品等等,由于版面關(guān)系不一一而盡。
此詞在網(wǎng)絡(luò)以及某些后援會、fan club中使用頻率較高。
例句:
(1)白雪這個大花癡,一看到白馬王子就口水狂流,迫不及待的撲過去喇。(名詞用法,安徒生版示范)
(2)最近繼續(xù)迷Tenimyu,特別HC工桑-///-。(動詞用法,tenmiyu版示范)
(3)偶真的覺得自己越來越HC了……而且比瀝瀝周和亂馬還HC==||||。(形容詞作表語用法,網(wǎng)友無責(zé)任示范)
(4)真的花癡,敢于直面琳瑯的帥哥,敢于正視君子的斜睨。(名詞用法,by:花襲人)
衍生詞:大花癡、花癡女、花癡男、HC俱樂部,etc.
近義詞:(待考)
形近詞辨析:花癡 VS 白癡 /HC vs 小白
(1)花癡是多詞性組合新新人類詞匯,白癡為傳統(tǒng)保留名詞;
(2)花癡的通用體為“HC”,白癡通用體為“小白”;
(3)前者多含有戲謔之意,后者多為貶義、辱罵用語。
兩者的共性是都與植物及顏色無關(guān),使用者務(wù)必注意區(qū)分。
orz
http://baike.baidu.com/pic/1/1161099658157244_small.jpg
失意體前屈 ( orz ),是一種源自于日本的網(wǎng)絡(luò)象形文字(或心情圖示)。
失意體前屈,原本指的是網(wǎng)絡(luò)上流行的表情符號:_| ̄|○ 它看起來像是一個人跪倒在地上,低著頭,一副“天啊,你為何這樣對我”的動作,雖然簡單卻很傳神。在初期,并沒有人對這個符號起個名字,“失意體前屈”這個名字也是后來才出現(xiàn)的。據(jù)說是某個餐廳的座墊上繡著這五個字,至于在這之前又是誰想到的,目前尚未厘清真相。
后來,又有人發(fā)現(xiàn),用簡單的三個英文字也可以表現(xiàn)這個動作,于是orz就開始流行了。接下來,更有 orz 的日志軟件、日志網(wǎng)站相繼出現(xiàn)。在2004年后,于日本、中國大陸、香港與臺灣儼然已經(jīng)成為一種新興的網(wǎng)絡(luò)文化。
這種文字可以寫作orz、Oro、Or2、On_、Otz、OTL、sto、Jto、○| ̄|_等,但其中以“orz”最為常用;并有混合型,如表示無可奈何的“囧rz”。“囧”的原意是大明,但現(xiàn)在大都不采用原意,而取其形,轉(zhuǎn)為表情符號,表示一臉無可奈何樣。
原始用意帶有“悔恨”、“悲憤”、“無力回天”等含意,最明顯的用法就是在于被甩(失戀)的時候。orz廣泛使用后,其涵意逐漸增加。除了一開始的惡搞的“無可奈何”或“失意”之外,開始引申為正面的對人“拜服”“欽佩”的意思。另外也有較反面的“拜托!”“被你打敗了!”“真受不了你!”之類的用法。臺灣搖滾樂團(tuán)五月天于2005年8月發(fā)表的歌曲《戀愛ing》就有“超感謝你,讓我重生,整個Orz”一句。
在2006年1月22日,臺灣的大學(xué)入學(xué)學(xué)科能力測驗(yàn)國文科試題中,其中有一題是將被誤用的語言(被報章雜志或是因特網(wǎng)影響后的用法)改成正常的白話文,其題目范例中出現(xiàn):“3Q得Orz→感謝得五體投地”一段,引起輿論相當(dāng)大的爭議。教育考試制度爭議。
更多的失意體前屈
全角:
_| ̄|○ ← 右向
○| ̄|_ ← 左向
○|_| ̄ ← 逆天
半角:
STO ← 右向
OTZ ← 左向
OLS ← 左向逆天
ZJO ← 右向逆天
半角小寫:
sto ← 右向
orz ← 左向
ots ← 左向逆天
z_/o ← 右向逆天
迷你形:
no ← 右向
on ← 左向
ou ← 左向逆天
uo ← 右向逆天
囧gg
源自于good game,取其頭而成的省略語。gg大多用于網(wǎng)絡(luò)連線對戰(zhàn)的尾聲,輸?shù)囊环娇偸且浴癵g”來表示游戲?qū)⒈淮虮划?dāng)然,gg也常用在各項(xiàng)競賽,不限于在線游戲。囧gg包含多重意思,目前大抵分為以下3類:
囧rz的更高層,表示不只趴在地上一臉囧樣,而是囧到手殘腳殘,卷成一團(tuán)。gg表四肢動作。意思是“徹底敗給你了”、“我完全被你打敗了”。
于競賽中被人殺爛,過程中不斷被壓制,以致抬不起身,只能一臉囧樣,大喊gg。意思是“唉!被徹底地殺爛了”。
對某件事無能為力,幫不上忙,只能看著它每況愈下,交雜了無奈、悔恨、悲嘆等的情緒元素。最常的用語是“只好囧gg了”、“只能囧gg了”。
團(tuán)體進(jìn)行的情況(又叫作團(tuán)敗)
集中式:
__ __(dá)
\|\_ \ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ __ __(dá) ○| ̄|_
/ /|) (|\ \
| ̄| | ̄|
/ / \ \
擴(kuò)散式:
__(dá) __
(|\ \ / /|)
| ̄| | ̄|
\ \ / /
○| ̄|_ _ _ _| ̄|○
∠ /|/ \|\_\
|○| |○|
orz 這是小孩
OTZ 這是大人
OTL 這是完全失落
or2 這是屁股特別翹的
or2=3 這是放了個屁的
Or2 這是頭大身體小的翹屁股
Or? 這也是頭大身體小的翹屁股
orZ 這是下半身肥大
OTz 這是舉重選手吧
○rz 這是大頭
●rz 這是黑人頭先生
Xrz 這是剛被爆頭完
6rz 這是魔人普烏
On 這是嬰兒
crz 這是機(jī)車騎士
囧rz “/口\”的失意體前屈,囧讀作“炯”
崮rz 這是囧國國王
莔rz 這是囧國皇后
冏rz 這是囧到下巴都掉了
商rz 這是戴斗笠的囧
sto 換一邊跪
卣rz ←轟炸超人
曾rz ←假面超人
益r2 閉起眼睛,很痛苦且咬牙切齒的臉;另一說法為無敵鐵金剛
★rz ←武藤游戲
口rz ← 豆腐先生
__Drz ← 爆腦漿
prz ← 長發(fā)垂地的orz
@rz ← 呆滯垂地的orz
srQ ← 換一邊并舔地的orz
圙rz ← 這是老人家的面
囿rz ← 這是追追做出orz
囼rz ← 這個是沒眼睛的
囜rz ← 沒有眼和口的
圀rz ← 這是歪咀的
囶rz ← 這是無話可說的
苉rz ← 這是女的
匫rz ← 這是被人捉奸在床的表情
Ora ←衍伸用法,不過腳是跪著狀態(tài)。
or7 ←尖屁股
Oroz ←這是有小腹
Orz~ ←這是賽亞人失意體前屈
:◎:rz ←這是張大嘴巴嚎啕大哭的失意體前屈
oΩ: ←背部隆起的
其他涵義
Orz在羅馬尼亞文中有大麥的意思.
囧
香港中文大學(xué)粵語詞庫:
http://humanum.arts.cuhk.edu.hk/Lexis/lexi-can/search.php?q=%CA%A8
囧,粵音gwing2,解作「明亮」。
注音:jiǒng
注解
(1) ㄐㄩㄥˇ
(2) 古同“冏”。
(3) 鄭碼:JDOL,U:56E7,GBK:87E5
(4) 筆畫數(shù):7,部首:囗,筆順編號:2534251
囧=冏。日本語漢字音讀けい、きょう,訓(xùn)讀あきらか
在網(wǎng)絡(luò)文化中,它的內(nèi)小“八”字視為眉眼,“口”視為嘴。它的內(nèi)涵就是:
1,作為頭。表達(dá)沉重的思想。
2,作為臉。表達(dá)浪漫與激情。而在失意體前屈文化中,它的作用是前者。
囧rz 這是念"窘"
崮rz 這是囧國國王
莔rz 這是囧國皇后.
商rz 這是戴斗笠的囧
冏rz 樓上的他老婆嗎
orz 這是小孩
OTZ 這是大人
or2 這是屁股特別翹的
Or2 這是頭大身體小的翹屁股
orZ 這是下半身肥大
OTz 這是舉重選手吧
○rz 這是大頭
●rz 這是黑人頭先生
Xrz 這是剛被爆頭完
6rz 這是魔人普烏
On 這是嬰兒
crz 這是機(jī)車騎士
sto 換一邊跪
日本人愛這樣用 0| ̄|_
Lolicon
源于俄國文學(xué)家Vladimir Nabokov(1955)的暢銷小說“Lolita”,內(nèi)容描述了一位大學(xué)教授愛上一個12歲小女孩的故事;曾改編為同名電影《洛麗塔Lolita》(一樹梨花壓海棠),劇中女孩設(shè)定為15歲。此后,凡是帶有劇中女主角特質(zhì)者,就被稱為“Lolita”或“Loli”,也就是“蘿莉”。
類似“老男人愛上小女孩”的癖好,就被形容是“Lolicon”,也就是"蘿莉情結(jié)"。所以“Lolicon”一般也有人直譯為“戀女童癖”或“戀少女癖”,意指對外表或?qū)嶋H年紀(jì)小的女性特別有好感,且因此容易產(chǎn)生性沖動者。至于“蘿莉”的確切特質(zhì),并無明確定義,但一般認(rèn)為是實(shí)際年齡或外表在15歲以內(nèi)(約為初中以下),生理尚未或剛開始發(fā)育、且為可愛型的女生。
COSPLAY你總不會不知道吧
cosplay
顧名思義,COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。從一般意義上來說的COSPLAY最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演。但因?yàn)檫@種譯法與游戲中的Role Play Game(RPG)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向于另一種譯法--服飾裝扮。以現(xiàn)今的COSPLAY而言,其形式及內(nèi)容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上COSPLAY包含了相當(dāng)廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說只要是有COSPLAYER在的地方,這一領(lǐng)域便絕對就是當(dāng)今青少年流行文化的主流。
COSPLAY起源
談到COSPLAY最初的起源,現(xiàn)在大家一般比較認(rèn)同的是將COSPLAY的發(fā)源地定位于日本,當(dāng)然如果這是以現(xiàn)時代COSPLAY理念為基準(zhǔn)的話確是可以如此而言。但是如果從廣義上來說,動畫COSPLAY的真正發(fā)源地絕對是位于西半球的美國,甚至說如果真要探討起COSPLAY原始形態(tài)的話,筆者可以毫不遲疑的告訴你COSPLAY最早的出現(xiàn)是在公元元年之前的數(shù)個世紀(jì)之中!因?yàn)椴徽撌枪?000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮,或是其后共同創(chuàng)作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍于公元前8世紀(jì)的偉大游吟詩人們,他(她)們實(shí)際上都是在扮演著別人的角色。前者引變?yōu)楹笫赖南戎⑾纫姡晒Φ腃OSPLAY了神之使徒的存在,而后者則如同是現(xiàn)今舞臺話劇的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄們的事跡。事實(shí)上,COSPLAY所要包括和裝扮的涵義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的內(nèi)心。嗯,言歸正傳。接下來繼續(xù)為大家談一下COSPLAY真正的發(fā)源地--美國。
美國的COSPLAY是如可成形的?
自從十七世紀(jì),耶穌會教士阿塔納斯珂雪( Athanasius Kircher)發(fā)明了"魔術(shù)幻燈"之后,動畫的出現(xiàn)便成為了一種必然。在其后的一個世紀(jì)中歐洲開始流行起來這種"魔術(shù)幻燈",直至19世紀(jì)三十年代末期沃爾特•迪斯尼那只萬人迷的小老鼠出現(xiàn)后,美國的動畫風(fēng)格才有了一個明確肯定的定義,而史上真正的第一個以動畫人物為扮演對象的COSPLAY也正是出于這一時期。是的,毫無疑問伴隨著那只可愛奇趣的米老鼠在美國本士以及全世界的風(fēng)靡一時。沃爾特•迪斯尼看準(zhǔn)時機(jī)適時的在一九五五年創(chuàng)建了世界上首座迪斯尼樂園。同時為了替產(chǎn)品自身作宣傳及為更好的吸引游客,沃爾特•迪斯尼還特別請來員工穿上米老鼠服裝以供游客玩賞或是拍照留念。所以,可以說當(dāng)初這群默默無聞的"米老鼠"裝扮者才是現(xiàn)時代全世界COSPLAYER們的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一種商業(yè)上的形為而并非像現(xiàn)在這樣是一種流行品位上的消費(fèi)。將美國或是更確切的一點(diǎn)說,將迪斯尼作為COSPLAY的真正發(fā)源地其實(shí)還有一個很重要的依據(jù),那就是當(dāng)時迪斯尼裝扮者們身上所穿著COSPLAY服裝的專業(yè)制作化。雖然以現(xiàn)在的COSPLAY服裝而言,有許多是裝扮者們自己所縫制的。但是作為一個COSPLAY的起源,擁有一個規(guī)范并且體系化的服裝制作組織是必要的條件。
起初為當(dāng)時那群在迪斯尼樂園中裝扮成米老鼠、布魯拖、古菲、唐老鴨以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服飾的是沃爾特•迪斯尼公司早先的道具部。在樂園正式成立后不久,沃爾特•迪斯尼擴(kuò)大了道具部的規(guī)模,除了要為影視作品制作道具外,還要負(fù)責(zé)所有在樂園工作所需的COSPLAY服裝。當(dāng)然早期的這些所謂的COSPLAY服飾只是一個擁有固定外形的"大紙袋",毫無美感可言,成品相對也較粗糙,裝扮者穿上這種服飾后很容易發(fā)生呼吸不暢的現(xiàn)象。但不論怎么說,相對于當(dāng)時而言,此時迪斯尼的COSPLAY服飾制作已算是擁有了一定的規(guī)模。
日本才是現(xiàn)今真正意義上COSPLAY的締造者嗎?
此時此刻的日本,因?yàn)?947年漫畫之神手冢治蟲根據(jù)酒井七馬原作改編而成的紅皮書漫畫《新寶島》的鋒芒畢露,而在日本掀起一股新漫畫的熱潮。由此造就了日本整個ACG(Anime、Comic、Game)市場的大繁榮,從而為在日本真正確立ACG的地位打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。恰好正在此時,迪斯尼那種所為宣傳而作的活動(COSPLAY)被傳入日本,有ACG界同好起而模仿,結(jié)果就蔚為風(fēng)潮,成了日本現(xiàn)在ACG界的常態(tài)活動。日本最早的COSPLAY出現(xiàn)在昭
同人
同人一詞來自日語的“どうじん”(doujin),原指有著相同志向的人們、同好。作為動漫文化的用詞,指“自創(chuàng)、不受商業(yè)影響的自我創(chuàng)作”,或“自主”的創(chuàng)作。它比商業(yè)創(chuàng)作有較大的創(chuàng)作自由度,以及“想創(chuàng)作甚么,便創(chuàng)作甚么”的味道。同人志則是這種創(chuàng)作的自制出版物。這個界別則稱為“同人界”。
語源
有人認(rèn)為“同人”一詞的語源并非來自日本,在五四運(yùn)動時魯迅或《現(xiàn)代文學(xué)》已曾使用“同人刊物”一詞,來指非商業(yè)性的創(chuàng)作刊物。更有人上追至《易經(jīng)》的同人卦,指出這是“同人”一詞的最早起源。然而,現(xiàn)在這個同人文化的興起,是由日本傳入,且以動漫文化為主。本條目所述的,主要亦是這個同人文化部分。
原創(chuàng)與二次創(chuàng)作
由于許多漫畫同人作品是以由商業(yè)漫畫中的人物為基礎(chǔ)進(jìn)行的二次創(chuàng)作(又稱再創(chuàng)作),在日常語匯的方便上,“同人”被廣泛用于指代愛好者用特定文學(xué)、動漫、電影、游戲作品中人物再創(chuàng)作、情節(jié)與原作無關(guān)的文學(xué)或美術(shù)作品,即同人小說與同人畫作的合稱。然而,“同人”并不一定是再創(chuàng)作,也可以是原創(chuàng)。
個人參與與同人社團(tuán)
要參與同人創(chuàng)作,可以以個人身份,也可以跟志同道合的朋友走在一起。如果你選擇后者,與一群有相同嗜好的人,組成“同人社團(tuán)”(Circle,又稱“同人組織”或“同人團(tuán)體”),就可以更方便地與朋友交流創(chuàng)作靈感,分享資訊,或制作同人志、同人游戲等商品販?zhǔn)邸R恍┲纳虡I(yè)志作家團(tuán)體如CLAMP,之前就是由同人社團(tuán)開始發(fā)跡的。
同人創(chuàng)作
同人作品包括了改編的——對正式出版的漫畫進(jìn)行二次創(chuàng)作(再創(chuàng)作,re-creation);也包括原作的。
同人界中的人,時常會創(chuàng)作出不同形式的同人作品,包括同人小說、同人漫畫等。出版同人志是把這些同人創(chuàng)作跟同道中人分享的一個途徑。許多同人作品都會由同人們制成同人志,自資出版。
但也有些同人作品,不刊在同人志上,而是透過網(wǎng)站發(fā)表。一般來說,繪畫CG在網(wǎng)站發(fā)表會最為方便。而其他媒體的作品,通常都能透過網(wǎng)站發(fā)布。
除此以外,還有同人游戲、同人詞、同人MV、同人廣播劇等創(chuàng)作。而在同人志即賣會的會場內(nèi),亦常會見到正在Cosplay的參與者。
原創(chuàng),指的是,人物設(shè)定是作者自己決定的。
同人與原創(chuàng)相對。
同人,所指的是,由漫畫、動畫、小說、影視等作品甚至現(xiàn)實(shí)里已知的人物、設(shè)定衍生出來的文章及其他如圖片影音游戲等等,比如神話同人,逆水寒同人,網(wǎng)球王子同人,棋魂同人,SD同人,銀河英雄傳說同人等。
“同人”(doujin)一詞,是日文引入的。翻查日語字典,有兩個解釋,一是“同一個人、該人”,二是“志同道合的人、同好”。這里是解作后者,然而,在一般使用時,“同人”所指的不一定是指“同好”,也可以指“自創(chuàng)、不受商業(yè)影響的自我創(chuàng)作”。即是一個“自主”的情況、一種“自主文化”。至于有說“同人”一詞為孫中山先生所創(chuàng)用的,我們對此說無法證實(shí),但是大概也得有日本的使用,“同人”一詞才會流傳到本地,作如此的解釋和用法。
至于“同人界”或“同人圈”,就是同人這個界別。而“同人志”(doujinshi、fanzine)就是一群志同道合的人走在一起,所出版的書籍、刊物,但當(dāng)中以漫畫或漫畫文化有關(guān)的為主,而且絕大部分都是自資的,有別于商業(yè)漫畫,有較大的創(chuàng)作自由度和“想畫什么便畫什么”的味道。另外,“同人志”的繁體應(yīng)寫作“同人志”而非”“同人志”,因?yàn)椤爸尽焙汀爸尽痹诜斌w字里,一早就有了明確的分工,胡亂相混只會令人誤會,易于跟其他名詞混淆;而同人志的日文寫法,也是跟繁體一樣,寫作“同人志”。
我們將探討的,也是這種漫畫同人文化。雖然說,依據(jù)上述的“同人”定義,也包括了自主性質(zhì)的小說、詩詞等創(chuàng)作刊物。然而,在這些自主文學(xué)場域中,很少會使用“同人”一詞。這就是“同人”一詞除基本定義外,還有所使用的場域之分別。此文中的“同人”,都是指漫畫文化的同人。
不同種類的“同人志”
在同人志中,也有各式各樣的分類。首先要說的,是“原創(chuàng)”和“改編”之分。“原創(chuàng)同人志”(originaldoujinshi)是指故事人物、內(nèi)容、情節(jié)等,均是自己創(chuàng)出來的。理論上,它們的自創(chuàng)成分是比較高的。至于“改編同人志”,也有人稱為“演繹同人志”,就是拿已有的其他故事,進(jìn)行改編,包括改變故事情節(jié)、改換部分人物,以至合并數(shù)個故事等。雖然題材是取于現(xiàn)成的故事,但也有作者的創(chuàng)作。在藝術(shù)上,re-create也是一種創(chuàng)作。加上就算“原創(chuàng)同人志”,也不表示真的沒有其他人的元素。有時也會有別人的漫畫人物出現(xiàn)。甚至有部分“原創(chuàng)”是打別人故事的骨干,卻披上自己創(chuàng)的角色、改變時間和地點(diǎn)等構(gòu)成的。這樣掛羊頭賣狗肉,比擺明是改編的作品,更不原創(chuàng)。這些情況并不多,可是也足證明,有時“原創(chuàng)”和“改編”,并不是有楚河漢界,要兩軍對壘似的。我們也不應(yīng)對某一方心存歧見,因?yàn)榇蠹也皇嵌荚诋嬒氘嫷臇|西、表達(dá)自己的想法、進(jìn)行自己的創(chuàng)作嗎?
有人把改編的同人志,再細(xì)分作“動漫改編同人志”及“游戲改編同人志”。這個分類,讀者都可以察名識義,不必由筆者再解釋了。奇怪的是,前者的英文通常叫作“aniparo”,后者則為“gameparo”,當(dāng)中的“paro”是“parody”的簡寫。而“改編同人志”也被稱為“parody”。然而,“parody”一詞在字典里的解釋,通常是帶有貶義的,要么就指拙劣的模仿,要么就指模仿他人文體的滑稽詩文。即使你要把這詞改為中性,但“模仿”與“改編”始終是有分別的。但既然已用開了,筆者也無能力勒回馬韁。
另外,坊間亦有所謂“個人志”、“雙人志”的東西。其實(shí)一般同人志,多數(shù)集合了四、五人或以上的作品,但這些稱作“個人志”、“雙人志”的,整本都是只得一個或兩個人的作品。然而,我們并不同意從“同人志”中分化出“個人志”、“雙人志”的名稱,這樣仿佛把自己從“同人”中抽離。“同人”所指的,實(shí)際上是這種自創(chuàng)的同人文化,因此即使得一個人,沒有了“一群志同道合的人”的“一群”,也不應(yīng)抽離自己。我們覺得,稱作完全由誰繪畫的同人志會比較恰當(dāng)。同人界中亦有人把“改編同人志”簡稱作“改編志”臺“演繹志”,我們也不認(rèn)同這種稱呼方法。
〖同人〗所謂同人,就是指讀者從一部作品中衍生出來的其它作品。
(同人有多種形式,但主要分以下幾類):
1、完全原著演繹,即文字版的漫畫、電影或者其它。
2、原著原人物情感剖析。
3、原著原人物在原著設(shè)定下所發(fā)展出的其它劇情。
4、原著原人物在不同的時空背景下所發(fā)生的其它故事。
5、原著童話演繹。
6、其它類型。 由此可見,同人這種特殊的作品形式,其根本是依附于原著的,這對于它的內(nèi)容的表達(dá)形式、讀者及作者對它的態(tài)度都有著根本的決定作用。
像一般的同人,比如說基于原著原劇人物性格走向的情感剖析、或者說是一些畫作、或者說是一些將人物某一性格用漫畫形式夸張表現(xiàn)的作品、又或者說是根據(jù)原著原作里暗藏的一些伏線創(chuàng)作出符合人物性格和劇情發(fā)展的情節(jié)、還有那些對于主角或配角們心理路程進(jìn)行的分析及一些戲說式的惡搞等等(形式多樣不足以一一道來)可有一點(diǎn),這些同人絕不是所謂的“男男戀愛”的套路!
像有的把兩個男主角配上文字互相以夫妻相稱的惡搞圖,說真的,就是惡搞,如同胡戈那樣的惡搞(雖然有的人沒有他那個功力汗~)我們也把溫總理叫國寶,我們會真的把他當(dāng)熊貓對待喂他吃竹子嗎?
最后,大部份人可能接受不了的就是:
〖女性向同人〗 主要以女性為目標(biāo)讀者對象的同人作品。在目前情況下已經(jīng)成為【耽美】的代名詞。其主要形式為兩名男性之間的戀愛。由于其作者及讀者群的限制,它與同志小說有著根本的區(qū)別。可以把它當(dāng)作一種幻夢的形式,建議無論是只講感情的清水或是涉及床戲的H,未成年人都不要看(男女間的小說亦然)。
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動漫基本詞匯
*日本動畫的版式:
TV版:就是在電視上放的動畫版本
OVA:Original Video Anime(原創(chuàng)影象動畫),和TV相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。
OVA在日本動畫歷史里占了一個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經(jīng)常會看見她的蹤影。能夠作為OVA的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為OVA。當(dāng)哪些在電視或戲院上映過的作品再推出的錄映帶/LD/VCD等等就不能稱作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映帶/LD/VCD/DVD媒體,并不是單單當(dāng)作錄映帶。
劇場版:動畫的電影版本。
初公開是為了在電影院播放而制作的動畫稱之。這類作品的制作成本與投資、人力都高於OVA與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數(shù)等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鐘,不過沒有一定,歧異度很大。
現(xiàn)今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應(yīng)的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,通常都會和原TV版有所差異。例如《少女革命》和《超時空要塞》都的劇場版都只保留了原作故事和人物的主線。
*音樂:
OST:Original Sound Track(原創(chuàng)音樂專集)。收錄與某動畫有關(guān)的音樂。[OST:Original Sound Track(原聲音樂專輯)]
OP:片頭曲/主題曲
ED:片尾曲
*片頭和片尾的部分字幕解釋:
監(jiān)督:等于中國人說的“導(dǎo)演”
腳本:寫劇本的人,也叫故事構(gòu)成
原作:這個要區(qū)別于“腳本”。日本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的制作者通常是不同的(當(dāng)然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經(jīng)常是自己的原作自己制作成動畫),因此有“原作”這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(關(guān)于矢立肇,看過夢總的朋友應(yīng)該知道這個典故了,但目前看來還有很多人不知道,日后我會再作介紹)
CAST:聲優(yōu),配音演員
STAFF:參與制作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進(jìn)去)
制作:通常是指負(fù)責(zé)畫該動畫的公司,因?yàn)槿毡疽谱饕徊縿赢嬐ǔJ且狽個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點(diǎn)像流水線操作。這個詞也是需要大家關(guān)注的,一部動畫的制作水準(zhǔn)往往會受到制作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。
*動漫體裁:
SF=SCIENCE FICTION科幻機(jī)械類的作品,如EVA
*動漫作品的縮寫:
動漫發(fā)燒友之間常常用縮寫代表自己熟悉的作品,縮寫通常是能理解的,但也有些對于新人來說不是很熟悉,在此略舉一二,以后逐漸補(bǔ)充。
FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,F(xiàn)F系列本來是SQUARE公司的一個著名游戲,因?yàn)榉浅J軞g迎所以有很多周邊,比如游戲動畫,OVA,電影等。但是
最近使用FF的縮寫則需要辨別一下了,因?yàn)椤逗诳偷蹏废盗幸渤銎妨艘徊縿赢嫸唐蠪INAL FLIGHT OF THE OSIRIS(歐西里司最后的飛翔),縮寫同樣是FF。該片導(dǎo)演和《FINAL FANTASY》的電影版是同一個人(安迪*瓊斯),怪不得連名字都一樣了。
M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)
ROD系列:目前出品的有兩個作品,一個是READ OR DIE(OVA),中文名為“死亡的思考”;另一個是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前過內(nèi)還沒有D版。它們的縮寫均為ROD
EVA:新世紀(jì)福音戰(zhàn)士
編輯本段動漫制作相關(guān)
*原畫
原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進(jìn)去。因此有人譯作"Key-Animetor"或"Illustrator"(較少用)
*動畫
將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在紙上的工作。最后將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進(jìn)行上色的作業(yè)。也有人譯成"Assistant""Animetor""Inbetweener"
*作畫監(jiān)督
修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設(shè)定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。
*色指定
指定用色的工作稱之,名稱不一,有時也叫"色彩設(shè)定",英文則有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要紅色、褲子要黑色"這種事之外,更重要的是指定賽璐珞畫上色時所需的陰影、層次色,是用XXX號的顏料。
*仕上
在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文為Painting, Finishing。根據(jù)每一個區(qū)塊標(biāo)記的顏料號碼,在賽璐珞片的反面進(jìn)行涂色的工作。
*音響監(jiān)督
音響監(jiān)督(Audio Director)的工作是什么
負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等等。
*制作人
制作人的工作,主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作群/制作公司,對外爭取出資者,同時必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒。
*GK模型
"GK"的全文是Garage Kit,原意是"車庫組件",因?yàn)槲鞣饺藨T將車庫作為工作房,而GK模型就是在這種地方誕生了。最初的GK模型只是一些玩家們自行創(chuàng)作的作品,造型細(xì)致度是因人而異,通常都是ONLY ONE,全世界只此一個。制作的素材(也就是原料)沒有一定,黏土、石膏、木板、金屬都可以拿來做,因此自制或自己少量生產(chǎn)的模型才叫GK。之后因?yàn)槟承┨厥獬善泛苡懭讼矚g,也就有了把它當(dāng)成商品來出售的念頭。賣著賣著,突然有天有兩個家伙,他們同時看上了一件作品,有人就開始動腦筋復(fù)制GK模型,用翻模的方式!當(dāng)時可能是使用石膏之類的材料來當(dāng)作模版來復(fù)制,但是石膏不易耐久,可能翻制個一兩次之后就面目全非啦。現(xiàn)在則是使用矽膠(SILICONE)來作為翻模用的模版材料,不但具有極佳的彈性,在耐用度上也比石膏強(qiáng)多了,不過還是有其翻制數(shù)量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生產(chǎn)的塑膠模型都被叫GK,大致有實(shí)心樹脂,空心軟膠,white metal (低熔點(diǎn),軟軟的鉛錫合金)數(shù)種,題材則多為動漫畫或電影人物,在HGA陳列的GK以實(shí)心樹脂(最早的來源竟然是工業(yè)廢料)的動漫畫人物為主。(HB、Bastet (薊)、THEO)
*監(jiān)督
"監(jiān)督"其實(shí)是日文的寫法,英文是Director,即中文常見的導(dǎo)演。日本ANIME制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛轉(zhuǎn)折等等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。
*角色設(shè)定
負(fù)責(zé)設(shè)計登場角色的人物造型、衣裝樣式的叫"人物設(shè)定",其工作不但是要讓后續(xù)的作畫者知道要畫的人長得什么模樣,還必須告訴他們這個角色的臉部特徵,眼神,表情等等,而且也要設(shè)計出由數(shù)個不同角度觀看同一位角色的臉,以及不同于一般漫畫、線條封閉的瀏海。而負(fù)責(zé)登場的機(jī)械人、車輛、武器之設(shè)計的就是"機(jī)械設(shè)定",除了畫出機(jī)械的造型以外,可能出現(xiàn)的細(xì)部結(jié)構(gòu)、運(yùn)動方式、可開啟處等等也必須標(biāo)明。設(shè)計稿除了特別指明以外,一般都是不上陰影的清潔線條稿。
*SINARIO
即英文的scenario,腳本的意思。把故事劇情以純文字寫出,包括場景、地點(diǎn)、背景音效、人物對白、人物動作等。
*分鏡表
英文是Continuty Script,中文則是叫做"分鏡表"的東西。這步作業(yè)是實(shí)際將紙上的東西轉(zhuǎn)換成將來呈現(xiàn)畫面的第一步,畫分鏡表的依照腳本的指示,在腦中轉(zhuǎn)成畫面然后畫在紙上。畫分鏡表的目的就是把動畫中的連續(xù)動作用分解成以1個Cut(1個分鏡)單位,旁邊標(biāo)上本畫面的運(yùn)鏡方式、對白、特效等等。最重要的每個Cut所經(jīng)過的時間、張數(shù)等,也都會寫在分鏡表的最右邊。
*Layout
"Layout"算是比較少見的工作,在工作性質(zhì)上接近中文的"構(gòu)圖",只有在一些劇場版作品可能采用,例如設(shè)計多層次背景,令每層背景移動速度不同,就能表現(xiàn)出逼真寫實(shí)的遠(yuǎn)近距離感。而畫Layout的人必須在腦海里意識到攝影機(jī)的存在,從攝影機(jī)的觀點(diǎn)去看場景里的一草一木,然后將這些畫面詳細(xì)地畫下來。
會有這個工作,主要是彌補(bǔ)不大會畫圖的導(dǎo)演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細(xì)的呈現(xiàn)出來,作為日后原畫、動畫、背景、色指定等等的依據(jù)。在押井守的作品,例如機(jī)動警察劇場版、機(jī)動警察劇場版2、攻殼機(jī)動隊等等,都是運(yùn)用大量Layout的實(shí)例,而特色就是"用2D的作畫也能精確表現(xiàn)3D的視覺效果"。
*演出
日文"演出"一職,是在日本動畫制作中特有的職稱。簡單說,他是輔佐導(dǎo)演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
在TV系列中,因?yàn)閷?dǎo)演太忙,不大可能全程兼顧每一集,所以各集的"演出"就相當(dāng)於該集的"專屬導(dǎo)演",順著(總)導(dǎo)演的意圖,全程掌控該集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"這個職位就比較像"助監(jiān)督"(副導(dǎo)演),了解導(dǎo)演的意圖,協(xié)助處理演出工作的細(xì)節(jié)("演出工作"就是"把劇本文字轉(zhuǎn)化為鏡頭畫面"的過程,有點(diǎn)像西方電影或舞臺劇所謂的"場面調(diào)度")。他的工作相當(dāng)近似于監(jiān)督,一定要相當(dāng)熟悉動畫語言的人來擔(dān)任,但不一定要很會畫圖(正如導(dǎo)演也不一定要很會畫圖一樣.....)所以,有人譯為"Co-director".也有人譯為"Assistant Director"或"Executive Director"。
PV--promotion video 預(yù)告片
DRAMA--DRAMA Music廣播劇。
CV--Character Voice聲優(yōu),動畫角色的配音員。
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動漫通用詞匯
OTAKU:日語,原意“御宅”。目前國內(nèi)公認(rèn)意義是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活經(jīng)驗(yàn)的次文化族群,說的通俗點(diǎn)就是對動漫有著瘋狂熱情的一群人,舉個例子(只能簡單地提一下):比如EVA的OTAKU能背得出每個使徒的中文,日文,英文名字,詳細(xì)研究過《新約》《舊約》,熟悉猶太教,基督教和天主教的區(qū)別。關(guān)注GAINAX的一切活動……精通佛羅依得的理論……是邪教組織的成員……
王道:最近非常流行的一個詞語。意思是“權(quán)威”,“真理”,“本尊”,“最重要的東西”。有套漫畫就叫“王道之狗”。講的似乎是和孫中山有關(guān)的事情~。恩……現(xiàn)在的社會,什么才是王道呢……?對于本站來說,也許目前的王道是……金錢。(實(shí)在是需要啊~~)
暴走:狂飆。GO MAD。癥狀通常是眼睛變色,行走呈爬行狀。有時口冒白色氣體……這要視情況而定。典型角色……EVA初號機(jī)……(眾人:不要偏袒某人啊~ )對了,如果遇上類似狀況請迅速離開現(xiàn)場或者準(zhǔn)備200個滅火器以防不測……
BT:變態(tài)的縮寫
BL:BOY’S LOVE
GL:GIRL’S LOVE
SM:……這個本來不想說的,但有人問了也沒辦法。性質(zhì)跟上面兩項(xiàng)差不多,相關(guān)詞語是“女王”“鞭子”之類,不能再具體了。
PK:Player Killing的縮寫,出自網(wǎng)絡(luò)游戲玩家互相砍殺。或作“撲街”,看字面也知道什么意思了吧。本來指一種黑社會的儀式(撲倒在街上?)。經(jīng)過超女后,pk一詞從網(wǎng)絡(luò)黑話到民間得到了推廣。
VS :雙方人馬互相對決的意思,也例如小蘿莉VS御姐。
KOF:街頭游戲《拳王》,廣泛性至漫畫,街機(jī),電腦游戲,電視游戲,一大堆周邊,英文the King Of Fighters
殘念:可惜的意思。引申詞語有“碎碎念”……類似的自己也可以造。
XD:這個很需要大家的想象力哦~第一種解釋:X代表M。下面不用我說了吧。第二種解釋:一個表情符號,橫看是奸笑。個人理解是“倒”或“暈”的意思。
KUSO:惡搞的意思。但是也可以用來發(fā)表感嘆,在動畫中常常能聽到男主角說這個詞,翻譯常常是“可惡~!”“***!”
874:動詞……論壇上瘋狂批判的行為,意為抽人,打人。一般如果你會被874的話肯定是觸犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建議先和這種論壇保持距離,提高自己的實(shí)力以后再去或者干脆不要去了。
素人/幼齒:就是看動漫有些年頭(2-3年)自己有點(diǎn)開竅了但其實(shí)還懂的很少的人。不算貶義詞。算是說人幼稚,嫩。
達(dá)人:看動漫不惜一切代價,總之實(shí)力很強(qiáng)的那種。
SF:SCIENCE FICTION,科幻機(jī)械類的作品。
FF: FINAL FANTASY,最終幻想。
M0:MACROSS ZERO,超時空要塞零。
兄貴:全身肌肉的強(qiáng)壯男子。
姐貴:全身肌肉的大姐姐。
御姐:原意指比年齡大的強(qiáng)勢女性,現(xiàn)在泛指大部分強(qiáng)勢女性。
惡趣味:怪癖、與眾不同的特殊喜好。
流星:指略帶一點(diǎn)兒情色意味或稍有些露點(diǎn)成份的CG圖。
廢柴:港漫用語,指廢物、沒用的人。
逆天:港漫用語,指逆著天道而行,憤怒時可使用。
未夠班:港漫用語,意指不夠格。
收聲:港漫用語,指閉嘴。
1. 爆發(fā)力(バースト)- 學(xué)習(xí)某個特定技能的速度和程度的極度提高。在漫畫和動畫中,通常用來形容主角或敵人的能力,也用于描繪對手的力量。2. 念力(エスパー)- 超自然的力量,在日本動畫和漫畫中,可以用來預(yù)測未來或控制物體等。3. 戰(zhàn)斗力(戦闘力) - 在日本的漫畫和動畫中,指某個人物或角色在戰(zhàn)斗中的實(shí)力。4. 技(わざ)- 某個人物或角色在戰(zhàn)斗中所使用的技能或特殊能力。5. 暴走(暴走族) - 指一群年輕人聚集在一起,在鬧市中發(fā)出嘈雜聲響,創(chuàng)造混亂氣氛的行為。在漫畫和動畫中也是指有點(diǎn)瘋狂、雄心勃勃的人。6. 機(jī)械(メカ) - 在動畫和漫畫中,這個術(shù)語通常代表機(jī)器人、機(jī)械工具、飛機(jī)等。7. 考古學(xué)(アーキオロジー)- 研究古代文明和歷史的學(xué)科,在漫畫和動畫中常被用來描繪古老、神秘的文化。8. 超人(スーパーマン) - 在動畫和漫畫中,指擁有超人類能力的人。9. 神(かみ)- 萬物的創(chuàng)造者,在日本的動畫和漫畫中通常用來描繪超自然或神話主題。10. 修行(しゅぎょう)- 指以忠誠和毅力為基礎(chǔ)的個人訓(xùn)練,在動漫中經(jīng)常用來描繪主角經(jīng)過訓(xùn)練變的更強(qiáng)大和更懂得控制他們的能力。
恩,我認(rèn)為啦——————阿哈喲 是早上好 動漫常用哦
日本漫畫、動畫中有哪些常用的專業(yè)術(shù)語?它們有些什么意思?
2. OTAKU這個字最初是日文里用作第二人稱的單字,相當(dāng)于“您”、“閣下”或是“府上”的意思。后來在日本ACG迷之間廣泛使用,指對動畫、漫畫、游戲等ACG文化極度熱愛的人。OTAKU與一般ACG愛好者或狂熱分子的區(qū)別在于,OTAKU不僅收集相關(guān)資訊,還會整理消化,將其吸收成為自己的知識,并具有分析能力。3....
漫畫的基本術(shù)語
動漫術(shù)語是動漫中常見的專用詞匯,這些詞匯不僅涵蓋了動漫劇情中的特定表達(dá),還包括了制作過程中的專業(yè)術(shù)語。首先,如“ky”這一術(shù)語,其表面意思是指“讀不懂空氣”,深層含義則是形容一個人沒有眼色,無法根據(jù)當(dāng)時的氣氛和對方的臉色做出合適的反應(yīng)。這個詞語在動漫中常用來形容某些角色的行為或性格。此...
動漫常用詞語有哪些?
惡搞,是漫畫界和同人界常用的術(shù)語,表面上是指搞笑,但實(shí)際上往往帶有“惡意搞笑”的含義,可能違背原作劇情,但許多人卻喜愛這類作品,有時也被稱為KUSO。女性向作品是指針對女性觀眾的作品,常常涉及男男或男女之間的關(guān)系。而男性向作品則是針對男性觀眾的作品,常常涉及男女或女女之間的關(guān)系。“本命”是一個表示最喜愛...
動漫術(shù)語有哪些?
- OTAKU:日語鏈坦,原意為“御宅”。目前國內(nèi)公認(rèn)的意義是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活經(jīng)驗(yàn)的次文化族群,說的通俗點(diǎn)就是對動漫有著瘋狂熱情的一群人。- 王道:最近非常流行的一個詞語。意思是“權(quán)威”,“真理”,“本尊”,“最重要的東西”。有套漫畫就叫“王道之狗”。講的似乎是...
動漫的專業(yè)術(shù)語有哪些?
【愛】如今已被濫用的詞匯之一 大體上意思等同于"很專業(yè)""喜歡""興趣" 比如 京阿尼很有愛 對yuuko很有愛 對konami的loli沒愛 ACG :英文Animation、Comic、Game的縮寫,意為:動畫、漫畫、游戲 崩壞:大體上有兩種用法 1.作畫崩壞 目前動畫的"潮流" 表現(xiàn)為背景粗糙 人物走型等... 2.某某人崩壞 意思基本同"...
日本動漫的一些知識?
14.動畫: 把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質(zhì)量的好壞,人數(shù)最多的部門,是最基礎(chǔ)的環(huán)節(jié),也是工作最累,時間最長的部門。 動漫名詞解釋 1。ova 所謂ova,即Original Video Animation的簡稱,說白了就是錄象帶!!外國人是沒有vcd這種玩意的!!!所以很多動漫是以錄象帶的形式發(fā)售的。一般不會...
漫畫中常用的術(shù)語有哪些
1、耽美:出自日語,原意是指唯美主義,后經(jīng)臺灣演繹,變成BL的代稱了,專指女作家寫\/畫給女讀者看的小說或漫畫。其實(shí)在日本,JUNE才是BL的代稱。2、BL:BOY’S LOVE,男同性戀。諧音玻璃,也稱同志。3、GL:GIRL’S LOVE,女同性戀。4、蕾絲:lesbine,女同性戀,簡稱女同,也稱同好,拉拉。5、...
誰可以告訴我一些動漫的專業(yè)術(shù)語?
【愛】如今已被濫用的詞匯之一 大體上意思等同于"很專業(yè)""喜歡""興趣" 比如 京阿尼很有愛 對yuuko很有愛 對konami的loli沒愛 阿囧 對《涼宮春日的憂郁》中男主阿虛的戲稱 只因此人總喜歡露出"囧"的表情... 相關(guān)詞匯 囧 ACG 英文Animation、Comic、Game的縮寫,意為:動畫、漫畫、游戲 崩壞 大體上有兩種用法...
動漫常用詞語有哪些?
熱中于某事物或?qū)Υ耸挛镉挟惓5钠珢圩畛R姷氖翘}莉控.正太控(syotacon).也有人用“空”☆耽美非常廣義的名詞.廣義來講大概就是“美形.唯美的事物”在BL中可以用來指唯美的愛戀(大概是...)☆A(yù)CGAnime(動畫) Comic(漫畫)和Game(游戲)的簡稱☆OTAKU(御宅族)對ACG很狂熱的人.香提拉個人蠻崇拜這些人的.他們對...
動漫大人的常用術(shù)語有哪些?分別是什么意思?
3 TV版 在電視頻道上播映的作品,大部分的連續(xù)劇是一周一話半小時。4 CV Character Voice聲優(yōu),動畫角色的配音員。5 原作 (通常是小說或漫畫的)原作者。6 腳本 同中文。7 監(jiān)督 即導(dǎo)演,全片的靈魂人物。8 繪畫分鏡表 有時由監(jiān)督自己畫,上面對畫面,物體,鏡頭的移動…有詳細(xì)的指示。9 Layout ...
相關(guān)評說:
從化市混合: ______ 其實(shí)動漫是中國人發(fā)明的詞語,國外會分開稱呼漫畫 動畫.產(chǎn)業(yè)模式也與中國完全不同.這里不細(xì)說,總要說下你的問題,動漫設(shè)計制作包含哪些專業(yè). 中國的動漫泛指游戲 動畫 漫畫,大學(xué)里包含的專業(yè)很多 外面培訓(xùn)的專業(yè)劃分比較有針對性,多數(shù)是按職業(yè)劃分為游戲美工(場景與角色美工)、游戲動畫師、角色動畫師、影視動畫師這些都是屬于動漫制作方面的,動漫設(shè)計包含編劇 導(dǎo)演 原畫 動態(tài)分鏡
從化市混合: ______ 多了去了,動漫的設(shè)計,創(chuàng)作,編劇,后期制作,配音,周邊,多的去了,和動漫有直接關(guān)系的就有幾十上百的職業(yè)
從化市混合: ______ 如果是美術(shù)生可以做原畫設(shè)計一類的.不僅是動畫也可以做游戲的設(shè)計,這樣工作選擇余地比較大.此外也可以做專職漫畫家.美術(shù)方面的反正都得練畫工了...專業(yè)美術(shù)或者動畫原畫這類都有相應(yīng)的專業(yè)和專門的院校可以選擇 此外可以選擇學(xué)計算機(jī),3D軟件或者其他軟件工程一類...畢竟現(xiàn)在動畫用計算機(jī)用的很多了,以后工作也會多一些.而且萬一以后干不下去了還可以轉(zhuǎn)職容易一點(diǎn)...做動畫畢竟還是很困難的個工作...能干下去的不多....不過其實(shí)并不局限,文學(xué)專業(yè)賣賣原作啥的也來得快...
從化市混合: ______ 本專業(yè)主要為滿足國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)及相關(guān)行業(yè)對創(chuàng)造性人才的迫切需要,面向電視臺、影視制作公司、動畫公司、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲公司、廣告公司等動漫創(chuàng)作單位,培養(yǎng)具有國際化的視野,良好的人文與藝術(shù)修養(yǎng),扎實(shí)的動畫藝術(shù)理論基礎(chǔ),熟...
從化市混合: ______ 聲優(yōu) 也有專門做動畫的 還有做字幕的 漫畫家應(yīng)該也算吧
從化市混合: ______ 中國的動漫泛指游戲 動畫 漫畫,大學(xué)里包含的專業(yè)很多 外面培訓(xùn)的專業(yè)劃分比較有針對性,多數(shù)是按職業(yè)劃分為游戲美工(場景與角色美工)、游戲動畫師、角色動畫師、影視動畫師這些都是屬于動漫制作方面的,動漫設(shè)計包含編劇 導(dǎo)演 原畫 動態(tài)分鏡
從化市混合: ______ 計算機(jī)動漫或傳媒專業(yè)都可以,本人就是美校的(不過我是普高美術(shù)專業(yè)),BJD只是設(shè)計師的話動漫專業(yè)就行,要當(dāng)人形師的話在上海有人形教室,圈內(nèi)有名的自制人形師FT叔叔開設(shè)的,可以上微博咨詢她參加課程的詳情,當(dāng)然這種專業(yè)學(xué)費(fèi)可是相當(dāng)?shù)?..
從化市混合: ______ 首先動漫分為動畫與漫畫.其實(shí)美術(shù)設(shè)計里面有很多都跟動漫有聯(lián)系的專業(yè).專業(yè)一點(diǎn)的就是動漫設(shè)計,純做動畫的,里面會涉及到影視動畫,還有劇本.游戲設(shè)計.插畫專業(yè)與漫畫專業(yè).像平面設(shè)計里做網(wǎng)頁就需要做動畫.玩具設(shè)計.
從化市混合: ______ 有的專業(yè)后面會有(動漫設(shè)計方向)的就是了.數(shù)字媒體技術(shù)也跟這個沾邊,有關(guān)系吧.
從化市混合: ______ 雖然我只有初中……但是應(yīng)該可以報美術(shù)吧,美術(shù)里有好多呢,但是首先要學(xué)會素描是必須的!Q^Q 美術(shù)里有好多類別呢,具體什么我沒法給你幫助,這個要看自己QVQ 自己覺得漫畫比較好,畫動很累……我有這點(diǎn)感觸…… 但是按照現(xiàn)在國漫的趨勢還是畫動畫對國漫比較有幫助,因?yàn)橛胁诺闹袊嫾叶既ギ嬄嫸划媱赢嬃?我以后也打算畫漫畫QVQ,副業(yè)……)