如何評價骨頭社的動畫 如何評價Space☆Dandy這部動畫
現(xiàn)在的動畫公司(單說能夠制作一整套動畫的公司)大致上可以分為兩類,管理型的和工作室型的。管理型公司的代表就是SUNRISE、A-1、Production I.G、東映動畫這些很大型的公司。這些公司主要在其他地方聘請監(jiān)督、系列構(gòu)成、人物設(shè)定等等制作人員,然后提供場地、材料,在作品制作的過程中起到協(xié)調(diào)主要Staff要求,保證作品完成這樣的作用。這些公司沒有太明顯的風(fēng)格,但是作品數(shù)量多,風(fēng)格多種多樣,越大的公司越是如此。好像SUNRISE,旗下12個工作室,什么風(fēng)格的作品都做過。找部動畫,不看Staff表,你都猜不到是哪家公司做的。
另一類就是京阿尼、Shaft為代表的工作室類的公司,規(guī)模相對小很多,但是會有自己的核心Staff,Shaft就不用說了,新房昭之。京阿尼的話,你可以查查他們的動畫Staff表,監(jiān)督都是自己人,原畫等等也有自己人。這些公司的風(fēng)格就相當(dāng)明顯,基本一看就知道是哪家公司的。
BONES是1998年成立的新公司,是家管理型的公司,成名的時候還算是年輕的。制作過的作品不多,但是類型挺豐富的,什么風(fēng)格都有。有很出名的,比如《鋼煉》,比如《交響詩篇》。也有默默無聞的,比如《妖奇士》《二十面相的女兒》。至于《翼神傳說》就挺微妙,出名是出名,但是因?yàn)椤禘VA》的關(guān)系,常常被指責(zé)抄襲《EVA》。
BONES公司的一個特點(diǎn)是,偏好動作類的作品,特別是機(jī)械人的,而且畫面上肯投資。他們自己是有攝影部門的,而且現(xiàn)在CG部門也招人中。
可以看看他們的開發(fā)者博客,右邊有很多作品的制作日記,很有意思:yotalog | BONES-株式會社ボンズ
所以說,題主問怎么來評價BONES的動畫,我也只能說,制作管理做得很好,也肯投錢,制作質(zhì)量基本都在中上水平
就一句話:飆車狂人,飚出來的都是好車,就是時不時翻一翻。骨頭社的作畫質(zhì)量自然沒的說,畢竟人家當(dāng)初就是以作畫聞名業(yè)界的。但是光作畫好不行,故事也得硬,《超人幻想》就非常獨(dú)具一格,《血界戰(zhàn)線》更是用原創(chuàng)外線成功彌補(bǔ)了原作在劇情上的不足。總之,骨頭社就像是一位天賦異稟、熱血過頭的年輕牛仔:成功了,技驚四座;失敗了,同樣技驚四座。今年十月番骨頭社就一部《血界戰(zhàn)線第二季》,可以看出是卯足了勁,非常值得期待。
aniplex為什么叫骨頭社
Aniplex株式會社通常簡寫為ANX,在英語中是“骨頭”(復(fù)數(shù))的意思。根據(jù)公司社長南雅彥“要做有骨氣的動畫”的想法和理念所起的。骨頭社,也被稱為“爆肝社”,與其他動畫制作公司不同,這間公司實(shí)打?qū)嵰愿哔|(zhì)量、高效率為準(zhǔn)則的理念,秉持著“用骨頭般的硬骨氣”的核心思想,制作出一部部膾炙人口的動畫作品,...
骨頭社的主要作品
二、1. 《鋼之煉金術(shù)師》是骨頭社的代表作之一。這部作品以其獨(dú)特的世界觀、深刻的故事情節(jié)以及出色的角色塑造贏得了廣大觀眾的喜愛。它講述了兩個兄弟為了追求真理和挽回失去的一切,踏上了尋找煉金術(shù)的旅程。2. 《靈籠》是骨頭社另一部備受矚目的作品。這部動畫以其精美的畫面、獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格和懸疑...
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如何評價《野良神》第二季動畫
由于是先看的漫畫,所以對于動畫還是挺期待的,也對劇情有所了解。但介于漫畫是很長時間之前看的,所以有說的不對的地方還請見諒。先放上結(jié)論,我個人認(rèn)為做的還是挺好的。首先,骨頭社對于野良神的動畫制作肯定是比較上心的,否則,按照第一季的銷量,不做也是可以的(當(dāng)然,銷量不能完全代表品質(zhì)優(yōu)劣,...
如何評價動畫《噬魂師》的畫風(fēng)?
畫風(fēng)是 偏美式--人物棱角分明,勾線明確,總體制作精良(混沌武士,鋼煉都是偏美式,其實(shí)骨頭社很多作品畫風(fēng)偏美式)
骨頭社的作品有哪些?
骨頭社的作品涵蓋了多個領(lǐng)域的經(jīng)典作品。答案:骨頭社的作品包括《鋼之煉金術(shù)師》、《靈籠》、《潮與虎》、《野良神》等。詳細(xì)解釋:骨頭社是一家著名的日本動畫制作公司,其制作的動畫作品享譽(yù)全球。其中,《鋼之煉金術(shù)師》是骨頭社的一部代表作,該作品講述了兩兄弟為了尋找復(fù)原亡母的方法,開始踏上...
骨頭社瘋狂“燒錢”的一部日漫是什么?
唯一讓人覺得可惜的地方是A.I.C.O在科幻的方面做的不是很徹底,并沒有往日觀看EVA等科幻作品時候的感覺,配上如此優(yōu)秀的作畫加上配音卻沒有跌宕起伏的劇情來配合,實(shí)在有些浪費(fèi)這部“燒錢”動漫了,從另一方面說骨頭社的這次“燒錢”制作最后并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,看來想要在創(chuàng)作出一部超燃的神作番...
要做有骨氣的動畫是哪個公司
在公司的取名上,三位核心主創(chuàng)各有各的意見,但最終在南雅彥,(想做有骨氣的動畫片)理念的影響下,將其命名為“bones”,也就是本文的主角,被人稱之為業(yè)界良心的——骨頭社。不好意思,刷臉就是可以為所欲為跟許多新成立的動畫制作公司一樣,骨頭社成立伊始最大的問題就是“缺錢”,缺錢就意味...
aniplex為什么叫骨頭社
而Aniplex,全稱Aniplex Inc.,是一家日本的動畫發(fā)行公司,成立于1997年,它是索尼音樂娛樂公司的一個子公司。Aniplex主要負(fù)責(zé)動畫的策劃、制作和發(fā)行,并且也涉足音樂、周邊商品的銷售等業(yè)務(wù)。雖然Aniplex和BONES在業(yè)界都有很高的聲譽(yù),但它們實(shí)際上是兩家獨(dú)立的公司,需要區(qū)分開來。總的來說,“骨頭...
BONES骨頭社主要作品
Heroman》、《STAR DRIVER 閃亮的塔科特》、《Gosick》、《未來都市No.6》、《UN-GO》、《交響詩篇AO》、《絕園的暴風(fēng)雨》等動畫作品,展現(xiàn)了骨頭社對科幻世界和人性的深刻探索。骨頭社在奇幻類動畫作品上也有不俗的表現(xiàn),如《鋼之煉金術(shù)師》系列、《鋼之煉金術(shù)師FA》、《噬魂師》、《二十面相少女...
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