魔獸世界盜賊天賦怎么加點
建議: 強化剔骨, 致命傷, 冷血, 決定命運, 強化SS, 強化鑿擊, 強化背刺, 時機, 強化伏擊
PvE: 這個方案不十分適合單練,但在組隊中有坦克吸引仇恨下,能起很好的作用。戰(zhàn)斗配點方案可能在單練時會稍微好點,但在組隊中在傷害方面我們會領先了。背刺能獲得我們預期的傷害,尤其怪物被吸引而背向我們的時候。
PvP:在戰(zhàn)場上我們要快速殺敵,我們把注意力集中在高傷害能力上,另外個人認為盜賊現(xiàn)形時間越少越好。我們可能比較依賴重擊,所以有時在傷害輸出就變得不太可靠,但這是我們能有機會在數(shù)秒內(nèi)解決解決戰(zhàn)斗的代價。
舉例
刺殺 天賦 (30 點)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
兇殘(Malice) - 5/5 點
無情(Ruthlessness) - 3/3 點
謀殺(Murder) - 2/2 點
強化大卸八塊(Improved Slice and Dice) - 2/3 點
持續(xù)攻擊(Relentless Strikes) - 1/1 點
致命傷(Lethality) - 5/5 點
強化腰斬(Improved Kidney Shot) - 3/3 點
冷血(Cold Blood) - 1/1 點
決定命運(Seal Fate) - 5/5 點
格斗 天賦 (8 點)
強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
強化背刺(Improved Backstab) - 3/3 點
敏銳 天賦 (13 點)
偽裝(Camouflage) - 5/5 點
時機(Opportunity) - 5/5 點
強化伏擊(Improved Ambush) - 3/3 點
3.2 戰(zhàn)斗/刺殺混合
建議: 強化剔骨, 致命傷, 冷血, 決定命運, 強化SS, 強化鑿擊, 強化背刺, 匕首專精, 刀刃速攻
PvE:不論你在怪物背后還是前面,這個配點方案在各種情況下都相當適合。相比劍/錘來說,匕首可能輸出傷害不多,但速度和毒藥的使用彌補了差距。
PvP:主要戰(zhàn)斗方式不局限在背刺或者SS,在可能的最快速戰(zhàn)斗上不如背刺方案,但也相當接近了。該方案讓你能適合連續(xù)作戰(zhàn)。在每次啟動時匕首的傷害會較弱,但配合SnD、刀刃速攻和毒藥,你可以疊加出很大的傷害,尤其在出現(xiàn)重擊的時候。取決于你潛行位置,你決定用刺殺還是戰(zhàn)斗開局。
舉例
刺殺 天賦 (30 點)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
兇殘(Malice) - 5/5 點
無情(Ruthlessness) - 3/3 點
謀殺(Murder) - 2/2 點
持續(xù)攻擊(Relentless Strikes) - 1/1 點
致命傷(Lethality) - 5/5 點
強化急性毒(Improved Instant Poison) - 5/5 點
冷血(Cold Blood) - 1/1 點
決定命運(Seal Fate) - 5/5 點
格斗 天賦 (21 點)
強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
強化背刺(Improved Backstab) - 3/3 點
偏轉(zhuǎn)(Deflection) - 2/5 點
精準(Precision) - 5/5 點
匕首專精(Dagger Specialization) - 5/5 點
刀刃速攻(Blade Flurry) - 1/1 點
3.3 戰(zhàn)斗/SS
建議: 強化剔骨, 強化SS, 武器專精, 刀刃速攻, 興奮激發(fā)
PvE: 這是個令人恐懼的PvE方案,你的最低傷害決不低,你的重擊通常是相當有分量的。在副本中,戰(zhàn)斗持續(xù)越長威力越大,輸出的DPS更高。
PvP:用這個方案不要期望2-3下就解決戰(zhàn)斗,不過該天賦配點能讓你在戰(zhàn)斗中堅挺更久,實際上更長的戰(zhàn)斗意味你能給目標打出更多的超強重擊。劍/錘的每一擊都相當厲害,配合興奮激發(fā)和刀刃速攻天賦你可以快速穩(wěn)定輸出大量傷害。
舉例
刺殺 天賦 (18 點)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
兇殘(Malice) - 5/5 點
強化大卸八塊(Improved Slice and Dice) - 1/3 點
無情(Ruthlessness) - 3/3 點
致命傷(Lethality) - 5/5 點
持續(xù)攻擊(Relentless Strikes) - 1/1 點
格斗 天賦 (33 點)
強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
閃電反應(Lightning Reflexes) - 5/5 點
偏轉(zhuǎn)(Deflection) - 5/5 點
精準(Precision) - 5/5 點
回刺(Riposte) - 1/1 點
雙揮專精(Dual Wield Specialization) - 4/5 點
錘專精(Mace Specialization) - 5/5 點
刀刃速攻(Blade Flurry) - 1/1 點
侵攻(Aggression) - 3/3 點
興奮激發(fā)(Adrenaline Rush) - 1/1 點
3.4 持續(xù)傷害
DoT build
建議: 邪惡之毒, 強化致命毒, 強化割裂, 出血
PvE:該方案更傾向PvE,因為你更多靠DoT技能輸出傷害。在副本中,所有的DoT忽略怪物防御,所以這個對付精英怪效果更佳,那里持續(xù)傷害技能能起到完全作用。
PvP: 通常在PvP中表現(xiàn)不是特別好,因為持續(xù)戰(zhàn)斗持續(xù)太久,最后往往是我們撐不住而掛了。DoT技能是用時間換取傷害,如果你能在戰(zhàn)斗中保持活命,那你的對手就有麻煩了。
舉例
刺殺 天賦 (23 點)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
兇殘(Malice) - 5/5 點
無情(Ruthlessness) - 3/3 點
強化大卸八塊(Improved Slice and Dice) - 1/3 點
持續(xù)攻擊(Relentless Strikes) - 1/1 點
致命傷(Lethality) - 5/5 點
邪惡之毒(Vile Poisons) - 5/5 點
格斗 天賦 (2 點)
強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
敏銳 天賦 (26 點)
詭計大師(Master of Deception) - 5/5 點
偽裝(Camouflage) - 5/5 點
主動(Initiative) - 5/5 點
幽魂擊(Ghostly Strike) - 1/1 點
強化割裂(Improved Rupture) - 3/3 點
強化悶棍(Improved Sap) - 3/3 點
預備(Preparation) - 1/1 點
強化偷襲(Improved Cheap Shot) - 2/2 點
出血(Hemorrhage) - 1/1 點
3.5 眩暈
Stun build
建議: 強化剔骨, 冷血, 強化鑿擊, 強化SS, 強化偷襲, 預備
PvE: 凸現(xiàn)1對1戰(zhàn)斗的配點方案,單練時利用有效的迷惑技能可以比較容易。一般來說不會用到你的所有技能,但在單挑精英怪時這個方案比較好用。不過一旦組隊后有一半技能就沒用了,只能用SS和剔骨來輸出傷害。
PvP: 1對1很強,可以不給敵人留機會,完全針對單練的玩家,而當你組隊后,多人攻擊一個目標會讓你大半技能失去作用。
舉例
刺殺 天賦 (21 點)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
兇殘(Malice) - 5/5 點
無情(Ruthlessness) - 3/3 點
持續(xù)攻擊(Relentless Strikes) - 1/1 點
致命傷(Lethality) - 5/5 點
強化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 點
冷血(Cold Blood) - 1/1 點
格斗 天賦 (2 點)
強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
敏銳 天賦 (28 點)
詭計大師(Master of Deception) - 5/5 點
偽裝(Camouflage) - 5/5 點
狡詐(Elusiveness) - 3/5 點
主動(Initiative) - 5/5 點
幽魂擊(Ghostly Strike) - 1/1 點
強化悶棍(Improved Sap) - 3/3 點
預備(Preparation) - 1/1 點
強化偷襲(Improved Cheap Shot) - 2/2 點
騙招(Setup) - 3/3 點
3.6 刺殺/預備
建議: 預備
PvE:不是最好的PvE方案,因為主要注意力在PvP。可以用背刺方案那樣去PvE,但你沒有決定命運的天賦,效率會低一點。
PvP:用預備你能在極短時期內(nèi)輸出非常大的傷害,當然因為預備有10分鐘的冷卻,所以不能每場戰(zhàn)斗都用到。使用消失,一次戰(zhàn)斗中出兩次偷襲或者伏擊,戰(zhàn)局對我們就非常有利。當不用預備時候,戰(zhàn)斗方式和背刺方案類似,只是沒有決定命運而已。
舉例
刺殺 天賦 (21 點)
強化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 點
兇殘(Malice) - 5/5 點
無情(Ruthlessness) - 3/3 點
持續(xù)攻擊(Relentless Strikes) - 1/1 點
致命傷(Lethality) - 5/5 點
強化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 點
冷血(Cold Blood) - 1/1 點
格斗 天賦 (8 點)
強化險惡攻擊(Improved Sinister Strike) - 2/2 點
強化鑿擊(Improved Gouge) - 3/3 點
強化背刺(Improved Backstab) - 3/3 點
敏銳 天賦 (22 點)
偽裝(Camouflage) - 5/5 點
時機(Opportunity) - 5/5 點
主動(Initiative) - 5/5 點
強化伏擊(Improved Ambush) - 3/3 點
強化悶棍(Improved Sap) - 3/3 點
預備(Preparation) - 1/1 點
給你幾個比較流行的,看天賦模擬器可能會更容易明白一些
PK加法
新浪天賦模擬器
http://games.sina.com.cn/wow/talents.shtml
1.戰(zhàn)斗a
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500000000000000000%7CCombat%3A3230055001000050015000300100%7CSubtlety%3A0000000000000000000000000000
戰(zhàn)斗b
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500030010000000000%7CCombat%3A3200055001000050015000300000%7CSubtlety%3A0000000000000000000000000000
2.刺殺
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500030010000000000%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0550005000030003100000000000
3.出血
Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050300010500030010000000000%7CCombat%3A3000000000000000000000000000%7CSubtlety%3A0550050050000003102000100000
60級之前主戰(zhàn)斗天賦 升級快
60了如果想打錢就不用改了一直主戰(zhàn)斗
想下大副本當主力賊加出血
想野外pk主刺殺
主戰(zhàn)斗天賦
等級
70
潛行者
(0/51/10)
刺殺
(0
點)
空
--------------
多玩魔獸專區(qū)
----------------
[wow.duowan.com]
--------
戰(zhàn)斗
(51
點)
強化影襲
-
等級
2/2
使你的影襲技能所消耗的能量值減少5點。
雙武器專精
-
等級
5/5
使你的副手武器傷害提高50%。
偏斜
-
等級
3/3
使你的招架幾率提高6%。
耐久
-
等級
2/2
使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短60秒,耐力總值提高4%。
還擊
-
等級
1/1
在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,并使其近戰(zhàn)攻擊速度降低20%,持續(xù)30秒。獎勵1個連擊點數(shù)。
近身格斗
-
等級
5/5
使你的匕首和拳套的爆擊幾率提高5%。
強化疾跑
-
等級
2/2
使你在啟動疾跑技能時有100%的幾率移除所有移動限制效果。
閃電反射
-
等級
3/3
使你的躲閃幾率提高6%,近戰(zhàn)急速提高10%。
侵犯
-
等級
5/5
使你的影襲、背刺和刺骨技能的傷害提高15%。
劍刃亂舞
-
等級
1/1
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。
利刃漩渦
-
等級
2/2
使你的影襲和背刺造成的傷害提高10%,你的傷害性近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率令目標眩暈8秒。
活力
-
等級
3/3
使你的能量值恢復速度提高25%。
沖動
-
等級
1/1
使你的能量值回復速度提高100%,持續(xù)15秒。
投擲專精
-
等級
2/2
使你的投擲和致命投擲技能的射程延長4碼,致命投擲和刀扇有100%的幾率打斷目標施法,持續(xù)3秒。
作戰(zhàn)潛能
-
等級
5/5
你的副手近戰(zhàn)普通攻擊命中后有20%的幾率回復15點能量值。
突襲
-
等級
1/1
你的終結(jié)技無法被躲閃,你的影襲、背刺、毒刃、出血和鑿擊技能造成的傷害提高10%。
野蠻戰(zhàn)斗
-
等級
2/2
使你的攻擊強度總值提高4%,對所有被你施加毒藥效果的敵人造成的物理傷害提高4%。
欺凌
-
等級
5/5
如果目標的生命值少于你的生命值(按當前生命值與總生命值的比例計算),則你的爆擊傷害提高20%。
殺戮盛筵
-
等級
1/1
在10碼范圍內(nèi)的多個敵方目標之間快速移動,每0.5秒使用兩把武器攻擊一個敵人,總共進行5次攻擊。在此期間,你造成的所有傷害提高20%。可以多次攻擊同一個目標,但是不能攻擊隱形或潛行的目標。
--------------
多玩魔獸專區(qū)
----------------
[wow.duowan.com]
--------
敏銳
(10
點)
無情打擊
-
等級
3/5
在你使用終結(jié)技時,有12%的幾率每個連擊點數(shù)為你恢復25點能量值。
欺詐高手
-
等級
3/3
當你在潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。比欺詐高手(等級
2)更有效。
邪惡計謀
-
等級
2/2
使你的致盲和悶棍技能的射程延長5碼,致盲和悶棍技能所消耗的能量值減少50%。
偽裝
-
等級
2/3
使你在潛行后的移動速度提高10%,潛行技能的冷卻時間降低4秒。
練級還是戰(zhàn)斗+刺殺好,殺人就敏銳+刺殺。
練級天賦要考慮的是短時間內(nèi)解決更多的怪物,還不能花費太多的HP。
那就考慮閃避,爆擊,血量。亂舞是任何時候都很強大的技能。70級前
冷酷也點上吧。另外裝備基礎也很重要。
剛剛開始的話..建議先加戰(zhàn)斗..因為其他的天賦都是PK啊FB啊比較好的..練級要先加戰(zhàn)斗天賦..拿刀..別拿匕首練..
魔獸世界盜賊經(jīng)典21\/8\/22天賦加法
戰(zhàn)斗 天賦 (8 點)強化鑿擊 - 3\/3 點 使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時間延長1.5 秒。強化邪惡攻擊 - 2\/2 點 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5 點。強化背刺 - 3\/3 點 使你的背刺技能造成致命一擊的幾率提高30%。敏銳 天賦 (22 點)伺機而動 - 5\/5 點 使你在從背后使用背刺、絞喉...
魔獸世界盜賊PVP天賦怎么加?
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戰(zhàn)斗賊的天賦應該怎么加呢..
激活之后,這項技能立刻令你的其它盜賊技能的冷卻時間結(jié)束。2、Ruler流戰(zhàn)斗賊 17\/34刺殺 天賦 (17 點)強化剔骨 - 3\/3 點使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%。惡意- 5\/5 點使你的致命一擊幾率提高5%。無情- 3\/3 點使你的終結(jié)技有60%的幾率為目標增加一個連擊點數(shù)。
魔獸世界 我是28級獸人賊 請推薦一個打錢殺人的天賦
想打錢,就不要想殺人.想殺人,就不要想打錢.打錢永遠都是戰(zhàn)斗賊快, 殺人永遠都是匕首賊爽.戰(zhàn)斗賊加點是 17 34 匕首賊現(xiàn)在加點非常多.建議你練級的話就用戰(zhàn)斗賊.到60級有好匕首再洗匕首賊.
魔獸世界盜賊怎么加天賦和怎么選擇專業(yè)技能
升級天賦 刺殺 (16 points)強化剔骨 - Rank 3\/3 使你的剔骨計能所造成的傷害提高15%.惡意 - Rank 5\/5 使你的致命一擊幾率提高5%.強化切割 - Rank 2\/3 使你的切割技能的效果持續(xù)時間延長30%.無情打擊 - Rank 1\/1 你的終結(jié)技有每連擊點數(shù) 20% 的幾率恢復25點能量值.致命偷襲 - Rank 5\/...
魔獸世界盜賊怎么加點,我想走PK路線?
【戰(zhàn)斗】 3 點 ·強化鑿擊 3\/3 級 使你的鑿擊技能的效果持續(xù)時間延長 1.5秒 。【敏銳】 41 點 ·欺詐大師 5\/5 級 當你在潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。每個天賦級別都比上一個更加有效。·伺機而動 5\/5 級 使你在從背后使用背刺、絞喉、伏擊或毀傷技能偷襲敵人時所造成的傷害值...
魔獸世界盜賊1-70級練級天賦
刺殺 (20 點)強化剔骨 -等級 3\/3 使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%。冷酷攻擊 -等級 2\/2 在你殺死一個可為你提供經(jīng)驗值的敵人后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、毀傷或鬼魅攻擊有 40% 的額外幾率造成致命一擊,效果持續(xù)20秒。無情 -等級 2\/3 使你的終極技有 40% 的幾率為目標增加一...
魔獸世界60盜賊出血天賦怎么加
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