請(qǐng)問(wèn)盜賊刺殺天賦和戰(zhàn)斗天賦,屬性優(yōu)先級(jí)各是什么呀?
然后是敏捷,DPS沒(méi)有攻強(qiáng)那什么都不是
然后就分叉了:
刺殺,精通優(yōu)先級(jí)第一妥妥的,然后急速和暴擊理論受益相同,任選其一,千萬(wàn)別以為受益相同就倆一起堆。現(xiàn)在比較主流是急速第二副屬性,保證基礎(chǔ)回能。但是暴擊額外一星效果也挺不錯(cuò)。
戰(zhàn)斗,急速優(yōu)先級(jí)第一妥妥的,精通優(yōu)先級(jí)第二妥妥的,暴擊不要不要地妥妥的。因?yàn)樽笥议_弓也會(huì)觸發(fā)回能,所以這個(gè)沒(méi)說(shuō)的。
刺殺賊的精通、戰(zhàn)斗賊的急速,都是沒(méi)有上限,呈正比上升。通常來(lái)講戰(zhàn)斗的急速起碼上1W1或者刺殺的精通無(wú)buff起碼上100%那只是說(shuō)達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)在副本里打的就比較順暢。這個(gè)跟裝備好壞直接掛鉤。DZ沒(méi)有什么閾值,什么多一跳多一刀什么的,作為DZ沒(méi)有那個(gè)東西。所以說(shuō)上面我說(shuō)的兩個(gè)值,不需要刻意去夠,但是如果你覺(jué)得你有能力夠到的話,寶石和附魔的選擇可以選擇急速寶石精通寶石或者急速附魔精通附魔。一般來(lái)說(shuō)只要裝備達(dá)到了,這些值都不是事兒。
戰(zhàn)斗:命中精準(zhǔn)各7.5%>急速>精通>暴擊
刺殺:命中精準(zhǔn)各7.5%>精通>急速>暴擊(PVP刺殺的話暴擊優(yōu)先于急速)
PVP命中需要3%,精準(zhǔn)需要至少3%
戰(zhàn)斗:敏捷>命中>急速>精通
刺殺:精通>急速>敏捷>命中
暴擊?那是PVP的玩意,PVP不敏銳玩蛋去……
敏捷>急速>精通>爆擊
2系都是。
精神 智力
請(qǐng)問(wèn)盜賊刺殺天賦和戰(zhàn)斗天賦,屬性優(yōu)先級(jí)各是什么呀?
刺殺,精通優(yōu)先級(jí)第一妥妥的,然后急速和暴擊理論受益相同,任選其一,千萬(wàn)別以為受益相同就倆一起堆。現(xiàn)在比較主流是急速第二副屬性,保證基礎(chǔ)回能。但是暴擊額外一星效果也挺不錯(cuò)。戰(zhàn)斗,急速優(yōu)先級(jí)第一妥妥的,精通優(yōu)先級(jí)第二妥妥的,暴擊不要不要地妥妥的。因?yàn)樽笥议_弓也會(huì)觸發(fā)回能,所以這個(gè)沒(méi)說(shuō)的。
WOW5.3盜賊PVE 的天賦選擇,屬性重鑄,輸出循環(huán) 求解,希望大神能解決這個(gè)...
后期刺殺屬性優(yōu)先級(jí):敏捷》命中精準(zhǔn)(滿足7.5%后可以無(wú)視),然后適當(dāng)減少一點(diǎn)精通, 將屬性往急速上堆,暴擊排最后 刺殺賊輸出循環(huán):群怪:刀扇-5星猩紅風(fēng)暴-刀扇...如此循環(huán) 單體:潛行-絞喉-切割-毀傷-毀傷(現(xiàn)在有4星,如果你沒(méi)有點(diǎn)預(yù)感天賦,那么就直接4星毒傷,如果點(diǎn)了預(yù)感天賦就再接一個(gè)...
魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點(diǎn)順序
戰(zhàn)斗賊自己都清楚,和匕首賊比,最驕傲的是自己的白字傷害,所謂平砍也能砍出彩. 而這下面靠的就是三個(gè)關(guān)鍵天賦了--精確,雙武專精和靠一點(diǎn)人品的劍專. 劍專天賦太深我們這里先不考慮了,而剩下的兩個(gè)天賦,加上強(qiáng)化邪惡和還擊一共也只需要20點(diǎn),加上匕首的15點(diǎn),也就是35點(diǎn)天賦,那么如果我們照這個(gè)思路下去,44級(jí)...
魔獸世界我最近剛升到85盜賊 天賦刺殺 PVE別人說(shuō)我屬性精通太低 我問(wèn)...
簡(jiǎn)單明白的說(shuō)吧,優(yōu)先順序是:命中,急速,精通,精準(zhǔn)(刺殺賊可忽略),暴擊。一個(gè)一個(gè)的說(shuō),命中是最基本的屬性,能不能把傷害打高很大程度上取決于命中,特別是刺殺賊的大比例毒藥傷害更需要命中支持,所以,法術(shù)命中必須17%以上,才能保證毒藥無(wú)MISS,物理命中13%左右。接下來(lái)是急速,這個(gè)屬性現(xiàn)在...
盜賊的屬性點(diǎn) 的最佳方案
敏銳天賦(5點(diǎn)):伺機(jī)而動(dòng)5\/5。這個(gè)天賦注重命中和暴擊,全程切割,DPS絕對(duì)是BUG級(jí)。強(qiáng)化鑿擊和強(qiáng)化邪惡攻擊可以換成閃電反應(yīng),運(yùn)用得當(dāng),PK也十分厲害。匕首賊暗影步伏擊敏銳天賦:刺殺天賦17點(diǎn),惡意等級(jí)5\/5,無(wú)情等級(jí)3\/3,強(qiáng)化背刺等級(jí)3\/3,無(wú)情打擊等級(jí)1\/1,致命偷襲等級(jí)5\/5。戰(zhàn)斗天賦3點(diǎn),...
魔獸世界90級(jí)刺殺盜賊的屬性應(yīng)該怎么推,有人說(shuō)精準(zhǔn)有用,有人說(shuō)沒(méi)用...
刺殺賊屬性:1、敏捷是所有天賦盜賊的第一屬性,這毫無(wú)疑問(wèn) 2、命中和精準(zhǔn)的話,當(dāng)你這兩個(gè)屬性達(dá)到7.5%了就可以不要堆了,差一點(diǎn)點(diǎn),超過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)系不大,最好不要 3、裝等在500左右的刺殺賊以精通為主,急速和暴擊可以平衡著來(lái)(哪邊多一點(diǎn)都沒(méi)有關(guān)系)4、裝等在515以上(大概是這么多)的...
盜賊在從10級(jí)到60級(jí)的升級(jí)過(guò)程中應(yīng)以怎樣順序加天賦?
1,戰(zhàn)斗賊:練級(jí)絕對(duì)是這個(gè)天賦的賊最快,也就是所謂的劍賊,具體加點(diǎn)如下:我的天賦是8\/32\/11的天賦 刺殺天賦(8點(diǎn))惡意-5\/5點(diǎn) 使你的致命一擊幾率提高5%。強(qiáng)化切割-3\/3點(diǎn) 使你的切割技能的效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)45%。戰(zhàn)斗天賦(32點(diǎn))強(qiáng)化邪惡攻擊-2\/2點(diǎn) 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少5點(diǎn)...
wow盜賊天賦(wow盜賊天賦選擇)
第三層天賦分別有:精力、深邃詭計(jì)、死亡標(biāo)記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個(gè)天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動(dòng)橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計(jì)的話,點(diǎn)了這個(gè)天賦的最后一層別忘記點(diǎn)沖鋒。第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一...
求魔獸世界4.1盜賊PVE主流天賦戰(zhàn)斗還是刺殺?高手進(jìn)!
我個(gè)人認(rèn)為刺殺比較好,武器主慢副快,1.8 1.4的。毒藥還是主速效,副致命。下面使輸出手法, 起手盡量潛行提前到BOSS背后,嫁禍T(現(xiàn)在嫁禍100碼不怕不在射程),開怪,直接絞喉起手,毀傷,4燈或5燈割裂,如果有天賦出發(fā)1點(diǎn)終結(jié)技連擊點(diǎn),果斷切割。毀傷,毀傷,4燈或5燈毒傷。 刺殺的毒傷...
追加:臺(tái)服4.03大災(zāi)變,盜賊pve刺殺盜賊各屬性優(yōu)先順序及上限
命中的話如果2點(diǎn)戰(zhàn)斗的天賦需要 1332的命中,如果實(shí)在差太多就洗31\/3\/7,需要1227的命中,我的賊以前用31\/2的時(shí)候因?yàn)槊胁粔颍岳侠蠈?shí)實(shí)用的31\/3,反而DPS要高些。精準(zhǔn)26沒(méi)說(shuō)的,網(wǎng)上還說(shuō)什么低精準(zhǔn)反而高DPS,那純腦殘,不用理,毒傷在總輸出里還是不能無(wú)視的(而且數(shù)字高,給心理安慰)...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
瓊山區(qū)蝸桿: ______ PVE現(xiàn)在主流是刺殺...但是戰(zhàn)斗容易上手(新手推薦使用)...但是不要一會(huì)玩刺殺一會(huì)玩戰(zhàn)斗 因?yàn)?個(gè)天賦 需要的屬性和武器 不一樣 PVP現(xiàn)在一般都是刺殺和敏銳...
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 刺殺和戰(zhàn)斗差不多 戰(zhàn)斗主要是命中 破甲 刺殺是急速套和攻強(qiáng) 敏銳就放棄吧 PVE不適合 以CTM 天賦變化刺殺要高于 戰(zhàn)斗 除非你裝備很好那么戰(zhàn)斗才發(fā)揮極致 以CTM 刺殺毒藥和出血攻擊加強(qiáng) 戰(zhàn)斗的話亂舞的副作用和活力的削弱 不怎么看好 但戰(zhàn)斗瞬間爆發(fā)式很牛的 CD 變短 而且輸出手法簡(jiǎn)單啊 不用再背后 戰(zhàn)斗的話是 影戲 2 星 切割 保持切割 有5星就刺骨 刺殺的話前行然后鎖喉 大招 切割一定要保持對(duì)方出血狀態(tài) 還有 一定要主手速效 右手致命 無(wú)毒藥傷害低 純手動(dòng)打的啊 關(guān)鍵看你怎么用習(xí)慣了 加一句 戰(zhàn)斗練級(jí)舒服不怕ADD PVE的話 看你個(gè)人喜歡那種形式了
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 刺殺 天賦 (21 點(diǎn)) 強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn) 使你的剔骨技能所造成的傷害提高15%. 冷酷攻擊 - 2/2 點(diǎn) 在你殺死一個(gè)敵人并得到經(jīng)驗(yàn)值后,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊或鬼魅攻擊有40%的額外幾率造成致命一擊,效果持續(xù)20秒. 惡意 - 5/5 點(diǎn) ...
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 練級(jí)的話加戰(zhàn)斗吧... 沖級(jí)簡(jiǎn)單如果是PVP的話, 可以選擇戰(zhàn)斗劍, 傷害比較平穩(wěn), 不會(huì)出現(xiàn)太大的波動(dòng); 戰(zhàn)斗錘也可以, 因?yàn)橛袔茁恃灁橙?秒, RP爆發(fā)的時(shí)候很厲害.... 匕首的話主要是毀傷, 當(dāng)然要看敵人有沒(méi)有被上毒, 不然就很費(fèi), 不過(guò)跳來(lái)跳去卻是很累... 當(dāng)然要看你喜歡哪種類型.... 最基本的就是上面那幾種了... 最最重要的是你的裝備和操作,網(wǎng)速,來(lái)決定你選什么天賦.
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 毒毀WLK有前途- -刺殺 天賦 - 51 點(diǎn) 強(qiáng)化刺骨 - 等級(jí) 3/3 冷酷攻擊 - 等級(jí) 2/2 惡意- 等級(jí) 5/5 無(wú)情- 等級(jí) 3/3 無(wú)情打擊 - 等級(jí) 1/1 致命偷襲 - 等級(jí) 5/5 劇毒- 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化藥膏 - 等級(jí) 5/5 健步如飛 - 等級(jí) 2/2 冷血- 等級(jí) 1/1 強(qiáng)化腎擊 - 等級(jí) 3/3 快速恢復(fù) ...
瓊山區(qū)蝸桿: ______ PVE戰(zhàn)斗賊很少很少了,裝備不好沒(méi)人會(huì)才去玩戰(zhàn)斗,現(xiàn)在很多盜賊都去玩刺殺了,天賦是 http://wow.178.com/tftw/#f0ef0exoVboIuVo0xV0xcZb 這個(gè)是最標(biāo)準(zhǔn)的刺殺天賦了 ~
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 好了,這算你問(wèn)對(duì)人了!當(dāng)然戰(zhàn)斗賊潛力強(qiáng)些,刺殺好入手.看你裝備…新手起步,堆急速和攻強(qiáng)就玩毀傷賊,武器只能雙匕首.如果裝備好破甲屬性多,800到900以上就轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗賊,后期要把破甲堆到1400,武器一般拿斧和劍,當(dāng)然雙手錘子或者主手拳套副手拳套匕手也行,看天賦專精,戰(zhàn)斗賊主手千萬(wàn)別拿匕首,靠影襲吃飯的匕首武器傷害底了.兩種天賦,輸出手法后續(xù)補(bǔ)充給你.
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 你想留2個(gè)都是PVE天賦的話就只能選戰(zhàn)斗+敏銳,這兩個(gè)天賦的屬性需求比較接近都是堆急速,刺殺需求的是高精通,和這兩個(gè)天賦相悖,無(wú)法兩全.除非你弄2套一樣的裝備,重鑄成不一樣的屬性,不然的話刺殺天賦打PVE就不要考慮了 戰(zhàn)斗天賦的優(yōu)勢(shì)是不管你boss什么戰(zhàn)斗機(jī)制都能從容應(yīng)對(duì),打臉也好,打背也行,跑位頻繁也沒(méi)問(wèn)題,大量小怪也能迅速AOE.但是刺殺和敏銳都有打背的限制,在很多情況下boss沒(méi)法打背,就完全變成廢柴了.
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 對(duì)于盜賊PK天賦,推薦3個(gè),一個(gè)是42-5-14刺殺天賦,出到毀傷就夠. 第二個(gè)是標(biāo)準(zhǔn)出血天賦17-44 第三個(gè)是5-5-51影舞天賦. 具體天賦加點(diǎn)要看你自己的喜好,只要幾個(gè)關(guān)鍵天賦加出來(lái)了就可以.并不是一定要教科書一般的按別人的天賦來(lái)加.天賦這個(gè)事,是看你喜不習(xí)慣的. 另外,現(xiàn)在這個(gè)版本,出了影舞之外,其他2個(gè)51點(diǎn)天賦加出來(lái)都是不理智的. 你所說(shuō)的血之饑渴沒(méi)必要加出來(lái),就算80級(jí)也沒(méi)必要的. 以上.
瓊山區(qū)蝸桿: ______ 練級(jí)用17/34戰(zhàn)斗賊天賦,雙手拿劍,不用強(qiáng)化鑿擊,根本用不上 刺殺 天賦 (17 點(diǎn)) 惡意 - 5/5 點(diǎn) 使你的致命一擊幾率提高5%. 強(qiáng)化剔骨 - 3/3 點(diǎn) 使你的剔骨技能所造成的傷...