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    王權(quán)沒有永恒?動視暴雪的“帝國墳場”

    如果用兩個字來形容現(xiàn)在的暴雪玩家,那就是“難民”。


    每一位暴黑曾經(jīng)都是將暴雪捧上天的“暴粉”。


    曾經(jīng)的暴雪,一把閉著眼打都能贏的天牌起手,單機有《暗黑》系列、《魔獸》系列、《星際》系列,網(wǎng)游有《魔獸世界》扛著大旗。


    然而這一手“大四喜”役滿天牌,卻在暴雪一次次地自我作踐中,陷入焦灼。



    開局送走四個2


    真正的暴粉,唯一承認的暴雪只有北方暴雪(BLIZZARD NORTH)。


    在2003年6月, 北方暴雪四巨頭 終于忍無可忍,三位“暗黑之父”和一位“War3之父”表示: 和南方暴雪的蟲豸們繼續(xù)在一起工作簡直是對我們的侮辱,ye不干了


    其中原因我們無法得知,但不難猜測無外乎是利益分配與制作時的自由度。


    暴雪是 維旺迪 全資的子公司,如果這么說你仍然是一頭霧水的話,那么我們就簡單來說一下維旺迪。


    維旺迪最早可以追溯到1853年拿破侖三世簽署法令成立的“通用水務公司”,素有“法國騰訊”之稱, 與迪士尼、華納等公司并稱全球八大巨型跨國 娛樂 集團


    1998年,維旺迪收購了 包含雪樂山與暴雪在內(nèi)的哈瓦斯通訊社 ,于是暴雪正式成為了維旺迪的小弟。

    (半條命的作者:雪樂山)


    維旺迪雖然不懂 游戲 ,但是他們知道 游戲 能帶來利益并且 喜歡插手管理


    在開發(fā)內(nèi)容上受到限制并且利益分配不均的情況下,北暴四巨頭當即決定離開暴雪,并且這一舉動引起了30多位北暴骨干的附和。


    于是維旺迪只能宣布北暴解散,所有業(yè)務靠南方暴雪總攬。



    倆王拆開打


    干掉了北暴的維旺迪并沒有就此止步,2007年,身為僅次于EA的全美第二大 游戲 發(fā)行商動視與維旺迪 娛樂 合并,成立為 動視暴雪


    IW的兩位得力干將Jason West和Zampella曾經(jīng)深得EA賞識,但是卻不想受制于人,正在兩難之間的時候,動視邀請他們?nèi)フ取妒姑賳尽返臍埦帧?


    而這可能是動視走得最好的一步棋,COD在哥倆的深耕細作之下終于起死回生。


    然而維旺迪從來都不會顧慮員工的感受,他們無視了IW的成功,在COD形式一片大好之時安排毫無經(jīng)驗的 Treyarch工作室 入主COD項目。


    勝利果實被竊取,IW當然不樂意,于是他們創(chuàng)作出震撼全球玩家的兩代COD—— 《使命召喚4》、《使命召喚6》


    IW以這兩作進行逼宮,要求COD系列今后只能由他們來開發(fā)。


    然而維旺迪怎么會容忍旗下的工作室來挑戰(zhàn)自己的權(quán)威?


    眼看Treyarch憑借著Xbox與僵尸模式能夠獨當一面,維旺迪終于讓IW明白了動視到底是誰說了算。


    COD6普通版發(fā)售價格被定在了60美元,歐洲地區(qū)則是55英鎊,此外動視還斷絕了IW的制作資金。


    然而IW通過眾籌湊齊了資金,并且直接把COD6的劇情寫死(COD6原本包含COD7和COD8的全部內(nèi)容)。


    維旺迪高層一氣之下強行將COD6的劇情做了刪減,并且拒絕支付給IW1.25億美元分紅。


    如果IW會妥協(xié),那么事情也就不會發(fā)展到這種程度;IW是一群為了 游戲 而做 游戲 的人,眼見動視與維旺迪這樣下作,主創(chuàng)核心集體罷工出走,留給了維旺迪一個空殼。


    Treyarch全面接手COD后,整個系列的口碑銷量一再下滑,品質(zhì)大不如從前。



    單走一個6


    經(jīng)歷了多重打擊之后,2018年動視暴雪企圖用進軍手游界來開辟新的市場。


    那個時間段當中,暴雪在中國幾乎所有的PC端 游戲 代理權(quán)全都被網(wǎng)易包攬,從收費模式到服務器,不再是暴雪說了算。


    看清合作方“狼子野心”的真面目后,動視暴雪暗中與騰訊接觸,于2020年正式開辟了中國的手游市場。


    除了COD手游之外,另一款大名鼎鼎的《暗黑破壞神:不朽》則成為了暴雪的又一敗筆。


    2018年暴雪嘉年華前,暴粉們經(jīng)歷了諸多磨難如:


    1.暴雪最早用來盈利的 游戲 《星際爭霸》 ,到 如今依然靠補丁來修改平衡性 ,設計師憑自身喜好修改 游戲 內(nèi)容;


    2.暴雪讓 《魔獸世界》 中他們的想法變成玩家的玩法, 教wower玩 游戲 ,他們向來如此;


    3. 《風暴英雄》 這是暴雪又一次自以為是的產(chǎn)物;論熱度,LOL是最熱門的MOBA,論賽事,DOTA夸張的獎金橫掃大部分比賽,而風暴還要 走競技路線 ,卻又不能被大眾所接受,不火是情理之中;


    4. 暗黑3 完全淪為無 游戲 性的刷刷刷, 只能算勉強及格的答卷 ,這就讓玩家們不得不期待暗黑4的到來;


    在這些Debuff疊滿的情況下,暴雪空大了,他們只是給出了暗黑手游正在制作中的消息。


    而直到2021年《不朽》多次測試之后,其完成度和結(jié)果只能說讓人一言難盡。



    在我面前,只有一片黑暗


    如果說曾經(jīng)的暴雪是偉大的 游戲 公司,這無可爭議,哪怕是北暴集體出走之后他們也仍然偉大。


    但是用暴雪自己設計的臺詞來說就是:王權(quán)沒有永恒。


    當阿爾薩斯拿起霜之哀傷的時候,就注定了他將一錯再錯。


    這個世界里沒有伯瓦爾和弗丁,沒有人會去糾正維旺迪、動視、暴雪的錯誤。


    而一個自詡泰坦的巫妖王、埃蒙、地獄魔神膨脹到一定程度時,全艾澤拉斯的勇士、所有奈非天、以及退守查爾星港的三大種族都會聯(lián)合起來摧毀它。


    維旺迪對動視暴雪進行的侵蝕,效果可以說是暢通無阻;


    從1998年到2018年,長達20年的持續(xù)腐化中,動視暴雪不再是為了 游戲 而做 游戲 的公司。


    病入膏肓,哪怕華佗在世也不可能產(chǎn)生“醫(yī)學奇跡”。


    等待暴雪的,可能只剩下了一步步走向衰亡。





    王權(quán)沒有永恒?動視暴雪的“帝國墳場”
    但是用暴雪自己設計的臺詞來說就是:王權(quán)沒有永恒。當阿爾薩斯拿起霜之哀傷的時候,就注定了他將一錯再錯。這個世界里沒有伯瓦爾和弗丁,沒有人會去糾正維旺迪、動視、暴雪的錯誤。而一個自詡泰坦的巫妖王、埃蒙、地獄魔神膨脹到一定程度時,全艾澤拉斯的勇士、所有奈非天、以及退守查爾星港的三大種族都會聯(lián)...

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