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    講下國際象棋怎么吃子吶… 國際象棋吃子怎么記錄?

    國際象棋和中國象棋類似,同樣都是可以互相吃的,只是吃法不同罷了。例如:車是上下左右直行,遇到對方的子就能吃。馬也是走日字,但沒有別馬腿一說,象是在斜線上任意行走,也是遇到對方的子就能吃。兵是向前直走、斜吃的。后是既能直行又能斜行,具有車和象的功能。王也是既能直行又能斜行,但每次只能走一格,沒有“九宮”的限制。如還有不清楚的,請看有關(guān)書籍。

    誰都可以吃地方。國際象棋我也是剛學(xué)的,5分鐘可以學(xué)會,要提高就難。我在QQ游戲上玩,一兩個月就升到10級棋手了,圖沒復(fù)制過來 ,你上QQ游戲-國際象棋大廳上看清楚點

    【游戲界面】

    【國際象棋簡介】
    國際象棋是一種歷史悠久,在世界范圍內(nèi)廣泛普及、擁有眾多愛好者的棋類游戲。
    同時也是融科學(xué)、文化、藝術(shù)和競技為一體的智力體育項目。

    【國際象棋游戲規(guī)則】
    1.游戲人數(shù)
    國際象棋是兩人對局的,一方用白棋,一方用黑棋。

    2.棋盤
    國際象棋棋盤為正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。
    深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,每個玩家的右下角為白格。

    8條豎格別用小寫字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。
    8條橫格分別用數(shù)字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
    這樣每個格子的坐標(biāo)都可以用字母+數(shù)字的形式來標(biāo)識。

    3.棋子
    棋子共32個,分為黑白兩組,由對弈雙方各執(zhí)一組,各16個。
    兵種是一樣的,分為六種,每方配置的棋子如下:
    王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)

    在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。
    QQ國際象棋游戲提供了立體、平面、QQ風(fēng)格三套棋子給玩家選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣在游戲設(shè)置功能中選擇選擇自己喜歡的棋子類型。

    4.棋子的布局

    如圖:
    每方的次底線各擺8個兵,每方的底線由外向內(nèi)依次是車、馬、象。
    底線中間的兩個格子擺王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。

    5.走棋規(guī)則
    對局由白方先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結(jié)束。

    下面介紹各個棋子的走棋規(guī)則:

    ● 王
    橫、豎、斜都可以走,每次限走一格。
    特殊:如果將要移動到的位置受到對方棋子的攻擊(王被照將),則王不能移動到這個位置。

    ● 后
    橫、豎、斜都可以走,格數(shù)不受限制,但不能越子。

    ● 象
    只能斜走,格數(shù)不限,不能越子。

    ● 馬
    每步棋先橫走或豎走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒有中國象棋中蹩馬腿的限制。

    ● 車
    橫、豎均可以走,不能斜走。格數(shù)不受限制,除王車易位的情況,平時不能越子。

    ● 兵
    只能向前直走,每次只能走一格。
    特殊:走第一步時,可以走一格,也可以直進(jìn)兩格。

    ● 吃過路兵
    如果對方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,且剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對方的兵吃掉。
    吃過路兵的操作必須在形成吃過路兵的條件后接著的下一步棋立刻進(jìn)行,否則失去吃掉這個過路兵的機(jī)會。

    如圖:
    (1)原始位置
    (2)黑兵直進(jìn)兩格
    (3)白兵斜進(jìn)一格
    (4)吃掉過路兵。

    ● 王車易位
    每局棋中,雙方各有一次機(jī)會,讓王朝車的方向移動兩格,然后車越過王,放在與王緊鄰的一格上。
    王車易位根據(jù)左右分為“長易位”和“短易位”。如圖:
    短易位:

    長易位:

    以下情況,暫時不能王車易位:
    王和車之間有其他棋子阻隔;
    王正被對方“將軍”;
    王經(jīng)過或達(dá)到的位置受對方棋子的攻擊。
    以下情況,本局都不能王車易位:
    王或車已經(jīng)移動過。

    ● 兵的升變

    任何一個兵直進(jìn)達(dá)到對方底線時,玩家必須把該兵升變?yōu)檐嚒ⅠR、象或后之中的一枚棋子。

    6.吃子規(guī)則

    玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子,并占據(jù)該格。

    特殊:
    兵的移動和吃子規(guī)則是直進(jìn)斜吃,如果兵的斜進(jìn)一格有對方棋子,則兵可以吃掉這個棋子,并且占據(jù)該格。

    7.攻擊和將軍

    如果一個棋子能夠根據(jù)移動和吃子規(guī)則在下一步吃掉對方的某個棋子,則稱為攻擊對方的這個棋子。

    一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為“將軍”。

    此時被攻擊方的下一步走子必須立即“應(yīng)將”,如果無論怎樣走子都無法避開被照將的情況,王即被將死。

    8.勝、負(fù)、和的判定

    ● 勝負(fù)判定

    國際象棋的對局目的是把對方的王將死,如果A將B的王將死,則A判為勝,B判為負(fù)。
    游戲過程中玩家可以選擇認(rèn)輸,則認(rèn)輸?shù)囊环脚胸?fù),另一方判勝。必須至少走棋15回合才可認(rèn)輸。
    游戲過程中一方超時,且游戲走棋超過5個回合,則判超時的一方為負(fù)。另一方判勝。如果走棋沒有超過5回合,有人超時則判游戲無效,不計勝負(fù)和,不發(fā)生分?jǐn)?shù)變化。

    ● 和局判定

    超過15回合后,輪到玩家走棋時,玩家可以選擇求和,如果對方同意,則游戲算作和局。一局中一個玩家最多可以求和3次。
    輪到一方走棋,王沒有被將軍,但玩家所剩的棋子都不能按照規(guī)則來移動的情況下,判做和局。
    連續(xù)30回合中,兩個玩家都沒有移動過任意一個兵,且沒有吃過任意一個子,則判做和局。
    連續(xù)將軍達(dá)到10次,或某玩家累計被將軍達(dá)到30次的情況下,如果被將軍的玩家沒有被將死,

    王:可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.

    后:橫、直、斜都可以走,距離不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

    車:橫、豎均可以走,距離不受限制,不能斜走。和中國象棋完全一樣。

    象:只能斜走。距離不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

    馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。走的是斜“日字”。
    9 9
    9 0 9
    0馬0
    9 0 9
    9 9
    0為直走方向,9為到達(dá)的格子。中心有8個格子可以跳,在邊路有4個格子可以選擇,在角上只有2著可以選擇。

    兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

    所有子都可以互相吃,走到那個格子就可以把該格子上的子吃掉。和中國象棋就是走法不同,其他吃法基本原則一樣。 國際象棋和中國象棋類似,同樣都是可以互相吃的,只是吃法不同罷了。例如:車是上下左右直行,遇到對方的子就能吃。馬也是走日字,但沒有別馬腿一說,象是在斜線上任意行走,也是遇到對方的子就能吃。兵是向前直走、斜吃的。后是既能直行又能斜行,具有車和象的功能。王也是既能直行又能斜行,但每次只能走一格,沒有“九宮”的限制。如還有不清楚的,請看有關(guān)書籍。

    王:可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.

    后:橫、直、斜都可以走,距離不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

    車:橫、豎均可以走,距離不受限制,不能斜走。和中國象棋完全一樣。

    象:只能斜走。距離不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

    馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。走的是斜“日字”。
    9 9
    9 0 9
    0馬0
    9 0 9
    9 9
    0為直走方向,9為到達(dá)的格子。中心有8個格子可以跳,在邊路有4個格子可以選擇,在角上只有2著可以選擇。

    兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

    所有子都可以互相吃,走到那個格子就可以把該格子上的子吃掉。和中國象棋就是走法不同,其他吃法基本原則一樣。

    知道規(guī)則就ok了嘛,直線斜線嘛

    國際象棋有沒有哪些棋子可以吃或不能吃之類的規(guī)則?
    國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成,黑白棋子各16個。對壘雙方:王:1個、后:1個、車:2個、象:2個、馬:2:個、兵:8個。兵:只能向前直走(不能后退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜...

    國際象棋走法和吃法
    兵:只能向前直走(不能后退,這點和中國象棋類似),每次行棋只能走一格。但是,國際象棋的兵走第一步時,可以走一格或走兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的前斜進(jìn)一格內(nèi)有對方棋子,就可以吃掉它,從而占據(jù)該格位置。馬:每行一步棋,先橫走或直走一格,然后再往...

    國際象棋中兵的走法和吃法
    國際象棋中兵的走法和吃法如下:走法:按照國際象棋規(guī)則:兵是唯一沒有權(quán)利后退的棋子,只能前進(jìn)。其他棋子是可以往回走的,比如再回答原來的位置,而兵則不能。每一個兵在第一步可選擇向前直著走一格或兩格,以后每步只能走一格。兵的吃子與走法不一樣,它是往左或往右斜走一格吃掉對方的棋子。兵...

    請問國際象棋的吃子規(guī)則是什么?怎么樣才能將死王?王車易位又該如何做...
    吃子規(guī)則:把棋子走到對方棋子的格子,對方棋子就被自己吃掉了,無關(guān)棋子大小和位置,只要是能走到就能吃將死就是對方王在你的棋子攻擊的情況下,他無論怎樣都不能應(yīng)對你的攻擊(應(yīng)對將軍有3種:1,王閃避躲開,2,用棋子擋住攻擊路線,3,吃掉攻擊的來源),如果對方根本做不到(不是不愿意,是做不...

    國際象棋中吃子的規(guī)則是怎樣的?
    比賽規(guī)則:白先黑后,輪流走棋。摸子走子,行棋方觸摸棋子必須走動它。落子無悔,走完后手不能改走。國際象棋屬于零和游戲,游戲者有輸有贏。比賽時,行棋方觸摸了自己棋子必須走動它。如果觸摸對方棋子,必須吃掉它。預(yù)先說明意圖可以在棋子所在格子擺正一個或多個棋子。參考資料:百度百科-國際象棋 ...

    關(guān)于國際象棋兵的吃子規(guī)則
    國際象棋兵的吃子規(guī)則是指對方的棋子在與兵相鄰的斜前方時可以吃掉對方的子,另外,兵吃子沒有限制。實際上國際象棋起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。

    國際象棋中各個字是怎么吃子的?
    在國際象棋中,每個棋子都有其獨特的走法,但沒有特別的要求,必須遵守特定的行棋規(guī)則。王(K)是最靈活但也最脆弱的棋子,可以向任何方向移動,但每次只能走一步。王不能主動攻擊對方棋子,若被對方控制的格子所威脅,則不能進(jìn)入該格,否則會判負(fù)。王還可以通過王車易位的方式移動,這是一種特殊的...

    國際象棋棋子之間的吃法
    國際象棋不存在像軍棋那樣大吃小的關(guān)系,而是像中國象棋那樣,只要你可以走的路程上有對方的棋子你就可以吃掉。因為不存在大吃小的關(guān)系,所以網(wǎng)上資料都是關(guān)于它的走法、布局等,而沒有吃法、大小關(guān)系。雖然國際象棋與中國象棋走法相似,但也存在有不一樣的地方,比如兵只能往兩邊吃等,需要大家好好...

    國際象棋吃子順序,先拿對方子,還是自己子
    先把自己的子拿起來,手移到對方那個格子上,不需要碰撞、不要放下自己的子,然后再拿起對方被吃的子,再把自己的子放在它的格子上。

    國際象棋中兵的走法和吃法
    - 吃子方式是斜向前進(jìn)一格。4. 布子規(guī)則:- 國際象棋的棋盤角落必須放置白色棋子,以保證無論從哪個角度看,棋盤角落都是白色的。- 白后的位置始終是白色的格子,黑后則是黑色的格子。- 白王固定在E1格,黑王固定在E8格。5. 行棋規(guī)則:- 國際象棋是雙方輪流進(jìn)行的棋類游戲,白方先走。- 每次只能...

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