適合低年級(jí)學(xué)生玩的課堂游戲有哪些? 有哪些小游戲適合在課堂中(低年級(jí))帶孩子玩?用來(lái)調(diào)節(jié)課堂氣氛...
第一種游戲名稱(chēng):開(kāi)火車(chē)
適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。
游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片。
操作過(guò)程:(1)做這個(gè)游戲可以根據(jù)不同的內(nèi)容采用不同的形式。開(kāi)火車(chē)可以橫著開(kāi),也可以豎著開(kāi),還可以開(kāi)雙軌列車(chē)。
(2)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,我們一起來(lái)開(kāi)小火車(chē),看哪一列火車(chē)最先開(kāi)到我們首都北京。開(kāi)火車(chē)時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車(chē)開(kāi)動(dòng)的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(3)舉例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的生字時(shí),可以用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞。
師:請(qǐng)第一組開(kāi)雙軌列車(chē),先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,火車(chē)就停下。
師:哪個(gè)修理員來(lái)幫著修理一下?”選其他組的修理員修理,修理好了繼續(xù)開(kāi)。
第二種游戲名稱(chēng):順風(fēng)耳
適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。
操作過(guò)程:(1)導(dǎo)語(yǔ):我們一起來(lái)比一比,看誰(shuí)的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請(qǐng)聽(tīng)仔細(xì)。
(2)老師或小老師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來(lái)“找到了,找到了ao ao ao”。看誰(shuí)找得對(duì)、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。
(3)這樣能幫助學(xué)生區(qū)分方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽(tīng)音辨別能力,培養(yǎng)學(xué)會(huì)傾聽(tīng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
第三種游戲名稱(chēng):放鞭炮
適用范圍:認(rèn)讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)和句子。
游戲準(zhǔn)備:把需要認(rèn)讀的相關(guān)卡片放入一個(gè)紅色的爆竹筒內(nèi)。
操作過(guò)程:師:老師這里有一個(gè)大鞭炮,如果你讀對(duì)了鞭炮里的字母,鞭炮就點(diǎn)燃了。誰(shuí)想來(lái)試一試?
生:節(jié)日到,放鞭炮。什么炮?一位學(xué)生上來(lái)抽出卡片,舉起卡片讀,讀完后去點(diǎn)爆竹。
如果讀對(duì)了,下面的學(xué)生跟他一起讀,并模擬爆竹的聲音:“嘭——啪”,如果讀錯(cuò)了,就模擬啞炮的聲音:“嗤——”。為了節(jié)省游戲的時(shí)間,老師可以請(qǐng)一組學(xué)生一起上來(lái),進(jìn)行組內(nèi)學(xué)生的競(jìng)賽,比一比哪位同學(xué)點(diǎn)燃的爆竹最多,也可以進(jìn)行小組之間的比賽,比一比哪一組點(diǎn)燃的爆竹最多。
第四種游戲名稱(chēng):猜猜猜
適用范圍:(1)看口形猜字母。
(2)看動(dòng)作猜生字、詞語(yǔ)和成語(yǔ)等。
(3)聽(tīng)謎語(yǔ)猜生字、詞語(yǔ)或某事物等。游戲準(zhǔn)備:相關(guān)的卡片和謎語(yǔ)等。
操作過(guò)程:1、師:提出要求,如:看看我的口,猜猜我發(fā)的是什么音?老師可以請(qǐng)一位學(xué)生來(lái)猜,也可以請(qǐng)全班學(xué)生舉起自己手里相對(duì)應(yīng)的卡片,并說(shuō):我猜,我猜,我猜猜猜。
2、師:看看我的動(dòng)作,猜猜我表演的是哪一個(gè)字?
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語(yǔ)嗎?我這里有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)你來(lái)猜一猜是我們學(xué)過(guò)的哪一個(gè)字?
第五種游戲名稱(chēng):火眼金睛
適用范圍:音節(jié)的標(biāo)調(diào),特別是復(fù)韻母ui和iu的標(biāo)調(diào),ü上兩點(diǎn)的省略規(guī)則,以及一些形近字。
游戲準(zhǔn)備:孫悟空的圖片以及有關(guān)的卡片等。
操作過(guò)程:師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié)。
師:在這些音節(jié)中藏著一個(gè)小錯(cuò)誤,比一比誰(shuí)的眼睛最亮,能把問(wèn)題找出來(lái)。
生:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來(lái)找一找,問(wèn)題在哪里?
請(qǐng)一位學(xué)生上來(lái)做孫悟空找一找。找對(duì)了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮。”找錯(cuò)了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清。”
第六種游戲名稱(chēng):逛超市
游戲適用范圍:本游戲適用于期末復(fù)習(xí)階段,用以檢測(cè)課外識(shí)字情況。游戲準(zhǔn)備:布置教室,將桌椅按照班內(nèi)小組數(shù)分為對(duì)應(yīng)的若干組,分別排列在教室的各個(gè)角落。
學(xué)生們各自準(zhǔn)備好識(shí)字袋,將識(shí)字袋中搜集到的廣告、商標(biāo)牌、自制的生字卡等等識(shí)字內(nèi)容以四人小組為單位進(jìn)行匯總,并將這些識(shí)字內(nèi)容按序擺放在桌子上。每四人小組選派一位“超市引導(dǎo)員。
游戲操作過(guò)程:導(dǎo)語(yǔ):小朋友,超市里的東西真多啊,讓我們?nèi)ッ總€(gè)柜臺(tái)逛一逛吧。
生:“小大人逛超市,比比誰(shuí)的收獲多。”
1、學(xué)生以小組為單位自由選擇超市的一個(gè)柜臺(tái)進(jìn)行游戲。游戲要求同一小組的學(xué)生能正確朗讀桌上的識(shí)字材料。此時(shí),超市引導(dǎo)員”就進(jìn)行認(rèn)真地評(píng)判。
2、若三位學(xué)生互幫互助能夠?qū)⑦@些識(shí)字內(nèi)容都讀正確,“超市引導(dǎo)員”獎(jiǎng)勵(lì)給該小隊(duì)三張獎(jiǎng)券(每人一張),然后四人小隊(duì)再到其余柜臺(tái)繼續(xù)進(jìn)行游戲認(rèn)讀。
3、若三位學(xué)生對(duì)其中的某些識(shí)字內(nèi)容感到困難,不能認(rèn)讀, “超市引導(dǎo)員”就及時(shí)地帶領(lǐng)他們正確認(rèn)讀三遍,并扣除一張獎(jiǎng)券(即得兩張獎(jiǎng)券),碰到一處困難扣一張獎(jiǎng)券。以此類(lèi)推,若困難達(dá)到三處或以上,即不得獎(jiǎng)券。
4、小組逛遍超市的五個(gè)柜臺(tái)之后,便累計(jì)獲得獎(jiǎng)券的總數(shù),匯報(bào)給老師。
5、最后老師將票數(shù)匯總,評(píng)選出一、二、三等獎(jiǎng)各一名。該游戲可以系統(tǒng)檢查反饋小朋友課外學(xué)習(xí)認(rèn)字的情況,又能使學(xué)生通過(guò)小組合作的競(jìng)賽方式感受到了合作學(xué)習(xí)的樂(lè)趣與強(qiáng)烈的集體意識(shí)。
第七種游戲名稱(chēng):摘果子
游戲適用范圍:這種游戲適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。適用的內(nèi)容以認(rèn)讀為主,可以是拼音字母、音節(jié)、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲的形式多樣,可根據(jù)內(nèi)容來(lái)選擇:
①所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內(nèi)容。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。
②所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的正面。教師任讀一個(gè)內(nèi)容,點(diǎn)名請(qǐng)學(xué)生來(lái)摘。摘對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;摘錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。
③所認(rèn)讀的內(nèi)容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺(tái)任意摘,摘下后認(rèn)讀背面的內(nèi)容。讀對(duì)了,帶著大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎(jiǎng)品送給他;讀錯(cuò)了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。“摘果子”的游戲操作簡(jiǎn)便,適用范圍很廣,學(xué)生興趣高。
游戲準(zhǔn)備:教師和學(xué)生各準(zhǔn)備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋(píng)果、橘子、梨)。果子上的內(nèi)容可以隨即更換,果子則作為小獎(jiǎng)品能反復(fù)使用。果樹(shù),教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時(shí)在黑板上畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)。
游戲操作過(guò)程:以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰(shuí)來(lái)摘個(gè)大果子。
生:我來(lái)摘個(gè)大果子。
師:xx(教師點(diǎn)名,該生上臺(tái)摘果子。)
生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。
適合低年級(jí)學(xué)生玩的課堂游戲有《找朋友》、《摸幾何圖形》、《搭積木》、《拼一拼,擺一擺》、《猜猜看》。
一《找朋友》
1、游戲目的:使學(xué)生能正確計(jì)算10以?xún)?nèi)的加法.
2、游戲準(zhǔn)備:A.若干套1到9的數(shù)字卡片。B.每次游戲前發(fā)給每個(gè)學(xué)生1張.
3、游戲過(guò)程:
A.把幾套從1到9的數(shù)字卡片分別發(fā)給全班同學(xué),戴在胸前.全班同學(xué)圍成一圈做丟手帕的游戲,捉到誰(shuí),誰(shuí)就站在圈中央找出自己的朋友來(lái)搭救自己.
B.?dāng)?shù)字湊成10才能做朋友(可以是兩人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,還可以是四人、五人……做朋友),朋友越多越好.
C.根據(jù)找到朋友的人數(shù)多少,大家用掌握聲進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),找到一個(gè)朋友,鼓一次掌,找到兩個(gè)朋友鼓兩次掌,以此類(lèi)推.
二、《猜猜看》
1、游戲目的:A.通過(guò)游戲使學(xué)生加深對(duì)長(zhǎng)方體、正方體、圓柱和球等立體圖形的認(rèn)識(shí).B.發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)交流能力.
2、游戲準(zhǔn)備:每人準(zhǔn)備一盒積木。
3、游戲過(guò)程:A.教師將全班學(xué)生分成若干個(gè)小組,每組兩名學(xué)生.B.將積木放入課桌中,其中一個(gè)學(xué)生隨便摸出一塊積木(不要讓另外一個(gè)學(xué)生看到),然后摸的學(xué)生說(shuō)明積木的特征。
三、《搭積木》
1、游戲目的:A.通過(guò)學(xué)生接觸不同形狀的積木,熟悉各立體圖形的特征.B.培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手操作能力.
2、游戲準(zhǔn)備:有正方體、長(zhǎng)方體、球、圓柱等形狀的積木.
3、游戲過(guò)程:
A.學(xué)生分為若干小組,每組發(fā)給一副積木.
B.以小組為單位,合作搭積木,用不同形狀的積木搭成自己喜歡的事物(如:橋、房子等).
C.將各小組的作品擺在一起,由各小組推舉的一名學(xué)生講解自己組擺的是什么事物,用了那些形狀的積木,并一一指出來(lái).
D.全體學(xué)生評(píng)判出最優(yōu)作品.
擴(kuò)展資料:
課堂小游戲是幫助學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的一種非常有效的教學(xué)形式。小學(xué)生的天性好奇、好動(dòng),而且還非常的活潑,注意力不能持久,一般小學(xué)生都是憑興趣來(lái)學(xué)習(xí)的。
在開(kāi)始上課的時(shí)候大多數(shù)學(xué)生都非常感興趣,這其實(shí)就是好奇心的驅(qū)使。隨著時(shí)間的推移以及教學(xué)知識(shí)難度的增加,一部分學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就會(huì)減弱。這嚴(yán)重阻礙了教學(xué)計(jì)劃的進(jìn)度,所以提高學(xué)生的興趣是非常重要的。
你可以參照以下的方法看看: 一、師生互動(dòng)緩和課堂氣氛 在很多時(shí)候?qū)W生在課堂上扮演的還是配合老師完成教案的角色,更多的學(xué)生還是扮演著“群眾演員”,任憑教師擺布。事實(shí)上,處于不同狀態(tài)的老師和學(xué)生在課堂教學(xué)中有著不斷變化的需求和能力,師生的共同活動(dòng)能使機(jī)械、沉悶的課堂呈現(xiàn)一派充滿生機(jī)和活力的景象,同時(shí)也會(huì)改變學(xué)生厭學(xué),老師厭教的現(xiàn)象。這就得要我們教師多站在學(xué)生的角度來(lái)思考這個(gè)問(wèn)題,把這一過(guò)程靈活的組織成全班性的活動(dòng),并且能讓自己也參與其中,我相信會(huì)取得很好的效果。例如在教《田忌賽馬》這一課時(shí),我要求學(xué)生先自己讀,然后指名學(xué)生找伙伴朗讀對(duì)話,這時(shí)我走到一位平時(shí)不愛(ài)舉手的男同學(xué)旁邊,請(qǐng)他和我一起朗讀,之后我對(duì)他說(shuō):“我們倆合作真愉快1經(jīng)我這么一說(shuō)學(xué)生紛紛舉手要和我一起合作朗讀,使課堂氣氛達(dá)到了一個(gè)小高潮。 二、創(chuàng)設(shè)情景調(diào)動(dòng)課堂氣氛 從心理學(xué)的角度來(lái)講,小學(xué)生有著好奇心理、疑問(wèn)心理、愛(ài)美心理和活潑好動(dòng)的特點(diǎn)。作為老師因從這些方面多去思考,充分的發(fā)揮小學(xué)生非智力因素在學(xué)習(xí)中的作用。在課堂中創(chuàng)設(shè)出學(xué)與“玩”交融為一體的教學(xué)方法,使學(xué)生在“玩”中學(xué),在學(xué)中“玩”的情景。在課堂上創(chuàng)造情景的方法有很多,我們要根據(jù)自己班級(jí)學(xué)生的實(shí)際情況選擇合適的方法,提供具體的內(nèi)容,生動(dòng)活潑的形式,新奇動(dòng)人的事物,以恰當(dāng)?shù)氖址ū憩F(xiàn)出來(lái),讓學(xué)生真正的體會(huì)到其中的樂(lè)趣。如我在教作文《記一次游戲》時(shí),我創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)課堂情景。我與學(xué)生一起玩貼鼻子的游戲,自然,這個(gè)游戲其樂(lè)無(wú)窮,學(xué)生個(gè)個(gè)開(kāi)懷大笑。在游戲中,我讓學(xué)生仔細(xì)觀察游戲過(guò)程以及人物的語(yǔ)言、動(dòng)作、神態(tài),同時(shí)談?wù)勛约旱捏w會(huì)或感觸,一節(jié)課里學(xué)生的熱情始終高漲。這樣,既解決了學(xué)生寫(xiě)作文“寫(xiě)什么”,“怎樣寫(xiě)”兩大老大難問(wèn)題,又提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這樣課堂氣氛會(huì)更活躍些的。 三、以表演渲染課堂氣氛 語(yǔ)文新課程標(biāo)準(zhǔn)闡述了語(yǔ)文的特點(diǎn)是工具性和人文性的統(tǒng)一。語(yǔ)文課本內(nèi)容的豐富性為教學(xué)方法、教學(xué)手段的選擇提供了更為廣闊的空間,為培養(yǎng)學(xué)生欣賞美、創(chuàng)造美、表現(xiàn)美提供了更直接的依據(jù)。因此,教師應(yīng)該充分地利用語(yǔ)文課的人文優(yōu)勢(shì)調(diào)控好課堂氣氛。例如我在教學(xué)《小鎮(zhèn)的早晨》中,有這樣一段話“……農(nóng)民面帶微笑,甜甜地訴說(shuō)著自己的產(chǎn)品價(jià)廉物美。”我就讓學(xué)生展開(kāi)想象說(shuō)話,如果你是那位農(nóng)民你會(huì)怎樣訴說(shuō)自己的產(chǎn)品價(jià)廉物美,一下子學(xué)生的積極性就被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,紛紛做起了小買(mǎi)賣(mài)。接著,我就讓學(xué)生解釋“價(jià)廉物美”的意思。這樣一來(lái)既落實(shí)了課文的知識(shí),又使課文之外的“虛”得到了深入發(fā)展。所謂“虛”就是指課文內(nèi)容外的知識(shí)點(diǎn),需要教師創(chuàng)設(shè)一個(gè)平臺(tái),通過(guò)學(xué)生來(lái)表現(xiàn)的東西。 四、贊許學(xué)生積極提出問(wèn)題 在課堂上學(xué)生提出一些不完全正確的猜想,或者是一種應(yīng)急性回答,或者設(shè)想解決問(wèn)題的多種方法、構(gòu)思以前出現(xiàn)的一些新奇觀象等。由于長(zhǎng)期受傳統(tǒng)“應(yīng)試教育”的束縛,一些教師不愿活躍課堂氣氛,不敢活躍課堂氣氛,也不知怎樣活躍課堂氣氛,惟恐一發(fā)而不可收,于是課堂上老是一個(gè)人滔滔不絕的講,下面的學(xué)生靜如一潭死水,被動(dòng)的接受知識(shí)。偶而有學(xué)生對(duì)某個(gè)問(wèn)題舉手發(fā)表一些個(gè)人看法,他不能接受,把學(xué)生的這種直覺(jué)思維視為“異端”,大聲喝斥,要么說(shuō)學(xué)生是“胡思亂想”,或者給其扣上一個(gè)“擾亂正常教學(xué)秩序”的大帽子… 五.課堂上實(shí)時(shí)的將一些通俗的笑話,或者讓他們唱歌之類(lèi)的都回又很好的效果 不過(guò)這僅屬我個(gè)人觀點(diǎn),希望對(duì)你有所幫助。
有哪些適合調(diào)動(dòng)課堂氣氛的小游戲?
2.真心話大冒險(xiǎn):學(xué)生們輪流抽取一個(gè)問(wèn)題或者任務(wù),如果不愿意回答問(wèn)題或者完成任務(wù),就要接受一個(gè)小懲罰。這個(gè)游戲可以讓學(xué)生更加了解彼此,也能讓課堂氣氛更加活躍。3.你畫(huà)我猜:將學(xué)生分成幾個(gè)小組,每組輪流派出一名學(xué)生畫(huà)出一個(gè)詞語(yǔ),其他組的學(xué)生要猜出這個(gè)詞語(yǔ)。猜對(duì)的小組可以得到一分,最后得分最...
有哪些適合小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的游戲?
游戲開(kāi)始,兩人一起唱:“孫悟空三打白骨精!”然后原地合拍雙腳跳三下,最后在唱到“精”字時(shí)同時(shí)做180度跳躍并做出一個(gè)造型動(dòng)作。造型有三種:孫悟空、白骨精、唐僧。三者之間的關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果造型相同,則重新開(kāi)始。造型不同的學(xué)生需向?qū)Ψ骄瞎戮础?/p>
適合小學(xué)三四年級(jí)的課堂游戲?急
操作過(guò)程:教師出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié),請(qǐng)學(xué)生找出錯(cuò)誤。例如,教師可以出示標(biāo)調(diào)有錯(cuò)誤的音節(jié),然后請(qǐng)學(xué)生找出錯(cuò)誤。如果找對(duì)了,學(xué)生就說(shuō):“小眼睛亮亮亮。”找錯(cuò)了,就說(shuō):“小馬虎沒(méi)分清。”8. 游戲名稱(chēng):摘果子 適用范圍:適用于每課的復(fù)習(xí)、階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。游戲準(zhǔn)備:用彩紙或吹塑...
和同學(xué)上課玩什么游戲合適有哪些可以和小學(xué)生一起玩的課堂小游戲
1,有哪些可以和小學(xué)生一起玩的課堂小游戲可以和小學(xué)生一起玩的游戲有很多,比如老鷹捉小雞、跳方格、跳繩、捉迷藏以及還有踢毽子等等,只要小朋友喜歡的都可以玩。2,課堂有哪些小游戲活躍氣氛適合小學(xué)生1、趣味競(jìng)賽趣味競(jìng)賽適合雙人或者小組競(jìng)賽,可以提高學(xué)生的課堂參與度。比如將生物知識(shí)插入到趣味競(jìng)賽中...
小學(xué)生課堂游戲有哪些
小學(xué)生課堂游戲有哪些?一、1. 角色扮演游戲 2. 智力問(wèn)答游戲 3. 動(dòng)手制作游戲 4. 團(tuán)隊(duì)合作游戲 二、詳細(xì)解釋?zhuān)?. 角色扮演游戲:這類(lèi)游戲可以幫助小學(xué)生發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。例如,老師可以設(shè)定一個(gè)故事情節(jié),讓學(xué)生們扮演其中的角色,通過(guò)角色扮演來(lái)理解課程內(nèi)容或提升語(yǔ)言表達(dá)技巧。2. 智力問(wèn)答游戲...
小學(xué)英語(yǔ)課堂哪些有趣的游戲能調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
4. 大風(fēng)吹:學(xué)生圍成一圈,椅子比人數(shù)少一張,選一名學(xué)生當(dāng)鬼,其他學(xué)生坐椅子,老師說(shuō)出水果名,該水果的學(xué)生站起來(lái)?yè)Q位子,鬼學(xué)生搶位子。5. 問(wèn)候游戲:學(xué)生圍成一圈,選一名學(xué)生當(dāng)鬼,繞圈走并拍兩張椅子,被拍到的學(xué)生跑向相反方向,鬼學(xué)生搶位子。6. 顏色游戲:老師說(shuō)出顏色,學(xué)生找教室里的...
適合小學(xué)生課堂玩的游戲有哪些?
適合小學(xué)生玩的課堂游戲5-10分鐘左右 例如:反義詞游戲、擊鼓傳花游戲、孫悟空定游戲、成語(yǔ)接龍游戲、嘴巴手指不一樣游戲等。1.反義詞游戲:大西瓜小西瓜,水果可以變化,在說(shuō)的同時(shí)用手做相反大小的動(dòng)作。如,老師說(shuō)大西瓜,小朋友要比劃小西瓜。2.嘴巴手指不一樣:嘴巴說(shuō)5以?xún)?nèi)的任一數(shù)字,同時(shí)一只手...
有什么適合課堂互動(dòng)的小游戲又沒(méi)有一些適合小學(xué)生課堂互動(dòng)的小游戲
2,又沒(méi)有一些適合小學(xué)生課堂互動(dòng)的小游戲 逢三拍手,小心炸彈,畫(huà)鼻子,嘴巴手指不一樣等 3,有哪些適合五六年級(jí)學(xué)生在課堂上做的英語(yǔ)小游戲這里分享一下英語(yǔ)課堂里的數(shù)字游戲。1.數(shù)步數(shù)這個(gè)游戲針對(duì)的年齡段是3~10歲。玩法:請(qǐng)學(xué)生們猜教室里任意兩點(diǎn)之間(如教室的前后黑板之間)的直線距離是多少步,然后再請(qǐng)一位...
小學(xué)二年級(jí)課堂可玩的小游戲有哪些?急!拜托了~~
適合小學(xué)二年級(jí)課堂可玩的小游戲有:1、擊鼓傳花:把學(xué)生分成幾個(gè)組,每個(gè)組人數(shù)相同。每組的第一個(gè)同學(xué)把一句話傳到下一個(gè)人的耳朵里,再依次傳下去,看那組是把話傳的最完整又最快最完成的。可以鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力及聽(tīng)說(shuō)能力。2、詞語(yǔ)接龍:由老師說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),同學(xué)們按老師說(shuō)的詞語(yǔ)的最后一個(gè)字...
適合小學(xué)生玩的課堂游戲
適合小學(xué)生玩的課堂游戲如下:模仿秀: 教師帶領(lǐng)學(xué)生一起模仿小動(dòng)物進(jìn)行單詞操練。拍手停: 教師與學(xué)生邊拍手邊說(shuō)單詞,教師停則學(xué)生停,此游戲可用于單詞操練,可以集中學(xué)生注意力。長(zhǎng)大個(gè): 學(xué)生的語(yǔ)音根據(jù)教師的手勢(shì)變幻,聲音由小變大,可用于單詞操練并集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。大小聲: 學(xué)生與教師進(jìn)行...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
合水縣最大: ______ 課堂游戲 游戲時(shí)間:10分鐘左右 游戲目的: (1)寓學(xué)于樂(lè); (2)復(fù)習(xí)鞏固有關(guān)的人體器官名詞; (3)復(fù)習(xí)鞏固服裝的名詞 材料準(zhǔn)備:紙、鉛筆、剪刀 游戲過(guò)程: ...
合水縣最大: ______ 1、 彈鋼琴 絕對(duì)經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉€(gè)同學(xué)拿著單詞卡,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,哪個(gè)拿著那個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲. 2、蘿卜蹲坑 和彈鋼琴的玩法一樣,不過(guò)是由向上蹦...
合水縣最大: ______ 1、“碰地雷”:在英語(yǔ)單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀.用此法不錯(cuò).在一個(gè)詞下放一個(gè)地雷, 這個(gè)詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了.大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過(guò)去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎...
合水縣最大: ______ 提高學(xué)生智力,反應(yīng)靈敏的游戲
合水縣最大: ______ 說(shuō)字游戲,說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)或成語(yǔ),以最后一個(gè)字開(kāi)頭再讓下一個(gè)同學(xué)說(shuō)成語(yǔ),可以音同字不同!或者下五子棋這會(huì)對(duì)思維有所提高!
合水縣最大: ______ 我和孩子喜歡玩鏡子游戲,也就是反著干 我說(shuō)伸左手,孩子伸右手,我說(shuō)起立,孩子們坐下. 課堂氣氛很活躍,也很好地鍛煉了聽(tīng)力,理解力和反應(yīng)力 還有個(gè)難點(diǎn)的,四年級(jí)學(xué)了反問(wèn)句和雙重否定句了, 游戲就可以升級(jí)為我說(shuō)你做:先全班起...
合水縣最大: ______ 或者玩提問(wèn)題的游戲了 就是學(xué)生們把一些問(wèn)題寫(xiě)在紙條上,然后教給老師了,老師可以指定一個(gè)人來(lái)抽問(wèn)題,然后擊鼓傳花, 傳到誰(shuí)誰(shuí)來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題 當(dāng)然問(wèn)題不能太過(guò)分就好哈~
合水縣最大: ______ 1、搶椅子.這不用介紹了吧. 2、蹲報(bào)紙.把一張大報(bào)紙鋪在地上,學(xué)生和家長(zhǎng)兩個(gè)人一組,幾組家庭一起游戲,規(guī)則和搶椅子差不多,開(kāi)始時(shí),先圍著報(bào)紙走,聽(tīng)見(jiàn)鼓聲停了,就要站到報(bào)紙上,兩個(gè)人兩雙腳必須都站在報(bào)紙上,否則就出局,一輪結(jié)束后,把報(bào)紙對(duì)折,繼續(xù)游戲,直到?jīng)Q出勝負(fù). 3、連連看.每個(gè)人選擇一種水果(或其他東西),比如:橘子、香蕉、蘋(píng)果等.然后游戲開(kāi)始,第一個(gè)人先說(shuō):“蘋(píng)果(自己的代稱(chēng))蹲(邊說(shuō)邊蹲)、蘋(píng)果蹲、蘋(píng)果蹲完橘子蹲.”然后選橘子的人就接著說(shuō),說(shuō)錯(cuò)或者別人點(diǎn)到自己沒(méi)有做動(dòng)作的要出局. 4.丟手絹,這個(gè)也不用說(shuō)了吧.
合水縣最大: ______ 開(kāi)火車(chē)適用范圍:復(fù)習(xí)聲母表和韻母表游戲準(zhǔn)備:聲母和韻母卡片游戲過(guò)程:將聲母和韻母分為兩列“火車(chē)”.如火車(chē)頭b一出現(xiàn),接著是持“p、m、f、d……”等聲母卡片的同學(xué)陸續(xù)走上講...
合水縣最大: ______ 可以不玩游戲,快樂(lè)、有趣的學(xué)習(xí)啊:-O①可以找一些孩子進(jìn)行聽(tīng)故事(英語(yǔ)的),再聽(tīng)?zhēng)妆楹?可以搶答,孩子們喜歡得不得了.②給孩子做英語(yǔ)題目后,全對(duì)的話加一分,加到了100分給一個(gè)...