MHP3中怪力之種,怪力之藥怪力之藥G怪力藥丸分別加多少攻擊力,時(shí)間是多少?
怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。
鬼人藥G全程攻擊力上升10點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。硬化藥在任務(wù)終了或貓車之前,防御力上升10點(diǎn)。硬化藥G全程防御力上升25點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。
鬼人G加基礎(chǔ)攻擊力5,例如太刀,吃鬼人G后攻擊提升8x5=24,效果與貓飯攻擊力UP大一樣,2者不疊加,持續(xù)時(shí)間是貓車前。怪力種加基礎(chǔ)攻擊力10,同上,太刀提升8*10=48,持續(xù)時(shí)間3分鐘怪力藥丸加基礎(chǔ)攻擊力20。
鬼人藥只要不死都有效,種子加攻3分鐘,藥丸20s這個(gè)得找數(shù)據(jù)帝,話說滅龍彈有5連發(fā)么_(___)_毒屬性可以讓怪中毒,有個(gè)積蓄值在p3作用不明顯。
其中鬼人藥和鬼人藥G是沒有時(shí)間限制的,可以一直持續(xù)到你被貓,硬化同理所有藥效不疊加,也不按照藥效最高的選擇,而按照你最后使用的確定效果。
怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。
鬼人藥G全程攻擊力上升10點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。硬化藥在任務(wù)終了或貓車之前,防御力上升10點(diǎn)。硬化藥G全程防御力上升25點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。
鬼人藥G:在任務(wù)終了或力盡前,攻擊力上升7怪力藥丸:20秒內(nèi)攻擊力上升25。
有斜杠的不疊加。鬼人藥/鬼人彈/鬼人藥g以最大值為主,持續(xù)到貓車飲料攻擊和鬼人藥疊加,即使貓車也繼續(xù)存在鬼人笛/怪力藥丸/怪力之種,以最后使用的為主。
怪物獵人P3:開創(chuàng)出了日式風(fēng)格的新道路,在宣傳中,獵人頭帶日式斗笠馳騁于青山綠水之間,營(yíng)造出一種完全不同于以往怪物獵人的和風(fēng)感覺。
怪物獵人p3關(guān)鍵任務(wù)大全三星土砂_來襲、水沒林愚連隊(duì)、強(qiáng)襲孤島的水流、雪中的兔子、緊急任務(wù)、追擊毒怪龍。四星紅煌流星、砂上的餐桌禮儀。
隱藏BOSS:金銀火龍、上位_山龍、嵐龍、崩霸、煌黑龍金銀火龍出現(xiàn)條件:除狗龍外其他種類的怪物狩獵數(shù)累計(jì)100只,金銀火龍?jiān)谠?chǎng)7星任務(wù)中出現(xiàn)。_山龍出現(xiàn)條件:8星關(guān)鍵任務(wù)完成,在浴場(chǎng)8星中出現(xiàn)。
集會(huì)浴場(chǎng)8星任務(wù)(HR6)出現(xiàn)條件:集會(huì)浴場(chǎng)上位單體BOSS狩獵任務(wù)全部CLEAR之后出現(xiàn)煌。霸龍崩龍上位單龍任務(wù)全清就出了,煌黑龍上位雙龍任務(wù)全清也就出了。
做集會(huì)所任務(wù),每升一星就升一級(jí),集會(huì)三星開始是HR1把集會(huì)三星的必做任務(wù)和緊急任務(wù)做完就能到集會(huì)四星,也就是HR2。后面的等級(jí)依此類推。
關(guān)于怪物獵人P3的幾個(gè)問題全是自己打的,累死了,希望有幫助,老鳥一只,表示問題1我也同疑惑了好久···捕獲見極的效果改變了,不再是由紅變黃,而是由正常變?yōu)殚W爍,仔細(xì)看就可以發(fā)現(xiàn)。貓的幸運(yùn)好,50%幾率增加報(bào)酬素材。
怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。
鬼人藥G:在任務(wù)終了或力盡前,攻擊力上升7怪力藥丸:20秒內(nèi)攻擊力上升25。
鬼人藥和鬼人藥G效果只有后喝的那個(gè)\x0d\x0a怪力之種和藥丸效果也只有后磕的那個(gè)。。而且時(shí)間不疊加。\x0d\x0a所以效果是——鬼人藥/鬼人藥G+怪力之種/怪力藥丸。。
怪力之種提升攻擊力的幅度很大,但持續(xù)時(shí)間很短,只有幾十秒還有一個(gè)怪力藥丸你沒提到,它的攻擊力提升比怪力之種更大,但持續(xù)時(shí)間同樣很短。
攻擊機(jī)增加效果:怪力之種怪力藥丸鬼人藥鬼人藥G其中鬼人藥和鬼人藥G是沒有時(shí)間限制的,可以一直持續(xù)到你被貓,硬化同理所有藥效不疊加,也不按照藥效最高的選擇,而按照你最后使用的確定效果。
好像會(huì)的吧。我只帶護(hù)符的。但我知道這和力量之種忍耐之種不沖突的。鬼人藥鬼人藥G硬化藥硬化藥G區(qū)別就是效果更好了。不過硬化藥只要打倒了你效果就沒了(好像和時(shí)間不搞的。硬化就是加了些防)鬼人藥鬼人藥G。
珠子在打裝備的老頭那里做,就是村里拿個(gè)巨大號(hào)錘子的。
。學(xué)異常攻擊強(qiáng)化。巨大回旋鏢師加傷害的,對(duì)異常狀態(tài)累積無影響。2。P3我就從來沒釣過魚,旅行商人那幾乎都有的買。3。你看下面自己想學(xué)什么技能,就去打相應(yīng)的怪。
上位任務(wù)中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)并不需要狩獵的BOSS級(jí)怪物干擾玩家正常的任務(wù)完成,同時(shí)上位的BOSS怪血量和攻擊力普遍比下位的高,有些怪還會(huì)出現(xiàn)下位的怪物所不會(huì)使用的招式等等。
炮術(shù)王提升壓敏電阻彈、大炮、銃槍炮擊、龍擊炮、穿甲榴彈威力,龍擊炮冷卻時(shí)間從129秒縮短至90秒對(duì)擴(kuò)散無影響。調(diào)和lv2擴(kuò)散彈都是1發(fā),lv3最大是2發(fā)。Lv3穿甲榴彈都是1發(fā)。
破頭破翼之類的東西,你打的時(shí)候注意看,有白色的東西濺出來了(不是水屬性武器的那種白色),就算破了,我覺得還是很明顯的,每次破的時(shí)候怪物也會(huì)有僵直。
1、怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。
2、硬化藥在任務(wù)終了或貓車之前,防御力上升10點(diǎn)。硬化藥G全程防御力上升25點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。
3、以此類推。“藥丸(10秒,錘可以增加130)”、“怪力種(3分鐘)”、“鬼人笛(3分鐘)”它們都是短暫提升所以歸為一類,也同樣會(huì)互相抵消。
4、怪力之種是3分鐘。鬼人藥和鬼人藥G持續(xù)時(shí)間是全程,只要你喝玩藥不被貓,藥效就一直存在,只不過G加的攻稍多些,硬化藥同理。
MHP3中怪力之種,怪力之藥怪力之藥G怪力藥丸分別加多少攻擊力,時(shí)間是...
怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。其中鬼人藥和鬼人藥G的效果以后磕的為準(zhǔn),怪力之種和怪力藥丸效果也只有后磕的那個(gè)為準(zhǔn),所以角...
MHP3中怪力之種,怪力之藥怪力之藥G怪力藥丸分別加多少攻擊力,時(shí)間是...
MHP3怪力之種、鬼人藥、鬼人藥G分別持續(xù)多少時(shí)間怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。鬼人藥G全程攻擊力上升10點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。
怪物獵人p3中的鬼人藥,鬼人藥g,怪力之種,怪力藥丸這四個(gè)一起喝的話效...
怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。鬼人藥G全程攻擊力上升10點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或貓車。硬化藥在任務(wù)終了或貓車之前,防御力上升10點(diǎn)。硬...
PSP怪物獵人3的鬼人藥G和怪物藥丸的區(qū)別是什么?
怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。鬼人藥G:在任務(wù)終了或力盡前,攻擊力上升7怪力藥丸:20秒內(nèi)攻擊力上升25。鬼人藥和鬼人藥G效...
怪物獵人P3中,鬼人藥與鬼人藥G都一樣嗎?
鬼人藥和鬼人藥G都是用于提升攻擊力的道具。鬼人藥可以增加3點(diǎn)攻擊力,而鬼人藥G則提升到5點(diǎn)。然而,這兩種道具不能疊加使用,并且在一次狩獵中只能使用一次,使用后會(huì)在貓車后消失。另外,怪力之種和怪力藥丸同樣能增加攻擊力,不過怪力之種較為罕見,而怪力藥丸則相對(duì)較多。怪力之種的持續(xù)時(shí)間...
怪物獵人里吃怪力種\/怪力藥分別加多少攻,持續(xù)多少秒?
1、怪力之種加10攻擊,時(shí)間持續(xù)3分鐘;怪力之藥正確的名稱是鬼人藥,加5攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力之藥G正確名稱是鬼人藥G,加7攻擊,效果在角色死亡后消失;怪力藥丸加25攻擊,時(shí)間持續(xù)20秒。2、硬化藥在任務(wù)終了或貓車之前,防御力上升10點(diǎn)。硬化藥G全程防御力上升25點(diǎn),直到任務(wù)結(jié)束或...
怪物獵人3怪力之種和怪力藥丸哪個(gè)加的攻擊高
怪力之種加10點(diǎn)攻擊力,維持時(shí)間3分鐘,怪力藥丸是攻擊藥里加攻擊最高的,但維持時(shí)間只有20秒
怪力種子怎么種 怪力種子種法介紹
1、吃怪力之種更加經(jīng)濟(jì) 畢竟這種東西比起某藥更加容易量產(chǎn)怪力之種 時(shí)間是3分鐘 攻擊力+10鬼人藥 時(shí)間永久(除非貓車) 攻擊力+5鬼人藥G 同上 攻擊力+7。2、能發(fā)布視頻的 大多都是很有資深獵人,都是貓火 1分針之類的 用鬼人藥性價(jià)比不高。3、除非是那種鬼人藥+鬼人藥G+怪力之種 不過...
怪物獵人p3,鬼人藥,怪力種,鬼人藥G,鬼人笛,貓的鬼人笛,裝備技能攻擊力...
1.鬼人藥\/鬼人彈\/鬼人笛\/鬼人藥G 2.怪力之種\/怪力藥丸 3.狩獵笛和攻擊UP和攻擊UP飲料和短期催眠 4.人火\/貓火 5.力之護(hù)符和力之爪 以上標(biāo)出“\/”的為只能選擇發(fā)動(dòng)一項(xiàng),其余的都可以進(jìn)行累加,并且同一類型的物品只累加效果高的,鬼人藥、鬼人彈、鬼人笛(貓)和鬼人笛效果一樣,如果先嗑...
相關(guān)評(píng)說:
利通區(qū)外齒: ______ 村長(zhǎng)旁邊那個(gè)商人的東西是會(huì)換的(每次任務(wù)后有一定幾率會(huì)換),那里是可以買到怪力之種的.我也沒玩過這個(gè),一直在玩MHOL,很不錯(cuò),你也可以來玩玩看.
利通區(qū)外齒: ______ 可以的 鬼人/鬼人G是同類效果 怪力種/怪力藥是另一類效果
利通區(qū)外齒: ______ 有效 而且再吃怪力之種也有效 火事場(chǎng)力也能疊加 想再疊加就是不屈技能死兩次 不能疊加的攻擊加成:怪力之種 怪力丸藥;鬼人藥 鬼人藥G;火事場(chǎng)力+2 貓的火事場(chǎng)力
利通區(qū)外齒: ______ 鬼人藥G和貓飲料的攻擊力UP(大中小),怪力種子,怪力藥丸都能夠疊加 怪力藥丸同上
利通區(qū)外齒: ______ 怪力之種提升攻擊力的幅度很大,但持續(xù)時(shí)間很短,只有幾十秒 還有一個(gè)怪力藥丸你沒提到,它的攻擊力提升比怪力之種更大,但持續(xù)時(shí)間同樣很短. 鬼人藥和鬼人藥G就不一樣了,這兩種要雖然提升攻擊力的幅度不大,但持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),甚至鬼人藥G的藥效是一直持續(xù)到你任務(wù)完成或掛掉的. 還有要注意的是某些藥和其他藥、貓飯同時(shí)吃是有沖突的: 1.鬼人藥與貓飯 攻擊力UP 沖突 2.鬼人藥G與貓飯 攻擊力UP 大 沖突 3.鬼人藥G與鬼人藥沖突 4.怪力之種與鬼人笛 沖突 5.怪力丸藥不與任何藥沖突. 補(bǔ)充: 加防御力的藥和加攻擊力的藥同理 某些藥同時(shí)吃會(huì)沖突,也就是不產(chǎn)生效果,看我的沖突表
利通區(qū)外齒: ______ 可以鬼人藥和怪力之種是可以重疊起來的,貓貓鬼人笛貌似是替代掉鬼人藥,(而且貓貓吹出來的攻擊要低很多)所以準(zhǔn)備吃鬼人要和怪力之種的話,不要帶有鬼人笛的貓貓.
利通區(qū)外齒: ______ 鬼人藥G:在任務(wù)終了或力盡前,攻擊力上升7 怪力藥丸:20秒內(nèi)攻擊力上升25.不能和怪力之種效果疊加 以上,利弊對(duì)比很明顯了
利通區(qū)外齒: ______ 是藥物的效果時(shí)間增加50%,比如冷飲,熱飲、怪力之種,忍耐之種、強(qiáng)走藥這類的. 鬼人負(fù)面效果是減少?gòu)?qiáng)走藥時(shí)間一半. 如果我沒記錯(cuò)的話,鬼人負(fù)面是優(yōu)先計(jì)算的,所以1的藥物效果時(shí)間減去50%等于0.5的效果時(shí)間,再增加50%的技能效果. 就是說有了效果持續(xù),開鬼人只消減25%的技能時(shí)間,就是這樣.
利通區(qū)外齒: ______ 溪流 水沒林 孤島 沙原 凍土 火山 斗技場(chǎng) 大沙漠(峰山龍) 靈峰(嵐龍) 熔巖峽谷(霸龍) 極地(崩龍) 神域(煌黑龍) 就這些了 最難煌黑 嵐龍次之 崩霸都是青熊獸難度
利通區(qū)外齒: ______ 我猜 你的武器應(yīng)該是太刀吧.太刀打崩龍最好是出個(gè)耐震,否則會(huì)經(jīng)常被震到,回2是很BUG的技能,不過我覺得對(duì)崩龍這種攻擊判定大的怪物,出回1就行(反正是差不多的,或者不出集中)這樣應(yīng)該還能出個(gè)耐震,打起來會(huì)方便一些. 崩龍...