放開那三國(guó)2手游評(píng)測(cè) 放開那三國(guó)2手游怎么樣
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不知道大家還記得《放開那三國(guó)》這款有別于正統(tǒng)三國(guó)游戲的手游嗎,在《放開那三國(guó)》中,曾經(jīng)呆板的三國(guó)人物搖身一變成了即搞笑又可愛(ài)的卡通形象,各種引人發(fā)笑的劇情更是讓游戲變得趣味十足。而現(xiàn)在,《放開那三國(guó)》的正統(tǒng)續(xù)作《放開那三國(guó)2》也迎來(lái)了內(nèi)測(cè),并將在不久之后正式與玩家見(jiàn)面,那么作為續(xù)作的《放開那三國(guó)2》相比前作又有哪些變化?亮點(diǎn)在何處?下面就跟著小編一起來(lái)體驗(yàn)下吧。
游戲介紹
冠絕三國(guó),不負(fù)王名!《放開那三國(guó)2》是巴別時(shí)代推出的《放開那三國(guó)》正統(tǒng)續(xù)作。不僅延續(xù)經(jīng)典特色,更帶來(lái)眾多超越前作的非凡體驗(yàn)。經(jīng)典畫風(fēng)武將、專屬戰(zhàn)斗動(dòng)作、傲嬌對(duì)話獨(dú)白、演繹Q萌新境界。碎屏級(jí)怒氣必殺特效,騰空、連擊、爆發(fā),讓你的戰(zhàn)斗體驗(yàn)一氣呵成!呈現(xiàn)前所未有的全新三國(guó)體驗(yàn)。
游戲畫面
《放開那三國(guó)2》在前作的基礎(chǔ)上對(duì)畫面進(jìn)行了細(xì)微調(diào)整,整體改變不大,仍然采用的是Q版卡通人物設(shè)計(jì),大部分英雄人物的造型延續(xù)了前作,就連很多人物釋放大招時(shí)的語(yǔ)音和放招也基本沿用了前作,因此大家可以在游戲中看到相當(dāng)多的既熟悉又親切的神將面孔,并且大多數(shù)英雄在戰(zhàn)斗時(shí)的配音也都跟前作一樣哦,這對(duì)老玩家來(lái)說(shuō)可是相當(dāng)值得高興的。雖然畫面風(fēng)格未變,但是《放開那三國(guó)2》卻也沒(méi)有一味沿襲前作,橫版的游戲畫面相較于前作看起來(lái)更加的有序,而不至于那么緊湊;戰(zhàn)斗方面,技能特效則顯得更加的出色,同時(shí)也更加自然、酷炫,更重要的是,《放開那三國(guó)2》在UI設(shè)計(jì)上也更加貼合玩家,不論是己方英雄還是敵人,各種效果表現(xiàn)的十分自然,讓玩家一目了然。
而在音樂(lè)作曲上,《放開那三國(guó)2》依然采用了傳統(tǒng)的古風(fēng)音樂(lè),跟游戲的三國(guó)題材照相呼應(yīng),顯得相得益彰。并且根據(jù)場(chǎng)景的變化,或是輕快,或是激昂,在視聽覺(jué)上都帶給玩家舒適的感受,唯一美中不足的就是《放開那三國(guó)2》的曲目并不太豐富,當(dāng)玩家游戲過(guò)久后便會(huì)有些枯燥和單調(diào),小編希望開放商能夠在新添加一些全新音樂(lè),這樣對(duì)玩家或許有著很好的效果。
游戲玩法
《放開那三國(guó)2》的世界觀依然同前作一樣,劇情上也比前作更加的生動(dòng)、有趣,絕對(duì)能讓玩家感受到一個(gè)不一樣的三國(guó)。雖然仍然是無(wú)厘頭的三國(guó)風(fēng),但是玩過(guò)《放開那三國(guó)》的玩家仍然會(huì)被2代的劇情吸引。除去劇情,《放開那三國(guó)2》的整體玩法依然與1代相似,傳統(tǒng)的卡牌玩法,回合制戰(zhàn)斗模式,玩家需要通關(guān)副本和完成日常任務(wù)等使主角和英雄成長(zhǎng),在戰(zhàn)斗上有一定的策略性,比如技能釋放的時(shí)機(jī)和布陣,都有助于取得勝利,尤其是在競(jìng)技場(chǎng)中不光是數(shù)值的比拼,先后手出招順序?qū)τ诟?jìng)技很重要。
本作整體的游戲體驗(yàn)較之《放開那三國(guó)》有著巨大變化。尤其是操作方式由1代的豎屏體驗(yàn)變成了現(xiàn)在的橫版操作,同時(shí),各個(gè)武將的終極技能也將由玩家控制,而這兩點(diǎn)的改變可說(shuō)是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,相輔相成,因?yàn)橄胱尲寄芴匦ё兊酶尤A麗就需要更大的屏幕,而想要釋放技能就必須操控角色,為了更好地操控角色,只能增加畫面空間,因此才有了操作模式的轉(zhuǎn)變。
而整個(gè)《放開那三國(guó)2》讓玩家感覺(jué)比較爽的地方,就是游戲前期的成長(zhǎng)不會(huì)因?yàn)槌渲档壤_太多差距,通過(guò)各種福利等普通玩家也能輕松累計(jì)起幾千上萬(wàn)的元寶,可以抽取橙色武將,還有像是一鍵掃蕩、3倍加速、一鍵剿匪等很多放在其它游戲中都需要VIP才能開啟的設(shè)定,在這款游戲中所有玩家都可以使用。只是這樣的做法,也讓游戲中后期的體驗(yàn)反而變?nèi)酰霈F(xiàn)要不就是重復(fù)每日活動(dòng),要不就是戰(zhàn)力不足卡在一個(gè)地方。
游戲特色
除去主線副本和關(guān)卡外,《放開那三國(guó)2》同樣將前作中的“煉化爐”(回收)、“天命”(武將強(qiáng)化)、“軍團(tuán)”(公會(huì)玩法)、“競(jìng)技場(chǎng)”(異步PVP)等卡牌玩法也復(fù)刻到了游戲當(dāng)中,并且《放開那三國(guó)2》中,還加入了“剿匪”玩法,該玩法能在短時(shí)間內(nèi)讓玩家大量收集裝備和升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還能遇到各種奇遇事件(傳書)增加各種資源來(lái)源。玩家在前期資源富足得就像是一個(gè)一夜暴富的暴發(fā)戶,這種心理體驗(yàn)往往是美好的。而在養(yǎng)成方面,玩家通過(guò)快速的資源收集進(jìn)行武將培養(yǎng),能讓武將在短時(shí)間內(nèi)快速進(jìn)階突破,摒棄了卡牌游戲中武將進(jìn)階需要收集碎片的緩慢培養(yǎng)方式。同時(shí)裝備也極易獲取和培養(yǎng)。而看到戰(zhàn)力短時(shí)間內(nèi)的飆升,更是能讓玩家的虛榮心一本滿足。
游戲總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《放開那三國(guó)2》很好的繼承了前代的所有經(jīng)典的元素,同時(shí)相對(duì)精致的畫風(fēng),趣味搞笑的劇情,初期的游戲成就都讓《放開那三國(guó)2》比之1代精良了許多,而橫版的游戲操作也讓游戲的的可玩性和趣味性更高,算得上是一款可玩度非常高的卡牌回合制手游,并且游戲中加入的許多新玩法和游戲元素值得玩家安裝體驗(yàn)一番哦。
如何評(píng)價(jià)手游放開那三國(guó)2?
玩家反饋與游戲評(píng)測(cè) 是否入坑手游“放開那三國(guó)2”,很大程度上取決于玩家對(duì)游戲的期待與喜好。盡管游戲在畫質(zhì)上頗有用心,第一印象較為驚艷,相比于國(guó)內(nèi)多數(shù)回合制卡牌手游,其表現(xiàn)確實(shí)不俗,對(duì)追求畫面精致的玩家而言,入坑無(wú)疑是個(gè)不錯(cuò)的選擇。然而,在游戲玩法與培養(yǎng)機(jī)制方面,缺乏創(chuàng)新性。玩家體驗(yàn)到的...
放開那三國(guó)2手游評(píng)測(cè)
雖然畫面風(fēng)格未變,但是《放開那三國(guó)2》卻也沒(méi)有一味沿襲前作,橫版的游戲畫面相較于前作看起來(lái)更加的有序,而不至于那么緊湊;戰(zhàn)斗方面,技能特效則顯得更加的出色,同時(shí)也更加自然、酷炫,更重要的是,《放開那三國(guó)2》在UI設(shè)計(jì)上也更加貼合玩家,不論是己方英雄還是敵人,各種效果表現(xiàn)的十分自然,讓...
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放開那三國(guó)2新手如何選擇國(guó)家勢(shì)力 四勢(shì)力優(yōu)勢(shì)解析
四勢(shì)力優(yōu)勢(shì)解析 《放開那三國(guó)2》手游中各個(gè)陣營(yíng)的實(shí)力主要就是通過(guò)武將的陣容搭配來(lái)展現(xiàn)的,而武將的資質(zhì)還有羈絆以及裝備就是很重要的因素了。在前期的時(shí)候,吳國(guó)和群雄這兩個(gè)勢(shì)力還是很厲害的。因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)候,他們的12資質(zhì)武將是很多的,也就是很容易進(jìn)行搭配,也很好開羈絆的,所以也就是會(huì)有很高的...
放開那三國(guó)2哪個(gè)國(guó)家好 四大陣營(yíng)選擇分析
吳國(guó)和群雄都屬于群攻型武將,前中期優(yōu)勢(shì)非常明顯,武將與武將之間的羈絆容易湊,所以戰(zhàn)力上自然會(huì)高很多。而且二個(gè)陣營(yíng)的武將在天賦上相互之間也會(huì)有一定的牽絆,會(huì)有互幫互助的作用。魏國(guó)或蜀國(guó)比較講究的是高單攻,而且武將羈絆也沒(méi)那么好湊,畢竟還有很多未出的神將。雖然前期在推圖過(guò)程中并沒(méi)有群雄...
放開那三國(guó)2趙云值得培養(yǎng)么
長(zhǎng)得帥。放開那三國(guó)2百科:1、是一款三國(guó)類型的精美卡牌游戲,該作游戲是在1代的基礎(chǔ)上全新制作而成的,由巴別時(shí)代年度傾情打造,其秉持著公司一貫堅(jiān)持的輕游戲原則,對(duì)游戲內(nèi)所有玩點(diǎn)和系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化改革,使玩家可以更輕松的享受Q版三國(guó)的樂(lè)趣。2、并且根據(jù)玩家進(jìn)行手機(jī)游戲時(shí)的碎片時(shí)間概念,對(duì)游戲...
放開那三國(guó)2盧植改版后還能用嗎?
盧植雖然來(lái)時(shí)說(shuō)并不差,但是對(duì)于群雄放開那三國(guó)2盧植陣容來(lái)說(shuō),并不是那么強(qiáng)力,甚至淪為下水道,玩家沒(méi)有必要在去培養(yǎng)盧植,因?yàn)樾Ч恍校圆唤ㄗh使用。《放開那三國(guó)2》是由北京巴別時(shí)代科技股份有限公司研發(fā)的一款卡牌類型手游,該作于2016年10月20日公測(cè)。游戲名著《三國(guó)演義》的故事情節(jié)為背景,...
《放開那三國(guó)2》國(guó)家轉(zhuǎn)換選哪個(gè)國(guó)家好?
《放開那三國(guó)2》國(guó)家轉(zhuǎn)換哪個(gè)好:放開那三國(guó)2的游戲特點(diǎn)是通過(guò)武將間的陣容搭配,已達(dá)成最大化輸出的目的。這其中,就要著重看武將的資質(zhì)和羈絆,還有裝備了。前期,吳國(guó)和群雄占盡優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@兩個(gè)陣營(yíng),多為12資質(zhì)武將,容易湊,容易開羈絆,戰(zhàn)力自然高。不過(guò)魏國(guó)也會(huì)蜀國(guó)也并未落后太多。隨著時(shí)間的...
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北碚區(qū)橡膠: ______ 許褚、這家伙牛b了!放1中平淡卡,在2中如今也成為了魏國(guó)頂梁柱之一.然后發(fā)現(xiàn),這玩意前期就是全體傷害輸出型輔助,微弱的%10幾率眩暈,但是寶物25后,眩暈幾率+10,所以還是可以接受的.這玩意刷圖還行,pk時(shí)如果臉好,可以成為翻盤重要角色.優(yōu)點(diǎn):群體傷害穩(wěn)定,還能隨機(jī)眩暈.缺點(diǎn):前期由于羈絆的原因,有時(shí)在前排站不住.
北碚區(qū)橡膠: ______ 福利方面是不如少三好的,至少少三我不怎么卡副本,V3100塊錢好像差不多? 人設(shè)幾個(gè)女將還行吧 動(dòng)態(tài)效果不錯(cuò),巴別就做出這幅樣子,比比人家少三最近新出的那些金將,覺(jué)得少三簡(jiǎn)直美的不要不要的.
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北碚區(qū)橡膠: ______ 游戲里面和群里面很多玩家都在討論游戲的路線問(wèn)題,下面我為大家詳細(xì)介紹《放開那三國(guó)》 1.放開那三國(guó)有很多不同的武將,按成長(zhǎng)來(lái)算共分為4種,成長(zhǎng)越高,升級(jí)的屬性增加越多(最高級(jí)別:紫色5星13資質(zhì).第二級(jí)別:紫色5星12資質(zhì)....
北碚區(qū)橡膠: ______ 周泰給人的感覺(jué)是個(gè)硬漢,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是難死,根據(jù)天賦分析,這是一個(gè)生命值越低越危險(xiǎn)的武將.對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),周泰要么不用,要用的話就要好好培養(yǎng),由于他怒氣攻擊的單體隨機(jī)性,如果能在一場(chǎng)pk中打出幾個(gè)不屈,他肯定是個(gè)很恐怖的存在.我覺(jué)得他就是放三1的夏侯淵,眼看你就要干掉他時(shí),他一個(gè)怒氣又把血吸回來(lái)了.而如果周泰一下子被秒了,那完全就是廢了.所以我認(rèn)為周泰的生存就是吸血,若要用他就好好培養(yǎng),如若不然,請(qǐng)不要上場(chǎng).【指娛游戲,超多福利、禮包,沖多少送多少~】