3DMAX里怎么才能渲染出720全景圖 請(qǐng)問(wèn)3dmax怎么做成720全景啊
1、打開(kāi)3Dmax軟件 ,新建場(chǎng)景,新建一個(gè)攝像機(jī),攝像機(jī)放在場(chǎng)景的中間,參數(shù)可以不用怎么設(shè)置,和平常的一樣就可以。
2、打開(kāi)VR渲染設(shè)置面板,把輸出的設(shè)置為2:1,大小可以設(shè)置6000:3000或4000:2000,根據(jù)自己電腦來(lái)設(shè)置就可以。
3、再把攝像機(jī)的類(lèi)型為球形,勾選覆蓋視野,角度720 。原本的是360,
4、上面的所有的設(shè)置都以經(jīng)好了,開(kāi)始渲染,一開(kāi)始渲染小圖測(cè)試,最后才渲染大圖,渲染完成之后保存為T(mén)IF的圖好后期在PS里面修改。
5、最后就已經(jīng)渲染好大圖,
6、打開(kāi)pano2vr軟件,把保存渲染出來(lái)的文件拖入全景圖制作軟件pano2vr里 ,開(kāi)始制作全景漫游。
7、在 pano2vr軟件里面點(diǎn)擊“增加”,給文件添加“皮膚”,選擇輸出路徑,確定 。這樣就生成全景圖動(dòng)態(tài)文件了。
8、打開(kāi)輸出路徑,找到生成的動(dòng)態(tài)圖文件,雙擊可以看到正常顯示,用鼠標(biāo)拖動(dòng)即可查看全景圖。上圖使用暴風(fēng)影音多媒體軟件打開(kāi)文件。也可以用FLAL播放器打開(kāi)。
MAX自帶有 全景導(dǎo)出器,在渲染菜單下面。
注 : 把 “自由攝像機(jī)”放在場(chǎng)景中央,調(diào)好視角。
用3Dmax制作720度全景圖,在3Dmax渲染出了6張圖之后,如何用PS拼接成一張完整的全景圖,小剛SEO為你解答
60全景效果在應(yīng)用上的前景應(yīng)該說(shuō)是很不錯(cuò)的,比如說(shuō)全景看房,可以在用戶(hù)沒(méi)有親臨現(xiàn)場(chǎng)的情況下就可以達(dá)到實(shí)地觀看的效果。在制作上,有實(shí)景的情況下,可以通過(guò)使用魚(yú)眼相機(jī)、節(jié)點(diǎn)云臺(tái)等設(shè)備拍攝的方式來(lái)制作實(shí)景全景圖,但在沒(méi)有實(shí)景時(shí)就需要用三維軟件來(lái)制作場(chǎng)景,然后導(dǎo)出全景圖。下面就介紹三種3dmax輸出全景圖的具體方法;
方法一,使用3dmax自帶的全景導(dǎo)出器導(dǎo)出全景圖,這可是導(dǎo)出全景最快的一種方法了。如圖所示:
制作好場(chǎng)景后,在需要觀察位置設(shè)置一個(gè)目標(biāo)攝像機(jī),然后在渲染菜單里點(diǎn)全景導(dǎo)出器,進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)置后就可以渲染出全景圖。這個(gè)方法是使用3dmax自帶的線掃描方式渲染的。渲染全直接輸出一張全景圖,渲染的質(zhì)量一般,而且當(dāng)渲染的圖片稍大一點(diǎn)就很容易出錯(cuò),導(dǎo)致渲染失敗。
方法二,使用vary插件渲染全景圖,方法也很簡(jiǎn)單,在場(chǎng)景架好攝像機(jī)后,在渲染設(shè)置里設(shè)置寬高比為2:1,然后把攝影機(jī)類(lèi)型選擇為球形,勾選覆蓋視野為360度,然后就可以輸出全景圖了,用這種方式輸出的全景圖也只有一張成品,會(huì)受機(jī)器速度的影響一般輸出6000分辨率以下的基本沒(méi)問(wèn)題,但稍大一些可能會(huì)出問(wèn)題。
方法三,是使用天空盒,就是用一個(gè)小球代替攝像機(jī),給小球加標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)Standard材質(zhì),單擊Diffuse顏色右邊的按鈕,選擇貼圖類(lèi)型為Reflect/Refract。之后在Reflect/Refract的設(shè)置窗口中,按下圖所示繼續(xù)設(shè)置其他參數(shù),最后按下pick
object
and
Render
Maps按鈕就可以渲染全景了,注意用這種方法渲染出的圖片分為上、下、左、右、前、后共六張圖,質(zhì)量可調(diào),可以根據(jù)你的需要輸出高清照片級(jí)的圖片,根據(jù)實(shí)際操作,這種方法輸出的全景圖,在360虛擬全景中使用效果相當(dāng)好。
360度已經(jīng)是全景了。。。。
3d渲染出來(lái)只有一半
1.3DMAX渲染全景圖不全的原因一、3dmax軟件中的VR渲染器分辨率上面是選的視圖還是區(qū)域,如果是區(qū)域?qū)?huì)導(dǎo)致3DMAX渲染全景圖不全,只渲染一部分。2.3DMAX渲染全景圖不全的原因二、3dmax中的VR渲染器攝像機(jī)里面是不是改成了球形覆蓋視野360,如果沒(méi)有修改也會(huì)導(dǎo)致3dmax渲染全景圖只顯示一部分。3.3DMAX...
全景圖渲染出來(lái)有重疊
1.攝像機(jī)的設(shè)置問(wèn)題 2.燈光過(guò)于強(qiáng)烈 3.3DMax的伽馬設(shè)置問(wèn)題打開(kāi)渲染——伽馬和lut(或者自定義——首選項(xiàng)——切換到伽馬和lut面板)把伽馬校正打開(kāi),伽馬校正設(shè)置成2.2,這樣就好了 4.如果你是用VR渲染的,那么請(qǐng)使用VR物理攝像機(jī)進(jìn)行渲染,不要使用3DMax的攝像機(jī)進(jìn)行渲染。,否則就會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面不正常的情況 ...
3 dmax渲染全景圖頂上有黑點(diǎn)
1、渲染原圖采用初始參數(shù)時(shí)會(huì)出現(xiàn)大量黑斑。2、打開(kāi)V-Ray渲染器,打開(kāi)全局開(kāi)關(guān)(Global switches),將“基本”模式切換至“高級(jí)”模式,把“隨機(jī)是計(jì)算光源數(shù)量”前面的“√”去掉不選。3、然后重新渲染出圖,會(huì)發(fā)現(xiàn)黑斑消失了。
做室內(nèi)裝修3D效果圖用什么軟件好 3d室內(nèi)設(shè)計(jì)軟件電腦版推薦
比較合適做3D室內(nèi)設(shè)計(jì)的軟件常見(jiàn)的有以下幾種1.酷家樂(lè)3d云設(shè)計(jì),在渲染上有較大優(yōu)勢(shì),支持cad,可以做全景圖,3D效果圖,功能上比較全面,操作簡(jiǎn)單2.3dmax,操作上相對(duì)復(fù)雜了一些,學(xué)習(xí)周期較長(zhǎng),如果需要自己裝修的話還是又點(diǎn)費(fèi)勁了3.vray渲染,比較重渲染,需要配合其它軟件進(jìn)行使用能做裝修3d效果圖的...
做衣柜設(shè)計(jì)的繪圖軟件是什么軟件
它具有強(qiáng)大的繪圖功能和豐富的圖形庫(kù),可以方便地繪制出精確的衣柜設(shè)計(jì)圖。SketchUp是一款簡(jiǎn)單易用的3D建模軟件,它可以幫助設(shè)計(jì)師快速創(chuàng)建出逼真的衣柜模型,并進(jìn)行各種設(shè)計(jì)調(diào)整和渲染。3D Max是一款功能強(qiáng)大的三維建模和渲染軟件,它可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建出高質(zhì)量的衣柜模型,并進(jìn)行逼真的渲染和動(dòng)畫(huà)效果。這些...
裝修軟件排行榜(2023年裝修軟件哪個(gè)好用)
效果圖 例如 1.SU可以做3D類(lèi)室內(nèi)和景觀類(lèi)效果圖。2.3dmax看起來(lái)很復(fù)雜從3維建模附材質(zhì)打攝像機(jī)燈光渲圖改參數(shù)什么的 但是有足夠的信心面對(duì)它也是很容易學(xué)會(huì)的畢竟心誠(chéng)則靈么(在此奉勸哪些盲目小白認(rèn)清自己定位)3.酷家樂(lè)(此類(lèi)型的包括三維家,建E網(wǎng))可以做720度全景類(lèi),簡(jiǎn)單易上手出圖時(shí)間快細(xì)節(jié)嘛...
效果圖制作軟件有哪些?
以上軟件做效果圖的時(shí)候都能用,整體效果出來(lái)都是大同小異,可以根據(jù)自己的使用情況進(jìn)行選擇。常見(jiàn)的效果圖制作軟件主要有:1.3DMAX應(yīng)該是比較熟悉的了,雖然比較專(zhuān)業(yè)但是相對(duì)來(lái)說(shuō)學(xué)習(xí)周期也是比較久的,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可能難度較大一些 2.酷家樂(lè)3D云設(shè)計(jì),現(xiàn)在用的比較多的裝修設(shè)計(jì)軟件,可以簡(jiǎn)單方便的制作...
3DMAX軟件常見(jiàn)的流行病毒有哪些怎么清理病毒
【惡意程度】★★★☆ 分析暴露的代碼全是惡意事件。3dmax清理病毒的方法:1.在第二自啟動(dòng)目錄startup里,新建三個(gè)空文件,vrdematcleanbeta.ms , vrdematcleanbeta.mse , vrdematcleanbeta.msex,并將其屬性設(shè)置為只讀。2.清除輔助物體的腳本控制器,或?qū)⑵渲苯觿h掉。3.清理場(chǎng)景回調(diào)。3dmax常見(jiàn)的...
家具電腦畫(huà)圖要學(xué)哪些軟件家具畫(huà)圖繪圖一般是用什么軟件
1.Photoshop 這個(gè)都知道,其實(shí)也不用多做介紹,這個(gè)的話其實(shí)主要后期效果圖做出來(lái)之后可以做修飾,更好的幫助呈現(xiàn),厲害些,做一些家具模型都是可以的。2.酷家樂(lè)衣柜設(shè)計(jì)軟件 這個(gè)是比較常見(jiàn)的在線家居設(shè)計(jì)軟件,可以簡(jiǎn)單方便的制作裝修設(shè)計(jì)3D效果圖,全景圖,平面圖,對(duì)于櫥柜衣柜,設(shè)計(jì)圓弧柜、轉(zhuǎn)角柜、切...
家具設(shè)計(jì)師都在用哪些軟件 哪些軟件最適合做家具設(shè)計(jì)
而且這個(gè)軟件的定位也不是很清楚,常用的建模軟件有cad,3MAX,UG,Solidworks,犀牛等等! 這里面3dMAX只能做外觀建模,做不了結(jié)構(gòu)建模。因?yàn)?DMAX的模型沒(méi)有尺寸約束和精度控制。拆不了單也出不了圖。而家具渲染話,大概就是vray,OCtane,RedShift,Corona這幾種渲染器比較實(shí)用。其中OCtane,RedShift速度...
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桃江縣液壓: ______ 3Dmax中把做好的視頻輸出步驟如下: 1、打開(kāi)3dsmax 2014軟件. 2、打開(kāi)一復(fù)個(gè)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景. 3、點(diǎn)右上角的渲染設(shè)置. 4、在公用參數(shù)里點(diǎn)活動(dòng)時(shí)間段. 5、要渲染的區(qū)域和輸出大小隨制便設(shè)置. 6、在渲染輸出里勾選保存文件,并單擊右面的 文件... . 7、起一個(gè)名字,然后點(diǎn)保存,這樣就把做好的視頻輸出了zhidao.
桃江縣液壓: ______ 1、當(dāng)前狀態(tài),打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景,需要進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的渲染,先查看你的場(chǎng)景中打了幾個(gè)攝像機(jī),例如我的這個(gè)場(chǎng)景里面有兩個(gè)攝像機(jī).2、菜單欄-渲染-批處理渲染-添加(由于我的場(chǎng)景有兩個(gè)攝像機(jī),我在這里添加兩次,出現(xiàn)兩個(gè)view),可以根據(jù)自己的需要,添加n個(gè)view.3、選中view01,給名稱(chēng),下面的路徑點(diǎn)開(kāi),給出你想把渲染圖放的位置,給出名稱(chēng),格式為jpg,保存.4、攝像機(jī)中選擇你要渲染視角的攝像機(jī),再選擇view02/view03……依次給予攝像機(jī).5、賦予結(jié)束,在對(duì)話框左下角有一個(gè)渲染,點(diǎn)開(kāi),可以看到已經(jīng)賦予了的攝像機(jī),接下來(lái)就開(kāi)始渲染了.
桃江縣液壓: ______ 動(dòng)畫(huà)設(shè)置好以后,按F10,在渲染設(shè)置對(duì)話框里的common選項(xiàng)卡下設(shè)置: 1.time output(輸出時(shí)間) 選第二項(xiàng) active time segment 2.Render output(渲染輸出)點(diǎn)擊 Files...設(shè)置文件格式和保存位置 3.點(diǎn)擊 渲染按鈕
桃江縣液壓: ______ 1、打開(kāi)3dmax2012,按快捷鍵F10,進(jìn)入渲染設(shè)置面板.2、在設(shè)置面板里面,選擇基本項(xiàng)(英文是common),拉倒最下面,有個(gè)指定渲染器(英文是Assign Renderer).3、點(diǎn)擊下面的第一個(gè)省略號(hào),在彈出的窗口里面選擇V-Ray Adv 2.10.01.4、選擇了渲染器之后就需要設(shè)置渲染高清大圖的出圖參數(shù)了,根據(jù)自己的需求設(shè)置圖片的長(zhǎng)和寬的像素,這里適中即可.5、VR基項(xiàng)里面需要三個(gè)卷展欄.6、最后渲染完成.
桃江縣液壓: ______ 具體步驟如下: 1、打開(kāi)3dmax. 2、找到vary渲染設(shè)置按鈕并點(diǎn)擊. 3、提示vary設(shè)定為默認(rèn)渲染器,點(diǎn)擊是. 4、渲染設(shè)置找到預(yù)設(shè),下拉菜單選擇保存,并點(diǎn)擊. 5、選擇路徑并命名點(diǎn)擊保存. 6、選擇保存的設(shè)置類(lèi)別,一般后兩項(xiàng)就可以,完成后即可在3dmax中保存渲染參數(shù).
桃江縣液壓: ______ 我也是菜鳥(niǎo),才學(xué)了一點(diǎn)點(diǎn),不知道我的回答是不是你想要的.我也是再打開(kāi)3D做了下.確定已經(jīng)調(diào)出目標(biāo)camera了,(也就是透視圖那三個(gè)字為camera01了)接著選中你要渲染的對(duì)象設(shè)置它的屬性,設(shè)置它的ID號(hào)(后面編輯時(shí)會(huì)讓你寫(xiě)ID號(hào)...
桃江縣液壓: ______ 1.提高出圖的尺寸2.將圖像采樣器類(lèi)型設(shè)置為自適應(yīng)細(xì)分3.抗鋸齒類(lèi)型改為Catmull-Rom4.打開(kāi)GI間接照明5.發(fā)光貼圖將出圖的品質(zhì)設(shè)置為中或者高都可以6.燈光緩存里細(xì)分調(diào)高1000~2000都可以 這樣最終出圖的品質(zhì)清晰度就差不多了 想要圖像更...
桃江縣液壓: ______ 在環(huán)境面板中選擇VRAYSKY,然后拽到一個(gè)材質(zhì)球上,設(shè)置為關(guān)聯(lián),然后把上面一個(gè)鉤鉤上,就可以調(diào)下面的參數(shù)了,主要是調(diào)天光強(qiáng)度,至于大小,大氣,霧之類(lèi)可以無(wú)視,默認(rèn)就好.強(qiáng)度一般在0.3-0.4之間,這個(gè)要在測(cè)試渲染的時(shí)候觀察...
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