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    全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊1.7版本更新內(nèi)容一覽


    全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊目前已經(jīng)更新1.7版本,新版本對(duì)部分兵種進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來(lái)看看全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇特洛伊1.7版本更新內(nèi)容一覽
    1.7.0更新是《A Total War Saga: TROY》的下一個(gè)重要更新,將與《RhesusMemnon》DLC和《GovernanceStrategy》FLC一起推出。該更新修復(fù)了玩家在社區(qū)中提出的眾多問(wèn)題,也進(jìn)行了許多外交、任務(wù)與選擇事件、戰(zhàn)斗等方面的優(yōu)化。
    1.7.0更新補(bǔ)丁和FLC中的重要內(nèi)容包括:
    補(bǔ)丁:
    · 降低了AI在回合結(jié)束時(shí)向玩家提出易物協(xié)定的次數(shù)
    · 對(duì)亞馬遜冠軍勇士戰(zhàn)車部隊(duì)進(jìn)行了平衡性調(diào)整(這支部隊(duì)此前太過(guò)強(qiáng)勢(shì))
    · 降低了大部分稱王任務(wù)的要求,并提升了獎(jiǎng)勵(lì)(現(xiàn)在所有領(lǐng)主特性都會(huì)帶來(lái)每回合黃金收入)
    · 降低了游牧群勢(shì)力從戰(zhàn)利品中獲得的眷顧數(shù)量
    · 降低了一般勢(shì)力中獅鷲建筑建造成本
    · 降低了游牧群勢(shì)力獲得荷馬史詩(shī)勝利所需毀滅的村鎮(zhèn)數(shù)量
    · 提高了許德拉弓箭手和至福樂(lè)土神射手的射擊間隔,削弱了提高他們射擊速度的效果
    · 重新平衡了普里阿摩斯繼承人機(jī)制,現(xiàn)在要成為普里阿摩斯的繼承人會(huì)更困難一些
    · 將歷史模式下部分弓箭手英雄技能中的近戰(zhàn)效果更改為遠(yuǎn)程效果
    · 添加了神話模式下開(kāi)始神話生物遠(yuǎn)征時(shí)專屬于亞馬遜勢(shì)力的事件
    · 修復(fù)了憎惡特洛伊人和憎恨達(dá)南人的斗志特性可以被賦予特洛伊英雄和達(dá)南英雄的問(wèn)題
    《GovernanceStrategy》FLC:
    · 島嶼貿(mào)易——?jiǎng)萘梢詫u嶼地域交易給其他在該行省內(nèi)沒(méi)有村鎮(zhèn)的勢(shì)力。
    · 平衡協(xié)定——現(xiàn)在評(píng)估為正的協(xié)定會(huì)擁有一個(gè)平衡協(xié)定按鈕,要求AI增加一個(gè)單一易物協(xié)定,將協(xié)定平衡為0.0
    · 立即建造——玩家可以花費(fèi)額外黃金將隊(duì)列中的建筑立即建造完成。
    · 放棄村鎮(zhèn)——玩家可以放棄村鎮(zhèn)并留下一座廢墟,這項(xiàng)操作會(huì)返還一些建筑花費(fèi)。
    · 安插線人——這是一項(xiàng)全新的外交行動(dòng),只要花費(fèi)一些黃金,你就可以在一定回合內(nèi)窺探到一個(gè)勢(shì)力的全貌。
    · 自動(dòng)戰(zhàn)斗預(yù)測(cè)——在自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗之前顯示傷亡情況,會(huì)展示哪些軍隊(duì)將被完全或部分消滅。這樣可以鼓勵(lì)玩家手動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,以保護(hù)他們不希望遭受傷亡或殲滅的部隊(duì)。
    1.7.0更新補(bǔ)丁
    主菜單
    · 現(xiàn)在所有DLC的最新消息面板都可以隨時(shí)通過(guò)主菜單中的DLC按鈕開(kāi)啟
    戰(zhàn)役
    神話生物
    · 扮演彭忒西勒亞時(shí),提升神話生物等級(jí)后會(huì)顯示正確的事件了
    · 修復(fù)了使用快捷鍵打開(kāi)神話生物進(jìn)程面板時(shí),不會(huì)選中戰(zhàn)役界面中用來(lái)打開(kāi)/關(guān)閉該面板的按鈕的問(wèn)題
    · 修復(fù)了彭忒西勒亞在軍隊(duì)中有獅鷲時(shí)毀滅選項(xiàng)消失的問(wèn)題
    · 處于獅鷲狩獵狀態(tài)的軍隊(duì)現(xiàn)在能在保持該狀態(tài)的情況下正常獲得降低疲勞效果了
    · 獅鷲的團(tuán)結(jié)一致技能現(xiàn)在能正確為小獅鷲提供速度加成了
    · 游牧群勢(shì)力的小獅鷲征募成本加成現(xiàn)在能正常使用了
    · 調(diào)整了獅鷲的神圣之光技能給戰(zhàn)利品帶來(lái)的黃金增益效果的文字,使描述更加準(zhǔn)確
    · 英雄和獅鷲元老不能再?gòu)莫{鷲的團(tuán)結(jié)一致技能中獲得士氣加成了
    · 獅鷲的神話生物進(jìn)程面板中,集結(jié)尖嘯現(xiàn)在能在選中技能,且玩家與獅鷲和諧相處的情況下正常升級(jí)了
    · 彭忒西勒亞現(xiàn)在能正常從建造獅鷲賦予的建筑中獲得和諧了
    · 修復(fù)了給其他人物賦予技能時(shí)與獅鷲的和諧產(chǎn)生變動(dòng)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了按鈕出現(xiàn)后不再更新,導(dǎo)致刻耳柏洛斯可以在海上馴服的問(wèn)題
    · 修復(fù)了英雄從教學(xué)戰(zhàn)斗中返回后馴服刻耳柏洛斯的場(chǎng)景不正常的問(wèn)題
    · 修復(fù)了扎營(yíng)狀態(tài)的視覺(jué)效果在馴服刻耳柏洛斯時(shí)不消失的問(wèn)題
    · 無(wú)法再對(duì)特洛伊村鎮(zhèn)使用收集靈魂技能了
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致彭忒西勒亞勢(shì)力的陰影部隊(duì)顯示的提示不正確的問(wèn)題
    · 現(xiàn)在任務(wù)獲得的陰影部隊(duì)不會(huì)補(bǔ)員了
    · 增加了刻耳柏洛斯的火葬堆中的靈魂占領(lǐng)選項(xiàng)獲得的資源
    · 尋找落單者的事件選項(xiàng)現(xiàn)在能正確給游牧群勢(shì)力提供建筑建造加成了
    神話遠(yuǎn)征
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部隊(duì)兵牌在清除成組選中后仍為灰色的問(wèn)題
    · 現(xiàn)在,如果玩家于戰(zhàn)斗之前使用了浸泡于許德拉之血,且無(wú)法同時(shí)承擔(dān)二者花費(fèi),許德拉的長(zhǎng)河總會(huì)到來(lái)占領(lǐng)選項(xiàng)將變?yōu)椴豢捎?br>常務(wù)
    · 游牧群勢(shì)力的全面戰(zhàn)爭(zhēng)勝利要求中的毀滅100個(gè)獨(dú)有村鎮(zhèn)的要求降低為80個(gè)
    · 現(xiàn)在升級(jí)新殖民的村鎮(zhèn)時(shí)不會(huì)失去行政點(diǎn)數(shù)了
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致駐扎在村鎮(zhèn)中的英雄正等待征募的部隊(duì)在村鎮(zhèn)遭到圍攻,而征募物品來(lái)自于另一行省內(nèi)己方地區(qū)的情況下征募不被移除的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致宿敵在面對(duì)游牧群勢(shì)力時(shí)計(jì)劃毀滅村鎮(zhèn)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致帕里斯或赫克托耳在被合邦或毀滅,而特洛伊仍然存在的情況下復(fù)活的罕見(jiàn)問(wèn)題
    · 將歷史模式下弓箭手英雄的眾多與遠(yuǎn)程貼身護(hù)衛(wèi)英雄技能相關(guān)的近戰(zhàn)效果更換為更合適的遠(yuǎn)程效果
    外交
    · 彭忒西勒亞不能再在與薩爾珀冬有易物協(xié)定的情況下獲得與薩爾珀冬交易的效果了
    · 修復(fù)了在簽訂易物協(xié)定的勢(shì)力被合邦或消滅的情況下每回合都觸發(fā)協(xié)定失效提示的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家在協(xié)商期間獲得可能導(dǎo)致信賴度下降的誤報(bào)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家在接受可能導(dǎo)致信賴度下降的提議時(shí)不會(huì)收到警告的問(wèn)題
    · 宿敵特性現(xiàn)在在外交中擁有合適的提示了
    勢(shì)力機(jī)制
    · 將戰(zhàn)利品機(jī)制中獲得的眷顧從600降低到450,這樣其他眷顧來(lái)源(百牲祭、神廟)在游牧群勢(shì)力的玩法中將發(fā)揮更重要的作用
    · 在希波呂忒的亞馬遜王國(guó)需要的資源前面增加了花費(fèi)標(biāo)記
    · 現(xiàn)在埃阿斯的偉大之路中,被擊敗的典范會(huì)正確被標(biāo)記為已擊敗了
    · 父王恩寵機(jī)制中的贏得阿波羅眷顧的目標(biāo)現(xiàn)在只能在父王恩寵第一階段中生效
    · 父王恩寵機(jī)制中與亞該亞人戰(zhàn)斗的目標(biāo)現(xiàn)在帶來(lái)的恩寵增益和懲罰都有所減少
    · 降低了父王恩寵機(jī)制中與特洛伊建立關(guān)系的目標(biāo)所帶來(lái)的恩寵
    · 略微增加了父王恩寵機(jī)制中AI獲得的恩寵
    · 將父王恩寵機(jī)制中早期的贈(zèng)予黃金目標(biāo)更改為擁有軍隊(duì)目標(biāo)
    · 將亞蘇瓦盟機(jī)制中的防御戰(zhàn)士氣效果更改為矛兵部隊(duì)士氣效果
    · 將亞蘇瓦盟機(jī)制中的降低劍兵部隊(duì)征募花費(fèi)效果更改為征募容量效果
    選擇和任務(wù)
    · 在以下勢(shì)力的村鎮(zhèn)被毀滅的情況下,彭忒西勒亞的第一個(gè)史詩(shī)任務(wù)不會(huì)被標(biāo)記為完成:佛里吉亞人(阿斯坎尼)、比提尼、佛里吉亞人(曼延)和密細(xì)亞(這些勢(shì)力現(xiàn)在被分到了佛里吉亞部族中,不在色雷斯部族中了)
    · 慷慨的贈(zèng)予選擇事件不會(huì)再被游牧群勢(shì)力觸發(fā)
    · 尋找落單者的事件選項(xiàng)現(xiàn)在能正確給游牧群勢(shì)力提供建筑建造加成了
    · 添加了兩個(gè)全新的地區(qū)征服任務(wù)——色雷斯之王和阿爾戈斯之王
    · 在征服地區(qū)主村鎮(zhèn)后,地區(qū)征服任務(wù)于第23回合以后才會(huì)觸發(fā)
    · 在稱王任務(wù)于第23回合首次出現(xiàn)前,不會(huì)獲得領(lǐng)主特性
    · 降低了完成所有稱王任務(wù)所需的村鎮(zhèn)數(shù)量,克里特和阿提卡除外
    · 增加了稱王任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),提供更多黃金
    · 將領(lǐng)主特性的效果改為每回合給勢(shì)力提供黃金
    · 征募神話部隊(duì)任務(wù)無(wú)法通過(guò)讓擁有神話部隊(duì)的遠(yuǎn)征軍進(jìn)入任務(wù)戰(zhàn)斗的方式完成了
    · 征募神話部隊(duì)的任務(wù)觸發(fā)回合延后了一些,兩個(gè)連續(xù)任務(wù)之間會(huì)間隔更長(zhǎng)的回合數(shù)
    · 赫克托耳的史詩(shī)任務(wù)鏈的最后一個(gè)選擇事件顯示的是阿喀琉斯與赫克托耳戰(zhàn)斗的圖片,而不是赫克托耳收到信件的圖片
    · 修復(fù)了一個(gè)海倫吾愛(ài)勢(shì)力機(jī)制中,帕里斯在受傷或被替代而后被再次征募時(shí),其特性不再更新的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)海倫吾愛(ài)中,斯巴達(dá)在一個(gè)游戲階段內(nèi)第二次占領(lǐng)海倫所在的城市后無(wú)法將海倫帶回家的問(wèn)題
    · 埃阿斯與特洛伊站在一方時(shí),達(dá)南勢(shì)力可以成為他的宿敵
    · 埃阿斯的名聲任務(wù)現(xiàn)在可以在任務(wù)目標(biāo)勢(shì)力成為慶典目標(biāo)時(shí)被取消了
    · 墨涅拉俄斯的史詩(shī)任務(wù)施怒火斯巴達(dá)行正義的地點(diǎn)標(biāo)記現(xiàn)在會(huì)在海倫再次被奪走的情況下跟隨海倫或帕里斯的首都
    · 修復(fù)了一個(gè)阿伽門農(nóng)觸發(fā)得埃癸斯托斯如添翼任務(wù)后埃癸斯托斯在征募池中出現(xiàn)兩次的問(wèn)題
    · 修復(fù)了教程戰(zhàn)役中,阿伽門農(nóng)的眾人之王回合結(jié)束提示會(huì)在機(jī)制解鎖前出現(xiàn)的問(wèn)題
    · 教學(xué)中將斗志提升到最高的任務(wù)現(xiàn)在可以在玩家在任務(wù)發(fā)布前已經(jīng)擁有滿斗志英雄的情況下直接完成
    事件
    · 修正了希波呂忒征募史詩(shī)事務(wù)官和神話生物時(shí)顯示的事件圖片
    · 更新了亞馬遜的神話生物遠(yuǎn)征事件圖片,表現(xiàn)出女性戰(zhàn)士的形象
    · 修復(fù)了按下繼續(xù)按鈕時(shí),地震特洛伊之戰(zhàn)的劇情畫(huà)面會(huì)在加載界面未消失時(shí)觸發(fā)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了戰(zhàn)斗中的神恩功能事件動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題(之前用的是靜態(tài)圖片)
    建筑
    · 降低建筑成本的效果現(xiàn)在不會(huì)造成建筑成本為負(fù)了
    · 將獅鷲建筑的建筑成本降低了大約25%
    · 未解鎖的神話生物建筑現(xiàn)在會(huì)在占領(lǐng)地區(qū)后被摧毀
    神恩效果
    · 赫淮斯托斯裝備的圖標(biāo)提示現(xiàn)在也會(huì)顯示出從赫淮斯托斯裝備上獲得的加成的具體數(shù)值
    · 彭忒西勒亞的2級(jí)波塞冬沖鋒效果現(xiàn)在能給所有騎兵部隊(duì)帶來(lái)沖鋒加成,而不是只對(duì)近戰(zhàn)騎兵生效
    · 阿瑞斯的歌頌效果現(xiàn)在能在劫掠村鎮(zhèn)時(shí)正確提供劫掠加成了
    · 調(diào)整了彭忒西勒亞的阿瑞斯歌頌等級(jí)效果,使其能正確使用
    · 彭忒西勒亞的軍隊(duì)現(xiàn)在能正確地從向赫拉的祈禱中獲得戰(zhàn)斗榮耀了
    · 彭忒西勒亞現(xiàn)在能在建立第一座神廟后正確收到戰(zhàn)斗中的神恩事件了
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家可以在神話戰(zhàn)役中從神恩機(jī)制里征募一支以上地生人部隊(duì)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)向阿瑞斯祈禱中,玩家可以把敵方士氣降低到0以下的問(wèn)題
    技能、親隨/物品、能力和特性
    · 修復(fù)了弓箭手-奇襲者職階一個(gè)技能的名稱,以正確表明它帶來(lái)的是弓箭手戰(zhàn)車而非近戰(zhàn)戰(zhàn)車
    · 修復(fù)了憎惡特洛伊人和憎恨達(dá)南人的斗志特性可以被賦予特洛伊英雄和達(dá)南英雄的問(wèn)題
    · 修復(fù)了主英雄技能哈得斯之暗影在歷史模式下帕里斯和埃涅阿斯勢(shì)力中的詭詐師英雄身上沒(méi)有顯示的問(wèn)題(下次征募詭詐師英雄時(shí)該修復(fù)生效)
    · 修復(fù)了一個(gè)在埃阿斯的名聲機(jī)制中可以不使用親隨/物品舉辦慶典的問(wèn)題
    · 來(lái)自合邦的勢(shì)力的英雄的技能點(diǎn)會(huì)被自動(dòng)重置
    · 給神話模式下的地生人添加了地生人狂暴能力
    · 歷史模式下,彭忒西勒亞的指揮英雄的女騎手貼身護(hù)衛(wèi)技能的特化現(xiàn)在能正確地互相鎖定了
    · 荷馬史詩(shī)人物波呂多洛斯現(xiàn)在只能被赫克托耳通過(guò)父王恩寵機(jī)制征募
    事務(wù)官
    · 提高了使者的先祖崇拜事務(wù)官行動(dòng)取得巨大成功時(shí)獲得的影響力
    · 為彭忒西勒亞的使者的權(quán)力之塔和力量之塔技能添加了效果說(shuō)明,解釋使者被部署后獲得的資源
    · 提升了俄里翁事務(wù)官的跟蹤敵人行動(dòng)的效果,現(xiàn)在可以在30回合內(nèi)揭露一個(gè)勢(shì)力,而不是10回合
    · 修改了間諜的明察秋毫和監(jiān)察留意技能的范圍,使其更加清晰
    部隊(duì)數(shù)值
    · 提高了克赫帕什戰(zhàn)士部隊(duì)的征募花費(fèi),從530糧食320青銅提高為600糧食350青銅
    · 提高了克赫帕什戰(zhàn)士部隊(duì)的維護(hù)費(fèi),從145糧食20青銅提高為150糧食25青銅
    · 降低了安那托利亞青年兵的規(guī)模,提高了他們的速度,以匹配他們較輕的重量
    · 野蠻的特厄帕斯現(xiàn)在能正確顯示其較低的士氣了
    · 修正了克赫帕什戰(zhàn)士、持矛戰(zhàn)士和持斧沖擊兵在UI中顯示的重量
    · 修正了密耳彌冬劍士和披甲矛兵在其部隊(duì)信息面板中顯示的要點(diǎn)
    用戶界面/用戶體驗(yàn)
    · 現(xiàn)在希波呂忒在其勝利動(dòng)畫(huà)中,會(huì)被正確地顯示在影片瀏覽器的亞馬遜部分下
    · 修復(fù)了提示信息設(shè)置目錄和人物個(gè)人提示設(shè)置重疊的問(wèn)題(現(xiàn)在你可以打開(kāi)或關(guān)閉具體一名人物的提示信息了)
    · 修復(fù)了國(guó)庫(kù)面板中一種資源為負(fù)時(shí)顏色錯(cuò)誤顯示為綠而不是紅的問(wèn)題
    · 雇傭兵消耗的資源不會(huì)再在現(xiàn)有資源與所需資源相等的情況下被標(biāo)記為承擔(dān)不起(紅色)了
    · 提升了外交中滿意度概覽圖標(biāo)的分辨率質(zhì)量
    · 人物詳情界面中,人物的屬性和加成效果不會(huì)再與信息面板邊框重疊了
    · 修復(fù)了神話遠(yuǎn)征中獲得或失去遠(yuǎn)征效果時(shí)較長(zhǎng)的文本會(huì)在UI大小設(shè)置為200%時(shí)溢出面板的問(wèn)題
    · 在歷史模式戰(zhàn)役中,人物詳情中對(duì)大型部隊(duì)加成的圖標(biāo)不會(huì)再在戰(zhàn)役中當(dāng)前沒(méi)有彌諾陶洛斯的情況下顯示該生物了
    · 英雄征募面板中,升級(jí)箭頭不會(huì)再在跳起來(lái)時(shí)被切斷了
    · 神話遠(yuǎn)征中部隊(duì)領(lǐng)袖列表里英雄的升級(jí)按鈕不再可以互動(dòng),也不再會(huì)打開(kāi)人物詳情面板了
    · 修正了所有分辨率和用戶界面大小下任務(wù)計(jì)數(shù)器中數(shù)字的縮放
    · 游牧群將領(lǐng)的軍隊(duì)指揮信息概覽現(xiàn)在只會(huì)顯示在人物肖像上
    · 修復(fù)了親隨/物品的UI導(dǎo)致神話戰(zhàn)役中事務(wù)官無(wú)法變更或卸下親隨/物品的問(wèn)題
    · 王室法令發(fā)布事件信息不會(huì)再在特定的分辨率設(shè)置下溢出屏幕了
    · 修復(fù)了在加載存檔時(shí)的載入界面上按下繼續(xù)鍵會(huì)導(dǎo)致UI閃爍的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致偉大之路勢(shì)力機(jī)制面板上軍隊(duì)的提示在滾動(dòng)時(shí)偶爾卡死的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)罕見(jiàn)情況下軍隊(duì)的戰(zhàn)役圖標(biāo)被村鎮(zhèn)圖標(biāo)擋住的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)役/外交總覽中發(fā)展總是顯示為黑色的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)游牧群的建筑瀏覽器中人口盈余提示會(huì)提及村鎮(zhèn)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)英雄圖標(biāo)會(huì)在英雄位于山地附近,且鏡頭移走導(dǎo)致人物不再位于屏幕中央的情況下移走的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)神話生物進(jìn)程中游牧群勢(shì)力無(wú)法通過(guò)雙擊征募面板的方式縮放到人物的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)村鎮(zhèn)名稱面板在地區(qū)轉(zhuǎn)移到另一勢(shì)力手中時(shí)沒(méi)有正確更新的問(wèn)題
    · 戰(zhàn)斗中獲得的亞馬遜寶藏現(xiàn)在會(huì)被顯示在戰(zhàn)后面板上
    成就
    · 修復(fù)了一個(gè)這就是全面戰(zhàn)爭(zhēng)成就在玩家勢(shì)力不允許對(duì)另一勢(shì)力宣戰(zhàn)(比如赫克托耳和帕里斯不能在第1回合向特洛伊宣戰(zhàn))的情況下無(wú)法獲得的問(wèn)題,這個(gè)修復(fù)會(huì)在新戰(zhàn)役中生效
    · 戰(zhàn)利圖騰成就現(xiàn)在不能通過(guò)完成神話生物任務(wù)戰(zhàn)斗來(lái)觸發(fā)了
    幫助頁(yè)面
    · 為所有亞馬遜部隊(duì)添加了征募費(fèi)用(升級(jí)費(fèi)用并未變更,但現(xiàn)在會(huì)顯示在對(duì)應(yīng)的幫助頁(yè)面中,并且在軍隊(duì)擊敗了等級(jí)更高的亞馬遜軍隊(duì)后會(huì)增加相應(yīng)的戰(zhàn)后劫掠)
    聲效與音頻
    · 添加了開(kāi)啟與黃金破產(chǎn)和俄里翁事務(wù)官相關(guān)的事件時(shí)丟失的音效
    戰(zhàn)斗
    游戲性
    · 埃阿斯的挑戰(zhàn)者軍隊(duì)不會(huì)再在其他軍隊(duì)上方生成了
    · 修復(fù)了一個(gè)敵方英雄成功爬上攻方的梯子后,正要和位置處于梯子邊的另一英雄交戰(zhàn)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)戰(zhàn)斗肖像沒(méi)有正確顯示增援軍隊(duì)將軍模型的問(wèn)題
    · 修復(fù)了點(diǎn)擊旗幟選中敵方部隊(duì)時(shí)沒(méi)有取消對(duì)當(dāng)前選中部隊(duì)的選中的問(wèn)題
    · 修復(fù)了導(dǎo)致亞馬遜冠軍勇士造成雙倍碰撞殺傷,并比預(yù)計(jì)更容易打穿敵軍陣線的問(wèn)題
    · 修復(fù)了大規(guī)模軍隊(duì)的部隊(duì)上限在自定義和多人戰(zhàn)斗中沒(méi)有翻倍的問(wèn)題
    · 修復(fù)了玩家在選取所有部隊(duì)教程提示后縮小會(huì)導(dǎo)致被卡在進(jìn)階教程戰(zhàn)斗中的問(wèn)題
    · 修復(fù)了近戰(zhàn)鎖定部隊(duì)可以當(dāng)成遠(yuǎn)程部隊(duì)用的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)將領(lǐng)從技能中獲得的生命值加成在戰(zhàn)斗中不生效的問(wèn)題
    戰(zhàn)斗能力
    · 塞壬的引誘能力不能再對(duì)正在操縱攻城器械的部隊(duì)使用了
    · 鼓舞:激昂斗志能力現(xiàn)在會(huì)在部隊(duì)士氣低于50%的情況下失效
    · 赫拉克勒斯之?dāng)S和投擲巨石技能現(xiàn)在不僅僅能對(duì)敵方部隊(duì)使用了,還可以對(duì)任意地點(diǎn)使用
    · 怒氣殺傷會(huì)和近戰(zhàn)以及特殊能力殺傷一起增長(zhǎng)
    · 修復(fù)了一個(gè)歷史模式下使用奧德修斯時(shí),他在戰(zhàn)斗中無(wú)法在突襲戰(zhàn)車上射擊的問(wèn)題
    戰(zhàn)斗AI調(diào)整
    · 戰(zhàn)斗AI不會(huì)再在為了邁錫尼的戰(zhàn)斗的劇情畫(huà)面中生效了,以防劇情畫(huà)面播放期間觸發(fā)顧問(wèn)的戰(zhàn)斗建議
    · 修復(fù)了游戲后期彭忒西勒亞的AI不使用血誓部隊(duì)的問(wèn)題
    戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整
    · 提高了至福樂(lè)土神射手的射擊間隔
    o 從7提高至9
    · 降低了刻耳柏洛斯的召喚至福樂(lè)土神射手的技能的裝填速度加成
    o 從25%降低至10%
    · 提高了許德拉弓箭手的裝填速度
    o 從8提高至8.5
    · 降低了許德拉的以母親之名的技能重裝速度加成
    o 從30%降低到10%
    戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、美工和地形
    · 拉科尼亞劍士不會(huì)再在鏡頭拉遠(yuǎn)的時(shí)候改變盾牌了
    用戶界面/用戶體驗(yàn)
    · 在戰(zhàn)斗結(jié)果界面上點(diǎn)擊一支軍隊(duì)不會(huì)再改變兵牌的縮放比例了
    拍照模式
    · 修復(fù)了拍照模式中視野滑塊按鈕有時(shí)不生效的問(wèn)題
    自定義戰(zhàn)斗
    · 在自定義戰(zhàn)斗中增加了一個(gè)新的戰(zhàn)斗地圖,名為塔洛斯的凝視(在神話環(huán)境下,可以從遙遠(yuǎn)的地方看到塔洛斯巨像)
    · 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分保存的軍隊(duì)配置無(wú)法加載的問(wèn)題
    多人游戲
    · 優(yōu)化了跨平臺(tái)多人戰(zhàn)斗的用戶體驗(yàn)。玩家現(xiàn)在可以邀請(qǐng)?jiān)谄渌苤С值钠脚_(tái)/商店(Epic、Steam)上玩游戲的好友了,只需向他們發(fā)送邀請(qǐng)碼即可。他們的好友可以使用“用代碼加入”按鈕,然后用該邀請(qǐng)碼加入(按鈕在快速戰(zhàn)斗、多人戰(zhàn)斗和多人戰(zhàn)役房間/游戲列表界面中)
    · 修復(fù)了一個(gè)神話生物戰(zhàn)斗在多人游戲中黑屏卡死的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)已經(jīng)下載了地圖的玩家無(wú)法看到哪個(gè)地圖已經(jīng)下載且被選中的問(wèn)題
    · 修復(fù)了一個(gè)玩家在房主離開(kāi)后試圖加入房間時(shí),卡死在加入游戲等待界面中的問(wèn)題


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