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    有沒有什么智力酒桌游戲撲克牌1到13代表什么酒桌游戲

    1,適合酒桌上玩的小游戲有哪些擲骰子:兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點數(shù),一點為自由點,可以代表任何的點數(shù),輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最后猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數(shù)相應(yīng)增高。拇指戰(zhàn)令:兩人出拳猜拳,所猜之?dāng)?shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之?dāng)?shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五臺山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鐘情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。美女拳:兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。789:眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數(shù)為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。沒有老婆最倒霉:甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數(shù),將拳劃至對方面前,湊數(shù)得之。有時,戳到男人的癢處,“齊人之福”在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。人在江湖漂啊:引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥悖客瑫r報數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。壓指:指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之后,就是互相的軋制了,管上二字,發(fā)音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現(xiàn)。點將:多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可責(zé)眾”矣。色子游戲:找個盤子(嗨藥用勒或者是水果盤子),6個色子,向盤子灑下去,1點為100,5點50分,其余不記分,有分值的色子撿出來繼續(xù)灑其他的(根據(jù)情況也可以不在灑咯),具本人統(tǒng)計要是有5個人左右耍這個游戲,250分就差不多咯。玩家盤中還有色子可繼續(xù)灑,如果這次灑的色子中沒有1或5,前面所得分數(shù)直接取消,玩家算輸~~~如果玩家第一次執(zhí)色子灑出2、3、4、6(就是沒1和5點)直接算輸(可罰雙倍懲罰)如果6 個色子灑出500分以上可以直接“點殺”任何一家。游戲心得:不要太貪心,不要把色子灑出來咯。文字游戲:很簡單啊,我們每次人多就玩這個,“喝”“杯”“酒”這三個字不能說,只能由其他的代替,一但說出,一個字一杯酒,要想不被懲罰,就應(yīng)該說一個字一盅盅啤水~~~~游戲難度可以在喝出高潮以后,追加三個字“你”、“我”、“他”,這6字要是同時都不準(zhǔn)說,那是相當(dāng)變態(tài)勒,同志們,沉默是金啊。游戲心得:不要亂說話,少說話,多聽,發(fā)現(xiàn)人家說咯,千萬不要激動,想好咯再說。的吧游戲:這個很適合在的吧耍,因為的吧太鬧,劃拳聲音聽不到,光線太暗,色子看不清楚。人數(shù)不宜過多,三到五個人為好。莊家處到下家耳朵說0~3任意一個數(shù),下家繼續(xù)此過程,直到一家懷疑已經(jīng)到15(20或者12都可以自己定),大家開始報自己說的數(shù),沒超過叫停的數(shù),就由叫停的人喝,超過咯就由叫停上家喝。游戲心得:串通上家下家多喊零或者3色子游戲二:每人一副色盅,莊家開搖,6點交給下家,1點拿出來,最后一個搖完的喝酒。(搖到6交下家,下家先搖色盅里的,下一論才能加進上輪的色子)游戲心得:要整人的話注意坐的位置,下家是朋友就可以先不給他色子,就裝郁悶三,怎么也搖不到1和6,等下家出局,再來出擊,這個時候你至少有7、8個色子咯,搖起來幾率更大。
    2,撲克牌1到13代表什么酒桌游戲這種游戲叫老虎吃小雞,小雞吃蟲子,蟲子鉆杠子,杠子打老虎,這是我的回答
    3,古代有什么喝酒小游戲喝酒時,我們玩的游戲太多了,好多連名都叫不上。一是劃拳,也有好幾種,現(xiàn)在淡了。二是猜拳,也有多種。三是,明七暗七。四是小西瓜大西瓜。五是開火車接站名。六是對詩詞。七是接龍。八是接唱歌。九蒙眼發(fā)令喝酒(可能自己喝,最好笑)。十說笑話。你說的笑話,沒人笑,自已喝酒。喝酒時,我們玩的游戲太多了,好多連名都叫不上。一是劃拳,也有好幾種,現(xiàn)在淡了。二是猜拳,也有多種。三是,明七暗七。四是小西瓜大西瓜。五是開火車接站名。六是對詩詞。七是接龍。八是接唱歌。九蒙眼發(fā)令喝酒(可能自己喝,最好笑)。十說笑話。你說的笑話,沒人笑,自已喝酒。"酒逢知己千杯少”中國人喝酒注重氣氛,酒禮與酒令更是古來有之。古代的投壺、射覆,復(fù)雜而又高雅,現(xiàn)代"哥倆好、五魁手"的劃拳酒令更是簡單而又有趣,這些都是酒文化中不可或缺的一部分,讓你的酒桌徒增幾份雅趣。文雅一點就是行酒令行酒令,是筵宴上助興取樂的飲酒游戲,一般推舉一人為令官,余者聽令輪流說詩詞、聯(lián)語或其他類似游戲,違令者或負者罰飲,所以又稱"行令飲酒"。飲酒行令,不僅要以酒助興,往往還伴之以賦詩填詞、猜迷行拳之舉,要求行酒令者敏捷機智,有文彩和才華。行酒行令既是古人好客傳統(tǒng)的表現(xiàn),又是他們飲酒藝術(shù)與聰明才智的結(jié)晶。最早誕生于西周,完備于隋唐,流行于士大夫中。古人與我們現(xiàn)在在酒桌上玩搖骰子一樣,古人也偶爾會想一些“益智小游戲”來玩,藏鉤、射覆、牙牌、猜枚都屬于此類。藏鉤也稱“送鉤”,簡便易行。參與的一方將“鉤”藏于手中或匿于手外,握成拳狀讓另一方猜度,猜錯罰酒。就像現(xiàn)在的“猜有無”一樣。射覆則是要先分隊,也叫“分曹”,先讓一方悄悄把東西藏在器皿下讓另一方猜。唐代詩人李商隱大概是精于此道,才會寫下 “隔座送鉤春酒暖,分曹射覆蠟燈紅。嗟余聽鼓應(yīng)官去,走馬蘭臺類轉(zhuǎn)蓬”的詩句。能喝酒玩樂玩一宿然后直接上班,這體力也真不是吹的。牙牌就是麻將,明朝盛行的玩法是猜麻將的點數(shù)。猜枚則是從藏鉤、射覆發(fā)展而來的,不僅要猜有無,還要猜單雙,猜數(shù)量,猜顏色,抓的東西也更加常見,隨便一把瓜子、松子,就地取材,隨時可以玩起來!劃拳可能拿著工具玩兒有點不夠爽利,喝酒還是劃拳最過癮。猜拳這事兒,最早可以追溯到漢代的“手勢令”,自古玩法一脈相承,都是用若干個手指、手勢代表某個數(shù),兩人出手時各報一個數(shù)字,若恰好有人報的數(shù)字為二人比出的數(shù)字之和,則為贏家,輸?shù)木鸵染茋D。明代盛行的姆戰(zhàn)則是劃拳的簡化版,規(guī)則類似斗獸棋,雙方出手指比大小,拇指勝食指,食指勝中指,以此類推,最后小指勝拇指。《浮生六記》中記沈復(fù)曾“拇戰(zhàn)輒北,大醉而臥”,看來沈復(fù)當(dāng)時的運氣和手法都不是很好。投壺射覆,劃拳捻牌射箭比武,歌舞助興,這些都是最初級的玩法。《周禮》有 “燕射,帥射夫以弓矢舞”的記載,想來頗有氣魄——搭弓射箭,誰輸誰喝,倒也不失為鼓勵騎射的好手段了。但是,要喝個酒還要專門找塊場地準(zhǔn)備一堆弓箭,實在是太麻煩了,更何況還有不會射箭的人呢,于是人們簡化出了老少咸宜的投壺——以銅壺代替靶子,投箭取樂。玩法雖然不同,難度卻不見得降低,畢竟還有人在壺外面放上屏風(fēng)玩“盲投”,或者背對壺玩“背投”呢。湯匙令、擰酒令除了這種頗有技術(shù)又富有競技意味的游戲,古人喝酒時候有一些玩法也是相當(dāng)?shù)暮唵未直G宕谱郎项H為盛行的湯匙令、擰酒令,就跟我們現(xiàn)代轉(zhuǎn)酒瓶子一樣充滿了隨機意味,只不過人家轉(zhuǎn)的不是酒瓶子而是勺子和不倒翁,勺柄指向誰,或者不倒翁的臉朝向誰,誰就喝酒。

    撲克喝酒游戲1到13代表什么?
    4、自由pk游戲。得到此牌的人,可以指定1人跟他PK游戲。共同商量玩法,玩啥都行,猜媒、猜有無等。輸?shù)娜撕染啤?、照相機。得到此牌的人,只要叫“照相機”,全桌的人不許動,保持靜止3-5秒。誰動罰酒一杯。沒人動,自罰一杯。使用后失效,未使用下一張出現(xiàn)自罰一杯后失效。6、幾棵柳樹扭...

    撲克牌1到13喝酒玩法
    撲克牌1到13喝酒玩法,又稱《小姐牌》,游戲規(guī)則如下:1. 一副撲克牌取出大小王牌,將剩余牌打亂順序后放好。從第一個人開始按順序抽取牌,每張牌代表不同的意思。2. A為王牌,抽到A的人可以指定任何一個人喝酒。用完后放到桌上變?yōu)閺U牌。3. 2為小姐牌(功能牌),被罰喝酒的人必須有人陪喝,...

    小姐牌1到13數(shù)字代表什么?
    小姐牌1到13數(shù)字代表的意思 1:指定其他人喝一杯。2:小姐牌。即,酒桌上有人被罰喝酒時候,此人可以叫拿到2點牌一起喝酒。3:玩游戲,即想一種游戲,一起玩。4:沒有任何事情發(fā)生,直接跳過。5:照相機。該人只要叫“照相機”,全桌的人不許動,保持靜止3-5秒。誰動罰酒一杯。6:說幾棵...

    有沒有什么智力酒桌游戲撲克牌1到13代表什么酒桌游戲
    有沒有什么智力酒桌游戲撲克牌1到13代表什么酒桌游戲1,適合酒桌上玩的小游戲有哪些擲骰子:兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點數(shù),一點為自由點,可以代表任何的點數(shù),輪流叫點,越叫越高

    酒桌撲克牌1到13的規(guī)則
    酒桌撲克牌1至13的規(guī)則如下:1. A:作為王牌,持有者可以指定任何人喝酒。A牌一旦使用,就放在桌上成為廢牌。2. 2:被稱為小姐牌。當(dāng)有人被罰喝酒時,持2者可以喊“小姐,陪一個”。此時,持2者需說“謝謝孫扒茄老板!”,然后與被罰者碰杯喝酒。3. 3:持有者可以提議玩一個游戲。只要持3...

    什么酒桌游戲小姐牌?
    酒桌游戲小姐牌的游戲規(guī)則是將一副撲克取出大小王牌,將牌打亂順序放好,從第一個人開始抽取,按照順序一次抽取,每張牌代表不同的意思。兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)。然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的...

    一到十三撲克牌游戲怎么玩
    5、“照相機”就是在抽到這個牌的人喊出照相機的時候就是大家都不能夠動,誰動就是喝酒。6、就是自己喝,喝半杯。7、數(shù)7就是數(shù)到7或者是7的倍數(shù)的時候大家就可以跳過,就是不讀出來,讀出來就是喝酒的人。8、廁所牌“游戲開始以后,只有廁所牌的人可以去廁所,其他的人都是不可以的。?

    酒牌游戲1到13規(guī)則是什么?
    酒牌游戲1到13的規(guī)則有:1. A:王牌,抽到A者可以指定任何一個人喝酒,直接使用,用完后放到桌上變?yōu)閺U牌。2. 2:陪酒員,抽到2者,可陪所有人喝酒,有對色杯的規(guī)定則按規(guī)定喝,沒有的話就是隨便喝什么都可以。3. 3:玩游戲,即想一種游戲,一起玩。該人只要叫“照相機”,全桌的人不...

    小姐牌1-10代表什么?
    8是所長,游戲開始不能任何人去廁所,只有8可以去或者其他人請求8廢掉手中的牌去一次廁所,如果沒8或者8不同意,硬要去廁所喝三杯。9自飲一杯。10”我是照相機“隨意時間段喊出這五個字,全場靜止10秒,動的喝。小姐牌注意:2就是一張小姐牌了。酒桌上有人被罰喝酒時候,此人可以叫“小姐,陪...

    《小姐牌》1-10分別代表什么?
    3代表逛三園(水果園,蔬菜園,動物園)4代表照相機,使用后進行木頭人游戲 5代表攝影機,使用后需要重復(fù)剛才的動作 6代表免酒,可免除一次所受懲罰 7代表7的倍數(shù)游戲 8代表廁所卡,持卡才能上廁所 9代表找人劃拳,誰輸誰喝 10代表神經(jīng)病卡,與他說話之人喝酒 J代表摸到牌的上一家需要喝酒 ...

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