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    魔獸世界現(xiàn)在這個(gè)版本DK用哪個(gè)天賦打PVE好,DPS又高 現(xiàn)在魔獸世界死亡騎士什么天賦PVE最好,本人新手,望指教

    邪天賦或血天賦。 邪冰0/17/54雙手 標(biāo)準(zhǔn)雕文:食尸鬼、冰觸、黑死 單體打法循環(huán): 起手式 冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,石像鬼,強(qiáng)力符文武器 循環(huán)式:冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-凜冬號(hào)角,天譴打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-死亡纏繞 AOE循環(huán):沒(méi)有起手式,死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染,死亡纏繞,沸血術(shù)-天譴打擊-天譴打擊-沸血術(shù),死亡纏繞 細(xì)節(jié)問(wèn)題: 1.加速藥水開(kāi)場(chǎng)就喝,不要帶不滅藥水 2.注意保持開(kāi)場(chǎng)骨盾和戰(zhàn)斗過(guò)程中空閑時(shí)間骨盾的維持 3.寶寶不要死,戰(zhàn)斗過(guò)程中嗜血結(jié)束后繼續(xù)喝加速藥水(這里要解釋下,一般而言天鬼開(kāi)場(chǎng)即開(kāi),如果硬要等到第二個(gè)天鬼才吃加速不一定適合短時(shí)間戰(zhàn)斗,嗜血結(jié)束喝加速可以讓DPS曲線更為平穩(wěn),保持近戰(zhàn)的高速率輸出傷害水平,當(dāng)然時(shí)間足夠開(kāi)兩次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,對(duì)于DPS輸出而言,我建議邪冰輸出的曲線盡可能平穩(wěn),換句話說(shuō),盡可能用藥水來(lái)彌補(bǔ)既無(wú)大招又無(wú)飾品又無(wú)團(tuán)隊(duì)BUFF下的輸出階段) 4.合劑和食物方面建議吃無(wú)盡怒氣合劑,40力量40耐的食物,如果命中精準(zhǔn)沒(méi)達(dá)標(biāo)就40命中/精準(zhǔn)的食物,直接鮮魚(yú)宴也不是不能接受 合說(shuō)明: 邪血天賦更適合作為邪系輸出中側(cè)重單體輸出的打法存在,目前邪血天賦輸出仍舊以出穢聚后的57點(diǎn)甚至更為極端的12/0/59天賦的打法偏重以天譴打擊為唯一核心技能的打法而存在。這種打法更為注重每一個(gè)天譴打擊的威力,天譴打擊和死亡纏繞直接影響了這個(gè)打法的輸出水平。 因此,建議所有用邪血天賦輸出的DK可以把標(biāo)準(zhǔn)的雕文換為食尸鬼、黑死、天譴雕文,食尸鬼和黑死雕紋對(duì)于邪血邪冰而言目前均認(rèn)為是不可調(diào)換的,因此只能考慮換走冰觸雕紋。而單體循環(huán)輸出中冰觸雕紋帶來(lái)的冰疫傷害增加較少,可以考慮換為天譴雕文,在循環(huán)式中每次多加入一個(gè)10秒三天譴打擊的后續(xù)循環(huán),以求最大化天譴打擊,進(jìn)而提升自己的DPS水平。 最后需要說(shuō)明的是,結(jié)論幾乎和邪冰是相同的: 無(wú)論是吸血斧,還是墓穴錘,還是影鋒,目前的ICC各類(lèi)BOSS場(chǎng)合正常發(fā)揮下,邪冰的表現(xiàn)都要好過(guò)邪血,區(qū)別是吸血斧和橙斧更能發(fā)揮邪冰近戰(zhàn)比例較大的優(yōu)勢(shì),觸發(fā)更多特效導(dǎo)致更多的傷害獲取。 需要邪血DK注意的是,對(duì)于邪血而言,天譴打擊是重中之重,對(duì)于天譴打擊而言,武器傷害是重中之重,對(duì)于武器傷害而言,墓穴錘子非常非常地“重中之重” 邪血雙手DK的最佳飾品組合為277意志+258抉擇(當(dāng)然這也是所有DK的一致首選,即為BIS),次選為雙死亡抉擇,破甲對(duì)于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多 裝備配裝以力量向?yàn)橹鳎ㄗh破甲堆到40%以上,在確保命中情況下無(wú)腦20力量,裝備不要排斥任何破甲裝,以團(tuán)隊(duì)BUFF后的接近50%破為宜 熟練要求維持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中維持260左右即可,可以考慮達(dá)到283維持法系17%命中為佳 雙持傳染冰0/53/18 標(biāo)準(zhǔn)雕文:疫病、滅寂、冰霜打擊 單體打法循環(huán): 起手式: 冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉(zhuǎn)化銅墻鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強(qiáng)力符文武器 循環(huán)式: 滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號(hào)角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊 AOE循環(huán):死亡凋零-冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊-凜冬號(hào)角-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊 細(xì)節(jié)問(wèn)題: 1.對(duì)于傳染冰而言,輸出需要注意的是,學(xué)會(huì)把滅寂所占用的冰邪符文成套使用,而且要把冰邪符文和血符文的冷卻時(shí)間錯(cuò)開(kāi)。造成人為的每次循環(huán)的一開(kāi)始即用盡兩套冰邪符文,以?xún)蓚€(gè)滅寂起手,然后在接下來(lái)的循環(huán)時(shí)間觀察特效的觸發(fā),滅寂打完后如果觸發(fā)殺戮,則立刻打出冰霜打擊以消耗殺戮,如果同時(shí)又觸發(fā)白霜,那么首先確保傳染循環(huán)的傳染和血魄打擊打完,然后再打免費(fèi)凜風(fēng),再打普通的冰霜打擊。如果三滅寂的循環(huán)出現(xiàn)了白霜,則優(yōu)先打完消耗殺戮的冰霜打擊,然后打完最后一個(gè)滅寂,最后打凜風(fēng)打擊。 2.對(duì)于傳染冰而言,由于GCD非常緊張,即便使用了第1點(diǎn)所提到的符文排序方法,第一時(shí)間打掉了兩滅寂,留給傳染所能控制的時(shí)間也在1.5秒也就是一個(gè)GCD的時(shí)間內(nèi)。每輪至少要打掉2個(gè)滅寂,2個(gè)血符文,2個(gè)冰霜打擊,也就是6個(gè)技能,剩下的1.5秒時(shí)間是給予你觀察三次特效插入的機(jī)會(huì),第一次是插入冰霜打擊消耗殺戮,第二次是插入免費(fèi)凜風(fēng),第三次是選擇是否補(bǔ)號(hào)角,所以對(duì)于冰雙持玩家而言,你必須裝好良好的符文監(jiān)視和特效觸發(fā)提醒插件,以確保不要漏過(guò)這些觀察和插入的機(jī)會(huì)。 3.每隔1分鐘的銅墻鐵壁,對(duì)于循環(huán)極其熟悉的玩家而言,盡可能用血魄轉(zhuǎn)化的BUG轉(zhuǎn)化方法來(lái)不占用血符文免費(fèi)開(kāi)銅墻,而新掌握循環(huán),或者不太熟悉血轉(zhuǎn)BUG的新人,建議仍舊規(guī)規(guī)矩矩少打一個(gè)血魄打擊,換成一個(gè)血轉(zhuǎn)銅墻鐵壁來(lái)提升自己的每分鐘20秒的DPS。需要注意的是,即便你利用了血魄轉(zhuǎn)化的BUG,由于網(wǎng)絡(luò)延遲的客觀存在,如果你在血轉(zhuǎn)銅墻后不重新補(bǔ)上傳染的話,留給下一次傳染的時(shí)間會(huì)越來(lái)越緊張并最終必然中斷。而如果你額外補(bǔ)上一個(gè)傳染而不是血魄打擊,那么實(shí)際上多打一個(gè)傳染少打一個(gè)血魄打擊,與不用血轉(zhuǎn)BUG轉(zhuǎn)化銅墻鐵壁的打法相比沒(méi)有提升。因此在首次使用血轉(zhuǎn)BUG后,之后的循環(huán)并不推薦用血轉(zhuǎn)BUG來(lái)打銅墻鐵壁。 4.盡管冰雙持的傷害比例中,近戰(zhàn)比例極高,但是加速對(duì)于冰雙持的提升卻遠(yuǎn)不如力量,也不如破甲。究其原因,與邪冰雙手不同的是,盡管冰雙持的近戰(zhàn)白字比例是所有目前輸出死騎打法中最高的,但是其沒(méi)有永久的寶寶,GCD與邪冰雙手相比也極為緊張,加速對(duì)于主副手雙持武器的白字的提升不如破甲對(duì)于天賦支持下的高暴率的滅寂的提升。至少目前而言,力量 > 破甲 > 加速 > 爆擊的排序被證明是基本正確的。因此追求飾品和配裝寶石方面,以力量為主,輔之以一定的破甲,建議團(tuán)隊(duì)BUFF下以力量為優(yōu)先屬性,破甲超過(guò)半破也就是50%以上為宜。考慮到冰系天賦本身所具備的高爆擊,對(duì)于冰雙持而言,爆擊屬性是相對(duì)而言最不需要刻意去堆積的屬性,這點(diǎn)也請(qǐng)新人們注意。 5.冰雙持武器的選擇由于受到冰系天賦薩沙利安之脅的影響,主副手合并計(jì)算武器傷害上限并換算入打擊類(lèi)技能所造成的傷害,因此對(duì)于冰雙持而言,目前仍舊以高武器傷害上限的武器為宜。也就是說(shuō),主副手選擇完全看DPH,不需要考慮太多其他的影響因素。選擇冰雙持的武器請(qǐng)關(guān)注且基本只需要關(guān)注DPH即可。考慮到目前大部分團(tuán)隊(duì)仍舊受限于無(wú)法打通英雄巫妖王,因此目前最好的雙持武器選擇是雙277血毒。 6.雙持傳染冰引入的是優(yōu)先級(jí)打法的概念,這是一個(gè)區(qū)別于其他固有循環(huán)和固有循環(huán)宏的理念。對(duì)于高端的傳染雙持冰而言,無(wú)論何時(shí)何地,你都可以拋開(kāi)符文系統(tǒng)和能量系統(tǒng),不用觀察任何符文符能指標(biāo),以爛熟于胸的優(yōu)先級(jí)來(lái)輸出。這樣一個(gè)優(yōu)先級(jí)理念在于:任何情況下,優(yōu)先滅寂,滅寂技能一亮立刻就可以打出滅寂;滅寂冷卻時(shí),每2個(gè)循環(huán)在疾病行將中斷時(shí)打出傳染;滅寂冷卻時(shí),一旦觸發(fā)殺戮立刻打出冰霜打擊;滅寂冷卻,殺戮未觸發(fā)情況下,打完你能打出的所有血符文,疾病最后2跳時(shí)打出傳染,疾病延續(xù)時(shí)打出血魄打擊;最后當(dāng)滅寂、血魄、傳染均未冷卻時(shí),觸發(fā)白霜打出免費(fèi)凜風(fēng),不觸發(fā)就打完你能夠打完的所有冰霜打擊。 這很有點(diǎn)類(lèi)似于繞口令,但是希望能夠進(jìn)一步提升自己,步入高階行列的冰雙持玩家,請(qǐng)牢記,在32點(diǎn)的冰霜打擊雕文支持下,冰系循環(huán)并非一成不變,能夠隨著特效的觸發(fā)和戰(zhàn)斗場(chǎng)合的變換來(lái)調(diào)整自己的技能輸出先后次序者,必然能獲得最高的DPS。 7.對(duì)于冰系雙持傳染冰而言,命中請(qǐng)你超過(guò)290,盡管ROLL TABLE告訴我們,超過(guò)289后收益會(huì)下降,但我仍建議實(shí)戰(zhàn)中把命中堆到團(tuán)隊(duì)BUFF下接近300為宜。精準(zhǔn)沒(méi)有太大變化,維持26左右,可以略低于26,但盡量不要低于23。 綜合說(shuō)明: 冰雙持是目前已經(jīng)被證明最適合打出高DPS輸出數(shù)據(jù)的天賦和打法,沒(méi)有之一。 但是,傳染冰在ICC內(nèi)的普遍適用性受到了越來(lái)越多玩家的質(zhì)疑,斷病,斷病,各種斷病,令這個(gè)極端暴力的打法僅僅在薩魯法爾,甚至僅僅在普通薩魯法爾或者普通膿腸戰(zhàn)斗中出彩。但是,這完全不妨礙所有DK對(duì)于雙持傳染冰的推崇和向往。 善于調(diào)整循環(huán),善于利用優(yōu)先級(jí)打法和符文排序來(lái)完善自己每個(gè)循環(huán)中符文冷卻的速度的玩家,將最快走出傳染冰的緊湊打法的不適應(yīng),并真正將這種打法發(fā)揚(yáng)光大并提升到普通玩家難以企及的高度。觀察部分WMO榜優(yōu)秀冰雙持玩家的代表如paragon的synti等的數(shù)據(jù),可以評(píng)價(jià)為:舉重若輕,得心應(yīng)手。這需要長(zhǎng)期和艱苦的磨煉和適應(yīng),希望大家努力。 滿(mǎn)破傳染血51/0/20 標(biāo)準(zhǔn)雕文:疫病、死亡打擊、符文武器幻舞 單體打法循環(huán): 起手式: 開(kāi)打前用死亡凋零和號(hào)角保持身上符能盡量接近或超過(guò)25 死亡打擊-瘟疫打擊-冰結(jié)之觸-碎心打擊-碎心打擊-血魄轉(zhuǎn)化·傳染-召喚食尸鬼-(狂血術(shù))-符文武器幻舞-強(qiáng)力符文武器 循環(huán)式: 碎心打擊-傳染-死亡打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡纏繞-死亡打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡纏繞 AOE循環(huán):死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染-死亡纏繞-死亡打擊-沸血術(shù)-死亡打擊-沸血術(shù)-死亡纏繞-沸血術(shù)-沸血術(shù)-沸血術(shù)-沸血術(shù)-沸血術(shù)-沸血術(shù)-死亡纏繞-死亡纏繞 細(xì)節(jié)問(wèn)題: 1.所有的合劑和藥劑都優(yōu)先選擇無(wú)盡怒火合劑,未到滿(mǎn)破者可以考慮用破甲藥劑來(lái)湊,食物也是,達(dá)到滿(mǎn)破后再考慮換為40力量40耐食物,如果命中精準(zhǔn)沒(méi)達(dá)標(biāo)就40命中/精準(zhǔn)的食物 2.命中維持260左右即可,可以考慮達(dá)到283維持法系17%命中為佳,熟練必須超過(guò)面板26,血天賦也是三系中對(duì)熟練要求最高的天賦,請(qǐng)注意必須超過(guò)26! 3.符文劍可以同時(shí)享受狂血術(shù)、加速藥水、團(tuán)隊(duì)嗜血等BUFF,確保最佳狀態(tài)下招出符文劍和食尸鬼,可以犧牲1-2個(gè)死亡纏繞的GCD,確保你在每次BOSS戰(zhàn)斗中,每90秒用足符文劍CD 4.最佳飾品是277意志,入手困難者選擇264意志,最佳搭配拍檔是258抉擇

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    魔獸世界8.15DK天賦加點(diǎn)選擇大秘常見(jiàn)天賦團(tuán)本常見(jiàn)天賦第一層酷寒突襲:被動(dòng)。每8秒一次疊層,最多可疊5層,湮滅可以消耗層數(shù)造成額外的冰霜傷害。冰冷之爪:被動(dòng)。消耗符能的技能(冰川突進(jìn)、冰打、龍噴)可以讓攻速提升5%,最多疊加3次,持續(xù)6秒。冷酷之心:被動(dòng)。每2秒一次疊層,最多疊20次,...

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    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 冰dk的唯一好處就是他的魔法抗性和物理免傷,以及2%的減傷還有部分閃躲(血基本都出雙光環(huán)了).魔法抗性的問(wèn)題的話,從來(lái)就不是dk的短板,冰dkj的話是3點(diǎn)疊加的各種魔法抗性,最高貌似能跌倒245吧這個(gè)時(shí)間的持續(xù)性要比血的要就久很多,和buff沖突.血dk的話是3點(diǎn)和招架一樣的45%魔法減傷.血dk的優(yōu)點(diǎn)在于相對(duì)冰天賦多個(gè)3分鐘cd被砍一刀會(huì)4%的技能,還有就是相對(duì)靈活的符文體系,血dk就目前而言血的符文主要是用于傳染,這樣的就有個(gè)血符文隨時(shí)可以開(kāi)技能,而冰dk的話很容易卡符文,而且沒(méi)有了邪符文變死亡就變相減少了2個(gè)冰觸,仇恨也有所下降.總體上來(lái)說(shuō)血dk比冰dk靈活些,個(gè)人習(xí)慣也比較傾向于血.
  • 父萍18828485935: WOW現(xiàn)版本DK下副本哪個(gè)天賦輸出高?還有輸出手法.
    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 一般來(lái)說(shuō) 輸出 天賦 有 雙持冰霜 雙手 冰霜 和 雙手邪惡 目前版本 冰霜輸出比較高 傾向于PVE 而邪惡偏向 PVP 如果 樓主想要玩 輸出 根據(jù)自己的 裝備 武器 可以調(diào)整 手里 有什么武器 就先用 什么天賦 輸出 循環(huán) BOSS 起手 爆發(fā) ====然后湮滅 ====冰霜打擊====補(bǔ)疾病==如此循環(huán) 下面介紹一個(gè) 技能優(yōu)先級(jí) 冰DK有兩個(gè) 出發(fā)特效 一個(gè)是下次 必爆的湮滅和冰霜打擊 另一個(gè)是免費(fèi)的冰觸和凜風(fēng)沖擊 補(bǔ)疾病》必爆湮滅》必爆冰霜打擊》免費(fèi)凜風(fēng)沖擊》湮滅>冰霜打擊 爆發(fā)時(shí)可以 開(kāi)冰柱 開(kāi)飾品 召喚寶寶和 大軍 符文 最好有一個(gè) 凜風(fēng)沖擊 出發(fā) 疾病的 雕文 如果還有疑問(wèn) 可以追問(wèn) 感謝
  • 父萍18828485935: 魔獸世界DK用什么天賦副本輸出DPS最明顯?
    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 這么跟你解釋下DK的3種天賦吧:(廢話太多估計(jì)你也看不了) 1.冰DK...最強(qiáng)的單體輸出,目前DK無(wú)其他天賦在單體上能超越這個(gè)天賦,主流加法是(1/52/18或0/53/18,貌似分凜風(fēng)冰和傳染冰,但是凜風(fēng)冰的AOE效果好,其他沒(méi)什么感覺(jué)..) ...
  • 父萍18828485935: 魔獸世界DK戰(zhàn)場(chǎng)用什么天賦好?麻煩說(shuō)詳細(xì)點(diǎn),謝謝. -
    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 血天賦:戰(zhàn)斗方式和武器戰(zhàn)相若,比較趨向物理打擊的天賦,在沒(méi)有足夠的破甲等級(jí)情況下打不出太出色的傷害,同時(shí)血天賦也是在將來(lái)3.33之后越來(lái)越趨向的防御天賦,大墓地的意志~使得防御DK有了類(lèi)似防騎熱血防御者般的免斬殺天賦,經(jīng)...
  • 父萍18828485935: 魔獸DK那個(gè)天賦好?
    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 裝備不好的情況下,請(qǐng)放棄鮮血天賦.用冰霜天賦或者邪惡天賦輸出.因?yàn)楸皭簜芨?對(duì)裝備要求低,后期可以考慮鮮血或者邪惡.因?yàn)楹笃谘b備優(yōu)勢(shì)明顯.冰系卻提升不大~首推邪惡系~ 骸骨之盾不加.是因?yàn)檩敵鲞^(guò)程中邪惡符文不...
  • 父萍18828485935: 魔獸世界DK哪個(gè)天賦是PK用的該怎么加?
    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 首先 DK現(xiàn)在的天賦比較混亂,防御可以有很多加法推薦用主冰副血天賦,凌風(fēng)打擊DPS會(huì)很爽,不過(guò)冰天賦主動(dòng)技能很多,要看時(shí)機(jī)開(kāi),DK坦怪不像戰(zhàn)士那樣,都是見(jiàn)招拆招,看BOSS要放技能了自己也要開(kāi)技能邪天賦沒(méi)怎么用過(guò),主動(dòng)技能不多,新手可以試下
  • 父萍18828485935: 魔獸世界DK現(xiàn)在用什么天賦DPS最好
    新城區(qū)側(cè)垂: ______ 過(guò)了五千五,用冰邪或者邪冰都可以,具體根據(jù)裝備提供的屬性而定.裝備一般的時(shí)候,比如還是四t9時(shí)代,那肯定就是邪了
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