星際2深度研究:游戲時(shí)間與勝率有關(guān)系嗎 星際爭(zhēng)霸重制版?zhèn)€人檔案怎么設(shè)置
星際爭(zhēng)霸2_運(yùn)營(yíng)_macro_S.163.COM
原文:TL;翻譯:SC2P
有些玩家更喜歡前期的Rush,這樣對(duì)他們來(lái)說(shuō)勝率較高;而對(duì)于另一些玩家來(lái)說(shuō),他們更偏向于后期的運(yùn)營(yíng),他們覺(jué)得后期的勝率更高。
那么游戲時(shí)間的長(zhǎng)短對(duì)于勝率到底有什么樣的影響?特別是針對(duì)不同種族來(lái)說(shuō),究竟是更適合前期的Rush還是適合后期的運(yùn)營(yíng)?下面我們就來(lái)通過(guò)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,希望得出相對(duì)客觀的結(jié)論。
本次研究的樣本是普羅維登斯站的比賽錄像,雖然樣本可能較少,當(dāng)應(yīng)當(dāng)也能說(shuō)明一些問(wèn)題。
注意:而所有圖表中的時(shí)間均為游戲時(shí)間,而非現(xiàn)實(shí)時(shí)間。
星際2深度研究:游戲時(shí)間與勝率有關(guān)系嗎
來(lái)自國(guó)外水友ZeroTalent撰寫(xiě)的分析文章:游戲時(shí)間與勝率的關(guān)系。星際2一般都會(huì)分為前期、中期、后期,那么到底這些時(shí)間下所對(duì)應(yīng)的勝率如何呢?每個(gè)種族在面對(duì)其他種族時(shí)候是否會(huì)在同樣的時(shí)間內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗嗎?一起來(lái)了解下本文,他會(huì)帶給你更多有關(guān)時(shí)間方面的信息。星際爭(zhēng)霸2_運(yùn)營(yíng)_macro_S.163.COM 原文:TL...
紅藍(lán)buff的刷新時(shí)間間隔對(duì)游戲勝負(fù)的影響(優(yōu)化buff刷新時(shí)間)
刷新時(shí)間間隔是指紅buff和藍(lán)buff重新出現(xiàn)在野區(qū)中的時(shí)間間隔。這一時(shí)間間隔的長(zhǎng)短直接影響到玩家獲取buff的頻率和效率。了解和掌握好刷新時(shí)間間隔,能夠讓玩家更加有效地利用資源,提升游戲勝率。 二、紅藍(lán)buff刷新時(shí)間間隔的默認(rèn)設(shè)定 紅藍(lán)buff的默認(rèn)刷新時(shí)間間隔為5分鐘。這個(gè)設(shè)定是游戲開(kāi)發(fā)者經(jīng)過(guò)大量測(cè)試和平衡后得出的結(jié)...
王者榮耀時(shí)間段請(qǐng)問(wèn)王者榮耀在什么時(shí)段比較好上分
想要上分,每次打個(gè)兩三局即可(除非連勝可以打到輸為止)如果打兩局全輸就不要打了和時(shí)間段關(guān)系不大很多人認(rèn)為,周末較難上分,尤其是周五晚上周六日坑多,周五晚上會(huì)玩的多即便這樣,你遇到的是均衡的,即“坑”的對(duì)方隊(duì)友都有,“大神”的也是。 5,王者榮耀什么時(shí)間段玩才坑比少一些你一個(gè)人不坑是沒(méi)有用的,如...
王者榮耀亂斗刷勝率嗎王者榮耀大亂斗算英雄勝率嗎
無(wú)限亂斗屬于娛樂(lè)模式,在無(wú)限亂斗模式中失敗不會(huì)影響勝率,放心玩開(kāi)心就好。您好 新手村客服joey為您解答 王者榮耀的英雄打無(wú)限亂斗是不算勝率的,王者榮耀只是打排位算英雄的勝率的 希望我的回答能幫到您6,王者榮耀大亂斗算英雄勝率嗎不算的,游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術(shù)攻擊、防御裝備、移動(dòng)裝...
揭秘S11(深入研究LOLS11隱藏分系統(tǒng))
隱藏分與戰(zhàn)勝率之間存在一定的關(guān)聯(lián)性,本段將研究隱藏分對(duì)戰(zhàn)勝率的影響,包括隱藏分高低與戰(zhàn)勝率的關(guān)系、提升隱藏分對(duì)戰(zhàn)勝率的作用等方面,以幫助玩家更好地理解隱藏分的意義。 十、隱藏分系統(tǒng)對(duì)游戲體驗(yàn)的影響評(píng)估 隱藏分系統(tǒng)不僅影響玩家排名和對(duì)戰(zhàn)機(jī)制,還會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生一定的影響。本段將評(píng)估隱藏分系統(tǒng)對(duì)游戲體驗(yàn)...
跑得快出牌時(shí)間允許多久
4. 出牌時(shí)間過(guò)短可能會(huì)給玩家?guī)?lái)壓力,增加出錯(cuò)的可能性,影響游戲體驗(yàn)。5. 因此,出牌時(shí)間的長(zhǎng)度應(yīng)當(dāng)根據(jù)玩家的實(shí)際情況和個(gè)人喜好來(lái)調(diào)整,以平衡游戲的節(jié)奏和玩家的舒適度。6. 為了更好地適應(yīng)出牌時(shí)間的限制,玩家可以通過(guò)提高自己的出牌速度和技巧來(lái)提升游戲勝率。7. 玩家需要熟練掌握不同牌型的出牌...
Dota 2 如何打上 VH 局?
新號(hào)第一把獲得VH段位的概率較高,但可能受到運(yùn)氣或匹配問(wèn)題影響。在3000水平的新號(hào)通常會(huì)在幾把游戲后回到真實(shí)水平。匹配系統(tǒng)不會(huì)故意將玩家置于不利位置。對(duì)于匹配中出現(xiàn)的問(wèn)題,玩家可以向V社反饋。了解Dota 2的算分機(jī)制需要時(shí)間,隨著時(shí)間的推移和對(duì)游戲的理解加深,玩家可以逐漸適應(yīng)并達(dá)到自己期望的...
《行星邊際2》詳細(xì)攻略
(2)領(lǐng)土影響力由于不少大型基地的控制臺(tái)只有一座,并且票數(shù)增長(zhǎng)速度極慢。這時(shí)我方就要利用領(lǐng)土影響力的方式來(lái)提升勝率。地圖左下角有一個(gè)圓餅圖案,顯示的是我方鄰接領(lǐng)土的百分比。這個(gè)百分比對(duì)票數(shù)增長(zhǎng)速度的影響很大,當(dāng)我方將該城完全包圍的情況下,只需要5分鐘時(shí)間就能充滿票數(shù);假如只有50%的鄰接領(lǐng)土,則需要10...
英雄聯(lián)盟排位輸贏點(diǎn)是什么英雄聯(lián)盟排位賽積分規(guī)則
在游戲勝利之后,勝點(diǎn)的浮動(dòng)還和以前的歷史段位有關(guān)系,如果以前的歷史單位是很高的,那么獲勝之后增加的勝點(diǎn)也會(huì)比一般人要高出許多。擴(kuò)展資料:1、連續(xù)勝利不會(huì)影響勝點(diǎn)很多人覺(jué)得連續(xù)的勝利可以增加勝點(diǎn)數(shù),但是這個(gè)方法增加的勝點(diǎn)并不多,相比較,碰到分段高的對(duì)手,獲得MVP,這些方式增加的比較的多。2、戰(zhàn)局當(dāng)中的表現(xiàn)...
帝國(guó)時(shí)代2一般玩什么模式
可用的時(shí)間 戰(zhàn)役模式的每個(gè)關(guān)卡可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間才能完成,而標(biāo)準(zhǔn)游戲和多人游戲的時(shí)間長(zhǎng)度則更加可控,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況設(shè)置游戲的持續(xù)時(shí)間。帝國(guó)時(shí)代2作為一款經(jīng)典的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲,其多樣的游戲模式滿足了不同玩家的需求。無(wú)論是單獨(dú)對(duì)抗電腦,還是和朋友一起在線對(duì)戰(zhàn),這款游戲都能提供獨(dú)一無(wú)二的...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 如何提高呢,這個(gè)問(wèn)的好 有些人,也可以說(shuō)很多人剛接觸即時(shí)戰(zhàn)略游戲時(shí),會(huì)遇到瓶頸,比如高手老鳥(niǎo)則怎么可以APM達(dá)到200、300或400呢. 這個(gè)我們排除一下部分職...
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 看來(lái)你的是7小時(shí)體驗(yàn)卡上面的意思是此卡激活到4.20號(hào),4.20號(hào)之后此卡作廢,不管你玩到7小時(shí)沒(méi)有你一直玩的話7小時(shí)后也就是4月8號(hào)0點(diǎn)到期..就是這樣了 希望本回答對(duì)您有用,祝您游戲愉快,更多星際2最新信息請(qǐng)前往 星際派 www.sc2p.com 查看
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 最近SPL和GSL的比賽都看了很多,目前基本都是十來(lái)分鐘就分出勝負(fù)的.星際2與1相比節(jié)奏很快,高手對(duì)決中,平衡稍微被打破很可能就立刻結(jié)束.
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 在1.30版本后,只有宗師組和大師組能夠查看勝率.其他組別只能看到勝場(chǎng)
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 其實(shí)現(xiàn)在平衡性比較差,神族占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),相對(duì)于國(guó)外的比賽來(lái)說(shuō),p的勝率很大,T,和z都處于以后,但我覺(jué)得z比t勝率要大些,而p的統(tǒng)治能力毋庸置疑
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ power overwhelming:打開(kāi)上帝模式 operation cwal:建造速度加快 the gathering:... 此關(guān)非常容易,玩家大可放心先大至熟悉一下游戲的操作THAT'OK,戰(zhàn)斗開(kāi)始便有一...
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 可以.你現(xiàn)在充40塊再買(mǎi)時(shí)間就可以玩兩個(gè)月了..
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 按F10,在游戲選項(xiàng)中有開(kāi)啟游戲時(shí)間的選項(xiàng),勾上它在游戲界面中小地圖的上方就能看到游戲的時(shí)間了,要注意的是這個(gè)游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間是有區(qū)別的,跟游戲速度有關(guān)
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 蟲(chóng)族注射機(jī)制分析:首先我觀察了蟲(chóng)族基地的停工時(shí)間,當(dāng)滿足以下2個(gè)條件時(shí)計(jì)入停工時(shí)間:女王有25+的能量以及基地不在孵化蟲(chóng)卵中.我稱(chēng)這些停工時(shí)間為錯(cuò)過(guò)的注射窗口(Missed Injection Window -- MIW).滿足MIW的第一個(gè)條件是每個(gè)...
鎮(zhèn)巴縣零件: ______ 主要是人心,暴雪這個(gè)收錢(qián)政策引起了許多人的不滿,就亂說(shuō)話,不過(guò)有些時(shí)候打星際2我會(huì)走神,被畫(huà)面吸引了,然后不自覺(jué)的造了50個(gè)農(nóng)民卻沒(méi)補(bǔ)兵營(yíng)…… 當(dāng)然,主要還是人笨的原因 主要是經(jīng)典,那時(shí)候創(chuàng)造的奇跡是令人回憶的,類(lèi)似于追星 2從可玩度上來(lái)說(shuō),光VS確實(shí)沒(méi)1好玩,但從RPG上來(lái)說(shuō),卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了1,就像魔獸和星際的差距一樣 大概就是這些原因,LZ,采納把