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    魔獸爭霸操作小技巧? 魔獸爭霸的小技巧

    回答:

    看下:

    魔獸操作技巧1(轉)2008-01-22 04:12》》》重點鍵位

    A 鍵
    這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區(qū):
    A鍵和鼠標右鍵不分 這是新人的通病,由于右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的
    時候可能不習慣用A鍵,而直接用鼠標右鍵點擊敵人。這樣的后果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切后果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰(zhàn)斗結果也不好!!!
    正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發(fā)起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然后按A鍵, 右手點擊鼠標左鍵,然后選擇敵人大部隊的正后方。注意是敵人大部隊的正后方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,后果是和鼠標右鍵點擊敵人一樣的。
    在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況
    使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。

    M鍵
    M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。

    H鍵
    H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵占領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!
    因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。

    I鍵
    隱身的意思。暗夜常用吧?

    S鍵
    這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和 H鍵的區(qū)別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的!

    P鍵
    用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。
    ALT鍵
    這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰(zhàn)時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然后操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。

    CTRL鍵 神秘的子鍵順序修改鍵

    CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業(yè)書籍和官方資料):
    CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵:如果在發(fā)出命令的同時按下CTRL鍵,那么該命令將只對選定的子組有效。
    在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
    子鍵順序修改鍵作用:
    齊射 比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵后只需要按住CTRL鍵就可以了。
    獨立控制英雄 只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了
    編隊 最常用的,CTRL+數(shù)字就好了
    CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置里面打勾后才能使用的。使用該鍵的好處
    是無須點擊多余的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊鼠標右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。嘿嘿~~

    ....

    《魔獸爭霸3》圍殺操作技巧圖解 :

    http://www.newasp.net/tech/game/23585.html

    ....

    基礎說起:
    一:基礎操作:用鍵盤制造單位,釋放魔法,使用物品。
    魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而鼠標只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用鼠標點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把鼠標移到具體單位的頭像上,鼠標會彈出一些字幕,單位名稱后面括號內的黃色字母,就是制造這個單位的快捷鍵。做到制作單位和建造建筑用鍵盤來完成,是操作的基礎。
    重要的一點,魔獸里面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山岳放錘子,你可以用鼠標點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時鼠標點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘。但有時候,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝負。
    同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然后按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰(zhàn)的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
    同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數(shù)字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用鼠標來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:
    1,使用數(shù)量類物品(例如藥膏,颶風權仗),鼠標的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。
    2,在中后期混戰(zhàn)中,很可能出現(xiàn)的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用鼠標使用時出現(xiàn)點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在于,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
    另外,永遠記住F1是你的首發(fā)英雄,F(xiàn)2是你的次發(fā)英雄,F(xiàn)3是你的三發(fā)英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰(zhàn)斗中了解他們的位置。
    下面! 一些你可能不知道的熱鍵:
    1,“~/F8”它可以選中正在休息的農民。 2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
    3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建筑的后面。
    4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
    5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當于鼠標點擊那個“+”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
    用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在于擯棄以前用鼠標點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
    PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
    1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然后點目的地行軍,部隊行進過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
    2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
    3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
    4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來,就可以釋放霜凍新星了。
    接著在來!
    二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用:
    一alt鍵:
    ①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目了然。然后你應該做的是把自己瀕死的單位向后拖動,然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
    ②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
    1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。
    2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
    3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動。

    二shift鍵: ①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續(xù)的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
    1,讓一個農民做完建筑之后自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以后按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
    2,讓一個農民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農民拉回來采礦。
    3,連續(xù)向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
    4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續(xù)點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續(xù)追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
    5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最后點在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會在N個集結點上先后走過,最后走到英雄身上。
    6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
    7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
    ②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
    1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。
    2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
    具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊里來。
    三ctrl鍵: ①:ctrl鍵的第一個作用用于組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,并且以1隊做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建筑也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
    ②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
    ③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入游戲后,“選項”內的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動而食尸鬼是不會動的。
    三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
    一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
    戰(zhàn)場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
    圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以后要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
    然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
    1,固定對方英雄:山岳的風暴錘,牛頭人酋長的戰(zhàn)爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
    2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
    3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災骨鐘的英雄)。
    還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建筑和樹林,實施包圍。
    利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什么啊!”)。在戰(zhàn)斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰(zhàn)時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
    M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復之后逃離包圍。
    包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
    一次成功的包圍往往可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
    在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現(xiàn)在,好好的練習包圍吧。
    二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。 阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
    接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據(jù)它的移動路線,一邊用鼠標控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當?shù)奈恢猛O聛恚⒂檬髽擞益I讓你的單位繼續(xù)移動。
    有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然后這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然后這個大法師愣是被2道閃電+2個震蕩波打倒。
    當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不舍得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
    最后祝大家每次都以一個快樂的心情去面對每一場比賽。

    汗,如果你有耐心讀完上面的話,你就會操作了。
    不過一般新手學的話,基本操作
    移動/攻擊:鼠標右鍵/左鍵或者M/A(一般的話你就一路A,當然路上有怪的時候移動,這樣可以保證你的部隊在突發(fā)情況下有反應時間,打的時候不要只打一個單位,除非你是遠程的,要多用A,當然指的是地面,反正你會用A的話,基本算菜鳥中的高手了)
    編隊:CTRL+數(shù)字建(小鍵盤上的建是控制用藥的,你可以不管)
    看血鍵:ALT(多按,特別是打的時候,要拉紅血兵,打對方的紅血單位)
    建造單位也最好用鍵盤代替,把兵營編在2隊隨時造兵,相關單位的快捷鍵移到圖標上都有,就是首字母。
    其他你就不用學了,一般會這4個就夠了。
    要提高魔獸水平,看錄像,看戰(zhàn)報是很有必要的,還有11對戰(zhàn)。
    從基礎說起:

    一:基礎操作:用鍵盤制造單位,釋放魔法,使用物品。
    魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而鼠標只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用鼠標點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把鼠標移到具體單位的頭像上,鼠標會彈出一些字幕,單位名稱后面括號內的黃色字母,就是制造這個單位的快捷鍵。做到制作單位和建造建筑用鍵盤來完成,是操作的基礎。
    重要的一點,魔獸里面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山岳放錘子,你可以用鼠標點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時鼠標點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘。但有時候,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝負。
    同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然后按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰(zhàn)的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
    同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數(shù)字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用鼠標來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數(shù)量類物品(例如藥膏,颶風權仗),鼠標的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中后期混戰(zhàn)中,很可能出現(xiàn)的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用鼠標使用時出現(xiàn)點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在于,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
    另外,永遠記住F1是你的首發(fā)英雄,F(xiàn)2是你的次發(fā)英雄,F(xiàn)3是你的三發(fā)英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰(zhàn)斗中了解他們的位置。
    一些你可能不知道的熱鍵:
    1,“~”,按它可以選中正在休息的農民。
    2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
    3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建筑的后面。
    4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
    5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當于鼠標點擊那個“+”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
    用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在于擯棄以前用鼠標點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
    PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
    1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然后點目的地行軍,部隊行進過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
    2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
    3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
    4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來,就可以釋放霜凍新星了。

    二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
    可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

    一alt鍵:
    ①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目了然。然后你應該做的是把自己瀕死的單位向后拖動,然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
    ②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
    1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。
    2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
    3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動。

    二shift鍵:
    ①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續(xù)的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
    1,讓一個農民做完建筑之后自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以后按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
    2,讓一個農民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農民拉回來采礦。
    3,連續(xù)向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
    4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續(xù)點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續(xù)追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
    5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最后點在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會在N個集結點上先后走過,最后走到英雄身上。
    6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
    7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
    ②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
    1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。
    2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
    具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊里來。

    三ctrl鍵:
    ①: ctrl鍵的第一個作用用于組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,并且以1隊做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建筑也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
    ②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
    ③: ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入游戲后,“選項”內的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動而食尸鬼是不會動的。

    三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

    一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
    戰(zhàn)場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
    圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以后要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
    然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
    1,固定對方英雄:山岳的風暴錘,牛頭人酋長的戰(zhàn)爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
    2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
    3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災骨鐘的英雄)。
    還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建筑和樹林,實施包圍。
    利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什么啊!”)。在戰(zhàn)斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰(zhàn)時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
    M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復之后逃離包圍。
    包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
    一次成功的包圍往往可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
    在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現(xiàn)在,好好的練習包圍吧。

    二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
    阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
    接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據(jù)它的移動路線,一邊用鼠標控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當?shù)奈恢猛O聛恚⒂檬髽擞益I讓你的單位繼續(xù)移動。
    有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然后這個先知被大法師丟下4 個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然后這個大法師愣是被2道閃電+2個震蕩波打倒。
    當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不舍得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

    獸爭霸微操教學

    雙拳難敵四手,同樣,一手難敵兩手。玩魔獸,只用右手是沒有用,我們還要學會用左手------鍵盤。
    鍵盤操作相對于鼠標操作,更加快捷、方便、準確。我先從基礎操作講起,然后是進階操作,再是更精細的操作。其他的就沒有了,因為本人的水平只能到這里了,呵呵。

    從基礎說起:

    一:基礎操作:用鍵盤制造單位,釋放魔法,使用物品。
    魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而鼠標只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用鼠標點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把鼠標移到具體單位的頭像上,鼠標會彈出一些字幕,單位名稱后面括號內的黃色字母,就是制造這個單位的快捷鍵。做到制作單位和建造建筑用鍵盤來完成,是操作的基礎。
    重要的一點,魔獸里面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山岳放錘子,你可以用鼠標點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時鼠標點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鐘。但有時候,這半秒鐘或者1秒鐘就決定著比賽的勝負。
    同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然后按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰(zhàn)的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
    同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數(shù)字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用鼠標來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數(shù)量類物品(例如藥膏,颶風權仗),鼠標的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中后期混戰(zhàn)中,很可能出現(xiàn)的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用鼠標使用時出現(xiàn)點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在于,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
    另外,永遠記住F1是你的首發(fā)英雄,F(xiàn)2是你的次發(fā)英雄,F(xiàn)3是你的三發(fā)英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰(zhàn)斗中了解他們的位置。
    一些你可能不知道的熱鍵:
    1,“~”,按它可以選中正在休息的農民。
    2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
    3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建筑的后面。
    4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,鼠標中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
    5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當于鼠標點擊那個“+”號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
    用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在于擯棄以前用鼠標點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以后,你會發(fā)現(xiàn)鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
    PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
    1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然后點目的地行軍,部隊行進過程中如果發(fā)現(xiàn)敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
    2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
    3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
    4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發(fā)現(xiàn)狀態(tài)欄里巫妖的頭像凸現(xiàn)了出來,就可以釋放霜凍新星了。

    二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
    可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

    一alt鍵:
    ①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之后你可以發(fā)現(xiàn)每一個單位頭頂上都出現(xiàn)血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目了然。然后你應該做的是把自己瀕死的單位向后拖動,然后想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據(jù)說某高手在戰(zhàn)斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺夸張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
    ②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
    1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用于在地圖上發(fā)出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪里需要幫助。
    2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰(zhàn)斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
    3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰(zhàn)單位逃到前面才肯移動。

    二shift鍵:
    ①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續(xù)的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
    1,讓一個農民做完建筑之后自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以后按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
    2,讓一個農民連續(xù)做幾樣建筑。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建筑以后繼續(xù)回去采礦。如果連續(xù)建造的是相同的建筑,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后別忘了用shift把農民拉回來采礦。
    3,連續(xù)向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
    4,讓你的單位集中火力,連續(xù)攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續(xù)點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續(xù)高傷害。但這種做法的弊端在于如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續(xù)追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續(xù)的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
    5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發(fā)生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最后點在英雄身上。之后,從兵營出來的單位會在N個集結點上先后走過,最后走到英雄身上。
    6,騷擾之后全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
    7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血后再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
    ②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
    1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛制造出來的單位時尤其重要。
    2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
    具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態(tài)欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以后再把它添加到組隊里來。

    三ctrl鍵:
    ①:ctrl鍵的第一個作用用于組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,并且以1隊做為屏幕中心。魔獸里面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建筑也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰(zhàn)斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
    ②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食尸鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食尸鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多只有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
    ③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的“子組順序修改鍵”。進入游戲后,“選項”內的“游戲性”里,把“子組順序修改鍵”前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優(yōu)先度比食尸鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發(fā)現(xiàn)只有骷髏在移動而食尸鬼是不會動的。

    三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

    一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
    戰(zhàn)場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現(xiàn),所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
    圍英雄基本的操作步驟(用6食尸鬼為例):1,先用右鍵移動食尸鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食尸鬼超過了英雄之后,選中6食尸鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以后要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
    然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
    1,固定對方英雄:山岳的風暴錘,牛頭人酋長的戰(zhàn)爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫(yī)的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
    2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
    3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環(huán),死亡騎士的邪惡光環(huán)(包括擁有天災骨鐘的英雄)。
    還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰(zhàn)報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建筑只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建筑和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建筑和樹林,實施包圍。
    利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎么搞我還真不知道(眾人倒:“你個菜鳥,不知道你說什么啊!”)。在戰(zhàn)斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰(zhàn)時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
    M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然后在英雄恢復之后逃離包圍。
    包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
    一次成功的包圍往往可以左右一場戰(zhàn)斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩蕩蕩的開到你家來,而你家里只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
    在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現(xiàn)在,好好的練習包圍吧。

    二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
    阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
    接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據(jù)它的移動路線,一邊用鼠標控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當?shù)奈恢猛O聛恚⒂檬髽擞益I讓你的單位繼續(xù)移動。
    有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之后,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然后這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然后這個大法師愣是被2道閃電+2個震蕩波打倒。
    當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不舍得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

    最后祝大家每次都以一個快樂的心情去面對每一場比賽。

      Ctrl+任意數(shù)字 (編隊)
      再按對應的數(shù)字就可以選中,對應的單位
      Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.

      Alt-O -打開選項菜單

      Alt-h -打開幫助菜單

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      F10 -打開/關閉主菜單

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      Enter -打開默認的談話窗口

      Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

      Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口

      Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件并保存在你的WC3安裝目
      錄下的SCREENSHOTS目錄.

      Esc -返回上個菜單

      Insert -將鏡頭向左旋轉

      Delete -將鏡頭向右旋轉

      鼠標輪:上滾-放大鏡頭

      鼠標輪:下滾-縮小鏡頭

      按下鼠標輪: -按住可以移動鼠標來在地圖上移動

      方向鍵-可以在地圖上移動
      左鍵單擊-選定單位,建筑,按下命令的按鈕,指定作用目標.

      ·選定屏幕上的單位和建筑.

      ·激活單位的指令按鈕.

      ·確認一個命令的目標,建筑或者寶物,技能的放置地點.

      ·在英雄的物品欄中使用一個寶物.

      ·丟棄或者交給其他英雄寶物.

      ·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

      ·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
      使用特殊技能.

      右鍵單擊-在目標的單位/建筑,地面,或者小地圖上進行智能的活動.

      ·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

      ·敵人單位/建筑-攻擊目標.

      ·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.

      ·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是采集此項資
      源).

      ·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.

      ·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.

      ·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.

      ·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
      點擊的地方.
      Esc -取消指令.

      Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.

      Alt (如果在發(fā)出命令的同時按下) - Overrides formation movement
      during an action.

      Alt-G -在小地圖上發(fā)信號.按下后點擊小地圖確認給盟友發(fā)出信號的目
      標.

      Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.

      Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)

      Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.

      Ctrl (如果在發(fā)出命令的同時按下) -只對選定的兵種發(fā)出命令.

      Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.

      Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.

      # -選定#號部隊,連續(xù)按下2次則將屏幕移動到部隊那里.

      F1-F3 -選定1-3號英雄.連續(xù)按下2次則將屏幕移動到英雄那里.

      F8 -循環(huán)選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.

      F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態(tài).

      F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發(fā)出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.

      Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮(zhèn)中心.

      Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發(fā)生點循環(huán)移動.

      Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.

      Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.

      CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.

    你要的是這些嗎?
    A 鍵
    A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點,新人可能會進入的誤區(qū):
    A鍵和鼠標右鍵不分 這是新人的通病,由于右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的
    時候可能不習慣用A鍵,而直接用鼠標右鍵點擊敵人。這樣的后果是:自己所有的部隊會全部去攻擊你右鍵所點擊的敵人,而不管其他一切后果,這樣做不但大亂你隊伍的陣型,而且戰(zhàn)斗結果也不好!!!
    正確的做法應該是這樣的:在和敵人大部隊沖撞或是你發(fā)起攻擊的時候,立即選擇自己隊伍的編隊,左手然后按A鍵, 右手點擊鼠標左鍵,然后選擇敵人大部隊的正后方。注意是敵人大部隊的正后方,不是其他的地方!!!也就是網友說的A地板。這個時候假如你A的目標是敵人的一個單位的話,后果是和鼠標右鍵點擊敵人一樣的。
    在偵察的時候不使用A鍵 其實這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況
    使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。

    M鍵
    M鍵是移動的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經提到,就不講解了。

    H鍵
    H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時代的人族步兵占領斜坡高地,防止小狗的強行進入就是典型的運用。其實H就是hold的意思:保持不動,原地待命!
    因此,這個鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關口。

    I鍵
    隱身的意思。暗夜常用吧?

    S鍵
    這個都應該知道,就是停止的意思了。要注意的是和 H鍵的區(qū)別是受到S鍵指令的單位是會主動攻擊附近單位的!

    P鍵
    用來巡邏,在一定的范圍內來回巡邏,不常用,但我個人有時候也用,例如:飛機的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內。
    ALT鍵
    這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習慣,這是一個很不好的習慣,在比賽中交戰(zhàn)時刻,要反復的使用ALT鍵看血,然后操作,再ALT鍵看血,再操作,反復的這樣才是正確的操作。

    CTRL鍵 神秘的子鍵順序修改鍵

    CTRL鍵,一般情況下只用來編隊伍。 但是他的功能是很復雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業(yè)書籍和官方資料):
    CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵:如果在發(fā)出命令的同時按下CTRL鍵,那么該命令將只對選定的子組有效。
    在游戲的默認的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。
    子鍵順序修改鍵作用:
    齊射 比如說火搶手和步兵在同一個隊伍編組內,我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵后只需要按住CTRL鍵就可以了。
    獨立控制英雄 只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了
    編隊 最常用的,CTRL+數(shù)字就好了
    CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設置里面打勾后才能使用的。使用該鍵的好處
    是無須點擊多余的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時候,你把整個隊伍遍成一隊,大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時右手點擊鼠標右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。

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