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    如何畫出動(dòng)漫人物的身體比例

    不同的人體比例,能夠表現(xiàn)不同的年齡狀態(tài)
    設(shè)定不同的人物風(fēng)格,需要先確定合適的人物比例,男生和女生在身體結(jié)構(gòu)上也有不同的特征。
    這一節(jié)我們來學(xué)習(xí)人體比例結(jié)構(gòu)的基本知識(shí)

    人體構(gòu)造中,通常以“頭長”為基本單位,來研究比較人體各部分與整體之間、部分與部分之間的空間關(guān)系。

    一個(gè)“頭長”是指從顱頂?shù)较掳偷木嚯x,不包含頭發(fā)和脖子。

    現(xiàn)實(shí)中,成年人直立時(shí)的頭身比在 7.5 左右,如圖:

    人體高度的1/2處約在恥骨底部
    會(huì)陰到腳底的長度約占4個(gè)頭身比

    成年人 正坐 時(shí)頭身比約為 5 頭身
    從頭頂?shù)阶婕s為 3.5 頭身
    成年人 下蹲 時(shí)頭身比約為 4+1/3 頭身
    成年人 盤坐 時(shí)頭身比約為 4 頭身
    成年人 彎腰 時(shí)頭身比約為 4.5-6 頭身

    動(dòng)漫中,人物的頭身比從2頭身到9頭身不同,身材比例也更理想化,即一定程度上縮小了上身比例,增加了下身比例,也以7.5頭身舉例:

    與現(xiàn)實(shí)中人體比例的主要區(qū)別在于:
    肚臍、盆骨和膝蓋位置略微上移

    具體2-9頭身比例如圖示:

    娃的頭身比 越小
    (1)越嬌小可愛
    (2)頭型越圓
    (3)面部肉越多
    (4)眼睛越圓、大
    (5)軀干與腿的比例越大,趨于1:0.5

    其中,兩到四頭身適用于Q版人物比例

    身體 各部位 比例如下:
    雙手平伸時(shí)兩指尖的寬度約等于身高
    即顱頂?shù)侥_底的長度
    大臂:小臂≈1:1≈1頭長
    大腿:小腿≈1:1≈1頭長
    手長≈1/3-1/2手臂長
    腳長≈1/4腿長
    女生肩寬≈1.5-2頭長
    男生肩寬≈2-3頭長
    人體厚度≈1頭長
    男生臀部高度略小于頭長
    女生臀部高度約等于頭長
    胳膊肘位于腰線(最細(xì)的部分)上方

    頭骨:
    男生頭骨方而大
    女生頭骨圓而小
    脖子:
    男生脖子粗短,喉結(jié)突出,胸鎖乳突肌明顯
    女生細(xì)而長,沒有喉結(jié),胸鎖乳突肌不明顯
    肩膀:
    男生肩高、平、方、寬
    女生肩低、斜、圓、窄
    胸部:
    男生肌肉發(fā)達(dá)、寬厚
    女生胸廓較窄,胸部乳房隆起
    腰部:
    男生腰粗,女生腰細(xì)
    盆骨:
    男生盆骨高而窄,軀干挺直,臀部窄小
    女生盆骨寬而淺,腰部前挺,臀部寬大,向后突出
    脂肪:
    男生脂肪層薄,骨骼、肌肉顯露,大腿肌肉起伏明顯,輪廓分明
    女生脂肪層厚,掩蓋了明確的肌肉劃分,軀干表面圓潤,大腿肌肉圓潤豐滿,輪廓平滑

    最后,男生小腿粗大,腳趾粗短,女生小腿肚小,腳趾細(xì)長



    動(dòng)漫人物的比例怎么畫?
    6頭身則略顯可愛,上身顯得較短,腿部顯得較長。5頭身接近Q版風(fēng)格,而4頭身則完全屬于Q版風(fēng)格。3頭身的整體形象則是短短圓圓的樣子。2頭身的角色,頭和身體各占身高的一半,雖然不太適合表現(xiàn)復(fù)雜的動(dòng)態(tài),卻非常適合表現(xiàn)夸張的表情,顯得非常可愛。在繪制動(dòng)漫人物時(shí),頭身比例的選擇可以根據(jù)角色的性格、...

    動(dòng)漫人物身體的比例是怎樣的?怎么畫呢?
    5. 腰寬大約是1.2頭長,無論男性還是女性,這一比例都適用,體現(xiàn)了身體比例的協(xié)調(diào)性。6. 臀寬大約是1.5頭長,這一比例同樣適用于男性和女性角色,保證了臀部與身體的和諧。7. 成熟的人物頭身比例為8頭身,這種比例在漫畫中較為少見,但能夠很好地表現(xiàn)人物的成熟魅力。8. 從脖子到腰部的比例是2...

    q版人物身體怎么畫
    Q版動(dòng)漫的嘴巴也是簡化的,畫成半圓形、方形都可以,或者選擇大家也可以選擇自己喜歡的形狀,說不定會(huì)有不一樣的效果。4、畫身體和四肢 Q版動(dòng)漫人物的身體體型大概有三種,分別是A形、梯形、還有水滴形,其中水滴形最具有動(dòng)態(tài)感。畫出身體之后我們?cè)賮懋嬍帧R话惝嬍謺r(shí),手指和手掌的長度比例是1:1,但...

    畫動(dòng)漫人物要怎么得到比例?
    首先可以將人體看成一個(gè)長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然后按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對(duì)角線,然后按著幾何的分法在對(duì)角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由于漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個(gè)...

    如何畫出動(dòng)漫人物的身體比例
    動(dòng)漫中,人物的頭身比從2頭身到9頭身不同,身材比例也更理想化,即一定程度上縮小了上身比例,增加了下身比例,也以7.5頭身舉例:與現(xiàn)實(shí)中人體比例的主要區(qū)別在于: 肚臍、盆骨和膝蓋位置略微上移 具體2-9頭身比例如圖示:娃的頭身比 越小 : (1)越嬌小可愛 (2)頭型越圓 (3)...

    求動(dòng)漫素描身體比例的畫法
    基本上是八頭身,比例大概也就是1:2:5 她貌似是躺著的,所以簡單點(diǎn)可以用尺量一下,留幾個(gè)幾號(hào),等分一下 臨摹的話,不必百分百像,但一定要看得順眼,不然會(huì)很別扭 臉的話 歪一點(diǎn)的甲字形臉,額頭的部分圓一點(diǎn),下巴就尖一點(diǎn),然后自額頭中間到下巴尖一條曲線(以下簡稱豎線),略微向左彎曲...

    動(dòng)漫人物的身體比例
    1. 動(dòng)漫中的蘿莉角色,其身體比例通常為2.5頭身或3頭身,而少女角色則以6頭身或7頭身較為合適。5頭身比例在漫畫中應(yīng)用廣泛,能夠呈現(xiàn)較為孩子氣的視覺效果。2. 在繪制頭部時(shí),首先用橢圓確定臉部大小,接著通過十字線確定臉部朝向。在繪制身體時(shí),使用橢圓和十字線來確定身體的基本形態(tài),注意人物肩膀的...

    動(dòng)漫人物身體的比例是怎樣的?怎么畫呢?
    7頭身是常用的人體比例,適用于表現(xiàn)體型勻稱的人物,適用于大部分風(fēng)格漫畫 6頭身任務(wù)會(huì)稍顯可愛,上身明顯縮短,腿部拉長。5頭身其實(shí)很接近q版風(fēng)格。(4頭身完全俗語q版風(fēng)格了)3頭身整體是短短的圓圓的。2頭身人物的頭和身體各占身高的一半,雖然不適合表現(xiàn)各種復(fù)雜的動(dòng)態(tài),但是很適合表現(xiàn)夸張的表情,非常...

    動(dòng)漫人物身體的比例是怎樣的?怎么畫呢?
    小孩的頭是寬園,成人的頭是窄長,老人的頭是園扁。小孩是3頭身,成人是7頭身,老人是4~6頭身

    畫動(dòng)漫人物的技巧,要注意人物比例
    姿勢構(gòu)圖:在繪制動(dòng)漫人物時(shí),人物的姿勢非常重要,一般可以參考體操、舞蹈、格斗等素材。一、畫動(dòng)漫人物的技巧1、人物比例 在繪畫動(dòng)漫人物時(shí),首先要注意的是人物的比例。人物高度的標(biāo)準(zhǔn)是7-8個(gè)頭。具體地講,可以先畫出人物的頭部,然后再根據(jù)頭的大小來描繪出身體的比例。另外,在描繪人物的表情時(shí),...

    相關(guān)評(píng)說:

  • 昌飄18515107289: 動(dòng)漫人物身體比例,還有怎么畫哦 -
    江岸區(qū)變速: ______ 根據(jù) 人物 不同角度 以及 背景 數(shù)量 大小 還有你圖紙長寬 的不同來決定 身體 畫 的大小高低.具體比例 怎么畫.得看是 畫全景 還是 部分.如果不會(huì)畫.那就一言難盡了.光說.最多說個(gè)大概.還是得實(shí)際才行
  • 昌飄18515107289: 怎么畫漫畫人物的身體 關(guān)鍵是身體比例 -
    江岸區(qū)變速: ______ 輕輕打線,設(shè)定位置.
  • 昌飄18515107289: 畫漫畫時(shí)怎樣才能找好人物人頭的比例?
    江岸區(qū)變速: ______ 你問的是人臉五官比例還是人頭和身體的比例?五官:用十字線大概確定五官位置,橫線為眼睛位置,豎線是臉的中間線,畫不同角度的臉,十字線相對(duì)有點(diǎn)變化.人頭和身體的比例:一般拿八頭身(就是人物身高是其人頭長度的八倍)做樣本,畫八個(gè)相同大小的圓圈從上往下豎直疊加,第一個(gè)圓為人頭,第二個(gè)圓的最低點(diǎn)確定胸部最低點(diǎn),第三個(gè)是腹部,第四個(gè)胯部,第五六個(gè)為大腿,第七八個(gè)為小腿.當(dāng)然,畫其它角度(如仰視或俯視)的人物時(shí)就別局限于頭身了.如果畫Q版的就簡單多了,多為二頭身或三頭身
  • 昌飄18515107289: 漫畫人物的身體和面部器官比例怎樣畫謝謝
    江岸區(qū)變速: ______ 漫畫人物分為各種身體比例,成人比例大概是七頭身到九頭身,少年比例是五頭身六頭身,兒童和Q版是兩頭半、三頭.面壁器官的話如果是平面人物臉寬大概四五個(gè)眼的寬度和、臉長是額頭到眼的距離的三倍.
  • 昌飄18515107289: 求漫畫人體比例怎么畫好,就是最基本的草稿,不要多練習(xí)之類的回答,說下你學(xué)習(xí)繪畫的過程也行 -
    江岸區(qū)變速: ______ 找簡單的動(dòng)漫人物圖比著畫,這樣其實(shí)就是按一定比例放大和縮小一副動(dòng)漫圖片,漸漸的就找到手感了
  • 昌飄18515107289: 如何畫動(dòng)漫女孩 -
    江岸區(qū)變速: ______ 1、畫出女孩的大體輪廓,首先是頭部,其次是身體軀干,接著是四肢以及手腳.提示:你可以在人物的中間位置畫一條垂直直線,以確保畫出來的人物左右對(duì)稱.2、美化輪廓,突出女性形象:苗條的腰部,性感的臀部,豐滿的胸部,修長的雙腿以及嬌小的身軀.提示:漫畫中人物的頭部越大,看起來就越年輕.3、動(dòng)漫人物的五官都很有特點(diǎn):大眼睛,小鼻子,小嘴巴,尖下巴,細(xì)脖子.4、在人物的額頭部位,用寫字母V的方式來畫出人物的頭發(fā).5、著裝要根據(jù)你所畫人物的年齡以及人物的特色來決定.在衣物上畫幾條清晰的線條來表示衣物的自然褶皺.6、最后,擦除人物的輪廓線,一個(gè)動(dòng)漫女孩就畫好了.7、手冢治蟲是日本動(dòng)漫的鼻祖,同時(shí)他還是一名醫(yī)生.
  • 昌飄18515107289: 畫漫畫時(shí)衣服的褶皺人物、身體比例、還有手怎樣畫好?
    江岸區(qū)變速: ______ 如果還是畫不好身體的比例 首先建議先畫好了身體形態(tài)再往上面加衣服 衣服的褶皺要注意根據(jù)衣服的形態(tài)走勢 還有 材料 例如比較厚的衣服就不會(huì)有很多那種小的褶皺 關(guān)于身體的比例只能說多觀察多聯(lián)系了,首先應(yīng)該知道頭身比例一類的,然后多觀察身邊的人的比例,動(dòng)漫中的比例,多多臨摹練習(xí). 至于手,因?yàn)殛P(guān)節(jié)肌肉很多,形態(tài)變化很多 所以很多人都畫不好(呵呵呵,我也畫的不是很好呢~),這里我也沒素描技巧,只能多多練習(xí)了……看著自己的手多畫吧~ 如果還有什么疑問請(qǐng)繼續(xù)提問
  • 昌飄18515107289: 怎么畫好漫畫頭部和頭部與身體的比例,還有各種動(dòng)作下的身體比例 -
    江岸區(qū)變速: ______ 我也是初學(xué)者,依我的看,就是多練習(xí)就對(duì)了.我買了兩本書,書上有說的,畫頭的話先畫一個(gè)橢圓形,然后在里面畫一個(gè)十字架,橢圓形就是人的頭部,你喜歡什么臉形就在橢圓形的中部上面一點(diǎn)點(diǎn)開始往下畫,有三角形臉,有鵝蛋臉,還有長方形的臉,三角形臉下吧不要太尖.還有兩眼中間距離約一眼多些. 頭身比例,小孩 2~4頭身,5~10頭身用于成熟人物. 各種動(dòng)作下的比例就說不清了, 買本書看吧,很多都有說的. 我知道的就這么多,
  • 昌飄18515107289: 漫畫人物的衣服和身體怎么畫好? 誰能推薦下? -
    江岸區(qū)變速: ______ 您好,請(qǐng)?jiān)试S我給您簡單介紹一下漫畫的基礎(chǔ),要先學(xué)好基礎(chǔ),才能更上一層樓: 其實(shí)學(xué)漫畫最基本的就是夸張和變形. 同時(shí)也要善于觀察,當(dāng)臨摹的時(shí)候要經(jīng)過“略看”和“細(xì)看”,如果只有“略看”或者“細(xì)看”的話是不完美的,所以要...
  • 昌飄18515107289: 動(dòng)漫人物如何畫全身 -
    江岸區(qū)變速: ______ 先比例一下,身體和頭的比例是身體有3個(gè)頭的長度,通常先話臉的形狀再畫身體的形狀,再畫臉的模樣頭發(fā),再畫身體手腳
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