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    仙劍5好玩還是古劍奇譚好玩 仙劍奇?zhèn)b傳5和古劍奇譚哪個(gè)更好玩些?

    而古劍奇譚是仙劍奇?zhèn)b傳四的制作團(tuán)體做的。主要是以劇情為主 基本每走幾步就要來個(gè)劇情什么的。結(jié)局還是不錯(cuò)的 一定會(huì)讓樓主記憶猶新的。
    我覺得不錯(cuò),但是主要還是看你喜不喜歡這種類型的游戲。如果喜歡看劇情,看場(chǎng)景畫面,收集小東西,比較輕松玩游戲,不注重格斗效果或推崇高自由度的話,買正版不會(huì)覺得吃虧。標(biāo)準(zhǔn)版正版79元送一枚人物徽章和兩枚靈獸徽章。豪華正版169元送五米長(zhǎng)太古紀(jì)事卷軸,血契靈獸印虛毛絨鑰匙包,原聲音樂CD,美術(shù)設(shè)定集。數(shù)字下載版50元(類似于買了一張網(wǎng)游月卡)。盜版的話,也許需要等待不少的時(shí)間或等不到。目前古劍受到各方面保護(hù)了,紅頭文件都出來了,破解會(huì)吃官司= =^ 由于不知道你想知道哪方面的情況,所以我就說說我對(duì)古劍的感覺吧。 1、劇情。一開始稍有拖沓之感,但玩到后面就會(huì)知道這是為了后面劇情的展開而作的鋪墊,過了序章,就漸漸精彩起來了。世界觀設(shè)置的很龐大,人物個(gè)性越來越鮮明,劇情內(nèi)容在這不劇透,反正不差,玩到后面說不定你會(huì)覺得你已經(jīng)融入這個(gè)游戲世界了(劇情可是燭龍(上軟)的強(qiáng)項(xiàng)哦)。而且最后的結(jié)局,保證讓你印象深刻,唏噓不已,難以忘懷(感情細(xì)胞不豐富的除外)。要注意的是,古劍劇情觸發(fā)前期比較頻繁,往往走兩步就劇情了,而且是即時(shí)演算的,也就是說不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,開始劇情,并且是短則五分鐘,長(zhǎng)則半小時(shí)的劇情!所以,切記要養(yǎng)成隨時(shí)存檔和看地圖避開劇情觸發(fā)點(diǎn)的習(xí)慣!創(chuàng)新的的是這次對(duì)話沒有了2D頭像,劇情說話時(shí)嘴巴會(huì)動(dòng),有了喜怒哀樂的表情,動(dòng)作也多了不少,根據(jù)劇情,會(huì)有抱頭,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之處就是跑步還是有點(diǎn)虛,但是比起之前有進(jìn)步了。還有地圖,設(shè)計(jì)成網(wǎng)游那種樣子的了,需要調(diào)出來才能看到,上面標(biāo)注了地點(diǎn)。 2、畫面。我對(duì)這個(gè)畫面還算滿意,比起以前的仙四進(jìn)步了不止兩個(gè)檔次,但和國(guó)外某些大作還是有不少差距的。郁悶的地方是個(gè)人覺得場(chǎng)景建模比人物建模做的精致、即時(shí)演算時(shí)的人物比游戲中跑路時(shí)的人物漂亮(尤其是風(fēng)晴雪)。但總體是漂亮的,中國(guó)的古風(fēng)古韻體現(xiàn)出來了。截圖拍人物風(fēng)景做桌面也挺不錯(cuò)。說畫面難看的要么是配置不行要么是沒開特效要么就是不喜歡古典事物再就是純粹不喜歡國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲或因各種奇怪原因討厭古劍的。 3、可玩性。現(xiàn)在就說下我很喜歡的輔助系統(tǒng)吧。在游戲中,隨著劇情發(fā)展,你會(huì)陸續(xù)收到許多百姓給你的書信,有的是介紹當(dāng)?shù)靥厣模械氖浅绨葜鹘撬蛠淼哪矫牛€有的是一些你幫助他們?yōu)槊癯蟮母兄x信和禮品,好玩的是有時(shí)候還會(huì)收到類似于廣告?zhèn)鲉沃惖睦]件(舉例:某某澡堂營(yíng)業(yè)了,打幾幾折歡迎前來)。這邊就要提到俠義榜了,俠義榜一般張貼在驛站附近,里面有許多尋求幫助的任務(wù),都是除妖任務(wù)。接受任務(wù)后,你就能挑戰(zhàn)里面各種boss了,然后能得到稀有的材料或裝備。我喜歡俠義榜是因?yàn)橄矚g認(rèn)真看每一個(gè)任務(wù)描述,一個(gè)任務(wù)就是一個(gè)小小的故事,做完任務(wù)后看到老百姓給你送來感謝信,并且會(huì)有你在俠義榜單上的排名,從最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代從小蝦米變成了大俠。 下面是風(fēng)物志。每打完一種新怪物,來到一個(gè)新地點(diǎn),甚至和某犄角旮旯里的路人甲對(duì)話時(shí),都會(huì)更新相關(guān)詞條。我很喜歡。詞條分為雅事,地理等等,很有古代文化氣息。有收藏癖的也會(huì)喜歡這個(gè)的。其次喜歡的是家園系統(tǒng)。前期劇情特別長(zhǎng)(其實(shí)古劍整個(gè)劇情線拉都得很長(zhǎng)),玩的時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)有些累,所以等家園系統(tǒng)一開放,我就去那里種植物養(yǎng)魚裝飾房子休息休息了。里面作物成熟特別快。不過注意的是,古劍打非人型怪物是沒錢拿的,而非人型怪又特別的多。因此,金錢在古劍里是很珍貴的東西。而迷宮設(shè)置路線簡(jiǎn)單,里面怪不多,所以現(xiàn)在很多人都靠俠義榜刷材料去賣掙錢。所以如果單靠打迷宮里的怪,甚至到了中期,錢還會(huì)是有些緊巴巴的,買藥都有問題,更別說去買家具買寵物裝飾家園了。所以,刷俠義榜的重要性就出來了。后續(xù)dlc肯定不會(huì)放過這塊肥肉,會(huì)加入新的任務(wù)或怪物的。 接下來就是成就系統(tǒng)。各種稀奇古怪的條件,達(dá)成后就送你稱號(hào)和成就點(diǎn)數(shù)。成就點(diǎn)數(shù)上傳到官網(wǎng),除了現(xiàn)在和別人比較一下以后還可以參加官方活動(dòng)。有收集愛好的會(huì)喜歡這個(gè)系統(tǒng)的。以后的后續(xù)dlc估計(jì)也會(huì)更新其他各種成就項(xiàng)目。 再者是人物升級(jí)技能用的星蘊(yùn)系統(tǒng)。類似于空之軌跡的導(dǎo)力器和FF13晶盤系統(tǒng)。加點(diǎn)方法不同,會(huì)學(xué)到不同的技能和法術(shù)。目前不少人在研究這個(gè)系統(tǒng),由于我對(duì)戰(zhàn)斗技術(shù)要求不高,也看不大明白各種五花八門的加點(diǎn)方法,所以,若有機(jī)會(huì),自己去嘗試下吧。最后是烹飪系統(tǒng)。需要到處收集食材進(jìn)行烹飪。玩了之后發(fā)現(xiàn)材料收集還真有些難度,有些只能在家園里種植或完成特定任務(wù)才能得到。烹飪有失敗的幾率,失敗會(huì)產(chǎn)生副產(chǎn)品。比如,茶葉蛋,失敗了就會(huì)做出松花彈(不是錯(cuò)別字,就是彈)。在戰(zhàn)斗時(shí)丟給敵人,可是很疼的哦。有些有狀態(tài)傷害效果的食物在對(duì)付boss時(shí)很有效。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也值得稱贊,加入了QTE,當(dāng)然場(chǎng)景中的QTE是最帥的了。簡(jiǎn)直可以和戰(zhàn)神媲美了,絕對(duì)是見者較好,極度推薦!!4、其他。 燭龍(之前是制作仙劍三,仙三外傳,仙劍四的上海軟星)作品總是很細(xì)膩的,古劍里的各種彩蛋也不少。比如琴川有個(gè)裁縫鋪,叫董廣號(hào),而游戲制作人有個(gè)就叫董廣浩(cool-j)。還有在青龍鎮(zhèn)龍星商會(huì)里,主創(chuàng)人員化身為小恐龍齊聚一堂。另有各路npc的對(duì)話,或搞笑或有關(guān)聯(lián),總之,古劍是需要耐心去體會(huì)的,喜歡跳劇情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不會(huì)喜歡這游戲的(會(huì)覺得羅嗦無(wú)趣),沉下心來細(xì)心去玩,則是會(huì)有不少感動(dòng)和收獲的。 還有二周目,也就是通關(guān)后繼承存檔玩的第二遍,會(huì)開啟換裝系統(tǒng),六位主角可隨時(shí)更換漂亮的時(shí)裝(前提是你拿到了那些外裝),目前每人各有七套。后續(xù)dlc會(huì)放出更多服裝、道具。然后最關(guān)鍵的是,你的電腦配置,一定要確保自己的系統(tǒng)什么的不是閹割版或太低配的。不然,就算安裝好了,你也是玩不了的!或者進(jìn)入游戲后人物是紅色或藍(lán)色甚至黑色的!古劍目前對(duì)n卡優(yōu)化還是不夠好,bug也比較多。(第一次做7G多的單機(jī)游戲,難保各種稀奇古怪的問題)所以不管你買不買古劍,安裝后一定要去打上官方發(fā)布的補(bǔ)丁。目前已有四個(gè),已解決不少問題,后面還會(huì)不斷更新修正各類小問題,以確保游戲穩(wěn)定性。

    這只能說仁者見仁智者見智吧。
    從畫面上看,兩款游戲由于用的是不同的引擎制作,因此兩者之間不太好比,如果硬要比的話只能說古劍的要精致些,但人物由于全部都是3D的,在人物的表現(xiàn)上不及仙五;仙五的畫面如果鎖視角的話所體現(xiàn)的那也是相當(dāng)精美,自由視角的話(這個(gè)要打1.03補(bǔ)丁)會(huì)再有些地方出現(xiàn)不少問題,但在有些地方會(huì)顯得更加漂亮。
    戰(zhàn)斗的話個(gè)人覺得古劍的太麻煩了,又是這又是那的,而且技能上多以人物原地跳舞為主,大多不能跳過,這回很浪費(fèi)時(shí)間;仙五的話會(huì)好很多,技能大多可以跳過,不過boss戰(zhàn)大都很費(fèi)時(shí)間,不開修改的話一般會(huì)要30分鐘左右一盤,有些甚至更長(zhǎng),最終戰(zhàn)要連打三盤,沒打1.03補(bǔ)丁時(shí)我打了整整一上午……
    劇情我更喜歡仙五的,總覺著古劍的劇情雖說結(jié)構(gòu)很龐大、宏偉,但離我們的生活太遙遠(yuǎn)了,無(wú)論從角色上還是整個(gè)劇情上都很難看到我們生活的影子,感覺這很虛無(wú)縹緲,他的人物我總覺得離我們太遠(yuǎn)了,根本讓我感覺不到他們的有多么值得去遐想,從這點(diǎn)來看,這更像一部網(wǎng)絡(luò)小說,而且古劍的劇情以及人物對(duì)話很拖沓,看得我有時(shí)真的很煩,玩完之后古劍我并無(wú)太多的回味,總感覺不過如此,其劇情沒多少值得留戀或去品味、思考的。仙五的劇情是比較平淡的,但在劇情的內(nèi)容和主角以及許多配角的身上總能看到我們?nèi)粘I畹挠白樱?jīng)常能讓我不由得會(huì)心一笑,其人物(不論主角還是配角)都更像是我們的一位鄰居,好像似曾相識(shí),仙五的劇情推進(jìn)方式比較含蓄,有大量的伏筆描寫,同時(shí)運(yùn)用草蛇灰線的方式展開劇情,處處切合了主題,但是這些都是需要玩家自己來細(xì)細(xì)體會(huì)、慢慢感受的,這就要求玩家玩得很細(xì)致、很認(rèn)真,不能三心二意的,每個(gè)細(xì)節(jié)(包括支線任務(wù))都不能放過,如果做不到的話有可能覺得這整個(gè)劇情是一團(tuán)糟的(這也就是為什么很多人都覺得仙五差的原因,現(xiàn)代人大多習(xí)慣了喝咖啡,而不習(xí)慣去靜下心來品一杯清茗),認(rèn)真玩過了的玩家其實(shí)會(huì)對(duì)仙五劇情中所體現(xiàn)出來的許多東西感到意猶未盡,這中間所體現(xiàn)的許多我們生活的元素會(huì)一遍遍在我們頭腦中閃過。
    兩款游戲都是很不錯(cuò)的游戲,我個(gè)人是更喜歡仙五些,只因?yàn)樗w現(xiàn)出的生活的真實(shí)感受。

    果斷古劍比仙劍五強(qiáng)。
    仙五完全是坑爹的。
    仙五不好玩的理由:
    1、仙劍五是自動(dòng)轉(zhuǎn)換鏡頭、有些怪物是從軒轅劍云之遙中照搬過來的,仙劍五的無(wú)論是在城市還是在野外你能走的路都是很窄的小道因此很難躲避怪物,迷宮軒轅劍化(迷宮完全沒趣味性,這個(gè)趣味性不是指迷宮的復(fù)雜性,仙五的迷宮會(huì)讓你感覺很乏味)、仙劍五不管是BOSS還是小怪都會(huì)浪費(fèi)你N多時(shí)間(怪物血多的讓你蛋疼)因此你走一斷簡(jiǎn)單的迷宮用的時(shí)間比復(fù)雜的經(jīng)典仙劍的迷宮用的時(shí)間久N倍。
    2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):“人物行動(dòng)”模仿古劍(要模仿就模仿點(diǎn)好的咯,古劍最大的敗筆就是把仙四的戰(zhàn)斗行動(dòng)軸改了)、技能過于華麗:技能名字華麗、技能效果耀眼,(第一次看你會(huì)覺得好看,第二次看你就覺得是廣告了只想狂按ESC,如此整場(chǎng)戰(zhàn)斗只見到一大串?dāng)?shù)字往上串,毫無(wú)趣味性),筆者的感覺:仙五的技能全部都很華麗就在花叢中看到的全是花沒有葉子,傷害又很平庸,沒有給人眼前一亮的感覺。而仙四的千光殘方劍就是石頭堆中的金子,就這點(diǎn)仙五就沒法超過仙四,讓人失望。
    3、仙五很多東西都是把歷屆仙劍的東西搬過來毫無(wú)創(chuàng)新,比如說姜云凡,長(zhǎng)相模仿天河,連名字都要帶個(gè)云而且喜歡打獵的愛好也照搬了過來。仙一的、仙三的戰(zhàn)斗音樂都搬過來,改一下接著用。
    4、一個(gè)小巧玲瓏的女孩前露肚皮后露腰是"低俗"還是"潮流"?這只能說是坑爹!中國(guó)古代女子有這么開放么?你當(dāng)玩家都是傻X?

    古劍就是比較折磨地玩下來然后發(fā)現(xiàn)自己旁觀了一場(chǎng)悲劇~~~古劍的劇情和世界觀太玄,虛無(wú)飄渺,貌似很華麗很高檔次,其實(shí)偽“有深度、內(nèi)涵”。這種劇情不適合做成游戲,而且不容易打動(dòng)人,我在主角人物的身上找不到可以使自己感同身受的東西,這就極大地失去了游戲性~~~
    仙五有不盡如人意的地方,但給人的感覺更像是游戲,而且配音的效果很棒,玩著比古劍要舒服。仙五的劇情過一遍會(huì)覺得有一些遺憾的地方,那是因?yàn)槟憧崭矜I按得太快而又沒有自己在腦袋里思考過對(duì)話的意義,認(rèn)真地玩下會(huì)發(fā)現(xiàn)仙五的劇情很不錯(cuò),有內(nèi)涵,耐人尋味。
    我不知道你問這個(gè)問題是想干什么,如果只是一個(gè)單純的玩家想要好的推薦,那么我的建議是仙劍五,如果你有大把閑暇的時(shí)間又非常耐心不怕累而且喜歡看修仙玄幻小說之類的,我推薦你古劍。
    你問哪個(gè)“好玩”,那肯定仙劍五,沒的說。

    全都玩一下就知道啦~

    古劍的劇情好

    仙劍奇?zhèn)b傳5和古劍奇譚哪個(gè)好玩
    綜合以上因素,我認(rèn)為《古劍奇譚》在各方面都略勝一籌。當(dāng)然,兩者都是優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲,值得一試。不過,如果想要更好的游戲體驗(yàn),我還是更推薦《古劍奇譚》。值得一提的是,《古劍奇譚》也有破解版本,但我依然選擇了購(gòu)買正版,因?yàn)檫@是值得的。

    仙劍奇?zhèn)b傳5和古劍奇譚哪個(gè)更好玩些?
    仙劍奇?zhèn)b傳五的畫面不如古劍奇譚,雖然畫面看起來漂亮,卻顯得有些虛假,而且無(wú)法自由調(diào)整視角,只能在遠(yuǎn)近之間切換,這與軒轅劍漢之云的游戲體驗(yàn)相似。盡管如此,考慮到仙劍奇?zhèn)b傳五的開發(fā)資金較少,所使用的引擎也不如古劍奇譚先進(jìn),連開發(fā)團(tuán)隊(duì)自己都承認(rèn)“在某些場(chǎng)景上直追古劍”,這使得游戲的畫面表現(xiàn)力...

    仙劍奇?zhèn)b傳五和古劍奇譚哪個(gè)好玩
    當(dāng)然,每個(gè)人的游戲喜好不同,仙劍5可能在某些方面依然有其獨(dú)特的魅力。但就我個(gè)人而言,古劍奇譚無(wú)疑是一個(gè)更好的選擇,它不僅在技術(shù)上更勝一籌,而且在劇情和人物塑造上也更加出色。綜上所述,如果你想要一個(gè)技術(shù)與劇情兼?zhèn)涞挠螒颍艅ζ孀T無(wú)疑是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。而仙劍5雖然也有其忠實(shí)粉絲,但在...

    仙劍奇?zhèn)b傳5和古劍奇譚哪個(gè)好玩
    相比之下,古劍奇譚雖然在角色塑造和劇情方面也有不錯(cuò)的表現(xiàn),但總體來說,仙劍奇?zhèn)b傳5在游戲內(nèi)容和游戲體驗(yàn)上更勝一籌。當(dāng)然,每個(gè)人的游戲喜好不同,對(duì)于哪款游戲更好玩,還需要玩家自己去體驗(yàn)和評(píng)價(jià)。

    仙劍奇?zhèn)b傳5和古劍奇譚哪個(gè)好玩
    必須是古劍。。我7月40個(gè)小時(shí)玩完了仙5,90個(gè)小時(shí)玩完了古劍。可見性價(jià)比,明顯古劍高哈。以下是我的感受,劇情:總體古劍更好,哭點(diǎn)更多,笑點(diǎn)也多,太悲了,但是悲的不做作,不矯情,因?yàn)檎鎮(zhèn)€游戲從開始就彌漫著悲傷的感覺,讓人抱著一絲希望等待一個(gè)好的結(jié)局,可惜終于沒等到,不過第二結(jié)局應(yīng)該會(huì)...

    古劍奇譚和仙劍奇?zhèn)b傳五的差別,哪個(gè)好?
    5.練級(jí)的比較:古劍的練級(jí)會(huì)很糾結(jié)的,最好的是保持隊(duì)員等級(jí)一致性。這個(gè)聽上去很簡(jiǎn)單,其實(shí)真正玩的時(shí)候要很有耐心的,并且要有技巧。一旦出戰(zhàn)人員中有一個(gè)人的等級(jí)過高了,那么這場(chǎng)戰(zhàn)斗下來,你所能得到的經(jīng)驗(yàn)就只有1點(diǎn)!看好,不是“一點(diǎn)點(diǎn)”的意思,是真的只有“1經(jīng)驗(yàn)”。。。到了最終BOSS的...

    古劍奇譚和仙劍5哪個(gè)好玩
    古劍奇譚與仙劍5在游戲系統(tǒng)和玩家體驗(yàn)上也有所不同。古劍奇譚的任務(wù)劇情可能更加曲折復(fù)雜,適合喜歡挑戰(zhàn)和探險(xiǎn)的玩家。仙劍5則在角色塑造和世界觀構(gòu)建上非常出色,為玩家提供了一個(gè)沉浸式的游戲體驗(yàn)。四、總結(jié) 究竟哪個(gè)游戲更好玩,還需玩家親自體驗(yàn)。兩個(gè)游戲都有其獨(dú)特的魅力和優(yōu)點(diǎn),建議根據(jù)自己的興趣和...

    古劍奇譚和仙劍奇?zhèn)b傳五哪個(gè)比較好?
    趣味性: 古劍50 仙劍5 65 配音: 古劍85 仙劍5 90 古劍值他一部標(biāo)準(zhǔn)版的錢,79元,而仙劍5值他一次激活碼的錢15元。古劍和仙劍5兩個(gè)游戲,如果樓主都能體驗(yàn)一下,推薦先仙劍5,再古劍,如果只能選1部,那么我推薦樓主耐心點(diǎn),玩古劍奇譚,到后面相信會(huì)給樓主驚喜的。本人古劍粉絲,...

    仙劍5和古劍奇譚哪個(gè)比較好玩?劇情怎么樣
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    仙劍5好玩還是古劍奇譚好玩
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    宣漢縣槽凸: ______ 各有千秋吧.玩的話,推薦古劍,首先你電腦配置得好.古劍,劇情超虐的.男一結(jié)局死了.
  • 益倩17712799308: 古劍奇談.是不是比仙5好玩些?;...
    宣漢縣槽凸: ______ 我兩樣都很期待. 但是我會(huì)更喜歡仙劍,雖然說制作的是仙劍2的,但是它對(duì)于我來說無(wú)論是哪一部,我都非常喜歡. 古劍奇譚的話,是制作仙劍4的做,我上次看了那些圖片,其實(shí)還不錯(cuò). 畢竟兩樣都還沒出,所以不能去選擇. 古劍奇譚是剛剛出來的,沒有什么大名啥的. 但是仙劍很出名啊. 所以要是以這來斷定的話,仙劍5我覺得會(huì)比較好玩些.
  • 益倩17712799308: 古劍奇譚和仙劍5哪個(gè)好玩? -
    宣漢縣槽凸: ______ 都可以阿!各有各的特色,古劍奇譚的劇情要比仙劍5長(zhǎng)一些,玩的久些.都值得玩額,我就都玩了的.
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