東方華彩亂戰(zhàn)2大混沌模式打法攻略角色與道具使用指南
東方華彩亂戰(zhàn)2大混沌模式是游戲中的一個特色玩法,大混沌模式有哪些常用道具?下面給大家分享一個東方華彩亂戰(zhàn)2大混沌模式打法攻略
東方華彩亂戰(zhàn)2大混沌模式打法攻略
1、概述
在大混沌模式更新后的第一時間嘗試了幾次,發(fā)現確實是個非常有趣的模式。在相對于Rouge模式更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性的同時,也比巨大化模式親民的多而且在挑戰(zhàn)自我的同時,大混沌模式也為玩家提供了幾個讓游戲其他部分更加輕松愉快完成的途徑:
可以快速完成大貍子處刷N次Boss的任務(目前花媽除外)以及刷大硬幣,比起去普通模式和Boss連刷模式賭運氣,大混沌模式里的眾多Boss基本可以讓你輕松獲得很多大硬幣,或者完成任務來賺取某些特殊大硬幣來解鎖人物。需要注意的是現在似乎可以通過反復退出游戲重進來刷新大貍子處的任務,從而使得某些特殊硬幣的獲得難度大幅降低,暫不清楚后續(xù)版本是否會修改;
刷經驗,對于新解鎖的人物刷等級總是件枯燥的事情,而一次大混沌模式完成所獲得的經驗書大概在14W上下,足以把一個1級的角色瞬間提升到90級以上;
輕松完成某些成就,大混沌模式大幅降低了強化和重鑄的花費金幣數目,強化需要的大概為原本的六成,重鑄更是僅需六百金幣即可。可以很輕松的完成二者數量相關的成就。帶出來的衣服雖然可能在詞條或者數值上不如普通模式下那么完美,但畢竟也可以當作強化素材。
因此,大混沌模式的確是一個相當值得各位去挑戰(zhàn)的模式。如果已經對在普通模式無雙有所厭煩而又不想被巨大化模式跳臉,大混沌模式是個相當不錯的選擇。
2、各Boss威脅度分析
既然是大混沌模式,對玩家通關的主要威脅顯然來自于各個Boss。首先要說明的是本模式中一些特殊規(guī)律,當然這僅是我的個人經驗,如有錯漏還請指出:
每個普通房間內都會出現Boss,數量最少1個,最多個人見過3個。Boss具體種類應該與層數相關,也就是前幾層不會刷太難的Boss。從個人經驗來看,河城荷取(河童),愛麗絲·瑪格特洛依德(小愛),西行寺幽幽子(幽幽子)以及橙這四位從最開始便開始出現,隨后開始出現星熊勇儀(勇儀),比那名居天子(天子)和鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡(鈴仙),而至于其他的幾位,靈烏路空(阿空)出現的相對后幾位較多,帕秋莉·諾蕾姬(姆Q),射命丸文(文文),小野_小町(小町),庭渡久_歌(雞妹)出現的相對少。風見幽香(花媽)我至今沒有遇到過,但當時我直播的時候問KK他說是有的,具體有沒有實裝不太清楚。如果各位遇到過可以告訴我。
本模式中Boss以及小怪的某些技能應該是做了修改,例如河童的無敵召喚分身技能被去掉了,從個人體感來看小怪復活技能應該也是被大幅度減少了。
本模式中每一層都會出現商店,因此如果當前的裝備和道具已經足以應付戰(zhàn)斗,可以考慮全清地圖最后統一拾取道具裝備等來實現效果最大化。
雖然本模式Boss威脅一般較大,但前期精英級別的小怪可能會擁有更加高的血量,還請注意。
下面來按照上述順序簡要分析一下每一個Boss的威脅程度以及應對方式,具體分級如下:
威脅程度1=白給
威脅程度2=需要注意
威脅程度3=需要優(yōu)先解決
威脅程度4=論外(
河城荷取 威脅程度:1
河童作為最早出現的Boss之一,基本就是給玩家送福利的存在。在失去了無敵召喚分身的技能之后,河童只剩下那個線型子彈還稍微有些威脅。除了使用閃避或大幅度位移規(guī)避此技能外,建議全程保持移動來躲避,因為河童可能會瞬移到自機附近。另外務必記得快速清理掉瞬移后留下的分身。
愛麗絲·瑪格特洛依德 威脅程度:1
和河童相似,小愛也不能給玩家造成太大威脅,前提是能及時的清理掉小愛放出的人偶,其中大人偶更是要優(yōu)先解決。技能都是自機狙,保持移動基本都可以躲開。
西行寺幽幽子 威脅程度:2
相較于以前的幽幽子,實裝了debuff效果之后幽幽子兇得很圓形扇舞可能會造成流血狀態(tài),記得及時吃葉子解除,如果暫時沒有該道具務必不要中。扇形激光則有短暫的混亂debuff。幽幽子技能相對前面兩位面積要大得多,不過畢竟還都是自機狙因此不算太過難以處理。幽靈分身最好快速清理掉,不然會被減速,還好本身移動速度不算太快。順便一提激光其實是有長度限制的。
橙 威脅程度:1
相較于河童和小愛,橙的威脅主要體現在那個無敵追身技能上。如果前期沒有點速度又加之耐力上限低,可能會被橙沖臉沖到死,因此最好第一時間加一定量的速度點數來規(guī)避。至于其他的技能基本沒有威脅,也沒有需要注意的debuff。
星熊勇儀 威脅程度:3
勇儀簡直就是這個模式最大的惡意之一三步必殺的范圍實在是太大了,如果勇儀又沒有第一時間出現在視野內基本上是反應不過來的。而三步必殺之后接的追身踩地板技能也很煩。一旦遇到勇儀務必第一時間解決,或者盡量躲避三步必殺。有關于debuff方面,勇儀的扇形技能會給玩家上一個短暫的混亂,最好避開。另外最好祈禱自己不要在一個房間遇到兩個勇儀(
比那名居天子 威脅程度:3
天子就是這個模式最大的惡意之二原本天子的激光掃射范圍就很大了,不在視野內基本無法躲避,現在又給天子的六道激光附加了燃燒debuff,而且因為現在暫時還沒有專門解燃燒的道具,所以只能使用萬能藥解決,請務必留下幾個,否則燃燒后續(xù)扣的血量相當可怕。遇到時寧愿吃到其他傷害也一定要躲開激光,激光是順時針旋轉的。
鈴仙·優(yōu)曇華院·因幡 威脅程度:2
在給煙霧技能實裝了debuff之后,鈴仙再也不是那個白給Boss了。雖然鈴仙的子彈不是很難躲,但是大范圍的煙霧限制很容易讓玩家被別的攻擊打中。這種擾亂戰(zhàn)場的在很多時候確實非常麻煩,不過還好沒有什么其他的強力技能。
靈烏路空 威脅程度:3
阿空真的沒什么好說的,直接拼血吧。超大范圍的技能一旦碰到地形狹窄或者被其他限制技能控制基本就是封位,與其讓這個呆頭鳥持續(xù)釋放光污染擋住其他人的子彈,不如趕緊拼掉拉倒。
帕秋莉·諾蕾姬 威脅程度:3
自從給姆Q實裝了存在賢者之石時無敵的技能,這個家伙幾乎變成了血量最厚的Boss。建議也是和阿空一樣拼血解決,賢者之石的隨機性太大,想要完美躲避基本不太可能。
射命丸文 威脅程度:2
本來其實很強的文文因為出現幾率稀少反而在本模式中不算是非常有威脅的Boss。主要需要注意的也就是封走位的龍卷風,其他時候多數也只是個擾亂戰(zhàn)場的存在。
小野_小町 威脅程度:3
高速移動,大范圍攻擊,追身鐮刀都是非常煩人的技能,而那個強制玩家位移到身邊的抓取技能也可能會讓玩家被一些其他帶強力debuff的技能打中。還好出現幾率不高,遇到了務必快速解決。只可惜在本模式中基本上是不太可能在小町放出鐮刀之前打死她的。
庭渡久_歌 威脅程度:1
實際上雞妹本身實力還可以,但因為出現的時間比較晚,這時候玩家一般也大概成型了。需要注意的主要是不要被弧線子彈多次打中就好。另外迅速清理小雞子機即可。
風見幽香 威脅程度:4
雖然我個人沒有見過,但如果這個Boss真的出現在本模式我估計除了啤酒之外是無解的。花媽基本上是超越了正常難度的存在,我個人在Rouge模式下輸給她的次數應該已經超過了十次。但愿沒有實裝。
鬼巫女 威脅程度:4
鬼巫女并不會直接出現在房間中,依舊是那個隱藏Boss。這里主要的建議是:除非你已經基本成型,血藥多的沒處用或者想搞一波節(jié)目效果,否則還是破財消災吧何必在這個模式頭鐵呢?
3、各實用道具分析
不得不說新實裝的道具的確給通關帶來了不少便利,比如我第一次過Rouge就是靠啤酒+鬼手混過去的對于同樣是Rouge的大混沌模式,道具的作用毋庸置疑。下面來逐一講解一下各個道具:
普通的血藥和藍藥,限于這個模式是裸裝,除非想挑戰(zhàn)自我或者是轉轉,不然普攻物理流顯然比技能流成型快得多,因此藍藥基本就是賣錢的。至于血藥肯定都會帶走,注意血量上限,先喝小的后喝大的。
博麗御守,效果是鎖定靈力也就是藍。前期可以考慮用來打爆發(fā)清理小怪或者擊殺Boss,中后期成型了以后基本沒太多作用,賣錢就完事了。
安神丸,效果是解除混亂。不過實際上Boss能給你造成的混亂持續(xù)時間很短,主要用來打挑戰(zhàn)房。最好留一組備用。
止血草,效果是解除流血。主要用來解除偶爾從天而降的幽幽子的圓形扇舞造成的流血,同樣最好留一組備用。
守矢御守,效果是在一分鐘內恢復六點血。非常強大的道具,我一直懷疑是kk這個早苗廚給守矢開后門(誤)。因為本模式經常在商店待很長時間,因此這個道具基本等同于兩個大紅,偶爾也可以用來對抗流血或者燃燒的持續(xù)掉血。
作死丸,效果是提升怪物能力1-500%。對于本道具我只想說:朋友你的人生有那么多事情可以做,為什么要選擇自尋死路呢。
菜雞丸,效果是降低怪物能力1-99%。前期用來對付某些小怪還行,中后期意義不大,賣錢。
迷你八卦爐仿制品,效果是釋放一道魔炮,持續(xù)消耗靈力。傷害其實挺高的,不過問題在于:首先這個魔炮是向前方釋放且無法轉向,很多Boss都有瞬移或者位移技能,很難持續(xù)命中;其次持續(xù)消耗靈力對于本模式通常的普攻物理流收益不大。因此看個人喜好吧,前期可以用來打打難纏的Boss。
可攜帶宵暗發(fā)生器,效果是釋放一個圓形陰影大黑球,吞噬所有進入的彈幕。很好用的護身道具,面對很多彈幕系(例如鈴仙)的Boss效果極佳。可惜體術和激光往往才是真正的威脅可以帶著備用,后期用來擋擋多個紅幽靈的死尸彈也不錯。
封魔寶具,效果是生成一個持續(xù)傷害敵人的封魔陣。傷害其實不錯,但封魔陣范圍還是太小,不論是封位還是走位勾引效果都不太好,而且本模式肉身勾引Boss也屬于得不償失。看個人喜好使用吧。
上海人形,效果是釋放三個上海人形抵擋三次傷害,持續(xù)15秒。同樣是很好用的護身道具,對于保存血量有很大的幫助。不過務必要注意持續(xù)時間并不是很長,因此在道具持續(xù)期間不必太過珍惜。建議帶著備用。
蓬萊人形,效果是在自機處生成一個蓬萊人形,即小愛的二技能。范圍比起魔炮和封魔陣更小了偶爾可以拿來用用,不過實際上還是基本打不到人。
星光氣脈彈,效果是生成一顆高傷害子彈并增加藍量上限。前期可以考慮用來當一個類似于博麗御守的效果來打一個小爆發(fā),中后期基本是用來秒殺高威脅的Boss。可以帶一組后期備用,不過推薦度不高。
鬼之腕,效果是大幅度增加傷害。雖然效果很好用但因為稀有度的關系前期未必拿得到,主要也是用于快速擊殺高威脅Boss。推薦帶一組后期備用。
天狗羽,效果是大幅度增加速度。講道理在彈幕密度到達一定程度時高速度反而是個負面效果,容易會撞到一些封位子彈上。前期可以考慮用來遛橙喵,中后期意義不大。個人一直認為速度這個屬性只要自己手感適應即可,太快了未必是好事。
懷中時計,效果是時間停止。和前面很多道具有類似的問題,因為要持續(xù)消耗靈力,因此最好搭配其他道具或者藍藥使用,否則實際效果可能比較一般。除了快速擊殺高威脅Boss,偶爾也可以用來穿一些密集彈幕。看個人喜好使用吧。
通往倉庫的隙間,效果是把身上的道具直接傳回倉庫。因為本模式經常會有大硬幣這個占背包的東西,因此這個道具還是能有效的清理背包空間的。另外要注意之前如果使用本道具時倉庫空間不足可能會導致游戲卡死,不知道現在版本修復了沒有。
脫出的隙間,效果是保留全部道具和裝備回城。保命道具,留一個以防萬一肯定不虧。畢竟這個模式不通關就等于零收益,有這個道具起碼保證能帶回去一些必要的東西。
界限突破因子,效果是天賦點+1。拿到就用了吧,現在很多屬性都有上限,想造怪物還是主要得靠裝備,天賦的影響實在是有限。正常大混沌模式打到最后就是60+的等級,多一點天賦總歸不是壞事。
世界毀滅炸彈,效果是擊殺所有非Boss怪物,血量扣至一點。完全不推薦使用的道具,清屏小怪實際上意義不大,況且血量降到一點非常容易被Boss的大范圍或者遠距離技能秒殺。實際作用絕大多數時候和作死無異,賣錢就完事了。
返魂蝶,效果是擊殺所有非Boss怪物但不會有掉落。可堪一用的道具,畢竟本模式多數掉落還是得指望Boss,清屏小怪的損失不算太大。不過依然是拼命用的東西,或者用來穩(wěn)定度過前期也不錯。
八意萬能藥,效果是解除一切debuff。肯定要保留的道具之一,畢竟要防止某不良天人那煩人的燃燒最好不要用來解除其他非致命的debuff,畢竟流血是不會死人的而燃燒會。務必留一組防止出事。
幸運的蘑菇,效果是道具掉落率提升。不太清楚會不會提升裝備的掉落率,不過這種正面buff有總比沒有強,拿到找準時機就用吧,沒必要留著。
貪婪的面具,效果是金錢掉落提升。雖然這個模式不算太缺錢,不過錢這個東西總歸還是越多越好嘛。和前面的一樣找到機會就用吧,沒必要一直留著。
隱蔽的隙間,效果是隱身。實際效果一般,畢竟攻擊就會解除隱身,可能用來脫出某些險境有用,但畢竟這個模式Boss多數都有大范圍AOE攻擊,多少還是有點雞肋。
超ZUN啤酒,效果是無敵。大混沌模式啤酒的效果實際并不是非常大,畢竟真到了后期面對三個Boss無非也就是多掉點血,又不是要面對花媽那種短時間高爆發(fā)傷害的神仙不過肯定是非常好的東西就是了,拿著以防萬一肯定不虧。
4、自機選擇推薦及打法簡析
分析完了Boss和道具,之后需要考慮的問題自然就是應該選擇怎樣的自機來通關更加合適了。就像之前提到的,因為Rouge模式的不確定性,想要拿到某些特定的裝備是可遇而不可求的,因此最快成型的自然是走單純普攻的純物理流。而且因為前期打Boss總歸是刮痧,所以與其想要盡快干掉Boss,不如考慮在能對Boss造成有效傷害的同時能夠清理小怪,這樣的思路或許更加合適。
基于上面的理由,這里最推薦三個自機:魂魄妖夢,鍵山雛和博麗靈夢,其次則是東風谷早苗和霧雨魔理沙。下面會稍微進行分類后的講解。
魂魄妖夢,博麗靈夢:這兩個自機最大的優(yōu)勢在于兩點:一是普通攻擊可以在有效攻擊Boss的同時清理周圍的小怪,妖夢的第三下普攻范圍大傷害高,靈夢則是依靠針彈穿透和札彈追蹤;二是Dash技能優(yōu)秀,妖夢的消耗低且可以擊退,靈夢的距離遠且可以穿過敵人。在火力與靈活性兩方面表現都很優(yōu)秀,因此個人認為是最適合用來通關的機體。至于加點方面,需要注意妖夢攻速的收益一般,可以考慮優(yōu)先點傷害。
東風谷早苗,霧雨魔理沙:這兩個自機相較于前面兩個最推薦的自機差距主要體現在普通攻擊的方式上。早苗的追蹤彈可能未必會擊中玩家想要集火的單位,魔理沙本身的散射以及不穿透的效果也并不能當作簡單的直線機看待。但這二者有另外一個方法,就是有能力前期通過技能來彌補一定的火力或其他能力。早苗的神之風可以讓自機有一個近乎永續(xù)存在的靈活buff,不僅可以加攻速或者移速,還能規(guī)避前期因為道具缺乏而被debuff大量扣血的尷尬;魔理沙則可以利用技能的高傷害和大范圍擊退來讓自己脫離險境。合理運用她們的技能,完全可以度過前期傷害較低的局面,而且這兩個自機甚至在合適的情況下可以走上以技能傷害為主的通關路線,因此作為次推薦自機。
琪露諾,克勞恩皮絲,斯塔:這三個自機都是多條彈道。其實本來在之前的版本多彈道很強,自動不知道哪個版本削弱了多彈道的單發(fā)子彈的傷害之后,再想用來打Rouge模式就顯得有些困難。除非能保證多條彈道有穩(wěn)定的輸出,不然這個刮痧傷害很難度過前期的弱勢局面。況且琪露諾和皮絲的Dash也并不是很強,斯塔的Dash距離還是很遠的,至于炸彈的傷害聊勝于無吧。個人不作為本模式的推薦自機來使用。
_月麟,愛麗絲·瑪格特洛依德,火焰貓_,_矢諏訪子:這四個自機的普攻都屬于短距離范圍傷害,而這種方式想要在Rouge模式下發(fā)揮好的效果需要對于機體的子彈范圍有較為熟練的掌握,不論是長度還是寬度都是。個人在使用這些自機時感覺他們對走位有著較高的要求才能打出高輸出,很多時候雖然擁有普攻穿透或者范圍傷害,但因為Boss的AOE或者封位激光等限制走位的東西存在,未必能打出理論上的高輸出。當然如果已經對這些自機足夠熟悉,那么應該也是能夠有好的表現的。
鍵山雛:轉轉是一個因為其特殊性需要單獨拿出來說的自機。轉轉因為自身不受任何debuff以及高額的技能傷害,前期可以很快的擊殺Boss甚至還能順帶炸死小怪,但真正困擾轉轉這個機體的永遠是操作難度問題。轉轉和別的機體的手感以及通關方式完全不是一回事,需要投入大量的時間練習才能打出比較高的上限。而如果對轉轉的dash距離和有效范圍不夠熟悉,很可能會不斷地撞在敵人的攻擊上迅速白給。因此如果想要用這個機體通關,可能還是要多在平時熟練一下使用手感,才能在Rouge模式下打出轉轉這個機體真正的高上限吧。
下面簡單說一下具體的打法流程。(注意,不包括轉轉。轉轉玩法完全不同)
首先是加點方面,在第一層擊殺第一個Boss之后,獲得的經驗基本可以達到11級左右,個人建議除非完全沒拿到紅藥水,否則優(yōu)先點滿5點生命增加容錯和節(jié)省背包空間,然后剩下的最好點到速度上來讓自己盡快恢復正常的手感。接下來視情況優(yōu)先點增益?zhèn)?上限10)以及背包容量(上限12),因為這里默認走的是普攻的物理流,因此接下來則是點普通攻擊傷害(上限20)和攻擊速度(上限20,妖夢優(yōu)先度低);其次則是閃避(上限15)和暴擊(上限10),這兩個最好參考獲得的衣服裝備來考慮側重。至于剩下的基本上就隨意了,可以考慮耐力上限或者耐力回復來增加機動性,如果愿意用用技能點技能相關當然也可以。
衣服裝備和詞條的選擇因為Rouge的隨機性,只能在看臉的情況下進行優(yōu)先度的考量了。個人推薦以下詞條,后面則是本身具有相關屬性的衣服裝備。前期詞條為主,畢竟可能會roll到很好的;中后期開始以衣服裝備本身的屬性為主最佳:
普通攻擊傷害(幽冥劍士裙,增加普攻最終傷害)
增益?zhèn)?天子裙,增加增益?zhèn)?
攻擊速度(人形師洋裝,增加攻擊速度)
金錢獲得倍率(黑白洋裝,增加金錢獲得倍率)
暴擊概率(花魁和服,增加暴擊率)
閃避概率(天女連衣裙,增加閃避率)
最大生命值(無)
還有兩個裝備:紅白巫女服(減少中彈判定)和河童的工作服(增加裝備爆率)也可以用,就是實際效果可能比較看臉未必就能發(fā)揮想要的作用。前期重鑄的優(yōu)先級更高,而且也沒什么機會合成;中期有錢了以后找?guī)准傩孕枨蟾叩难b備開始升等級,后面基本上就是一路平推了。
至于轉轉,普通攻擊傷害,攻擊速度以及暴擊對轉轉完全無用,建議在點完血量上限,速度,增益?zhèn)捅嘲舷藓箝_始考慮點技能傷害和藍量的上限以及回復來多使用三技能。而dash方面上限的收益比回復大,轉轉本身恢復就已經很快了。另外對于轉轉而言條紋睡衣(增加技能最終傷害)也是值得推薦的,不過很多時候我測試下來條紋睡衣加成還真未必有有高增益?zhèn)υ~條的其他裝備高。
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