DOTA里有哪些英雄可以名正言順的搶人頭而并且讓你毫無脾氣?
搶人頭,俗稱KS,在直播間如果你看到滿屏彈幕狂刷“精致”那么這個DOTA主播剛剛就完成了一次搶人頭。
DOTA中10人團戰(zhàn)一觸即發(fā),很多時候技能的釋放都來不及考慮,搶人頭大部分發(fā)生在無意之間,但有時候很多玩家會故意留一手技能或者平A來搶人頭,往往新手玩家會一概論之稱這些玩家為“人頭狗”——眼中只有搶人頭,注重個人 游戲 體驗,完全沒有團隊勝負心,是DOTA玩家中絕對的毒瘤。
其實DOTA中很多英雄技能設(shè)計的初衷就是來搶人頭的,平常對局中如果碰到了不要一棍子打死將他們和“人頭狗”畫上等號。
KS之王——瘟疫法師NEC
NEC的玩法核心其實是“搶人頭”,可以說“搶人頭”功力不好別玩瘟疫法師,會很坑!
NEC大招“死神鐮刀”血量越低,傷害越高,擊殺英雄會增加10/20/30秒的復(fù)活時間,在 游戲 后期往往可以決定 游戲 走向。
大招的技能介紹中明確表明,只要目標在死神鐮刀效果下死亡,擊殺者為瘟疫法師。這種無賴的設(shè)定也讓瘟疫法師的搶人頭功力大漲,幾乎每搶必中,然而這種搶人頭的技能機制非但沒讓瘟疫法師被人唾罵反而成了大火的英雄。
原因嘛,很簡單,瘟疫法師搶人頭是變相的保護4位隊友。瘟疫法師每擊殺一名英雄就會得到短時間超高的血量、藍量恢復(fù),讓自己可以不斷的為隊友奶血,這也讓瘟疫法師成為DOTA航母、續(xù)航之王!
KS教父——斧王AXE
斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王“搶人頭”的保障。
無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄后技能不會進入CD,還有會6秒的全體攻速、移速加成!
面對高護甲的敏捷英雄以及越戰(zhàn)越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。
KS的藝術(shù)——祈求者卡爾
如果說瘟疫法師、斧王搶人頭是英雄定位、團隊需要使然,那么卡爾“搶人頭”是純碎的藝術(shù)!
滿級天火有著高達600點的純碎傷害,不過技能還有令人蛋疼的1.7秒的延遲和極小的作用范圍。想要準確命中目標,不光要求玩家要有極高的 游戲 理解還要預(yù)判對手英雄的走位。
每一次天火擊殺都是極致的火的藝術(shù)!
其他
全屏開大補傷害的宙斯、面對空藍藍貓的敵法師以及前期開大只為搶人頭的幽鬼,歡迎留言補充!
dota搶人頭的現(xiàn)象風靡路人局,尤其是dota1時代,11平臺以kda數(shù)作為加分基準更是將這一現(xiàn)象推入巔峰。
那有哪些英雄可以義正言辭搶人頭呢?
top5賞金
在標記期間擊殺敵方英雄可以額外獲得金錢,用投擲飛鏢直接ks,然后來一句標記時間快結(jié)束了,直接可以讓隊友心服口服:真是一個為了團隊的好賞金啊。
top4卡爾
天火作為卡爾的全地圖神技,搶人頭更是無可指摘。卡爾作為發(fā)育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經(jīng)驗。而且當敵方為了躲避天火而左搖右擺走位時,一記精準的天火將其擊殺無疑是對其心理的極大打擊。
top3斧王
每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經(jīng)歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。
top2死靈法
ks名正言順榜nec絕對首當其沖,可以造成基于當前已損失生命值的傷害。滿級大招半血以下基本秒殺,可以增加45s復(fù)活時間,并且增加自己的回藍回血,成為團戰(zhàn)的航空母艦。
top1 yyf
ks之王,搶人頭已經(jīng)融入月夜楓的血液,成為被動技能。每當搶到人頭,彈幕都會會心一笑,刷出“精致”二字,報以崇高的敬意。
moba類 游戲 ks永遠是個話題啊。說道名正言順,我也就想起來這幾個。
1:斧王,一直被譽為冰蛙親兒子,技能頗賤,需要別人打他,嘲諷別人打他,當敵人血量下降到一定程度,那么大招就順理成章了,淘汰,淘汰之后全隊加buff,移動速度飛起,而且不cd,可以連續(xù)淘汰,斧王要是搶不到人頭,反倒被說不會玩,a杖之后,時不時還ks個小兵野怪加加buff。當之無愧的ks。
2:賞金,這個家伙,猥瑣的出名,大招是團隊收入神技,尤其是標記期間自己殺人,金錢那是真的爽,最早的物理bh已經(jīng)被逐漸摒棄,慢慢大根,跳刀,虛靈刀,已成主流,大根出了,尤其升到5級,你不ks,隊友都會質(zhì)疑你,也可以k的理直氣壯。
3:卡爾,招牌的天火技能,神圣傷害,雖然有配合的團隊,會提前溝通,讓卡爾早丟天火打出極限傷害,不會刻意天火最后一下。但是由于傷害過高,加之發(fā)動之前有延遲,經(jīng)常就變成最后收頭的了,而且更厲害的是,卡爾有擊殺經(jīng)驗,隊友還有擊殺經(jīng)驗,真的爽。
4:宙斯,同為全屏技能,宙斯大除了開視野打輸出,常見的也就是隊友喊你,大大大,你按下w,那么基本人頭就穩(wěn)了,這個咱真不是故意的,你讓我大的。
5:死靈法師,這個英雄改被動之后,擊殺英雄恢復(fù)血量和藍量,簡直大于泉水了,而且大招也容易拿到人頭,這種有人頭的死靈法師,經(jīng)常能幫隊友吸引更多的火力,半死不死的,敵人繼續(xù)打也不是,不打也不甘心,難受的很。
6:任何英雄4殺之后,這個時候但凡打dota的,98%都會讓一下最后的頭,一波暴走,成人之美,肯定是我們刀友必備的素質(zhì),不然,被搶5殺掛機的,比比皆是。
大家好!dota作為一款大齡 游戲 ,必然有著它的魅力所在這點在我的其他文章中也有所提到,但同時,隨著時間的沉淀,還在玩dota的朋友們也都是真正喜愛這款 游戲 的忠實粉了!
對自己所玩的英雄都能有一個很好的定位, 尤其是在09平臺推出新的積分機制后大家整體的團隊性也就更強了!像是我們之前所認為的人頭狗,輔助強行轉(zhuǎn)大哥,或者不買眼不排眼的輔助真的基本上都沒有啦, 但是言歸本題;dota中有哪些英雄可以名正言順的K頭呢?我思考了半天,仔細想了下也就想到了三個!
NO.3:卡爾
卡爾的天火技能往往是支援的一種重要手段尤其是火卡傷害真心不低,但往往人頭也被卡爾收走,但是這時,你也沒法說他是支援還是K頭。同時,雖然,被K頭了,但是也足以證明這個卡爾玩的還是不錯滴。能夠?qū)撤降淖呶缓蛯钟袀€判斷,應(yīng)該是大神!吼吼...而喜歡電競的朋友對技術(shù)比較好的玩家也都比較尊重!終合以上兩點基本上卡爾拿天火搶了人頭一般大家也都無話可說。撐死也就是帶有玩笑的問一句:“兄弟,你這算K頭不啊?”
NO.2:軍團
軍團作為一個后期英雄,本來就需要經(jīng)濟。同時,大招的加攻擊也是非常的重要,如果隊友多幫助軍團游走下,在刻意的讓個頭,基本上20分鐘左右等于幫軍團出了個惡魔刀鋒了都!所以,有時候軍團強行開大收掉人頭,大家也都表示能理解,嗯!大哥加攻擊了! NO.1:斧王
斧王排在第一位感覺當之無愧,絕對無人能與之媲美!而且很多時候順風的斧王還會出一個人頭帳(藍杖)。感覺斧王的內(nèi)心獨白是這樣的:我技能就這樣啊!誰搶人頭,真鄙視人頭狗,我這是技能。我才不是人頭狗呢?哈哈···并且,我真沒聽過有人說斧王人頭狗的!
以上就是小可針對當前 游戲 環(huán)境想到的3位能夠名正言順的K人頭的大哥!如有不同,評論區(qū)留言吧!
這個問題就讓人有些尷尬了,在dota這個 游戲 中,經(jīng)濟代表著一切。 除了大哥可以有理由一直悶頭苦刷之外,其他人的經(jīng)濟來源大部分都來自于人頭。有 時候大哥確實會適當?shù)淖寧讉€人頭給輔助,因為輔助的經(jīng)濟壓力確實太大了。 包雞包眼不說,還得購買各種輔助道具。如果沒有人頭的經(jīng)濟,地圖基本也就是一片漆黑了。
但是dota中確實有這么幾個英雄,搶了你的人頭,而你卻無話可說!
1.卡爾
卡爾可以說是一個典型的搶人頭英雄,他的核心技能技能就是天火。哪里有人頭,哪里就有天火。 卡爾的這種遠程火力支援確實非常的厲害,但是有些玩家的目的就是搶人頭,明明提前釋放天火就能穩(wěn)定擊殺,但是他卻要那最后的傷害,導(dǎo)致很多時候都不能擊殺對方。 最后還要美其名曰的來一句:你們怎么不早說?
2.宙斯
宙斯也是一位遠程支援型英雄,尤其是大招不僅可以全圖造成傷害,還可以探視野。 當你打架不能穩(wěn)定擊殺對面的情況下,一定會喊宙斯放個大增加輸出。而這個時候宙斯就像隱身了一樣,一言不發(fā)。 直到最后對方剩下一絲血了,宙斯猛然間來個大!正當你要罵他的時候,他便會這樣說:我放個大給你們看看視野,萬一他背后有人呢?我。。。
3.斧王
斧王這個英雄的大招非常IMBA,不僅可以瞬間斬殺一定血量的英雄,還能夠為一定范圍內(nèi)的隊友增加移速。 不過這也給了斧王一個搶人頭的正當理由,美其名曰是快速擊殺加上刷新大招,其實就是毫無人性的搶人頭!而且卻一句話也說不出來。
你還覺得dota中有哪些英雄可以光明正大的搶人頭呢?
DOTA、不僅要和對手互相壓制廝殺,還要和隊友斗智斗勇,留著技能ks的不在少數(shù),往往也會落得“人頭狗”的稱號,那么 游戲 中有哪些英雄是可以名正言順的去KS的呢?
矮人火槍手:不見兔子不撒鷹
火槍的猥瑣在于他超遠的輸出距離,可以站在遠離戰(zhàn)場的角落,一個人偷偷的輸出,如果沒有吸血冰眼等發(fā)球效果,不仔細看也許都找不見自己正偷偷挨黑槍。不過比射程更為猥瑣的是火槍的大招,超遠的施法距離,洞悉著戰(zhàn)場每一個殘血的英雄,只要出現(xiàn)血量不足的英雄,就會瞄準目標進行狙擊。火槍作為后期英雄, 游戲 中利用大招ks人頭也不會招來隊友的怒罵,快速的打出裝備才能夠為后期團戰(zhàn)提供輸出,不過十個火槍九個菜,選之前可要三思而后行哦。
卡爾:哪里有戰(zhàn)爭哪里就有我的天火
確切的說卡爾不是一個專業(yè)ks人頭的英雄,前期的時候火卡一般都要留心三路的隊友情況,也時常要利用自己的天火和隊友進行配合擊殺,一般來說當隊友有控制技能控制住對手之后就要抓住時機釋放天火,這個時候由于對手被定住天火命中率比較高,而如果當對方殘血逃跑丟失視野的情況下,天火就要有一定預(yù)判了,不過這也是很多精彩鏡頭誕生的原因。
宙斯:開團了叫我
宙斯的大招也是一個全屏技能,好的宙斯會拿大招開視野、支援隊友,也有一部分宙斯會留著大招用來ks人頭。不過除開大招外,宙斯的二技能也是一個傷害比較高的技能,團戰(zhàn)時的宙斯也可以正大光明的用二技能G來收割人頭。如果作為團隊的二號位,宙斯可以利用大招和二技能來收割人頭,如果團隊中后期過多,還是把人頭盡可能留給需要發(fā)育的隊友吧。
斧王:天生為KS而來
斧王天生就是一個人頭收割英雄,他的大招在每斬殺一個人的時候就可以刷新CD,并且提升團隊的移動速度,作為一個非常強勢的近戰(zhàn)英雄,斧王的責任就是沖進人群中吼住敵人,用自己的反擊螺旋打擊敵人,最后在不斷的斬殺殘血英雄,人頭收割機說的就是斧王了。
幽鬼:對不起我要3800
大后期幽鬼能否幫團隊取的勝利最關(guān)鍵的是什么時候能夠刷出3800,前期的幽鬼需要盡可能對的占據(jù)資源提高經(jīng)濟,越早打出輝耀就能幫助團隊取的優(yōu)勢,所以在前期幽鬼盡量不要參與過多的團戰(zhàn),但是在發(fā)現(xiàn)有殘血人頭的情況下,還是要選擇開啟大招切過去收割人頭,畢竟人頭經(jīng)濟對幽鬼很關(guān)鍵。雖然也有前期出先鋒盾刃甲打架的幽鬼,但畢竟是能夠后期翻盤的英雄,該收割的人頭一定不要客氣。
以上就是我認為可以正大光明KS的英雄, 游戲 畢竟屬于 娛樂 ,數(shù)據(jù)好看很重要,該KS的時候絕不手軟,畢竟萬一五殺因為一猶豫沒了,那該多傷心啊。
這里是專注于有為青年 游戲 體驗的敢為青年游場,我是敢哥!
敢哥覺得卡爾、斧王和瘟疫法師絕對是三大搶人頭界的大佬。
他們搶人頭對團地有著共同的加成,簡單來說就是人頭給他們對大家都好。具體為什么敢哥下面就詳細解說一下吧。
卡爾
天火作為卡爾的全地圖神技,并且擁有斬殺機制的一個技能,只有搶人頭才能使這個技能的殺害最大化。
卡爾作為發(fā)育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經(jīng)驗。并且如果敵方英雄殘血跑了,是對我方隊友百害無一利的。這個時候卡爾精準的判斷出殘血英雄的走位,一記神級天火,人頭到手也是沒問題的。而且拿下對方人頭對氣勢也是一個極大的提升。
斧王
斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王“搶人頭”
無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄后技能不會進入CD,還有6秒的全體攻速、移速加成。
面對高護甲的敏捷英雄以及越戰(zhàn)越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。
每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經(jīng)歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。
瘟疫法師
NEC的大招可以說就是為了拿人頭而設(shè)計的。并且判別機制也是只要大招給到敵方英雄的持續(xù)時間內(nèi),哪怕是隊友打出的最后一擊,人頭也是NEC的,就連系統(tǒng)都幫助NEC搶人頭,我們還有什么話說。
并且NEC大招“死神鐮刀”血量越低,傷害越高。還有最關(guān)鍵的一點是,NEC大招擊殺敵方英雄增加復(fù)活時間。這在 游戲 后期往往可以決定 游戲 勝負的走向。
敢哥總結(jié):人頭給這三位大佬是絕對沒問題的,如果你喜歡路人局搶人頭那么選這三位也是沒問題的。
唱馬19226217525: dota里1 - 5號位都能打的英雄
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 女王也是萬能英雄,還有帕克,白虎.這些英雄勝在機動性強大,而且不需要太好的裝備就能發(fā)揮自己的作用,能發(fā)揮出多大的作用就看他打什么位置了. 樓上說的復(fù)仇之魂,確實是最強力的輔助英雄,在某些特殊情況下他可以打一個c位,不...
唱馬19226217525: dota哪些英雄前中后期都可以比較強勢 -
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 只能說如果玩的好的話 有一下英雄可以一直強勢 夜魔、漁人、流浪賤客、血魔、地穴編制者、育母蜘蛛、月騎、敵法、劍圣 當然最最最nb的還是 影魔 啦 幾乎一切順利 那么就是全場的主導(dǎo)者 一般都是一些偽后期 然后后期需要裝備的
唱馬19226217525: dota里的核心英雄有哪些,半后期、偽后期不要說了,希望能說全點,謝謝 -
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 龍騎,煉金術(shù)師,骷髏王,水人,巨魔,幻影長矛手,德魯伊,虛空假面,美杜莎,黑暗游俠,地鋪師,隱形刺客,骷髏弓箭手,幻影刺客,靈魂守衛(wèi),幽鬼,地穴編織者,死靈法師. 基本上就是這些了. 希望樓主滿意也希望可以采納為滿意答案.
唱馬19226217525: dota新手玩什么英雄容易上手,不容易掛,有成就感,順便推薦出裝順序
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 巫妖 lion 山丘 tk 痛苦 食人魔法師 可能還不夠全面 我就說說我一開始用的吧 雖然都是智力英雄 但都是爆發(fā)力超強 可以一下瞬秒一個或多個 前期沒啥爆發(fā) 一定要注意保命 關(guān)鍵是六、七級的時候 大招配合四級的主技能 很容易秒人 初裝的話小魔...
唱馬19226217525: 在dota里菜鳥應(yīng)該選擇什么英雄好?
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 正面:半人馬酋長、熊貓、月之騎士、隱形刺客、龍騎都比較好上手. 反面:骷髏王,兩條命.巫妖技能不錯、冥界亞龍、混沌騎士、死靈法師 剛學時避免選取這些英雄: 屠夫-肉鉤需要很高的水平. 月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握. 德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰(zhàn)中有很多更合適你的英雄. 圣堂刺客-需要微操并且很脆. 地卜師-非常脆,并且他的分身需要極限級的微操. 憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強的位置感. 哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中.地雷的放置需要對熟知地圖和良好的位置感.
唱馬19226217525: DOTA中出場率比較高的英雄有哪些? 還有我想玩前中后期都不是很弱的英雄,我應(yīng)該選哪個?
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 比賽實戰(zhàn)就是最好的理由.骷髏王,人馬.有暈,血厚不容易死
唱馬19226217525: DOTA中有前中后期都很厲害的英雄嗎? -
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 你要記住,DotA這個游戲是相對很平衡的游戲,沒有垃圾的英雄,只有垃圾的操作和人. 如果你是說前期線上強勢,中期后期有發(fā)展,Puck(仙女龍),SF(影魔),Bone(骨弓),Pom(月之女祭司),Wr(風行),SEQ(沉默術(shù)士)...
唱馬19226217525: DOTA中的有哪幾個強力輸出英雄
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 1.大娜迦 (毫無疑問,有魔法盾這么肉) 2.幽鬼 (同理有折射技能也很肉) 3.魂守 (分身系輸出很高,護甲高,有大招) 4.巨魔戰(zhàn)將 (后期幾乎無限暈吧,還是站的住的,而且1技能給你44%的攻擊MISS) 5.小魚人 (吸得你沒有屬性..) 6.幻影刺客 (不說了,完全靠人品4倍暴擊吸血吸回來)
唱馬19226217525: dota中誰最好搶人頭 -
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 看樓主的意思是想搶人頭然后發(fā)財對吧.那些法師什么的搶人頭沒什么用,拖到后期的話照樣悲劇.推薦幾個后期英雄搶人頭吧 比如矮子的大招(T) 巨魔近戰(zhàn)形態(tài)的致盲斧(E) 血魔的大招(R),PS:這個搶人頭有點浪費,一般都是去、gank用 小那家的那個AOE技能(是不是E忘了) 蜘蛛的第一個技能(W) U鬼的第一個技能(D)配合大招然后降臨了再D搶人頭絕對牛逼 賞金獵人的飛鏢(T) 大那家的(C) 劍圣的無敵斬(E) 幻刺D+B JB臉看情況大了后進去補塔補人頭,隊友很無奈.………… 主要是用后期英雄搶人頭的話可以名正言順,拖到后期也不怕對面.
唱馬19226217525: DOTA哪些英雄適合新手玩 -
錫林浩特市反轉(zhuǎn): ______ 我認為新手十大上手英雄 1.骷髏王(公認的上手英雄,很難死,操作簡單,并且后期也強,主要就是打錢速度稍慢) 2.眾神之王(技能很好用,打錢也比較快,殺人容易,不過就是彈道差點,容易歸天) 3.巫妖(與對戰(zhàn)中相差不多,后期注意別...
DOTA中10人團戰(zhàn)一觸即發(fā),很多時候技能的釋放都來不及考慮,搶人頭大部分發(fā)生在無意之間,但有時候很多玩家會故意留一手技能或者平A來搶人頭,往往新手玩家會一概論之稱這些玩家為“人頭狗”——眼中只有搶人頭,注重個人 游戲 體驗,完全沒有團隊勝負心,是DOTA玩家中絕對的毒瘤。
其實DOTA中很多英雄技能設(shè)計的初衷就是來搶人頭的,平常對局中如果碰到了不要一棍子打死將他們和“人頭狗”畫上等號。
KS之王——瘟疫法師NEC
NEC的玩法核心其實是“搶人頭”,可以說“搶人頭”功力不好別玩瘟疫法師,會很坑!
NEC大招“死神鐮刀”血量越低,傷害越高,擊殺英雄會增加10/20/30秒的復(fù)活時間,在 游戲 后期往往可以決定 游戲 走向。
大招的技能介紹中明確表明,只要目標在死神鐮刀效果下死亡,擊殺者為瘟疫法師。這種無賴的設(shè)定也讓瘟疫法師的搶人頭功力大漲,幾乎每搶必中,然而這種搶人頭的技能機制非但沒讓瘟疫法師被人唾罵反而成了大火的英雄。
原因嘛,很簡單,瘟疫法師搶人頭是變相的保護4位隊友。瘟疫法師每擊殺一名英雄就會得到短時間超高的血量、藍量恢復(fù),讓自己可以不斷的為隊友奶血,這也讓瘟疫法師成為DOTA航母、續(xù)航之王!
KS教父——斧王AXE
斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王“搶人頭”的保障。
無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄后技能不會進入CD,還有會6秒的全體攻速、移速加成!
面對高護甲的敏捷英雄以及越戰(zhàn)越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。
KS的藝術(shù)——祈求者卡爾
如果說瘟疫法師、斧王搶人頭是英雄定位、團隊需要使然,那么卡爾“搶人頭”是純碎的藝術(shù)!
滿級天火有著高達600點的純碎傷害,不過技能還有令人蛋疼的1.7秒的延遲和極小的作用范圍。想要準確命中目標,不光要求玩家要有極高的 游戲 理解還要預(yù)判對手英雄的走位。
每一次天火擊殺都是極致的火的藝術(shù)!
其他
全屏開大補傷害的宙斯、面對空藍藍貓的敵法師以及前期開大只為搶人頭的幽鬼,歡迎留言補充!
dota搶人頭的現(xiàn)象風靡路人局,尤其是dota1時代,11平臺以kda數(shù)作為加分基準更是將這一現(xiàn)象推入巔峰。
那有哪些英雄可以義正言辭搶人頭呢?
top5賞金
在標記期間擊殺敵方英雄可以額外獲得金錢,用投擲飛鏢直接ks,然后來一句標記時間快結(jié)束了,直接可以讓隊友心服口服:真是一個為了團隊的好賞金啊。
top4卡爾
天火作為卡爾的全地圖神技,搶人頭更是無可指摘。卡爾作為發(fā)育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經(jīng)驗。而且當敵方為了躲避天火而左搖右擺走位時,一記精準的天火將其擊殺無疑是對其心理的極大打擊。
top3斧王
每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經(jīng)歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。
top2死靈法
ks名正言順榜nec絕對首當其沖,可以造成基于當前已損失生命值的傷害。滿級大招半血以下基本秒殺,可以增加45s復(fù)活時間,并且增加自己的回藍回血,成為團戰(zhàn)的航空母艦。
top1 yyf
ks之王,搶人頭已經(jīng)融入月夜楓的血液,成為被動技能。每當搶到人頭,彈幕都會會心一笑,刷出“精致”二字,報以崇高的敬意。
moba類 游戲 ks永遠是個話題啊。說道名正言順,我也就想起來這幾個。
1:斧王,一直被譽為冰蛙親兒子,技能頗賤,需要別人打他,嘲諷別人打他,當敵人血量下降到一定程度,那么大招就順理成章了,淘汰,淘汰之后全隊加buff,移動速度飛起,而且不cd,可以連續(xù)淘汰,斧王要是搶不到人頭,反倒被說不會玩,a杖之后,時不時還ks個小兵野怪加加buff。當之無愧的ks。
2:賞金,這個家伙,猥瑣的出名,大招是團隊收入神技,尤其是標記期間自己殺人,金錢那是真的爽,最早的物理bh已經(jīng)被逐漸摒棄,慢慢大根,跳刀,虛靈刀,已成主流,大根出了,尤其升到5級,你不ks,隊友都會質(zhì)疑你,也可以k的理直氣壯。
3:卡爾,招牌的天火技能,神圣傷害,雖然有配合的團隊,會提前溝通,讓卡爾早丟天火打出極限傷害,不會刻意天火最后一下。但是由于傷害過高,加之發(fā)動之前有延遲,經(jīng)常就變成最后收頭的了,而且更厲害的是,卡爾有擊殺經(jīng)驗,隊友還有擊殺經(jīng)驗,真的爽。
4:宙斯,同為全屏技能,宙斯大除了開視野打輸出,常見的也就是隊友喊你,大大大,你按下w,那么基本人頭就穩(wěn)了,這個咱真不是故意的,你讓我大的。
5:死靈法師,這個英雄改被動之后,擊殺英雄恢復(fù)血量和藍量,簡直大于泉水了,而且大招也容易拿到人頭,這種有人頭的死靈法師,經(jīng)常能幫隊友吸引更多的火力,半死不死的,敵人繼續(xù)打也不是,不打也不甘心,難受的很。
6:任何英雄4殺之后,這個時候但凡打dota的,98%都會讓一下最后的頭,一波暴走,成人之美,肯定是我們刀友必備的素質(zhì),不然,被搶5殺掛機的,比比皆是。
大家好!dota作為一款大齡 游戲 ,必然有著它的魅力所在這點在我的其他文章中也有所提到,但同時,隨著時間的沉淀,還在玩dota的朋友們也都是真正喜愛這款 游戲 的忠實粉了!
對自己所玩的英雄都能有一個很好的定位, 尤其是在09平臺推出新的積分機制后大家整體的團隊性也就更強了!像是我們之前所認為的人頭狗,輔助強行轉(zhuǎn)大哥,或者不買眼不排眼的輔助真的基本上都沒有啦, 但是言歸本題;dota中有哪些英雄可以名正言順的K頭呢?我思考了半天,仔細想了下也就想到了三個!
NO.3:卡爾
卡爾的天火技能往往是支援的一種重要手段尤其是火卡傷害真心不低,但往往人頭也被卡爾收走,但是這時,你也沒法說他是支援還是K頭。同時,雖然,被K頭了,但是也足以證明這個卡爾玩的還是不錯滴。能夠?qū)撤降淖呶缓蛯钟袀€判斷,應(yīng)該是大神!吼吼...而喜歡電競的朋友對技術(shù)比較好的玩家也都比較尊重!終合以上兩點基本上卡爾拿天火搶了人頭一般大家也都無話可說。撐死也就是帶有玩笑的問一句:“兄弟,你這算K頭不啊?”
NO.2:軍團
軍團作為一個后期英雄,本來就需要經(jīng)濟。同時,大招的加攻擊也是非常的重要,如果隊友多幫助軍團游走下,在刻意的讓個頭,基本上20分鐘左右等于幫軍團出了個惡魔刀鋒了都!所以,有時候軍團強行開大收掉人頭,大家也都表示能理解,嗯!大哥加攻擊了! NO.1:斧王
斧王排在第一位感覺當之無愧,絕對無人能與之媲美!而且很多時候順風的斧王還會出一個人頭帳(藍杖)。感覺斧王的內(nèi)心獨白是這樣的:我技能就這樣啊!誰搶人頭,真鄙視人頭狗,我這是技能。我才不是人頭狗呢?哈哈···并且,我真沒聽過有人說斧王人頭狗的!
以上就是小可針對當前 游戲 環(huán)境想到的3位能夠名正言順的K人頭的大哥!如有不同,評論區(qū)留言吧!
這個問題就讓人有些尷尬了,在dota這個 游戲 中,經(jīng)濟代表著一切。 除了大哥可以有理由一直悶頭苦刷之外,其他人的經(jīng)濟來源大部分都來自于人頭。有 時候大哥確實會適當?shù)淖寧讉€人頭給輔助,因為輔助的經(jīng)濟壓力確實太大了。 包雞包眼不說,還得購買各種輔助道具。如果沒有人頭的經(jīng)濟,地圖基本也就是一片漆黑了。
但是dota中確實有這么幾個英雄,搶了你的人頭,而你卻無話可說!
1.卡爾
卡爾可以說是一個典型的搶人頭英雄,他的核心技能技能就是天火。哪里有人頭,哪里就有天火。 卡爾的這種遠程火力支援確實非常的厲害,但是有些玩家的目的就是搶人頭,明明提前釋放天火就能穩(wěn)定擊殺,但是他卻要那最后的傷害,導(dǎo)致很多時候都不能擊殺對方。 最后還要美其名曰的來一句:你們怎么不早說?
2.宙斯
宙斯也是一位遠程支援型英雄,尤其是大招不僅可以全圖造成傷害,還可以探視野。 當你打架不能穩(wěn)定擊殺對面的情況下,一定會喊宙斯放個大增加輸出。而這個時候宙斯就像隱身了一樣,一言不發(fā)。 直到最后對方剩下一絲血了,宙斯猛然間來個大!正當你要罵他的時候,他便會這樣說:我放個大給你們看看視野,萬一他背后有人呢?我。。。
3.斧王
斧王這個英雄的大招非常IMBA,不僅可以瞬間斬殺一定血量的英雄,還能夠為一定范圍內(nèi)的隊友增加移速。 不過這也給了斧王一個搶人頭的正當理由,美其名曰是快速擊殺加上刷新大招,其實就是毫無人性的搶人頭!而且卻一句話也說不出來。
你還覺得dota中有哪些英雄可以光明正大的搶人頭呢?
DOTA、不僅要和對手互相壓制廝殺,還要和隊友斗智斗勇,留著技能ks的不在少數(shù),往往也會落得“人頭狗”的稱號,那么 游戲 中有哪些英雄是可以名正言順的去KS的呢?
矮人火槍手:不見兔子不撒鷹
火槍的猥瑣在于他超遠的輸出距離,可以站在遠離戰(zhàn)場的角落,一個人偷偷的輸出,如果沒有吸血冰眼等發(fā)球效果,不仔細看也許都找不見自己正偷偷挨黑槍。不過比射程更為猥瑣的是火槍的大招,超遠的施法距離,洞悉著戰(zhàn)場每一個殘血的英雄,只要出現(xiàn)血量不足的英雄,就會瞄準目標進行狙擊。火槍作為后期英雄, 游戲 中利用大招ks人頭也不會招來隊友的怒罵,快速的打出裝備才能夠為后期團戰(zhàn)提供輸出,不過十個火槍九個菜,選之前可要三思而后行哦。
卡爾:哪里有戰(zhàn)爭哪里就有我的天火
確切的說卡爾不是一個專業(yè)ks人頭的英雄,前期的時候火卡一般都要留心三路的隊友情況,也時常要利用自己的天火和隊友進行配合擊殺,一般來說當隊友有控制技能控制住對手之后就要抓住時機釋放天火,這個時候由于對手被定住天火命中率比較高,而如果當對方殘血逃跑丟失視野的情況下,天火就要有一定預(yù)判了,不過這也是很多精彩鏡頭誕生的原因。
宙斯:開團了叫我
宙斯的大招也是一個全屏技能,好的宙斯會拿大招開視野、支援隊友,也有一部分宙斯會留著大招用來ks人頭。不過除開大招外,宙斯的二技能也是一個傷害比較高的技能,團戰(zhàn)時的宙斯也可以正大光明的用二技能G來收割人頭。如果作為團隊的二號位,宙斯可以利用大招和二技能來收割人頭,如果團隊中后期過多,還是把人頭盡可能留給需要發(fā)育的隊友吧。
斧王:天生為KS而來
斧王天生就是一個人頭收割英雄,他的大招在每斬殺一個人的時候就可以刷新CD,并且提升團隊的移動速度,作為一個非常強勢的近戰(zhàn)英雄,斧王的責任就是沖進人群中吼住敵人,用自己的反擊螺旋打擊敵人,最后在不斷的斬殺殘血英雄,人頭收割機說的就是斧王了。
幽鬼:對不起我要3800
大后期幽鬼能否幫團隊取的勝利最關(guān)鍵的是什么時候能夠刷出3800,前期的幽鬼需要盡可能對的占據(jù)資源提高經(jīng)濟,越早打出輝耀就能幫助團隊取的優(yōu)勢,所以在前期幽鬼盡量不要參與過多的團戰(zhàn),但是在發(fā)現(xiàn)有殘血人頭的情況下,還是要選擇開啟大招切過去收割人頭,畢竟人頭經(jīng)濟對幽鬼很關(guān)鍵。雖然也有前期出先鋒盾刃甲打架的幽鬼,但畢竟是能夠后期翻盤的英雄,該收割的人頭一定不要客氣。
以上就是我認為可以正大光明KS的英雄, 游戲 畢竟屬于 娛樂 ,數(shù)據(jù)好看很重要,該KS的時候絕不手軟,畢竟萬一五殺因為一猶豫沒了,那該多傷心啊。
這里是專注于有為青年 游戲 體驗的敢為青年游場,我是敢哥!
敢哥覺得卡爾、斧王和瘟疫法師絕對是三大搶人頭界的大佬。
他們搶人頭對團地有著共同的加成,簡單來說就是人頭給他們對大家都好。具體為什么敢哥下面就詳細解說一下吧。
卡爾
天火作為卡爾的全地圖神技,并且擁有斬殺機制的一個技能,只有搶人頭才能使這個技能的殺害最大化。
卡爾作為發(fā)育英雄,每一個人頭都彌足珍貴,可以增加金錢和經(jīng)驗。并且如果敵方英雄殘血跑了,是對我方隊友百害無一利的。這個時候卡爾精準的判斷出殘血英雄的走位,一記神級天火,人頭到手也是沒問題的。而且拿下對方人頭對氣勢也是一個極大的提升。
斧王
斧王是DOTA中唯一一個可以依靠擊殺來刷新技能的英雄,無情的淘汰之刃是斧王“搶人頭”
無視護甲、無視魔法抗性,只要到達秒殺血量就無情淘汰,成功使用大招淘汰敵方英雄后技能不會進入CD,還有6秒的全體攻速、移速加成。
面對高護甲的敏捷英雄以及越戰(zhàn)越勇的哈斯卡、亞巴頓時,能完美搶人頭的斧王才是一個合格的肉盾。
每一個dotaer絕對都有被斧王ks的經(jīng)歷,而且無話可說。斧王大招淘汰之刃斬殺敵方英雄時,可以全隊增加移速和攻速。
瘟疫法師
NEC的大招可以說就是為了拿人頭而設(shè)計的。并且判別機制也是只要大招給到敵方英雄的持續(xù)時間內(nèi),哪怕是隊友打出的最后一擊,人頭也是NEC的,就連系統(tǒng)都幫助NEC搶人頭,我們還有什么話說。
并且NEC大招“死神鐮刀”血量越低,傷害越高。還有最關(guān)鍵的一點是,NEC大招擊殺敵方英雄增加復(fù)活時間。這在 游戲 后期往往可以決定 游戲 勝負的走向。
敢哥總結(jié):人頭給這三位大佬是絕對沒問題的,如果你喜歡路人局搶人頭那么選這三位也是沒問題的。
DOTA里有哪些英雄可以名正言順的搶人頭而并且讓你毫無脾氣?
1:斧王,一直被譽為冰蛙親兒子,技能頗賤,需要別人打他,嘲諷別人打他,當敵人血量下降到一定程度,那么大招就順理成章了,淘汰,淘汰之后全隊加buff,移動速度飛起,而且不cd,可以連續(xù)淘汰,斧王要是搶不到人頭,反倒被說不會玩,a杖之后,時不時還ks個小兵野怪加加buff。當之無愧的ks。2:賞金,這個家伙,猥瑣的出名,大...
顱內(nèi)高潮后,重新審視大眾ID.4
而且,25萬還是帶電84度、續(xù)航550公里的高配價格,意味著屆時大眾只需略施小計,將入門版本定在類似19.XX萬,就可以名正言順地宣布已經(jīng)殺入20萬區(qū)間。 如此操作,高配長續(xù)航版價格直接看齊特斯拉Model 3標準版,其他版本用來壓制游弋在20萬上下的自主品牌和新勢力電動車,很典型的大眾路線。 只是,大眾還是那個大眾,不過市...
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