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    造物主游戲技能、村莊、反戰(zhàn)反弒神等方面的技巧心得

    在我看來,《造物主》是一款非常神奇的游戲,游戲中玩家通過扮演4位各具神通的自然神,通過建造建筑的手法去創(chuàng)造一個活潑的世界,而且各個造物主也有其本身的技能,是一款非常有意思的游戲,下面就來說下這款游戲的游戲技巧與心得。
    一、巨人
    1.海、木巨人的第3、4、5個技能,沼澤、石巨人的第4、5、6個技能解鎖剛好各需要森林大使、沼澤大使、沙漠大使來解鎖其一級技能(鼠標(biāo)停在技能上可以看見需求那一種大使)。
    2.四巨人拿大使須平均分配,當(dāng)有巨人少拿時,其他巨人不能多拿。
    3.海巨人第6技能可給其他巨人補血,第7技能可給自己補血。
    4.海面越大,鄰近濕地范圍越大,所以為后期土地需求著想,可以試著在剛開始時就建二個相連的海面,其造成的濕地足以供第四級村莊發(fā)展,所以剛好可以同時存在三個四級村莊。例如:海+海+沼+沼+(山)沙漠+沙漠(山)+森林+森林,再回到海。
    5.石巨人的第6個技能能產(chǎn)生威嚴(yán)值A(chǔ)WE,木巨人的第4個技能能多產(chǎn)食物值,建議優(yōu)先。
    二、村莊
    1.分為森林地村莊、沼澤地村莊、沙漠地村莊三種,各有不同的建物需求,亦出不同的大使,點村莊后在村莊地下會發(fā)亮,其即為村莊范圍,在范圍內(nèi)的資源才會被該村莊拿來用。
    2.森林地村莊須建在森林地上、沼澤地村莊須建在沼澤地上、沙漠地村莊須建在沙漠地上,因此如想要森林地村莊時,在森林地中間建產(chǎn)食物的動物或植物即可,建到地形太外緣則有可能被其他村莊拿來用,無法產(chǎn)生想要的村莊。
    3.有協(xié)助建出該局沒建過的新建物時,才會生出新大使.因此用滅村后建新村建新建物來刷大使的方式無效。
    4.每個地形上都可選擇建植物、動物、礦物其中一種,且都可以升級(在右邊框的左上角可看見升級的洞),用海、木巨人的第3、4、5個技能,沼澤、石巨人的第4、5、6個技能來給地形升級(有分75%與25%的機率的,應(yīng)視為2種技能)(經(jīng)grygrygrygry提醒,1號升級檔已經(jīng)把高級祝福的幾率提高到33%,亦即為33%與67% ),升級后洞會出現(xiàn)圓形圖案(鼠標(biāo)停在圖標(biāo)上可以看見是該技能的那一種成果aspect,在右邊框的中下方通常有圓形圖標(biāo),當(dāng)滿足不同的升級需求后會發(fā)亮可選擇,此時即可轉(zhuǎn)換(可將鼠標(biāo)停在圓形圖標(biāo)上看需求與轉(zhuǎn)換后的可能成果,不見得都是你想要的,但通常綜合性價比最高),而且每轉(zhuǎn)一次通常多出新洞可再升級,例如沼澤毒蟲升級毒蛇再升級成鱷魚,會多加危險值。
    5.中后期建物各項需求高,故建議多轉(zhuǎn)(正常應(yīng)該要轉(zhuǎn)),使各地形產(chǎn)值單項產(chǎn)值至少100單位以上,像森林的植物食物最高級的橘子樹,如僅配合旁邊(看地下,其影響范圍會發(fā)亮)地形可以達到一地塊食物產(chǎn)量達200~300,礦物最高級中的煤礦,產(chǎn)金300科技300以上。
    6.本游戲最大玩點,應(yīng)是要求玩家在建筑時間內(nèi)改造村莊范圍內(nèi)各地形的產(chǎn)值以達成需求,但太快達成需求又會造成貪婪太高且弒神,如何平衡看玩家手段。
    7.個人建議(僅供參考):一開始的范圍可以供六村莊(森林地村莊、沼澤地村莊、沙漠地村莊各二個)同時存在且達到二級建物,生出森林大使、沼澤大使、沙漠大使各四個(共12個),足以解鎖四巨人重要技能,但三級建物則需求更多土地,此時則可能要滅一些村莊或放手讓他們互相消滅。為節(jié)省時間,中后期村莊最好各種都能留一個(也僅留一個)。
    8.通常森林地村莊建筑多先要求食物要高,科技其次或相等,金錢最少,沼澤地村莊多先要求科技要高,食物其次或相等,金錢最少,沙漠地村莊建筑多先要求金錢最高,因此平時就優(yōu)先把村莊附近地形先建好,等建筑物要建時就比較不趕,貪婪值亦不會太快上升。
    三、反戰(zhàn)反弒神
    1.當(dāng)村莊貪婪太高時,會有弒神的人民出來,向離最近的巨人追殺,只要那巨人跑遠一點,再用其他三巨人中的沼澤或石巨人用第7技能消滅即可,殺二三次就會將村莊打回謙虛,所以不需要滅村,也無需怕弒神。如果怕意外,稍為有提高時,直接用沼澤巨人用第7技能往該村莊中心丟即可。
    2.木巨人和沼澤巨人的第5技能,能讓動物變得更加危險,當(dāng)村莊到達第三級危險時,會試圖派出部隊消滅,所以最好只提升到第二級危險即可。
    3.因此要反戰(zhàn)反弒神時,在村莊邊界或以外地形多放危險動物(牙齒圖案數(shù)值高的),一則可以減慢貪婪值,再則當(dāng)戰(zhàn)爭部隊或弒神人民經(jīng)過時會被吃被殺,使數(shù)量減少,對手村莊就容易防御。
    4.如果攻擊村莊攻擊力高于防守村莊防御力,就有可能造成防守村莊滅村,因此二個村莊中間放危險動物是比較容易反戰(zhàn)的方式。
    5.有很多人認為把威望弄高可減低觸發(fā)弒神機會,但個人覺得越后期聲望追不上資源提升需求,反而形成浪費,不如沼澤巨人的毒氣彈有效(不過建筑也有需求一些聲望的,還是該建一些)。
    四、修改
    村莊的食物、金錢、科技是可以修改的,是依浮點數(shù)存在,需采浮點數(shù)范圍搜索(例如100,GM8搜100.0--100.99),且排列方式是
    AA AA AA AA ?? ?? ?? ?? BB BB BB BB CC CC CC CC
    A是食物 B是科技 C是金 ?通常是00
    五、主要訣竅
    1.盡快解鎖海、木巨人的第3、4、5個技能,沼澤、石巨人的第4、5、6個技能,不要重復(fù)。
    2.每個地形上產(chǎn)物盡量升到最高級。
    3.Ctrl鍵可循還看不同資訊。
    造物主(Reus)中文漢化破解版v1.6.5


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