夢幻西游里的DT怎么加點 《夢幻西游》175級DT怎么加點?
1、4力一敏:1)擁有極限的耀眼傷害,4力DT與全魔LG或者魔王配合打尸戰(zhàn),沒有任何一個人能頂住2個極限加點人的狂轟濫炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不結束我結束。
2)優(yōu)點:任何人就算滿血也要顧忌全力DT的橫掃。3)缺點:一旦出現友好度保護,全力DT就虧了。本身既容易死又容易被守尸體。
2、血耐DT,3-4力:
1)屬于單挑型DT。
2)優(yōu)點:中庸,適合有輔助系的持久戰(zhàn)。3)缺點:要殺一個人,每次都是剩那么百多點血對手就是不死。欠缺戰(zhàn)斗時的應變能力。
目前個人認為最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。
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大唐幾個類型分析
123級小大唐。對夢幻西游也迷戀了1年多。當然有空就上擂臺來比劃比劃。我覺得。上擂臺玩是最爽的。不要考慮死亡損失,友誼切磋嘛。因為經常在擂臺上碰上大唐的同門師兄弟。(不過比我級別低太多的#83,本人還是逃跑,浪費武器持久,而且沒意思#77)本人就將碰到的幾種大唐戰(zhàn)斗情況類型分析一下。
第一種:典型的高攻大唐
這種大唐在戰(zhàn)術上都是占主動,一般首先就用破血殺對方寶寶,如果得逞,就用橫掃千軍秒對方。常用的特技是破血。弱點擊破。屬于野蠻人類型。此種大唐血防較少。基本是5力的加點。但是這種人只在前期有過。后來都學聰明了。
第二種:平衡型聰明的大唐
平衡型是指,血防耐都很均衡。加點方式都是1。5血2攻1。5耐。一般這種大唐修煉都很不錯的。也比較難對付。習慣用直接攻擊。基本不用橫掃。后發(fā)的也多。打的戰(zhàn)術比較被動。也喜歡和敵人周旋。常用的特技是氣歸,命歸之類。但是打起來也沒勁。很平淡。
第三種:血防型修煉大唐
這種大唐的加點法是2血1攻2耐。屬于完全被動型打法,也是修煉狂。此大唐的特點是。血多如牛。防高的嚇人,速度極為慢…但攻擊卻比較低。死纏爛打型。舍得花錢打好裝備,砸寶石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的嚇人。戰(zhàn)術很另類。帶著血鬼魂寶寶。一直都用后發(fā),從來不用橫掃。寶寶保護。常用特技是。吸血。冥王爆殺。命歸。這種大唐殺大唐基本是百戰(zhàn)百勝。通常可以殺的過比自己高5級的大唐。但是對于別的門派就比較吃力。
第四種:血攻型修煉大唐
此大唐加點法屬于2血3力,和上種類型有些相似。也是屬于有錢人的行列。防御就靠裝備和寶石頂上來。也屬于野蠻人。但是此大唐很有發(fā)展前途。可主動,也可被動。級高了以后就很占優(yōu)勢。鞋子打的是黑寶石。現在我們區(qū)級高的折合加點法就屬于此種類型。常用特技是,破血,命歸。弱點擊破。此大唐的特點是攻高,血多。速度快。適合對戰(zhàn)任何門派。
以上就是我所碰過的幾種類型的大唐。如果你是大唐。你屬于哪種類型呢?#2。我是江蘇2區(qū),玄武湖的興興玩西游,歡迎找我來玩。
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大唐是一個物理攻擊的門派,在PK與練級當中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加點比較單調——盡量加力,不加法。人物的屬性就五個項,大唐已經可以不用加法了,甚至不加體,不加敏,這種加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(當然比起5力全攻加法的瘋子,自唉不如其瘋)。
網上大部分人都是此種加法。但本人不以為然,大唐系物理派,攻擊固然重要,但體與敏絕不可少,其原因為:加體:大唐的門派技能中有兩個攻擊技能,一個是后發(fā)制人,一個是橫掃千軍(三連),但無論哪個都地要以減少一部分血為基礎:后發(fā)是減少當前血量的5%(注意是當前,不是上限),而三連則是減少上限血量的10%(注意當當前血量少與上限50%的時候,剛此技能無法使用,在戰(zhàn)斗中浪費回合)。
所以說,大唐的攻擊是以血量為基礎的,試想當你1000血量的時候,第一回合掃完后,只當對方給你來個400以上的損傷,你的絕技三連如何施展呢(何況三連使用后還降防,400的損傷太容易了,而且大唐的靈是超低,只要可以我想掃完后一個回合就可以見小白了);加敏:(上次在玩游戲當中,聽有個大唐的玩家說,加敏的大唐是垃圾,我差點沒暈過去)敏是直接影響速度的,速度又是影響出手先后的重要因素。試想如果在PK或劇情中,假設沒加敏,你滿血用了三連技能,但對方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量損失,結果不想而知,你浪費一個回合,沒有給對方一點損傷,下一個回合對方出手還比你快,我想你又要見小白了。
有人會說了,一般PK與過劇情中誰會掃啊,有加防的后發(fā)為什么不用?行!那就后發(fā)吧(你不會又說你連后發(fā)也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后發(fā)是加防的,我想大家都知道的吧,試想你的敏低,速度慢,當然你就最后一個出手,也就是說等別人打完你了,你才后發(fā),才加防,然后下一個回合又第一個出手(后發(fā)一般出手快,這個你們不會不知道吧),你說大唐PK與劇情中最實用的后發(fā)加的哪門子的防?還有一點就是練級當中的捉寶寶,敏低吧,速度慢吧,當然最后一個出手,只好眼睜睜的看著別人一個個把寶寶捉走,然后大叫一句,耶!滿J、滿法、滿攻……心里是什么滋味不要我來說了吧。
因此大唐加體加敏勢在必行,一般本人比較贊同3力1耐0.5體0.5敏的加法,如果覺得攻不夠,體可以先不加敏前期加到20點就可以了,到60以后練強身的時候再補體。有人就會說了這種加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其實本人認為,在40級之前做師門是個不錯的升級辦法,插上幾面長安旗,把40級師門所需要的福與雜貨、藥帶全,一個小時快的有13萬經驗/小時。再說一般這個時候所玩的區(qū)都是新服多,這個時候裝備貴,錢少,師門不但經驗高,而且可以賺錢,等到你40級的時候身上也應該有不少基礎資金了,這個時候如果有個龍宮的朋友,不防與他商量一起開個寵物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩這個游戲錢不是什么問題了。
如果沒有什么朋友只有你一個人,則放棄。這個不用我解釋了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以開始跑商了,最好是找個二級幫,一趟有4.5萬的經驗、1萬以上的錢。一個小時最少也三趟,也就是13.5萬/小時的經驗,3萬以上的錢,是你這個級別經驗來得最快的途徑之一了。如果你一個小時可以跑到四趟@—#¥%……那你還等到什么,快跑起來吧,別讓人搶了你的商位!40級前不建議跑商,經驗又少,又累人!(當然這對與有錢跑環(huán)的人例外,就當我沒說好了)等到了45帶個瑞獸,這個時候不防帶個好的,泰山,高反,高神跡。
因為好的瑞獸一般是可以用到你帶芙蓉,好寶寶可以讓你打怪事半功倍,還可以省去你再練寶寶的時間,所以不要怕花錢多,買吧,值!35的寵我不建議帶,沒什么像樣的,也不要說是等到55再帶好的,因為45-55的這之間還有一段時間,不練個寶寶太浪費了,而且你55的時候還要練個攻寵天兵(最好必殺,高防要是滿JR 就更不錯了),沒有那么多的時間練寶寶。你45練瑞獸,55的時候寶寶就秒三了,然后練天兵,這樣安排才合情合理(俺是理科畢業(yè),當然邏輯性強)。帶個極品寶寶固然好,但極品畢竟少,可遇不可求的,不要太勉強(本人建議多注意防資)等65帶龍帶鳳,75帶芙蓉帶天神,帶如意。這個我就不多說了,等你們這個級別的時候都是大蝦了,已經不用我來指點了。只要不向我扔雞蛋我就好了!
還有就是大唐的技能與裝備。師門技能:當然是越高越好(費話)但并不一定要比本身的級數高上十級(網上有人這么說),因為同你去練級的人只看得到你的級數,一般喊話都是去哪哪××級以上,你有聽過去哪哪××級技能以上的嗎(什么,你就是這樣喊人組隊的@#$%^a&Z*……)再說級數的高低還影響你得經驗的多少。一般練級的去處,什么級什么地方練,什么級什么地方滿經驗,網上前輩們寫得太多了,本人又窮又膽小怕惹官司,所以這里就不摘抄了,望諒解.
生活技能:顧名思義就是你生存的本領了,本人建議學烹飪與煉藥,這兩個技能做出的物品在后期的師門中可是搶手貸,價格還不低,而且隨著服務器開設的時間,玩家級數的增高,需求是越來越大的;所以早學早做,主要是為70以后的高經驗師門做準備,大不了你賣錢就是,后期的修煉與點師門技能都少不了錢,尤其是修煉物抗,法抗,物攻,獵術什么的,少則三四百萬,多則上千萬,這里說的可是單項,再乘個四是什么概念,好像一千萬左右學到十級,聽說最高的是二十級,@#$%^a&Z*……。
還有就是打造,大唐是天生的神匠(有師門技能神兵鑒賞,好像是專為大唐打武器用的)但本人不主張業(yè)余玩家學(什么是業(yè)余玩家?就是一天上線不上八個小時,現實生活中玩伴少于十個的,當然有特殊情況除外)。還有就是強身,大唐必不可少,差不多學烹飪學到65后,可以慢慢點強身了,如果你幫貢有多的話,還可以學學健身,怕死的則可以學學逃跑,嘿嘿,本人逃跑40級@#$%^a&Z*……
在裝備方面可以說是夢幻所有玩家的支柱了,當然大唐也不例外(什么,你從來都是赤膊上陣@#$%^a&Z*……)對于破血、四海、心療、冰清之類的特技裝備,我就沒什么好說的——還是可遇不可求(什么,你賣點卡買@#$%^a&Z*……)對大唐,我前面說過了,大唐是物理攻擊門派,所以對武器的要求更高,一般建議使用攻200%左右的極品,貴是貴點,但值!如果是3力的加法,讓大唐在攻擊上有所欠缺,就更應該通過武器來彌補;還有就是選擇武器的時候別忘了看命中,大唐是3命加一攻的,還有就是打到的裝備不要急著出售,先鑒定了再說,一般開出極品的機率雖小,但多開總會有極品的,說不定還有特技裝備。
本人前期開了個50級34防頭,60級185血腰帶,60級110防12體衣,當然這些東西后期都不值錢,還前期打造、煉金都還不高的時候,可是不錯的東東,陪我走過了不少的時光。還有就是別忘了給裝備打寶石,別的可能在你50級左右沒有什么好打的,但本人建議綠寶石是可以打的,一個才不到1萬,但是你去BJ、龍、鳳的必備物品,經濟實惠,何樂而不為(因為BI瑞獸,龍鳳的戰(zhàn)神、天神全是土系的法,就算一級的吸不了多少,至少你不會損失那200左右的土系法術傷害吧,再說大唐靈超低,為什么不用綠寶石來彌補?)別的像光芒、月亮之類的寶石打在50-60級裝備上確實浪費,建議在后期打,如果有攻300左右的武器,那還考慮什么,打吧。打瑪瑙石,加命加攻,比太陽石還便宜,是大唐的首選,這樣的武器到后期都是極品。
我覺得DT的加點
參考分配點數力量(主加)
耐力(適量)速度(適量)氣血(適量)這是最中庸的加法說白了就是垃圾加法
DT分
全力型,上訴中庸型和血耐型。不同的加點方式決定了DT不同的風格和定位。
全力DT根據實際應該加點速度
推薦加點
4.5力0.5敏
全力在PK中的定位一般是在壓制后采取出其不意的方式對敵人進行點的突破。因此全力DT需要在速度上快過所有的攻擊系才能發(fā)揮最大的效果。因此裝備上
要帶最好派帶有黑寶石的速度要帶,氣血可靠衣服上的光芒補。因為本來的低防就不差衣服上那幾級月亮石。
血防DT
3力
0.5血
1.5耐
DT力量的最低標準就是讓對方的物理門牌和魔族不可忽視你的攻擊力。因此力不可以少3點沒級
同樣不推薦此類DT
使用破血或者破碎特級
推薦使用
弱點擊破特技。由于目前門派法寶的推出3力DT在被壓制兩年后重新抬頭,通過法寶提高自己的傷害力
降低敵人的防御力
不通過屬性上的高攻也可以達到一擊必殺的效果。
具體使用什么加點的方式還是看個人的喜好,我在這就是做了簡單的分析和理解。
①3力1血1耐是平衡型,傷害比后面兩種遜色一點,不過到了后期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防御也低的可憐,130級的DT號這樣的加法,一身130標準裝,5J寶石,防御還是少的可憐,尤其現在綠法是PK里的流行寵,出一下惡報還是很疼的。
③2
力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,PK時不停的后發(fā)和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種DT在PK時真的沒什么威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來盡快打倒敵人。
④4力1耐,血少防低,后期練級在用法的場景都容易掛,更別提PK了。
⑤5力,DT中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,后期傷害絕對高的嚇人,既然有RMB做保障了,當然這種DT干什么都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。
首先PK分為擂臺切磋和野外殺人兩種。前者形成了個不成文的規(guī)矩。就是不許吃藥,這樣便免不了一些高防,高血,固定傷害以及封系瞧不起大唐,認為大唐是垃圾!不知道各位在看過我的文章后還會不會這么認為了(大部分區(qū)飛升人物都沒過半。因此飛升PK不計在內)。
1、PK常用技能:
①橫掃千軍:有人問了為什么不是后發(fā)?錯了,全力大堂橫掃才是王道!一個全力大唐,在PK開局破血一下接著橫掃,超過半數的門派都吃不下全力大唐的這招!掃完必定會倒下一個人,不要以為才砍3下,那么想就錯了,DT不比STL。咱們的3下是遞增的(成倍的加。看技能等級),比如第一下打了10點血。那么下一下絕對會高與10點小于20點,第3下高與15點,上限不明(我記得以前級還不高時抓鬼我一個必殺7000血!網易怎么算倍數的我是不知道)。
②后發(fā)制人:這個技能好的沒話說了,首先以DT的速度,做到出手只比封系慢不難,既能加防又能加靈,下會合按一定比例加成砍對手,有人說在單P是動機太明顯,是我承認你可以防,但這也說名了一個好處。在群P時,我一個后發(fā)你是防還是不防?哈哈,防的話,這在某種程度上來說算是夢幻唯一的群封了!不防?那你等這吃大藥補血吧。再就是尸體戰(zhàn)術,級高點的都知道吧。DT被救起來后馬上后發(fā)。威力不可小窺……
2、PK特技:破血狂攻
#99誒別笑,這是為的DT量身頂做的,特別全力使出來威力更始驚人,別跟我說別的特級,什么破碎,先不說特級帶多了,裝被肯定垃圾,使破碎根本是浪費SP!什么打STL要破碎?呵呵,高級PK一個破血少說能打他1/4血。
3、PK心得:
首先大唐有這其他11門派都沒有且決定性很大的優(yōu)勢!!!對!放技能只掉血!而且是按比例掉,血不多也不怕,呵呵,不懂DT的人常把這說成是劣勢,殊不知你們吃藥藍紅一起吃,我們一個金香玉搞定!多出來那一會合砍你,砍完你再吃,吃完再砍#77再就是血少的人物一個金香玉能加滿血或一半血!!!別以為血少就沒優(yōu)勢了,我們加的快呵。比如魔王,高級5、6千血都算少了,他們得吃多少藥?我們血少但用的有效率!砍他下1000砍我下100同樣吃藥。這區(qū)別就出來了。(#99FC可是殺手老大。不敢跟他搶第1啊)
4、大唐V十一門派之技巧(不計算勝負幾率)
同門:沒說的,運氣問題,跟速度沒關系,后發(fā)速度快的吃虧,橫掃速度慢的吃虧,看用什么技能了。
女兒村:這個門牌已經被改得不再是昔日可與FC一爭老大頭銜的大姐大門派了,跟封系PK記住!不要顧慮就是橫掃。沒血就加。她們沒殺傷力,要帶全力寶寶。
方寸山:群P還差點,單P看見就閃吧。雖然說短時間內殺不死你,但被蹂躪滋味可不好受。點卡要錢的!
化生寺:掃寶寶,他拿一個掃一個,算上孩子不過9個,等沒了他就廢了。時他也就招寶寶,加血,根本沒機會打你。
獅駝嶺:我們技能有兩樣加傷害的,STL連環(huán)全是普通攻擊,橫掃可是成倍加的!所以對付獅駝嶺先放破血。再看情況是平砍一下還是橫掃,戰(zhàn)術問題,他要看準防就不好辦了,掃后減防只要他再一個連環(huán)咱就差不多了看誰有眼力吧。不過大唐勝算還很大的!
盤絲:對封系說過了,就是破血橫掃。猛打吧。運氣問題。
魔王:后期非常強大的門派!平衡上已經打破龍宮才是最強法師的歷史了。且血多。雖然防低但也難啊。擂臺沒得打。來介紹殺人技巧,帶血寶寶給自己吃大紅。自己放完破血就橫掃。掃完再掃,費錢啊殺個人得吃十幾個100+品質金香。如果你血多命歸?哦那歸,沒攔著你,看你SP多還是我藥多。你還不能喝酒。珍露加不過來,別的有異常狀態(tài)都封法,你也吃藥?#77我加1000血就不少了,對你們可是就牛一毛……加得過來么。
地府:毒技能剛被改成必中!但對全力大唐威脅不大#86你毒。我血少,帶感知寶寶,先把他寵破血死,染后就打人。掃吧。反正固定傷害不怕多打。
天宮:掃寶寶,然后就廢了,他封?呵呵,不知道是不是唯一,但最少我們不怕他封。封法?我平砍很弱么。封物?那我后法。但是打的慢。贏了也掉不少點卡。
龍宮:初期還行。后期如果前期加點錯誤的話……,一個橫掃就死(推薦龍宮朋友加血防型。魔不用過多),大部分龍宮后期不如魔王。
五莊:夢幻唯一3封。不容小窺!后期傷害也不低,每加過力的能達到1400以上很平常。3封啊!!看誰運氣好吧。掃就是掃,封上就跑。
普托:擂臺不吃藥我們那點血確實不夠干啥的。但吃藥就不一樣的吃血和傷一起加的3級藥可是比你打的多……PT是個沒多大傷害的門派,打死寶寶,我再吃藥。且吃藥加的比你打的多……好了閃了。好男不跟女斗。 DT是夢幻中人數最多的門派,可以看的出是夢幻最受歡迎的門派,其簡單的技能,超高的物理傷害,還有使用率最高的人物(劍俠客)。這應該是他受歡迎的原因了,DT最實用的技能是:橫掃千軍和后發(fā)制人,橫掃千軍是夢幻里最容易秒人的技能,還有混,混這個技能是夢幻殺任務用的最多的技能,非常好用,怪被混上以后就會打自己伙的怪了(只能混怪),但是由于DT加的力量點數太多所以抵抗力很弱,本人推薦沒事拿夢幻做消遣的玩家玩這個門派。雖然這么說,但是夢幻不能沒有高級DT。推薦加點:3.5力1.5血。
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將樂縣直齒: ______ 天下兵法了如胸,十方無敵勇者狂”,這就是大唐官府了,全夢幻人數最多,垃圾和強人都不少,過劇情和環(huán)怪都很不錯,做任務和練級也不慢,PK中下等. 現在比較流行的幾種加點方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,還有5力 ...
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將樂縣直齒: ______ 我是DT的專家,玩過3個DT號 群P最強的DT:全力,配合破血或弱點,配合紅瑪瑙頭盔,配合黑寶石腰帶,配合醫(yī)生,配合會救人的孩子,配合幽靈卡,使用的是速功尸體戰(zhàn)術,在130以上的時候很可怕,通常在130級攻擊能超過1900.血...
將樂縣直齒: ______ 分配屬性點:大唐屬性的分配方法太多,根據自己的目標去選擇,推薦攻血速防,常見的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 適合任務的分配方法,因為加了0.5血和1的防,所以一般的任務都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分...