cs1.6踢人指令 CS1.6怎么踢人啊?
一是簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單,作方法:
控制臺(tái),輸入users顯示出每個(gè)玩家的ID編號(hào),
輸入kick #XX(編號(hào))(編號(hào)前面加#哦),OK,解決。
為什么要踢他的編號(hào)呢,因?yàn)橛械娜嗽诿掷镉昧颂厥夥?hào)或者太長記不住,所以踢編號(hào)是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,讓他就算換了名字也進(jìn)不來。作方法:
控制臺(tái),先查ID編號(hào),再輸入banid YY #XX kick,就可以了,不過在實(shí)際中這樣做自己主機(jī)就會(huì)退出游戲。
經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn),在局域網(wǎng)游戲中是不可以這樣banid的,為什么呢?經(jīng)查,所有局域網(wǎng)的玩家的uniqueid都是一樣的,(雖然個(gè)人的ID編號(hào)不一樣,)banid 命令是以uniqueid為識(shí)別的,所以banid別人就把自己順便給banid 出去啦。
好,踢人問題解決了,可是有人搗亂刷新,怎么查出這個(gè)人呢?
解決方法:在他刷新或亂改了設(shè)置之后,馬上調(diào)出控制臺(tái),好,你會(huì)看到這樣的話:rcon from 192.168.29.34 ……(之后寫的是他用的遠(yuǎn)程控制密碼和遠(yuǎn)程控制命令),看到IP了嗎?
輸入status,可以查看各個(gè)玩家的ID和對應(yīng)的IP,看出是誰了吧?警告他!不要搗亂!不爽的話用users加kick 對付他也不過分哦。
cs1.6 OP控制臺(tái)命令大全控制臺(tái)命令大全
banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎么存盤???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號(hào)等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...請零!!!
sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊(duì)勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時(shí)間換一次地圖
(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
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玩家用參數(shù)
adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!!
ah 1..........................設(shè)定是否開始自動(dòng)說明(戲中給玩家引導(dǎo))
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動(dòng)下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動(dòng)畫,最好設(shè)x=1
cl_lb 0.......................此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會(huì)減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1
cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair 1................設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)
25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設(shè)定1來開啟游戲開始時(shí)的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也
沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)
hud_centerid 0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則會(huì)出現(xiàn)在畫面的左下
角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地
圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)說明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號(hào).....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)
retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)
connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
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console本身
developer X........X=0時(shí)關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時(shí)打開
使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過程及進(jìn)行中左上角會(huì)顯示console訊息(游戲中訊息會(huì)干擾雷達(dá))
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設(shè)定console文字卷動(dòng)速度
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注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設(shè)置
命令 默認(rèn)值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設(shè)定同時(shí)間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
mp_decals 20............300,最大同時(shí)顯示貼圖
hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動(dòng)作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個(gè)動(dòng)作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時(shí)候請修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為范例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進(jìn)入游戲,并正常開始一場游戲
當(dāng)您想錄像時(shí)請按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個(gè)錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
startdemos....................循環(huán)播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以MB為單位
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遠(yuǎn)程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上
rcon kick xxx...............把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rcon users可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應(yīng)該不會(huì)有這現(xiàn)象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時(shí)候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
1:簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單輸入kick #XX(編號(hào))
2:封他的IP,讓他就算換了名字也進(jìn)不來。不過在實(shí)際中這樣做自己主機(jī)就會(huì)退出游戲。
3:?
不過絕對有第三種方法,就A開頭一個(gè)指令封IP,可以在局網(wǎng)內(nèi)踢人,主機(jī)不會(huì)退出游戲,我以前用的就是這指令,但后來望記了
有誰知道的請回答下。
提問者:了得 - 助理 二級
答復(fù)共 1 條
踢人分兩種:
一是簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單,作方法:
控制臺(tái),輸入users顯示出每個(gè)玩家的ID編號(hào),
輸入kick #XX(編號(hào))(編號(hào)前面加#哦),OK,解決。
為什么要踢他的編號(hào)呢,因?yàn)橛械娜嗽诿掷镉昧颂厥夥?hào)或者太長記不住,所以踢編號(hào)是最好的方法。
二是踢他出去并封他的IP,讓他就算換了名字也進(jìn)不來。作方法:
控制臺(tái),先查ID編號(hào),再輸入banid YY #XX kick,就可以了,不過在實(shí)際中這樣做自己主機(jī)就會(huì)退出游戲。
經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn),在局域網(wǎng)游戲中是不可以這樣banid的,為什么呢?經(jīng)查,所有局域網(wǎng)的玩家的uniqueid都是一樣的,(雖然個(gè)人的ID編號(hào)不一樣,)banid 命令是以uniqueid為識(shí)別的,所以banid別人就把自己順便給banid 出去啦。
好,踢人問題解決了,可是有人搗亂刷新,怎么查出這個(gè)人呢?
解決方法:在他刷新或亂改了設(shè)置之后,馬上調(diào)出控制臺(tái),好,你會(huì)看到這樣的話:rcon from 192.168.29.34 ……(之后寫的是他用的遠(yuǎn)程控制密碼和遠(yuǎn)程控制命令),看到IP了嗎?
輸入status,可以查看各個(gè)玩家的ID和對應(yīng)的IP,看出是誰了吧?警告他!不要搗亂!不爽的話用users加kick 對付他也不過分哦。
cs1.6 OP控制臺(tái)命令大全控制臺(tái)命令大全
banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime 1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
mp_falldamage 1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage 0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams 2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎么存盤???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對話也記錄到log文件中,
此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號(hào)等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動(dòng)的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動(dòng)&轉(zhuǎn)向
sv_bounce 1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開啟???
sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...請零!!!
sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimit X.................任一隊(duì)勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少時(shí)間換一次地圖
(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
=====================================================================================
玩家用參數(shù)
adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!!
ah 1..........................設(shè)定是否開始自動(dòng)說明(戲中給玩家引導(dǎo))
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動(dòng)下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動(dòng)畫,最好設(shè)x=1
cl_lb 0.......................此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會(huì)減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1
cl_hidefrags 1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair 1................設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)
25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設(shè)定1來開啟游戲開始時(shí)的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也
沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)
hud_centerid 0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則會(huì)出現(xiàn)在畫面的左下
角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地
圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................強(qiáng)制工作!!對網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適合的
setinfo ah 1...............是否提供自動(dòng)說明的功能
setinfo dm 1................換地圖后開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號(hào).....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)速度
ping..................顯示Server ping client值
pingservers............顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CS console狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)
retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)
connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
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console本身
developer X........X=0時(shí)關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時(shí)打開
使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過程及進(jìn)行中左上角會(huì)顯示console訊息(游戲中訊息會(huì)干擾雷達(dá))
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...設(shè)定console文字卷動(dòng)速度
=====================================================================================
注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設(shè)置
命令 默認(rèn)值 建議更改值 說明
cl_himodels 0...........0,使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0........30,設(shè)定同時(shí)間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)
fps_max 52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
mp_decals 20............300,最大同時(shí)顯示貼圖
hisound 0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit 1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
s_eax 0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
bgmvolume 0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.......3,人物動(dòng)作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否顯示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1.....0,銜接人物兩個(gè)動(dòng)作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,顯示武器
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錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時(shí)候請修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此為范例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進(jìn)入游戲,并正常開始一場游戲
當(dāng)您想錄像時(shí)請按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:
record filename...............開始記錄一個(gè)錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
startdemos....................循環(huán)播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以MB為單位
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遠(yuǎn)程遙控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 ...........拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上
rcon kick xxx...............把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rcon users可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應(yīng)該不會(huì)有這現(xiàn)象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時(shí)候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
cs1.6踢人指令
有三種指令1:簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單輸入kick#XX(編號(hào))2:封他的IP,讓他就算換了名字也進(jìn)不來。不過在實(shí)際中這樣做自己主機(jī)就會(huì)退出游戲。3:?不過絕對有第三種... 有三種指令1:簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單輸入kick #XX(編號(hào))2:封他的IP,讓他就算換了名字也進(jìn)不來。不過在...
CS里怎么T人 CS1.6的解鎖碼是多少
踢人分兩種:一是簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單,作方法:控制臺(tái),輸入users顯示出每個(gè)玩家的ID編號(hào),輸入kick #XX(編號(hào))(編號(hào)前面加#哦),OK,解決。為什么要踢他的編號(hào)呢,因?yàn)橛械娜嗽诿掷镉昧颂厥夥?hào)或者太長記不住,所以踢編號(hào)是最好的方法。二是踢他出去并封他的IP,讓他...
cs1.6在控制臺(tái)都能輸入什么命令啊?分別都是什么?還有怎么踢人啊?
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入Player 即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令但指令前需加rcon空一格。rcon addip 0 <ip>...拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon statusrcon addid 0 <won id> kick...設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上rcon kick xxx...把某個(gè)玩家踼掉...
cs1.6沒有op怎么踢人
進(jìn)入后需要你輸入op密碼(這種情況是op密碼已經(jīng)被主機(jī)改過了)...你輸入正確的密碼后```你就可以執(zhí)行任何命令了(如果主機(jī)把op改了...你就失去了控制權(quán)...要從新輸入op密碼)...如果你是主機(jī)你進(jìn)入后輸入了別人就不能成為op了...控制臺(tái)指令比較復(fù)雜...要在命令前+rcon...eg:rcon kill #123 如...
cs踢人命令
以下是一些可能使用的踢人命令:1. amx_kick \\"玩家昵稱\/ID\\" - 這是在 AMX Mod X 插件下使用的踢人命令,該插件常用于 CS 1.6。2. kick \\"玩家昵稱\/ID\\" - 這是在 CS:GO 中使用的踢人命令。3. admin_kick \\"玩家昵稱\/ID\\" - 這是在 SourceMod 插件下使用的踢人命令,該插件常用于 CS:GO 和其他...
求CS1.6所有游戲中的命令參數(shù)!<控制臺(tái)>
越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快 r_drawviewmodel 1 是否顯示武器 fastsprites 0 煙霧特效,0最好,3最差 錄像(DEMO)相關(guān)指令 說明:要使用本類的指令要在啟動(dòng)CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數(shù)和參數(shù)之間要有空格 指令名稱 建議設(shè)置值 說明 record 文件名 開始記錄一個(gè)錄像,錄像...
CS1.6中的控制臺(tái)的基本使用方法
指令名稱 建議設(shè)置值 說明 banid 時(shí)間 #編號(hào) kick 踢人讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間=0即永遠(yuǎn) deathmatch 0 開啟混戰(zhàn)模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可噴一次(秒) kick #編號(hào) 踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣) mapcyclefile 文件名...
cs1.6運(yùn)行后黑屏,顯示“輸入頻率超出范圍” 怎么解決?
好,踢人問題解決了,可是有人搗亂刷新,怎么查出這個(gè)人呢?解決方法:在他刷新或亂改了設(shè)置之后,馬上調(diào)出控制臺(tái),好,你會(huì)看到這樣的話:rcon from 192.168.29.34 ……(之后寫的是他用的遠(yuǎn)程控制密碼和遠(yuǎn)程控制命令),看到IP了嗎?輸入status,可以查看各個(gè)玩家的ID和對應(yīng)的IP,看出是誰了吧?
關(guān)于CS1.5菜單操作(1.6我的不能用)
1:進(jìn)入游戲后按~鍵(ESC下面那個(gè))打開控制臺(tái)(打不開的在游戲快捷方式后加參數(shù)“-CONSOLE”)輸入 mp_autoteambalance 0 關(guān)閉隊(duì)伍平衡 2:H菜單可以刷新游戲、更改各類設(shè)置(包括起始金錢、買槍時(shí)間、持槍方式、地圖切換等)cs控制臺(tái)命令(按~進(jìn)入控制臺(tái))adjust_crosshair 每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,選...
CS1.6中控制臺(tái)的各種指令
CS1.6命令大全(含OP命令) banid 幾分鐘 #編號(hào) kick...踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn) deathmatch 1...開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30...玩家的logo多久可噴一次(秒) kick #編號(hào)...踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣) mapcy...
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南市區(qū): ______ 按鍵盤上的~鍵(在1的左邊),然后輸入kick xxx(xxx代表被踢人的名字) 注意kick和名字之間有個(gè)空格 如果按~打不開的話,按ESC鍵,設(shè)置,鍵盤,進(jìn)級(有的叫“進(jìn)階”), 點(diǎn)擊啟用開發(fā)人員控制面板(差幾個(gè)字的也可以),確保它打上對勾,然后確定 注意,只有房主才可以踢人 只能對電腦有這功能... 采納啊..我去...
南市區(qū): ______ 踢人分兩種: 1)控制臺(tái),輸入users顯示出每個(gè)玩家的ID編號(hào)(前面的那個(gè)就是編號(hào)), 輸入kick #XX(編號(hào))(#XX前面加空格) 敲回車 2)是踢他出去并封他的IP,讓他就算換了名字也進(jìn)不來.方法: 控制臺(tái),先查ID編號(hào),再輸入banid ...
南市區(qū): ______ 很簡單地~ 控制臺(tái),知道嗎,幾乎所有的命令都是在那里輸入進(jìn)去的 “~”著個(gè)鍵就是調(diào)出控制臺(tái)的鍵,就是“1”鍵左邊挨著的那個(gè)鍵 單擊“~”,這時(shí)控制臺(tái)就出來了,你會(huì)看到屏幕上半部分像拉窗簾一...
南市區(qū): ______ 打開控制臺(tái),輸入 users 后,會(huì)出現(xiàn)每個(gè)人的代號(hào),再打kick #加代號(hào)就可以了
南市區(qū): ______ 和1.5的一樣,查完編號(hào)后,控制臺(tái)輸入KICK #編號(hào) .
南市區(qū): ______ 打開控制臺(tái),輸入status,回車,你會(huì)看到每個(gè)玩家的詳細(xì)信息,找到你要踢的那個(gè)人,看他的最后面的,是不是有個(gè)192.168.xxx.xxx,或者別的類似的數(shù)字組,好記下他的這個(gè)IP,繼續(xù)在控制臺(tái)操作, 輸入addip,空格,X,空格,192.168.xxx....
南市區(qū): ______ H菜單里-玩家信息-剔除玩家-然后輸入玩家名字就可以T了
南市區(qū): ______ Server專用: banid 幾分鐘 #編號(hào) kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)deathmatch 1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒) kick #編號(hào)......
南市區(qū): ______ 按鍵盤上的~鍵(在1的左邊),然后輸入kick xxx(xxx代表被踢人的名字) 注意kick和名字之間有個(gè)空格 如果按~打不開的話,按ESC鍵,設(shè)置,鍵盤,進(jìn)級(有的叫“進(jìn)階”), 點(diǎn)擊啟用開發(fā)人員控制面板(差幾個(gè)字的也可以),確保它打上對勾,然后確定 注意,只有房主才可以踢人 希望你成功解除高年級的“壟斷”!
南市區(qū): ______ 踢人分兩種: 一是簡單的踢他,不過他還可以再進(jìn)來,這種簡單,作方法: 控制臺(tái),輸入users顯示出每個(gè)玩家的ID編號(hào), 輸入kick #XX(編號(hào))(編號(hào)前面加#哦),OK,解決. 為什么要踢他的編號(hào)呢,因?yàn)橛械娜嗽诿掷镉昧颂厥夥?hào)或...