求國服80盜賊戰(zhàn)斗和刺殺天賦的寶石附魔及輸出手法.詳細些.高端人士來啊! 求80級戰(zhàn)斗盜賊天賦加點 輸出手法 裝備、寶石、附魔選擇 以...
關于割裂和剔骨的取舍:
在裝備破甲向選擇的前提下,通過數(shù)份上榜盜賊WMO的分析可以得到:一個5星割裂只要能高于6跳,就能穩(wěn)定的超越一個剔骨的平均傷害。(一個沒有雕文強化的割裂是8跳,而雕文強化之后的割裂是10跳)
在輸出當中經(jīng)常會出現(xiàn),手上60能量,目標身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒這樣的情況(舉例)這個時候,是選擇剔骨,還是選擇提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?
這里牽扯到上一個割裂時的即時AP的問題,如果上一個割裂是高AP狀態(tài)下打出的,那么立馬刷新割裂的話,由于這個割裂的即時AP小于上一個,那么這個割裂就不能頂?shù)羯弦粋€割裂,這時候選擇立刻刷新切割,打5星割裂,而如果這個割裂的AP要高于上一個割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割
在目標身上的割裂已經(jīng)跳過6跳的前提下(有雕文時剩余8秒,無雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要優(yōu)于剔骨,當然如果戰(zhàn)斗時間不支持這個割裂跳超過6跳(12秒),那么選擇剔骨
這個輸出手法借鑒了貓德的經(jīng)驗,經(jīng)過木樁的大量測試以及RAID當中的實際使用情況,效果十分不錯(木樁測試可以找一個貓德或者武器戰(zhàn)給木樁上30%流血增益的BUFF)
至于戰(zhàn)斗寶石選擇,沒滿破前無腦破甲吧。附屬性選擇供參考:破甲:現(xiàn)在大家提到戰(zhàn)斗,都提到了破甲,無疑,破甲是戰(zhàn)斗的終極選擇,但滿破的配裝卻不是人人都能配出來的,所以出現(xiàn)了很多‘感覺帖’
基本上來說,只要你的裝備有一定的破甲基礎(500以上)配合寶石的正確選擇,大約800破以上,破甲的收益就能初步體現(xiàn),所以,如果你是一個刺殺賊,有心想轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的話,牌子的幾件破甲裝及其的情況下,配合T10頭胸,就可以順利轉(zhuǎn)型戰(zhàn)斗了,輸出的降低或許會在短時間內(nèi)有所表現(xiàn),但從長遠來看,破甲的選擇是毫無疑問的
關鍵詞:破甲裝
命中:從我自己的觀點來說,戰(zhàn)斗天賦下,命中只是在滿足毒藥滿的前提下,為了提升暴擊上線而存在的東西,所以我對它的看法是,可有可無
毒藥從法術命中,所以法術對boss有17%的未命中率,戰(zhàn)斗天賦中的[精準]提供了5%,團隊中,暗牧的[悲慘]和平衡德的[強化精靈火]提供3%,而聯(lián)盟有德萊尼人提供的1%命中的光環(huán)(部落眾吐槽中)
所以你需要:
210命中點,點了精準天賦,在有鳥德和暗牧和德萊尼隊友的情況下.
237命中點,點了精準天賦,在有鳥德和暗牧的情況下.
315命中點,點了精準天賦的情況.
446命中點,未點精準天賦.
暴擊上限的簡單計算:
有24%的偏斜,以及4.8%的暴擊懲罰(算上你的未命中之后,他們統(tǒng)統(tǒng)被100%減一遍,就可以了
未命中:8%的對BOSS的未命中,以及雙持懲罰的19%未命中,所以盜賊的白字一共有27%的胃命中,可以被命中屬性降低
團隊當中可以提供5%暴擊(狂暴戰(zhàn)士和野德提供),敏捷加成(德魯伊的爪子,DK的號角和薩滿的大地之力圖騰(不疊加),以及騎士的王者祝福,至于懲戒騎和毀傷賊提供的3%暴擊與BOSS與我們的3級等級差帶來的暴擊減益可以看作相互抵消了= =!
所以,你的暴擊上限=100% - RAID下面板暴擊 24% - (27%- 命中等級/32.8 (德萊尼光環(huán)))- 4.8%
在你的暴擊沒有達到上限之前,寶石選擇命中所帶來的收益小于選擇破甲或者敏捷
(這里由于牽扯到平時輸出中可能不一定有德萊尼和暗牧鳥德,建議配備一個補命中的遠程武器在日常生活當中使用
暴擊:屬性是很好,但由于暴擊上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴擊雙加成,暴擊一般是不用由寶石上來供應的
加速:3.2的春風,使得加速屬性的收益增大不少,加速不僅帶來毒藥的傷害,另[作戰(zhàn)潛能]一直都對加速青睞有加,在裝備屬性的選擇上,個人略微傾向于加速一些,應為這樣可以不用更多的考慮暴擊上限,免得到最后還要調(diào)整命中等等
AP和敏捷:AP的成長性不如敏捷,但敏捷能帶來暴擊的提升,所以具體的選擇可以根據(jù)自己裝備屬性暴擊的高低選擇,又由于AP,敏捷和破甲共用紅孔,所以基本上選擇AP和敏捷的機會不多= =!
精準:非常必要的屬性,精準影響技能,這很要命,關鍵時刻,一個偉大的邪惡或者割裂或者剔骨胃命中,那可惡的黃字簡直讓你有種想死的沖動
但精準和破甲共用寶石,這點讓不少人對于精準的取舍比較踟躕
我個人的建議是裝備一件帶有精準屬性的裝備,并且在黃孔的選擇上使用[精準的紫黃晶]這樣既避免了精準跟破甲爭紅孔,又能出鑲孔獎勵~
精準:
26熟練(214熟練等級)達到上限
16熟練(132熟練等級)達到上限:對于加了兩點戰(zhàn)斗系武器熟練天賦的盜賊
13熟練(107熟練等級)達到上限:對于人類戰(zhàn)斗劍錘賊,并點出熟練天賦
刺殺就相對簡單了
能夠潛行起手的BOSS:絞喉→鮮血渴求→切割→截肢→毒化,之后使用[截肢]攢星,4星以上毒化。
不能夠潛行起手的BOSS:(沒有能提供流血DEBUFF的職業(yè):毒刃→割裂)鮮血渴求→截肢→切割。
進階:不浪費毒化BUFF,不讓能量溢出,始終保持在BOSS的背后,有盜賊隊友時,互相使用[偷天換日]增加傷害,在毒化BUFF時間內(nèi)打出兩個毀傷,在目標多余3個的時候使用刀扇。
其他技巧:
I.AOE賺傷害,在超過3個目標時,使用[刀扇],并且提前留能量,可以把消失后的BUFF和冷血使用在需要AE的時候。還有在高星毒化之后使用刀扇可以提高刀扇時所帶出的毒藥傷害。
II.根據(jù)不同的BOSS切換雕文:目前第三個大雕文使可以根據(jù)不同的場合,在偷天換日,刀扇之間互換,當然,[切割雕文] [破甲雕文] [割裂雕文] 在一些特定的時候也可以用
刺殺寶石選擇是要插孔獎勵的:
I.寶石:
多彩:[不懈的大地圍城組鉆石]:+21敏,+3暴擊傷害
紅:[光亮的緋色紅寶石]:+40AP [精確的緋色紅寶石]:+20熟練
黃:[堅硬的王者琥珀]:+20命中 [迅速的王者琥珀]:+20加速等級
藍孔:[夢魘之淚]:+全屬性10
橘色:[突出的紫黃金]:+10加速等級,+20AP [質(zhì)樸的紫黃金]:+10命中,+20AP [精準的紫黃金]:+10命中,+10熟練
理論上盜賊之需要1顆藍色夢魘之類,用來激活多彩,其他可以無視獎勵X紅或者黃色寶石
II .附魔:
頭部:黯刃騎士團聲望 崇敬[折磨秘紋]
肩膀:霍迪爾之子聲望 崇拜[強效戰(zhàn)斧銘文]
銘文專業(yè)可以使用[銘文學: 大師戰(zhàn)斧銘文] 120點攻擊強度以及15點致命一擊等級(銘文學限制)
披風:[公式:附魔披風 - 強效速度]提高23點加速等級或者[公式:附魔披風 - 極效敏捷]提高22點敏捷
工程學可以使用[工程學:彈性編織襯底] 提高23點敏捷 使用:使你可以將其變成一個降落傘,在30秒內(nèi)緩慢地落下 1分鐘CD(工程學限制)
裁縫專業(yè)可以使用[裁縫:劍衛(wèi)刺繡] 50%幾率觸發(fā)提高400攻擊強度 45秒內(nèi)置CD(裁縫專業(yè)限制)
胸甲:[公式:附魔胸甲 - 特強屬性]提高10點所有屬性
護腕:[公式:附魔護腕 - 強效襲擊]提高50點攻擊強度或者[公式:附魔護腕 - 熟練]提高15點熟練等級
制皮專業(yè)可以使用[制皮:毛皮內(nèi)襯 - 攻擊強度]提高130點攻擊強度(制皮專業(yè)限制)
鍛造專業(yè)可以使用[鍛造:插槽護腕]為你的護腕附加一個插槽(鍛造專業(yè)限制)
手套:[公式:附魔手套 - 極效敏捷]提高20敏捷 [公式:附魔手套 - 熟練]提高15點熟練等級
[公式:附魔手套 - 粉碎者]提高44點攻擊強度[公式:附魔手套 - 精準]提高20點命中等級
工程學可以使用[工程學:超級加速器]使用:使你提高340加速等級 持續(xù)12秒 1分鐘CD(工程學限制)
鍛造專業(yè)可以使用[鍛造:插槽手套]]]為你的手套附加一個插槽(鍛造專業(yè)限制)
腰帶:可使用鍛造學制作的[鍛造:永恒腰帶扣環(huán)] 使用為腰帶增加一個插槽 (非鍛造專業(yè)限制
) 工程學專用:[爆破腰帶]:6MIN可擲出一個鈷藍破片炸彈(有癱瘓效果,傷害低於薩剛炸彈,共CD)
褲子:可使用制皮專業(yè)制作的[制皮:冰鱗護腿片] 提高75點攻擊強度和22點致命一擊等級 (非制皮職業(yè)限制)
鞋子:[公式:附魔靴子 - 強效襲擊]:提高32點AP
[公式:附魔靴子 - 冰行者]提高12點致命一擊等級和命中等級
工程學可使用[工程學:硝基推進器]提高24點致命一擊等級 使用:使你可以大幅提高奔跑速度,持續(xù)5秒 3分鐘CD(工程學限制)
武器:[公式:附魔武器 - 狂暴]你的近戰(zhàn)攻擊有一定幾率使你提高400攻擊強度,但是會降低5%護甲值 持續(xù)15秒
[公式:附魔武器 - 黑魔法]你的有害法術有一定幾率使你提高250點加速等級,持續(xù)10秒,35秒內(nèi)置CD
至于屬性搭配 可以參考上面的戰(zhàn)斗。命中 精準 要求的是一樣的。
精準25-26,命中必須315(有AM什么的可以適當?shù)鸵恍詈迷?50以上,感覺400左右比較合適,敏捷,暴擊多多益善但不必要特意堆,破甲越低越好但不必特意回避,AP王道,雖然有人指出4500就可以堆急速但根據(jù)我換AP/急速寶石的經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)4500就開始堆急速并不好,,建議4800-5000開始轉(zhuǎn)堆急速或者繼續(xù)走AP路線直到挺進25HICC
以下純搬運——
1.雕紋選擇:
1.1 戰(zhàn)斗:
影襲雕紋第一,殺戮雕文第二,如考慮整體dps第三選擇為嫁禍雕紋,考慮單體dps使用割裂雕紋,后期如使用刺骨天賦則用刺骨雕文。10人本可使用破甲雕文。
天賦20 51 0都爛大街了,大家都明白我就不貼圖了。
1.2 刺殺:毀傷雕紋、血之饑渴雕紋,如考慮整體dps第三選擇為嫁禍雕紋,考慮單體推薦精力雕紋。10人本可使用破甲雕文。
追求單體極限的可以用下面的天賦:
[ http://img.ngacn.cc/attachments/mon_201103/10/189_4d786dd6ef8e7.jpg ]
1.3 此外,針對冰龍等aoe壓力較大的boss,推薦佯攻雕紋。
2.常用宏:
2.1嫁禍宏:
a:
/script local u,pi="focus","嫁禍訣竅";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已經(jīng)釋放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end
/cast [target=focus]嫁禍訣竅
施放技能時會自動給施放的目標M語,focus是焦點的意思,需提前設置焦點,可以改成人名。
b:
#showtooltip 嫁禍訣竅
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁禍訣竅
/w 角色名 給你增高藥了,使勁打矬子,打得他生活不能自理!!
優(yōu)先順序如下:當前目標、焦點、目標的目標。當你的目標是友方時,對其施放嫁禍訣竅;當你沒有友方目標,但是有一個友好的焦點時,對其釋放嫁禍訣竅;當你沒有友方目標也沒有友方焦點時,對你目標的目標施放嫁禍訣竅,然后對你制定的角色名密語
2.2 團隊目標標記宏
/run SetRaidTarget("target",數(shù)值)
target是目標的意思,可以換成人名和焦點
數(shù)值是1-8對應那8種團隊標記。
2.3 切天賦同時切裝備
/equipset [spec:1] 套裝1;套裝2
/usetalents [spec:1] 2; 1
主副天賦切換和主副裝備切換宏
請把套裝1和套裝2改成你自己設定的套裝的名字
2.4 刀扇接自動攻擊#showtooltips 刀扇
/startattack
/cast 刀扇
刀扇同時自動攻擊周圍的目標。因為AOE時當前目標容易死亡,但是該死的刀扇又不會開啟自動攻擊 所以我在刀扇前面加入了自動攻擊
2.5 任何地方排冬握湖(著重推薦)
/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)
2.6 降落傘披風使用和取消宏
/cancelaura 降落傘
/use 15
一次點擊使用背部降落傘,再次點擊取消降落傘效果。
2.7 開技能宏#showtooltip 劍刃亂舞
/cast [nomodifier] 你的手套名字
/castsequence [nomodifier] reset=110 你的手套名字,劍刃亂舞,劍刃亂舞
/cast [modifier:ctrl] 劍刃亂舞
/cast [modifier:shift] 你的手套名字
/cast [modifier:shift] 劍刃亂舞
默認是先開啟手套效果在開劍刃亂舞 按住CTRL是單獨開劍刃亂舞 按住SHIFT是同時開啟手套和劍刃亂舞
2.8 影襲,毀傷宏#showtooltip
/cast 毀傷
/startattack
方便沒有能量時快速轉(zhuǎn)換目標
2.9 疾跑火箭鞋綁定宏:
#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑
/castsequence reset=0.5 ,8
/cast 疾跑
這個宏點一下是疾跑,0.5秒內(nèi)抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一個一個點了。也可以把8和疾跑互相換,不過這樣的話在戰(zhàn)歌里抗旗子的時候自動就會把旗子扔了……所以還是不推薦改動
3.輸出手法:
3.1 戰(zhàn)斗天賦:
3.1.1 基礎手法
起手一個影襲,然后接切割,保證切割不斷,優(yōu)先割裂,然后tg。
3.1.2 進階手法
a。殺戮最好在buff最滿的時候開,可以與亂舞,工程手套fm,加速藥水綁定。沒有特殊aoe要求的,可以起手就開,爭取多開一次。
b。在保證切割不斷地前提下盡量保證最大化割裂,對一個滿破盜賊,割裂超過6跳(2秒一跳,12秒)既可以超越一個tg的平均傷害。當割裂剩余4秒以內(nèi)(插雕紋8秒以內(nèi)),你手上有5星,能量大概有60,這時你應該使用割裂。然后接切割,如果你上一個割裂時ap高于此次,如果你的切割只有四五秒那就可以直接補切割,打5星再割裂,否則先tg,再切割。
c。大技能爭取和其他提升dps的非持續(xù)性buff(或技能)一起開來放大收益(類似于剛才提到的開殺戮時機),但盡量不要在嗜血期間開沖動,否則很容易能量溢出。嗜血是吃加速藥水和開殺戮最佳時機。
d。換好嫁禍可以可觀的提升dps。
3.1.3 再次進階
a。割裂和tg的選擇關系原則是是你上一個割裂的傷害超過tg。
b。為保證割裂的最大覆蓋率,除第一個外,在條件允許的情況下,盡量使用5星切割。
這個“條件”是指估算在上一個切割還剩余超過n秒(n為公式計算出的交叉時間)時用5星切割,否則無論幾星都立即補切割。這個n一般是四五秒。
ps:如果你覺得你的臉很好,可以用tg天賦,賭tg的暴擊率來沖榜。最后,你如果覺得后面幾個不好理解,那就用前面的幾個手法就行。
3.2 毀傷天賦:
3.2.1 初級手法
a.一定要潛行起手,滅絕提供30%能量回復。有人給你上流血,那么鎖喉,切割,血之饑渴,毀傷,毒傷,再然后4-5星毒傷,進入循環(huán)。
b.小心血之饑渴別斷。
3.2.2 進階手法
別以為毀傷無腦,毀傷要壓榨dps能累死你的眼睛
a.時刻盯著能量和毒化buff。
b.如果只有3星,那就再打一個毀傷,然后毒傷。按我的經(jīng)驗在保證能量不溢出的情況下,盡量高位能量打毒傷,按我的經(jīng)驗應該在八九十能量(1點精力天賦+1點精力雕紋有120能量)左右打,保證你在毒化buff期間打出2個毀傷(如果第一個毀傷就4星了就不要打第二個了)。
c.消失卡著cd用,可以與觸發(fā)性飾品,工程手套fm,嫁禍,加速藥水,英勇一起開,不過要注意與英勇一起開的話小心能量溢出。
4.屬性選擇:
4.1戰(zhàn)斗天賦:
4.1.1 先記住兩點:
1.不要為了滿破而滿破
2.盜賊的屬性從來沒有夠不夠之說,每一種屬性都有它的價值,大部分情況下1點屬性再好也趕不上其他2點屬性。
4.1.2 關于精準和命中:
a.精準:它影響boss躲閃的招架,boss背后有6.5的躲閃,需要用26點精準來抵消掉。這之前除了技能命中,毒藥命中,滿破的最后幾點破甲外,他的收益是最高的。這也是為什么一般都要求26精準。精準除了以上收益外還有一項不可忽視的優(yōu)點,那就是如果精準太低,開沖動的時候技能被連續(xù)躲閃,很可能造成能量溢出,進一步損失dps。
b.命中:命中分為技能命中、毒藥命中、白字命中。這是三個分界點,技能命中之前收益最高,但是是個賊都能滿足。一般來說盜賊最好能滿足毒藥命中即可,因為白字命中的收益不如敏捷,ap,破甲,急速(部分情況)。毒藥命中是法系命中,跟技能和白字命中計算方法不同,26.25命中等級=1法系命中,32.6命中等級=1白字命中,下面是不同情況下達到毒藥命中所需點數(shù)。
210命中點,點了精準天賦,在有鳥德和暗牧和德萊尼隊友的情況下.
237命中點,點了精準天賦,在有鳥德和暗牧的情況下.
315命中點,點了精準天賦的情況.
446命中點,未點精準天賦.
4.1.3 屬性收益:
考慮到目前裝備基本是有什么穿什么,所以我只說一下寶石方面的選擇即可。
a.(先不提破甲)
dz的各項屬性可以用“ep”(有aep,maep,ep等多種提法,用敏捷和ap來衡量一種屬性的價值,一般用ap來衡量)
除了破甲以外,任何一種屬性隨著他越來越多,他的ep值就會下降
紅:初期(大概5400gs左右)的順序是:40ap收益》20敏捷。但當你ap高到一定程度或者你的裝備好到一定程度,大概5500gs左右敏捷將趕超ap。
黃:初期使用20ap10急速,后期隨著裝備成長敏捷收益提高,缺命中可以用10敏捷10命中。
藍:只插一個夢魘之淚,其他的全無視插槽獎勵插紅色寶石。
b。破甲屬性
通過我的計算,277裝備基本畢業(yè)時,最后幾點破甲的ep值將高達2.8以上,遠遠超過其他屬性。但是,破甲在堆不高的情況下收益并不高,所以,一般來說,你的破甲如果插寶石達不到800那他的收益就趕不上敏捷和ap,但要記住ep值都是動態(tài)的。
之所以后期戰(zhàn)斗賊dps會超越毀傷賊,就是因為破甲高成長性,但對于破甲很多人都有個誤區(qū),以為戰(zhàn)斗賊就是要破甲,其實這是不對的,以我們目前的裝備來說,單孔裝備的黃孔插槽的獎勵不能放棄,即使堆到了1300以上的破甲,2孔裝備的黃槽獎勵也不能放棄(比如說紅+黃插槽)。
一般來說,對于251-264搭配的來說:精準約等于毒藥命中》破甲(ep值視破甲多少而定)敏捷約等于ap》急速》白字命中》暴擊
但還是那句話,除了破甲以外,其他屬性堆得越高ep值反而越低。比如以我目前的裝備急速的收益已經(jīng)超越了ap。
4.1.4 套裝屬性和裝備搭配
a.牌子應該先換什么?
先假設目前身上的每件裝備的物品等級都差不多,對于戰(zhàn)斗賊牌子應該先租用(換了以后兩小時內(nèi)退回去)牌子飾品,然后換t10頭,然后爭取寶庫抽獎能抽到一個t10出2t10屬性。然后視裝備獲取情況換各種裝備,按性價比來說,腰帶收益最高,披風由于其他破甲披風可恥的入手難度也推薦入手。不過后期戰(zhàn)斗的2t10選擇應該是頭加肩膀加奇跡袋(277是4t10)。
b.t10套裝屬性
2t10:2t10的套裝屬性相當于每分鐘60點能量,看起來不扎眼,可是3分鐘就是180點能量,而沖動也只不過才給150點能量而已。
再同比一下,2t10的套裝屬性是看上去很nx的4t10套裝屬性的7倍(以我目前的裝備為模型)
再舉個例子,死神的意志nx吧,可是你把245裁決換成264意志的提升也遠不及2t10的提升。
4t10:看看就好,等277畢業(yè)了再考慮,戰(zhàn)斗的收益只有2t10的六分之一左右。
c.什么裝備提升最大
提升最大的毫無疑問是主手武器;其次是副手,再然后是頭盔,胸甲,褲子3大件;再然后是肩膀,手套,鞋子,腰帶。飾品由于沒有耐力和特殊的觸發(fā)方式使其收益也不錯;再次是手套、披風、戒指;最末是遠程
d:不要迷信飾品:245武器換264武器的提升是245飾品換264意志提升的1.5倍以上。
e:奇跡袋是個好東西,命中精準雙加,因為后期你會發(fā)現(xiàn)命中和精準低的你想哭。而且它本身就是衣服這種提升較大的東西,極力推薦入手。
f:武器選擇:
戰(zhàn)斗:dps優(yōu)先,但277pvp武器與264pve相當,特別是副手。主慢副快,主速效,副致命。
毀傷:還是dps優(yōu)先,但屬性很關鍵,pvp武器277必然不如pve264武器,至于副手武器甚至不如251的。dps最高的放在主手,如果dps一樣,快速武器放主手。兩把武器中至少要有一把快速武器用來上致命。
4.2 毀傷天賦:
4.2.1 毀傷天賦的各種屬性的ep收益
一般來說(大約6000gs之前)毒藥命中》精準》ap》敏捷約=急速》命中》暴擊》破甲
還是那句話某種屬性堆得過高就會使他的ep收益下降,所以ap很高的情況下急速收益會超過ap,不過那是277以后的事情了。
盡量避開破甲屬性。但是264破甲裝還是好于245毀傷裝。
4.2.2 264/277襲心匕首的收益:
pvp不錯,但是pve就不怎么樣了,比如264襲心好于245匕首,與251相當,但是不及258的。
4.2.3 t10套裝收益:
毀傷2t10和4t10的收益都要高于戰(zhàn)斗,特別是2t10,中期模型高達260的ep收益,所以有牌子先換一個,然后去寶庫抽獎吧。
4.2.4 毀傷的精準問題:
毀傷天賦沒有10精準加成,所以奇跡袋,t10褲子,制皮鞋子,千口印記,10icc那個精準命中披風值得入手。
5.暴擊上限:
暴擊上限公式=100% - 24% - 27% + 命中等級/32.6 + 天賦或者buff加的命中 + 1(如果有dln隊友) - 3%(天怒圖騰、懲戒74審判、毀傷賊毒藥)
至于以前有的帖子提到的4.8,由于屬于不可達到部分,等式兩邊都要減去,所以約掉了。
有個宏,放進去點一下就好:
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("距離暴擊上限還差: "..100-(27-(GetCombatRatingBonus(6)+5))-(24)-(GetCritChance()+3))
先說刺殺吧。刺殺在AP4500以后,急速的收益會高于AP,所以AP控制在4500左右就行,然后堆急速。用急速帶動專注攻擊回能量,且觸發(fā)更多的毒藥。寶石就是AP和急速。手法嘛,起手一定要隱身,滅絕那個30%的回能是一定要的。然后隊里有人上流血的話,就伏擊/毀傷起手。切割,血之饑渴,然后毀傷,毒化下去。三星以上就可以毒化,不一定要四星以上,因為毀傷賊最主要的傷害來源是速效毒藥。所以盡量保證毒傷后那個毒化的BUFF在全程的覆蓋率,以此來帶動更多的速效傷害。附魔的話武器雙狂暴,也可以主狂暴,副黑魔法。其它部位不多說,如果是工程專業(yè)那最好。珠寶也是。
再說戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗賊比較復雜一點。都知道破甲的收益是最高的。但在裝備沒有一定的基礎的時候,盲目堆破甲是沒有意義的,平衡是王道。暴雪這樣的公司,不會這么簡單地讓玩家無腦地堆一種屬性來獲得DPS。戰(zhàn)斗賊可以說是高端裝備后才會非常亮眼的。所以前期不太建議。附魔武器雙狂暴,沒得說,其它部位同上。手法:影襲,然后馬上切割。然后切割沒了就補(不要五星才切割。切割無論幾星,收益的時間都是差不多的,所以沒有了就補)。然后五星割裂。切割和割裂都有較長時間的情況下,再去打刺骨。這里說的是割裂天賦,因為一個12秒(6跳)的割裂,就能平均地超過一個5星的刺骨。這點NGA上大神們說得很清楚,事實也是如此,不必多問。但這種手法在輸出上需要關注的就比較多,如果嫌麻煩的話,就加刺骨天賦,然后切割不斷,刺骨刺骨刺骨,就這么簡單.建議多去NGA上看看。收益會很多的。
PS:裝備等級沒有到達一定高度時,戰(zhàn)斗賊會讓你流淚。但想要真正地打出最高的DPS,一定是戰(zhàn)斗賊。
有個小孩想法十分新鮮:
說罷我們就起上了車
還不小心就沒了流量
但我希望你不再愛我
你無意的在城外出現(xiàn)
求國服80盜賊戰(zhàn)斗和刺殺天賦的寶石附魔及輸出手法.詳細些.高端人士來...
命中:從我自己的觀點來說,戰(zhàn)斗天賦下,命中只是在滿足毒藥滿的前提下,為了提升暴擊上線而存在的東西,所以我對它的看法是,可有可無毒藥從法術命中,所以法術對boss有17%的未命中率,戰(zhàn)斗天賦中的[精準]提供了5%,團隊中,暗牧的[悲慘]和平衡德的[強化精靈火]提供3%,而聯(lián)盟有德萊尼人提供的1%命中的光環(huán)(部落眾吐槽中...
80級盜賊最終的PVE天賦 寶石什么的 咋弄
戰(zhàn)斗天賦,劍專精,欺凌和致命還有15天賦的致命必點。刺殺天賦,奇毒必點,刺殺天賦外 無情打擊,雙武器專精這10點后就別在點了。最多點個命中和匕首專精。寶石,多彩自然是21敏和暴擊3%傷害。戰(zhàn)斗破甲,刺殺暴擊。戰(zhàn)斗,裝備急速上了600就堆暴擊和破甲,SP選擇觸發(fā)的,別選主動使用的。刺殺,裝備勁量...
WOW80級盜賊PVP的天賦、寶石和雕文?
沒用好:比如根本就沒用上 那就垃圾了 so果斷選擇雙pve 寶石:多彩:果斷21敏捷 3%暴擊傷害紅40ap 黃20ap10韌性 藍的當成紅的用!記得X一個10全屬就行了 附魔:鞋子也不用加速啥的 直接32ap!胸20韌性 S8 5件套+憤怒鞋,護腕,腰帶+烏丁+277空艇披風+277老一戒指+258裁決+264低語+S8匕首X2...
魔獸世界80級刺殺賊如何插寶石?
附魔胸甲10屬性,潛行,手套攻強,手腕攻強,武器附魔泰坦武器鏈+狂暴(建議插+攻強和+暴擊的寶石,如果治療手法不怎么樣的話建議紅黃槽插紫色和綠色的寶石,,如果治療手法不錯紅黃槽都插橙色寶石增加瞬間爆發(fā)。
80級盜賊PVP因該插什么類型的寶石 PVE因該X什么類型的寶石? 我的武器...
PVP毀傷的話 全ap 越高越好 pve毀傷 紅40AP 黃20AP10急速 藍 插個夢魘之淚 其他藍孔無視插槽插40AP 戰(zhàn)斗賊的話 藍色孔插個夢魘 其他無腦20破甲 最好的附魔是狂暴
魔獸世界80刺殺盜賊pve天賦以及手法 高玩請進 小白勿評 謝謝
你把你寶石都換成20破甲寶石 我是339命中 3644AP 爆是35% 破甲是46%。 打10人寶庫火王 有力量 有王者 有爪子 有SM的 16%攻擊速度的T。 4800DPS。 毀傷最高主手爆5100 副4500 1下 所有25人本 +的BUFF 我打木莊類BOSS DPS 一般都是在5300到 5500 之間 你天賦 是 51 18 2 我用...
wow盜賊80級怎么插寶石和附魔
wlk的盜賊主要有2種,匕首賊和劍賊(你也可以理解為刺殺賊和戰(zhàn)斗賊). 如果你是玩匕首賊,而且裝備是基本245畢業(yè)的話,就紅插ap+急速的,黃插急速,藍色除了插一個10屬性出多彩,其他都是急速...如果你裝備沒夠好,就ap優(yōu)先... 如果你是戰(zhàn)斗賊,同理看裝備,裝備一般就ap優(yōu)先,裝備很好就堆破甲...
魔獸世界 巫妖王之怒 刺殺賊請教
1、寶石優(yōu)先精準,精準達標26后,堆急速,急速400左右后,才開始堆AP。因為刺殺賊不像戰(zhàn)斗賊一樣有加精準的天賦,所以精準還是比較低的,把+精準的裝備都穿上也不達標,所以還是以寶石為主。2、武器附魔狂暴就可以。頭附魔黑鋒騎士團聲望的50AP20暴,肩膀附魔霍迪爾之子的40AP15暴。其他部位可附魔AP,...
盜賊加什么寶石和附魔什么?
40apx2(附魔專用)武器附魔 雙狂暴 主狂暴\/副黑魔法 對與毀傷命中315后盡量的堆急速!因為前期急速對與毀傷賊來說收益大,到后期裝備上去急速上去了天賦換為極限dps天賦后可以堆破甲!寶石部分:多彩:21暴擊等級3%暴擊傷害 紅孔:40強度 黃孔:20強度10急速\/20強度10暴擊等級 藍孔:10屬性(裝備唯一...
請問盜賊刺殺天賦和戰(zhàn)斗天賦,屬性優(yōu)先級各是什么呀?
通常來講戰(zhàn)斗的急速起碼上1W1或者刺殺的精通無buff起碼上100%那只是說達到這個標準在副本里打的就比較順暢。這個跟裝備好壞直接掛鉤。DZ沒有什么閾值,什么多一跳多一刀什么的,作為DZ沒有那個東西。所以說上面我說的兩個值,不需要刻意去夠,但是如果你覺得你有能力夠到的話,寶石和附魔的選擇可以選擇...
相關評說:
寧國市槽凸: ______ PVE戰(zhàn)斗賊很少很少了,裝備不好沒人會才去玩戰(zhàn)斗,現(xiàn)在很多盜賊都去玩刺殺了,天賦是 http://wow.178.com/tftw/#f0ef0exoVboIuVo0xV0xcZb 這個是最標準的刺殺天賦了 ~
寧國市槽凸: ______ PVE 主流戰(zhàn)斗,但是非主流的刺殺在高端表現(xiàn),個人認為至少等同于戰(zhàn)斗賊.到SW基本畢業(yè)的水平,你洗成刺殺,好好練練手法,應該會有很不錯(超越戰(zhàn)斗賊)...
寧國市槽凸: ______ PVE副本毀傷! 雕紋:毀傷,血之饑渴,刀扇或者精力! 這是一種PVP毀傷天賦! 這是第二種毒毀天賦,競技場用的,現(xiàn)在的賊法牧等盜賊競技場都用這個天賦~
寧國市槽凸: ______ 雙匕首-- 毀傷賊 主流有兩個: 51/13/7 51/18/2關鍵是 戰(zhàn)斗里的匕首暴擊和10%急速等級 如果選了51/13/7 回能量會好些 如果51/18/2 暴擊多 現(xiàn)在51/18/2的多些 因為T9兩件的屬性 是鑿有幾率會40能量 如果你已經(jīng)打到ICC 進入T10時代 還是51/13...
寧國市槽凸: ______ 恩~3.2.2就戰(zhàn)斗吧~3.3可以戰(zhàn)斗,可以刺殺
寧國市槽凸: ______ 目前DZ PVP的主流天賦 主要還是刺殺和敏銳兩種~ 根據(jù)武器的選擇和打法的偏愛 大致有以下幾種天賦: ====PVP毀傷==== 毀傷的武器選擇:同速匕首兩把.(主副手均為慢速匕首) ====PVP影舞背刺==== 影舞背刺的武器選擇:主手匕首,副手快速武器.(副手可選快速的拳套、劍、錘) ====PVP敏銳出血==== 敏銳出血的武器選擇:主慢副快的武器(拳套、劍、錘都可以)
寧國市槽凸: ______ 對于盜賊PK天賦,推薦3個,一個是42-5-14刺殺天賦,出到毀傷就夠. 第二個是標準出血天賦17-44 第三個是5-5-51影舞天賦. 具體天賦加點要看你自己的喜好,只要幾個關鍵天賦加出來了就可以.并不是一定要教科書一般的按別人的天賦來加.天賦這個事,是看你喜不習慣的. 另外,現(xiàn)在這個版本,出了影舞之外,其他2個51點天賦加出來都是不理智的. 你所說的血之饑渴沒必要加出來,就算80級也沒必要的. 以上.
寧國市槽凸: ______ 現(xiàn)在80盜賊毀傷出伺機待發(fā)的多!其次是敏銳,也就是影舞賊!再次才是戰(zhàn)斗!具體怎么點可就麻煩了!有機會給你加一個天賦傳上來給你看看!
寧國市槽凸: ______ 雙劍和雙拳套都不錯.特別是牌子換的那2個拳套,很強大. 刺殺 (16 點) 3/3 強化剔骨 5/5 惡意 3/3 無情 1/1 無情打擊 4/5 致命偷襲 戰(zhàn)斗 (3 點) 3/3 強化鑿擊 敏銳 (42 點) 5/5 欺詐高手 2/2 邪惡計謀 5/5 偽裝 3/3 先發(fā)制人 1/1 鬼魅攻擊 2/2 飄...
寧國市槽凸: ______ 天賦現(xiàn)在基本都是固定的,戰(zhàn)斗20/51/0,刺殺的話,51/15/5,具體的請百度:國服盜賊天賦 武器的話看種族天賦,人類的話最好是劍和錘(均增加3精準),錘子可以配合天賦里的錘專增加破甲. 獸人用斧頭也是加精準,如果不是特別缺精準,基本都是選擇老四的武器,血毒長劍,加dz最缺的命中,刺殺天賦副手用綠龍的匕首,破甲屬性可以無視,主手10人lk有一把,25人lk也有,看情況自己選擇了