su排列矩陣快捷鍵(su陣列快捷鍵是什么)
名稱快捷鍵名稱快捷鍵直線L拉伸EXT線寬W矩形REC重生成RE圓角F圓C移動M構(gòu)造線XL多段線PL圖案填充H刪除E倒角CHA鏡像MI打斷BR剪切TR分解X差集SU標(biāo)注樣式D并集UN旋轉(zhuǎn)RO交集IN偏移O圓弧A陣列AR延伸EX縮放SC復(fù)制CO修改標(biāo)注ED公差表示%%P對齊標(biāo)注DAL直徑表示%%C直徑標(biāo)注DDI度數(shù)表示%%D快速引線LE角度標(biāo)注DAN基線標(biāo)注DBA連續(xù)標(biāo)注DC半徑標(biāo)注DRA線性標(biāo)注DLI
2. su陣列復(fù)制快捷鍵
1/6
第一步,在系統(tǒng)中找到SU軟件打開
2/6
第二步,選擇路徑陣列插件
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第四步,選擇要陣列的組件
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第五步,輸入陣列間距
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第六步,按回車鍵完成
3. su的快捷鍵有哪些
草圖大師快捷鍵設(shè)置的步驟方法如下面所示:
打開草圖大師軟件,打開上方【窗口】菜單,然后依次選擇【系統(tǒng)設(shè)置】-【快捷方式】,選擇需要設(shè)置快捷鍵的命令,鍵入快捷鍵后點(diǎn)擊旁邊的加號,設(shè)置好快捷鍵后選擇【確定】即可,點(diǎn)擊【全部重置】將快捷鍵恢復(fù)為系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)。
4. su矩陣快捷鍵
矩陣論的一個(gè)重要用途是解線性方程組。
在其他領(lǐng)域還有諸多應(yīng)用:
1、物理應(yīng)用
線性變換及對稱線性變換及其所對應(yīng)的對稱,在現(xiàn)代物理學(xué)中有著重要的角色。
描述最輕的三種夸克時(shí),需要用到一種內(nèi)含特殊酉群SU(3)的群論表示;物理學(xué)家在計(jì)算時(shí)會用一種更簡便的矩陣表示,叫蓋爾曼矩陣,這種矩陣也被用作SU(3)規(guī)范群,而強(qiáng)核力的現(xiàn)代描述──量子色動力學(xué)的基礎(chǔ)正是SU(3)。
2、量子態(tài)的線性組合
1925年海森堡提出第一個(gè)量子力學(xué)模型時(shí),使用了無限維矩陣來表示理論中作用在量子態(tài)上的算子。
3、簡正模式
矩陣在物理學(xué)中的另一類泛應(yīng)用是描述線性耦合調(diào)和系統(tǒng)。這類系統(tǒng)的運(yùn)動方程可以用矩陣的形式來表示,即用一個(gè)質(zhì)量矩陣乘以一個(gè)廣義速度來給出運(yùn)動項(xiàng),用力矩陣乘以位移向量來刻畫相互作用。
4、幾何光學(xué)
在幾何光學(xué)里,可以找到很多需要用到矩陣的地方。幾何光學(xué)是一種忽略了光波波動性的近似理論,這理論的模型將光線視為幾何射線。
5. su怎么成組快捷鍵
1、先打開電腦桌面上的SketchUp軟件,繪制需要陣列與等分的構(gòu)建。在此,以默認(rèn)的人物為例。
2、先用快捷鍵“M”(move),再按“Ctrl”鍵,這一步即SketchUp軟件中的“復(fù)制”命令。此時(shí),屏幕中會顯示另外一個(gè)人體模特。
3、接著輸入需要陣列的長度,比如輸入1000,并空格,這時(shí)候距離原始物體1000mm處會出現(xiàn)另外一個(gè)組件。
4、按數(shù)字鍵盤處的*鍵,并輸入需要陣列后要得到的數(shù)目,比如輸入“*10”,就一共得到11個(gè)(加上原始組件1個(gè))同樣的組件。這時(shí)如果不慎輸入錯(cuò)誤或者需要改動,可以立即輸入乘號及要修改的數(shù)字,比如輸入“*5”,就一共得到6個(gè)相同的組件。
5、如果陣列的模型是組件的話,編輯其中一個(gè),其他相關(guān)模型也會跟著變化。
6、使用陣列之前一定要記得做成組件,否則修改起來會非常繁瑣。
6. su怎么用陣列
1、打開SketchUp模型,建立自己需要的模塊。
2、選中需要做成組件的模型,點(diǎn)擊右鍵,選擇“創(chuàng)建組件”此時(shí)會跳出對話框,直接點(diǎn)擊確定即可。
3、使用陣列命令。即先使用移動工具(快捷鍵M),按住鍵盤Ctrl鍵,點(diǎn)擊需要移動到的位置。再使用鍵盤“X”鍵,輸入需要復(fù)制的個(gè)數(shù)。
4、陣列成功,點(diǎn)擊任意一個(gè)組件,其他組件都會跟隨選擇而選擇,跟隨修改而修改。
5、在上方工具欄依次選擇“工具-系統(tǒng)設(shè)置”,有的版本叫參數(shù)設(shè)置。
6、并在對話框中選擇“快捷鍵”。
7、在“過濾器”中輸入“隱藏”,在最下面找到“隱藏類似組件”,然后添加習(xí)慣的快捷鍵。確認(rèn)后就可以使用該功能了
7. su排列快捷鍵
sketchp常用快捷鍵
顯示/旋轉(zhuǎn) 鼠標(biāo)中鍵
顯示/平移 Shift+中鍵
編輯/輔助線/顯示 Shift+ Q
編輯/輔助線/隱藏 Q
編輯/撤銷 Ctrl+z
編輯/放棄選擇 Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷鍵)
文件/導(dǎo)出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D
編輯/群組 G
編輯/炸開/解除群組 Shift+G
編輯/刪除 Delete
編輯/隱藏 H
編輯/顯示/選擇物體 Shift+H
編輯/顯示/全部 Shift+A
編輯/制作組建 Alt+G
編輯/重復(fù) Ctrl+Y
查看/虛顯隱藏物體 Alt+H
查看/坐標(biāo)軸 Alt+Q
查看/陰影 Alt+S
窗口/系統(tǒng)屬性 Shift+P
窗口/顯示設(shè)置 Shift+V (用林京的快捷鍵)
工具/材質(zhì) X
工具/測量/輔助線 Alt+M
工具/尺寸標(biāo)注 D
工具/量角器/輔助線 Alt+P
工具/偏移 O
工具/剖面 Alt+/
工具/刪除 E
工具/設(shè)置坐標(biāo)軸 Y
工具/縮放 S
工具/推拉 U
工具/文字標(biāo)注 Alt+T
工具/旋轉(zhuǎn) Alt+R
工具/選擇 Space
工具/移動 M
繪制/多邊形 P
繪制/矩形 R
繪制/徒手畫 F
繪制/圓弧 A
繪制/圓形 C
繪制/直線 L
文件/保存 Ctrl+S
文件/新建 Ctrl+N
物體內(nèi)編輯/隱藏剩余模型 I
物體內(nèi)編輯/隱藏相似組建 J
相機(jī)/標(biāo)準(zhǔn)視圖/等角透視 F8
相機(jī)/標(biāo)準(zhǔn)視圖/頂視圖 F2
相機(jī)/標(biāo)準(zhǔn)視圖/前視圖 F4
相機(jī)/標(biāo)準(zhǔn)視圖/左視圖 F6
相機(jī)/充滿視圖 Shift+Z
相機(jī)/窗口 Z
相機(jī)/上一次 TAB
相機(jī)/透視顯示 V
渲染/線框 Alt+1
渲染/消影 Alt+2
學(xué)習(xí)心得:
連續(xù)復(fù)制:選擇物體后,按M,按Ctrl同時(shí)點(diǎn)擊左鍵,移動復(fù)制的距離,點(diǎn)擊左鍵,輸入數(shù)字加X(例:5X,既復(fù)制5份);
間隔復(fù)制:同上,輸入數(shù)字加/(例:5/,表示間隔復(fù)制5份);
當(dāng)物體和軸關(guān)系不是很明確時(shí),不能對某軸進(jìn)行移動。得想別的方法。
畫線時(shí),可以尋求參考點(diǎn)來定位,很好用!
線能夠閉合面、割斷線、分割面。
選擇物體時(shí)增加或減少用Shift配合。
在表面畫了物體,剪切后粘貼,該物體會順著目的表面安置,很好用。
這是Sketch UP的特點(diǎn)。如果須使其失去聯(lián)系,可右鍵選分離。
快捷鍵的安裝,須先安裝原程序提供的,然后再自行設(shè)置自己的快捷鍵。或者先清空所有,再導(dǎo)入快捷鍵(4.0用5.0的快捷鍵時(shí))。
善用輔助線:用于定位,有卷尺與量角器兩種。系統(tǒng)可以捕捉到輔助線。
隱藏輔助線(Q);顯示輔助線(shift+Q)
善用組和組件:組類似cad的定義塊,不具有關(guān)聯(lián)性;組件類似組,但具有關(guān)聯(lián)性,修改一組件,其他相關(guān)聯(lián)的組件也會被改變。
按住Shift鍵可以鎖定當(dāng)前參考。
繪制矩形中,出現(xiàn)Square(平方)提示,則說明為正方形;出現(xiàn)Golden Section(Golden 剖面)提示,則說明為帶黃金分割的矩形。
繪制弧線后輸入“數(shù)字S”,來指定弧形的段數(shù)。同樣也可指定圓的段數(shù)。
問題解答:
如何鏡向?用旋轉(zhuǎn)+Ctrl,配合恰當(dāng)?shù)膮⒖键c(diǎn)即可。還可用插件。
如何補(bǔ)面?加線封閉面即可。
如何作布爾運(yùn)算?運(yùn)算后,刪除線面即可。如作了群組,須先炸開再刪線面。
如何沿路徑復(fù)制?若為單弧線,可找到弧心用旋轉(zhuǎn)復(fù)制。還可用插件。
如何分頁?Shift+E
鎖定與解鎖有何妙用?鎖定就無法編輯。
如何由線推出面? 用xx插件
如何作出拉膜結(jié)構(gòu)? 先用定位方法畫出弧形邊線,再用地形生成工具生成膜。
模型對繪圖速度的影響有那些? 高分辨率材質(zhì)、陰影、透明度對3D專業(yè)顯卡要求高;模型邊線或細(xì)部對CPU要求高(可用窗口尺寸改小來測試)。
物體如何對齊?依靠輔助線是其中的一種方法。
如何準(zhǔn)確畫出立體的線段? 使用輔助線、面來定位。
如何一開機(jī),長度單位就默認(rèn)為毫米? 在系統(tǒng)屬性下的模板選好圖形模板即可。
sketch up一族之迷:
1.恢復(fù)箭頭圖標(biāo)命令 直接點(diǎn)擊空格鍵盤
2。如何復(fù)制,移動組合的實(shí)體
先點(diǎn)擊空格鍵盤·或者在“工具”欄點(diǎn)擊“選擇”(S)
3如何重復(fù)多次復(fù)制同一個(gè)實(shí)體
Alt+T 標(biāo)注尺寸工具
Space 選擇工具 (Ctrl鍵為增加選擇,Shift鍵為加減選擇)
Delete 刪除選擇的物體
A 圓弧工具 (*S定義弧的段數(shù),*R定義弧的半徑)
B 矩形工具
C 畫圓工具 (*S定義圓的段數(shù))
D 路徑跟隨工具
E 橡皮擦工具
F 平行偏移復(fù)制工具
G 定義為組
H 隱藏選擇的物體
I 以隱掉組件外其它模型方式單獨(dú)編輯組件
J 以隱掉關(guān)聯(lián)組件方式單獨(dú)編輯組件
K 鎖定群組與組件
L 線段工具 (<x,y,z>可以輸入相對坐標(biāo),[x,y,z]可以輸入絕對坐標(biāo))
M 移動工具 (按住Alt鍵移動可以更靈活,按住Ctrl鍵移動就是復(fù)制)
O 定義為組件
P 剖面工具
Q 測量工具
R 旋轉(zhuǎn)工具
S 縮放工具 (Ctrl鍵為中心縮放,Shift鍵為等比縮放)
T 文字標(biāo)注工具
U 推拉工具
V 透視/軸測切換
W 漫游工具
X 油漆桶工具
Y 坐標(biāo)系工具
Z 視圖窗口放大工具
F1 調(diào)出幫助菜單
F2 頂視圖
F3 前視圖
F4 左視圖
F5 右視圖
F6 后視圖
F7 底視圖
F8 透視或軸測視點(diǎn)
F9 當(dāng)前視圖和上一個(gè)視圖切換
F10 場景信息設(shè)置
F11 實(shí)體參數(shù)信息
F12 系統(tǒng)屬性設(shè)置
Esc 關(guān)閉組/組件
Home 頁面圖標(biāo)顯示切換
PageUp 上一個(gè)頁面
PageDown 下一個(gè)頁面
= 序列保存
` 隱藏對話框
; 剖切顯示切換
‘ 剖切圖標(biāo)顯示切換
Middle Botton 視圖旋轉(zhuǎn)工具
Alt+1 線框顯示
Alt+2 消隱線框顯示模式
Alt+3 著色顯示模式
Alt+4 貼圖顯示模式
Alt+5 單色顯示模式
Alt+A 添加頁面
Alt+B 多邊形工具 (*S定義正多邊形的邊數(shù))
Alt+C 相機(jī)位置工具
Alt+D 刪除頁面
Alt+F 不規(guī)則線段工具 (按住Shift 鍵可以增加順滑)
Alt+G 顯示地面的切換命令
Alt+H 隱藏的物體以網(wǎng)格方式顯示
Alt+I 布爾運(yùn)算模型交線
Alt+K 將全部群組與組件解鎖
Alt+L 環(huán)視工具
Alt+M 地形拉伸工具
Alt+O 組件瀏覽器
Alt+P 量角器工具
Alt+Q 隱藏輔助線
Alt+S 陰影顯示切換
Alt+T 標(biāo)注尺寸工具
Alt+U 更新頁面
Alt+V 相機(jī)焦距
Alt+X 材質(zhì)瀏覽器
Alt+Y 坐標(biāo)系顯示切換
Alt+Z 視圖縮放工具
Alt+Space 播放動畫
Alt+` 所有模型半透明顯示
Ctrl+1 導(dǎo)出剖面
Ctrl+2 導(dǎo)出二維圖形圖像
Ctrl+3 導(dǎo)出三維模型
Ctrl+4 導(dǎo)出動畫
Ctrl+A 全選
Ctrl+C 復(fù)制
Ctrl+F 邊線變向工具
Ctrl+H 顯示隱藏物體中選擇的物體
Ctrl+N 新建文件
Ctrl+O 打開文件
Ctrl+P 打印
Ctrl+Q 刪除輔助線
Ctrl+R 返回上次保存狀態(tài)
Ctrl+S 保存
Ctrl+T 清除選區(qū)
Ctrl+V 粘貼
Ctrl+X 剪切
Ctrl+Y 恢復(fù)/后悔
Ctrl+Z 后悔
Ctrl+` 導(dǎo)入
Shift+1 邊線顯示與隱藏
Shift+2 邊線加粗顯示
Shift+3 深度線顯示
Shift+4 邊線出頭顯示
Shift+5 結(jié)束點(diǎn)顯示
Shift+6 邊線抖動顯示
Shift+0 柔化表面
Shift+A 顯示所有物體
Shift+E 圖層瀏覽器
Shift+F 翻轉(zhuǎn)表面
Shift+G 炸開組件
Shift+H 顯示最后隱藏的物體
Shift+K 將選擇的群組與組件解鎖
Shift+O 組件管理器
Shift+P 頁面屬性
Shift+Q 顯示所有輔助線
Shift+S 陰影參數(shù)
Shift+T 動畫設(shè)置
Shift+X 材質(zhì)編輯器
Shift+Y 還原坐標(biāo)系
Shift+Z 視圖全屏顯示工具
Shift+` 顯示模式及邊線顯示方式設(shè)置
Shift+Middle Botton 視圖平移工具,平移視圖進(jìn)行觀察
Ctrl+Alt+S 按陰影狀態(tài)渲染表面的切換命令
Ctrl+Alt+X 透明材質(zhì)透明顯示的切換命令
Ctrl+Shift+S 命名保存
Shift+Alt+S 顯示天空的切換命令
8. su的陣列怎么用
點(diǎn)選你要移動的模型——快捷鍵M——移動鼠標(biāo)將前面選擇的模型移動到你需要的目標(biāo)位置,可結(jié)合捕捉點(diǎn)進(jìn)行操作。
9. su選擇快捷鍵是什么
方法一:點(diǎn)擊su菜單欄上的鏡頭(快捷鍵c)選項(xiàng),然后選擇視角(快捷鍵f),出來一個(gè)放大鏡的樣子,改變視角,讓其數(shù)值成為1.0 ,然后可以看出,模型基本上就沒有透視了,然后選擇要渲染的立面,這樣所看即所渲。如果遇見視角無法選擇的情況,那么一般是沒有選擇透視圖,選上透視圖,然后調(diào)整視角數(shù)值。這方法的有優(yōu)點(diǎn)是,簡單,不用調(diào)整別的數(shù)值,缺點(diǎn)是不是非常的準(zhǔn)確,畢竟是經(jīng)過視角調(diào)整,不是完全的平行投影。
方法二、首先在打開vray渲染設(shè)置面板,在相機(jī)(攝像機(jī))選項(xiàng)里,把物理設(shè)置關(guān)閉然后在顏色映射選項(xiàng)卡把亮色倍增、還有暗色倍增調(diào)低(這個(gè)可以按照自己的需要調(diào)整),然后渲染嘗試一下,如果渲染出現(xiàn)模糊現(xiàn)象,那么把類型選成線型曝光控制。 這樣再渲染,應(yīng)該就沒問題。
10. su陣列的快捷鍵
CAD快捷鍵一覽
創(chuàng)建三維陣列 3A
創(chuàng)建三維面 3F
在三維空間創(chuàng)建由直線段組成的多段線 3P
在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
加載 AutoLISP、ADS 和 ARX 應(yīng)用程序 AP
創(chuàng)建圓弧 A
計(jì)算對象或定義區(qū)域的面積和周長 AA
創(chuàng)建按指定方式排列的多重對象拷貝 AR
執(zhí)行外部數(shù)據(jù)庫命令的管理功能 AAD
輸出選擇對象的鏈接信息 AEX
管理對象和外部數(shù)據(jù)庫之間的鏈接 ALI
顯示并編輯表數(shù)據(jù)并創(chuàng)建鏈接和選擇集 ARO
從鏈接到文字選擇集和圖形選擇集的行中創(chuàng)建選擇集 ASE
執(zhí)行結(jié)構(gòu)查詢語言 (SQL) 語句 ASQ
創(chuàng)建屬性定義 -AT
改變不依賴于塊定義的屬性信息 -ATE
用圖案填充封閉區(qū)域 H或BH
根據(jù)選定對象創(chuàng)建塊定義 -B
用對話框定義塊 B
用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 BO
(使用命令行)用封閉區(qū)域創(chuàng)建面域或多段線 -BO
部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
給對象加倒角 CHA
修改現(xiàn)有對象的特性 -CH
根據(jù)圓心和直徑或半徑繪制圓 C
復(fù)制對象 CO或CP
創(chuàng)建屬性定義 AT
編輯單個(gè)塊的可變屬性 ATE
修改對象的顏色、圖層、線型和厚度 CH
設(shè)置新對象的顏色 COL
編輯文字和屬性定義 ED
顯示夾點(diǎn)并設(shè)置顏色 GR
創(chuàng)建并修改標(biāo)注樣式 D
插入塊或另一圖形 I
控制現(xiàn)有對象的特性 MO
修改對象名稱 REN
設(shè)置繪圖輔助工具 RM
設(shè)置對象選擇模式 SE
管理已定義的用戶坐標(biāo)系 UC
選擇預(yù)置用戶坐標(biāo)系 UCP
控制坐標(biāo)和角度的顯示格式及精度 UN
創(chuàng)建和恢復(fù)視圖 V
設(shè)置三維觀察方向 VP
創(chuàng)建對齊線性標(biāo)注 DAL或DIMALI
創(chuàng)建角度標(biāo)注 DAN或DIMANG
從前一個(gè)或選擇的標(biāo)注的第一尺寸界線處連續(xù)標(biāo)注 DBA或DIMBASE
創(chuàng)建圓和圓弧的圓心標(biāo)記或中心線 DCE
從前一個(gè)或選擇的標(biāo)注的第二尺寸界線處連續(xù)標(biāo)注 DCO或DIMCONT
創(chuàng)建圓和圓弧的直徑標(biāo)注 DDI或 DIMDIA
編輯標(biāo)注 DED或DIMED
創(chuàng)建線性尺寸標(biāo)注 DLI或DIMLIN
創(chuàng)建坐標(biāo)點(diǎn)標(biāo)注 DOR或DIMORD
替換標(biāo)注系統(tǒng)變量 DOV或DIMOVER
創(chuàng)建圓和圓弧的半徑尺寸標(biāo)注 DRA或DIMRAD
在命令行創(chuàng)建和修改標(biāo)注樣式 DST或DIMSTY
移動和旋轉(zhuǎn)標(biāo)注文字 DIMTED
測量兩點(diǎn)之間的距離和角度 DI
將點(diǎn)對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
繪制填充的圓和環(huán) DO
修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
打開鳥瞰視圖窗口 AV
輸入文字時(shí)在屏幕上顯示 DT
定義平行投影或透視視圖 DV
創(chuàng)建橢圓或橢圓弧 EL
從圖形刪除對象 E
將組合對象分解為對象組件 X
以其他文件格式保存對象 EXP
延伸對象到另一對象 EX
通過拉伸現(xiàn)有二維對象來創(chuàng)建三維實(shí)體 EXT
給對象加圓角 F
創(chuàng)建根據(jù)特性選擇有關(guān)對象時(shí)用到的過濾器列表 FI
創(chuàng)建對象的命名選擇集 G
使用命令行創(chuàng)建選擇集 -G
用圖案填充一塊指定邊界的區(qū)域 -H
修改現(xiàn)有的圖案填充對象 HE
重生成三維模型時(shí)不顯示隱藏線 HI
以多種格式向 AutoCAD 圖形文件中插入圖像 IM
使用命令行插入圖像 -IM
控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
向當(dāng)前圖形中定義并附著新的圖像對象 IAT
為單個(gè)圖像對象創(chuàng)建新剪切邊界 ICL
向 AutoCAD 輸入3DS/DXF/EPS /SAT/WMF等文件 IMP
將命名塊或圖形插入到當(dāng)前圖形中 -I
插入鏈接或嵌入對象 IO
找出兩個(gè)或多個(gè)三維實(shí)體的干涉區(qū)并用公用部分創(chuàng)建三維組合實(shí)體 INF
從兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體或面域的交集創(chuàng)建組合實(shí)體或面域 IN
管理圖層 LA
在命令行上執(zhí)行 LAYER 命令 -LA
創(chuàng)建一條引出線將注釋與一個(gè)幾何特征相連 LE或LEAD
拉長對象 L
創(chuàng)建、加載和設(shè)置線型 LT
使用命令行創(chuàng)建、加載和設(shè)置線型 -LT
顯示選定對象的數(shù)據(jù)庫信息 LI或LS
設(shè)置線型比例因子 LTS
把某一對象的特性復(fù)制到其他若干對象 MA
將點(diǎn)對象或塊按指定的間距放置 ME
創(chuàng)建對象的鏡像副本 MI
創(chuàng)建多線 ML
在指定方向上按指定距離移動對象 M
從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
創(chuàng)建多行文字 T或MT
使用命令行創(chuàng)建多行文字 -T
創(chuàng)建浮動視口和打開現(xiàn)有的浮動視口 MV
創(chuàng)建對象的等距線,如同心圓、平行線和平行曲線 O
設(shè)置運(yùn)行對象捕捉模式并修改靶框大小 OS
使用命令行設(shè)置運(yùn)行對象捕捉模式并修改靶框大小 -OS
移動顯示在當(dāng)前視口的圖形 P
使用命令行移動視口 -P
插入剪貼板數(shù)據(jù)并控制數(shù)據(jù)格式 PA
編輯多段線和三維多邊形網(wǎng)格 PE
創(chuàng)建二維多段線 PL
將圖形打印到繪圖儀、打印機(jī)或文件 PLOT
創(chuàng)建點(diǎn)對象 PO
創(chuàng)建用多段線表示的正多邊形 POL
自定義 AutoCAD 系統(tǒng)參數(shù)的設(shè)置 PR
顯示打印圖形的效果 PRE
從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
刪除數(shù)據(jù)庫中未用的命名對象,例如塊或圖層 PU
退出 AutoCAD EXIT
繪制矩形多段線 REC
刷新顯示當(dāng)前視口 R
刷新顯示所有視口 RA
重生成圖形并刷新顯示當(dāng)前視口 RE
重新生成圖形并刷新所有視口 REA
從選擇的一組現(xiàn)有對象中創(chuàng)建面域?qū)ο?REG
修改對象名 -REN
創(chuàng)建三維線框或?qū)嶓w模型的具有真實(shí)感的渲染圖像 RR
沿軸旋轉(zhuǎn)二維對象以創(chuàng)建實(shí)體 REV
繞基點(diǎn)旋轉(zhuǎn)對象 RO
設(shè)置渲染系統(tǒng)配置 RPR
在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
從腳本文件執(zhí)行一系列命令 SCR
用剖切平面和實(shí)體截交創(chuàng)建面域 SEC
列出系統(tǒng)變量并修改變量值 SET
顯示當(dāng)前視口圖形的著色圖像 SHA
用平面剖切一組實(shí)體 SL
規(guī)定光標(biāo)按指定的間距移動 SN
創(chuàng)建二維填充多邊形 SO
檢查圖形中文字的拼寫 SP
創(chuàng)建二次或三次樣條曲線 SPL
編輯樣條曲線對象 SPE
移動或拉伸對象 S
創(chuàng)建命名樣式 ST
用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓w SU
校準(zhǔn)、配置、打開和關(guān)閉已安裝的數(shù)字化儀 TA
設(shè)置當(dāng)前三維實(shí)體的厚度 TH
控制對圖紙空間的訪問以及控制視口的行為 TI
創(chuàng)建形位公差標(biāo)注 TOL
顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
創(chuàng)建圓環(huán)形實(shí)體 TOR
用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
通過并運(yùn)算創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓w UNI
設(shè)置坐標(biāo)和角度的顯示格式和精度 -UN
保存和恢復(fù)已命名的視圖 -V
設(shè)置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
將塊對象寫入新圖形文件 W
創(chuàng)建三維實(shí)體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
將一個(gè)外部參照附加到當(dāng)前圖形中 XA
將外部參照依賴符號綁定到圖形 XB
使用命令行執(zhí)行XBINDW命令 -XB
定義外部參照或塊剪裁邊界,并且設(shè)置前剪裁面和后剪裁面 XC
創(chuàng)建無限長的直線,稱為參照線 XL
控制圖形中的外部參照 XR
使用命令行執(zhí)行XREF命令 -XR
放大或縮小當(dāng)前視口對象的外觀尺寸 Z
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cad快捷鍵
快捷鍵 注釋 快捷鍵 注釋
A ARC(畫弧) IN INTERSECT(求交)
AA AREA(測量面積) L LINE(畫線)
AR ARRAY(陣列) LA LAYER(建立圖層)
ATT ATTDEF(定義屬性) LE QLEADER(快速導(dǎo)引線標(biāo)注)
ATE ATTEDIT(編輯屬性) LEN LENGTHEN(加長)
B BLOCK(定義圖塊) LI LIST(列表)
BH BHATCH(圖案填充) LT LINETYPE(設(shè)置線型)
BR BREAK(打斷) LTS LTSCALE(設(shè)置線型比例)
C CIRCLE(畫圓) M MOVE(移動)
CH PROPERTIES(特性修改) MA MATCHPROP(屬性匹配)
CHA CHAMFER(倒斜角) ME MEASURE(測量)
COL COLOR(改變物體顏色) MI MIRROR(鏡像)
CO COPY(復(fù)制) ML MLINE(畫多線)
D DIMSTYLE(設(shè)置標(biāo)柱樣式) MT MTEXT(多行文字)
DAL DIMALIGNED(對齊標(biāo)注) O OFFSET(偏移)
DAN DIMANGULAR(角度標(biāo)注) OP OPTIONS(系統(tǒng)設(shè)置)
DBA DIMBASELINE(基線標(biāo)料) OS OSNAP(物體捕捉)
DCE DIMCENTER(圓心標(biāo)注) P PAN(視圖平移)
DCO DIMCONTINUE(連續(xù)標(biāo)注) PE PEDIT(復(fù)和線編輯)
DDI DIMDIAMETER(直徑標(biāo)注) PL PLINE(復(fù)合線)
DED DIMEDIT(標(biāo)注編輯) PO POINT(畫點(diǎn))
DI DIST(測量距離) POL POLYGON(畫正多邊形)
DIV DIVIDE(等分) PRE PREVIEW(視圖預(yù)覽)
DLI DIMLINEAR(線性標(biāo)注) PRINT PLOT(打印)
DO DONUT(圓環(huán)) R REDRAW(重畫)
DOR DIMORDINATE(坐標(biāo)標(biāo)注) RE REGEN(重新生成)
DOV DIMOVERRIDE(尺寸更新) REC RECTANGLE(畫矩形)
DR DRAWORDER() REN RENAME(改名)
DRA DIMRADIUS(半徑標(biāo)注) RO ROTATE(旋轉(zhuǎn))
DS DSETTINGS(草圖設(shè)置) S STRETCH(伸展)
DT DTEXT(動態(tài)文本) SC SCALE(比例縮放)
E ERASE(刪除) SN SNAP(柵格點(diǎn)捕捉)
ED DDEDIT() SPL SPLINE(畫樣條曲線)
EL ELLIPSE(畫橢圓) SPE SPLINEKIT(編輯樣條曲線)
EX EXTEND(延伸到) ST STYLE(設(shè)置文字樣式)
EXIT QUIT(退出) T MTEXT(多行文字)
EXP EXPORT(炸開) TO TOOLBAR(調(diào)用工具條)
F FILLET(倒圓角) TR TRIM(修剪)
G GROUP(成組) UN UNITS(設(shè)置單位)
HE HATCHEDIT(圖案填充編輯) W WBLOCK(塊存盤)
I INSERT(插入塊) Z ZOOM(視圖縮放)
IMP IMPORT(導(dǎo)入)
su排列矩陣快捷鍵(su陣列快捷鍵是什么)
名稱快捷鍵名稱快捷鍵直線L拉伸EXT線寬W矩形REC重生成RE圓角F圓C移動M構(gòu)造線XL多段線PL圖案填充H刪除E倒角CHA鏡像MI打斷BR剪切TR分解X差集SU標(biāo)注樣式D并集UN旋轉(zhuǎn)RO交集IN偏移O圓弧A陣列AR延伸EX縮放SC復(fù)制CO修改標(biāo)注ED公差表示%%P對齊標(biāo)注DAL直徑表示%%C直徑標(biāo)注DDI度數(shù)表示%%D快速引線LE角度標(biāo)注DAN基線標(biāo)注DBA連續(xù)標(biāo)注...
請問一下草圖大師su矩陣快捷鍵是什么,sketchup矩陣快捷鍵怎么用的?
SketchUp頂視圖快捷鍵——『F2』 SketchUp定義為組件快捷鍵——『O』 SketchUp動畫設(shè)置快捷鍵——『Shift+T』 SketchUp多邊形工具(*S定義正多邊形的邊數(shù))快捷鍵——『Alt+B』 SketchUp翻轉(zhuǎn)表面快捷鍵——『Shift+F』 SketchUp返回上次保存狀態(tài)快捷鍵——『Ctrl+R』 SketchUp復(fù)制快捷鍵——『Ctrl+C』 SketchUp更新頁面...
急需::CAD中重復(fù)上一次操作的快捷鍵是什么?
金屬:100\/20\/50,反光100 CAD常用快捷鍵 AutoCAD2002快捷鍵 3A---使用物成3D陣列 3DO---旋轉(zhuǎn)空間視角 3F---創(chuàng)建3F面 3P---指定多線段的起點(diǎn) A---圓弧 AA---計(jì)算機(jī)面積和周長 AL---對齊 AR---陣列 ATT---屬性定義 ATE---塊屬性 B---定義塊 BH---定義圖案填充 BO---創(chuàng)建邊界 BR--...
矩陣的行列式是怎么定義的?
AB都是n階矩陣,且AB=零矩陣,則必有(A) A和B的行列式都等于0。高等數(shù)學(xué)中的常用工具之一就是矩陣,數(shù)學(xué)中的矩陣是一個(gè)按照長方陣列排列的復(fù)數(shù)或?qū)崝?shù)集合。其中的元素實(shí)數(shù)的矩陣稱為實(shí)矩陣,是復(fù)數(shù)的矩陣稱為復(fù)矩陣,數(shù)與列數(shù)都等于n的矩陣稱為n階矩陣。加、減、乘、除和轉(zhuǎn)置,共軛以及共軛轉(zhuǎn)...
矩陣的模是什么?
矩陣(Matrix)是一個(gè)按照長方陣列排列的復(fù)數(shù)或?qū)崝?shù)集合 ,最早來自于方程組的系數(shù)及常數(shù)所構(gòu)成的方陣。這一概念由19世紀(jì)英國數(shù)學(xué)家凱利首先提出。矩陣是高等代數(shù)學(xué)中的常見工具,也常見于統(tǒng)計(jì)分析等應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)科中。在物理學(xué)中,矩陣于電路學(xué)、力學(xué)、光學(xué)和量子物理中都有應(yīng)用;計(jì)算機(jī)科學(xué)中,三維動畫制作也...
什么是矩陣?
矩陣(數(shù)學(xué)術(shù)語) 在數(shù)學(xué)中,矩陣(Matrix)是一個(gè)按照長方陣列排列的復(fù)數(shù)或?qū)崝?shù)集合、 ,最早來自于方程組的系數(shù)及常數(shù)所構(gòu)成的方陣。這一概念由19世紀(jì)英國數(shù)學(xué)家凱利首先提出。 定義 由m × n 個(gè)數(shù)aij排成的m行n列的數(shù)表稱為m行n列的矩陣,簡稱m × n矩陣。記作: 這m×n 個(gè)數(shù)稱為矩陣A的元素,簡稱為元,數(shù)...
矩陣的定義是什么?
如圖所示:在數(shù)學(xué)中,矩陣(Matrix)為一個(gè)按照長方陣列排列的復(fù)數(shù)或?qū)崝?shù)集合 ,最早來自于方程組的系數(shù)及常數(shù)所構(gòu)成的方陣。這一概念由19世紀(jì)英國數(shù)學(xué)家凱利首先提出。
su如何陣列
1、先打開電腦桌面上的SketchUp軟件,繪制需要陣列與等分的構(gòu)建。在此,以默認(rèn)的人物為例。2、先用快捷鍵“M”(move),再按“Ctrl”鍵,這一步即SketchUp軟件中的“復(fù)制”命令。此時(shí),屏幕中會顯示另外一個(gè)人體模特。3、接著輸入需要陣列的長度,比如輸入1000,并空格,這時(shí)候距離原始物體1000mm處會...
矩陣的四行三列的矩陣的轉(zhuǎn)置是什么?
在數(shù)學(xué)中,矩陣(Matrix)是一個(gè)按照長方陣列排列的復(fù)數(shù)或?qū)崝?shù)集合,最早來自于方程組的系數(shù)及常數(shù)所構(gòu)成的方陣。這一概念由19世紀(jì)英國數(shù)學(xué)家凱利首先提出。矩陣是高等代數(shù)學(xué)中的常見工具,也常見于統(tǒng)計(jì)分析等應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)科中。在物理學(xué)中,矩陣于電路學(xué)、力學(xué)、光學(xué)和量子物理中都有應(yīng)用。線性變換及對稱:線...
矩陣的轉(zhuǎn)置是矩陣的什么運(yùn)算?
在數(shù)學(xué)中,矩陣(Matrix)是一個(gè)按照長方陣列排列的復(fù)數(shù)或?qū)崝?shù)集合,最早來自于方程組的系數(shù)及常數(shù)所構(gòu)成的方陣。這一概念由19世紀(jì)英國數(shù)學(xué)家凱利首先提出。矩陣是高等代數(shù)學(xué)中的常見工具,也常見于統(tǒng)計(jì)分析等應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)科中。在物理學(xué)中,矩陣于電路學(xué)、力學(xué)、光學(xué)和量子物理中都有應(yīng)用。線性變換及對稱:線...
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吉水縣節(jié)錐: ______ sketchup8:窗口——使用偏好——彈出窗口,選擇“快捷”(左邊一側(cè)),用過濾器輸入你想改的功能,比如“平移”原來的快捷鍵是H,在過濾器中輸入“平移”,不用自己找要改的功能鍵.右側(cè)”添加快捷鍵.”
吉水縣節(jié)錐: ______ 選擇一個(gè)面域過的實(shí)體減去另一個(gè)面域過的實(shí)體,兩個(gè)實(shí)體需要有相交部分.
吉水縣節(jié)錐: ______ 是布爾運(yùn)算中的一種,布爾運(yùn)算有三種,1、并集2、交集3、差集,SU是差集命令
吉水縣節(jié)錐: ______ Linux中切換用戶的命令是su或su -.su命令和su -命令最大的本質(zhì)區(qū)別就是:前者只是切換了root身份,但Shell環(huán)境仍然是普通用戶的Shell;而后者連用戶和Shell環(huán)境一起切換成root身份了.只有切換了Shell環(huán)境才不會出現(xiàn)PATH環(huán)境變量錯(cuò)誤.su切換成root用戶以后,pwd一下,發(fā)現(xiàn)工作目錄仍然是普通用戶的工作目錄;而用su -命令切換以后,工作目錄變成root的工作目錄了.用echo?$PATH命令看一下su和su -以后的環(huán)境變量有何不同.以此類推,要從當(dāng)前用戶切換到其它用戶也一樣,應(yīng)該使用su -命令.要學(xué)習(xí)linux命令可以看看《linux就該這么學(xué)》.
吉水縣節(jié)錐: ______ ctrl+T變換一下大小,然后ctrl+alt+shift+T...能變多種樣子,自己再慢慢調(diào)``` 具體的記不清怎樣弄..這個(gè)還管用
吉水縣節(jié)錐: ______ A 圓弧 L 直線 C 圓I插入塊 B 創(chuàng)建塊 H 圖案填充 D 標(biāo)注樣式管理器 E 刪除 F 圓角 G 群組 M 移動 O 偏移 P 平移 S 拉伸 W 外部塊 V 視圖對話框 X 分解 Z 顯示縮放 T 多行文字 co 復(fù)制 MI 鏡像 AR 陣...
吉水縣節(jié)錐: ______ 陣列有兩種,如下.但是PS沒有陣列這一工具,一定要用ps的話,可以參照以下兩條: 1:方形陣列 先按CTRL+ALT+T 會出現(xiàn)一個(gè)自由變換選取 但是這個(gè)是多重復(fù)制的選取只要一動就能復(fù)制了 確定 然后再按CTRL+ALT+SHIFT 在按T 會重復(fù)上...