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    求貪吃蛇的C語言代碼和C#代碼?大神們幫幫忙

    貪吃蛇游戲的C語言代碼如下,此代碼使用了圖形界面,可以實現(xiàn)基本的游戲功能,包括蛇的移動、吃到食物得分、碰到墻壁游戲結(jié)束等。


    首先定義了一些常量,如蛇的節(jié)點數(shù)N、控制方向的鍵值、游戲速度等。然后定義了食物和蛇的結(jié)構(gòu)體。


    接下來是幾個函數(shù)的定義:


    Init():初始化圖形界面。


    DrawK():繪制游戲界面,包括圍墻。


    GamePlay():游戲主循環(huán),包括蛇的移動、食物的生成、碰撞檢測等。


    PrScore():輸出得分。


    在主函數(shù)中,先進行初始化,然后顯示開始畫面,進入游戲主循環(huán)。當玩家按ESC鍵時,游戲結(jié)束,調(diào)用Close()函數(shù)關(guān)閉圖形界面。


    在GamePlay()函數(shù)中,首先隨機生成食物的位置。然后根據(jù)蛇的方向移動蛇的每一個節(jié)點。蛇頭的移動方向由方向鍵決定。蛇頭移動后,檢測是否碰到墻壁或吃到食物。


    如果蛇頭碰到墻壁,調(diào)用GameOver()函數(shù),顯示游戲結(jié)束畫面。如果蛇頭吃到食物,蛇的長度增加一節(jié),同時更新得分并生成新的食物。


    游戲代碼中,使用了C語言的圖形庫,因此需要確保環(huán)境支持C語言的圖形界面。此代碼適用于初學者學習貪吃蛇游戲的開發(fā)。


    對于C#版本的貪吃蛇游戲,可以使用Windows Forms或XNA等框架來實現(xiàn)。相比C語言版本,C#版本的代碼會更加簡潔,同時可以利用.NET框架提供的圖形和輸入處理功能。


    以下是C#版本的基本框架:


    1. 創(chuàng)建一個Windows Forms應用程序。


    2. 在Form中創(chuàng)建一個Timer控件,用于控制游戲速度。


    3. 創(chuàng)建一個Snake類,包含蛇的節(jié)點、方向等屬性。


    4. 創(chuàng)建一個Food類,用于生成食物。


    5. 實現(xiàn)Snake類的Move方法,控制蛇的移動。


    6. 實現(xiàn)檢測碰撞的方法,如蛇頭碰到墻壁或吃到食物。


    7. 在Timer的Tick事件中調(diào)用Snake的Move方法,更新蛇的位置并檢測碰撞。


    8. 使用繪圖方法繪制蛇和食物。


    使用C#開發(fā)貪吃蛇游戲可以充分利用.NET框架提供的圖形和輸入處理功能,使得代碼更加簡潔和易于維護。



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    c語言貪吃蛇最簡單代碼
    include windows.h include time.h include conio.h define frame_height 20 \/\/define map size define frame_width 40 define UP 'w' \/\/define operate key define DOWN 's'define LEFT 'a'define RIGHT 'd'int i,j,k;char ch=UP; \/\/initial direction int grow=0; \/\/flag: if snake ...

    用c語言寫貪吃蛇
    0表示已經(jīng)存在食物*\/snake.life=0;\/*活著*\/snake.direction=1;\/*方向往右*\/snake.x[0]=320;snake.y[0]=240;\/*蛇頭*\/snake.x[1]=330;snake.y[1]=240;

    c語言 貪吃蛇 程序
    define BEG_X2 define BEG_Y1 define WID20 define HEI20 HANDLE hout;typedef enum {UP, DOWN, LEFT, RIGHT} DIR;typedef struct Snake_body { COORD pos;\/\/蛇身的位置 struct Snake_body *next;\/\/下一個蛇身 struct Snake_body *prev;\/\/前一個蛇身 }SNAKE, *PSNAKE;PSNAKE head = NULL;...

    跪求c語言貪吃蛇代碼,運行環(huán)境:vc++6.0 或者code blocks,以前在網(wǎng)站...
    include include<conio.h> typedef struct snake { int a;int b;struct snake *u;struct snake *n;}snake,*snake1;typedef struct food { int a;int b;}food;void main(){ char c,c0 = 'd';int i,j,k,n=1,t,at;snake p,q;snake *dd,*dd0,*dd1,*dd2;food f;srand(time(...

    求c語言的貪吃蛇的代碼 能運行的
    if snake growstruct Food {int x;int y;}food;struct Snake {int x[50];int y[50];int len;int speed;}snake; \/\/snake[0] is headvoid init_map(void);void update_food(void);void move_snake(void);int is_alive(void);void get_speed(void);void gotoxy(int x, int y)...

    求一個貪吃蛇C語言源代碼
    我實現(xiàn)一個,請笑納~值得注意的是,要將EGAVGA.BGI文件拷到和這個源程序同一個目錄下才能正常顯示。EGAVGA.BGI在C語言軟件的安裝目錄下,你可以在該文件夾搜索找到!include "stdio.h"include "graphics.h"include "stdlib.h"include "dos.h"define N 200 define LEFT 0x4b00 define RIGHT 0x4d00 ...

    貪吃蛇游戲退出界面c語言程序
    c:\\\\tc"); cleardevice(); } \/*開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍墻*\/ void DrawK(void) { \/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*\/ setcolor(11); setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);\/*設置線型*\/ for(i=50;i<=600;i+=10)\/*畫圍墻*\/ { rectangle(i,...

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