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    C語言C++圖形庫---貪吃蛇大作戰(zhàn)【附源碼】

    設(shè)計一款經(jīng)典小游戲——貪吃蛇,從創(chuàng)建窗體、定位網(wǎng)格、繪制蛇節(jié)點、移動蛇節(jié)點、控制移動方向、創(chuàng)建食物到最后實現(xiàn)吃掉食物并長大、結(jié)束游戲的邏輯,每一步都需精心規(guī)劃。

    首先,創(chuàng)建一個800 * 600的窗體,使用默認(rèn)坐標(biāo)系,設(shè)置背景色并清空窗體。

    接著,將窗體水平分隔為20等分,垂直分隔為15等分,構(gòu)建網(wǎng)格坐標(biāo)系統(tǒng)。在游戲界面,用5格白色的矩形表示蛇,用黃色的一格矩形表示食物。

    繪制網(wǎng)格線,水平線從x坐標(biāo)0至800,垂直線從y坐標(biāo)0至600,每條線段間隔為40像素,以方便觀察。

    定義函數(shù)paintGrid,封裝繪制網(wǎng)格的代碼,主函數(shù)中調(diào)用此函數(shù),給窗體繪制網(wǎng)格。

    定義蛇節(jié)點結(jié)構(gòu),包含x、y坐標(biāo),并使用數(shù)組表示蛇的多個節(jié)點。初始化蛇節(jié)點數(shù)組,設(shè)定初始狀態(tài)下的蛇節(jié)點數(shù)量和位置。

    定義函數(shù)paintSnake,用于繪制蛇的所有節(jié)點。在主函數(shù)中,聲明數(shù)組并調(diào)用相關(guān)函數(shù)繪制網(wǎng)格和蛇。

    實現(xiàn)蛇節(jié)點的移動邏輯,定義函數(shù)snakeMove,根據(jù)蛇頭坐標(biāo)和移動方向,依次移動蛇節(jié)點并設(shè)置新蛇頭。主函數(shù)中循環(huán)執(zhí)行移動操作。

    加入鍵盤控制蛇的移動方向,通過鍵盤輸入改變蛇的前進(jìn)方向。主函數(shù)中,循環(huán)讀取鍵盤輸入并更新蛇的移動方向。

    創(chuàng)建食物,定義函數(shù)createFood,隨機生成食物位置,確保不與蛇的任何節(jié)點重合。主函數(shù)中,調(diào)用此函數(shù)并在界面顯示食物。

    實現(xiàn)吃掉食物后蛇長大邏輯,在snakeMove函數(shù)中判斷蛇頭與食物重合,若重合則蛇長度加1,并重新生成食物。

    檢查游戲結(jié)束條件,若蛇頭觸及窗體邊界或吃掉自身,游戲結(jié)束。定義函數(shù)isGameOver,主函數(shù)中判斷游戲狀態(tài)并復(fù)位。

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    C語言C++圖形庫---貪吃蛇大作戰(zhàn)【附源碼】
    網(wǎng)格坐標(biāo)系統(tǒng)設(shè)定為:每個方格40像素寬,用NODE_WIDTH常量表示。蛇用5個白色正方形表示,食物為一個黃色方格。我們將網(wǎng)格線畫在窗口上,以便觀察。網(wǎng)格的豎向線段從左到右,起始點y固定為0,終止點y為600,線段數(shù)從0到19,每個線段的x坐標(biāo)依次增加NODE_WIDTH。橫向線段從上到下,起始點x固定為0,終...

    C語言C++圖形庫---貪吃蛇大作戰(zhàn)【附源碼】
    首先,創(chuàng)建一個800 * 600的窗體,使用默認(rèn)坐標(biāo)系,設(shè)置背景色并清空窗體。接著,將窗體水平分隔為20等分,垂直分隔為15等分,構(gòu)建網(wǎng)格坐標(biāo)系統(tǒng)。在游戲界面,用5格白色的矩形表示蛇,用黃色的一格矩形表示食物。繪制網(wǎng)格線,水平線從x坐標(biāo)0至800,垂直線從y坐標(biāo)0至600,每條線段間隔為40像素,以方便觀...

    用c語言寫貪吃蛇
    &level);gamespeed=100000-400*level-300*level*level;if(level>9||level<1){cleardevice(); \/*清除圖形界面*\/setcolor(YELLOW); \/*設(shè)置字體顏色*\/settextstyle(0,

    C語言的貪吃蛇源代碼
    tcsQipan[i][j]=0; \/\/貪吃蛇棋盤相應(yīng)坐標(biāo)標(biāo)上中間空白部分的標(biāo)志0 for(i=0;i<=21;i++) tcsQipan[0][i] = tcsQipan[21][i] = 1; \/\/貪吃蛇棋盤相應(yīng)坐標(biāo)標(biāo)上上下墻壁的標(biāo)志1 for(i=1;i<=20;i++) tcsQipan[i][0] = tcsQipan[i][21] = 2; \/\/貪吃蛇棋盤相應(yīng)坐標(biāo)標(biāo)上左右墻壁的標(biāo)志2...

    求貪吃蛇的C語言代碼和C#代碼?大神們幫幫忙
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    跪求VC6.0下C語言版貪食蛇代碼
    include<bios.h> define KEY_UP 0x48 define KEY_LEFT 0x4B define KEY_RIGHT 0x4D define KEY_DOWN 0x50 define ESC 0x011b const int gamespeed=90000 ;\/*游戲速度自己調(diào)整*\/ struct point { int x ;int y ;} p[100];struct point fd;void p_frame() \/*邊界*\/ { int i ;pri...

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    能在dev-c++上運行通過的掃雷,貪吃蛇,等小游戲的c語言代碼
    void Init(void); \/*圖形驅(qū)動*\/ void Close(void); \/*關(guān)閉游戲函數(shù)*\/ void DrawK(void); \/*畫圖函數(shù)*\/ void GameOver(void);\/*輸出失敗函數(shù)*\/ void GamePlay(); \/*游戲控制函數(shù) 主要程序*\/ void PrScore(void); \/*分?jǐn)?shù)輸出函數(shù)*\/ DELAY(char ch)\/*調(diào)節(jié)游戲速度*\/ { if(ch=='3'){...

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